基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「私の職業は処刑人…
   敵を一撃で屠ってみせましょう」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Phœnix-3star.jpgPhœnix-3d-win.jpgPhœnix-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖37バーストファイター6後呂 直樹

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1587994850
星67259967472490

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性断罪攻撃時、敵の防御力を無視する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル紅焔剣-敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える
スキル+紅焔剣+-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル処刑剣-敵単体に攻撃力3.25倍ダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる
覚醒スキル+処刑剣+-敵単体に攻撃力3.5倍ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義不死鳥の羽ばたき-敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる
奥義+不死鳥の羽ばたき+-敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果凍結が無効になる凍結が無効になる凍結が無効になる凍結が無効になる凍結が無効になる
条件2バースト+ファイターバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+ファイター
効果10%の確率で、敵を即死させる戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する地形によるダメージが40%上昇する戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する10%の確率で、敵を即死させる

人物 [編集]

プロフィール [編集]

壮絶な戦いぶりとは対照的にひかえめで礼儀正しいメギドだった。また超然としたところがあり追放さえもあっさりと受け入れた。
処刑人の家に生まれ、悪を裁く責任感と技術を身につける。
真の故郷と思いながらも悪人のあふれるヴァイガルドには失望もしており、家族さえ守れれば満足で、家族が生きている間だけは世界の平和を保とうと考えている。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

特性で敵の防御力を無視出来るため、防御力の高い相手に対して有効なメギドです。
また、奥義で攻撃と全体蘇生を行えるため、止めに奥義を打つことができれば確実に金クリアをとることができます。

戦闘の序盤は防御無視ダメージとスキルによる地形ダメージで堅実にダメージを重ね、覚醒ゲージが貯まる終盤は覚醒スキルで大ダメージor全体ダメージ+蘇生と形勢に応じて強力な選択を行えます。

スキルの地形ダメージは相手のかばうを貫通するので覚えておくと役に立つ時もあります。

注意点 [編集]

相手の防御力を無視できるとはいえ攻撃力はそれほど高くありません。
メイン火力として使う場合は覚醒ゲージを素早く貯めるかバフによる攻撃力の補強が必要となります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

奥義やマスエフェクトによる蘇生は、奥義を撃つとピリオドの向こうへ行ってしまうグラシャラボラスとコンボが可能です。
奥義が全体攻撃で火属性を持つため、突風を全体に付与できるストラスとの相性も良いでしょう。
回転率を上げたい場合は、プロメテウスのマスエフェクトを組み合わせた上でライブ状態になると
ゲージ短縮・ダメージの底上げを受けつつスキルの使用でもゲージが溜まるようになります。

マスエフェクトによる即死はPvEでは通用する場面が少ないですが、PvPであればハルファスで全体即死を撒いたり、アモンアガリアレプトで速攻をかけるのも手です。
また、初動が遅いバーストトルーパーの時間稼ぎとしても活躍できます。

相性の良いオーブ [編集]

火ダメージを活かすなら、敵一列を突風にできるリントヴルム(R)がオススメです。
ミステリートーチ(R)なら1ターン早く突風を打つことができますが、単体の地形効果はスキルを使うと上書きしてしまうため注意が必要です。

