#author("2018-07-07T15:28:40+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「俺は攻めだけじゃねぇ、受けも超一流だ''' ''' テメェの「牙」折ってやるよ、来なっ!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Flauros-3star.jpg,50%);|&ref(./Flauros-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Flauros-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Flauros-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Flauros-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Flauros-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Flauros-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖64|ラッシュ|トルーパー|3|男|宮下 栄治| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|592|120|38|49| |星6|7308|1184|405|483| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|ソードブレイカー|近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|蛇腹剣|-|敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする| |スキル+|蛇腹剣+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|リベンジストライク|-|敵横一列に攻撃力0.7倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇| |覚醒スキル+|リベンジストライク+|-|敵横一列に攻撃力0.75倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|レオパルドブロー|-|敵単体に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| |奥義+|レオパルドブロー+|-|敵単体に攻撃力3.25倍の火ダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|10%の確率で、敵をめまい状態にする|連続攻撃のダメージが10%上昇する|フォトン奪取の命中率が10%上昇する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|10%の確率で、敵をめまい状態にする| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー| |効果|15%の確率で、敵に反撃する|全快時、攻撃力が20%上昇する|連続攻撃のダメージが15%上昇する|全快時、攻撃力が20%上昇する|15%の確率で、敵に反撃する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 豹によく似た獣のようなメギド。勇猛な戦士だが性格が相当に悪い。 一言でいえばクズ。その性格と悪行のためメギドラルから放り出された、正統な意味での追放メギドである。 なにも考えない性格から、ヴァイガルドでは日銭を稼いではぶらぶらしていた。 しかしどこへ行っても重度のトラブルメーカーであり彼に恨みを抱く者は多い。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全7話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --フラウロスは粗暴な言動でアジトの仲間とソロモンを困らせていた。 ある時、ソロモンが指輪を狙ったヴィータによって誘拐されてしまう。フラウロスが金と引き換えに犯人にソロモンの居場所を教えていたせいだった。 酒場に居たところモラクスから誘拐のことを知らされるも興味がないと無視するフラウロス。 しかしモラクスたちが捜索に出て行った後、フラウロスは犯人の隠れ家を先回りで見つけ出し、ソロモンを一人で救出した。 気絶しているソロモンにフラウロスは「俺はオメェの命の恩人だ」と嬉しそうに語りかけるのだった。 -他登場キャラクター --ソロモン、ブネ、モラクス(他、冒頭にメインシナリオメンバーが少し) #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|ようクソヴィータ! 俺はフラウロスだ。