#author("2018-09-01T23:23:24+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「こいつら倒せるなら、金払っていいレベル!''' ''' あたいの重課金パワーで粉砕してやるぁ!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Haagenti-3star.jpg,50%);|&ref(./Haagenti-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Haagenti-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Haagenti-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Haagenti-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Haagenti-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Haagenti-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖48|カウンター|トルーパー|3|女性|上田 麗奈| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|600|99|40|60| |星6|7382|968|418|628| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|守銭奴|クエストでの獲得ゴルドが50%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|それちょうだいよぅ|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに35%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| |スキル+|それちょうだいよぅ+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|ハニワの奇跡|-|敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに40%の確率で、フォトンを1つ破壊【スキル使用時に100G消費する】| |覚醒スキル+|ハニワの奇跡+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊【スキル使用時に100G消費する】| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: -所持ゴルドが100G未満の場合は発動せず、覚醒ゲージも消費しない。 また、コロシアムではゴルドを消費しない。 **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ハートオブゴールド|-|2ターンの間、敵全体を暗闇状態にし、攻撃力を10%低下させる| |奥義+|ハートオブゴールド+|-|2ターンの間、敵全体を暗闇状態にし、攻撃力を20%低下させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|与えたダメージの15%を吸収する|与えたダメージの15%を吸収する|全体攻撃のダメージが15%上昇する|与えたダメージの15%を吸収する|与えたダメージの15%を吸収する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー| |効果|覚醒に必要なゲージを-1する|15%の確率で、敵を暗闇状態にする|フォトン奪取の命中率が20%上昇する|15%の確率で、敵を暗闇状態にする|覚醒に必要なゲージを-1する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 眩しく輝く黄金の彫像のようなメギド。 彼女は本来、富と幸運を象徴するメギドだったのだが、追放されてからはすっかり輝きをなくしてしまった。 貧乏なヴィータとして生まれ暮らしていく中で、メギドのプライドを捨てた守銭奴となってしまったのだ。 それでも性格の明るさだけは失わず、口では不幸を嘆きつつも結構楽しくやっている。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全6話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --お腹が空いて倒れている所を拐われたハーゲンティ。 