[[SandBox/攻略メモ]]

//7章3節準備の一環でコメントアウト
//-個別ページ作成に伴い、65の編成報告を[[ステージ65ボス「ウィチセ」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-06 (水) 23:35:17};
//--攻略情報作成に伴い、66の編成報告を[[7章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-07 (木) 02:49:19};
//--個別ページ作成に伴い、ファロオースの編成報告を[[ファロオース討伐]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-08 (金) 02:54:52};
//--個別ページ作成に伴い、67の編成報告を[[ステージ67ボス「カイル」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-11 (月) 01:30:53};
//--個別ページ作成に伴い、68の編成報告を[[ステージ68ボス「リヴァイアサン」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-11-11 (月) 23:10:38};

-攻略情報作成に伴い、70の編成報告を[[7章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-04 (土) 22:41:27};
--個別ページ作成に伴い、69の編成報告を[[ステージ69ボス「ホルン」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-05 (日) 15:56:47};
--攻略情報作成に伴い、71の編成報告を[[7章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-06 (月) 20:47:30};
--個別ページ作成に伴い、72の編成報告を[[ステージ72ボス「アッキピテル」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-01-10 (金) 17:48:34};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 17:15:02
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆5:リヴァイアサン(☆3ファロオース・専用霊宝)
2:☆6:ブエルorクロケル(ポルック、なおほぼ不要・耐久に寄せてあるが不要)
L:☆6:ベリアル(☆3ルゥルゥ・一心セット)
4:☆6:ロノウェ(マクベス・霊宝は耐久に寄せてあるが余裕あるので無くても可)
5:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝は耐久に寄せてあるが不要)
■霊宝の攻略影響度:高(ベリアルの一心は用意すべき、他は不要)
■ポイント
ワントップ固定砲台
#region(詳細)
とにかく最初はおかーさんのゲージ溜めに専念すること。ロノウェは無理にスキルを使おうとしなくてもよい。あとは強引に回復で対処していけばよく、正直思考停止でOK。ただしランダム攻撃で後列が状態異常になった場合はちゃんと対処すること。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 17:15:02};
--補足:ボス奥義で回復を付与されると遅延するのでボス本体を先に倒すこと -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 17:22:24};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 20:48:12
■ステージ:74,75
■難易度:N
■編成
1:☆6:ユフィール(バースト)(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
2:☆6:ムルムル(アサルトボックス・桃真珠×4)
L:☆6:プロメテウス(ピローヌ・専用霊宝+猛火発動)
4:☆6:ネフィリム(盾の幻獣体ブニ・金鏡×3+ビーンズペースト)
5:☆6:クロケル(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
Nであれば、74には解除されない攻撃バフと1ターン内のダメージ量を盛りに盛れ飛行特性持ちに2倍のダメージの出せるムルムルの入る協奏が、75にはとにかく一気に火でも雷でもないダメージを出せる協奏が有効でした。
#region(詳細)
難易度が上がるとどうかはわかりません.......。
あと73も協奏始動でバレットアーツを上書きできるから協奏が有効かもしれません
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-01 (金) 20:48:12};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 21:32:27
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:アンドレアルフス(マジックラット・霊宝0)
L:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:シャックス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ストーリー初期配布&常設キャラによる攻略。
#region(詳細)
リーダーをブニにしていますが、
VHだと先行できていませんのでガープにしてMEでダメージ軽減させた方が良かったと思います。
ブニ先行させたい場合は、霊宝で耐久をもって火殻竜、もしくは素早さの上がる霊宝装備で。
初手カスピエルで束縛を入れ、あとは特性も生かしてなるべく束縛切れは避けます。
ただし優先するのはブニのかばうと、アンドレアルフスのダメージ軽減奥義です。
劣化フォトンありステージなので、通常スキルが出たらスキル強化しつつかばうを最優先で。
また1ターン目のみ、スキル強化できない関係でブニがいきなりかばうともたないので
ガープにかばわせるか、運が絡みますがタゲ分散されるのを狙ってもいいと思います。
あとはアンドレアルフスのスキルとベインを主なダメージソースに雑魚を順番に潰します。
ただ、ボスからの方が良かったかもしれません。
アンドレがゲージを溜めきれなかったり劣化フォトンしか取れないなどの保険として、
ケイブキーパー(ボスバレットには注意)、またガープの奥義も使えます。
それでも事故った場合は蘇生で。
いったん状況さえ構築すれば2ターンにわって通常スキルが一個もとれないなどがないかぎりは
基本的に安定すると思います。ただし超長期戦になります(30ターン以上かかっています)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-01 (金) 21:32:27};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 21:55:03
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリエンス(マジックラット・紺碧の魔塔ドーム2+漆黒のロゴス+銀のティモリア)
2:☆6:ザガン(ランブルバイパー・豆1金鏡3)
L:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:ブエル(レッドウィング・霊宝は耐久寄り)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝で猛撃付与していたが今回は不要)
■霊宝の攻略影響度:高(ザガン)
■ポイント
第1段階で弾を大量に作って畳みかける
#region(詳細)
まず注意事項なのですが、確実に金冠を取るための戦術なのでターン数・時間は度外視しています。あしからず。
敵の覚スキが危険なのでザガンには感電オーブを持たせ、フォトン事故対策のスキル強化オーブ、そしてオリエンスの奥義の回転を上げたりゲージ溜めをしたりするのに使うアサルトボックスを起用しました。相手のゲージが溜まった状態で次のターンを迎えると覚スキを撃たれかねないので、その場合は事前に感電を入れておくように。なお、オリエンスの奥義の効果中ならザガンはボスに先行して行動できます。
復活する度に奥義火力が上がるうえに感電が通りにくくなるため、最初に1時間かけてオリエンスの奥義を連発して弾を70発ほど作っておきます。
第2段階(1回復活後)の奥義までなら海魔の加護+金鏡3でギリギリでザガンの無効化範囲です(スキル強化は不要)。ただし乱数で上振れすると食らいます。なので金鏡3は必須。
オリエンスは火力重視で攻撃力上昇霊宝を3つ持たせています。
理論上はバレットが50発あれば足りますが、フォトンの劣化状況などで事故が起きるとそれまでの1時間の準備が無駄になります。なので念のため70発は用意しておくとよいです。
#endregion
■目的:金冠狙い(安定) -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 21:55:03};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 22:18:12
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:カスピエル(バースト)(プロデューサー・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・一心系譜)