暇つぶしに手伝ってやるぜ| |探索・出発|俺の大活躍、期待してろよ?| |探索・成功|俺を褒め称えろ! ひれ伏して、崇め奉れ!| |奥義EXP加算|っははは| |アジト出迎え・1|おいおい、トイレにしちゃ長ぇなテメエ| |アジト出迎え・2|帰ってきやがったな、じゃあとりあえず飯奢ってくれ| |LvUP・1|おいおい、強すぎんだろ俺| |LvUP・2|クッソ強くなって更にヤベーじゃん| |進化・1|こうやって強くなるのはなぁ、クッソやべーな、オイ!| |進化・2|こんなスゲー俺を、よくも追放しやがったな!| |進化・3|期待すっから強くなっちまったぜ| |進化・4|俺の価値、ちゃんとわかってんな?| |贈り物・1|悪くねーじゃん| |贈り物・2|おい、良いのかよ!| |贈り物・3|ヤベーもん出すなって| |贈り物・4|おう、ありがとよ| |スキル習得・1|閃いたかも、俺やっぱすげーわ| |スキル習得・2|新たな能力、ヤバすぎんだろ| |奥義強化・1|クッソ派手に行きてぇな| |奥義強化・2|意外と使えそうじゃん| |対戦・開始|俺に挑むとは命知らずだな| |対戦・上昇|なんだよヤベー情報か?| |対戦・勝利|二度と俺に逆らうんじゃねーぞ| |クエスト開始・1|俺の活躍できそうな場所じゃねーか| |クエスト開始・2|幻獣は片っ端からぶちのめす! 特に理由は無いんだけどな| |敵と遭遇・1|オラオラ、どきやがれ!| |敵と遭遇・2|五秒でカタをつけてやる!| |ボスに挑戦・1|やっべ、ハズレ引いちまった…| |ボスに挑戦・2|こいつ、ちょびっと強そうじゃね!?| |クエスト中の会話・1|クソヴィータ! 弱ぇ癖に先行くな!| |クエスト中の会話・2|宝箱ってよ、中身より箱の方がわくわくするよな| |クエスト中の会話・3|おいクソヴィータ、休憩しようぜ| |クエスト中の会話・4|ブルジョア気取りやがって、クソが| |クエスト中の会話・5|みんなバラバラに暮らしてたんだ、同じになるわけがねぇ| |クエスト中の会話・6|よし、いいとこ連れてってやる! 有り金全部持ってこい!| |パーティ編成・1|しゃーねぇなぁ| |パーティ編成・2|手ぇ貸してやっか| |バトル開始・1|すげー殺気出してきやがる| |バトル開始・2|クソヴィータ! やっちまえ!| |攻撃・1|おらっ!| |攻撃・2|くらいな!| |ダメージスキル・1|おら、死にやがれ!| |ダメージスキル・2|へっ、遠慮なく行くぜ| |ダメージスキル・3|クソが!| |回復スキル・1|おら、回復キメとけ!| |回復スキル・2|シャキッとしろよ!| |蘇生スキル|寝てんじゃねえ!| |防御スキル|俺の防御は鉄壁だぜ!| |反撃スキル|おら、かかってこい!| |支援スキル|血が騒ぐぜ!| |妨害スキル・1|ベソかいて崩れろ!| |妨害スキル・2|死んどけ!| |状態異常付与スキル|最悪な気分にしてやる| |弾きスキル|汚ねぇツラ見せんな!| |挑発スキル|このゴミ野郎が!| |範囲攻撃スキル|こいつらぁ!| |奥義・1|俺に触れるとヤケドするぜ!| |奥義・2|怒りで口から火ィ吐きそうだぜ!| |奥義・3|ゴミは焼かれて灰になりやがれ!| |ダメージ・1|うっ| |ダメージ・2|いって!| |ダメージ・3|効かねぇぞ| |戦闘不能|やべぇ、走馬燈が…| |とどめ(通常)・1|おねんねしな!| |とどめ(通常)・2|出しゃばりすぎだっつの| |とどめ(ボス)・1|クソが、いつまで夢見てんだ!| |とどめ(ボス)・2|テメェはとっくに詰んでんだよ!| |勝利(通常)・1|犠牲が出まくりだったな| |勝利(通常)・2|先が思いやられるぜ| |勝利(通常)・3|少し休みたいぜ…| |勝利(通常)・4|俺がいれば楽勝だぜ!| |勝利(通常)・5|獲物を横取りされた!| |勝利(ボス)・1|味方もいっぱいやられたな| |勝利(ボス)・2|ちょっとボロボロかな…| |勝利(ボス)・3|どんだけ働いてんだ、俺| |勝利(ボス)・4|おい、弱すぎんぞ!| |勝利(ボス)・5|もうちょい苦戦すると思ったけどな| |勝利(ボス)・6|勝つべくして勝った、そんな勝利だ| |勝利(ボス)・7|なあ、もっと俺をねぎらうべきじゃね?| |敗北|ざけんな、クソ…| |掛け合い・1|都合いい展開だぜ!| |掛け合い・2|や、やるじゃねーか| |掛け合い・3|効いてねーじゃねぇか| |掛け合い・4|ま、まあまあだな| |掛け合い・5|さっきはよくもやりやがったな!| |掛け合い・6|世の中俺が中心のようだな| |掛け合い・7|よしよし、万全だ!| |掛け合い・8|おう、ありがとよ| |掛け合い・9|クソ野郎、やってくれたな!| |掛け合い・10|こ、こいつはヤベェ…| |掛け合い・11|大ピンチじゃねーか、これ!| |掛け合い・12|ダセェ…| |掛け合い・13|これ助ける暇なくね!?| |掛け合い・14|すげー殺気出してきやがる| |掛け合い・15|クソヴィータ、やっちまえ!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|アジトは身を隠すのにちょうどいいぜ!俺がいるってバラすなよ?| |アジト自由台詞・2|あー、ギャンブルでもやりに行きてぇな…金貸してくれねぇ?