(ここにイベントバナー)

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド「[[????]]」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-???フォトン
ここに説明文

-???
ここに説明文
#endregion


**開催期間 [#pbc3d1b2]

?年?月?日(?)15:00 ~ ?年?月?日(?)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ?-?クリアが必要です。

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(????が仲間になる?-?は推奨Lv?)。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
--全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、???を集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--??のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「??? 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日?回までとなります。

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「??のフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことができます。&color(red){''※前後編イベントでない場合は削除''};

***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-
-
-

***おすすめの効果 [#t17b7963]



*イベント報酬 [#u0913814]

**キャラクター [#f7e7cb96]

''ステージ?-?をクリア''することで、メギド&color(blue){''「????」が仲間になります。''};

-[[????]]
--スタイル:?
--クラス:?
--覚醒ゲージ:?

**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「???」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「??? 交換所」から行えます。

''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原料|h
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

**イベント限定ミッション [#s1a99860]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:???

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
}}}
※イベント名部分の記述は省略

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1||?|強化回数×?|?|
|2||?|強化回数×?|?|
|3||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|||||||||
|2|||||||||
|3|||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
}}}

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

***レアエネミーについて [#n197b253]

&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト''};

今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
-(ドロップアイテム)
-(ドロップアイテム)

***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|||||
|2|||||
|3|||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
}}}

*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる数値変動は[?%/?%]のように記載)
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#w6dc8b44]
#pcomment(コメント/ページ名をここに記入,reply)

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

&color(blue){''詳細な編成キャラクター・オーブの情報を含むクリア報告を行う場合は、以下のフォームをご利用ください。''};

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#pcomment(コメント/編成報告/ページ名をここに記入,reply)

''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''
'' またインデント崩れが発生するため詳細部分含めて&color(red){空白行は避けて};いただくようお願いいたします。''
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名)
 ■ポイント(省略可)
 #region(詳細)
 バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、''「now」と「目的」行がないと動作に不具合が出ます''ので、その2点は省略・削除のないようご注意ください。
※''クリアのための編成相談に用いることは避けていただきますようお願いいたします''([[詳細>コメントガイドライン#s9e06bd7]])。
#endregion
#endregion

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