SandBox/攻略メモ
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- 9章1節の対応準備を行いました。なお各種耐性一覧表は敵情報等が判明後に順次設置となります。またそろそろログ上限に達しそうなため、事前に既存コメントを過去ログ4に移動済みです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- マモンの秘奥義「グリードモアメタル」
「自身に掛かっている状態異常と弱体を治癒 さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になり、Lv×30の固定追加ダメージを付与する」
攻防一体の技で、兆弾との相性が良い効果量の大きい追加ダメージ。 -- {F7brue/98Vw}
- 強化解除は弾けるのかな?無理? -- {1yBOXqcHm9w}
- すでに話題になってますがオーブキャストで新規EXオーブの詳細から加入メギドバレちゃってますね -- {dlA.3M9Ak.A}
- 今回バーストEXだから、単に「未所持」だけでフィルタかけると一番最初に表示されちゃうんですよね…(気にしないほうですがバレくらいました) -- {M.wP5nboctI}
- 85と86の攻略ヒント(編成ヘルプで確認する方)が84のシナナインのものになってたんだけど自分だけ?
83と82は本来のものが表示された -- {RmCd1iz/6/c}
- 今85-4(N)に到達したので見てみましたが、シナナインと同じですね…
「完璧とも思える防御を誇る敵! フォトンを縛る敵もいるが、それこそ勝機 一瞬の隙を見逃さず、一気呵成に攻めろ!」になってます。86はまだ確認できませんが… -- {M.wP5nboctI}
- 87でも確認 -- {RmCd1iz/6/c}
- 85、86のNが温かっただけに87でNですらボコボコにされて笑った -- {0qyV6z6w5h.}
- 87の敵の奥義でフリーズしない?再現条件がまだよくわからないんだけど -- {jTno5pJXRzY}
- 87Nは感電(インプ/スキル)は失敗、めまい
(フルレ/スキル)は無効、呪い(ブルーツリー)は無効でした -- {tlyD1Jn1aNY}
- なんとなくだけど味方にデスギフトが付与されてないとダメっぽい?
その状態で敵の奥義のときタイトルに戻され続けてた -- {cr.esNImkgQ}
- Cユフィールで蘇生戦法取ると頻繁に固まるからデスギフト説に一票 -- {jTno5pJXRzY}
- 1:45付けでゲーム内お知らせに不具合告知出ました。デスギフトが無い時などにデスギフト特効を受けるとアプリが落ちるようです。
他にもあったので詳細はお知らせで確認お願いします。 -- {M.wP5nboctI}
- 87のボスの奥義を使われる時に強制的にタイトルに戻される。メンバーを変えたりしたけどダメだった -- {Qh1WCD.RzJQ}
- 普通に奥義を打ってくるようになった。さっきまでは何をしてもダメだったのになぜだろう -- {Qh1WCD.RzJQ}
- 87ボスは素早さ低い+飛行特性持ちということでオリエンスと教官コンビのカモですね。EXまで問題なくいけます -- {iUaIbgh6u8I}
- 87終了後のストーリーでモンモンの表記が「主人公」になってるな -- {dlA.3M9Ak.A}
- 86Nは狂炎でクリア。先にボスをベリアルBで単体炎上にして焼きつつ倒したら後は列も同様に焼く。
87Nは飛行バレットオリエンス10連弾。レッドウィング&アンマリのスキル強化&レベルマカオスサム装備で一応ワンキル火力にはなったっぽい? -- {nOEAI8TSxIc}
- 87Nフォトン変換がかなりとおりやすいですね -- {jTno5pJXRzY}
