通常版コルソン(カウンター)のページです。リジェネレイト体はコルソン(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「コーちゃんが率いているのはねぇ、
   ぬいぐるみさんの大軍団なんだよ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Corson-3star.jpgCorson-3d-win.jpgCorson-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:まなつのおうさま
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真11カウンターファイター4女性桜咲 千依
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1750784060
星32546264145190
星68949788416563
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性魂無き軍団の王束縛状態の敵1人につき、自身の攻撃力が10%上昇する

スキル [編集]

通常時(専用霊宝なし) [編集]

名称Lv詳細
スキルヒミツのおまじない-2ターンの間、敵単体を90%の確率で束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、70%の確率で呪い状態にする
スキル+ヒミツのおまじない+-2ターンの間、敵単体を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、80%の確率で呪い状態にする

ぬいぐるみ巨大化時(専用霊宝なし) [編集]

名称Lv詳細
スキルみんなで突撃~-敵単体に攻撃力1.6倍のダメージ
スキル+みんなで突撃~+-敵単体に攻撃力1.85倍のダメージ

通常時(専用霊宝「<剛>とらまるくん」装備時) [編集]

名称Lv詳細
スキルヒミツのおまじない-2ターンの間、敵単体を90%の確率で束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、90%の確率で呪い状態にする
スキル+ヒミツのおまじない+-2ターンの間、敵単体を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、呪い状態にする

ぬいぐるみ巨大化時(専用霊宝「<剛>とらまるくん」装備時) [編集]

名称Lv詳細
スキルみんなで突撃~-敵単体に攻撃力1.7倍のダメージ。さらに2ターンの間、90%の確率で敵を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、90%の確率で呪い状態にする
スキル+みんなで突撃~+-敵単体に攻撃力1.95倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、呪い状態にする

覚醒スキル [編集]

通常時(専用霊宝なし) [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル一緒にあそぼっ!-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージをすべて消費し、ぬいぐるみ巨大化
[最大HP30%分のダメージ無効/スキル変化]
覚醒スキル+一緒にあそぼっ!+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ さらに覚醒ゲージを全て消費し、ぬいぐるみ巨大化
[最大HP35%分のダメージ無効/スキル変化]

ぬいぐるみ巨大化時(専用霊宝なし) [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルコーちゃん怒った!-敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。ただし、反動で自身が最大HPの10%ダメージを受ける。敵が束縛状態の場合ダメージが1.5倍になる
覚醒スキル+コーちゃん怒った!+-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。ただし、反動で自身が最大HPの10%ダメージを受ける。敵が束縛状態の場合ダメージが1.5倍になる

通常時(専用霊宝「<剛>とらまるくん」装備時) [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル一緒にあそぼっ!-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする。自身をぬいぐるみ巨大化状態にする
[最大HP45%分のダメージ無効/スキル変化]
覚醒スキル+一緒にあそぼっ!+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする。自身をぬいぐるみ巨大化状態にする
[最大HP50%分のダメージ無効/スキル変化]

ぬいぐるみ巨大化時(専用霊宝「<剛>とらまるくん」装備時) [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルコーちゃん怒った!-敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。敵が束縛状態の場合ダメージが2倍になる
覚醒スキル+コーちゃん怒った!+-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。敵が束縛状態の場合ダメージが2倍になる

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義ストレイシープ-敵横一列に攻撃力0.95倍の4連続ダメージ。さらに70%の確率で2ターンの間、敵を混乱状態にする
奥義+ストレイシープ+-敵横一列に攻撃力1倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵を混乱状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

専用霊宝「<剛>とらまるくん」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義ストレイシープ-敵横一列に攻撃力0.95倍の4連続ダメージ。さらにそれぞれ70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱、束縛状態にする
奥義+ストレイシープ+-敵横一列に攻撃力1倍の4連続ダメージ。さらにそれぞれ80%の確率で、2ターンの間、敵を混乱、束縛状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「ぬいぐるみさんと一緒」
【ダメージ軽減】【呪い攻撃】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する反動によるダメージを50%軽減する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果15%の確率で、敵を呪い状態にするHPが15%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇するHPが15%上昇する15%の確率で、敵を呪い状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ぬいぐるみさんの強襲! 油断大敵の束縛系ファイター!

