[[彼の者、東方より来たり]]

-ラストは前列右が感電、左が毒、後列右が呪い、左が病気が有効っぽいな -- {hDmoFxCu2OU} &new{2022-07-28 (木) 22:52:46};
--イカの名前そのままでしたね。 -- {JG/h0fzQBI2} &new{2022-07-28 (木) 23:23:48};
---いろいろ試してようやくつきとめたぞ!と思った俺、盛大に膝からくずおれる。 -- {AbJrLuBiSik} &new{2022-07-29 (金) 14:23:48};
-ラストは毒さえ掛かれば即死させなくても勝てる、あと地形は有効だから狂炎でもいいかも -- {kCZXDrob/v2} &new{2022-07-28 (木) 23:02:46};
--これ。運良く5T位で病気と毒がかかったけど、以降3種類目を食べてくれず、結局毒で削りきりました。攻略も何も無い、時間の無駄だった。 -- {JG/h0fzQBI2} &new{2022-07-28 (木) 23:26:35};
--取り巻きがモリモリ食われるからネクロもやりやすい アタッカーは無理だけど耐久目的ならオススメ(Bオリアスとか) -- {EJIRk4WL2iA} &new{2022-07-28 (木) 23:41:21};
--あとは専用霊宝ブネでチマチマ削るって手もある
エレキは無効化するっぽい -- {fNekKSyLlYE} &new{2022-07-29 (金) 02:10:12};
-ラストは正攻法かつ配布でいくなら
BデカラビアCジニマルCシャックスCオリアスだね
1Tにジニマルスキルアタックで病気かけつつ呪いの方を倒せばほぼ病気が食われる
不意にスキル湧いたり一撃で感電敵倒しちゃうから専用霊宝は外したほうがよさそう -- {BVYAuIJndhc} &new{2022-07-29 (金) 04:23:29};
-SP3最大の問題は取り巻きのHPが低すぎて状態異常付与→ボス奥義で食わせるの流れの前に倒してしまうこと。(イベント効果を盛っているならなおさら)
取り巻きのHP10倍とかならギミックを利用した戦い方もしやすかったと思う。
逆にSP2はレベル低下、人数制限とガチガチに縛ったうえでの毎ターン1/4ダメージはちょい理不尽寄り。
上の要素は特にコンセプトとも関係ないし純粋な嫌がらせにしか感じない。 -- {Birsr1GcLes} &new{2022-07-29 (金) 08:33:56};
--それはやり方が間違ってるだけだと思います。攻撃力アップは適度に下げて一発で倒さないようにして、どの餌を食べるか誘導するために奥義前に他の3体を倒しておくのが正攻法だと思います。
SP2は敵の防御力とHPが低いからバエルBやプルソンBで奥義を撃てば3T待たずに倒せるから特性のダメージは大した影響がありません。 -- {ZEd3x2FAeoM} &new{2022-07-29 (金) 10:28:50};
-SP2のボスの耐性は
有効:覚醒減少80。
無効:めまい100、感電110、攻撃力低下100は確認しました。
また凍土をかけた後にボスが7回行動しても一つも弱体が入らなかったので劣化や低下類は全て無効100以上である可能性が高そうです。 -- {ZEd3x2FAeoM} &new{2022-07-29 (金) 10:31:04};
-ラストのイカは名前見れば状態異常が有効なのがわかる。
ウァサゴR、ジニマルC、シャックスC、オセR、ザガンC
全員回復系のオーブを持たせて耐久しながらそれぞれ喰わせればOK。
攻撃力もリセットして0だと楽です。 -- {MSQeChZhIWQ} &new{2022-07-30 (土) 09:30:58};
-状態異常にしても食べられる前に倒してしまってたから狂炎で消し炭にしてしまった…でもここのコメント欄参考になったんでもう一度正攻法で挑んでみます -- {Z04cRunAGNE} &new{2022-07-30 (土) 09:48:26};
-SP3、敵の火力は大した事がなく耐久自体は余裕なので、Cムルムルの舞踏バフ240%に挑戦
結果、それ自体は時間はかかるとはいえ難無く達成出来たものの、ダメージ99%軽減に阻まれて火力はさっぱりでした
いや、やる前から分かってた事ではあるんですが、一度くらい舞踏MAXにしてみたかったので…… -- {ykLH1t32mng} &new{2022-07-30 (土) 18:55:55};


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