4:☆6:マルバス(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:ザガン(槍の幻獣体ブニ・金鏡×3+ビーンズペースト)
■霊宝の攻略影響度:高/中(一心と金鏡の存在が大きい)
■ポイント
wikiの情報を見ながら最適解をまとめてみた感じの
#region(詳細)
カスピエルで束縛を入れて追撃や回復を防ぎつつザガンのダメージブロックでしのいでケイブキーパーループに持ち込んで防御態勢を敷いた後ベリアルの点穴でボス>取り巻きと仕留める。ボスの自然回復は束縛で無効化できるが通常スキルによるバレット生成量が多いのでボスから仕留めないとバレット条件下の行動でかばうを抜かれる回数が増え事故りやすくなる感じ。
Cユフィールはアムドゥスキアスなど高速なカウンターメギドで代替可能だが、通常スキルのアタック軽減がVHで攻撃力高まった状態でもブロックを抜かれないようにするのに貢献しているように感じた。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-01 (金) 22:18:12};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 22:22:00
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アクィエル(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:サタナキア(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝3(一心))
4:☆6:レラジェR(ジャズィー・霊宝0)
5:☆6:フルーレティ(エリンギーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フルーレティで妨害しつつ点穴攻撃、を相手が復活しなくなるまで繰り返す
#region(詳細)
毎ターンめまいを入れて行動を妨害する。チャージを取られて相手が覚醒状態になり、覚醒スキルを構えられた場合はエリンギーグの感電またはウォールバスターのバリアで防ぐ。
ベリアルの点穴が120溜まったら固定砲台3発+サタナキアかレラジェの点穴攻撃で撃破、という流れを繰り返す。
何度か復活させると状態異常の通りが悪くなっていくので、アクィエルのスキルで命中率を上げておく。
オーブでの感電が間に合わない状態で覚醒スキルを連発されると危険なので、相手が覚醒状態の場合はなるべくスキルを渡さない。
覚醒状態でない場合は覚醒させないようになるべくチャージを渡さない。
サタナキアやレラジェのオーブは感電攻撃のものの方が良かったかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-05-01 (金) 22:22:00};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 22:22:34
■ステージ:74-6
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパーLv1・霊宝0)
2:☆6:フォカロル(アナキスLv11・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサムLv7・金のアマルティア*4)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・漆黒のロゴス*3)
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
耐久出来そうなメンバーで耐久しフォカロルでバレットを50前後貯め、
オリエンスのスキル強化覚醒スキルでターンの1巡目に殺し続けるのを目標にする。
#region(詳細)
敵の覚醒スキルを受けると死にはしないものの回復するのにマルバスの奥義2回分ぐらいのダメージを受けるので
うまい事、回復できるようにマルバスは覚醒状態を維持しておくと耐久面で安定します。
なお、覚醒スキル⇒覚醒上昇⇒覚醒スキルの積まれ方をケアしてないので積みパターンになります。
止めを刺す際はそのターン中にオリエンスが覚醒状態フォトンを積んでおくと
相手のスキルによる強化解除が入ってパターンが崩れるのを防ぎやすくなります。
霊宝については、オリエンスはおそらく10発圏内なので不要かと思われますが
積める物を積んでおくとバレットが足りない事態が避けられます。
アンドロマリウスはオリエンスより早くなればいいので、漆黒のロゴス等がない場合は配置等で調整可能です。
その他のメンバーに関しては固くなる感じの霊宝を付けといたほうがいい気がします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {X9Dkmfqbp.U} &new{2020-05-01 (金) 22:22:34};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 23:28:51
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ブニ(レイジファントム・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:オリアスC(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略
#region(詳細)
オリアスCの地形で左右を交互に氷結地形にしつづけ、チェインとフォトン追加が中央のみに行くようにします。
また最初にカスピエルのスキルで束縛を入れます。途中からはゲージ2以上を維持すれば、特性の+1ターンによりかけなおしの手間が減ります。
あとはベリアルの点穴が溜まるまで待って攻撃ですが、1ターン中に倒そうとすると系譜一心かつフォトン追加手段です。
ここでは霊宝を使っていませんので、左をちょっと削る、右をまた削る、1ターン待ってまた固定砲台になって…と繰り返しています。
そのぶん長期戦になり、チェインなしでも左右の即死と高倍率連撃が飛んでくるので、事故率が増します。
対処法として、リヴァイアサンにメイジマーマン、また戦闘中余ったチャージとアタックでゲージを溜めて置き、全体蘇生を保険とします。
なおブニが倒れないかぎりはかばっていれば、右の覚醒スキル以外ではまずダメージを受けません。
レイジファントムは即死がブニに飛んだ時に運が良ければ守ってもらえるようにです。
イービルアイは束縛切れを警戒しましたが、使わなかったので別のものでも良いと思います。
左右のどちらを警戒するかにもよりますが、古の狂竜はケイブキーパー等でも良いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-01 (金) 23:28:51};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
2:☆6:ぜパルC(クルル・紫芋のケーキ3 ハターゴーグル1)
L:☆6:ネルガル(オーブ名・紫芋のケーキ1)
4:☆6:イポスC(クルル・紫芋のケーキ2 断罪の重盾2)
5:☆6:グレモリー(古の狂竜・紫芋のケーキ2 断罪の重盾2)
■霊宝の攻略影響度:高 (HP自動回復優先)
■ポイント
日本語苦手ですみません
怒鬪>ぜパルCをバーサーク化>グレモリーの奥義しよ
BOSSが覚醒スキル使いそうなら>カミハカリ(BOSSの攻擊力あんまりたくない場合なら他の全体回復オーブも大丈夫)
BOSSを倒す前に確認>HP足りない場合>クルル(アビシニアンも大丈夫)>悪夢が来るなら>古の狂竜
余裕があるなら>グレモリーの奥義を強化して & グレモリーを覚醒して(BOSSが死んだらも一度奥義しよ)
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6U06GheaOFM} &new{2020-05-01 (金) 23:31:01};
-クリア報告:2020-05-01 (金) 23:55:41
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ケイブループ張るまで耐えて点穴で一体ずつ処理。
#region(詳細)
フォトン湧きにもよるがスキルフォトンをアムちゃんに全振りすればケイブループまでは耐えられる。そのあとは固定砲台でボスを倒してから一体ずつお供を処理すれば終わり。お供の奥義だけは後列に飛ぶ可能性があるが一撃で落ちるわけでもないし追撃でバレットをすごい速度で消費するのであまり考えなくてよい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-05-01 (金) 23:55:41};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 00:03:07
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ハルファス(攻撃力上昇系・霊宝0~4)
2:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0~4)
L:☆6:フルカス(レッドウィングLv9・霊宝0~4)
4:☆6:サキュバスB(レッドウィングLv9・霊宝0~4)
5:☆6:カスピエルB(レッドウィングLv9・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
カスピエルの列束縛でチェイン先をウゴカーズに限定させ、サーヤで即死を予防する。あとはハルファスゴリ押し。
#region(詳細)
4発ほど打って一度も外れなかったので、束縛耐性はVHでも全員ゼロだと思われます。
ウゴカーズのCh2覚醒スキル、ネテバッカの素の覚醒スキルはドリブンで防げなければ負けです。もともとこちらのスキル需要が高い(むしろスキル以外いらない)のであまり意識する必要もないですが...
