※''リジェネレイト体ブエル(ラッシュ)''のページです。通常版は[[ブエル(バースト)>ブエル]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] 「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Buer_3star.png,25%);|&ref(./Buer_win3.png,15%);|&ref(./Buer_ajito3.png,20%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Buer_4star.png,25%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Buer_6star.png,25%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Buer_win6.png,15%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Buer_ajito6.png,20%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖10|ラッシュ|スナイパー|2|女性|久保 ユリカ| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>||>|召喚※| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|630|62|55|63| |星3|2155|222|178|224| |星6|7733|640|523|648| }}} #region(魔重解放時のステータス) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|75||||| |2|77||||| |3|79||||| |4|80||||| }}} ※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]]) #endregion ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|へっちゃらだもん!|毎ターン終了時、HPを15%回復する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|アジリティブースト|-|3ターンの間、味方横一列の素早さを40%上昇させる| |スキル+|アジリティブースト+|-|3ターンの間、味方横一列の素早さを50%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能:持続ターン+1、素早さ上昇量1.5倍 --威力:- -列化・全体化 --効能:可能 **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|元気になれ~!|-|味方単体のHPを25%回復させ、覚醒ゲージを+1する| |覚醒スキル+|元気になれ~!+|-|味方単体のHPを30%回復させ、覚醒ゲージを+1する| }}} -スキル強化 --効能:回復量1.5倍 --威力:- -列化・全体化 --効能:可能 **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ティンクルキュート|-|1ターンの間、味方単体を封印状態にする。さらに攻撃力を20%上昇し防御力を80%上昇させる。スキルを強化しスキルフォトンを1つ追加する| |奥義+|ティンクルキュート+|-|1ターンの間、味方単体を封印状態にする。さらに攻撃力を30%上昇し防御力を90%上昇させる。スキルを強化しスキルフォトンを1つ追加する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、攻撃力・防御力上昇量2%アップ -アタック強化 --効能:攻撃力・防御力上昇量1.5倍 --威力:- -列化・全体化 --効能:封印部分以外、全て可能 **マスエフェクト [#ibb14300] ''「いくよ!幻獣さん!」'' 【自然回復】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|素早さが20%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|毎ターン終了時、HPが5%回復する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー| |効果|15%の確率で、敵に反撃する|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|防御力が30%上昇する|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|15%の確率で、敵に反撃する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 味方の支援は私にお任せ!魔法少女スナイパー! **プロフィール [#p687a501] 幼いながら聡明で、他人の顔色を読むことに長けていたブエルはそれゆえに自分の主張を強く押し出すことが少し苦手だった。しかしスコルベノトや旅芸人の一座との交流の中で他人にどう思われようと勇気と自信を持って発言することの大事さを知る。自分の信じる カワイさを勇気を持って押し出して、彼女はカワイイ「魔法少女」へと変身したのだ。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全5話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[ブエル(バースト)>ブエル]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |探索(フロア開始時)・1|| |探索(フロア開始時)・2|| |探索(フロア開始時)・3|| |探索(フロア開始時)・4|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|私のメギド体って… ちょっとカワイくない? 私だけかな…?| |アジト自由台詞・2|今ね、お菓子作りの お勉強してるんだ お兄ちゃんはなにが好き?| |アジト自由台詞・3|そろそろお化粧とかも やってみようかな… ダメ?| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト自由台詞・7|| |アジト自由台詞・8|| |アジト自由台詞・9|| |アジト自由台詞・10|| |アジト贈り物|贈り物があるよ お兄ちゃんにもらえると、 なんでもうれしいんだよね| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト共襲イベント中|| |アジト探索完了|| |探索・準備中|| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|| |クエスト開始(追加)・イベント|| |敵と遭遇(追加)・メイン|| |敵と遭遇(追加)・イベント|| |ボスに挑戦(追加)・メイン|| |ボスに挑戦(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |掛け合い(追加)・協力|| |掛け合い(追加)・勢い|| |クエスト開始(追加)・財宝|| |敵と遭遇(追加)・財宝|| |ボスに挑戦(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] リジェネレイト前同様にサポート運用のキャラとなりますが、 覚醒ゲージの短さ、及び奥義の瞬間的なバフにラッシュらしい特徴が出ています。 -''汎用的な素早さアップ付与'' スキルは横一列に素早さ上昇を付与します。 効果は単純ですが上昇量はスキル+で50%と大きく、また既存素早さバフの難点として 「付与したターンは行動順に影響を与えない」為、2ターン付与しても実質1ターンしか影響がないという問題がありましたが、 ブエルRの場合は標準で3ターンとなるのでバフの維持が楽となります。 -''奥義で瞬間的に強化'' 奥義は封印付与の代わりに攻撃・防御・スキル強化のバフを付与してスキルフォトンを追加します。 2ゲージ奥義でのスキルフォトン追加は汎用性が高く、スキルアタッカーに使っても良し、 盾役に使って耐久+かばうバフの強化に使っても良しです。 スキルが欲しい編成での事故対策にも最適です。 また、''他メギドに封印を付与する技の中で初めてカウンター・バーストメギドにも付与可能となる''為、ラッシュ以外のキャラと封印のシナジーについても考えられます。 **注意点 [#ba12469d] -''奥義バフは1ターン限定'' 奥義は2ゲージで使用可能とサイクルが短いとはいえ、バフは1ターン限定となります。 特に別のスキル強化を併用している場合、奥義を使うとスキル強化が1ターンのものに上書きされ、次ターンにはスキル強化が切れる点には注意です。 -''既存の封印キャラとの組み合わせに注意'' 例えば[[ロノウェR>ロノウェ(ラッシュ)]]と組む際、ブエルRが奥義で封印・バフ・スキル付与を行い、覚醒スキルで強烈な一撃をお見舞いする…という動きが出来ますが、 ロノウェRの場合、先に自身で奥義発動を行った方が特性のスキルフォトン付与等、恩恵を受けられる要素も多い為、 他の封印キャラの代わりに封印付与を行うというのは必ずしも得策ではありません。 **おすすめ編成 [#rceb6547] 奥義のバフ・スキル付与が汎用的なので、スキルアタッカー・盾役が居る編成等、様々な場面で役立ちます。 ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ロノウェR>ロノウェ(ラッシュ)]]、専用霊宝[[ダンタリオンR>ダンタリオン(ラッシュ)]]'' 既存の封印使いキャラです。 ロノウェRは注意点に記載の通り、ブエルR奥義の1ターン封印のみではロノウェR特性等の恩恵が受けられない点は注意です。 ダンタリオンRの場合は覚醒状態にしておいてブエルR奥義からスキル追加→ダンタリオンR覚醒スキルと繋げる事で、 ダンタリオンRが奥義を使わずとも、スキルLV4・スキル強化状態のスキル3連発を一気に決められます。 -''[[フォカロル]]'' 覚醒スキル「フェイタルブレード」が特徴的なアタッカーです。 フェイタルブレードは使用後にアタックフォトンが追加される為、1ターン内に連続で使うと奥義に繋がりますが、 ブエルR奥義で封印を付与すれば奥義発動を無視出来る為、フェイタルブレード3連発を行いたい際に有用となります。 -''[[ブリフォー]]'' 攻撃技が素早さを参照するアタッカーです。 ブエルRの素早さバフはスキルで撃てる部類としてはトップクラスの効果量です。 コロッセオ発動後はブエルR奥義でスキル強化及び供給を行い、更に火力を向上させましょう。 -''防御力参照アタッカー'' 奥義は防御力のバフ量が高い為、防御力を参照する攻撃技を持つキャラと組み合わせて高火力を出しましょう。 前述のロノウェR以外にも、[[ガープ]]のベインチェイサー等、カウンターの防御力参照攻撃オーブも相性が良いです。 一方で、バフが1ターンしか持続しない為、次ターンには反撃ダメージが低下する専用霊宝[[エリゴス]]や、 封印が付与される都合から奥義が撃てない[[サブナックB>サブナック(バースト)]]は相性が悪い点に注意です。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] ***相性の良い霊宝 [#w9285410] //霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります #include(霊宝作成の注意点,notitle) ***対応メギドクエスト [#quest] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |月|火|水|木|金|土|h ||サラB|バールゼフォン|ウァサゴB|ベリトB|ベレトB| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#fcda387d] #pcomment(コメント/ブエル(ラッシュ),reply)