リジェネレイト体ネルガル(バースト)のページです。通常版はネルガル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真68バーストスナイパー5女性南 早紀
通常攻撃回数汎用特性加入手段
飛行召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16331094845
星32190382163155
星678281106474450
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性アダプティション味方編成がBA状態のとき、オーブ使用時、自身の装備するオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.5倍になるバレットを2個作成する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルバレットメイク-味方編成をバレットアーツ状態にする。さらに自身がオーブを装備している場合、バレットを2個作成する ※オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
【バレット効果】バレット作成者の装備しているオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.25倍になる
スキル+バレットメイク+-味方編成をバレットアーツ状態にする。さらに自身がオーブを装備している場合、バレットを2個作成する ※オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
【バレット効果】バレット作成者の装備しているオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.5倍になる

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルレプリケーション-自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になる。さらに自身がオーブを装備している場合、バレットを3個作成する ※オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
【バレット効果】バレット作成者の装備しているオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.5倍になる。さらにダメージが15%上昇する
覚醒スキル+レプリケーション+-自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になる。さらに自身がオーブを装備している場合、バレットを3個作成する ※オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
【バレット効果】バレット作成者の装備しているオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.75倍になる。さらにダメージが20%上昇する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義グランドトリッド通常敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの5%で蘇生させる
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの10%で蘇生させる
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの15%で蘇生させる
奥義+グランドトリッド+通常敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの10%で蘇生させる
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し敵単体に攻撃力6倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの15%で蘇生させる
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し敵単体に攻撃力6.75倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの20%で蘇生させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「対強者殲滅プログラム」
【戦闘開始時、覚醒増加】【バレットダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストラッシュ-ラッシュバースト
効果受けるダメージを10%軽減する与えたダメージの15%を吸収する自身の技か特性で作成するバレットの特効倍率が0.15上昇与えたダメージの15%を吸収する受けるダメージを10%軽減する
条件2バースト+スナイパーラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+2されるバレット攻撃によって与えるダメージが20%上昇するバレットが多いほど、ダメージ軽減(最大20%)バレット攻撃によって与えるダメージが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のネルガル(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

任意の種族への特効バレットが作れることが特徴のスナイパーです。
2022年4月末現在大幻獣以外の全ての種族への特効バレットが作れます。

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

非常に汎用性の高いバレットを作成できるため、バレット消費ができるメギド全般と好相性です。

バレット消費

+  バレット消費の手段一覧

ネクロとは併用できませんが、レイズギフト、デスギフトとは併用が可能です。

デスギフト

+  デスギフトの手段一覧

レイズギフト

+  レイズギフトの手段一覧

相性の良いオーブ [編集]

特性を活かすため、1ターン間隔で使えるオーブとの相性が特に良いです。
またバレットを作成できるオーブなら1度に4つのバレットを作成することができます(現在はウルマフMⅡのみ)

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ネルガルアタッカーの場合攻撃力アップやダメージ補正系以外に、悪魔や飛行特攻持ちで悪魔オーブな追放執行人やイービルアイ、物体特攻で悪魔オーブなアザーみたいな組み合わせも探しておいた方がいいんだな。 -- {1fFjhz6hNek} 2022-05-06 (金) 17:12:37
  • ネルガルアタッカーの場合攻撃力アップやダメージ補正系以外に、悪魔や飛行特攻持ちで悪魔オーブな追放執行人やイービルアイ、物体特攻で悪魔オーブなアザーみたいな組み合わせも探しておいた方がいいんだな。 -- {1fFjhz6hNek} 2022-05-06 (金) 17:12:38
  • 覚醒スキルはBアーツにするわけではないしトランスとは無関係に発動するから、ネクロと共存できないって程ではないね
    アムちゃんのような蘇生時覚醒+1のMEとか踏ませたらソウルが稼ぎやすいかも知れない -- {CuBT5GXaTUQ} 2022-05-13 (金) 18:14:13
  • 久しぶりに復帰したらちょうどガチャが終わってた……復刻来てくれ! -- {LE/6zTE1sAE} 2022-05-14 (土) 13:11:17
    • 恐らく次々回のサバトでサブPUされるだろうからそれまで待ちなされ -- {ifpyEasZZPM} 2022-05-15 (日) 14:30:54
  • どの進化イラストもモーションも可愛くて本当に驚く
    この可愛さは今までだと双子にしか許されていなかったやつではないのか…… -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-15 (日) 04:07:40
  • 相性の良い霊宝に生命のチョーカーを追加してみました。 -- {bGWqKjiS7KU} 2022-06-14 (火) 14:06:19
  • 類型の効果が一番活かせそうな気がする -- {/ti3xlL7rtE} 2022-09-08 (木) 09:12:40
  • 何気にオーブ未装備の時にバレットを作らずにバレットアーツに移行できるの、マモン様秘奥義とR教官の奥義バレットの固定ダメージで殴りたい編成の時に便利 -- {MFXSRICzCF2} 2022-09-29 (木) 04:30:34
  • 大幻獣特攻バレット作れないの、運営の悪意を感じる -- {nhbev9ZyuJs} 2022-10-18 (火) 21:11:50
    • 大幻獣だけしか持ってないオーブ(=敵)が極端に少ない、ってだけの話を悪意だと思うの結構危険な思考だよ…
      これつまり大抵の大幻獣は他の種族も持ってる=ネルガルで特攻バレット作れるってことだし。 -- {CuBT5GXaTUQ} 2022-10-18 (火) 21:54:11
    • ネルガルBの特効が通らない相手ってベインやケラヴノス辺りと非常に限られるし(現状実装されている敵種族は砂場参照)、
      そいつらにバレットで挑めない事に関して具体的にどういった不都合があるのかな? -- {WR1ykkzIuck} 2022-10-18 (火) 22:05:46
    • 世界観的に考えると大幻獣は解析ができない、もしくは解析しても弱点が統一されてないって捉えると面白いかも
      大幻獣って括ることが間違ってるのかもと思ったけど種族が大幻獣しかない奴も居るしイベントか本編で大幻獣について詳しい説明が欲しいね -- {.6I4vW2p9U.} 2022-10-20 (木) 09:16:49
  • 強そう!って思ったけど意外と使わない
    Bネルガルの強みを活かそうとしてもなんかイマイチなんだけどなんか刺さるステージとかある?
    適当なオーブ持たせて弾数稼ぎにしか使えてない -- {w9K0sSVUHIs} 2022-12-13 (火) 00:31:46
    • ネルガルの強みは汎用性で、特定のステージに刺さるとかより幅広く使えるのが強みだと思うのでそれで正しいのでは>適当な弾数稼ぎ
      教官やイヌーンの2倍バレットが種族42%特攻オーブなら、ネルガルは単体攻撃22%アップオーブみたいな -- {uIrpYziKgZI} 2022-12-13 (火) 01:39:52
    • バースナだからヴェルドレMEの初手スキル追加でバレット2個出せる、マモンアタッカーで高速周回におすすめ。霊宝盛って奥義LV10ならCヒュトギン弾とフォラスのスキルとレッドウィング足してリリィVHが一撃捕獲圏、要求フォトンがチャージアタックスキル1個ずつで済むのがえらい。相手によっちゃバレット役ネルガルだけにしてナベフォラいたち水獣で要求フォトンがスキル1まで減る -- {aw68n/l0QPo} 2022-12-24 (土) 23:12:06
      • はえ~すっごいそんなやり方があるんだ
        他にもいけそうな大幻獣探してみるかな -- {F6ED6gkIpCo} 2022-12-25 (日) 00:54:10
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このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

*1  消費数1につき蘇生時のHP割合5%上昇

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