通常版フルフル(バースト)のページです。リジェネレイト体はフルフル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「料理中でもついウトウトしてしまうんだが、
   目が覚めると全部黒焦げなんだよねぇ…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Furfur-3star.jpgFurfur-3d-win.jpgFurfur-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:陽気と夢見る料理番
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖34バーストスナイパー6女性本多 真梨子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17031195031
星3243040416796
星686881178487285
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ものぐさ睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
スキルうたた寝-3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する
スキル+うたた寝+-3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する

専用霊宝「<剛>冥府の魔針」装備時 [編集]

名称状態詳細
スキルうたた寝通常3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する【睡眠状態中、効果が変化】
睡眠自身の覚醒ゲージを+2し、HPを10%回復する【睡眠状態でのみ使用可能】
スキル+うたた寝+通常3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する【睡眠状態中、効果が変化】
睡眠自身の覚醒ゲージを+2し、HPを15%回復する【睡眠状態でのみ使用可能】

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル召雷針通常敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵全体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
覚醒スキル+召雷針+通常敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵全体に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる

奥義 [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
奥義カオティックレイ-敵全体に攻撃力2.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】
奥義+カオティックレイ+-敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

専用霊宝「<剛>冥府の魔針」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義カオティックレイ-敵全体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】
奥義+カオティックレイ+-敵全体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「のんびり屋」
【感電攻撃】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の妨害型効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、敵を感電状態にする防御力が20%上昇する全体攻撃のダメージが15%上昇する防御力が20%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)地形の持続ターンが+1される戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

不吉な雷鳴はうたた寝の証!自覚なき全体攻撃スナイパー

プロフィール [編集]

長い間ヴァイガルドに溶け込み、追放者であることも悟らせずに暮らしている女性。
何事にも無気力で主人公に力を取り戻してもらっても特段嬉しそうでもない。
メギドラルにもヴァイガルドにもハルマニアにも興味がなく毎日寝て過ごせたらいいのにと考えている。
そんな彼女が主人公に協力する理由があるのかは今現在も不明のまま。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

チュートリアル10連・メギド確定召喚で排出されますが、運用にはコツが必要なトリッキーな性能です。
覚醒ゲージが6と非常に多いため、睡眠で回復しつつゲージを溜め、奥義や覚醒スキルに繋げる中〜長期戦が基本となります。

+  真珠姫ルゥルゥ戦での起用について

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

睡眠中は使用できないため、基本的には特性重視で選ぶことになります。
ダメージを伸ばすなら種族特効防御無視特性を持つオーブを、ワンボトムを務める際は自動回復オーブHP上昇オーブを持たせましょう。

相性の良い霊宝 [編集]

専用霊宝

対応メギドクエスト [編集]