長引けば長引く程事故りやすくなるので、オーブは回復よりも火力を重視してさっさと終わらせた方が良さそうでした。
また、束縛があるとはいえ全員耐久が並程度なので、できれば霊宝で補強したいです。ハルファスはMEでドレインできるので火力重視で。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PjbXGKzdCI.} &new{2020-05-02 (土) 00:03:07};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 00:06:52
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フラウロス(レリックアンバー・霊宝0)
2:☆6:サタナキア(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:バフォメット(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:アクィエル(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中
■ポイント
めまいでひたすら遅延しつつ点穴で辛抱強く倒す。
#region(詳細)
・めまいをかけ続けることでダメージを受けずに戦っていく。
・戦闘が続くとボスが覚醒状態になるのでそこはエンキドゥとウォールバスターでしのいでいく。
・CTが間に合わない場合はレリックアンバーで感電をかけてバリアを間に合わせる。
・蘇生する毎に耐性が上がるがレベル5アニムスをかけたフラウロスならまず外すことはないので隙間隙間を狙って余裕のある序盤のうちにアクィエルにスキルを渡しておく。
・長期戦になる以上、フォトン事故は避けられないのでボスはなるべく一巡目で倒し、2巡目以降を固定砲台で削ってフォトン事故に備える。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-05-02 (土) 00:06:52};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 00:16:01
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cオリアス(スペクター・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:Bカスピエル(クラウンブラプナ・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
攻撃デバフでチェイン先を中央に変更することで無力化。
#region(詳細)
・束縛でバフを無効化し、交互に左右の敵へ氷結地形で攻撃デバフをかけていく。
・左右の敵の覚醒スキル事態は普通に強力なので状態異常耐性やケイブキーパーでケア。
・左右の敵を点穴で倒せば後は消化試合。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-05-02 (土) 00:16:01};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 01:16:48
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ティアマト(ゴルゴン・霊宝0)
2:☆6:メフィストC(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイク・霊宝4)
4:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:ベリトB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
雑魚戦で体力を全員半分に調整し、ボス戦で3回アケディックロアーを撃つ。
#region(詳細)
霊宝による攻略影響度はベルフェゴールに攻撃力上昇霊宝を4積みしていないと厳しいためです。大きい箱にハンターゴーグル、他はバレンタインイベントの15攻撃力上がる小霊宝でこちら行けました。ウァサゴに根性発動霊宝持たせると良いかもしれません。素早さはメフィスト&ウァサゴ>ベリト>敵
攻撃力はベルフェゴール>その他味方
となるようには調整する必要があります。
最初にフィールドで雑魚と当たりメフィストスキル等でベルフェゴールの体力を半分にし、ベルフェゴール覚醒スキルで体力シンクロしてから雑魚を倒します。この時メフィストは瀕死でも構わないです。むしろ瀕死の方が良いかもしれません。
ボス戦では1ターン2巡目に劣化フォトンではないベルフェゴール奥義を撃ちます。ウァサゴ奥義、ティアマトスキルで覚醒の調整をします。ここで劣化フォトンでもティアマトにスキル2つ積みます。全体を通して相手のアタックでこちらは簡単に死ぬのでなるべくアタックをカットするフォトン操作をします。
2ターン目は2巡目にベルフェゴール奥義を狙います。ウァサゴはいたちブラスターでベルフェゴールにアタック追加。ティアマトゴルゴンを。ベリトは覚醒スキルでベルフェゴールにアタックを積みます。ベルフェゴールは必ず劣化チャージ、劣化してる、もしくはしてないアタックを積みます。メフィストに劣化してないスキルを積めると少し安定します。ここではなるべく味方にはターゲット使わない方が良いです。ベリト覚醒スキルといたちブラスターは攻撃力の一番高いベルフェゴールに、メフィストスキルは一番体力の低い味方に2回バリアをつけるからです。
3ターン目はメフィストゴルゴン、ウァサゴ奥義、ベリト覚醒スキルでベルフェゴールに1巡目にチェインで奥義を撃たせます。3ターン目には敵の覚醒が溜まり切り、相手のチェイン覚醒スキルで死ぬ可能性が高いので、ここでは先手をとってベルフェゴール奥義を撃つ必要があります。劣化フォトン等の関係で相手を1、2体だけギリギリ仕留め損なう場合もあるのでその時はメフィスト覚醒スキルとティアマト奥義で頑張るしかないです。フェニックスC等いる方ならもう少し楽だと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/EjF7ZA5XX2} &new{2020-05-02 (土) 01:16:48};
-■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rフォカロル(インサニティLv11・霊宝0)
2:☆6:自由枠(列回復オーブ・霊宝0)
L:☆6:ムルムル(マジックラットLv9・霊宝0)
4:☆6:ボティス(ウォールバスターLv9・霊宝0)
5:☆6:オリエンス(マジックラットLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
第1段階でバレット50個以上作成しオリエンスの覚醒スキルぶっぱ。敵の覚醒スキルに注意。
#region(詳細)
●編成詳細
ムルムルは飛行特効ME係。☆6でオリエンスよりも素早いので、オーブでのスキル強化も担当。
Rフォカロルはバレット作成係。ただし通常スキルはボティスに振り、劣化スキルが来たらフォカロルに回すぐらいでOK。
長期戦になるが、いっそインサニティでの追加分スキルだけでバレット作成を任せてもいいかも。
ボティスは盾役。敵の攻撃は(第1段階なら)ほとんど単体狙いのため、通常スキルを振っておけば安心して無敵受けしてくれる。
ついでにウォールバスターの後列バリアで、敵の覚醒スキルも対策。
劣化スキルは、渡してしまうとかばうの効果時間が短く上書きされるため、できれば振らないでおく。
オリエンスはアタッカー担当。装備するマジックラットは最初の覚醒スキル使用前にのみ発動する。
残りの1枠は回復係。敵の覚醒スキルのことも考えると、タフな前列メギドがおすすめ。
自分はアンドラスに列回復オーブを持たせたが、オリエンスの覚醒補助や全体回復ができるCイポスもいいかも。
●立ち回り
第1段階では、スキル→ボティス、劣化スキル→フォカロル、アタック・チャージ→オリエンス、と振り分ける。
この段階の敵は奥義も単体狙いのため、ボティスのかばうと無敵を切らさないように気を付ければ、通常アタックも奥義も上手く凌げる。
注意すべきは覚醒スキルで、敵のスキルでのバフが乗った状態だと、オリエンスとムルムルが一発で沈む可能性もある。
スキルを優先して取っていれば発動を防止できるが、フォトン事故はどうしても起こるので、ボティスのウォールバスターを忘れずに。
前列の3柱は敵のバフが乗った状態でもHP半分程度で耐えてくれるので、適宜列回復オーブで回復すれば問題ない。
バレットを50発以上作成し、オリエンスの覚醒がMAXになったら、まず1巡目にオリエンス自身のマジックラットでスキル強化、2巡目に覚醒スキル。3巡目には(可能であれば)チャージかアタック。
通常スキルが場に出ない事故もあるが、その場合はバレットを補充し、耐久を続けつつもう一度覚醒スキル。
スキル強化の乗ってない覚醒スキルでも、バレットおよそ20発分で撃破できる。
敵が倒れて復活するとギフトが飛んでくるが、強化解除は問題なし。むしろうっかりHP8割未満即死にやられることがないよう注意。
あとは次のターン、ムルムルのマジックラットでオリエンスをスキル強化し、同じようにオリエンスの覚醒スキルを撃つだけ。
敵にスキルを使われる前に沈めるので、ギフトの心配をせずに済む。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NpAELf/KFaI} &new{2020-05-02 (土) 01:32:11};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 01:35:51
■ステージ:74
■難易度:VH
1:☆6:Rアイム(リリィキャットLv9・霊宝4)
2:☆6:マルバス(レイジファントムLv11・霊宝4)
L:☆6:ムルムル(リリィキャットLv9・霊宝4)
4:☆6:サラorサタナキア(インサニティLv11・霊宝4)
5:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
即死耐性点穴
#region(詳細)
霊宝は
ラッシュアイムに猛撃とトレラントリング*3
マルバス、ムルムルは防御UP
サラorサタナキアにはトレラントリングかアムールリング
ベリアルには一心
一心と防御UPだけでもよい
ラッシュアイムのスキルと奥義、マルバスの奥義で耐久する。
レイズギフトの即死は耐性でやり過ごす。
ベリアルの点穴が貯まり次第固定砲台。
終盤はできるだけ相手にスキルを取らせる(ゲージを増やさせない)。
4-5段階目の奥義はダメージが高いため、素早さを見極めてできるだけ体力満タンかつ何らかの軽減が入っている状態で食らうこと
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {j/f.hSgUBpo} &new{2020-05-02 (土) 01:35:51};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 01:50:27
■ステージ:73-6 ブタゴラス
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ゼパル(ミミック・霊宝3)
2:☆6:ザガン(槍ブニ・霊宝4)
L:☆6:ベヒモス(マジックラット・霊宝4)