プロフィール [編集]

無機物にフォトンを憑依させ、自分の思いどおりに動かすエンチャンター。
彼女が操るのはもっぱら、ぬいぐるみさんたちである。
思うままに生きることを望む彼女は、楽しいことに興味津々で、
ヴァイガルド文化の誘惑に簡単に負けてしまうだろう。
だが、彼女も「フォルマウスの4冥王」の1人。こう見えて、実はとってもすごいメギドなのだ。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

基本的には束縛や混乱といった使用者が少ない状態異常役(デバッファー)として起用されるだろう。
デバッファーとしてはHP・素早さが高いのが特徴である。
手に持っている人形「とらまる」は覚醒スキルで巨大化(シフト)し、アタッカーへと変化する。

ぬいぐるみ巨大化について [編集]

覚醒スキルを使うとシフトする形態。
ぬいぐるみ巨大化中はスキル・覚醒スキルの性能が変化し、受けたダメージをぬいぐるみが肩代わりする。
ぬいぐるみのHPが0になると、通常時のスキル・覚醒スキルに戻る。この時、ぬいぐるみのHPを超過したダメージはコルソンに入る。
また、毒など状態異常によるダメージ・地形ダメージ・反動ダメージなどはぬいぐるみが肩代わりせず、コルソン本人に入る。
ぬいぐるみのHPを回復する手段はない(回復技を使ってもコルソンのHPが回復する)。

ダメージ関連の仕様は特殊状態「アーマー」と同じだと考えられる。
ぬいぐるみ巨大化はアーマーと重複する。この時、アーマーの耐久力から先に消費される。

以前は敵のターゲット基準にぬいぐるみのHPが使われていた(これによって一部AIの攻撃を誘導できた)が、現在は巨大化中もコルソンのHPが基準に使われている。
素のHPが高いため、ターゲット誘導には使いにくくなっている。

主な活用法 [編集]

スキルフォトンで束縛・呪い、奥義で混乱を付与できる癖のないデバッファー。
奥義は混乱付与の類では範囲と必要ゲージのバランスが良好で発動させやすい。
数少ない束縛の使い手であり、その中では足が速い。とはいえ全体で見ればやや高い程度の位置なので、早めに行動させるに越したことはない。
盾キャラに初動で束縛を入れてかばう等を潰すのには十分適している。
また、スキルでの束縛付与は「ダメージが発生しない」ため、盾役のかばうを無視して妨害しに行ける。

+  既存案

注意点 [編集]

スキルでのデバフ中心に運用する場合、誤って覚醒スキルを発動してしまうとしばらく束縛・呪い付与が出来なくなってしまう。
能動的に解除できないため、味方の覚醒増加にはなるべく巻き込まないようにしたい。
ゲージが溜まってしまった場合は早めに奥義で吐き出しておくこと。

+  既存案

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

【アタッカーとして運用する場合】

相性の良いオーブ [編集]

手軽な束縛要員と割り切って採用する場合はカウンターの豊富な防御、回復系オーブが選択肢になります。素早さとHPが高めの為、安定して運用できるでしょう。
敵によっては先行するために素早さ上昇オーブを装備させるのも選択肢に入ってきます。

またバインドブレインを装備させることでスキルフォトンを取れなくても束縛を付与・維持できるチャンスが生まれます。

【アタッカーとして運用する場合】
防御無視ダメージ上昇による特性重視で攻撃を伸ばす方向にすると良いでしょう。
加えてこの方向性でコルソンを活かすためには、「フォトン追加」「覚醒ゲージ上昇」の類をコルソン以外のサポートに持たせたいところです。
特に「災厄の魔櫃(SR)」「帯電獣(R)」があればこれ一つでゲージ+4出来るので組み込んでいきましょう。
(災厄の魔櫃はフォトン上乗せ、帯電獣は発動即増加とタイミングが異なる)

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

専用霊宝

以下は生放送での説明のため、実装時に変更されている可能性があります。

対応メギドクエスト [編集]

