ダムロックと4人の不死者
- ページ作成お疲れ様です
いつも有難うございます -- {JckkHa1ZXMA}
- 作成お疲れ様です。
周年イベントシナリオは毎回重要な設定が明らかになるので、今年も今から楽しみ。
ダムロックの時代からいた4人の不死者ってーと、ベリアル・アスモ・バラム・パイモンかな? パイモン以外の3人がソロモンのじーちゃんとどんな関わりがあったのか……。 -- {IX2heMrqt2.}
- 作成お疲れ様です。ベレトはダムロック時代には未追放、バエルは本編まで正体不明だから除外かな。ベリアルは会ってると言ってたのでその時の話が来そう -- {chXX8ckPmlA}
- まぁ、コランの名前の秘密がベリアルにつながるからなぁ
その辺り、幕の外での出番はあるかもね -- {79tSCuv0ViE}
- (お通しとばかりに耳にねじ込まれるやたら重い歌詞) -- {H7Oy620KAG.}
- 落ち着いて聞いたら本当に重くて泣いた -- {Q./JVdf4xEw}
- BGMや掛け合いまでメギド71仕様とは恐れ入った
懐かしいなあ…(目玉グルグル) -- {H7Oy620KAG.}
- ここまで手の込んだ演出しといてこの三日だけしか使わないってこともないだろうし本当に前日単の章とか来るんじゃ… -- {dYct1J8zVS2}
- だが前日譚だと出てくるのはほぼパイモンになるがそこをどうするのか。 -- {I.AWksRseBQ}
- 「起承」予報士には「転結」が読めないんだな… -- {NayiWKdJmpA}
- それを更にEX-5の取り巻きのスキル名に繋げてるの好き -- {22L4RUgk88M}
- ダムロッ・・・誰だ、お前!?
どうせならマーグラにも専用グラフィックあげなよ -- {zq4162KwkS2}
- 来年のメギドの日待つか… -- {nOEAI8TSxIc}
- アレスルト・クロウスルーってまたそんな元ネタ想像つきやすそうなトンチキネーム……ww -- {JkDaNkP.ATo}
- さらりと今後重要なキャラ出てきたな -- {R8CrYcE2zg6}
- ソロモンの一枚絵のシーン、もしかして未来の時間軸か? -- {4K7I4rk3aJs}
- ラストの軍議なら8章のはず ちょっと何話か思い出せないけど最近見た記憶がある -- {CpIsvQWCDa6}
- 時系列考察のページに書き込むべきなのかもですけど
ベレトがメギドラルに来てる事が本編の描写と一致しないので、本編より先の時間軸と思ったんですよね -- {4K7I4rk3aJs}
- ベレトが陣地付近のゲートの存在を知ったのは73・1だから少なくともこれよりは後
ソロモン側はその時中央の指示でFFPと戦争中、それが終わったら即ヴァイガルドに戻ってる
指示を受けた後FFPと戦争を始める前だとしても軍議の内容が噛み合わないから本編より先なのは間違いなさそう
73・1では「議会に出席するときはペルペトゥム組も同行しよう」って話もしてるけど、ベレトは遊びに来ただけだから関係あるかは分からない、時期は近いと思うけど -- {iUEe5vm/HAA}
- 少なくとも7章以降やね -- {9INyDdePsno}
- 誰だオマエ!?って3回くらい叫んだわ -- {VH04S4MJfu.}
- 72にかけてるのは分かるけどせめて土日どちらか一方にはかかる日程にして欲しいわ -- {F3LOY7whnMM}
- クリア編成フォームさんのおかげでEX-5を突破できたわ、ありがとう! -- {kMcBy6M2XRw}
- このページ、ニバスのニが全部漢数字の二なのはなんでw -- {BhO.LSu7cx2}
- これは単に変換ミスですね…ご指摘ありがとうございます、修正しました。 -- {ROHz.01cEik}
- 1-1むずいのおかしいだろw パイモン一人にめまい当てるのは反則だわ。 -- {7Ca.lxB7Tm.}
- EXはバラムに唆されるままペルペトゥムに進軍したifストーリーかな -- {ovG/lAFa/jU}
- メギドの日イベで新キャラちら見せするのはじめて?ともかく、今後の出番が楽しみ -- {Zyfnuiv3VFI}