4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:アンドレアルフス(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ザガンかばう+ドレおじバリアで耐え,固定ダメージで削りきる
#region(詳細)
霊宝で盛ったザガンをスキル強化しても,なおダメージブロックを超えられることがあるため,ドレおじの軽減バリアを併用。こまめにかばうと軽減バリアを貼り直しながら,連撃の固定ダメージだけで削る。
早く倒したい気持ちをガマンして,ドレおじのゲージ管理をしっかりすることがコツ。とにかく死なないことが最優先。
霊宝はザガンのは耐久アップ,ゼパルとベヒモスはハートブローチ。
2度とやりたくない。笑
#endregion
■目的:金冠狙い -- {EYEkJmOwJm.} &new{2020-05-02 (土) 01:50:27};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 01:52:38
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4)
2:☆6:サレオスC(ヒュブリーデ・霊宝1)
L:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:コルソン(チーフブレーダー・霊宝0)
5:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
正攻法のコルソン混乱戦法、怒涛を添えて。
サレオスは霊宝でME込みザガンより早くなるよう調整しました。
#region(詳細)
最優先はザガンのスキル強化庇う+コルソン奥義による混乱維持です。両方揃えば敵の攻撃はほとんど通りません。
あとはヒュブリーデとゴルゴンの巻き込みでサレオスとザガンのゲージが増えるので、コルソンとザガンをバーサークさせてザガンの反撃で怒涛を稼ぎコルソンの奥義でねじ伏せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-05-02 (土) 01:52:38};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 02:11:14
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ニスロク(リャナンシィ・霊宝4)
2:☆6:アムドゥスキアス(デューク・霊宝0)
L:☆6:スコルベノト(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:フォカロルR(エクスプローラー・霊宝4)
5:☆6:サキュバスB(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
最大の鍵はスコルベノトです。ワンボトムへの無敵貼りやいざという時の蘇生・アタッカーへ覚醒スキルで支援と働き通しです。
#region(詳細)
1〜2ターン目はアムドゥスキアスにバリアを張りつつスコルベノトのゲージを貯め、スキルが余ったらフォカロルやニスロクにバレットを作ってもらいます。
スコルベノトがアムドゥスキアスに無敵を貼ればひとまず安定するので、しばらくはゲージとバレットを貯めて攻勢に備えます。
バレットが十分貯まったらニスロクにスコルベノトの覚醒スキルを使い、奥義を連打し始めます。
敵の生死ギフトで強化解除と即死が撒かれるため、敵を落とすタイミングではケイブキーパーのCTと味方のHPには注意してください。
敵の奥義レベルが5になると奥義で全体に悪夢をばら撒いてくるので、サキュバスのスキルで前衛を予防してください。アムドゥスキアスは寝ても構いません。
タイミングが悪いとケイブキーパーの切れ目と敵の悪夢奥義がかち合ってタゲ取りに困ることがありますが、その場合は前衛の悪夢を避けてアムドゥスキアスはスコルベノトの奥義で蘇生してください。エクスプローラーでアタック強化をかけておくとダメージ軽減倍率が上がって安全性が増します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-05-02 (土) 02:11:14};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 02:27:18
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネR(パキラ・霊宝0)
2:☆6:ウァプラR(轟迅狼ベヒモス・霊宝1)
L:☆6:ムルムル(パキラ・霊宝0)
4:☆6:シトリーR(エクスプローラー・霊宝2)
5:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウゴカーズ(←)の覚醒スキルを即死無効MEで防ぎ、錬ボムで吹き飛ばします。なるべくアイムの奥義をアタック強化付きで維持すると安定します。
ネテバッカ(→)のCh1以上の覚醒スキルは痛いので必要に応じてパキラで強化解除します。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-05-02 (土) 02:27:18};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 03:39:20
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(ボーパルバニー・霊宝1)
2:☆6:Cフェニックス(ヘルヘヴンLv9・霊宝4)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘヴンLv9・霊宝4)
4:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝4)
5:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ヘルヘヴンループ
#region(詳細)
ヘルヘヴンループで被ダメを0にします。上記メンバーなら瀕死特攻をもらわなければアンドレ奥義の軽減はなくてもおそらく大丈夫そうですが、採用できるキャラの幅が広がるかと思います。
固定ダメ+ティアマトの覚醒スキルがダメージソースです。
霊宝は耐久系のものを積みまくっていきましたが、軽減があれば不要だと思います。
Bサーヤが劣化フォトン環境での覚醒あげ、相手の奥義がLv5になったら予防と非常によく刺さりますね。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LhTv1bs6n3Q} &new{2020-05-02 (土) 03:39:20};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 04:27:42
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベレト (ゴルゴン)
2:☆6:Cインキュバス (グール)
L:☆6:Cアンドラス (グール)
4:☆6:Cシャックス (エリンギーク)
5:☆6:Cイポス (ゴルゴン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
MEの状態異常延長×(感電+めまい)で封殺。怒涛あげて2ラウンド目からは即落ちさせる。
#region(詳細)
開幕感電させて以後スキルを使わせなければ、デスギフトとレイズギフトが発動しません。
アンドラスのMEで状態異常+1Tすれば、感電は1Tからシャックスで、めまいはオーブでループできます。
あとは怒涛あげてアタック強化したCインキュバスの奥義決めまくりつつ、
毎回1巡目に落ちるよう、適当にダメージコントロールするだけです。
ゴルゴンを1枚捨ててエリンギ2枚にしたほうが楽かもしれません。
コアな戦術は 一度もスキル使わせない&怒涛 だけなので編成は割と自由が利きそうです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[naka]]{bZReD/92f2s} &new{2020-05-02 (土) 04:27:42};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 05:13:36
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シャックス(グール・霊宝0)
2:☆6:ブニ(ヘヴィパンチャー・霊宝4)
L:☆6:オリアスC(グール・霊宝0)
4:☆6:イポスC(エリンギーグ・霊宝0)
5:☆6:ベルフェゴール(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。ギフトを使わせずに倒します。
#region(詳細)
状態異常を維持しつつ、怒闘で火力を上げて倒します。
オリアスの特性で場のフォトンを見つつ、敵がスキルを取ったのにシャックスがスキルを取れないという事態を優先して避けてください。
なおスキルが取れなかった場合は、イポスのオーブを使って感電させ、とにかくギフト付与させないようにします。
あとは序盤はブニでかばいつつ、イポス、ベルフェゴール、シャックス辺りを順番にバーサークさせます。
バーサークダメージは適度にアビシニアンで回復します。
また並行してオリアスの覚醒スキルを使っておくと、めまい・呪いがわりと入るので楽になります。
ある程度ボルテージが溜まってきたら(30ぐらいが目安?)、イポスの加勢で範囲回復を足しつつボルテージとダメージを一気に稼いでいきます。
一回蘇生したあとは、ブニもバーサークさせてしまっていいかもしれません。
HP満タンでないとブロックを抜けられるかもしれませんが、この辺りからは状態異常でそもそも行動させないことを最優先します。
2回蘇生後は奥義が列化するので回復を無視して、感電・めまい最優先です。
この辺りでオリアス奥義も使ってしまってもいいかもしれません(クリア時はタイミングを逃して最後まで使えませんでしたが)
めまいを外したくないときは、MEの+20%付のオリアスオーブが良いです。
最後の方は加勢ではなく、シャックスやベルフェゴールの奥義に切り替えて一気に削って終了です。
状態異常の耐性の程度がまだ分からないのでどのぐらい運に頼ったものか分かりませんが、とりあえず金冠クリアを確認しました。
なお霊宝は、ダメブロラインの関係でブニにシルバーミラー×2、ビーンズペースト×2です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-02 (土) 05:13:36};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 07:06:16
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cアガレス(ウォールバスター・霊宝0~4)
2:☆6:アンドロマリウス(マジックラット・霊宝4)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:クロケル(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:ボティス(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
メギドラルキチガイバトル教官の一番長い日編 ~オレがつけるリボンは勲章だけだ~
霊宝はドロマリがオリエンスを抜くためのアレだからこれタンクをリーダーに据えればいらねえな?