誘拐した男はハーゲンティを金持ちの娘だと思っていたのだが、誤解だと判明。 貧乏同士で意気投合し始め、ある日賞金首のポスターを見つけ、これで金持ちになってやろうとするが…? -他登場キャラクター --ソロモン、モブ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|あたいハーゲンティ!召喚者は主君、つまりボス!よろしくね!| |探索・出発|探検じゃ~!金目の物を探せ~ぃ!| |探索・成功|あたいってすごい…!まるでコンキスタドール!| |奥義EXP加算|うふふっ♪| |アジト出迎え・1|ボス帰ってきた~!お腹すいたよぉ~…ごはんちょうだいよぉ~…| |アジト出迎え・2|おかえりなさい、ボス!もう、やる気はMAXゲージだよ!| |LvUP・1|あたい無敵ぃ!あちょー!| |LvUP・2|戦いの後って、お腹が空くね!| |進化・1|なにこの高揚感…!どんな敵にも勝てる気がする!| |進化・2|予感が確信に変わった…!あたい、金持ちになれる!| |進化・3|ご褒美に~、ごはんちょうだいよぉ| |進化・4|強くなったら、もうやるしかない!| |贈り物・1|あたい感激!| |贈り物・2|ボス、いいひとすぎぃ~…| |贈り物・3|御恩は、一生忘れません!| |贈り物・4|ありがとう…ありがとう…!| |スキル習得・1|あたい、稼げる能力が欲しい!| |スキル習得・2|新たな能力に目覚めたよ~!| |奥義強化・1|これでバッチリだね!| |奥義強化・2|技よし!可愛さよし!金だけが無い!| |オーブ装備|貰えるものは、全てこの手に!| |対戦・開始|あたい、後に退かない性格だから!| |対戦・上昇|いつか長者番付にも載りたいね~!| |対戦・勝利|よっしゃ!大金星をゲット!| |クエスト開始・1|あたいだってメギドの端くれ!やるときゃやってやらぁ!| |クエスト開始・2|きたー!異界の出世街道!あたい輝いて、金持ちになるんだ!| |敵と遭遇・1|ひょわー!でたー!| |敵と遭遇・2|きたきたー!あたいピンチー!| |ボスに挑戦・1|お金持ってないあたいでも、勇気なら持ってる!タダだから| |ボスに挑戦・2|あたいの無謀が、今花開く!当たって砕け散るぜ!| |クエスト中の会話・1|ボスについていけば、必ずいいことがある…はず| |クエスト中の会話・2|何かいいもん落ちてないか、つい床見て歩いちゃうんだよねー| |クエスト中の会話・3|どっかに隠し扉があるはず…そして奥には、金銀財宝が!| |クエスト中の会話・4|マジっすかー!?お弁当タイム、いっちゃうー?| |クエスト中の会話・5|あたいの武器は、拾ったもんだけどねー| |クエスト中の会話・6|あたいは仕事に行きます。貧乏暇なしってやつで| |パーティ編成・1|ラジャー!| |パーティ編成・2|ボスのご指名、逆らえません!| |バトル開始・1|ひょ~、おっかね~| |バトル開始・2|ボス、やっちゃってください| |攻撃・1|えいっ| |攻撃・2|やあっ| |ダメージスキル・1|もう、なるようになれぇー!| |ダメージスキル・2|あたい、ぶちかますわ!| |ダメージスキル・3|そいやさー!| |回復スキル・1|これで元気出してね!| |回復スキル・2|あたいにも癒せるかな?| |蘇生スキル|お願い、帰ってきて~| |防御スキル|守りを固めてみよう!| |反撃スキル|あたいに触れたらケガするぜぃ?| |支援スキル|強くなります!| |妨害スキル・1|弱まってくれー| |妨害スキル・2|こんにゃろう!| |状態異常付与スキル|ドツボに嵌れー!| |弾きスキル|お呼びじゃないよ!| |挑発スキル|有り金ぜーんぶよこせー!| |範囲攻撃スキル|ラッキー!| |奥義・1|都合良く覚醒したー!謎の超パワー!| |奥義・2|黄金の輝きよ!我が敵を滅ぼせー!| |奥義・3|目ん玉ひん剥いて、とくと見よ!| |ダメージ・1|ぅぃっ| |ダメージ・2|はぐっ| |ダメージ・3|平気だもんね!| |戦闘不能|貧乏なまま、死ぬのは嫌…| |とどめ(通常)・1|これで終わりでしょ!| |とどめ(通常)・2|後腐れ無し!| |とどめ(ボス)・1|とにかく、そっちが悪いんだ!| |とどめ(ボス)・2|代償が高くついたね| |勝利(通常)・1|まさに命がけだね…| |勝利(通常)・2|もう駄目かと思った~| |勝利(通常)・3|もう疲れたよ~| |勝利(通常)・4|あたいら、超強い?| |勝利(通常)・5|やっつけたよー!| |勝利(ボス)・1|どうしよう…なんかどえらいことに…| |勝利(ボス)・2|死人が出なくてよかったよ~| |勝利(ボス)・3|ようやく倒した~| |勝利(ボス)・4|全然弱かったね!