#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
}}}

#region(イラスト(星4))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真45|バースト|ファイター|6|男性|竹本 和正|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|回|>||>|召喚(サバト時限定)※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|516|139|37|52|
|星3|1762|476|139|171|
|星6|6328|1385|400|500|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|暗黒街の掟|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|穢刃|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をゾンビ状態にし、味方編成をネクロ状態にする|
|スキル+|穢刃+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をゾンビ状態にし、味方編成をネクロ状態にする|
}}}

-スキル強化
--効能:ゾンビ化の継続ターン延長(3ターン)
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|血盟|-|味方単体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【デスギフト効果】戦闘不能時、2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、さらに覚醒ゲージ+2する|
|覚醒スキル+|血盟+|-|味方単体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【デスギフト効果】戦闘不能時、2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、さらに覚醒ゲージ+3する|
}}}

-スキル強化
--効能:''変化なし''(デスギフトはスキル強化・劣化の影響を受けない)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:''不可''(デスギフトは列化・全体化の対象外)

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|モルスホリビリス|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|~|~|ネクロ(ソウル1個以上)|ソウルを1つ消費し、敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、敵全体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|~|~|ネクロ(ソウル3個以上)|ソウルを3つ消費し、敵全体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|奥義+|モルスホリビリス+|通常|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|~|~|ネクロ(ソウル1個以上)|ソウルを1つ消費し、敵全体に攻撃力3倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、敵全体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|~|~|ネクロ(ソウル3個以上)|ソウルを3つ消費し、敵全体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「黒きファミリー」''
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|HPが10%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|HPが10%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|HPが10%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|素早さが30%上昇する|受けるダメージを15%軽減する|素早さが30%上昇する|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

迫りくる死を力に変えろ!力強き老練ファイター!

**プロフィール [#p687a501]

とある町で、ギャングのボスとして君臨していた男。
70年前にメギドラルを追放された追放メギドであり、旧知であるアルマロスの画策によってメギドの記憶を取り戻すことに成功した。
70という高齢であるが、それを感じさせない若々しさを持ち、戦士としての老獪さは他のメギドたちに勝るとも劣らない恐るべき老人である。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|しかしここに来て驚いたぜ  俺のひ孫でもおかしくねェようなヤツもいるんだな…|
|アジト自由台詞・2|たまにはうちに戻らねェといろいろうるせェんだ 小言も2人分だからな…|
|アジト自由台詞・3|アロケルのやつ…昔より怠惰になったんじゃねェかって気がするな|
|アジト自由台詞・4|孫みたいな年の坊主に使われる日が来るとは…想像もしていなかったぜ|
|アジト自由台詞・5|部下を大事にするってのは意外と難しいもんだよな…甘やかすのとは違うんだが|
|アジト自由台詞・6|そんな指輪をずっとしたら疲れんじゃねェのか?俺はもう指輪はごめんだ…|
|アジト自由台詞・7|あまり年寄り扱いはしてくれるなよ、俺が自分で言うのは良いけどな|
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物|贈り物ってのは部下の心を掴むには手っ取り早いんだ さっさとくれてやれよ|
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中||
|アジト探索完了||
|探索・準備中|これだけのメンツで行軍とは 昔を思い出すぜ…|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]
高い攻撃力とサポート能力を持つ老獪なファイターです。


-''有用なマスエフェクト(ME)''
--【バーストスナイパーの素早さ+30%】
数値の高い素早さサポートです。
[[死を育む者>死を育む者討伐]]戦で先手を取る際などに役立ちます。
--【カウンタートルーパーの初期覚醒+2】
&color(,#FDEFE7){カウンタートルーパー};の初期覚醒+2は初となります。
ラッシュ・バーストに比べて遅れがちなカウンターの初動を大きくサポートしてくれます。


-''強力な覚醒スキル・奥義''
覚醒スキルのデスギフトは&color(blue){''全体アタック強化+覚醒上昇(最大+3)''};と非常に強力で、1度発動させるだけで反撃の準備が整います。
奥義には全体アタック追加効果も付いているため、例えば盾役にデスギフト付与→盾役が死亡するタイミングで奥義使用、とする事で残った面々が一気に反撃できます。
味方を即死させられる[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]などがいれば、より能動的にこのコンボを発動させられます。

-''スキルでゾンビ化''
スキルにはネクロ移行に加えてゾンビの状態異常にする効果があります。
ゾンビによる能力変化目当てに使う事もできますが、現状は[[ジニマル]]などと組んでHP回復を反転させてダメージを与えるのに使う事が多いでしょう。





**注意点 [#ba12469d] 
-''耐久力が低い''
HPも防御力も並以下のため、覚醒する前に倒されないようしっかり守りましょう。


**おすすめ編成 [#rceb6547]
デスギフト・奥義のアタック追加は両方ネクロ関係なく使えるため、組めるメギドの範囲は割と広いです。


***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''カウンタートルーパー''
MEの初期覚醒+2が強力なため、たいていのカウンタートルーパーとの相性がいいです。

-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
カウンタートルーパーなのに加え、味方を即死させる能力を持ちます。

-''[[ジニマル]]''
敵味方全体に自然回復を付与できるカウンタートルーパーです。
ゾンビと組み合わせた反転攻撃をジニマル単独より早く行えます。



***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーにもなれますが、基本的には''[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]''などのサポートオーブが良いでしょう。



***相性の良い霊宝 [#w9285410]

スプリングフードなどで、低いHPを補いましょう。

奥義でダメージを出したい場合、全体攻撃ダメージを伸ばせる紅蓮の塗料やエピック霊宝との相性が良いです。

***対応メギドクエスト [#quest]

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||フルフルC|バールゼフォンC|アガレスC|ビフロンスC|カスピエルC|

//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)

*コメントフォーム [#x8f37c6d]
#pcomment(コメント/チェルノボグ,reply)

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