#region(詳細)
何回も出てるような50発弾を作るアレです
しかしスキルを片っ端からぶち込めばいい教官と違ってアガ弾は作製も手間だし素撃ちだとダメージがやや足りません
でもいねえんだからしょうがねえんだよな
タンクはザガンでもよくない?ザガンは覚醒スキル耐えられるか危ういのに対しボティスはガード漏れがそこそこあるからどっちもこわいね自分で決めろ
覚醒スキルは一応素でも耐えられますがたまに2連続で撃ってくるのでいざとなったらアガレスが自分の弾で止めろ許すな
無限に耐えられるというわけではなくクロケルがゲージを吐くための奥義で徐々に削れていくんですよそれまでにハラを決めて飛び出せ
バフがひっぺがされる一回復活後が一番きついから出陣時にはクロケルに劣化Aとか噛ませて2巡目にレッドウィングをぶちこみましょう
ベストはドロマリ奥義を使って出陣ターンに最初の撃破とアガレスバフやらS強化やらかかった状態の2発目を撃つことですクロケルの覚醒が溜まった状態で開戦するのは絶対にやめようね!!!
#endregion
■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2020-05-02 (土) 07:06:16};
-■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:R自由枠(何でも・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(回復系・霊宝0)
L:☆6 :ムルムル(回復系・霊宝0)
4:☆6:サラorサタナキア(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
MEで即死を無効にしつつ一心ベリアルで必ず右から倒します。
敵は覚醒が溜まると勝手にループに入るので覚醒減少技は厳禁です。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yMVs/bsIZX.} &new{2020-05-02 (土) 09:24:58};
-■ステージ:73
■難易度:VH(
■編成
1:☆6:ヴィネB(回復役)
2:☆6:サタナキア(点穴補助、自由枠)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ11・霊宝一心発動)
4:☆6:ザガン(マクベス・霊宝HPup系)
5:☆6:ナベリウス(マジックラット)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ザガンで守ってベリアルの固定砲台でボスから各個撃破
#region(詳細)
ルゥルゥは必須。一心発動はあるとかなり楽になるが無くても時間がかかるだけ。
ザガンの霊宝は無くても多分行ける。
1、2T目は相手の感電バレットを吐き出させるため、
ヴィネにマジックラット、2つ目以降にスキルを積んで前衛の回復をメインに。
ベリアルへの点穴溜めは余ったらで良い。
3T目以降はザガンにマジックラットを入れ、かばうを常に発動させると敵の奥義以外でのダメージが無くなる。(マジックラットを入れないと、劣化スキルしか回せなかったときに辛い)
後は前衛を回復させつつ、点穴を溜め、ボスから固定砲台で落とす。
一応ヴィネにメイジマーマンを入れれば盤石。
だがザガンのHPが半分にもならなかったので余裕だと思われる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {1qQ.tXUTifc} &new{2020-05-02 (土) 11:44:36};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 12:04:47
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥキアス(ケイブキーパー)
2:☆6:素早さ521以上のCスナイパー(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:Cイポス(リムペレティ)
4:☆6:バルバトス(フェルシュング)
5:☆6:マルコシアス(デビマル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バーサークだって耐久したい!
配布多めでガチャ必須はアムちゃんとケイブキーパーだけ(リムペレティは槍のブニ幻獣体でも代用可なため)
#region(詳細)
敵ターゲッティングはブタゴラス固定。
最初の2ターンはイポスにバリアを貼り続けつつイポスと保険のバルバトスの覚醒を溜めていく。怒涛を入れることも忘れずに。
ケイブキーパー使用可能ターンからはクールタイムの隙間を縫って後衛をターゲッティングしてバーサークさせていく。優先度はマルコシアス>ケイブ役2人>バルバトスだが、バルバトスは回復&万が一の時の蘇生役なのでバーサークさせない方が吉。
3〜4人バーサークさせて準備が整ったら加勢で一気に倒していく。でもその頃には大体ボスは倒せていたりする。
たまにランダム攻撃で事故って後衛が落ちますが、基本的には時間をかければ初回金冠には十分。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9epZcgeXOeE} &new{2020-05-02 (土) 12:04:47};
--編集し忘れがありますが、Cスナイパー自由枠のオーブはケイブキーパーです。 -- {9epZcgeXOeE} &new{2020-05-02 (土) 12:06:21};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 12:30:06
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(ジャズィー・霊宝4)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン・霊宝4)
L:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:ネフィリム(ウルマフ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
↑のメギドはいるがバルバトスRが居ないし協奏無理…という人の一助になればという編成。
#region(詳細)
ネフィリムの巨大化かばうを極力維持しながら音楽でごり押しする編成です。
通常の協奏と同じようにとにかくムルムルとアンドロマリウスの奥義を回しますが、グシオンBでネフィリムを守っています。
ネフィリムが巨大化かばう状態であれば敵の列・全体攻撃は全てネフィリムが受けるので、グシオンBのスキルでバリア付与&回復。事故った場合はメイジマーマンで蘇生。
ターン最初に敵を落とすように攻撃を調整すればムルムルやクロケルの回復バフのおかげで一度も即死に引っかからずに倒す事も可能。
オーブはメイジマーマン以外は全員キャットでOK、むしろキャットの方がいいかも(ネフィリムの回復が追いつかなそうな場合に使用)。
例え場に劣化フォトンしか無くてもとにかく「ムルムルとアンドロマリウスに奥義を撃たせ続ける」を意識すれば比較的戦況維持は楽です。
霊宝のみ、ムルムルがアンドロマリウスを抜けるようにエベーヌフェイスを持たせて調整していますが、協奏の動きに慣れれば持たせなくても大丈夫だと思います。
「チャージを優先して取る(敵に奥義・覚醒をなるべく撃たせない)」のもポイント、後半は奥義よりも覚醒スキルを撃たせるようにすればネフィリムで受けられます。
敵味方のHPとフォトン管理の難易度はやや高めですが、慣れればフォトンさえ事故らなければ勝てるといった体感。
1T目グシオンBにスキルフォトンをあげ忘れはご注意を。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {J6ZitWdvYKs} &new{2020-05-02 (土) 12:30:06};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 13:56:12
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:カスピエル(レッドウィングlv9・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイクlv9・専用霊宝)
5:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
いつものベルフェゴールの秘奥義から奥義を撃つパーティ
#region(詳細)
相手のバフが厄介なので初手はカスピエルで束縛を入れる(カスピエルは素早さでドカグイに負けているので、霊宝で素早さをあげたほうがいいかも)。
1ターン目は上記と、ベルフェゴールの覚醒を溜める。可能なら、フリアエとフォラスのバフも。
2ターン目に、魔櫃といたちブラスターでベルフェゴールに秘奥義チャージ奥義。レッドウィングでバフもかける。
それだけじゃ倒しきれないから、3ターン目にベルフェゴールに奥義を撃たせて終わり。ゴルゴンといたちブラスターがあるからよっぽどの事が無い限り撃てるはず。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wZnivsTwMcQ} &new{2020-05-02 (土) 13:56:12};
-■ステージ:75
■難易度:N
■編成
1:☆6:ユフィールB(マジェスティ)
2:☆6:ニバスB(イービルアイ)
L:☆6:バルバトスR(ミミック)
4:☆6:グシオンB(メイジマーマン)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
息子の即死を防いで協奏でまとめて倒す
■目的:初回クリア -- [[クリア報告:2020-05-02 (土) 14:08:26]]{hRzN23dmAiw} &new{2020-05-02 (土) 14:08:26};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 14:10:21
