基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「我の一撃を防げると思うな 
   そのための策は用意してあるのだ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真13ラッシュスナイパー3女性佐伯 伊織

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14601254161
星668981180369645

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性魔術の心得50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル風の紡ぎ唄-自身の点穴Lvを+10する。さらに、覚醒ゲージを+1する
スキル+風の紡ぎ唄+-自身の点穴Lvを+15する。さらに、覚醒ゲージを+1する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル封邪のコントラクト-敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに90%の確率で、2ターンの間、束縛状態にする
覚醒スキル+封邪のコントラクト+-敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに2ターンの間、束縛状態にする

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義タブー・マジック-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに、自身の点穴Lvを+20する
奥義+タブー・マジック+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに、自身の点穴Lvを+25する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果毎ターン終了時、点穴が+10される戦闘開始時、点穴が+25される毎ターン終了時、点穴が+10される戦闘開始時、点穴が+25される毎ターン終了時、点穴が+10される
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する素早さが30%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する素早さが30%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキルで覚醒ゲージと点穴を素早く溜め、奥義を短いスパンで撃てる点穴アタッカー。
ストーリー加入であるベリアルと比較した場合、攻撃行動を奥義以外で行わないので、スキルの連続使用によりターン経過を待たず点穴を溜めていく事ができる。
点穴キャラは本人のレベルが火力に直結するので、育成の過程で難易度の高い大幻獣を討伐する必要が無いのも人によっては有難い点となる。

・1ターンでスキルを三回使用できた場合、マスエフェクトと合わせてターン終了時には点穴55が溜まっている計算になる。
・また、奥義の付随効果で攻撃が終わった後に点穴が20貯まるので、二発目以降は自力だけでも点穴75での攻撃を2ターンで行える。

実際にはそこまでスキルフォトンだけを一人に回せる状況は難しいので最速でも2~3ターンおきで(火力を上げるなら更に待って)撃つ事になるが、
確率でスキルフォトンの追加が入り、ターン経過により点穴が溜まるので間が空く事も無駄にはならない。

覚醒スキルで強化解除の後に束縛を付与できるので、点穴の大敵であるバリアや無敵、防御UPなどを剥がしてから奥義を叩き込む事も可能。
覚醒スキル→スキル→奥義(ゲージ最大からスキル2つ→アタック)となるようにフォトンを詰めば、最短スパンよりも威力が上がった状態で奥義を放てる。

運次第になるが特性でターン終了時に状態異常が回復するので、頻繁に状態異常を放つ敵に対して比較的投入しやすいのも利点。

注意点 [編集]

防御力が全キャラ中(実装時点では)下から11番目とかなり低く、頻繁に後列が攻撃される場合、盾役やバリア・回復でのフォローが必須となる。
通常スキルで点穴を溜めるので、後列覚醒補助役のクロケルブエルと並べると、
覚醒スキルを誘発し点穴の蓄積速度が落ちるので、編成の際には留意しておきたい。
また構成上スキルを使えないと点穴を溜められず、アタック以外で攻撃が出来ないので、
感電やめまい、点穴共通の弱点である暗闇を受けるとアタッカーとしての動きの大部分が阻害される。
特性での自動回復も運が絡むため、これらが飛んでくる戦闘では状態異常の回復・予防手段があると安定する。

+  キャラクターの初出について

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

点穴を利用するキャラクター全般と相性が良い。
ベリアルとはお互いにマスエフェクトの恩恵を受ける事が可能で、序盤はバフォメットが攻撃を担当して準備が整ったら、
固定砲台状態のベリアルにスイッチする……という動きもできる。スイッチ後はバフォメットが覚醒スキルでバフ剥がし役に回れるのも無駄がない。
サラプルフラスに対しては隣に配置する事で素早さを補い行動順を調整できる。
ただしターン経過による点穴の追加が無くなるので、相手に応じて位置を変更しよう。

それ以外のヒーラー・サポーターでは状態異常の回復を行えるアンドラス、スキル主体のキャラには鉄板のアンドロマリウス
スキルフォトン追加オーブのターン数を短縮して使えるナベリウスなどが挙げられる。

相性の良いオーブ [編集]

とにかくスキルフォトンを必要とするのでミミック(SR)やアナキス(SSR)、インサニティ(SSR)などがあるとありがたい。
入手しやすいものでは回復系オーブやシェルドレイク(R)などでスキルフォトンが無い場合に役目を持たせるのも良いだろう。

