リジェネレイト体ハーゲンティ(バースト)のページです。通常版はハーゲンティ(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「さぁさぁ、一緒に盛り上がってこー!
   人生いつだって、楽しまなきゃ損だよっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
HaagentiR-p3.pngHaagentiR-w3.pngHaagentiR-a3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖48バーストトルーパー4女性上田 麗奈
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回イベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15651214751
星31958410158169
星670041199454494

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性この世はあたいの宝島チェイン中、味方に付与する強化と敵に与える弱体の効果ターンを+1する

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキル来て!フレンズなし敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5する。
スキル+来て!フレンズ+なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5する。

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルでっかくなれ~-敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を40%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。
覚醒スキル+でっかくなれ〜+-敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義色褪せない宝物!-1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン
奥義+色褪せない宝物!+-1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「レッツゴー黄金伝説!」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果全体攻撃のダメージが20%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン全体攻撃のダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

チェインで陽気に味方支援! 笑顔満点のパワフルガール!

プロフィール [編集]

新生ハーゲンティ、爆誕! コツコツ小銭を稼ぐなんて古くせえっ!
これからはお宝を発見して一獲千金の時代だぜ!
極貧のサバイバルを生き抜いてきた少女は、夢を追い求めて冒険家へと生まれ変わった!
ついでにビジネスも学び商売のことも考えられるようになって、
彼女の頭の中にはもはや金を稼ぐことしかない! 本当にそれでいいのか!?

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のハーゲンティ(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

チェインについて [編集]

チェインとは、対象の行動順を直後にする効果です。
例えば、足の遅いガープを対象にすれば、ハーゲンティの奥義の直後にかばうを使う、といった事が可能です。
自身を対象にしたり、すでに動いたメギドを対象にする事で、1巡に複数回行動する事も可能です(ハーゲンティ自身対象なら、奥義→チェイン数で強化されたスキル、といった動きが可能)。
マスエフェクトの「スキルフォトン使用時、味方単体にチェイン」を適用したメギドに3つスキルを積んで自身をターゲットすれば、25%の確率(50%の判定が2回)で1巡目に3回行動する事もできます。

味方をターゲットしていない場合は、次に行動する味方メギドにチェインします。
この時、行動の対象とチェインの対象は別々に扱われます。
(例えばフォラスのスキルでチェインが発動した場合、アタック強化が誰に飛んでもチェインは行動順に従う)

チェインが連続発動した回数を「チェイン数(Ch)」と呼び、チェイン数が1以上の時「チェイン中」扱いになります。

※チェイン効果を持つメギドが増えた場合、説明を別のページに移動する可能性があります

主な活用法 [編集]

新要素チェインを持つバッファー・デバッファーです。
通常時は覚醒減少は-1、攻撃力上昇と防御力減少も数値は高いですが1ターン、とやや使いにくいですが、チェイン中なら特性によって+1ターンされ、スキルも強化されます。
チェインの始動役にするか、チェインでの連携に組み込んでバフ・デバフを強化するか…どちらにしても覚醒状態にする必要があるため、手早くチェインするには覚醒ゲージの補助が欲しいです。

マスエフェクトでは「スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が目を引きます。
これを利用すれば、ハーゲンティより素早いメギドにチェインしてもらって、対象をより素早く動かす事もできますし、リリムに大量にスキルを積んで自身にチェインし、1巡目から眠り付与を狙うなんて夢のような事も可能です。
確率に左右されるものの、ハマれば強力なのは間違いないでしょう。

注意点 [編集]

自身のマスエフェクトを含めてもそこまで素早さが高くないため、単純な速度上昇目的でチェインを使うのはあまり有効ではありません。
自分より素早いアタッカーを1巡で2度動かす、などの使用法の方がより活かせるでしょうか。

攻撃力も割とありますが、活かせるような高倍率の攻撃がないのも惜しいところです。
チェイン数によってスキルの倍率は上昇します(+時1.5倍、2倍…)が、仕様上チェイン数で強化された状態で連打ができないのでダメージを稼ぐ事はできません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

自身のマスエフェクトによるチェインを狙う場合、強力な攻撃スキルを有する
アイムダンタリオンマルコシアス(バースト)リリムなどが候補に上がります。
中でもマルコシアス(バースト)は特性や覚醒スキルでチェイン数を稼げるので、特に相性が良いでしょう。
アイムも彼女自身をリーダーに据えると、ハーゲンティに開始時ゲージ+2が付くので、覚醒スキルや奥義を素早く使用したい場合に有用です。
変わった所ではプロメテウスに複数フォトンを積み、ライブ状態のバフを一気に付与する事も可能です。

