[[第16回共襲イベント]] -30分の制限時間がある以上ユグワルドソロ討伐はRTA的な目線が必要になる 火力で多少遅れを取っても6Tフルの攻撃が短く収まる戦法があるならそれは有用になりえる -- {W7Z3poiTItA} &new{2021-06-21 (月) 18:01:21}; --そして逆に言えば100万出すのに11分掛かる戦法はソロ討伐には向かない 具体的にはミノソンループはバフォメット込みで序盤の軽減を破りながら高火力を出せるが一回のアタックで10分を超えるのでソロをこれだけで済ませるにはかなり速く回さないと無理 -- {W7Z3poiTItA} &new{2021-06-21 (月) 19:00:42}; -ユグワルドソロはブネさんで開幕奥義→リタイアをひたすら繰り返せばいけないかな?死ぬほどアイス使うけど -- {hUwqTBStceE} &new{2021-06-21 (月) 20:41:59}; --ワンパン6万ちょっとでは流石に厳しいか。1出撃(1T)38秒しかかけらんないもんな -- {hUwqTBStceE} &new{2021-06-21 (月) 20:54:32}; --まだ戦ってないから分からんけど1回のブネ奥義でどれぐらい出るんじゃろ… -- {DspzA8a/I5s} &new{2021-06-21 (月) 20:55:00}; ---さっき他の人の出撃にお邪魔して、晶剣×4クリスマウス装備奥義レベル8のリーダーブネ(植物+82、列+47)にフォラススキル掛けてやってみたら↑くらいだった。ブースト掛かってたと思うから実際はもうちょい低いかも。 最後ミリ残りしちゃった時に使える編成としてはアリかもしれないけど、これだけでクリアするのはちょっと現実的じゃなさそう。残念。 -- {hUwqTBStceE} &new{2021-06-21 (月) 21:26:34}; ---すまぬ、書き込むタイミング被ってたけどダメージも書いてくれてたね。しかしソロやるならしっかり編成練らないと厳しそうか -- {DspzA8a/I5s} &new{2021-06-21 (月) 21:58:53}; --ブネ奥義1回で6万前後削れるとして、スカウト10人全員がそれぞれブネ奥義で削ってリタイアしてを繰り返していったらそれはそれで早く切り倒せそう……。計算上は1人4~5回奥義するだけだし。 勿論、現実的ではないけどもね。 -- {mIPxykRMUyU} &new{2021-06-22 (火) 08:33:47}; -怒涛移行を勝手にやってくれるからあえてイポスを外すのも手かなと思いつつ、結局ゲージサポートが悩ましくてイポスが戻ってくる。 -- {D1N5ABNPUsM} &new{2021-06-21 (月) 20:49:13}; -劣化フォトンが通れば100~81の時のスキルの効果ターンが1ターン、軽減率が25%になるんだろうか。もしそうなBアラストールの覚醒スキルとかベルフェゴールの秘奥義とかも結構刺さる気がする。(初動も遅くなるから微妙な可能性もあるけど) -- {0kO5YMi7OVo} &new{2021-06-21 (月) 21:42:58}; -ユグワルドのメモにBプルソン想定って書いてあるけど、プルソンは多分ピグソッソの新しい解法として入ってるんじゃない?ファイターでバフ盛りまくるユグワルドにBプルソンは無理がある -- {NuFWVaEHEyk} &new{2021-06-21 (月) 23:14:56}; --要は相手よりバフ種類が5つ多ければいいので、覚醒スキルを使わせない前提でプルソンに8種バフを乗せると安定するんだよね 敵スキルだけなら最大でも3種バフで済むし 実際に動かすとなると、Bウァサゴで攻防速↑全体化に自然回復とアタック強化で6種、Bサブナックで防速↑容量↑ダメブロで4種あたりを組み合わせていくことになるかな(状態変化耐性もほしい) -- {d1Yj0xUBBsk} &new{2021-06-21 (月) 23:37:52}; ---なるほど、やってみるか!→覚醒スキルの浸食で撃沈。覚醒スキル撃たせない前提だってちゃんと言われたのに何してるんだろうね・・・ -- {e8mnmTLdlUo} &new{2021-06-22 (火) 10:13:54}; -発見なしで好きなだけ戦わせてくれればよかったのに -- {HGupmjY08ZU} &new{2021-06-22 (火) 01:51:55}; -怒闘テンプレPTで挑む場合、常に攻撃力上昇・アタック強化・状態変化耐性・加勢は掛かっているものだから案外強化数特効は受けないね -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-06-22 (火) 03:57:02}; -クライスゲルに苦労した記憶があるんだけど、こないだ引けたBフルカス使ってみたらド安定ねえ 防御無視もあるし一人で最適解となるメギドいるのありがたい -- {Bmx/7XQS0ts} &new{2021-06-22 (火) 12:23:52}; -ピグソッソはやはり素晴らしい……怒涛に限らず好き放題できる -- {a0YocNpkgts} &new{2021-06-22 (火) 13:50:55}; -今回も専用霊宝Bアスタロトが輝いていた 万雷の加護乗せ覚醒スキル連打でごっそり削れるのが気持ちいい、他アタッカーと比べて再装填が簡単な点も良し -- {d1Yj0xUBBsk} &new{2021-06-22 (火) 21:01:17}; -怒濤はユグワルドが勝手にやってくれるし、サレオスMEのバーサーク万雷ゴリラもイイね。ソロはともかく、稼ぐだけならこれでスカウト参戦してれば十分。 -- {mIPxykRMUyU} &new{2021-06-22 (火) 22:13:27}; -ユグワルドってシフト時に耐性変わったりしてるんかね? いや、80%以上のときは感電全く通らなかったが、80%切ってからは急に2連続成功したので。 シャックスに紅のプロトポロス霊宝1積み(+4%)のスティロオーブ装備(+10%)でした。 -- {RSMEqon5PYY} &new{2021-06-23 (水) 01:44:07}; --多分してないとは思う、と言うかそもそもHP減少でも技が変化するだけでシフトしてないんだこいつ -- {a0YocNpkgts} &new{2021-06-23 (水) 01:56:54}; -怒涛のテンプレ的な回し方ってあるの?いまいちどうバーサークさせていけばいいのか分からない -- {.E1GWVwuDZc} &new{2021-06-23 (水) 08:22:44}; --テンプレとしては覚醒補助オーブ総動員でダゴンの奥義を2回撃って3人、ティアマト→自動、ベレト→専用オーブ で、普通のステージなら回復考えずに殴り切れば終わるが、今回はそうはいかないのでテンプレを捨てて一捻り欲しい。分からない -- {UGWA7PBeYv6} &new{2021-06-23 (水) 13:02:49}; -ユグワルドソロ、フォラスもユフィールも居ないうちではキツかった。 時間制限を延ばすか無制限にフォトンを選べる特殊ルールとかでもあれば弱小アジトでもまだやりようはあると思うんだけどな。 -- {k6RZH42SozE} &new{2021-06-23 (水) 13:49:53}; --まあそもそも「共」襲だしね 最凶超幻獣のソロ撃破はオマケもオマケなんだろうし、みんながみんな出来るようには作ってないんでしょう -- {Xbr0625.1GA} &new{2021-06-23 (水) 15:36:55}; --ソロは万雷か怒涛の2択かな? 勲章獲得出来なくても良いから無条件で挑めるモードがあると嬉しいな -- {qnX/3zgnBNY} &new{2021-06-24 (木) 01:12:14}; ---枝ミスです -- {qnX/3zgnBNY} &new{2021-06-24 (木) 01:12:45}; -ソロチャレンジは回数制限なしの別クエスト扱いにしてくれたら色々試せるんだけどな…。クリア報告みる限り時間にそこまで余裕はなさそうだから事前に各段階のプラン立てたいけど、救援で試そうにも参加人数で削り速度変わるから余り参考にはできなそうだし、自由に挑戦できるなら配布メギド縛りとかやってみたいんだけどなあ… -- {yGII2dCpljI} &new{2021-06-23 (水) 23:36:36}; -ソロチャレ、回数制限があるのもだけど1回30分かかるのも、じっくり考える暇のないRTA要素もしんどいわ -- {a0YocNpkgts} &new{2021-06-23 (水) 23:57:00}; -質問なのですが、ユグワルドのソロ攻略でミノソンループでできるとあるのですが、それは霊宝(シトロン)4つ装備が前提でしょうか?同じ編成でHP半分を削るのがやっとでとても倒せなかったです。 -- {sTBe/jeiUdU} &new{2021-06-24 (木) 02:13:32}; --紫雲の雷霆液の方だと思いますが、私は大1、小3の轟雷で削り切れました。アタックフォトンの出現率に左右される面はあるかもしれません。 -- {yXXhOoTWwqg} &new{2021-06-24 (木) 08:12:22}; --紫雲の~の霊宝でした。そうなのですね、アタックフォトンの湧きに左右されるのは確かにありました。運がわるいと一つも取れないこともありました。返信ありがとうございます。 -- {rDY9wGl3qw.} &new{2021-06-24 (木) 08:26:27}; -クリア編成のバスタロト編成で行けた(まずリリィでドリヴンの練習するという今までやったことないことやることにはなったが) 序盤にスキルバリア張られてない状態で大打撃与えられたのも大きいけど、一周10分弱の2周で倒せたから結構余裕あるねこの編成 -- {n.MTiEaNcLM} &new{2021-06-24 (木) 08:25:10}; -そもそも人が寄り付かなくて討伐失敗が目立つようになってきたねユグワルド 新コンテンツだから仕方ないけど、バランス調整難しい… -- {ez4W6S.cCLM} &new{2021-06-24 (木) 10:36:46}; --ユグもスター獲得量自体は多いんだけど少し時間かかるから、ちょっとした空き時間で救援入るなら手軽にサクサク狩れる他2体のほうがいいしな -- {DspzA8a/I5s} &new{2021-06-24 (木) 10:48:03}; ---出現数絞ってるのはスター獲得量の多さゆえにだと思うので、スター獲得量減らして出現数を他と同等にしてほしいな -- {lRBRsQsQiy6} &new{2021-06-24 (木) 11:34:45}; ---出現数絞ってる現状でも難易度高いから人が来ないんじゃないの?それを更にスター減らして出現数増やしても意味無いと思うんだが -- {FbdF.lRHz2Q} &new{2021-06-24 (木) 12:09:00}; ---解法自体はそこそこ広まってるからだと思うけど、救援参加して倒せなかったこと一度もないわ -- {lRBRsQsQiy6} &new{2021-06-24 (木) 15:05:40}; --ソロ討伐したガチ勢がどんどん抜けるからってのもありそう。一回クリアで十分だもんなぁ… -- {Y/NgTQrU1Pg} &new{2021-06-24 (木) 10:53:04}; --まあクリアして何かメリットがあるコンテンツでもないし、こんなもんでいいんじゃない? -- {n.MTiEaNcLM} &new{2021-06-24 (木) 11:09:22}; --ユグワルドすごく入りづらい。生半可なパーティじゃ返り討ちにされたり、全然減らせなかったりする。そうなると時間とパーティ枠の無駄使いかなと思ってしまう。ガチ勢はもうスクラッチで出てくる素材はいらないし、勲章もとってるから、救援に入る理由ない。つれぇ… -- {TXuJJgX4f/A} &new{2021-06-24 (木) 12:49:23};