リジェネレイト体フリアエ(ラッシュ)のページです。通常版はフリアエ(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「法は人々を守るために存在する!
    法の番人たるわたしもそれは同様だ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Furiae-3star.pngFuriae-3d-win.jpgFuriae-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真5ラッシュスナイパー3女性渕上 舞
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1636695063
星32198238167224
星67862692491648
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性レディ・ジャスティスターン終了時、味方単体のHPを10%回復する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル秩序の号令-味方横一列のHPを10%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。自身のエネルギーを+5する
スキル+秩序の号令+-味方横一列のHPを15%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる。自身のエネルギーを+10する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル快方全書-味方全体の状態異常を治癒する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。自身のエネルギーを+20する
覚醒スキル+快方全書+-味方全体の状態異常を治癒する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。自身のエネルギーを+30する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義リーガルアーカイブ-味方全体のHPを15%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+30する
【リリース効果】味方全体に対象のLv×35のアーマーを付与する
奥義+リーガルアーカイブ+-味方全体のHPを20%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+40する
【リリース効果】味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「迅速なる開廷」
【素早さ上昇】【ダメージ軽減】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果HPが10%上昇する攻撃力が5%上昇するスキルフォトン使用時、味方編成をFインパルス状態にする攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果素早さが30%上昇する受けるダメージを15%軽減する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する受けるダメージを15%軽減する素早さが30%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

列回復と治療の妙技! インパルス補助型ヒーラー!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のフリアエ(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

ラッシュのメギドとしては珍しくヒーラーとして特化した性能に加え、
Fインパルスに関する能力を持ちます。
攻撃能力はありませんが全ての技にエネルギー蓄積効果を持ちます。

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

Fインパルスの起動はリーダー時MEのみなので、他編成への加入も可能となります。
スキルの列回復を活かす場合、基本はフリアエRワンボトムか後列統一編成で組みましょう。

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

比較的素早い為、回復やフォトン追加等の補助系オーブを持たせましょう。

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Fインパルスのエネルギー目当てに使うというよりは
    時間の掛かる他のタクソを手を掛けずに耐久させるのにピッタリって感じ
    トランスじゃない点穴やHボム、固定追加ダメ戦術で使うと良さそう
    そういう意味ではハルファスの強制自身リリースはむしろこっちに欲しかったんだが… -- {9RYwLsIhslg} 2022-04-13 (水) 02:07:22
    • アイニャ戦でヒーラーとして起用してる。前列をスキル1個で回復できて、かつオーブ(カラミティエッグ)でアイニャの覚醒妨害もこなせるのは彼女くらいなものなので -- {WxKREjSvIKs} 2022-09-14 (水) 15:52:40
  • 早速星間の塔で使ってる。
    コンディンションが下がっていくから、色々なキャラが必要という意味で範囲ヒーラーは貴重。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-04-13 (水) 13:59:46
  • リリース効果はやっぱ複数付与できるようにすべきなのでは…? -- {7amiRgniwU6} 2022-04-13 (水) 20:51:31
  • 良くも悪くも回復しかできないのが流石に気になるな。
    でもラッシュのキャラでこんなに回復してくれるの他にいないし、Fインパルス耐久がしやすくなるキャラが追加すればなお化けそう -- {.9QwUaWOliY} 2022-04-14 (木) 09:47:34
    • 無視できない量の攻バフも最強クラスのアーマーもあるし
      ダメ軽減と素早さバフもあるのに回復しかできないってのはちと誤解を招くのでは -- {9RYwLsIhslg} 2022-04-16 (土) 13:09:03
  • ラメール積み積みで、回復に割くフォトンを減らして攻撃に全振りできるのはありがたい。 -- {tVEHcFEKrxs} 2022-04-14 (木) 12:15:46
  • 回復量は心許ないが元々ラッシュの貴重な範囲ヒーラーとしては唯一無二性あったけれど消耗解除&Fインパルス中回復量増加が付いた事でますます魅力的になったなぁ
    指名しようか迷う -- {V.P8i2RBNC2} 2022-11-25 (金) 07:52:00
  • 良くも悪くも回復しかできなかったのが回復量アップしたし、特にラッシュでスキルで回復するのは少ないし。塔とかで十分使えるようになったかもね -- {oUsuH7Vap.o} 2022-11-26 (土) 07:58:09
  • イクリプスミッションの44、48ラッシュクリアに覚醒スキルが刺さった(とくに44)。星6でエンキドゥ持たせれば44ボスより先手取れるし、最初のターンで覚醒状態にしてあとは都度スキル乗っけるだけでかなり被ダメ抑えられる。うちにはRドラスがいないのもあってかなり助かった -- {hhLvOej8CHg} 2022-12-23 (金) 21:27:41
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