アンドロマリウスアンドレアルフスサキュバスプルフラスニバス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シフト後の運用に記述が偏ってるように感じられたため、通常時の運用について追加、シフト後運用を縮小しました。 -- {OZaUmEXV2Ig} 2020-07-25 (土) 11:31:05
  • リジェネ確定おめでとう🎉
    どういう方向性になるかが楽しみ -- {P2UsN4LVQ6s} 2020-09-22 (火) 22:49:25
    • どういうタクソで来るかさっぱり想像つかなかったけど、オーラ実装してからどうもこれのような気がする
      ぬいぐるみ的に物体オーブのオーラ持ってきそう -- {eGmNp.usNIU} 2020-10-10 (土) 16:04:11
  • リジェネ後は点穴200で約8万(一心だと約10万)
    完全体ベリアルを所持してるか否かでだいぶ見方は変わるかな
    バリア貫通持ちなのは優秀だけど、実際使ってみた時におねだりがどれだけ手間掛かるかがネックだと思うわ -- {q9HDdcZUk5I} 2021-01-28 (木) 11:43:55
    • おねだり中の暴発回避で最低限イカロエン適性は保証されてるから、あとは汎用性がどの程度かかな -- {WgzCNOu2DZk} 2021-01-28 (木) 12:53:24
    • 満足度周りの仕様がまだまだあるっぽいから点穴だけで比較できないような気がする
      満足度溜めてバフして奥義でぶん殴った方が点穴200よりダメージ出るとかありそう -- {FfXEDcxqoR6} 2021-01-28 (木) 13:08:42
  • 専用霊宝で束縛役兼アタッカーとして磨きがかかりそう。
    LMEの1つ目はジンくんとか持たせないと腐っちゃうけど、そもそもリーダー運用するタイプじゃないしね。 -- {m0foMJEwEA2} 2023-01-25 (水) 21:46:29
  • とらまるがシンプルに上位互換になるならアクィエルとめちゃくちゃ相性よくなるね。
    MEで束縛しつつ覚醒増やしてもいいし、アクィエルのスキル追加連打が火力になってくれるのもいい -- {o0v3TOe1kFg} 2023-01-26 (木) 00:46:10
  • 専用霊宝うれしいけど、マスエフェクトの反動ダメージ軽減は死にマスになってしまうのかな -- {ZE2O87sOKtA} 2023-01-28 (土) 07:22:01
  • アジトTVで書いてなかったけど覚醒スキルのゲージ全消費挙動が消えてるね。
    対単体ならシフト後覚醒スキルの方が効率良いから束縛しつつゲージ貯めて、サブアタッカーとしてシフト狙うみたいな動きも出来そうかな。 -- {WR1ykkzIuck} 2023-01-28 (土) 15:45:03
  • 専用霊宝のおかげで色々出来るようになった。とらまる呼べば専用アーマー4000越えが何度も張れる。シフト時覚醒全消費もなくなったから四倍束縛特効で攻撃できる。攻防どっちも強くなったからこそ、やること決めないと逆に動けなくなりかねない -- {JIa2gPcJ4wo} 2023-01-30 (月) 21:54:47
  • 貼り直しのしやすい覚醒スキルで特殊な1キマリスアーマーは強いのだ -- {uDky9EB2t.k} 2023-02-01 (水) 11:36:47
  • 束縛デバッファーもバーサークを乗せて束縛特攻アタッカーも出来るようになってかなり面白くなったな。後者だとC女性なのでCフルカスと相性良い点も強い。 -- {BYcbDBdM08M} 2023-02-01 (水) 12:26:06
    • スキル強化の重要度が増していて、奇遇にもそのスキル強化枠がバーサーク向けのサレオスCというのも面白いところ
      フルカスC軸だとサレオスC自身が男性な点と、素早さの都合サレオスの素早さをオーブで稼ぐ必要があるのがちょいと気になるけれど -- {BjFTXyo4lxU} 2023-02-03 (金) 06:56:55
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*1 専用霊宝で任意の状態異常条件に変化
*2 専用霊宝で任意の状態異常条件に変化
*1  攻撃時
*2  反撃時

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