| |勝利(ボス)・5|よーし!幻獣をやっつけたよ!| |勝利(ボス)・6|やったよボス!大勝利ー!| |勝利(ボス)・7|この勝利を踏み台に、這い上がる!| |敗北|あたい、まるで疫病神…| |掛け合い・1|やったね!撃破!| |掛け合い・2|ひょー!無敵じゃん!| |掛け合い・3|こいつ、歯が立たない!| |掛け合い・4|へへん、いい気味だよ| |掛け合い・5|あたい、しぶといのが売りですから!| |掛け合い・6|超やばかった~、ありがとう| |掛け合い・7|世界が薔薇色に輝いてるぜ…| |掛け合い・8|なんか運が向いてきた感じ!| |掛け合い・9|嘘…あたいだけ!?| |掛け合い・10|ああああたいが食らうのは勘弁…| |掛け合い・11|え?な、何こっちの小物感は…| |掛け合い・12|ひぃ~!死んじゃった!| |掛け合い・13|ね?回復しよ?| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|えへへぇ~| |強化画面タッチ・2|わぁ!?| |強化画面タッチ・3|んふふっ| |アジト自由台詞・1|アジトっていいね! 路上で寝なくていいし、雨にも濡れない!| |アジト自由台詞・2|アジトの何がいいって お風呂入れるところかなぁ| |アジト自由台詞・3|ボス~、あたいの献身に感動して、お小遣いくれてもいいんだよ?| |アジト自由台詞・4|あたいギャンブルって苦手 もし負けて金を失ったら…考えただけで気絶しそう| |アジト自由台詞・5|こないだ洞窟で採ってきたキノコ…あれはうまかった…| |アジト自由台詞・6|アジトって時々、お菓子が置いてあるよね! あれで生き延びてる…| |アジト自由台詞・7|…なんで他の追放メギドはお金持ちの家に生まれたんだろうね…| |アジト贈り物|ボスー、せっかくの贈り物なんだから、誰かに贈らなきゃ!| |アジトプレゼント|| |アジト探索完了|探索に出てた人が帰ってきたよ!成果を確認しなきゃ!| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] フォトン奪取や破壊、全体暗闇などの妨害型のトルーパー。 覚醒ゲージが3と短く、全体暗闇も耐性が0であれば確定付与なので通る相手には滅法強い。 特に5章やPvPでは猛威を奮う。 また、最近追加された特殊状態の点穴への対抗手段としても暗闇が有効。 素早さもそれなりなので先手を取って無力化出来る事も多い。 カウンタートルーパーの覚醒ゲージ上限を減らすマスエフェクトは貴重で、 ゲージの長いメギドの覚醒スキル・奥義を速攻発動する助けになる。 戦闘とは関係ないが獲得ゴルド増加の特性を持ち、チケットの周回にも適用されるので持っていたらとりあえず入れておいていいレベル。 **注意点 [#ba12469d] 攻撃力は低めな上、倍率の高い行動もないので純粋なデバッファーと考えていい。 フォトン奪取・破壊は強力だが、基礎確率が高くない上に敵の耐性は確認が難しく、 外しても基礎確率のせい(運が悪い)なのか、敵の耐性が高いせいなのかが分からず、なかなかフォトンを与えにくい部分がある。 奥義の暗闇は耐性がなければ必中だが、暗闇自体のミス誘発率は50%。また奥義には通用しない(必中) どれを主軸にしても、運に悩まされることになる。 クエストでは後半に行くにつれフォトンコントロールへの耐性持ちも増え、ステータス的にも妨害が通らない相手にはほぼ無力な点には注意。 オート戦闘だと無駄にゴルドをばら撒かれたりするのでオート向きではない。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] リーダー起用なら[[マルファス]]や[[ボティス]]などの優秀な奥義の回転率を高めることができる。 なお[[シトリー]]は特性による攻撃力上昇の最大値が下がってしまう為、一長一短。 とはいえ基本的に妨害が仕事なので誰とでも合わせやすく、どちらかと言うとクエストとの相性面で起用を考える事がほとんどであろう。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 高めの素早さを生かし、味方への支援系オーブ役が適任。 カウンター鉄板オーブのホーリーフェイクやケイブキーパー、 カウンタートルーパーの奥義発動をさらにサポートするゴルゴン、 一部クエストでは必須に近いシルバートームなど、編成やクエストに合わせて柔軟に選択できる。 素の素早さだけでは後半のボス等に先手を取りづらくなる為、火殻竜やエージェントを選択するのも手。 奥義は確定暗闇付与なので、味方アタッカーがソウルハガーを持つと大ダメージを狙える。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/ハーゲンティ,reply)