マルバスシャックスガミジンベリトシトリー

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今の基準なら奥義は4倍くらいあってもいいよね
    睡眠というとんでもないデメリットついてるんだし -- {q1TMHmZt0zw} 2020-10-12 (月) 17:13:41
    • 特性で覚醒加速あるから一概にデメリットとは言えないが、Cフルフルみると巧くそのこところ調整したよねって
      霊宝で「戦闘開始時覚醒+2、睡眠時フォトンの使用キャンセルで雷ダメージ上昇(累積)」とかになると面白そう
      いっそのこと睡眠時シフトでも個性伸ばせる -- {0KcRJrFTE0U} 2020-11-04 (水) 22:49:30
      • キャラ活かすこと考えても睡眠絡めて欲しいよな
        睡眠2ターン目は雷威力30%上昇、3ターン目でアタック強化とか -- {eGENYFl6oec} 2021-01-06 (水) 23:00:03
  • 睡眠時だとフォトン使ったことにならないから実質的に浸食地形メタになるんだな…
    浸食+ペインフォトンのコンボは増えてきてるしそこも長所になるか -- {UzpvgHZqZg6} 2021-03-08 (月) 10:48:42
  • 改めて3周年の質問箱見てたが、Rレラジェのキャラストで出てきた料理を認めてくれた恩人って父親のことか…? -- {z/qrf.4/E5.} 2021-07-04 (日) 15:58:13
    • 色々と符合しますね。本人は長命者だから父親と死別していてもおかしくないし。 -- {5onQg25YoEw} 2021-07-04 (日) 16:35:16
    • 自分もそう思ってる
      だとすると年齢はそこまで高くなさそうだよね、数年前に父親が亡くなったのなら今は高くて50〜60くらい?案外リジェネ前のバルバトスみたいに寿命の壁は越えられてないのかも -- {dDAyqHpHy/E} 2021-07-04 (日) 17:46:01
      • メギド特有の時間感覚と本人のぼんやりした性格で死別から結構時間経ってるのに少し前って言っちゃったんじゃないかと思ったけど、実際はもっと若いのも確かにありえるな -- {z/qrf.4/E5.} 2021-07-05 (月) 00:05:52
  • スイパラコラボのフリフリ衣装メッチャ可愛い味見仕草も可愛い
    あと視線がちょい色っぽい -- {1k4GrxBbIY2} 2021-07-08 (木) 14:47:55
  • 専用霊宝のおかげで睡眠状態ならスキルかチャージを渡せば覚醒ゲージが+2されるのか。使いやすさは上がったな -- {HUk0XdECsgc} 2021-08-27 (金) 22:01:27
    • 今はCSとかAASみたいな積み方してるけど、専用霊宝装備後はA以外積み方自由って感じ。
      睡眠中のSはHP回復もするからワンボトム運用も捗るかもね。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-08-28 (土) 00:48:16
    • しかも奥義の倍率まで増えるとか、ただでさえオーバーキル気味だったルゥルゥどころか、他の大幻獣も楽になるな -- {xbiobltmJzw} 2021-08-28 (土) 02:24:16
    • 奥義にアクセスしやすくなったね、あとは順当な雷アタッカーとしての強化といった感じ、万雷踏めるし轟雷付けられるし。Bスナで雷属性の速攻全体アタッカーは確かいなかった…よな? -- {r73VcstAWIM} 2021-08-28 (土) 09:59:10
      • 覚スキ程度ならバエルはいるけど明確な決め手になる倍率じゃないからな、ちゃんと大きいダメージを出せるってなると初だと思う -- {QUlasQ6wO8.} 2021-08-28 (土) 11:37:51
  • ミノソンのME使って奥義2ターンが実用的になったのすごい大きいと思う。
    Bシャックスだと自分のME使わないと3.5倍できないし、それ以外の全体雷攻撃なら倍率で勝ってるしね。 -- {NUUSwRJrWl6} 2021-08-28 (土) 12:14:51
  • 専用霊宝装備でスキル強化してからスキル使っても覚醒は+3にはならなかった -- {vWut019AYhA} 2021-08-30 (月) 22:58:19
    • その代わり、劣化スキルでもゲージは+2でした。多分回復量は下がってると思いますが、劣化スキルの処理手段としてはかなり有用だと思います。 -- {IlQSItTjx8s} 2021-08-31 (火) 01:16:54
  • 奥義Lv10霊宝完備万雷バフモリモリでFFPのVHを2ターン乱数ワンパンできてだいぶ可能性を感じた
    相手の取らない劣化スキルで覚醒貯められるから劣化環境で安定感がすごい -- {QnKvNNtbcGw} 2021-09-02 (木) 13:02:08
  • 状態異常バレットの普及により、高難易度対複数戦でとにかく複数同時に感電目眩その他を入れたい!って時に最適解になったかもしれない。タゲ固定が怖い時はスキルで寝かせて、そうでない時は素早く覚醒補助して覚醒スキルをぶっ放す。最初期からは考えられないブラック労働に(フルフル目線 -- {N26i80LcEkU} 2022-05-01 (日) 03:19:44
  • そういえば、誘雷が追加されてバエルCとの相性が抜群になりましたね
    さらに覚醒を自身で溜めやすいために新タクソであるオーバーチャージとの相性も悪くはなさそうです
    これからの活躍にかなり期待できるかも? -- {BiTyZYtlBrU} 2022-12-15 (木) 16:18:11
    • 雷の多段範囲バレット対応攻撃持ちで奥義もそれなりに強力でゲージが自力で貯めやすいから外付けの強化受けやすいのいいよね
      古くは防御無視・帯水に始まり今はこんなに拡張性がある -- {pW8XPC7fTFg} 2022-12-15 (木) 23:33:59
      • 防御無視、滞水、専用霊宝、Bアーツ、万雷、轟雷、誘雷、オーバーチャージと気付けば色んなものを取り込んでるなぁ
        これに続いて帯電の強化地形も控えてると考えると拡張性の高さがよく分かりますね -- {BiTyZYtlBrU} 2022-12-16 (金) 12:29:53
      • これからは轟雷滞水S強化バレット覚醒スキルとか、防御無視耐水A強化オーバーチャージ奥義とかもあり得るのか…。 -- {aUAueJSyvdI} 2022-12-16 (金) 12:37:20
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