リジェネレイト体バエル(カウンター)のページです。通常版はバエル(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖1カウンタースナイパー4男性安田 奈緒子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15661084059
星31958381145215
星670001103417620
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性成長した身体誘雷状態の敵がいるとき ターン開始時、1ターンの間、味方単体の雷ダメージを誘雷状態の敵が多い程上昇させる(最大25%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルスタブウェブ-敵全体を65%の確率で誘雷状態にする
スキル+スタブウェブ+-敵全体を75%の確率で誘雷状態にする。さらに2ターンの間、防御力を10%低下させる

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルサンダージェイル-敵単体を誘雷状態にする。さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを90%上昇させる
覚醒スキル+サンダージェイル+-敵単体を誘雷状態にする。さらに2ターンの間、敵単体の防御力を20%低下させ受ける雷ダメージを100%上昇させる

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義リトルコマンダー敵2体以上敵全体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの10%を味方全体に吸収する
敵1体敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの10%を味方全体に吸収する
奥義+リトルコマンダー+敵2体以上敵全体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する
敵1体敵単体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「雷を制する者」
【誘雷状態の敵からのダメージ軽減】【地形ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストカウンター-カウンターバースト
効果誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する自身が付与する誘雷状態の誘雷数+1誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する
条件2バースト+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターバースト+スナイパー
効果地形の持続ターンが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される覚醒に必要なゲージを-1する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される地形の持続ターンが+1される

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

周囲を巻き込む雷の嵐!雷将バエル、ここにあり!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のバエル(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

誘雷 [編集]

雷ダメージによる攻撃を受けると、周りに「誘雷ダメージ」を発生させる特殊状態です。
誘雷状態は、誘雷ダメージを1回発生させると解除されます。

誘雷ダメージ [編集]

誘雷状態で雷ダメージを受けると、対象以外の仲間全員に発生する雷ダメージです。
誘雷ダメージに対して反撃は発動できません。また、かばうを無視します。

誘雷ダメージの威力と回数

誘雷状態の対象が受けた雷ダメージ量と、同時に発生した誘雷ダメージの数によって変動します。
以下の影響は受けません。

元となった雷ダメージが連撃の場合、受けたダメージ回数と同じ連撃数の誘雷ダメージが発生します。

複数の誘雷状態の敵に同時に雷ダメージを与えた場合、それぞれの誘雷ダメージが同時に発生し、その数が多いほど大ダメージを与えられます。

誘雷ダメージの付随効果

誘雷ダメージを受けると以下の効果が発生します。
これらは、誘雷ダメージを発生させたアクション1回につき1度だけ発生します。

その他

すでに誘雷状態になっている対象に、誘雷状態を付与することはできません。

誘雷状態中に雷ダメージで戦闘不能になっても、誘雷ダメージは発生します。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 7月2日の召喚でこの子とミノソンが一緒に来て嬉しい。協奏できる子ほしかったけど、これは雷で7章がんばれって事だろうか。 -- {6NEisngNlTw} 2022-07-02 (土) 22:38:33
    • あれ?自分いつ書き込んだっけ……?と思うくらい同じ状況
      まさか魔吊の方でサバトでピックアップ中のメギドが一緒に排出されるとは思ってもいなかったので驚いた
      とりあえず万雷の加護の上でバエルスキル→ミノソンスキルと撃つだけでもとても愉快な事になるので使ってて楽しい -- {Wka96Nw9soE} 2022-07-03 (日) 11:17:12
  • 地形持続ターン+が二人分あるのがいつか何かの役に立ちそうな気がする(曖昧)
    片側をオリアスの全体氷結、もう片側をおかーさんで海魔、MEの誘雷時ダメ軽減でかなり頑丈になれそう、強化解除にも強いし。 -- {LuahRYYiQjQ} 2022-07-03 (日) 00:31:47
    • ウヴァル最強化計画するならガギゾンリーダーのほうが5%カット率高いんだよな
      耐久で見るなら飛んでたりして地形が効かない相手を想定したほうが良いかもしれない -- {bQnp2c4KKWU} 2022-07-04 (月) 00:24:26
    • おかーさんとミノソンを両脇に入れる際に、おかーさんのスキル単体滞水が2Tになって雷PTで生きる気がする。万雷と海魔が競合するけど、オーブ枠を、アーティかファロオースで悩む必要もなくなるし -- {W/Swg7rPUx.} 2022-07-04 (月) 01:19:24
    • 非リーダーのミノソンは覚醒が重くリーダーで万雷貼ったほうが便利なので、短期戦だと滞水オーブフォラスだな… -- {XeTyHOO8J0E} 2022-07-24 (日) 15:25:15
  • 便宜上、誘雷を発動させる雷ダメージを起爆雷と表記します。起爆雷が回数バリア、ダメージブロックで0にされた場合は誘雷の消費発動がされない。また、発動した誘雷ダメージもダメージブロックの影響を受ける(76バルガリオで検証) -- {uDky9EB2t.k} 2022-07-06 (水) 10:49:36
  • 雷耐性低下が失敗すると悲しみが深い。アクィエル欲しくなってきた -- {XeTyHOO8J0E} 2022-07-07 (木) 04:24:48
    • 耐性低下は状態異常ではなく弱体に該当するので、アクィエルの異常命中上昇でもサポートできません……
      霊宝で底上げできるのもステータス弱体に限られてますし、どうにかお祈りで当てるしかないと思われます。 -- {FjQiT0StyYc} 2022-07-07 (木) 05:29:52
    • アラストールオーブが弱体命中上昇だから気持ち程度の補強なら出来るね
      そのために持たせるかは別として -- {9RYwLsIhslg} 2022-07-07 (木) 20:37:23
      • 誘雷、弱体でなく特殊状態だから命中率上げる手段が現状ないんですよね…… -- {bQnp2c4KKWU} 2022-07-09 (土) 10:21:00
      • 耐性デバフの話でしょ -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-07-09 (土) 12:00:23
  • ちょっと身長が伸びてモンモン手作りのよそ行きのズボンを履く、ふむ -- {Cx3v0lQ4RUM} 2022-07-09 (土) 08:47:34
  • ケールベリトを誘雷滞水全体強化ミノソン奥義で倒せたぜ、2発必要だったけど
    バフを入れまくって一発の威力を高めたら色んなものを吹きとばせそうだしダンダ突っ込んでどんだけ暴れるのか見てみてえなぁ…… -- {bQnp2c4KKWU} 2022-07-09 (土) 10:25:33
  • 冗談抜きでスプライト持ちBバエルと並べられないのが一番のハンデだな…… -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-07-09 (土) 12:22:45
    • ストーリーの雷将が強キャラなのはメギド体で分裂運用できるからだった…? -- {XeTyHOO8J0E} 2022-07-11 (月) 06:18:59
  • 第27回共襲の毎日オススメ組に入れられてるけど、超幻獣相手だと誘雷がダメージとして機能しないから良くてME用の置物になりそうな気がする件。覚醒スキルで誘雷付与して被ダメ軽減発動させたその後は溜まり次第奥義ぶっぱになるのかね -- {5nIrK1M4MnY} 2022-07-20 (水) 01:42:49
  • とりあえず試したけどスタンジェルでは活躍しないです -- {esE4o.jgHEM} 2022-07-20 (水) 19:05:01
  • カタログスペックだとベイグラントに相性よさそうに思える -- {Zwia138Trpg} 2023-02-23 (木) 01:24:00
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