■ステージ:75
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cグシオン(防御無視オーブ・専用霊宝)
2:☆6:Cゼパル(防御無視オーブ・霊宝0)
L:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝0)
4:☆6:Rキマリス(エンキドゥ・専用霊宝)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アクィエル&グシオンで永眠させます
#region(詳細)
ターゲットは常にグシオンで、アクィエルスキルを乗せたグシオンスキルでひたすら眠らせます
キマリスの奥義は劣化していないアタックで使いましょう
スキル強化、状態異常付与率上昇の残りターンを常に確認して225%の付与率上昇を維持すれば、相手に行動させません
アクィエルの覚醒ゲージも気にしておき、適宜奥義で吐かせましょう
Cゼパルは余ったフォトンの置き所件アタッカー、アンドロマリウスは事故防止役なので別メギドでも構いません
行動させないのでレイズギフトが発動しないため、ティアマトなどの自傷持ちでもアタッカーは出来ますし、デスギフトも発動しないため強化解除も気にする必要は無いです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {88pEfo/T4lM} &new{2020-05-02 (土) 14:10:21};
-■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:シャックス(ネクロス)
2:☆6:ダゴン(モグラ・マグラ)
L:☆6:Cゼパル(ヘルヘブン)
4:☆6:ベレト(ホーリーフェイク)
5:☆6:Cイポス(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
感電を入れ続けて怒闘ソリティアで蘇生後は一切行動させずに倒しきる
#region(詳細)
劣化フォトンでいいので、毎ターンシャックスにスキルを渡す (相手の1巡目がスキルじゃないならネクロス使用も可)
ヘルヘブンやモグラ・マグラのダメージブロックを張れば敵の攻撃は無力化できるので、バーサークの準備をする
5人全員バーサーク状態、ボルテージ溜め、イポスの加勢、ベレト奥義のアタック強化、イポスとゼパル覚醒状態にする。
敵の覚醒ゲージが溜まっていない状態で、アングリーオーダー+イポス奥義のスキル追加の怒闘ソリティアで殴り続けます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NhC.q62EkXg} &new{2020-05-02 (土) 14:59:08};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 15:01:46
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ラウムC(死線の騎手・霊宝0)
2:☆6:ベルフェゴール(デュークLv11・専用霊宝)
L:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:フェニックスC(ゴルゴン・霊宝0)
5:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ツイッターで見かけたLフリアエ・ベルおじ軸変種。必要フォトンが少ない。
#region(詳細)
1ターン目、ラウム1ゲージフェニックス2ゲージを溜める。
ラウムのかばうも通常スキルフォトンで起動すればより安全。
2ターン目、ベルおじをタゲ取り、フェニックスにオーブ→アタック(劣化でないほうが望ましい)
ラウム・フリアエ・フォラスはオーブ使用。
後は防御無視7倍超え攻撃が全体に飛ぶのを眺めるだけ。
秘奥義のバリアとフォトン劣化があるのでゲージを貯めきる前に撃てればもう大丈夫。
ゴルゴンは1T列覚醒のヒュプリーデでも代用可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-05-02 (土) 15:01:46};
-■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rクロケル(ゴライアスボール・霊宝4)
2:☆6:アスラフィル(カラミティエッグ・霊宝4)
L:☆6:ムルムル(リャナンシィ・霊宝4)
4:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝4)
5:☆5:Rリリム(アサルトボックス・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ムルムルMEで即死残し右から倒す。列強化解除と固定ダメリリムが刺さる。
#region(詳細)
霊宝はほとんどアムールリングなので影響度は低いです。リリムの固定ダメで高防御も無視できます。おすすめ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OJ6NnxS6.QY} &new{2020-05-02 (土) 15:08:04};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 15:10:15
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジニマル(緑泥キャタピラ・霊宝0)
2:☆6:Rリリム(パキラ・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝0)
4:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝3剛堅発動)
5:☆5.5:Cオリアス(レイジファントム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ガチャメギドオーブ縛り。ジニマル奥義とゾンビ化による取り巻きの撃破。
#region(詳細)
1ターン目にバラムの覚醒上げ、取り巻きの片方へCオリアススキルを使用します。
2ターン目にバラム覚醒スキル使用。Cオリアスのスキルを別の取り巻きに使用(これ以降Cオリアスのスキルは必ず一順目に前ターンと反対の取り巻きに打つようにしてください)。スキルなどで火力が上がってる場合はパキラで解除出来るようにしてくれていると楽です。
3ターン目は割と自由です。Cオリアススキルを使った後はブニスキルとかで味方を守ってくれると楽になります。4ターン目最後までにジニマルを覚醒状態に持って行けるようにしてください。
4ターン目にバラムのアッキピテルを使用し、ゾンビ化を付与します。出来ればRリリムスキルでジニマルのアタック強化をしておきます
5ターン目にジニマルアタック強化奥義をします。もし取り巻きがゾンビ化してなかったらCオリアスのスキルの後にレイジファントムを使用してください。ジニマル強化奥義後にバラム覚醒スキルを使用できると楽になります。
6ターン目は耐えて下さい。上手くいけば取り巻きが両方倒れます。倒れてなかった場合はまた2ターン目の動きから行って下さい。
7ターン目から後は束縛入れながらRリリムの覚醒スキルで前列を強化してバラムのスキルなどで攻撃します。ボス本体は単体で束縛されていれば脅威ではないのでブニやモグラマグラで受けきることが出来ます。
時間はかかりますが、ゾンビ化さえ上手くいけば非常に安定すると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VOCfmGXjKsw} &new{2020-05-02 (土) 15:10:15};
-クリア報告:
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rキマリス(リリィキャットLv9・専用霊宝装備)
2:☆6:Bカスピエル(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv11・霊宝4(一心発動))
4:☆6:ガープ(古の狂竜Lv1・霊宝:ビーンズペースト4つ)
5:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナLv3・霊宝:0)
■霊宝の攻略影響度:中(キマリス専用霊宝・一心の有無)
■ポイント
クラウンブラブナ以外恒常配布縛り
スキル強化シークレットコール+でチェインを封殺
(PS.ガープ→ブニ、クラウンブラブナ→メイジマーマンLv6の恒常配布縛りでも撃破成功しました)
■目的:初回クリア/金冠狙い
#region(詳細)
具体的な流れ…
1T:Bカスピエルに一巡目スキル(劣化スキルを取った場合は2T目も一巡目"劣化"スキルを撃つ)
  Bカスピエル・キマリスに覚醒を溜める
2T:Bカスピエル・キマリスを覚醒
3T:キマリス奥義(劣化でも可)→Bカスピエル覚醒スキルを中央に
  このターン以降、敵のバフ回数を減らすため積極的にスキルをドリブンする
4T~6T:敵スキルのバフを束縛やサルガタナススキルでケアし、右側のボスから攻撃
    チェイン無しで発動する覚醒スキルの対処は以下:
    左側→クラウンブラブナor古の狂竜
    右側→ガープのかばう(+メイジマーマン)
    一心無しの場合、中央奥義によるリジェネの影響で固定砲台中に倒せないことがある
    キマリス・Bカスピエルは7T目(シークレットコールの効果が切れるまで)までに覚醒
7T:3T目同様、キマリス奥義→Bカスピエル覚醒スキルを中央に
8T~10T:4T~6Tの時と同様に攻撃を続ける、以下ループ
編成について…
霊宝の有無:
 ガープの耐久は十分すぎたので、ビーンズペースト4つは無くても(多分)大丈夫です。
 一心についてですが、固定砲台の発動ターンで敵を削り切ることは(この編成では)出来ず、
 また、中央のリジェネ奥義が連発されるので、両脇を回復させないというのは難しいです。
 (強化解除を噛ませられれば一応できますが)。
 一心なしの場合、点穴100の固定砲台5発分<素の体力+リジェネ分なので、
 回復が挟まった場合戦闘が長期化します。
