基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「我が雷撃の力があれば、すべて事足りる! 
   それだけじゃ無いよ、2人だから強いんだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Shemhaza-3star.jpgShemhaza-3d-win.jpgShemhaza-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真50カウンターファイター4男性堀江 瞬 / 財満 健太
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしイベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14741263960
星31630418146216
星657861221427619

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性テラインストールHPが70%以下のとき、攻撃力が25%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルバイラルスパーク-敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ
スキル+バイラルスパーク+-敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルブリッツスマッシュ-敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる
覚醒スキル+ブリッツスマッシュ+-敵単体に攻撃力2.5倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ハイボルテーション-敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ。さらに、自身にスキルを追加する
奥義+ハイボルテーション+-敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージさらに、自身にスキルを追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「二心同体」
【カウンター】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する10%の確率で、敵に反撃するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

万物を貫く静寂の雷!二魂一体の重撃ファイター!

プロフィール [編集]

強さこそが全て…そう信じて生きた戦士の末路は、メギドラルからの追放だった。
しかし彼の悲劇はそれで終わらない。ヴィータ化に失敗した彼は、偶然に居合わせた少年と同化して、1つの身体に2つの魂を宿した状態で転生してしまう。
だが、ちょっと待ってほしい。この出来事の真の被害者は、勝手に身体を共有させられた少年のほうである。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル構成、特性、マスエフェクトと全てにおいて攻撃に特化したアタッカー。逆を言えばアタッカー以外の役割はない。
覚醒スキルのバフ倍率が高く、覚醒スキルからアタックorチャージにつないで奥義からのスキル追加の流れはかなりの威力がある。
スキル、覚醒スキル、奥義が全て雷であるため滞水状態にするとさらに火力が上がる。

自己完結した構成により、特殊なサポートなしに大ダメージを狙っていける。
滞水、スキル強化で更に火力が伸びる、非常に扱いやすいキャラクター。
覚醒スキルのバフは自身固定のため、盾役の回復などを邪魔せず、防御耐久寄りのパーティの中でも自由に動きやすい。
まさにカウンターパーティのためのアタッカーと言えるだろう。

注意点 [編集]

HPは非常に低いのできちんと盾キャラでかばうなり無敵を付与するなりして守ってあげよう。
かばうことができない列攻撃が脅威になるため、相手によってはホーリーフェイク(SR)などのバリアを用意しておくと良い。
素早さがそこそこ高く、バフを貰う前に行動してしまう事が多い。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

シトリーシャックスは同じ雷属性のカウンターキャラで滞水状態の時に攻撃アップの恩恵を受けられる。
二つの魂を宿した少年イベントで入手できる青竜号(SSR)やバーストオーブのしらぬい(R)で滞水を入れるのが手軽でオススメ。

特性のテラインストールは条件を満たせば攻撃力25%上昇と良倍率だが、シャミハザの耐久面がかなり脆いためサポートなしでは調整が少し難しいこともある。
フリアエの前列バリアは柔らかいシャミハザの補助に最適であり、マスエフェクトによるゲージ減少も非常に噛み合っている。
ゼパル(カウンター)奥義によるバーサーク付与は敵の攻撃に頼らずHPを減らせて火力をさらに伸ばせて強力。
 
 
スキル強化により覚醒スキルで60%(☆5以上では75%)の攻撃力アップが可能。効果ターンも3ターンに伸び、スキル・覚醒スキル自体の威力も1.5倍となる。
アラストールフォルネウス奥義の前列スキル強化なら盾役の性能も同時に向上でき、ゲージ貯めこそ必要だが攻防ともに優れている。
手軽にスキル強化できるアンドロマリウスも好相性。攻撃力上昇の追加効果も嬉しい。
マジックラット(R)を持たせたナベリウスも相性が良く、こちらは食べるフォトンの種類を選ばない点で優秀。

オーブのゴルゴン(SR)やボーパルバニー(SSR)、ティアマトラウムスキルによる前列ゲージ覚醒支援を組み合わせても良いだろう。
ただし、盾役も一緒に覚醒してしまうため運用には気を付けよう。
覚醒スキルでも庇えるザガンなら問題ないが、特に覚醒スキル・奥義共に癖の強いガープは扱いが難しいので注意。

相性の良いオーブ [編集]

二つの魂を宿した少年イベントで同じく実装された青竜号(SSR)は抜群の相性を誇る。
フリアエなどのシャミハザよりも素早さの高いメギドに持たせたいが、単体ダメージ上昇の特性を持つため、自身に装備しても火力を向上させられる。

禁断の書(SR)は攻撃力上昇の特性を持ち、かつ最大で攻撃力2.9倍の雷ダメージとフォトン1つで奥義並のダメージを叩き出せる。
攻撃力の高いシャミハザとは相性がよく、またシャックスで感電が入ればさらに2倍と驚異的なダメージになる。