- 85ボスの無敵はエレキで貫通できませんでした。取り急ぎご報告。 -- {kCDWeb3g4GA}
- 86Nで全体束縛対策にアラストールBのME利用して、ついでにザコのHP削って火力落とそうと奥義で侵食(3Ch)貼ったら侵食死1→確定根性爆破→侵食死2……で1T3回自爆とかやられたわHAHAHA -- {5nIrK1M4MnY}
- 76N110%ブルーツリーで失敗確認、一定の耐性あり?(異常管理なのに変に耐性つけちゃダメだろ…) -- {JeHeLDrq0vQ}
- 85VHスキルブレイク状態からスキルも乗ってるのにこちらのスキルにブレイク発動してくれないんですが、、、何故? -- {Af3UWJs7EI2}
- 覚醒してるとかは?覚醒してると「スキルフォトン」でなく「覚醒スキルフォトン」として認識される(?)ので通常スキルのブレイクが出来るフォトンだとは認識されないですね(実際それでちょっと困惑しました) -- {JeHeLDrq0vQ}
- 覚醒スキルなるほど、、、それかもしれません。ありがとうございます!! -- {bMeU0OXAzU.}
- なんか説明に誤解を招く下手な表現があったので返信いただきましたが追記
ヌメローンが覚醒しているかは相手が通常スキル(ブレイク技)を使えるかどうかにかかるのでブレイクの発動に関わりますが、こちらが覚醒しているかはスキルフォトンを使っている事実に影響しないのでブレイクは発動します -- {JeHeLDrq0vQ}
- ケーダシンくん、なんか状態異常が効果的だよーみたいなことヘルプに書いてあるけど普通にアスモデウスとかで焼き払った方が速いねこれ -- {kCZXDrob/v2}
- なぜ状態異常で攻めろと言いつつ耐性を持たせてしまったのか…… -- {a0YocNpkgts}
- ケーダシンはVHになると状態異常入らないし防御力クソ高いしで結局ガミジンの防御無視MEに乗せたマルコシアスで狩った
本体倒した後の取り巻きにもマルコシアスの覚醒スキルで列攻撃できるしめまい入るしで攻略としてはなかなか良かったと思う -- {DguDOoc.TAk}
- 87の有効耐性に感電100って記入されてるのは何なの?
普通にインプのスキル半分以上外すけど -- {PcQMunK1hQo}
- 耐性一覧表の「有効」は「その命中率なら無効化はされない」ってことだから、半分も入るんなら有効扱いよ -- {kCZXDrob/v2}
- 100%有効じゃなくて100から効力を発揮ってことなのか……
納得しました ありがとう -- {PcQMunK1hQo}
- ケーダシン戦、スローモーションクラスに遅いんだけど不具合なのかな……アイフォン8だからスペック不足ということもないと思うし -- {XW01dT/IGIM}
- さっきやったら普通だったんで一時的な過負荷かもです -- {XW01dT/IGIM}
- ステージ86(全難易度)、バラムMEのフォトン破壊が取り巻きに通ることを確認しました
2〜3発だけですが全部通ったので耐性はあっても低めかと思われます -- {gDh5Gc64Hqk}
- 現在捕獲制限のため検証できないですが、今回の大幻獣って捕獲素材一回で2つしか手に入ってないですが、他の人どうでしょう? -- {XW01dT/IGIM}
- 自分は難易度VHの捕獲で3つずつ手に入りました -- {kCZXDrob/v2}
- ありがとうございます、捕獲のとき数を確認してなかったんですが、さっき見たら2つで、まだ使うところまで進化してないので、間違って使うこともないと思うんですが、後日確かめていきます。 -- {XW01dT/IGIM}
- 86VH、フルーレティとシャックスに状態異常アップ合計13パーをつけて、シャックスはほぼ外さないので恐らく感電は93パーの額面通り、フルーレティはちょこちょこ外してたのでややめまい耐性がありそうな気がします。 -- {XW01dT/IGIM}
