[[心惑わす怪しき仮面]]

-原因がはっきりしなかったのですが、編集時にエラーが生じていましたのでいったんバックアップからの差し替え修正を行いました。数分程度のエラーでしたので影響はほとんどないと思われますが、もし同様の事象がまた生じていましたら[[wiki管理連絡板]]までご連絡ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-02-29 (土) 18:14:05};
-SP1について,固定メンバー4人の中で素早さが最も低いのはベリトなので,全員覚醒状態から「サタナキア奥義→Ch1シャックス覚醒スキル(素早さ参照でベリトにチェイン,特性によりCh数+1)→Ch3ベリト覚醒スキル(攻撃力参照でフルプラスにチェイン)」でフルプラスにCh4奥義を撃たせることができます(アタック強化していれば,Ch6まででボスを倒せます).
自由枠にフォラス+ボーパルバニーを入れておけば,シャックス・ベリトの覚醒スキルによるステータス参照を阻害することなく,ゲージ補助やフルプラスへのアタック強化を行えます. -- {3K1hgUV4imc} &new{2020-02-29 (土) 19:19:55};
--情報ありがとうございます。攻略メモの方に反映させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-02-29 (土) 19:46:21};
--アタック強化無しならプルフラス4→7ch奥義できっかり。サタナキアA→シャックス覚醒S→ベリト覚醒S→プルフラスA2で、準備はシャックスベリトプルフラスを覚醒させればOK。自由枠は攻撃力プルフラス未満速度サタナキアより上のラッシュでアサルトボックスを使えばS2A1で完走できる -- {FcXRtgqCPMY} &new{2020-02-29 (土) 20:05:53};
---こちらも反映させていただきました。クリアしてしまうと再挑戦ができないステージということもあり、情報大変助かります。ありがとうございます。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-02-29 (土) 20:11:59};
-E3道中、レアエネミー・クラウンブラブナから同名オーブドロップ確認しました -- {NfDmeaWZMJQ} &new{2020-02-29 (土) 19:41:52};
-SP3、前列に揃ったとき全体100%軽減(実質全体無敵)の特性を持つ前列取り巻きから単体攻撃で。ノーターゲットだとボスに攻撃が向き、そのまま2発以内で倒せないとボス特性の引き寄せで両端取り巻きの全体軽減特性が発動するので連撃は注意。全体軽減特性を発動されたら守りを固めて待つかノックバックで解除する。もしくは、ボスを先に2発以内で速攻してしまえば特性を発動されずにサクサク行くことも可能。ボスは脆いのでイベント攻撃力効果MAXに強化を乗せればワンキルも結構簡単
後列取り巻きは最後に残りやすい。通常の奥義優先AIで覚醒スキルの自身引き寄せを誘発するのがとても面倒なので、引き寄せはオーブ1つ持って行くことを推奨。逆に、引き寄せによる全体軽減特性は万一発動されても敵の引き寄せが解除されるまで待つだけでいいので、ノックバック持ち込みの優先度は低めな印象。ちなみに両方とも試行回数2だが、後列取り巻きにアンドレアルフス覚醒スキルのめまい失敗表記、フォトン破壊成功
防御面。ギミックに手間取る内に受け続けると中々痛いので、イベント確率無効効果を付けてワントップ、回数バリア、列軽減+ヘルヘブン、などの耐久手段と回復を持ち込むと不意の長期戦でも安定。全体攻撃もたまに飛んでくるので油断しない -- {FcXRtgqCPMY} &new{2020-02-29 (土) 22:17:59};

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