※''リジェネレイト体バティン(バースト)''のページです。通常版は[[バティン(ラッシュ)>バティン]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「ゴミは焼却するのが一番ですよ'''
'''   火力を上げてさっさと片づけましょう」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|画像募集中|画像募集中|画像募集中|
}}}

#region(イラスト(星4))
画像募集中
#endregion

#region(イラスト(星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
画像募集中
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖18|バースト|トルーパー|5|女性|清水 香里|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|回|>||>|召喚※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|590|146|39|41|
|星3|2051|477|145|148|
|星6|7379|1362|419|431|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|さあ…治療の時間です|自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、味方単体のHPを20%回復する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|バーンインジェクター|通常|敵単体に攻撃力0.75倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|~|ヒートアップシリンジ|シフト後|敵単体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、受ける火ダメージを30%上昇させる|
|スキル+|バーンインジェクター+|通常|敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|~|ヒートアップシリンジ+|シフト後|敵単体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、受ける火ダメージを40%上昇させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ウォームアップ|-|2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する|
|覚醒スキル+|ウォームアップ+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ブレイズブロッサム|-|敵単体に攻撃力4.75倍の火ダメージ。さらに敵のHPが95%以上のとき、ダメージが1.75倍になる|
|奥義+|ブレイズブロッサム+|-|敵単体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに敵のHPが95%以上のとき、ダメージが1.75倍になる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「健康への献身」''
【戦闘開始時、覚醒増加】【HP上昇】が特徴の支援型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|素早さが20%上昇する|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|素早さが20%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

自己を強化し火炎滅菌!悪魔も恐れる炎の看護師!

**プロフィール [#p687a501]

看護師である彼女の治療に痛みが伴うのは、彼女のある種の優しさである。
仲間たちにはケガすることを恐れてほしい。そう思うからこそ、彼女は痛みを与え続けているのだ。
しかし戦いの中でバカな仲間が無謀な行為で負傷して、彼女は思った。自分で敵を倒したほうが早そうだ、と。
元から攻撃的な彼女の力はその瞬間さらに燃え上がったのである。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[バティン(ラッシュ)>バティン]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内でのキャラクター実装後''};に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

**主な活用法 [#w41336c0]
回復サポーターもこなせる高火力トルーパーです。

-''特性''
オーブの使用も含めフォトンを与えなかったターン、味方一人を回復します。
[[グシオンB>グシオン(バースト)]]と同様、味方ターゲット時はその対象に、非ターゲット時はHP割合の低い味方を対象に発動。回復力上昇の効果を受け、完全に行動不能な状態異常では発動しません。
立っているだけで仕事ができるキャラはそう多くいませんが、その中でも確実性も効果も高水準であると言えるでしょう。
ただし、アタッカーとして起用する場合、一撃で仕留めることに特化している性能も相まってフォトンを振らないというのはあまりない状況です。
ピンチ時の立て直し、あるいは最初から火力は他に任せたヒーラーとして起用する場合などで輝きます。

-''スキル''
倍率が下がった代わりに火属性になった[[ウヴァル]]スキルです。
奥義主体のため利用は強化解除が目的となります。一応、後列に突風をかければ高い攻撃力も相まってそれなりのダメージが出ます。
ただし、奥義を通すためにかばうやバリアを解除したい場合などはバティンBより速い他のキャラに[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]]などを使用させたほうが小回りがききます。保険程度に考えてもいいでしょう。
ダメージを与えることはかえって奥義のダメージを下げかねませんが、シフト後のスキルによってリカバーできるので、[[プロメテウス]]のライブと組み合わせて覚醒溜めにも利用可能です。

-''シフト後スキル''
覚醒スキルを使用するとスキルが変化します。
''敵を''回復し、受ける火ダメージを増加させます。
基本的には奥義の補助としての使用になります。
その他、ゾンビ化中の相手には''スキル一個でHPを25%削る''凶悪技に変貌します。

-''覚醒スキル''
大幅な攻撃力バフを自身に付与しつつ、シフトします。
スキルが変化するためほぼ奥義用のバフとなります。

-''奥義''
バティンBのメインウェポンです。
同じ単体高火力属性トルーパーとして名高い[[シトリー]]より倍率が0.25倍低いだけでありながら、HP95%以上の相手に''1.75倍''もの特攻倍率がかかります。
「デカい一発」を主体とする戦術では基本的にその一発以外は覚醒溜め用の微弱なアタック程度しか攻撃しないため、条件としては非常に緩いです。
突風、アタック強化に覚醒スキルやシフト後スキルを絡めればクラス補正のない前衛でも軽々と葬り去る威力を誇ります。
この強烈な奥義を実質3ゲージで運用できるのがバティンBの最大の強みです。
特攻倍率なしでも十分高火力ではありますが、いずれにしろ一撃性能に秀でているため是非ともアタック強化や突風はかけたいところです。


-''マスエフェクト(ME)''
全体的に[[アスモデウス]]とよく似ています。
あちらと比べるとかばうや自動蘇生がありませんが、素早さに若干不安がある[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]などの素早さ底上げが可能なのはこちらの利点です。
**注意点 [#ba12469d]

スキルによる強化解除があるとはいえ他の高倍率キャラと同様に回数バリアやかばうを突破するには一工夫必要となります。

奥義のダメージ上昇は防御力減算の後に計算されます。高攻撃力高倍率であるため影響は小さいですが頭の片隅に置いておきましょう。

攻撃力以外のステータスはアタッカーとしては平均的ですが、似た性能の[[アスモデウス]]と比べると素早さで勝る代わりにHPで劣ります。
MEによる補助もないため、同じ感覚で使って真っ先に落ちてしまったということの無いようにしましょう。
**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]


***相性の良いオーブ [#y4029282]


***相性の良い霊宝 [#w9285410]


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)



*コメントフォーム [#sb1b3f87]
#pcomment(コメント/バティン(バースト),reply)

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