- 1-1~3はオーブ装備できたんか・・・
1-3ずっとバラムの覚醒スキル狙ってクリアしたわ -- {krrIHw8ebL.}
- EX-5ってこれ一巡目で誰か余裕で1人やられるんだが…流石に理不尽すぎないか -- {yMyHVcwuMgs}
- 1巡目でどうやって死ぬんだ?HP強化一切してないとか? -- {N8wcv.rQwjs}
- いや普通にあると思うけど… -- {yMyHVcwuMgs}
- 今のEXは基本フォトン強化で相当強化すること前提だからせこせこ追憶フォトン集めよう。あとはまぁ攻略法にも乗ってるけどベリアル引き寄せるとか -- {nOEAI8TSxIc}
- いやそれは流石に編成やフォトン取りに問題あるとしか思えんわ(あとはイベント効果足りてないとか)
大方取り巻きのスキルで点穴貯められてベリアルに……ってパターンだろうが、よほど変なことしてない限り、ちゃんとやればどうにかなるはずだぞ -- {UX2l7O81jTs}
- 蘇生前提になるけど、開幕奥義でほぼ確実にターゲット取れるわさこを生贄に捧げることで難を逃れたわ。やりようによってはHP一切降らなくてもいける。 -- {ZltKDJdZl7A}
- 6章の後半くらいまでしか進んでないんですけど、このイベントはその先の話とかも出ます?
過去話っぽいですが、気になっちゃいまして。 -- {dhvPsRsTpc.}
- 最終話(1ー3のバトル後)に7章以降の内容が入ってる
伏線もエモさも詰まってるから、ネタバレ絶対許さないマンじゃない限りは読んで欲しいけどね -- {4K7I4rk3aJs}
- 最後にちょろっと出るけど気にするほどでもないかな? -- {CWCyparvUDo}
- EX5だけ別次元で難しいやん・・・最初から心折ってやめさせるくらいの慈悲は無いんかい -- {7Ca.lxB7Tm.}
- 状態異常使うことを知らない脳筋の発言だった・・・まあ難しかったんですがね。 -- {7Ca.lxB7Tm.}
- EX5キッツいなぁと思ってたけどイベボーナスを状態異常とHPに振り直して、霊宝ジニマルのゾンビ戦法でいけた。 -- {6C8LJ4d5No6}
- このページよく見れば大丈夫なんですよね、ほんと頼りになるわ。 -- {7Ca.lxB7Tm.}
- 添えたコメントも読む人の事情考慮してくれてたりしてすごい親切だし、いいよなあ -- {ks.21FqFYgc}
- Cメフィストにlv1火殻竜持たせたら、絶妙にベリアルと取り巻きの間の素早さになるので、ワントップでベリアルの攻撃を受けるのが安定して助かった -- {lZIKoxByaoU}
- EX5でアスモさん全体化で飛ばした人って準備まで耐えきれるものなの? ベリアルの攻撃痛すぎて1ターン目で誰か落ちてるんだが Cメフィのバリアだけでなんとかなるかな… -- {noEHLMaMibY}
- 攻略情報にもあるように引き寄せで点穴を溜められにくくしつつ、イベント強化で体力を補強してダメブロで凌いだ。うちは耐久に寄せた所為で突風要員が置けなくて3回くらいアスモ奥義撃ったけど、逆に言えば引き寄せと回復があればそのくらいの耐久は可能。 -- {66IqeZMaxqI}
- ぶっちゃけスキル優先で取られるし、攻撃力の高いベリアルにアタック、チャージが優先されるからメフィパンだけで普通に耐えられる。 -- {bQnp2c4KKWU}
- ユアーズ、脳死でレベルマにしちゃったけど実はあんまりレベル要らないな? -- {66IqeZMaxqI}
- 専用オーブだから育てずに数確保する意味もないよ -- {NayiWKdJmpA}
- 無理矢理使うとすれば素早さ微調整用にってところか -- {cuFD6kBcwxg}
- アガリアレプトとかのフォトン破壊やハーゲンティのフォトン奪取も入るから結構役に立った -- {S8TdPfTQvYc}
- EX-5の道中のアスモは無視するしかないかな?って思ってたけど、ジニマルゾンビ戦法で倒せるね。この戦法は上手く運べば、こちらのHPもほぼ全快で戦闘終わるから連戦に向いてるね。 -- {8PBT/bbhsy.}