- ヌメローン、覚醒溜まった状態だとスキルブレイクしないの仕様? -- {NayiWKdJmpA}
- ブレイク自体の仕様やで -- {esWnau1guGk}
- 多分スキルと覚醒スキルは別物扱い判定臭い -- {4LHktQl5Jug}
- こちらもなったが、相手のゲージが溜まっている時に、こちらのスキルをブレイクせずにスルーして無敵継続が1回あった。こちらが覚醒スキルでないのは確認済み。
現在公式に問い合わせ中。 -- {SsdYZ4sGXtw}
- それが仕様なんですよ
条件
①ブレイク待機状態
②ブレイク対象が指定フォトン(覚醒は無関係)を使う
③ブレイクする側がブレイクに対応する技を使える状態
あなたの場合ヌメローンが覚醒状態だったと考えられる文章ですがその場合ヌメローンが持つスキルもしくはアタックは覚醒スキル、奥義に対応していてブレイク技の通常スキルが使えない状態だったためだと思われます -- {JeHeLDrq0vQ}
- 今度復刻するブニBイベの敵みたいに、スキルと覚醒スキルにブレイク技がそれぞれないと対応ブレイクは発動しない -- {uDky9EB2t.k}
- なるほどなるほど。
ありがとう、ブレイク持ちが1体もおらんから全然わからんかった。理解した。めんどくさいね。 -- {SsdYZ4sGXtw}
- 覚醒スキルにブレイク技が設定されてないから仕様だよ -- {pZNSZDg.SV6}
- スキルブレイクは、「スキル」でブレイクするのであって、スキルフォトンでブレイクするのではないと覚えるとイイぞ!(覚醒スキルでは反応しない&覚醒スキルがブレイク対応していないといけない) -- {NXPcgWzSDXg}
- ベイグラントは通例通りマモンが役に立つようになってるね 異常治癒と耐性で執心を無効化で、後列だから強化解除も秘奥義前に引き寄せ喰らわない限り当たらないと -- {6TntEinXckQ}
- 配布での想定解はイヌーンの覚醒スキルバレットとマモンの奥義かな。覚醒減少で修理を遅らせつつ取り巻きから片付ける -- {kR.qmOMIbrQ}
- でも正直言ってマモンで攻略するの辛くない?ブネほど速度と火力でないから、相手の準備が整ってしまう…上手く前衛片付けられても、その頃には秘奥義の効果が切れてて本体全然削れない。素直になりそこないブネと確率かばう盾で行った方がいい気がする。 -- {BHCOP7dDzT.}
- 相手の防御脆いから秘奥義いらないよ バレット作成と奥義連発だけに注力してればいい -- {a0YocNpkgts}
- それこそブネで覚醒減少させればええんやで。回復の方が重要 -- {NXPcgWzSDXg}
- 本体削り性能高いんだから同時採用で良くね?
秘奥義解放出来てないからサレオスBアスタロトで削ってるが -- {vGOY0aePdus}
- ここまで簡易アンケート偏ったの初じゃない?
Nとは到底思えない難易度だった。しかもそれで事実上負けイベって・・・ -- {kMLaiLLtAco}
- それ。自分も入れたけど、前半の2つを軽々クリアしてきたらこれだよ……R教官がいる人ならまだマシなんだろうけど、自分はいなかったから暴奏に土下座した -- {mvRZ87h0JWc}
- 85、86が比較的易しめだったのもあって87の絶望感ヤバいね
ネクロが刺さるのかと思ったら全然準備間に合わないのは笑いが乾いた -- {ohq143kvMf2}
- マステマにネクロ貼ってもらってスキルが前列に飛んでくれば間に合ったよ。マステマ女医フェニキマリスなので編成しばり厳しいけど行けると思う。例の不具合のせいで最後まで試せなかったけど。 -- {BHsr3uexf8I}
- 運要素強めだがオリエンスの覚醒スキルもベイグランド戦で有効。ただEXだとなかなか本体を削りきれない -- {nOEAI8TSxIc}
