[[SandBox/攻略メモ]]

//7章3節準備の一環でコメントアウト
//-個別ページ作成に伴い、65の編成報告を[[ステージ65ボス「ウィチセ」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-06 (水) 23:35:17};
//--攻略情報作成に伴い、66の編成報告を[[7章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-07 (木) 02:49:19};
//--個別ページ作成に伴い、ファロオースの編成報告を[[ファロオース討伐]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-08 (金) 02:54:52};
//--個別ページ作成に伴い、67の編成報告を[[ステージ67ボス「カイル」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-11 (月) 01:30:53};
//--個別ページ作成に伴い、68の編成報告を[[ステージ68ボス「リヴァイアサン」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-11 (月) 23:10:38};

-攻略情報作成に伴い、70の編成報告を[[7章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-04 (土) 22:41:27};
--個別ページ作成に伴い、69の編成報告を[[ステージ69ボス「ホルン」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-05 (日) 15:56:47};
--攻略情報作成に伴い、71の編成報告を[[7章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-06 (月) 20:47:30};
--個別ページ作成に伴い、72の編成報告を[[ステージ72ボス「アッキピテル」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-10 (金) 17:48:34};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 17:15:02
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆5:リヴァイアサン(☆3ファロオース・専用霊宝)
2:☆6:ブエルorクロケル(ポルック、なおほぼ不要・耐久に寄せてあるが不要)
L:☆6:ベリアル(☆3ルゥルゥ・一心セット)
4:☆6:ロノウェ(マクベス・霊宝は耐久に寄せてあるが余裕あるので無くても可)
5:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝は耐久に寄せてあるが不要)
■霊宝の攻略影響度:高(ベリアルの一心は用意すべき、他は不要)
■ポイント
ワントップ固定砲台
#region(詳細)
とにかく最初はおかーさんのゲージ溜めに専念すること。ロノウェは無理にスキルを使おうとしなくてもよい。あとは強引に回復で対処していけばよく、正直思考停止でOK。ただしランダム攻撃で後列が状態異常になった場合はちゃんと対処すること。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 17:15:02};
--補足:ボス奥義で回復を付与されると遅延するのでボス本体を先に倒すこと -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 17:22:24};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 20:48:12
■ステージ:74,75
■難易度:N
■編成
1:☆6:ユフィール(バースト)(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
2:☆6:ムルムル(アサルトボックス・桃真珠×4)
L:☆6:プロメテウス(ピローヌ・専用霊宝+猛火発動)
4:☆6:ネフィリム(盾の幻獣体ブニ・金鏡×3+ビーンズペースト)
5:☆6:クロケル(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
Nであれば、74には解除されない攻撃バフと1ターン内のダメージ量を盛りに盛れ飛行特性持ちに2倍のダメージの出せるムルムルの入る協奏が、75にはとにかく一気に火でも雷でもないダメージを出せる協奏が有効でした。
#region(詳細)
難易度が上がるとどうかはわかりません.......。
あと73も協奏始動でバレットアーツを上書きできるから協奏が有効かもしれません
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-01 (金) 20:48:12};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 21:32:27
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:アンドレアルフス(マジックラット・霊宝0)
L:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:シャックス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ストーリー初期配布&常設キャラによる攻略。
#region(詳細)
リーダーをブニにしていますが、
VHだと先行できていませんのでガープにしてMEでダメージ軽減させた方が良かったと思います。
ブニ先行させたい場合は、霊宝で耐久をもって火殻竜、もしくは素早さの上がる霊宝装備で。
初手カスピエルで束縛を入れ、あとは特性も生かしてなるべく束縛切れは避けます。
ただし優先するのはブニのかばうと、アンドレアルフスのダメージ軽減奥義です。
劣化フォトンありステージなので、通常スキルが出たらスキル強化しつつかばうを最優先で。
また1ターン目のみ、スキル強化できない関係でブニがいきなりかばうともたないので
ガープにかばわせるか、運が絡みますがタゲ分散されるのを狙ってもいいと思います。
あとはアンドレアルフスのスキルとベインを主なダメージソースに雑魚を順番に潰します。
ただ、ボスからの方が良かったかもしれません。
アンドレがゲージを溜めきれなかったり劣化フォトンしか取れないなどの保険として、
ケイブキーパー(ボスバレットには注意)、またガープの奥義も使えます。
それでも事故った場合は蘇生で。
いったん状況さえ構築すれば2ターンにわって通常スキルが一個もとれないなどがないかぎりは
