#author("2018-07-20T08:35:19+09:00","","")
[[テンプレート:ボス攻略ページ]]

(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付)

#contents

*ページ作成時の注意点 [#f5d47e4d]

&color(red){''※この項はテンプレートからの実際のページ作成時には削除してください''};

-難易度によって特性や技の倍率等が変化する場合は、その部分のみを[]でくくって表記してください(説明文の長大化を防ぐため)
-同種の雑魚が複数いる場合は、キャラクター名横にA~B、A~Dなどの表記を付けてステータス項目自体の重複は避けてください
-「攻略の基本となる情報」は必須となります
-「その他のポイント」、「攻略案の紹介」については作成時点で内容がなければ項目削除
-攻略案の紹介で詳細(折り畳み項目内)を書く際は、見出し記法(*~***)ではなく「■」を使ってください(目次の長大化を防ぐため)

*敵ステータス [#b4d09e95]

**???(スタイル?/クラス?/覚醒ゲージ?) [#o496fe55]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv??)|通常|||||「???」&br;??????||
|H(Lv??)|通常|||||~|~|
|VH(Lv??)|通常|||||~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||???|???|???|
|N(Lv??)|??????|??????|??????|
|H(Lv??)||||
|VH(Lv??)||||

**???A~?(スタイル?/クラス?/覚醒ゲージ?) [#kf9f971f]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv??)|通常|||||「???」&br;??????||
|H(Lv??)|通常|||||~|~|
|VH(Lv??)|通常|||||~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||???|???|???|
|N(Lv??)|??????|??????|??????|
|H(Lv??)||||
|VH(Lv??)||||

*ステージ21ボス「水のクルサ」 [#u7c5cb50]

**全ての敵が全体奥義を持つ難所 [#t73b3d37]

このステージで難しいのは&color(red){''ボスも取り巻きも全体奥義を放ってくる''};という点です。
さらに厄介なことに、''ボスが後列を狙ってくるトルーパー''になっています。
無策で挑むとどんどん奥義を撃たれ、前列も後列もあっという間に体力を持っていかれます。

しかしながら取り巻きは覚醒ゲージ4、ボスはゲージ5とあまり猶予もなく、全ての奥義を防ぎきるのは難しいでしょう。
召喚キャラを採用するなら[[マルバス]]の奥義で回復しつつ防御力を上げて耐えるか、
[[デカラビア]]の奥義を短スパンで回して全体の覚醒を下げ続けるという方法もありますが、
早期に取り巻きを排除しつつ、ボスには後述のフォトン容量低下とフォトン破壊を仕掛けていく方が安定すると思われます。

**取り巻きから倒す [#w0f75194]

ボスの水のクルサは体力が高いだけではなく、防御力も高めになっています。
種族が悪魔であるためマルコシアスの特攻対象になりますが、それでも撃破には時間(もしくはバフなどの手間)がかかります。
それに加えて特性により毎ターン5%ずつ回復されてしまい、
先に狙うと取り巻きの攻撃も合わせてこちらの消耗スピードの方が速くなってしまいがちです。

幸い取り巻きは防御力が低めに設定されています。
ウェパルの奥義などで大ダメージが期待できるほか、等倍ダメージになりますがマルコシアスでも比較的短時間で撃破可能です。

ただし、取り巻きが減るとボスの攻撃とゲージ増加が加速しますので注意してください。
ターゲット無しで取り巻きをトルーパーで攻撃している間に、マルコシアスのスキルでフォトン容量低下を入れておくとすこし余裕ができます。

**ボスへの対処 [#r556d6db]
***通常攻撃とスキル [#qcb4fd2b]
水のクルサの通常攻撃は火のザウラクと同じく3回連続攻撃です。
一撃の威力が下がっているため、もしザガンなどのダメージカット盾が居るなら通常攻撃は脅威ではなくなります。
また、防御力が上がれば受けるダメージも大きく減るため、盾役の消耗が激しい場合はカウンター召喚Rオーブ「シャーベットマン」などを利用しましょう。

また、ボスのスキル攻撃には毒付与がついています。
難易度が上がるほど確率も上がり、 ''耐性無しでは毒にかかる可能性が高い''です。
奥義にも滞水地形がついていて何かと追加ダメージが多いため、
バルバトスリーダーで無効化してしまうか、盾役に毒耐性オーブを持たせるなどで対策したいです。

***奥義はバリアで防ぐ [#c3436d9b]
奥義は倍率こそ低めですが、後列には1.5倍の補正がかかりダメージが大きくなります。
後列キャラは体力防御力が低めのキャラが多いため、まともに受けると危険です。
ただし、攻撃回数は1回であるため、回数バリアで防ぐことが可能です。
もし所持していればカウンター召喚&color(blue){''SRオーブ「ホーリーフェイク」''};の列1回バリアを利用しましょう。
ホーリーフェイクは装備すると&color(blue){''防御力60%無視''};がつくため、マルコシアスなどのアタッカーに持たせれば火力も上げることができます。
過去のイベント報酬であるSR「ウォールバスター」も後列を指定でバリアをかけられます。
同時に採用できるなら、前列へホーリーフェイクのバリアを貼ることで、全員奥義をやり過ごすことも可能です。
バリアを貼れない場合はすぐ回復するなどしてしのぎましょう。