- 教官+オリエンスで87VHまであっさり行けたけど、他の編成でやれと言われたらいける気がしないな… -- {n.MTiEaNcLM}
- 同じくそれで速攻した。じっくり攻略は即死もくるから安定する自信がない -- {HUk0XdECsgc}
- テンプレ怒闘で片付けた、スキルばっかり取られるとリタイア案件だが即死までに全員バーサーク&アングリーオーダーをする
地味にスキル取らないとあれサンドバックだ -- {1QmQRp3b7EA}
- 最初は怒闘で行けそうと思ったけど乱数片寄ってスキル畑になったり執拗にベレト狙われたり進行不能バグ引いたりしてストーリー読みたくなって教官オリエンスしてしまった
バグ直ったらリベンジしたい -- {0JwRhldFVE2}
- VHまでエピック霊宝積んだテンプレ協奏で即死くる前にごり押したわ。スキル連打されなきゃ死なないし奥義も撃たれる前に倒せばいい -- {BYlOnCX/Y7c}
- 猛撃リリム採用した暴奏ベヒモスでギリギリ金冠。オーブキャストでハイドン貰えてなかったら無理だった -- {tlyD1Jn1aNY}
- 87VH ガイアタイマイ(スキルダメージ58%減)4積みで常に2つ発動させてればスキルで死ぬ事ないからカウンター4柱バーストサキュバスでチクチク殴ってれば勝てた カウンターの内訳は各々のアジト次第だけどバーサークと盾役居れば基本なんでも行けると思う -- {VLDelpzIT4.}
- 87、即死は状態変化耐性で防げるのを覚えておけば大分楽になるわ。即死飛ばし始めるのが3ターン目以降だからオーブでの耐性付けが確実に間に合う。あと要るのはスキルの列大火力対策と回数バリアとか?覚スキのデスギフトが一番怖いかも -- {IlQSItTjx8s}
- 87N、アンドレアルフスのフォトン破壊が通るのでムルムルMEで即死無視しながらスキルフォトン取らせないようにしつつチャージフォトン破壊してあげると割と楽 古き良きニバスで殴り倒した -- {IXOXWrQa7xs}
- 50%も入らないのを楽々とは言いません -- {LaRyIJhQzI2}
- 敵のチャージを遅らせつつダメージ稼ぐなら十分じゃない?毎ターンフォトン1個分ゲージが遅らせる目的なら半分も入らなくても目的は達してるかと -- {9ETvbyBeQNU}
- 仮に半分入るとして、毎ターンフォトン1個分遅らせるためにはスキルフォトン2つが必要、向こうの手数を1/3削るためにこっちは2/5使ってるってことで損をしてるぞ 目的から遠ざかってる
実際にはNで40%無効が報告されてるからドレおじだと40%以下 半分も壊せないわけで…… -- {a0YocNpkgts}
- 運良く破壊しまくれればもっとフォトン対効果高くなるんだし、他の編成で安定して倒せない人がワンチャンに賭けるのならありなんじゃない?まぁそれいったら状態異常でもなんでもそうだけど -- {HFlVpiF.jhQ}
- やたら枝伸びててビックリしたけど楽々とはいかないね確かに(割と楽っつっただけで楽勝という意味で言ったわけではなかった) 初回運良く三連続で破壊通ったから報告してみたけど安定しているとまでは言いがたいので真とか祖リジェネ揃ってない人のワンチャンになれば -- {IXOXWrQa7xs}
- 87、やはり大正義ミノソンループだった -- {JeHeLDrq0vQ}
- とりあえずVHクリア…疲れた
85は突風バティン(バフ盛り盛り)でワンパン、86はインプ&フルーレティで感電めまい入れて取り巻きは剛剣ブネ、87はオリエンス&R教官
魔吊の時に教官引いておいてよかった… -- {XQW72cJLKq.}
- 新幻獣、跳弾接待かと思ったらオリエンスで適当にやる方が圧倒的に早くかつ安定してえもいわれぬ気持ちになった -- {VA3pqOKaCMw}
