[[第7回共襲イベント]]

-耐性一覧表、シフト前後に分けてくださった方ありがとうございます。ベインアークはシフト前後で耐性が異なるものがあるのを確認しました(前半は80%めまい無効、後半は有効)。 -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-05 (火) 15:50:36};
-撃破報酬に関する表現について、ベースとなるスコアの部分を「撃破基本値」という表現に差し替えました。「入手スター計算(自身発見)」の部分は確認中です。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-05-05 (火) 16:52:58};
--「入手スター計算(自身発見)」を更新しました。ソロ討伐だと1.0、10人キャンプだと2.8が確認できたことから暫定で設置しています。誤りが確認出来たらお手数ですが、ご連絡または修正お願いいたします。 --  [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-05-05 (火) 19:06:14};
-内容に誤りがある可能性があったため削除しました -- {6WD02o/GxJA} &new{2020-05-06 (水) 11:36:13};
-ボーナススコア部分はおすすめメギドの人数で変動する模様です。0人:0、1人:110、2人:220、3人:330、4人:341、5人:352を確認しました。ただ与ダメージ量が少ないと3人で300、4人で310とかがあったので他条件が多少絡んでいる可能性があります。 -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-06 (水) 15:54:11};
-スコア算出方法についてざっと調べた感じの情報を。
・与えたダメージ x (おすすめメギド人数補正テーブル参照) で算出される
・点穴とそれ以外のダメージのおすすめメギド人数補正はテーブルが異なる(二つが混ざった場合どちらかだけが利用されるのか、それぞれ個別に計算されるのかは未調査)
おすすめメギド補正人数テーブル(点穴)
0人: 0.150 %
1人: 0.300 %
2人: 0.450 %
3人: 0.600 %
4人: 0.615 %
おすすめメギド補正人数テーブル(それ以外)
0人: ?????
1人: ?????
2人: ?????
3人: 0.650 %
4人: ?????
追試、または未調査部の調べ方
2倍ボーナスが発生せずに終わった戦闘結果を見て、「スコア / 与えたダメージ x 100」 でおすすめメギド数に応じたパーセントが出せるかと思います。
点穴で調査し終わって、ベインアークいったらいきなり計算結果がずれてやる気が吸い取られたので、興味がある方がいたらぜひ追試をお願いします。 -- {r5KeBvmaxCM} &new{2020-05-06 (水) 16:06:04};
--大変貴重な情報ありがとうございます。参考にさせていただき、また状況に応じてページ内にも反映させていただきます。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-05-06 (水) 16:12:21};


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