**その他のポイント [#fadc3558]

***覚醒スキルの効果ターンに注意する [#r34185de]

覚醒スキルを使用されると、取り巻きは&color(red){''こちらに攻撃力ダウンが2ターン''};、
ボスは&color(blue){''ボスに防御力アップが3ターン''};かかった状態になってしまいます。
どちらも効果値が高く、使われると一気に与ダメージが下がります。
攻撃力ダウン対策としては、
-[[ユフィール]]のスキルで防止する
-バースト召喚Rオーブ「魔導の書」で解除する

防御力アップ対策は
-[[ウヴァル]]のスキルで強化解除する
-バースト召喚Rオーブ「イービルアイ」で強化解除する

というものが考えられます。

しかし、シナリオメンバーではオーブを使えるバーストキャラが(初挑戦時は)モラクス一人しかいません。
他にも回復やバリアなど使用したいオーブは多々あるため、どちらか一つに絞る方が現実的です。
(※もし両方採用したいなら、ユフィールにイービルアイを持たせれば一人分の枠で済みます)
どちらかと言えば、効果ターンの長いボスの防御力アップを解除するため、イービルアイの採用をおすすめします。

***有効な状態異常 [#t9d18eff]
-''フォトン容量低下''
耐性はほぼゼロ思われ、マルコシアスのスキルが高確率で決まります。
常に容量低下状態にしておけばゲージ増加も抑えられ、バリアオーブが使用できるようになるまで時間を稼ぐことができます。

-''フォトン破壊''
こちらも耐性はほぼゼロと思われます。
マルコシアスの奥義で破壊できるため、奥義は1巡目で撃つようにすると確実にボスの一手をスキップできます。
[[アリトン]]のようにスキルでフォトン破壊を連発できるメギドが居ればもっと楽になります。
容量低下と合わせると全く行動させないようにすることも可能です。

-''めまい''
耐性は30%ほどと思われ、80%の付与率ならばおおよそ50%の確率でめまいが入ります。
上記二つ程確実に決まるわけではないので、採用するメンバーにめまい付与を持つキャラが入れば狙う程度で良いでしょう。

-''感電''
めまいとおおよそ同程度には決まるようです。
シャックスでボスを感電させ、マルコシアスに配布SR オーブ「禁断の書」を使用させれば、悪魔特攻と感電特攻の二つが乗り、奥義を越える大ダメージが狙えます。
バーストRオーブ「しらぬい」などで滞水もつけておけば雷ダメージで更に倍増となり、一撃でボスを沈めることも可能です。


*攻略案の紹介 [#e64c167f]

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。

**(~攻略案) [#i181197b]

#region(詳細)
■???

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■???

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#endregion

*余談:最大ダメージチャレンジミッションを回収する [#t6370127]
**一度の攻撃で1体の敵に50,000以上のダメージを出す [#a9385d99]
ミッションの中に、一撃で出したダメージが規定量超えるとクリアできる物があります。
2万くらいまではイベントを利用するなどすれば簡単ですが、それ以上は少し工夫が必要です。
現時点で実装されているミッションは5万ダメージが最終ラインです。

色々な方法はありますが、このステージを始め、3章の「悪魔」ボスが居るステージならば、
マルコシアスを使ったミッション達成が狙いやすいです。
前述の通り、''感電が通りやすい「悪魔」 ''であるため、
配布SRオーブ''「禁断の書」 ''によるダメージが飛躍的に伸びるからです。
禁断の書による攻撃は ''雷属性ダメージ''も持つため、滞水地形で更に倍になります。
(詳しくは[[ダメージ計算式]]を参照)

簡単に手順を説明すると、
-シャックスに「青竜号(SSR)」を持たせるorバーストキャラに「しらぬい(R)」を持たせる
-マルコシアスに「禁断の書」を持たせる
-バーストキャラ複数に「レッドウィング(R)」を持たせる
-[[グシオン]]、[[ダンタリオン]]など、高倍率の攻撃力バフを持ったキャラが居れば採用する
-マルコシアスに全てのバフをかける
-シャックスの感電が入ったらオーブで滞水をつけ、禁断の書を使用する

星6マルコシアスを使い、難易度ノーマルで実行したところ、68,000超ダメージが出ました。
一気に全てのミッションを達成できますので、もし未回収なら試してみてください。
(このステージ21で実行する際は取り巻きの覚醒スキルに注意してください)

*コメントフォーム [#h8c6fd72]
#pcomment(コメント/SandBox/ステージ21ボス「水のクルサ」攻略,reply)

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