[[SandBox/AI検証]]

-[[編集者連絡板]]での提案に基づき、AI検証(ターゲット選択・フォトン選択の両方)のために作成させていただきました。
以前に私が作ろうと考えていた未完成の下書きをそのまま流用しておりますので、項目・記述ともにまったく未完成の状態ですが、叩き台程度にでも参考になれば幸いです。
なお項目の分類等が扱いづらい場合は、いちから白紙にして書き直していただいてもまったく問題ありません。よろしくお願いいたします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-12-16 (日) 21:52:41};
-まだここに書いてないものでパッと思いつくAIの性質というと
・スキル/アタック強化などは対応するフォトンを積んでいる対象が優先
・かばうスキルの優先度はかなり高い
・バフやHボムは重複しない対象が優先
・ヴィータ体エネミーはクラス補正の乗るHPの少ない敵を優先して攻撃
辺りでしょうか -- {BgPqD4x258.} &new{2018-12-16 (日) 22:30:52};
-スキル・アタック強化は対応するフォトンを積んでるキャラが居ない場合、アタッカーを優先して強化してるイメージがあります -- {HBxQRUNshzQ} &new{2018-12-16 (日) 22:44:08};
-スキル/アタック強化はより厳密に言うと、対応するフォトンを積んでいるキャラが複数いる場合はより多く積んでいる方を、全員同数(または誰も積んでいない)の場合は攻撃力の高い対象を優先します。
また、チャージ強化はバエルのスキルの場合、ダメージ軽減効果が影響するのか、チャージを積んでいるキャラではなく最もHPが低い対象を選びます。 -- {LG/MGG0Xk9Y} &new{2018-12-16 (日) 22:44:57};


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