| |アジト自由台詞・3|追放メギドって境遇は同じなんだからよー 金貸してくれてもいいよな| |アジト自由台詞・4|なぁ、少し休もうぜー 王さまのところ行ってさ、くつろがせてもらおうぜ| |アジト自由台詞・5|なーんかクソ美味いモン腹いっぱい食いてぇなー テメェの金でさー| |アジト自由台詞・6|なんかテメェから、クソハルマ臭がすんぞ!あんなのと付き合うな!| |アジト自由台詞・7|| |アジト贈り物|おい、テメェの贈り物…さっさと欲しがってる奴にくれてやれって!| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|期間限定のイベントショップがオープンしてやがるぜ!| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] スキルでめまい付与、覚醒スキルで敵の覚醒ゲージに応じて威力が増加する列5連撃、奥義でフォトン強奪、特性で攻撃力低下を伴うカウンターと、妨害および攻撃の両方に秀でたマルチスキルなトルーパーです。 スキルのめまい付与は+で80%となり、相手の耐性次第ですが比較的よく決まる印象を持ちます。これも連続攻撃となっていて倍率は1倍を切るため、ダメージソースよりは妨害目的に使用することが多くなります。覚醒がたまるまでの間は前列にも積極的にめまい付与を狙っていくと良いです。 覚醒ゲージが3と短いため、マスエフェクト次第で1ターン目から奥義や覚醒スキルを放ったり、チャージ強化で毎ターン奥義を放つことも出来ます。 //覚醒スキル→アタックorチャージフォトン→覚醒スキルと連発が比較的しやすいのも強み。 覚醒スキルの5回連続攻撃は列対象の攻撃回数としては(2018年5月現在)単独トップであり、固定ダメージ付与状態での総ダメージ量は他の追随を許しません。それをリチャージが軽く連発可能な覚醒スキルで持っている点がフラウロスの大きな強みです。 列攻撃連撃自体、かばうや列ダメージ無効などをあっさりと突破する性能を持っており、攻撃面においてかなり強力なメギドです。メインストーリーのバエル戦のように、覚醒ゲージが多いスナイパーに対しては最適解のひとつとすら言えます。 奥義はラッシュでは唯一の火属性つきです。ゲージが短いため、突風の地形効果中に数回放つことも難しくはありません。 リーダーにすればフォトン奪取の確率も更に上がり、敵のアタックを奪ってそのまま二度目の奥義を放つということもあり得ます。妨害というよりは追い討ちで攻めていく感覚で狙うと映えやすい追加効果です。 **注意点 [#ba12469d] [[ゼパル]]、[[ウヴァル]]、[[オセ]]といったラッシュファイターの代表格のように200台ではないとはいえ、防御力は続く400台で最下位であり、耐久性は期待出来ません(特にポルターガイスト戦など)。 また覚醒スキルは強力な反面、連撃系故に防御力の高いエネミーにはほぼダメージを期待することが出来ず、追加ダメージ付与などのバフが欲しいところです(メインシナリオ後半ではこれを痛感する場面が増えてきます)。 奥義によるフォトン強奪は咄嗟の防御手段としては期待出来ますが、確定でないことには注意が必要です。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] ストーリー配布キャラでは、マスエフェクトの最大HP+15%で長期生存を図りつつ、戦闘開始時より覚醒ゲージ+1出来る[[パイモン]]が特に相性が良いです。覚醒ゲージ3で覚醒スキルが特に強力なフラウロスにおいては、この初手の覚醒ゲージ+1は非常に有用です。 チャージ強化をスキルフォトンですぐさま行えて、かつ同レベルであればフラウロスより先に行動出来る[[バエル]]とも組み合わせが良いです。 スキルで固定追加ダメージ付与出来る[[アスタロト]]との組み合わせは抜群で、マスエフェクトで凍結が付与出来る点も見逃せません。[[ウァレフォル]]も同様です。 星5からになるものの、[[ニバス]]も固定ダメージ追加を付与できます。ニバスは特性でターン終了時確率でゲージを1増加させてくれるため、覚醒スキルを撃った直後に即リチャージしてもらえる場合もあります。 盾役、もしくは[[アムドゥスキアス]]のようなメギドはぜひパーティに入れておきたいところです。 または前列中心の場合[[ラウム]]を入れれば防御力を補強してもらいつつ、覚醒スキルで使ったゲージをため直すことができます ***相性の良いオーブ [#y4029282] 固定追加ダメージを手軽に付与するオーブとしてはトリックマスター(R)や、チャージ強化であれば本人は装備出来ませんが鉄鼠(R)があります。 リーダー時は、連続攻撃ダメージ15%上昇を活かして赤月の残党兵長(R)も優秀です。 入手難度は跳ね上がりますが、ダメージ付与を行いつつ、特性で連続攻撃のダメージを上げることができる黒躰インキュバス(SSR)や、列フォトン強奪+確率で覚醒+1出来るサキュバス暴走体(SSR)も非常に優秀です。 *編集時の注意点 [#adcf4b22] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)