- 烈火霊宝作ってたおかげで全体化アスモでもEX5削り切れたわありがてえ…Cメフィストのバリアやっぱ強いな -- {yMyHVcwuMgs}
- 相手の数が多い&固い相手だと、フリアエME踏ませたベルフェゴールの秘奥義からの奥義連打が結構強いのでお勧め。 -- {EgytAL..UJk}
- EX5、固定砲台を誘えれば2Tの間奥義が飛んでこなくなるからドリブンの腕に覚えのある人はヤバそうな時に狙ってもいいかも -- {iXrAY2FD/QU}
- ケイブループで耐久するにあたり参考にさせていただきました
ありがとう
レリックミミックのHP高すぎて2時間かかった… -- {0JwRhldFVE2}
- くっそww bgmとかダムロック達のやり取り見てて浮かれてたら1-1で早速負けたw
フォトン事故はともかく、毒とめまい使ってくるとかいきやり結構エゲツないな -- {MQcuPqWoCRA}
- EXー3のBGMの曲名だれか教えて下さい -- {6owPtyr5LAo}
- 公式ツイッターに出てますよ。オプションのBGM変更もできるようになってます。 -- {79tSCuv0ViE}
- 今回出てきた踊り子さん今後出てくるのか?
霊宝リジェネ鎖マンが72人の追放メギド以外は全員もういないとか言ってなかった? -- {qiJVsADkGS.}
- 踊り子メギドさんが事故か何かで死亡したのを王大人が確認したので、バラムが72人の中にカウントしなかった説。
これなら「実は生きてました」で登場しても問題ない。 -- {IX2heMrqt2.}
- そういえば長命者の寿命について語られた事あったかな?不死者は本来のメギドの寿命相当には生きそうだけど、長命者はどれくらい持つんだろうな…。踊り子さんダムロック達と出会う前から各地を転々としてたみたいだから今回のイベント時点でも結構長生きしてそうだし、それから更にソロモン世代までと考えると老衰で亡くなっていてもおかしくはないのかな… -- {gUsC1.JNYZg}
- ほぼ最古の長命者追放メギドであるアイムがまだ健在だからなぁ……。ただ、ユフィール先生も仰ってる様に、ここら辺は個人差が大きいかもしれないですね。プレイヤー側からだとサンプル数が少なすぎて推測すら難しいですが。 -- {IX2heMrqt2.}
- モンモンのオカン説まである -- {NayiWKdJmpA}
- それだとダムロックがクズになってしまうのでやめて差し上げろ -- {CpIsvQWCDa6}
- あまり参考にならんけど一応長命者とされてるバルバトスはリジェネのキャラストーリだとヴィータとしての年齢80くらいで寿命が間近に迫ってるな。本来のヴィータとして持っている魂の寿命がそれくらいで肉体も影響を受けて急速に老化している。バルバトス曰くそこから「壁」を乗りこえた物が真の長命者となるとか -- {BW/LZlcfim.}
- ダムロックはモンモンの爺ちゃんだからオカン説は全然あり -- {qiJVsADkGS.}
- ダムロックの息子が踊り子さんとくっつくわけだからオカン説でも全然問題ないよね。まあ顔あわせの時に息子以外の全員がファッ!?ってなりそうだが -- {k3a757hM2aU}
- 本編前のカスピエルみたいに、メギドラルに復帰出来てる可能性もある
追放理由等の背景は一切語られてないし、同じ踊り子のムルムルが調査員だったから準ずる役割を持っててもおかしくないはず -- {4K7I4rk3aJs}
- 固有グラフィックあるし、今後出てきてもおかしくはないな。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- まぁ72人宣言時点で追放メギド自体は72人より多いし‥ -- {F3LOY7whnMM}
- いずれは来そうだよね。長命者ならまだ生きてるだろうし、ムルムルとどういう違いにしていくか楽しみだ -- {R8CrYcE2zg6}
- 最近師弟ものが熱かったし、なんだかんだ師匠ポジになってムルムルのリジェネがワンチャン…? -- {xb5XIxkuDBk}
- 問い合わせしたけど、ユアーズがクールタイム1ターンて表記されてるけど3ターンになっても使用出来ない(灰色で使用まで1ターン表示だ)けど、似たような状況の人いる?
