※''リジェネレイト体デカラビア(バースト)''のページです。通常版は[[デカラビア(ラッシュ)>デカラビア]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
}}}

#region(イラスト(星4))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖69|バースト|スナイパー|4|男性|朝霧 友陽|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|回|>||>|[[デカラビア、最後の咆哮]]|
}}}

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|553|87|54|57|
|星3|1900|306|175|182|
|星6|6808|886|515|536|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|災厄をもたらす者|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|イクセイザ|通常|味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(1)を付与する&br;【レイズギフト(1)効果】2ターンの間、90%の確率で敵単体を凍結状態にし、防御力を20%低下させる|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(2)を付与する&br;【レイズギフト(2)効果】2ターンの間、90%の確率で敵横一列を凍結状態にし、防御力を20%低下させる|
|スキル+|イクセイザ+|通常|味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(1)を付与する&br;【レイズギフト(1)効果】2ターンの間、敵単体を凍結状態にし、防御力を25%低下させる|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(2)を付与する&br;【レイズギフト(2)効果】2ターンの間、敵横一列を凍結状態にし、防御力を25%低下させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|蔓延る害悪|1|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに1ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|3|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに3ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|4|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに4ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|5|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに5ターンの間、毒状態にする|
|覚醒スキル+|蔓延る害悪+|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに1ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|3|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|4|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに4ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|5|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに5ターンの間、毒状態にする|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アスタ・アンブラ|通常|味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(1)を付与する&br;【レイズギフト(1)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(2)を付与する&br;【レイズギフト(2)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を100%上昇する|
|奥義+|アスタ・アンブラ+|通常|味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(1)を付与する&br;【レイズギフト(1)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を60%上昇する|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(2)を付与する&br;【レイズギフト(2)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を110%上昇する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、レイズギフトの攻撃力上昇量5%アップ
-アタック強化
--効能:変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自動蘇生部分のみ拡大可能

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「世界を守る世界の敵」''
【戦闘不能時、蘇生】【スキルネクロ】が特徴の支援型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン)|素早さが20%上昇する|スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする|素早さが20%上昇する|自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|
|効果|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン)|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン)|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

死からの再生を力に変える!不変の陰険スナイパー!

**プロフィール [#p687a501]



**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[デカラビア(ラッシュ)>デカラビア]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中||
|アジト探索完了||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内でのキャラクター実装後''};に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

**主な活用法 [#w41336c0]


**注意点 [#ba12469d]


**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]


***相性の良いオーブ [#y4029282]


***相性の良い霊宝 [#w9285410]


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)



//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#ycf8e9c3]
#pcomment(コメント/デカラビア(バースト),reply)

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