#author("2018-04-20T01:05:56+09:00","","")
#author("2018-04-21T13:24:15+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]
「死神の鎌の一振りで死が訪れる…。次はどれだけ生き残るか、試させてもらおう」
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bifrons-3star.jpg,50%);|&ref(./Bifrons-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Bifrons-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Bifrons-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Bifrons-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bifrons-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bifrons-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖46|ラッシュ|トルーパー|4|女|三澤 紗千香|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|616|121|51|41|
|星6|7604|1189|493|424|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|魂狩り|精霊系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ソウルテイカー|-|敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する|
|スキル+|ソウルテイカー+|-|敵横一列に攻撃力0.85倍の2連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|デスサイズ|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに20%の確率で、敵を即死させる|
|覚醒スキル+|デスサイズ+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ダークコフィン|-|敵単体に攻撃力1.4倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を呪い状態にする|
|奥義+|ダークコフィン+|-|敵単体に攻撃力1.45倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を呪い状態にする|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|効果|10%の確率で、敵を呪い状態にする|与えたダメージの15%を吸収する|状態異常命中率が10%上昇する|与えたダメージの15%を吸収する|10%の確率で、敵を呪い状態にする|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|
|効果|10%の確率で、敵を即死させる|精霊系モンスターへのダメージが40%上昇する|列攻撃のダメージが20%上昇する|精霊系モンスターへのダメージが40%上昇する|10%の確率で、敵を即死させる|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**プロフィール [#p687a501]

孤独を好む物静かなメギドだった。
悲観的な性格で特に「死」にはあらがえないと考えており、追放後は幻獣の犠牲者など、メギドラルの関与で死んだヴィータを自らの墓に迎え入れている。
死に際に立ち会うことが多いことから、ヴィータに「死の使い」と呼ばれ、恐れられている。
主人公の死に際にも立ち会いたいと考えているらしい。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

短いながらしっかりしたサスペンス仕立てになっているストーリーのため、ネタバレを見ずに読む方が楽しめるかもしれません。
以下ネタバレでも一応犯人は伏せています。

#region(ネタバレあり)
-あらすじ
--ある嵐の夜、旅行中だったヴィータ一行は馬車の故障により、近くにあった屋敷に身を寄せることになった。
夫を亡くして以来屋敷に一人で住んでいるというビフロンスに出迎えられた彼らは、屋敷に宿泊することとなる。
しかしその夜、殺人事件が起こってしまう。ビフロンスが疑われるものの、一行の中から探偵が名乗りを上げ事件の捜査が始まる。
犠牲者はその後も増え続けたが、犯人がメギドであることを見抜いたビフロンスにより、犯人は斬り伏せられる。
そしてビフロンスは犠牲になったヴィータを追悼する。新しい墓を建ててやらねばと一人静かに呟いて。
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]

※・・・0.7(※0.85)倍など、数字が連続して表記されている場合は()内が強化後の効果

スキルの【敵横一列に攻撃力0.7(0.85)倍の2連続ダメージ。さらに与えたダメージの20(30)%を吸収するを吸収】が最も出番が多いかと思います。
HP回復効果によって盾役がいない際にも場持ちがよいです。
横一列に並んだ敵に積極的に使用していきましょう。
また、メギドクエスト等でもスキルフォトンを積むだけで活躍しやすいキャラクターです。

覚醒スキルは【敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに20(25)%の確率で、敵を即死させる】と、即死攻撃が特徴的です。
ボス以外の敵をある程度の確率で即死させることが期待できます。

奥義は【敵単体に攻撃力1.4(1.45)倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を呪い状態にする】で、呪い状態も付与されるので敵にチャージをさせません。
覚醒ゲージが4のため、比較的撃ちやすく、単体の敵相手でもある程度対応できます。
チャージが強力な敵に対しては、呪い状態のみを目的として編成するのも手です。


**注意点 [#ba12469d]

特性・マスエフェクト共に【精霊系のモンスターに特攻の効果】を含んでいます。
精霊系のモンスターが多くないため、発揮できる場所が限られています(メインクエストの一部等)。

スキル・覚醒スキル共に横一列の敵に対しての攻撃です。
奥義で単体の敵相手の攻撃に対応できるとはいえ、やはり列の敵に対して優位がとりやすい傾向にあります。

また、攻撃力はやや高めですが、防御力と素早さは平均ラインです。
盾役でかばう、無敵オーブを使用する等の補助があると安定します。


**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

マスエフェクトの条件1・2を満たしている[[ブネ]]・[[ウァサゴ]]・[[ナベリウス]]・[[フラウロス]]等のアタッカーと相性がよいです。
[[バティン]]・[[アンドラス]]等のヒーラーとも合います。
同じように覚醒ゲージのチャージを防げるスキルを持っているキャラクターや、スキルを封じる・めまいを付与できるキャラクターと組むと、より敵の行動を狭めることができます。


***相性の良いオーブ [#y4029282]

味方の強化・回復がおすすめです。

横一列回復 リリィキャット(SR)
味方単体にアタックを2つ追加 アサルトボックス(SR)
味方単体にスキルを2つ追加 ミミック(SR)
味方単体への攻撃を2回無効化 シェルドレイク(R)


*編集時の注意点 [#veb24ecb]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

-編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。
-キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。
-各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。
-wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。

*コメントフォーム [#bb1da957]

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