相性の良いオーブ [編集]

特性によるステータス強化・弱体効果の延長を活かすなら
レッドウィング(攻撃力強化)、カオスファントム、(防御力低下)、魔業蟲(全体攻撃力低下)などが扱いやすいでしょう。
イベント産のオーブになりますが、ソプラノキティを装備させて擬似的にスキルを全体化するのも面白いかもしれません。
チェイン数次第では一気に敵のゲージを削っていけます。

マスエフェクトによるチェイン発動を積極的に使う際は、仲間にミミックアイビーを持たせて
スキルフォトンの数を補うと良いでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルでチェイン始動できるなら自分タゲでスキル積むだけでそこそこのダメージ出しつつ相手のゲージがリセットされ続けるな。1200近い攻撃力が死に気味だったけどこれならアタッカーできそう、フォトン容量増加欲しくなるな -- {lMyKrCQH.PM} 2021-07-26 (月) 23:39:10
  • 自分をタゲって、他メギドチェイン始動→覚醒スキル→スキルで覚醒奪取→奥義で敵の弱体と味方の強化を1ターンでできるな。チェイン続かないから攻撃は次ターンからになっちゃうけど。 -- {ao.t5uASfB2} 2021-07-27 (火) 00:34:05
  • 初のMEに依存せずにゲージも必要としないチェイン始動役というだけでかなり使い勝手がよくなるなこれ -- {tvGUXsIljeU} 2021-07-27 (火) 07:20:50
  • オレイより遅くして始動役→オレイ覚醒スキル→スキル3連打、必要性はさておきチェインやってるって爽快感は確実に得られる -- {pTenpy5XBjU} 2021-07-27 (火) 12:20:11
  • 専用霊宝+アタック強化+チェイン中なら全体4T攻撃力60%アップになるのかな。どれくらいの価値があるかはわからんけども。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-07-28 (水) 10:05:15
    • 星6で奥義レベル3なら81%アップ。これが4ゲージ奥義で全体に4ターン続くなら悪くない、覚醒減少通る敵ならゲージ増やすのも楽だし -- {NLU8FchFtjA} 2021-07-28 (水) 10:27:18
  • 覚醒溜めやすくなったのも良いな。チェインパーティって覚醒溜めるまでが一仕事だけど、他がアタックやチャージで溜めてる間自分はスキルで溜められる -- {NFT1hBa45hs} 2021-08-03 (火) 19:23:40
  • 系譜で自動スキル強化できるし殴りも強いし始動役として大成したスキル -- {RmCd1iz/6/c} 2021-08-05 (木) 19:43:49
  • 覚醒減少が効く相手なら奥義→スキル→スキルで自身覚醒までいってループできる -- {/.lsl/eTc5M} 2021-08-13 (金) 13:37:06
  • 専用霊宝作ったのに該当なしってでて持たせられない… -- {1np59hVfTDQ} 2022-07-02 (土) 07:39:33
    • 何かフィルタがかかってるんじゃないのかな。
      フリーワードに何か入ってるとか、違うサイズを選択しちゃってるとか。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-07-02 (土) 14:07:30
    • 普通の霊宝を置くところじゃなくて、真ん中の紫色の枠を選んでますか? -- {FjQiT0StyYc} 2022-07-02 (土) 15:09:40
      • そのメギドが☆6であれば真ん中の紫色の枠を、☆6でなければ霊宝置くところの下にある「専用霊宝」ボタンを押すと紫色の枠が出てきます。 -- {FjQiT0StyYc} 2022-07-02 (土) 15:13:15
    • ☆3レベル30のレベル制限にひっかかってるのかも? -- {uDky9EB2t.k} 2022-07-02 (土) 17:14:12
      • それだったかも、装備できた
        正直判りづらいよ…あと色々UIも正直悪い
        装備渡すときにフリックするけどキャラの移動もフリックで出来るから間違えてキャラ変えちゃったり -- {1np59hVfTDQ} 2022-07-06 (水) 10:31:52
  • とにもかくにも専用霊宝搭載して自分ターゲットにしてスキル積むだけで覚醒減少がキーになるボスなら大体解決するからメチャクチャ働いてくれる。 -- {5C7yE1KuFbA} 2022-12-04 (日) 14:54:13
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS