#author("2018-06-03T15:38:38+09:00","","")
#author("2018-06-22T18:53:08+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]
'''「攻撃を受けるのはもう十分だ'''
'''   クライマックスは、華麗な反撃で決める!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Zagan-3star.jpg,50%);|&ref(./Zagan-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Zagan-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Zagan-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Zagan-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Zagan-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Zagan-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖61|カウンター|ファイター|4|女|小見川 千明|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|689|100|48|38|
|星6|8492|975|472|406|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|パソドブレ|15%の確率で攻撃を無効化する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ムレータ|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する|
|スキル+|ムレータ+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの25%以下のダメージを無効化する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|エスパーダ|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化し、攻撃を受けたとき、反撃する|
|覚醒スキル+|エスパーダ+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの25%以下のダメージを無効化し、攻撃を受けたとき、反撃する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|止むなき猛進|1|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージさらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|||
|~|~|||
|~|~|||
|奥義+|止むなき猛進+|1|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージさらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|||
|~|~|||
|~|~|||
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|10%の確率で、ダメージを無効化する|10%の確率で、ダメージを無効化する|防御力が20%上昇する|10%の確率で、ダメージを無効化する|10%の確率で、ダメージを無効化する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する|HPが15%上昇する|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**プロフィール [#p687a501]

メギドラルを追放され、ヴィータとなった今だが、不便を感じていることはなくヴィータでいることを受け入れている。
ヴァイガルドではマタドールをしており、天職と思っているが、主人公の力で本来の力を取り戻してからというもの、幻獣狩りをすることが楽しくなってしまっている。
主人公についていけば幻獣が狩れると期待している。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はザガン。華麗に幻獣を屠ってみせるよ!|
|探索・出発|全速力で行ってくるよ!|
|探索・成功|はいはーい。収穫を得て、華麗に帰ってきました!|
|奥義EXP加算|うふふっ|
|アジト出迎え・1|戻ってくれて良かった。退屈なのは嫌なんだよね|
|アジト出迎え・2|はいはーい、おかえり。こっちは異常なしでありまーす|
|LvUP・1|全力でぶつかった分、強くなれる|
|LvUP・2|強くなって、注目度もアップ|
|進化・1|華麗に成長した私…いいよー、バリバリ戦っちゃうよ!|
|進化・2|壁にぶつかって突き抜けたみたい。強くなるって、全力な感じだね|
|進化・3|戦いたくってウズウズするよ|
|進化・4|心身ともに強くなった感じ|
|贈り物・1|差し入れかな?|
|贈り物・2|貰う一方で、ごめんね?|
|贈り物・3|はいはーい。まいど!|
|贈り物・4|ありがとう|
|スキル習得・1|新たな能力で、色々試したいね|
|スキル習得・2|武器を振り回すだけが、力じゃないよ|
|奥義強化・1|いいね…より華麗に、より派手に!|
|奥義強化・2|うふふっ、これで観客ウケもバッチリ!|
|対戦・開始|はいはーい、全力で行くよ!|
|対戦・上昇|注目浴びるって、気分いいね|
|対戦・勝利|私、今、最高に輝いてる感じ!|
|クエスト開始・1|さあ行くよ!全速前進の突撃だ!|
|クエスト開始・2|余計なことは考えず、一気に駆け抜けるよ!|
|敵と遭遇・1|邪魔するやつは、私がぶっ飛ばーす!|
|敵と遭遇・2|はいはーい、邪魔邪魔!|
|ボスに挑戦・1|さあ、本日のメインイベント。お相手は、私がするよ!|
|ボスに挑戦・2|十分に身体は温まったからね。速攻で決めさせてもらう!|
|クエスト中の会話・1|道に迷ったら、前進あるのみ!|
|クエスト中の会話・2|壁にぶつかったら、回れー正面!|
|クエスト中の会話・3|急がば進め!止まるな私!|
|クエスト中の会話・4|動き回るんだから、それくらいが丁度いいって|
|クエスト中の会話・5|仕事で武器使う連中は、割とちゃんとしてるけどね|
|クエスト中の会話・6|そういうのは帰ってから考えよう?今思いついても、実現しないよ|
|パーティ編成・1|はいはーい。よろしく|
|パーティ編成・2|一ついいところを見せますか!|
|バトル開始・1|行くよ!ショータイムだ!|
|バトル開始・2|息合わせて行くよ!|
|攻撃・1|やぁっ!|
|攻撃・2|はぁっ!|
|ダメージスキル・1|全力攻撃、行くよ!|
|ダメージスキル・2|ありったけの力、くらえ!|
|ダメージスキル・3|いぃやぁっ!|
|回復スキル・1|はいはーい、大丈夫だから|
|回復スキル・2|私が回復してあげる|
|蘇生スキル|ここで終われないだろ?頑張れ!|
|防御スキル|さあ、守りを固めよう!|
|反撃スキル|得意だよ、こういうの|
|支援スキル|身体が重~くなるよ|
|妨害スキル・1|これが我慢出来るかな?|
|妨害スキル・2|突撃ぃーっ!|
|状態異常付与スキル|さあ、どうなるかな?|
|弾きスキル|離れろ、こいつっ!|
|挑発スキル|そろそろ逃げる準備したら~?|
|範囲攻撃スキル|チャンスっ!|
|奥義・1|さあ、こいつで華麗に決めようか!|
|奥義・2|私の見せ場、見逃すなよ!|
|奥義・3|この一撃に、私の全てを賭ける!|
|ダメージ・1|うぐっ|
|ダメージ・2|んぅっ|
|ダメージ・3|効かないね|
|戦闘不能|ごめん、途中退場だ|
|とどめ(通常)・1|決まった|
|とどめ(通常)・2|さよならだね|
|とどめ(ボス)・1|これで、フィニッシュ!|
|とどめ(ボス)・2|華麗に決める!|
|勝利(通常)・1|ついに犠牲が出ちゃったか…|
|勝利(通常)・2|どうなるかとヒヤヒヤしたよ|
|勝利(通常)・3|正直、途中で飽きてた|
|勝利(通常)・4|ズバっと決めたね!|
|勝利(通常)・5|よし!お疲れ!|
|勝利(ボス)・1|味方の被害も相当だよ、こりゃ|
|勝利(ボス)・2|緊張感ある戦いだったね|
|勝利(ボス)・3|ようやく終わったかぁ|
|勝利(ボス)・4|華麗に決めたね!|
|勝利(ボス)・5|やった、全力で倒したよ!|
|勝利(ボス)・6|観客が居たら、拍手が起きたのにね|
|勝利(ボス)・7|ま、勝ったんだし、反省点は特に無し|
|敗北|締まらない終わり方だね…|
|掛け合い・1|おっ、上手い具合に助かった|
|掛け合い・2|華麗に決めるねぇ|
|掛け合い・3|全然効いてないぞ?|
|掛け合い・4|効いてる効いてる!|
|掛け合い・5|チャンスは活かすよ、今度こそ|
|掛け合い・6|良かった、全力で戦えるよ|
|掛け合い・7|スッキリしたよ|
|掛け合い・8|おっと、サンキュ|
|掛け合い・9|最後の一人か…責任重大だね|
|掛け合い・10|敵の全力…これほどか!|
|掛け合い・11|こっちが追い詰められそうだ!|
|掛け合い・12|カッコ悪い…|
|掛け合い・13|すぐ回復したほうがいいよ|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了||
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]
「2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する(+で25%以下のダメージを無効化)」という強力なスキルを持つ優秀な盾役です。
このスキルから、連続攻撃を使用する相手に対して非常に有利な立ち回りをすることが出来ます。
敵が強力な連撃持ちの場合、まず起用を検討するべきキャラクターと言えるでしょう。