- 全然オリエンス安定しないんだけど -- {lGNTD8CRB6c}
- 87VHはムルムルMEエンキドゥアンマリスキルカオスサム装備のオリエンス教官だと微妙に残った乱数で倒せるかは不明 -- {HGupmjY08ZU}
- 周回向きかと言われると疑問だけど、ベイグラントはテンプレ組めれば怒闘も結構安定した
ティアマト、ベレト以外をダゴンで狂化させたらあとはCゼパルの覚醒スキルで執心封じて各個撃破って感じ、回復はシアカラあたりのオーブで適当に
マモン接待かと思いきや全然跳弾当たらんし弾の消費キツすぎて上手く使えんかったわ -- {09A3XGioHx.}
- 専用霊宝ブネが防御無視なので剛剣奥義で一撃範囲→捕獲。出来るので楽ですが、EX討伐の場合20%の場合も残るので討伐が問題ですね。勝ちが確定してるにも関わらずターン数のみ膨大にかかる -- {LaRyIJhQzI2}
- 面倒さをわかってるのか今見たらオーブ入手条件も25体だったけどそれでもね…。チケット使うか、そもそもオーブ諦めて捕獲周回のほうが気が楽かも -- {nOEAI8TSxIc}
- 怒闘は今まで準備段階で相手が死ぬかギミックで対策されるかが多かったから周回には向いてなくても存分に殴れて嬉しかった -- {0JwRhldFVE2}
- 87Nは教官いないし、シャックスをリーダーにしても感電外しまくるしでスゲー苦戦した。フォルネウスにガイアタイマイ持たせてなんとかクリアできた。 -- {.FXt/pHKoV2}
- 87、Nですらアニムスの目+Lv3で補助してなおインプの感電外しまくるので感電させるのは諦めたわ -- {m6X4gBF2xXc}
- そんなに外す?エグイ乱数引いてると思うよ -- {LpPLHDJ888Y}
- 自分もLV4〜5ぐらいでようやく安定したので、感電耐性キッツ…てなりました -- {JP5aDHxtFvM}
- 87Nだとバールゼフォンのフォトン変換がかなりの確率で通る気がする
表記通りか20%程度の逆耐性すらあるかも -- {tf26BD3YngQ}
- ベイグラント3ターン乗せてくれた人ありがとう。 -- {k2YgNumYdiY}
- 同じく感謝 暴奏はすべてを解決する -- {HFlVpiF.jhQ}
- ベイグラント3ターン乗せてくれた人ありがとう。 -- {k2YgNumYdiY}
- 暴奏ベヒモスだとほとんどフォトン事故起こらないからベイグラント3T周回めっちゃ安定するね -- {uzXt/hbVOFw}
- この流れで普通にイベント始まるの、情緒可笑しくなりそう!(画像略) -- {NXPcgWzSDXg}
- ベイグラントはようやくなんとなくだけどパーティ固まってきたわ
1.2ターン目は教官でバレット作り&イヌーンで導付与&マモン様秘奥義等の準備して3ターン目以降で奥義連発
上手くいかなければ捕獲に切り替えって感じで -- {Vpl7HdUUyII}
- ベイグラントにマモンイヌーンは結構合うね。イヌーン覚醒バレットの覚醒減少がかなり刺さる。
イヌーンバレットの準備まではブネの覚醒減少と成り損ない使えば安定する
教官が要ればブネをカラミティエッグとかで代用出来るのかな -- {6frIIPDKyy2}
- ステージ87サルガタナスとケラヴノスの悪いとこ取りをした感じでホント嫌い。86は良い意味でヒントが機能してなくて好き。 -- {vhLfYIsfSik}
- 初めてクリア編成報告してみたんだけどどうなんだろう?
すごい評価が気になる -- 4/30 17時87マモン攻略?{huNTNTT/pxk}
- 今このページに集っている人たちは新しい道を切り拓こうという開拓者精神を持つ歴戦のソロモンが大半なので、余り感想や評価を気にしない&期待しない方がいい
でも、君を含めた情報の蓄積がいつかきっと誰かの役に立つんだ -- {a0YocNpkgts}
- あなたの編成報告の