基本的に安定すると思います。ただし超長期戦になります(30ターン以上かかっています)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-01 (金) 21:32:27};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 21:55:03
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリエンス(マジックラット・紺碧の魔塔ドーム2+漆黒のロゴス+銀のティモリア)
2:☆6:ザガン(ランブルバイパー・豆1金鏡3)
L:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:ブエル(レッドウィング・霊宝は耐久寄り)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝で猛撃付与していたが今回は不要)
■霊宝の攻略影響度:高(ザガン)
■ポイント
第1段階で弾を大量に作って畳みかける
#region(詳細)
まず注意事項なのですが、確実に金冠を取るための戦術なのでターン数・時間は度外視しています。あしからず。
敵の覚スキが危険なのでザガンには感電オーブを持たせ、フォトン事故対策のスキル強化オーブ、そしてオリエンスの奥義の回転を上げたりゲージ溜めをしたりするのに使うアサルトボックスを起用しました。相手のゲージが溜まった状態で次のターンを迎えると覚スキを撃たれかねないので、その場合は事前に感電を入れておくように。なお、オリエンスの奥義の効果中ならザガンはボスに先行して行動できます。
復活する度に奥義火力が上がるうえに感電が通りにくくなるため、最初に1時間かけてオリエンスの奥義を連発して弾を70発ほど作っておきます。
第2段階(1回復活後)の奥義までなら海魔の加護+金鏡3でギリギリでザガンの無効化範囲です(スキル強化は不要)。ただし乱数で上振れすると食らいます。なので金鏡3は必須。
オリエンスは火力重視で攻撃力上昇霊宝を3つ持たせています。
理論上はバレットが50発あれば足りますが、フォトンの劣化状況などで事故が起きるとそれまでの1時間の準備が無駄になります。なので念のため70発は用意しておくとよいです。
#endregion
■目的:金冠狙い(安定) -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 21:55:03};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 22:18:12
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:カスピエル(バースト)(プロデューサー・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・一心系譜)
4:☆6:マルバス(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:ザガン(槍の幻獣体ブニ・金鏡×3+ビーンズペースト)
■霊宝の攻略影響度:高/中(一心と金鏡の存在が大きい)
■ポイント
wikiの情報を見ながら最適解をまとめてみた感じの
#region(詳細)
カスピエルで束縛を入れて追撃や回復を防ぎつつザガンのダメージブロックでしのいでケイブキーパーループに持ち込んで防御態勢を敷いた後ベリアルの点穴でボス>取り巻きと仕留める。ボスの自然回復は束縛で無効化できるが通常スキルによるバレット生成量が多いのでボスから仕留めないとバレット条件下の行動でかばうを抜かれる回数が増え事故りやすくなる感じ。
Cユフィールはアムドゥスキアスなど高速なカウンターメギドで代替可能だが、通常スキルのアタック軽減がVHで攻撃力高まった状態でもブロックを抜かれないようにするのに貢献しているように感じた。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-01 (金) 22:18:12};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 22:22:00
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アクィエル(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:サタナキア(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝3(一心))
4:☆6:レラジェR(ジャズィー・霊宝0)
5:☆6:フルーレティ(エリンギーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フルーレティで妨害しつつ点穴攻撃、を相手が復活しなくなるまで繰り返す
#region(詳細)
毎ターンめまいを入れて行動を妨害する。チャージを取られて相手が覚醒状態になり、覚醒スキルを構えられた場合はエリンギーグの感電またはウォールバスターのバリアで防ぐ。
ベリアルの点穴が120溜まったら固定砲台3発+サタナキアかレラジェの点穴攻撃で撃破、という流れを繰り返す。
何度か復活させると状態異常の通りが悪くなっていくので、アクィエルのスキルで命中率を上げておく。
オーブでの感電が間に合わない状態で覚醒スキルを連発されると危険なので、相手が覚醒状態の場合はなるべくスキルを渡さない。
覚醒状態でない場合は覚醒させないようになるべくチャージを渡さない。
サタナキアやレラジェのオーブは感電攻撃のものの方が良かったかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-05-01 (金) 22:22:00};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 22:22:34
■ステージ:74-6
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパーLv1・霊宝0)
2:☆6:フォカロル(アナキスLv11・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサムLv7・金のアマルティア*4)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・漆黒のロゴス*3)
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
耐久出来そうなメンバーで耐久しフォカロルでバレットを50前後貯め、
オリエンスのスキル強化覚醒スキルでターンの1巡目に殺し続けるのを目標にする。