アバドンなどに代表される厄介な連続攻撃を使用するボスに苦戦を強いられる場面は多いと思いますが、きちんと育てた彼女ならそのボスたちをカモに出来ます。
極端な話、うまく立ち回れば相手の攻撃を全く受け付けずに勝利することも可能です。
強力な連撃を全てダメージ0で受け止める姿は、圧巻の一言です。

さらに、リーダーに配置するとマスエフェクトで防御力とHPが上昇するのでカッチカチになります。
特性も「15%の確率で攻撃を無効化する」というもので、並大抵の攻撃は通りません。

また、彼女は盾役としてだけでなく、アタッカーとしても期待出来る火力を出すことが可能です。
彼女の奥義は攻撃を受ける度にスキルレベルが上昇し、最終的には6.5倍(+で6.75倍)の単体攻撃+めまい付与を繰り出すことが出来ます。
素の火力はそれほど高いとは言えませんが、この奥義ならかなりのダメージを叩き出せます(連撃と相性がいいのはこの奥義の存在もあります((一回で連続攻撃をしてくる攻撃を受けた場合、その連続攻撃回数ぶんだけスキルレベルが上がるため)))。
メギドクエストやPvPでも、強力な連撃を繰り出す[[ゼパル]]や[[ウヴァル]]などにめっぽう強く、非常に有用性のあるメギドと言えるでしょう。

**注意点 [#ba12469d]

連続攻撃に強い一方で防御無視の攻撃や高倍率の攻撃には非常に弱いです。
彼女のスキルはあくまで自身のHPの20%(25%)以下の攻撃を無効化するだけであって、これらの強力な攻撃だと普通に通ります。
現在実装されている他の盾役と比較すると、HP、防御力共に最低レベルであり、こういった攻撃を何度か受けるとあっさりと沈んでしまう程度には脆いです。

彼女を長生きさせたいなら、このような攻撃が来るとわかるタイミングで、スキルやオーブで攻撃無効化を付けておくなどのケアをする必要があります。
また、ダメージ無効化はスキルを使用した時のみなので、きちんとスキルフォトンを確保してあげましょう。

ザガンは列攻撃や全体攻撃に対する対抗手段を一切持っていないので、これらの攻撃の対処ができません。
彼女だけがスキルの無効化で生き残るものの、他のメンバーが次々倒れていき気がつけば一人…という場面も多々発生します。
彼女に限ったことではないと思いますが、全体攻撃に対する手段も用意しておくのが無難です。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。
ですが、スキルフォトン一つで無効化を手軽につけられる、ザガンをリーダーにした場合マスエフェクトの恩恵をフルに受けられるなどを考慮すると[[アムドゥスキアス]]と相性がいいと思います。
また、毎ターンスキルを切らすわけにはいかないので、フォトン破壊やフォトンの配分で事故った時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いかもしれません。

そのほかスキル強化を行うことでダメージ無効化のHPラインを1.5倍に引き上げることができます(通常が最大HP20%無効化の状態なら30%になります)。
よってスキル強化を手軽にできる[[アンドロマリウス]]、マジックラット装備の[[ナベリウス]]とも相性が良くなっています。

***相性の良いオーブ [#y4029282]

SSRオーブ『ピーター』を持っているなら、こちらを装備することを強くオススメします。
ピーターは「オーブ装備者のHP100%のとき、被ダメージを24%(最大34%)軽減」という強力な効果を持っており、ザガンのスキルと非常に相性がいいです。
また、多少見劣りしますが同じような効果を持つSRオーブ『ヘヴィパンチャー』もオススメです。

しかし、これら二つはガチャ産高レアオーブであり、入手が難しいので、所持していない場合は単純にHPか防御力の上がるオーブでもよいと思います。

*編集時の注意点 [#f5aeffcc]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

-編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。
-キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。
-各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。
-wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。

*コメントフォーム [#bb1da957]

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