序でにクリア編成のページで異常レベル16以上で報告してる人はミスなのか、俺のデータが壊れてるのかも気になる -- {0LdUcq6.VUk}
- EX-5、開幕で点穴+60で7200ダメージ飛んでくるのが多いの粋だなあと思う
考えすぎ? -- {jRtVoA66tMY}
- 起承予報士からの締めが点穴だからありえなくはなさそう。 -- {I.AWksRseBQ}
- 起承転結になってるのこのコメントで気がついた ありがとう -- {IwxMJKgFuT2}
- 1-1で普通に三連敗したわ。運もあるけど敵の殺意高いわ -- {l.myICzjEHE}
- ちゃんとオーブ装備した? -- {NayiWKdJmpA}
- EX-5、リリム(バースト)リーダーにして、アクィエルスキル+のLV5、イベント効果LV7の「60+150+28=238」でベリアルにもほぼ睡眠通りました。ただしたまに失敗しました(7~8回に1回くらい?)。おそらくイベントLV最大まで上げれば確実に入りそうな感じでした。 -- {h2SkSPtcSDQ}
- すみません、攻略の方に書いた方が良かったですね… -- {h2SkSPtcSDQ}
- バラム入れたら束縛入ってジニマルの自然回復が全く入らなくなるね。状態異常アップを最大まで強化しても言うほどめまいとか感電入らんし。即点穴溜まるしロックオンもされるし強化解除されるしでめんどくさ。全部の敵HP20万がまずおかしい。 -- {JtEGB1Mp6E.}
- ゾンビ化使うのに敵HPの数字を気にしたり点穴を妨げない束縛使うのがまずおかしい -- {tlZX14vlZRQ}
- 束縛使いたくなくても、強化解除待ちのベリアル奥義怖いからめまい入れようとしてバラムの覚醒スキル撃つと勝手に入るじゃん。束縛入ったらゾンビ化してもジニマルの奥義でダメージ与えられないから普通に削らないといけなくなる。 -- {JtEGB1Mp6E.}
- 奥義潰してるうちに固定砲台になるからそれに合わせればいいよ。次のターンはもちろん、その次のターンも3ゲージから始まるから相当余裕ある -- {FfXEDcxqoR6}
- ジニマル強化奥義なら覚醒ため合わせて3ターンで終わらせられるからチャージカットして、それでもやられるならオーブとかの蘇生で良いしそも金冠にする必要がない -- {tlZX14vlZRQ}
- 連レス申し訳ないけどジニマルにイポスME踏ませて霊宝のフォトン湧き祈れば全員配布でも1T目列移動強化奥義ゾンビ付与まで出来るから2T攻略も一応可能 -- {tlZX14vlZRQ}
- ジニマルに専用霊宝来てるのに気付いてない可能性が微レ存 -- {NayiWKdJmpA}
- 点穴には無敵だなと思った最終ステージだった。HP極振りすれば点穴最高レベルでさえなければ盾役はギリギリ耐え切れる。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- ガープにビーンズペースト盛って海魔の加護のせてギリギリ点穴100が耐えられないくらいだったけどロノウェなら耐えられたのかな(未所持) -- {0JwRhldFVE2}
- 確実にタゲ誘導出来るわけじゃない新AI+確殺奥義相手に長期戦なんてやるもんじゃねえと反省した。唯一の蘇生オーブ持ちが潰されて30分が台無し -- {yWrhhY7B2co}
- 道中のアスモがやばかった -- ( ゚Д゚)?{Cw7zXc5yAAc}
- 最終ステージ、引寄せとジニマルのゾンビ→奥義が有効なのに気付くかどうかで時間も難易度も嘘みたいに変わるね…ジニ抜きで数十分かけてクリアした後、ここ見て引き寄せゾンビ試したら5ターンで終わって宇宙猫みたいな顔になったわ -- {k3a757hM2aU}