基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「敵も女の子も一緒さ 
   メゲずに何度もアタックすれば、陥落する!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Paymon-3star.jpgPaymon-3d-win.jpgPaymon-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:レイディ・キラー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖9ラッシュファイター3男性守川武尊
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「28」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15851214048
星31999408146162
星671721191420472

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性プレイボーイ女性キャラクターが多いほど、攻撃力が上昇する(最大値25%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルブラッディローズ-敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する
スキル+ブラッディローズ+-敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルローズプロポーズ-2ターンの間、女性キャラクター1人を魅了状態にし、自分のアタックに追撃するようになる
覚醒スキル+ローズプロポーズ+-2ターンの間、女性キャラクター1人を魅了状態にし、自身のアタックに追撃させ、攻撃力を20%上昇させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ユリシスアーク-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらにアタックを追加する
奥義+ユリシスアーク+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらにアタックを追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「両手に花」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される単体攻撃のダメージが10%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター
効果単体攻撃のダメージが15%上昇するHPが15%上昇する覚醒に必要なゲージを-1するHPが15%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する
条件3ラッシュ+女性ラッシュ+女性-ラッシュ+女性ラッシュ+女性
効果獣系モンスターへのダメージが40%上昇する獣系モンスターへのダメージが40%上昇する獣系モンスターへのダメージが40%上昇する獣系モンスターへのダメージが40%上昇する獣系モンスターへのダメージが40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

女の助力はデキル男の証!恋多き情熱系ファイター!

プロフィール [編集]

メギドラルのため個の主張を押しとどめ、その身を奉げてきた。
厳格な性格ゆえ他のメギドからも恐れられていた一方、200の軍勢を率いるほどに信頼も厚かった。しかしメギドラルを追放され、主人公の前に姿を現した彼は、自由を謳歌する女性好きのヴィータになっていた。
新天地で道徳よりも自分の欲望を優先する快楽主義者に転身したのだ。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

奥義によるアタック追加や、覚醒スキルによる追撃付与など、ラッシュの名に相応しい手数の多さが強みのファイター。

特にリーダー時のマスエフェクトが強力で、リーダーとして採用するとその強さを実感しやすい。
自身は覚醒ゲージが2に減少するため、奥義のアタック追加を考えると実質ゲージを1つ貯めれば奥義が打てるようになる。
例えばゲージMAXでアタックを3つ積むと、「奥義→アタック→アタック→奥義→アタック」と5回行動できる、きちんと強化してあげればこれだけでかなりの火力。

また、味方ラッシュメギドの初期覚醒を+1する効果も持っているため、ゲージの短いメギドが多いラッシュでは初動が非常に早くなり強力。
後述のウァサゴの奥義など、何らかの形で覚醒+1を配れるとより強力さを実感できる。

覚醒スキルは味方女性を魅了状態にしてパイモンのアタック(奥義は含まない)に追撃させる、攻撃力の高い女性を魅了してアタックを繰り返せば追撃で更にダメージは加速する。
また、この追撃はアタック扱いなので、きちんと覚醒が+1されアタック強化で攻撃力が2倍になる。上手く利用すれば女性メギドで覚醒スキルを連発したりと応用範囲は広い。

特性の「女性の数だけ攻撃力増加」を考えると、なるべくパーティに多くの女性を入れたい。

注意点 [編集]

前衛なので攻撃に晒されやすいが、HP・防御力共に高いわけではなく集中攻撃されれば耐えきれない事も多い。

攻撃力は特性も活用すればそれなりに高いが、攻撃倍率が高いわけではないので敵の防御力の影響を強く受ける。
アタッカーとして使う場合はアタック強化は可能な限り入れておきたい(通常アタック威力2倍、奥義威力1.5倍になる)
特に防御力が高い敵であれば防御力ダウンを使ったり、素直に防御無視手段を持つメギドに席を譲った方が良い。

覚醒ゲージが溜まってからの挙動は強力だが、アタックフォトンを大量に要求するのでフォトンのめぐりによっては思うように動けない。
オーブなどでアタックフォトンを追加してやる工夫が出来ると柔軟性が増す、詳細は相性の良いオーブを参照。

育成時にはポルターガイスト討伐またはクイックシルバー討伐を行い素材を回収することになる。
ドロップ素材はほぼパイモン専用だが、金素材である「人の悪念集合体」は バラムも使用する。
売却価格がそこそこ良い素材だが、全て処分せず2つは取っておくと良い。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

パイモンのマスエフェクトでラッシュの味方は開幕ゲージ1で開始するので、奥義や覚醒スキルを使いたいラッシュメギドとは軒並み相性が良いと言える。
さらに特性で開幕奥義を放ち自分以外の覚醒を+1できるウァサゴを組み込むと、ゲージ2のメギドは初手から奥義や覚醒スキルを放てる。(ウァサゴとの素早さの兼ね合いはある)

活用法にあるように魅了の追撃はゲージが増えるので、ゲージMAXでスキル→スキルと積んだ女性メギドに途中で追撃させれば覚醒スキルを連発できる。
とりわけゼパルは覚醒スキルでスキルを追加できるため、スキルを複数積まなくても生成したスキルが覚醒スキルになり……とパイモンのアタックが切れるか奥義になるまでループできる。
少し変則的だが追撃には点穴が乗るので、ベリアルを魅了して固定砲台時に追撃を利用して一気に攻撃させたりもできる。
アタック時に音符が増えるクロケルRを魅了し、アタックを繰り返すだけでアタック強化(大協奏)を維持する、といったことも可能。

オーブを使用間隔-1で使えるナベリウスやスキルでアタック強化が可能なフォラス(バースト)は優秀なサポーターとなってくれる。
パイモン自身も火力として高性能であり、スキルフォトンに依存しないため、魔眼賽ドゥーム討伐でのアタッカーとしても適役。