その他、種族特効オーブや防御無視の特性を持つホーリーフェイク(SR)も有用。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用霊宝、ますます雷ゴリラ力が上がり少し耐久力が補われCメフィの腹パン一発で特性発動するようになる、と良い強化だ -- {mSO69Sfw73U} 2021-02-22 (月) 20:37:17
    • 通常アタックが雷ダメージになるのとてもうれしい -- {ywadbkXn1Cw} 2021-02-22 (月) 21:13:46
      • 防御考えなければ,アタック強化・滞水・轟雷で通常アタックが4.8倍ダメージになるってことか。つよ!!! -- {Pkq6axFeUpI} 2021-02-22 (月) 21:51:57
  • 順当過ぎるやべえ強化 -- {Pa/FjWtMx5U} 2021-02-22 (月) 22:19:28
  • 腹パン対応と思いきやHPが(霊宝特性含め)4nではないので補正が必要ですね。
    計算してみたところでは霊宝でプラスされるHPの値の下一桁が1,4,8のどれかになるようにすると、HP20%増加も含めて4nになる様子です。青汁1個(+31)より楽なのありますかね? -- {5YChRp2rcSI} 2021-02-22 (月) 22:52:44
    • 追記: プレシャスタイム(+51)でも一個で対応できますが大霊宝な上入手の目処が立たないのでやっぱり青汁でしょうか。まあどうせ皆さん系譜(轟雷)霊宝持たせるでしょうからあんまり意味のない話ですが。 -- {5YChRp2rcSI} 2021-02-22 (月) 22:57:07
      • それとプレシャスタイムはHP回復付いてるので、ちょっと相性悪いかもですね -- {rZQqk7eEdRc} 2021-02-24 (水) 10:30:26
  • お前まだ強くなるのかよ… -- {r73VcstAWIM} 2021-02-23 (火) 11:11:22
  • 万雷のある今アタック雷化はグリマルキンの貧弱腕力でも使用法が検討される位なのに
    シャミハザに与えていい能力何だろうか… -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-23 (火) 13:16:09
  • 万雷の加護+滞水+フォラススキルでプロトアバドンに15000ダメージ出してる動画見て開いた口がふさがらない……轟雷霊宝込みとはいえただのアタックでだしていい数値じゃないだろお前…… -- {ak0KbYoqPbE} 2021-02-26 (金) 19:02:38
    • ※専用霊宝装備した時の話です。因みに特性は発動してません。 -- {ak0KbYoqPbE} 2021-02-26 (金) 19:03:54
      • 万雷は回復あるみたいだから腹パン型とは相性悪いと思うわ。ミノソンいれば万雷、いなきゃ特性発動で火力上げってとこかな -- {nOEAI8TSxIc} 2021-02-26 (金) 19:39:27
      • 腹パン一発で45%のバフ+バリア2回が乗るからアタック3回とバフあり2回でほぼダメージ変わらない
        ターン跨ぐまでもない相手には万雷時にも十分に使える特性だから
        アタック多めに取れる時はA3積、スキルが多い場合は腹パンに振り向けるという運用は普通にアリ -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-26 (金) 20:25:26
      • ああ、そうか。腹パンにも攻撃バフあったな。スキル一つでその上昇幅なら確かにアリだわ -- {nOEAI8TSxIc} 2021-02-27 (土) 03:50:30
      • バリア要らない、攻撃力が5%下がってもいいならハイドン装備のナベ犬がチャージの処理も出来てやっぱりいいな -- {aWjN25JvS0g} 2021-02-27 (土) 10:23:50
      • ナベにハイドンのための枠設けるならフォラスがレッドウィング持てばいいだけじゃないかな
        どの道アタック強化と帯水は他のキャラがフォトン使う必要があるから
        残りを全部アタックに振るかバフを一つ掛けるかの2択だし、
        それならオーブバフ以外役目の無いナベよりは2T目以降もにらんだ耐久役入れるとかの方が応用が利きそう -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-27 (土) 11:34:50
    • 強いのは確かだけど、その動画のシャミハザ轟雷の大霊宝4積みの廃人仕様だからあんまり当てにしない方がいいぞ。 -- {oO2QmOw7zDw} 2021-02-26 (金) 19:38:52
  • 今回の霊宝シャミハザは
    ・アタック雷化で利便性が飛躍的に上がった
    ・耐久上昇と特性の条件緩和で使いやすくなった
    ・最高火力は変わらない
    という認識でおけ? -- {iK.Yox1HZ3o} 2021-02-26 (金) 19:53:57
    • 「地形コンボだと持て余しがちなアタックを引き受けられる」ってのを利便性で済ませるのはちょっと違う感
      継続的な火力にも貢献してるしね -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-26 (金) 21:52:50
  • アタックが多けりゃアタックで殴れ!スキルが多けりゃスキルで殴れ!チャージが多けりゃ覚醒スキルや奥義で殴れ!という極まった脳筋性。滞水だけ添えれば攻撃バフは自分で用意するし -- {N3Ly7MJfFfw} 2021-02-28 (日) 08:03:46
  • シトロン4つに出来たから87VH連れてったら万雷+バフ盛ったとはいえ2ターンで割と余裕残して削りきって絶句した。何だこのゴリラ、まだ滞水の余地あるってマジか -- {UCOKeV4gn2w} 2021-07-12 (月) 21:57:51
  • イベント参加メギドの霊宝の匣の拡張ってどうやるんでしょうか?
    シトロンを複数装備させた旨のコメントを見てトライしてみようと持っている初心者なのですが、有識者の方ご教示願いたいです -- {VOFidub9neo} 2021-10-03 (日) 10:00:39
    • まず、イベ配布の箱拡張=奥義レベル上昇にはオーダーキーというアイテムが必要になります。それがある状態で該当のイベントの交換所を開いて下にある更新ボタンを押すとラインナップが更新され、レア枠としてメギドが5000で交換できるようになります。
      ちなみにメギドを交換してない状態で更新はできないため、メギド引き換え忘れによる誤爆の心配はいりません。他の欲しい素材だとそれが起こるため、先に欲しい素材を引き換えてからメギドをもらうと良いでしょう。 -- {zhVvHbqtiq2} 2021-10-03 (日) 10:11:04
      • オーダーキーにそんな使い方があるとは知りませんでした
        積極的に使っていこうと思います
        ありがとうございました -- {VOFidub9neo} 2021-10-03 (日) 15:44:24
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