防御無視を特性で持つため、攻撃力上昇の特性を持つミドガルズオルム(SR)や特攻持ちのオーブで低い攻撃力を補うのも良いでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用霊宝はスキルを連撃化して覚醒か奥義で狂炎付与とかになれ -- {TuzOfliNEzk} 2020-11-02 (月) 09:45:57
    • 狂炎と相性良いのは分かるんだ。分かるんだが、狂炎地形付与する蘇生技ってフェニックスの性格的にも想像つかないんだが…。
      自分としてはゲージ数減らすかせっかくいい特性もっているのに素攻撃力の低さのせいであんまり息してないから専用霊宝で攻撃力上げて欲しいな。マルファス専用霊宝のおかげでそこら辺は希望が見えてきたし。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-11-02 (月) 20:08:39
  • バーストにもネクロ使えるキャラが来たから、霊宝でネクロ始動出来るようになったりしないかな?
    それならCフェニとも差別化出来るし。
    あとは処刑人だし相手にデスギフト付与とかも面白そう。 -- {JhbAQuJFVyU} 2020-11-12 (木) 23:44:26
    • スキルでネクロ始動するとしてゲージ6やステータスの低さを納得できる他の強化も盛らないと、他のネクロ組にはあるPvPで使えるという逃げ道もないからなあ -- {HCGnWYJfspg} 2020-11-13 (金) 14:39:17
      • 確かにCフェニもネクロと相性良いから尚更ステータス補強が欲しいところだな。火力か耐久か…。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-11-13 (金) 18:12:03
    • フェニックスは復活であってあんまりネクロってイメージではないので、最近のタクソなら狂炎の方に寄せて欲しい
      防御無視の特性持ってるんだし、スキルが0.8×2で覚醒が1×4みたいな……いや即死攻撃が連撃になってるのもなんか処刑人的にへたくそっぽくて嫌だな 難しいな -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-13 (金) 19:30:17
      • ネクロいうてもデスギフトだけでなくレイズギフトもあるでよ。むしろフェニックスは不死鳥なんだからレイズギフトがあるほうが自然。
        Cと比較して耐久型になると狂炎にも組み込めていいかもしれない。
        蘇生後に全体ダメージ軽減とか、レイズギフトで蘇生時無敵とか -- {LEHR6Kizo.U} 2020-11-15 (日) 01:16:34
    • 奥義:蘇生した味方にデスギフト「死亡時に最大HP35%で自身蘇生、無敵1ターン」を付与を追加。こういうのだと蘇生した味方がもう一度倒れたときに一度だけ自動復活できることになって面白いかも。Cフェニの自身蘇生と違ってデスギフトだから剥がされないし、Bフェニを蘇生役にする意味がでてくる -- {HCGnWYJfspg} 2020-11-16 (月) 11:04:52
    • 霊宝は狂炎だったねー。まぁメギドで炎使いと言ったら真っ先に挙がっても不思議じゃないメギドだし、考えてみれば順当か。
      今まで手持ちに狂炎メギドいなかったので、まずは基本的な運用法調べるトコから始めんとなー。 -- {F7brue/98Vw} 2021-03-26 (金) 21:16:41
      • 炎上地形を発生させた後に奥義使って、あとは火ダメージを適宜放り込んで耐久するだけよ
        地形が消えないよう奥義後すぐに別の火ダメージを叩き込むのを忘れなければボムよりわかりやすいと思う -- {BCmNE2/BZVk} 2021-03-27 (土) 09:08:11
  • 専用霊宝で特性変わるのか、あと現状タムスに次いで狂炎始動が可能になる前衛メギドだね。いっそ両方並べて同時起用もありかも。 -- {r73VcstAWIM} 2021-03-26 (金) 22:31:34
    • ベリアルLのたむすとふぇに併用でライブ使えばフィロタヌス使うより早く全体狂炎に持っていけるっぽいな -- {h8PFD6LDMtg} 2021-03-27 (土) 08:04:21
      • 同じベリアルLで全体狂炎狙うとしても、両端フィロタヌスとアイムさん(ゲージ2+4)と中フェニ+タムス(ゲージ5+6)なら流石に後列組の方が早いんじゃないか。 -- {hUwqTBStceE} 2021-03-28 (日) 09:57:27
    • HP7200に25%軽減がつくと、実質HPは9600相当かな?最後まで生き延びて蘇生することも十分できそう -- {juh6AoxC0MM} 2021-03-27 (土) 12:19:07
    • それならスプリングフード系やしんしんけん霊宝ガン積みでHPアップ特化させるのも面白そうだね。奥義レベル6必要だけど桜花×3なら烈火系譜が発動出来るし。 -- {r73VcstAWIM} 2021-03-28 (日) 08:52:04
  • 蘇生+狂炎が耐久のネクロと相性良いんだけど現状公開されてるバーストネクロが罪人しかいないから人間関係の方が相性最悪っていう -- {0JwRhldFVE2} 2021-03-27 (土) 01:15:51
    • デカラビア「悪だが罪などないぞ?」
      フォルネウス「そもそも悪ですらないよ?」 -- {y93XRrmH0lc} 2021-03-27 (土) 11:03:26
      • 悲劇の騎士ですが、パーティ内の空気が最悪です -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-27 (土) 12:22:00
  • これすごい -- {6XPm3jBBN5U} 2021-03-30 (火) 19:18:23
  • キャラ的には処刑人っぽくって防御無視特性好きだったんだけどもな~…フルカスいない頃はケラヴノス戦で世話になったぜ…
    ケラヴノス以外だと…心深圏でクライス相手のとき攻撃ついでに地形付与ミッション達成するのにちょっと便利だったくらいかな…
    耐久重視になるっていう意味では狂炎はいいところ突いてるなと思う、リヴァイアサンと差別化できるし
    プロメテウスと組むのがいい感じに回りそうだ -- {/UuDTO1Q7Co} 2021-03-30 (火) 19:30:11
    • まあ霊宝付けなければ防御無視のままだから、運用方法が広がったと思えばいい
      単純なアッパー性能より、こんな風にシフトできる方がゲーム的には好み -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-30 (火) 19:37:48
    • 個人的には剛剣みたいな防御貫通・軽減貫通になると面白いかなと思ってた。ただ狂炎方向の強化はこれはこれでいいな! -- {stLdMKmZ7XU} 2021-04-01 (木) 14:42:00
      • 自レスだけどある意味狂炎でギミック貫通は果たしてるわけか。おもしろ -- {stLdMKmZ7XU} 2021-04-01 (木) 14:43:02
  • フォルネウスの情報見た後だと戦闘不能時覚醒+1とか即死時+2とかあったらなぁなどとわがまま思ってしまう。
    狂炎軸だとBベリアルプロメテライブでゲージはすぐ溜まるけど、他の軸だとやっぱり覚醒5はキツイなって(全体蘇生だから5ゲージなのは仕方ないけど) -- {sMbUk.uo4nc} 2021-04-14 (水) 01:28:55
  • メタリックネイル4積みで防御640、そこに更にスムドゥスLv11(防御+30%)を持たせると832、覚醒最大ならメタリックネイルの特殊効果(覚醒増加で防御増加、最大+6%)で985とかとんでもないことになって草生えた
    VHエビ狩りを狂炎で周回する時のワントップ盾として異常に耐えてくれるのでとてもタスカル… -- {4MOR1TAKyBA} 2021-05-21 (金) 07:45:13
  • 専用霊宝装備時に相性の良い狂炎メンバー、オーブを追加しました。
    また、相性の良いオーブでダメージ軽減特性を持つオーブとの軽減率の計算が乗算ではなく加算になっていたのでその部分だけ修正致しました。 -- {SMU0O.e9Pn.} 2021-12-14 (火) 10:53:03
  • 相性の良いキャラクター・霊宝を整理し、主な活用法を加筆しました。 -- {0uyefcQ9p1U} 2023-03-25 (土) 21:32:01
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