※''リジェネレイト体ヒュトギン(カウンター)''のページです。通常版は[[ヒュトギン(バースト)>ヒュトギン]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
}}}

#region(イラスト(星4))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真7|カウンター|スナイパー|4|男性|バトリ 勝悟|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|回|>||>|召喚※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|500|82|59|59|
|星3|1727|295|215|216|
|星6|6178|852|619|621|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|理論武装|50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|プレパラツィオーネ|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、フォトン容量を-1+海洋生物系の対象に1.5倍のダメージ|
|スキル+|プレパラツィオーネ+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、フォトン容量を-1+海洋生物系の対象に2倍のダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

***通常時 [#x0fe5c23]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|アッバットノ|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを20%上昇+2ターンの間、素早さを20%低下させる|
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、バレットを3個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|3|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、バレットを4個作成する|
|覚醒スキル+|アッバットノ+|1|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを30%上昇+2ターンの間、素早さを30%低下させる|
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを3個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|3|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを4個作成する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

***Bアーツ(バレット1個以上)時 [#l71b6275]


#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|アッバットノ|1|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを20%上昇+2ターンの間、素早さを20%低下させる|
|~|~|2|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを3個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|3|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを4個作成する|
|覚醒スキル+|アッバットノ+|1|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを30%上昇+2ターンの間、素早さを30%低下させる|
|~|~|2|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに、バレットを3個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】|
|~|~|3|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに、バレットを4個作成する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|チェ・リ・ソーレ|-|2ターンの間、味方後列のスキルを強化し、最大HPの20%以下のダメージを無効化する|
|奥義+|チェ・リ・ソーレ+|-|2ターンの間、味方後列のスキルを強化し、最大HPの30%以下のダメージを無効化する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「アヴグーリ」''
【HP上昇】【バレットが多いほど攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|効果|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|
|効果|バレットが多いほど、防御力上昇(最大35%)|バレットが多いほど、防御力上昇(最大35%)|バレットアーツ中、自身へのダメージを20%軽減する|バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%)|バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%)|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

使えば使うほど増える弾数! 弾丸作りのスペシャリスト!

**プロフィール [#p687a501]

戦争嫌いのヒュトギンではあるが、内心では自分が戦い向きの力を持たぬことに歯がゆさを覚えていた。
力さえされば、交渉の場での選択肢は増えるし、他者を頼る場面も減る。だが内省の結果、彼は純粋な力を求める道を捨てた。
力さえあれば、交渉の場での選択肢は増えるし、他者を頼る場面も減る。だが内省の結果、彼は純粋な力を求める道を捨てた。
彼には、頼れる仲間がいる。他者を駒として見ていた過去の自分ならば出てこぬその発想こそが、彼の新たな力の源なのだ。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[ヒュトギン(バースト)>ヒュトギン]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|想定内さ|
|強化画面タッチ・2|ああ|
|強化画面タッチ・3|フフッ|
|アジト自由台詞・1|銃って面白いね オレは使う気はしないけど仕組みには感心するよ|
|アジト自由台詞・2|あれから騎士団との関係も随分良好になってきたよ 交渉の賜物でね|
|アジト自由台詞・3|トーア公には困りものだよ ボティスの話ばかりでね 騎士団に入らないかな…?|
|アジト自由台詞・4|オリエンスとバロール…鉢合わせになったらどんなやり取りするんだろうね|
|アジト自由台詞・5|たまにダンタリオンさんのダンスの練習に付き合って踊らされてるんだよね…|
|アジト自由台詞・6|バラムと気が合う?やめてくれよ むしろ水と油の関係さ|
|アジト自由台詞・7|バールゼフォンの新作に合う額縁がなくてね…どこかにいいのがないかな|
|アジト自由台詞・8|今度食事でもどうだい?いい店があるんだ 味はオレが保証するよ|
|アジト自由台詞・9|いつかこの世界が平和になったら…オレはどこに行くべきかな|
|アジト自由台詞・10|真の平和はまだ遠そうだ 気合を入れていかないと|
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトボーナスタイム||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]
-''2種類のバレット''
スキルでは海洋生物特効+フォトン容量低下、覚醒スキルではダメージ上昇+素早さ低下のバレットを作れます。
海洋生物はボスとして出てくる事も多く、活躍が期待できます。


-''後列補助奥義''
後列に対してスキル強化+ダメージブロックを行うため、ワントップなど後列が多い編成の方がより効果的に使えます。
無敵・回数バリアを無視する攻撃に対しても、ダメージ軽減と合わせれば強く出られます。



**注意点 [#ba12469d] 
-''覚醒スキルの効率''
Lv3なら4発作成できますが、覚醒スキルなので1回使うのに2フォトン必要・弾が残ってると1発消費してしまう、という点から作成効率はスキルを連発するのと大差ありません。



**おすすめ編成 [#rceb6547]
[[マルコシアス]]など、バレットアタッカーなら誰でも相性がいいです。
海洋生物相手や後列中心の編成ならより活躍できます。


***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[オリエンス]]''
スキルフォトンで攻撃し、【カウンタースナイパーのゲージ-1】を持つバレットアタッカーです。


-''[[ブエル]]''
覚醒上昇やアタック強化などを持つ後列へのサポーターです。
ヒュトギンの奥義を強化する事で、効果量を上げ維持を楽にします。


-''[[カイム]]''・''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
ME【与えるステータス強化の効果量上昇】によってダメージブロック量を底上げできます。



***相性の良いオーブ [#y4029282]
''[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]''・''[[ンット>オーブ(カウンター)#gfbd58b3]]''・''[[ウィッチスリザー>オーブ(カウンター)#yd78349d]]''などのサポートオーブが基本です。

[[ネビロス]]と組む時は''[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]''が有効です。
オリエンスがリーダーの場合は、先行するために''[[火殻竜>オーブ(カウンター)#pf88a792]]''などで素早さを伸ばしましょう。



***相性の良い霊宝 [#w9285410]
ダメージブロックを活かすためにも、ビーンズペーストやシルバーミラーなどで低いHPを補いましょう。

オリエンスと組む時に自由にオーブを付けたい場合は、マグワートロールなどを積んで素早さを伸ばしてもいいです。


***対応メギドクエスト [#quest]

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|シャミハザR|ストラスR||ヴィネR|セーレR|ニバス|


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#sca06ef8]
#pcomment(コメント/ヒュトギン(カウンター),reply)


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