チェインギミックの封殺:
 BカスピエルとS強化を持つ技・オーブは必須だと思われます。
 恒常配布縛りでチェインを止めるにはおそらくBカスピエルの覚醒スキルしか手はありません。
 また、素撃ちでは攻撃力バフの量が不足してチェインを中央に誘導することはできません。
 今回はスキル強化役として専用霊宝キマリスを採用しました。
敵スキルによるバフについて:
 束縛を利用して封じるか、強化解除を用いてその都度解除する必要があると思われます。
 束縛の場合は3,7,11…ターン目のシークレットコールを阻害しないように撃つ必要があり、
 かつ頻繁に飛んでくる状態異常耐性バフ(中央の奥義)にも注意する必要があります。
 今回はサルガタナスによる強化解除をメインにして対策しました。
 この場合、Sを優先的に取ることを意識すれば対処は間に合います(間に合いました)。
素撃ち覚醒スキルの対処:
 左側の即死技の対処法はオーブ技による状態異常耐性か、後列からの蘇生が考えられます。
 今回は敵に先手を取れるサルガタナスが異常耐性を上から張って対処を行いました
 …が、一巡目覚醒スキルでなければガープでも間に合う&後列から蘇生してもOKなので、
 多分クラウンブラブナの代わりにメイジマーマン持たせても大丈夫です(やってないですが)。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {KiOkPr97eJ6} &new{2020-05-02 (土) 16:06:58};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 16:41:28
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bヴィネ(レッドウィング)
2:☆6:フォラス(フラカン)
L:☆6:アスモデウス(鉄鼠・霊宝4)
4:☆6:Bベリト(メイジマーマン)
5:☆6:ダンタリオン(ピローヌ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ネタ攻略です。火耐性がたったの70%しかないので、3T1巡目にチェインからワンパンで抹殺します。
さぁ、宴の始まりだ!
#region(詳細)
70%という中途半端な火耐性を見たら、やってくれといわれた気がしたので、、、
1T ヴィネに通常チャージ スキル スキルで積む(必須)。できればフォラスに通常アタックかチャージ、ダンタリオンに通常チャージ積む。
2T ヴィネにスキルx2積む(必須)。フォラスに通常スキル積む(必須)。ダンタリオンに通常アタック積んで奥義(必須)。
3T ベリトにスキル積んで覚醒スキル(必須)。状況みてアスモデウスに全体化かかるようしつつバフ量がおおくなるように積む。
フォトン要求が厳しすぎる上ベリトやフォラスが落ちたりするので突破率は低いです。
バフ量はよく計算してないですが多めなので、3Tのフォトンは劣化してても何とかなるかもしれません。
私はスタドリ2本分くらいで出来ました。
やっぱアスモデウスは最強だな!!!()
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[na]]{bZReD/92f2s} &new{2020-05-02 (土) 16:41:28};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 16:52:19
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(アナキス・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4:一心)
4:☆6:アンドラス(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:ザガン(槍ブニ・霊宝4:マグワートロール×2、金鏡、シルバーミラー)
■霊宝の攻略影響度:中(ザガンの感電予防・ダメ軽減がないと運要素が増える)
■ポイント
強化ザガン+固定砲台
#region(詳細)
ザガンのスキル強化ダメージブロックなら敵の攻撃はだいたい止められる。
※取り巻きの通常フォトンのバレット覚醒スキル・奥義だとブロックを抜けてくることあり
1T、ザガンに通常スキル、アンドロマリウスに通常 or 劣化スキルを渡す。
2T以降はアナキスで強化スキルを渡す。
ベリアルの点穴が貯まったら固定砲台でボスから片付けてクリア。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-05-02 (土) 16:52:19};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 17:37:47
■ステージ:74
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:ビーンズペースト×4)
L:☆6:Cイポス(スナッパー・霊宝0)
4:☆6:ダゴン(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:Cゼパル(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
怒闘を溜めてすりつぶす
#region(詳細)
最初は耐久。スキルフォトンはガープ優先、かばう、バリア、回復で立ち回ってバーサークと覚醒を溜める。特に敵蘇生時にそなえてHP管理に注意。
あとはCイポス&ゼパル覚醒スキルで手数を打ち込むだけ。敵覚醒スキルでゲージを吸われると勢いが止まってしまうので注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5WmxFhRBA7A} &new{2020-05-02 (土) 17:37:47};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 17:55:03
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4:一心)
2:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ムルムル(フォレスター・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:オロバス(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(一心がなくても時間がかかるだけ)
■ポイント
即死攻撃を誘導して即死無効で耐久
#region(詳細)
右の敵を束縛しつづけるとチェイン先(攻撃力参照)が常に左の敵になる。
左の敵は即死攻撃を撒いてくるので、ムルムルMEで無効化すれば被害が少ない。
あとは右→中央→左の順に固定砲台で片付けたらクリア。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-05-02 (土) 17:55:03};
-■ステージ:74
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:シャックス(アビシニアン・霊宝0)
2:☆5:ダゴン(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベルフェゴール(霊魂ムース・霊宝0)
4:☆6:ベレト(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(クリーヴァー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ダゴンはあった方が楽ぐらいなので、ナベリウスがいれば結構安定すると思います。
ナベリウスのオーブは列回復以上ならばなんでも大丈夫です。
序盤感電や睡眠入れてHP回復丁寧にして維持しながらじっくり怒涛を育てる。 -- {DPir6iejqus} &new{2020-05-02 (土) 19:04:00};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 21:06:08
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ハルファス(鉄鼠・霊宝0)
2:☆6:Bカスピエル(クラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:フルカス(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:Cオリアス(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
とにかく防御無視状態のハルファスで攻めて攻めて攻めまくる構成。
#region(詳細)
(
左右のウゴカーズとネテバッカに対して常にCオリアスのスキルを使って攻撃力を下げておくのが基本戦術。これは絶対に忘れてはならない。
1~2ターン目は敵も大した行動はしないため、ハルファスに劣化・通常チャージ&通常アタックを優先して渡し、3ターン目の一巡目には奥義をぶっ放そう。
ハルファスの奥義の効果によって前列に劣化していないスキルが配られるため、BカスピエルとBサキュバスの束縛と予防と回復が必ず発動する形となる。
また、ハルファスが奥義を準備している間に余裕があれば、Bカスピエルの覚醒値を2以上に上げておくか、スキルを使って束縛をしておこう。敵の攻撃力が上がらないため、攻撃が目に見えて痛くなくなる。
Cオリアスの古の狂竜はウゴカーズがチェイン1以上の覚醒スキルを撃ってきたとき用に装備しているので、チェインしてきそうなら優先的に使用すること。
Bカスピエルのクラウンプラブナは瀕死の味方が出てきたら使う程度でよい。最初から束縛できていればダメージはほとんど痛くないため。
ハルファスが3回奥義を放ったら、予防も束縛も維持ターンに余裕が出来ているはずなので、覚醒スキルでの攻撃へと切り替えていく。
ハルファスの奥義は自分にも適用されるため、奥義の度にスキルを放つことになるのだが、スキルは4回目だと全体に対する地割れを引き起こす。