#region(詳細)
敵の覚醒スキルを受けると死にはしないものの回復するのにマルバスの奥義2回分ぐらいのダメージを受けるので
うまい事、回復できるようにマルバスは覚醒状態を維持しておくと耐久面で安定します。
なお、覚醒スキル⇒覚醒上昇⇒覚醒スキルの積まれ方をケアしてないので積みパターンになります。
止めを刺す際はそのターン中にオリエンスが覚醒状態フォトンを積んでおくと
相手のスキルによる強化解除が入ってパターンが崩れるのを防ぎやすくなります。
霊宝については、オリエンスはおそらく10発圏内なので不要かと思われますが
積める物を積んでおくとバレットが足りない事態が避けられます。
アンドロマリウスはオリエンスより早くなればいいので、漆黒のロゴス等がない場合は配置等で調整可能です。
その他のメンバーに関しては固くなる感じの霊宝を付けといたほうがいい気がします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {X9Dkmfqbp.U} &new{2020-05-01 (金) 22:22:34};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 23:28:51
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ブニ(レイジファントム・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:オリアスC(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略
#region(詳細)
オリアスCの地形で左右を交互に氷結地形にしつづけ、チェインとフォトン追加が中央のみに行くようにします。
また最初にカスピエルのスキルで束縛を入れます。途中からはゲージ2以上を維持すれば、特性の+1ターンによりかけなおしの手間が減ります。
あとはベリアルの点穴が溜まるまで待って攻撃ですが、1ターン中に倒そうとすると系譜一心かつフォトン追加手段です。
ここでは霊宝を使っていませんので、左をちょっと削る、右をまた削る、1ターン待ってまた固定砲台になって…と繰り返しています。
そのぶん長期戦になり、チェインなしでも左右の即死と高倍率連撃が飛んでくるので、事故率が増します。
対処法として、リヴァイアサンにメイジマーマン、また戦闘中余ったチャージとアタックでゲージを溜めて置き、全体蘇生を保険とします。
なおブニが倒れないかぎりはかばっていれば、右の覚醒スキル以外ではまずダメージを受けません。
レイジファントムは即死がブニに飛んだ時に運が良ければ守ってもらえるようにです。
イービルアイは束縛切れを警戒しましたが、使わなかったので別のものでも良いと思います。
左右のどちらを警戒するかにもよりますが、古の狂竜はケイブキーパー等でも良いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-01 (金) 23:28:51};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
2:☆6:ぜパルC(クルル・紫芋のケーキ3 ハターゴーグル1)
L:☆6:ネルガル(オーブ名・紫芋のケーキ1)
4:☆6:イポスC(クルル・紫芋のケーキ2 断罪の重盾2)
5:☆6:グレモリー(古の狂竜・紫芋のケーキ2 断罪の重盾2)
■霊宝の攻略影響度:高 (HP自動回復優先)
■ポイント
日本語苦手ですみません
怒鬪>ぜパルCをバーサーク化>グレモリーの奥義しよ
BOSSが覚醒スキル使いそうなら>カミハカリ(BOSSの攻擊力あんまりたくない場合なら他の全体回復オーブも大丈夫)
BOSSを倒す前に確認>HP足りない場合>クルル(アビシニアンも大丈夫)>悪夢が来るなら>古の狂竜
余裕があるなら>グレモリーの奥義を強化して & グレモリーを覚醒して(BOSSが死んだらも一度奥義しよ)
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6U06GheaOFM} &new{2020-05-01 (金) 23:31:01};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 23:55:41
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ケイブループ張るまで耐えて点穴で一体ずつ処理。
#region(詳細)
フォトン湧きにもよるがスキルフォトンをアムちゃんに全振りすればケイブループまでは耐えられる。そのあとは固定砲台でボスを倒してから一体ずつお供を処理すれば終わり。お供の奥義だけは後列に飛ぶ可能性があるが一撃で落ちるわけでもないし追撃でバレットをすごい速度で消費するのであまり考えなくてよい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-05-01 (金) 23:55:41};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 00:03:07
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ハルファス(攻撃力上昇系・霊宝0~4)
2:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0~4)
L:☆6:フルカス(レッドウィングLv9・霊宝0~4)
4:☆6:サキュバスB(レッドウィングLv9・霊宝0~4)
5:☆6:カスピエルB(レッドウィングLv9・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
カスピエルの列束縛でチェイン先をウゴカーズに限定させ、サーヤで即死を予防する。あとはハルファスゴリ押し。
#region(詳細)
4発ほど打って一度も外れなかったので、束縛耐性はVHでも全員ゼロだと思われます。
ウゴカーズのCh2覚醒スキル、ネテバッカの素の覚醒スキルはドリブンで防げなければ負けです。もともとこちらのスキル需要が高い(むしろスキル以外いらない)のであまり意識する必要もないですが...
長引けば長引く程事故りやすくなるので、オーブは回復よりも火力を重視してさっさと終わらせた方が良さそうでした。
また、束縛があるとはいえ全員耐久が並程度なので、できれば霊宝で補強したいです。ハルファスはMEでドレインできるので火力重視で。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PjbXGKzdCI.} &new{2020-05-02 (土) 00:03:07};

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