入手難度は高いが大幻獣の討伐で手に入るクイックシルバー(SSR)ならオーブで点穴を溜められる。
バフォメット以外に装備させても問題無いが、高めの暗闇耐性も備えているので該当する敵の場合は本人に持たせよう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経済ネタで久しぶりに登場の我らが村長。
    テコ入れかリジェネあるかなぁ。 -- {H8iEdzkRcDY} 2022-03-04 (金) 20:02:47
    • 経済ハルマゲドンなんて話でて交易で各方面に顔広そうな村長が登場キャラにいたから経済関連ネタが数回続いてその流れでリジェネするのかと思ったら今回であっさり終わったし、流石にそろそろ専用霊宝くらいは欲しいよな -- {WAHYrNV03cI} 2022-03-04 (金) 20:26:54
    • 専用霊宝でテコ入れするとなるとやっぱりスキルと奥義の点穴上昇値を上げるフルプラスと同じ路線になるのかな。もしくは覚醒スキルが束縛と強化解除複合のオンリー技だからサポート路線もいいかもしれない -- {HUk0XdECsgc} 2022-03-04 (金) 20:32:51
    • 覚醒スキルでも点穴溜まるようにならないかな。
      それだけだと力不足だから他にも強化はほしいけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-03-04 (金) 23:01:25
    • 突き詰めていくと点穴そのものへのテコ入れが必要な気がするんだが、点穴そのものを強化すると結局ベリアルかプルフラスでいいじゃんになってしまう問題があるんだよな -- {pOTkihGP4Q2} 2022-03-05 (土) 09:25:12
    • Cグリマルキン的な方向でもいいね。消費した点穴の量によって味方全体バフみたいな感じ -- {o0v3TOe1kFg} 2022-03-05 (土) 15:50:07
    • パーティ全体の点穴を束ねて(一度に消費して)攻撃できるとか、他のキャラクターに点穴が溜まってるほど与えるダメージが上がるとかすれば、他の点穴キャラと共存できるんじゃないだろうか。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-03-05 (土) 16:48:54
    • 45以下で点穴を消費した場合は味方に回復+防御バフで耐久サポ、60以上で消費したら敵にデバフ、みたいな形になると色々なパーティに出張できて面白いかもしれない。とはいえ点穴はトランス上書きしないけど、組み合わせるのには向かないからなぁ… -- {DID1ComqDZ2} 2022-03-29 (火) 23:39:48
      • 点穴がFインパルスのエネルギー増やすのを活かして、点穴消費時にエネルギーを大量獲得する特性とかできんかな。速攻しないFインパルスの考え方として点穴を溜め込めるエネルギー的に扱う戦術とかできそう -- {XfqqBtQIhT2} 2022-03-30 (水) 00:23:13
  • 衣装が最高of最高。専用霊宝来てくれ -- {oUZHrufc/h6} 2022-03-31 (木) 17:39:20
  • 点穴サブアタッカー用に育てたけど使いどころが全くない
    専用霊宝で奥義後+100くらい無いと駄目じゃないかな? これならベリアル、プルフラスと差別化できそうだけど,開幕で点穴100撃てるのはさすがにやりすぎか -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-08 (水) 08:22:22
    • 別にいいんじゃないかと思う。村長実装時からだいぶメギド数も増えたし、正直点穴は今のところ固定砲台ベリアルと専用フルプラス2強だからそろそろ革命起こしてもいい気がする。 -- {XW7qE.dt8Zc} 2022-06-08 (水) 17:15:49
    • 覚醒スキルでついでに点穴貯められるようになるだけでも変わる気がするけど、なんかもう一声欲しいところではあるよね -- {LuahRYYiQjQ} 2022-06-08 (水) 19:29:40
  • 星3立ち絵はあんまり好みじゃないけど動いてるとめちゃくちゃ可愛い -- {rhzZVcz/afo} 2022-09-06 (火) 07:16:26
  • 村長専用霊宝おめでとう! -- {QajNzmkuZ52} 2022-09-27 (火) 23:04:39
  • 点穴還元更新目的でスキルを積んでいくのに還元される点穴と専用覚醒スキルで追加されるスキルでいつのまにか点穴100になってる村長 -- {uDky9EB2t.k} 2022-09-27 (火) 23:42:31
  • 素直な使い方は点穴91以上自身奥義からの25+35=60回収、ヤバそうなのはストラスRのME踏ませた専用霊宝プルフラスのスキル連打かな…多分還元分にも点穴取得量+5乗るだろうからまあ、うん -- {KbCmufWCqbg} 2022-09-28 (水) 02:28:14
    • Rストラスは還元と奥義の相性がよくないけど、点穴100の状態で素でスキル打っても50+35で85帰ってきて、自身MEがスキルと還元それぞれにかかるなら95だから疑似固定砲台みたいなこと出来そう。
      一方プルフラスは還元とストラスME込みで40+65が連打されるようになるから、やばいですね。
      ただ村長含めてどれもスキルフォトン要求なのでドロマリやインサニティ等をお供に連れて行った方がよさそうですね -- {rZQqk7eEdRc} 2022-09-28 (水) 10:03:31
    • MEの補助無しでもプルフラスとストラスが交互にスキル使えば60+35+35で無限に120点穴できますね -- {8XTYWKV9Mek} 2022-09-29 (木) 00:16:39
      • あと地味に助かるのが、従来の動きだったスキル連打で点穴貯めて攻撃するのも覚醒スキルで強化解除&束縛役も単純に強化されてるとこ。今まで通りの使い方をしたい時も安心 -- {iJXxrcgta3g} 2022-09-29 (木) 00:48:12
  • 専用霊宝楽しいなぁ、ベリアルだけじゃ出来なかったEXリリィとかも普通に狩れるし、あと普通にベリアルの点穴回収要因として使っても強いね -- {C4SczwG/Qz2} 2022-09-30 (金) 02:29:51
    • プルフラスがベリアルの点穴貯め要員になれるの楽しすぎた -- {g6xDrc5br/Q} 2022-09-30 (金) 22:27:51
  • 新霊宝はベリアルともストラスともそこまで相性よくないから
    サポーターのデカラビアとかアンドラスとかを採用して見ると良いのでは?と思ったんだけどいつものドロマリちゃんとかナベリウスちゃんを並べるだけだな…… -- {YntF6Cl0MN.} 2022-10-04 (火) 00:50:15
    • ベリアルはいつもの固定砲台の動きにバフォメットの覚醒スキルを沿えるだけでパーティ全員点穴+70が容易にできるし、ストラスは自分奥義を打たなくても覚醒連打ができるので、むしろどちらもシナジーがあると思う -- {y6IOuFqdHgk} 2022-10-04 (火) 10:04:57
  • 村おこしタイムだ! -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-01-01 (日) 01:23:17
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