PvPでは、前述のウァサゴと低ゲージラッシュに、ボーパルバニー(SSR)を持たせたフォラスや3ゲージで高攻撃力のニバスなどを合わせ、初ターンから何発もの奥義を連打する速攻パーティが活躍している。

相性の良いオーブ [編集]

アタックフォトンを二個追加できる専用オーブのポルターガイスト(EX)やアサルトボックス(SR)が戦術に噛み合う。
注意点として、アサルトボックスを自動ターゲットで使うとパイモンより攻撃力の高いメギドに飛び、自分をターゲットすると覚醒スキルが失敗する。
ポルターガイスト(EX)は自分にフォトンを追加するためこういった悩みがなくなる。
高難易度討伐の完全撃破が必要で道のりは険しいが取得する価値は高い。
(アサルトボックスは味方に持ってもらっても良いので単純な劣化版というわけではない。)

自身をリーダーにして覚醒状態から奥義→チャージ→ポルターガイストと積むと、
1ターンに奥義を三連打できる。
ポルターガイスト使用で攻撃力も上がり、非常に強力。

ポルターガイストは無いが安定してアタックフォトンを確保したい場合、火のザウラク(R)も攻撃+自身にアタック追加と相性がいい。

それ以外のオーブは敵に合わせて状態異常オーブを持ったり、特性の特効等を目当てにすると良い。
汎用的な物としてはシェルドレイク(R)が特性で物足りない素早さをカバーしつつ、攻撃に回れない場合にバリアを撒く役割を与えてくれる。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと気になったが自分がどっちも持ってないから聞きたいんだけど、ダンタリオンに魅了って入るの? -- {lZIKoxByaoU} 2020-09-18 (金) 21:55:20
    • 入ります。全てのメギドは公式に性別の概念が設定されており(例えばスコルベノトは男性イヌーンは男性など)パイモン覚醒スキルは対象キャラクターが女性であれば成功します -- {uDky9EB2t.k} 2020-09-18 (金) 22:26:10
      • この質問は肉体と精神(ヴィータ体とメギドの魂)どっちの性別で判定されるのかって問題じゃないのかな。細かく気にするとジェンダーとかにズレてくから面倒な話題なんだけど、さておきゲーム的にはヴィータ体が優先なんですね。 -- {5nIrK1M4MnY} 2020-11-05 (木) 15:00:34
      • システムじゃなくて世界観の話なら、見た目がどうであれ根本的に「メギドに性別はない」ので…… -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-05 (木) 15:21:35
  • メギドラル時代は割とじゃじゃ馬娘だったんだなこのおじさん。あざとい・・・ -- {l.myICzjEHE} 2020-10-24 (土) 03:01:40
  • 前世の口調、そっちだったんだねww -- {LtT/NvYKqlY} 2020-10-27 (火) 13:42:31
  • ふと、久々にパイモンのキャラスト読み直してみたら、ダムロックがちゃんと固有グラとボイスに差し替えられてた。
    ソロモンの爺さん、かなりアクの強い人物なだけに、汎用モブグラの時よりもしっくりくるね。 -- {BSfaxvANGxs} 2020-11-07 (土) 16:28:29
  • 覚醒スキル全体化できないのか…ベレット討伐で楽できると思ったが残念 -- {4ucQjWfT0v2} 2020-12-03 (木) 14:00:59
    • 強すぎるから仕方ない。それとは別の話だけど、万が一出来たら、絵面はパーティーの女性全員にプロポーズする最低な人になってしまうな -- {nOft6D39Rh6} 2021-08-26 (木) 13:39:01
  • 火力自体は他の戦術に譲りがちになってきてるけど、総出撃回数に対する出番としてはおそらくパイモンラッシュが1番だなあ
    1ターン1巡目から火力を出せて完全フルオートで問題行動を起こさない(例えば意地でも奥義を使わないオリエンスやRジズ等)PTは周回性能としてかなりえらい
    ついでにボス単体だけ倒してボスドロリタマラが可能なのもプラス -- {K1jXCC9Y9CY} 2021-01-04 (月) 10:27:58
    • 問題行動を起こさないは大げさか、ウァサゴ奥義するのにRアモンにチャージ積むとかはあるし
      でも例に挙げたものよりはまだ見過ごせる範囲かな -- {K1jXCC9Y9CY} 2021-01-04 (月) 10:53:20
    • 初心者支援をしてると「まずパイモンのMEに乗せて下さい」が便利すぎる -- {stLdMKmZ7XU} 2021-02-19 (金) 14:00:13
  • マモンのMEにのせれば覚醒スキルも使いやすくなるかな?具体的にどこで使うかは分からんけど -- {pYBbLJNDc6E} 2021-02-06 (土) 14:12:38
  • やっとこさ☆6にしたけど…立ち絵イラストと3Dで利き手違くない?大人の事情ですか? -- {VLya2uaZBao} 2021-04-26 (月) 00:11:50
    • なんか立ち絵と3Dで左右反転してるメギドは時々いる、ハーゲンティなんか靴下履いてる脚が逆になるし。なんなんだろねあれ? -- {.vHFi5NJ.K.} 2021-04-26 (月) 09:34:05
  • 「主な活用法」を元の解説をベースに技項目ごとに分けました。 -- {zOpo/0Ismo.} 2022-07-11 (月) 22:53:12
  • 不死者リジェネレイトの流れからして地形+何かの戦術だから破断かハイドロのバーストになるな。メギド時代にサレオス対策でボム技術考えてたとかありそうなんだよな -- {kXDx/g/hJC6} 2022-11-18 (金) 17:13:16
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