Cオリアスのスキルによる氷結の地形効果は単体に対してなので、ハルファスの4回目のスキル発動による地割れで上書きされてしまい、攻撃力が下げられなくなってチェイン先が誘導できなくなってしまう。
覚醒スキルの連発でウゴカーズとネテバッカを倒せさえすれば、ドカグイも瀕死のはずなので一気に倒してしまおう。
※注意:ネテバッカの10倍奥義が来た場合は絶対に助からないため、スキルはあまり取られないように立ち回ること。
)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1nCRUk4ZvrI} &new{2020-05-02 (土) 21:06:08};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 22:10:52
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アロケル(エリンギーク)
2:☆6:ブニ(ヒュプリーデorモグラマグラ・極光の金鏡4)
L:☆6:フォルネウスor素早さが変わらない奴(ヘルヘブン)
4:☆6:cサレオス(ゴルゴン)
5:☆6:シャックス(ヒュプリーデ)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
シャックスの技で感電をいれ続ける。怒闘MAXのアロケルの覚醒スキルで倒す。回復はいらない。
#region(詳細)
シャックスの感電は劣化スキルでもいいので選ぶ、取れなかった場合にはアロケルのオーブをつかう。
ブニのかばうはスキル強化を入れれば3ターンもってくれるのでべんり、ザガンをもっていれば霊宝を用意しなくてもいいのでそっちをつかう。
感電とかばうをしていれば安全なのでサレオスで怒闘して70を目指す。
あとは覚醒ゲージ増やしのオーブで時間短縮。
70になればかばうと感電はいらない敵の覚醒ゲージが満タンの時にスキル強化したアロケルの覚醒スキルを毎ターンうっていく。
安定させるためにフォルネウスの奥義の全体スキル強化とヘルヘブンをもっていったがいっさい使わなかった。
cサレオスとフォルネウスをイポスとアンドロマリウスorナベリウス(マジックラット)にしてもいけると思う。
イポスの奥義は暴発してアロケルのスキルが発動してしまう可能性があるので気をつける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VClSo852G.Y} &new{2020-05-02 (土) 22:10:52};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 22:25:50
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブニ(モグラマグラ 剛堅)
2:☆5.5:カスピエル(バロンニャー)
L:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット)
4:☆6:Cオリアス(アビシニアン)
5:☆6:Cイポス(ピーター)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オススメキャラのCオリアスとBカスピを使ってのチェイン先をコントロールする正攻法+火力を高めたオジサンに奥義でフィニッシュ
#region(詳細)
攻略アドバイス通りに左右交互にオリアススキルで氷結地形を入れカスピエルスキルで束縛
ブニとカスピエルにはなるべく劣化ではないスキルを渡すオリアスは劣化で可
後はオジサンをバーサークさせて
秘奥義→奥義でフィニッシュ 残っても適当にオジサンで殴れば終わります
ブニの霊宝はビーンズペースト、紫いものケーキ、金鏡、大霊宝はなんでも良いです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[ドリル次郎]]{xPKs.OOq6dI} &new{2020-05-02 (土) 22:25:50};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 23:07:17
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シャックス(ヒュブリーデLv9)
2:☆6:アロケル(ペインフィンガーLv1)
L:☆6:フォルネウス(アビシニアンLv9)
4:☆6:Cイポス(アビシニアンLv1)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイクLv9)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
毎ターン感電させて、アロケル覚醒スキルと加勢で倒す
#region(詳細)
ティアマトは1ターン目にバーサークさせて、ボルテージ上げに参加、自力でバーサークできるなら他の子でもいいかも
毎ターン、シャックスにスキルをふって感電させて相手のスキルを絶対に封じる、スキル取れなかったらペインフィンガーに頼る
怒涛にしてイポスの奥義で全員バーサーク状態にさせつつ、ボルテージを上げる
HPやばくなったらアビシニアンとかフォルネウスの奥義で立て直す
ボルテージマックスになったらイポスの覚醒スキル使ってから、アロケルの覚醒スキル連打
スキル強化なしボルテージマックスのアロケル覚醒スキル覚醒特効込みで大体6万、そこにイポスの覚醒スキルの加勢込みで削り切れた
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eJX6e8by1cU} &new{2020-05-02 (土) 23:07:17};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 23:56:03
■ステージ:74
■難易度:N
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
2:☆6:ティアマト(ネクロス)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン)
4:☆5.5:Cイポス(シャーベットマン)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ティアマトのみバーサーク、イポス覚醒スキルで回復。サキュバスは立ってるだけでした
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KRudxP7h5Uo} &new{2020-05-02 (土) 23:56:03};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 00:35:58
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブニorザガン(覚醒ゲージ上昇オーブ)
2:☆6:怒闘役(感電オーブ)
L:☆6:シャックス(感電オーブ)
4:☆6:ナベリウス(マジックラット)orスキル強化役
5:☆6:アロケル(感電オーブ)
■霊宝の攻略影響度:ブニ(高)、ザガン(なし)
■ポイント
感電をシャックスとオーブでいれ、かばうをスキル強化して使う。
#region(詳細)
1ターンから2ターン目まではシャックスで感電、盾役でかばう、3ターン目からはオーブにすべて任せることができるので盾役にスキル強化がいれることができる。残ったオーブで怒闘とアロケルの覚醒ゲージをあげていく。
①怒闘MAX②アロケル覚醒ゲージ満タン③敵覚醒ゲージ満タンになった時点でアロケルにスキルフォトンを置く、スキル強化する、覚醒ゲージを1貯める。これを繰り返す。
イポスを使う場合、奥義が暴発してアロケルのスキルが発動しないように気をつける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い安定周回 -- {VClSo852G.Y} &new{2020-05-03 (日) 00:35:58};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 01:13:28
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝 一心)
2:☆6:アンドラス(マジックラット)
L:☆6:Bアガリアレプト(2ターン 感電オーブ)
4:☆6:ナベリウス(シェルドレイク)
5:☆6:アクィエル(ウォールバスター)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
6ターン目以降のアガリアレプト覚醒スキルで、めまい、感電を与え続けて完封
(3回目くらいからアクィエルのスキル付きじゃないと失敗するかも)
ベリアルは点穴 120 までためて3発撃つ、ためなおして1発撃つ、を繰り返すと1回分倒せるのでこれを繰り返す
#region(詳細)
霊宝については、一心がないと一度倒すのに必要な攻撃回数が増え、結果的にターン数が伸びてフォトン事故が発生しやすくなるので影響度中としています。
ナベリウスの枠は最初の6ターン耐えられればだれでもよいです。
基本行動は
・最初の6ターン頑張って耐える
・アクィエル付きのアガリアレプト覚醒で殴り続ける
・点穴がたまったら固定砲台になって撃つ
やることは簡単なので、重要になってくるのはフォトン事故を避けるための行動です。
・アンドラスの覚醒状態もできるだけ保っておく。最悪劣化スキルフォトン一つあればしのげるようになる(アガリアレプトにフォトンをつまず、アンドラス奥義とアクィエルスキル)
・暇なときにシェルドレイクのバリアを張っておく。全員にはってあれば、最悪事故った場合でも奥義は耐えられる。
・覚醒スキル連発は耐えられないので、どうしてもだめそうなときは、感電オーブを利用する
・倒す際は1巡目で倒し、復活後即、または次のターンの最初にアガリアレプトの覚醒スキルを当てることを意識する
注意点
・最初の1回を倒す前に、忘れず回復
・点穴以外のダメージに期待していないので、エンキドゥではなくシェルドレイクのほうがよいです。ノンターゲット時にバリアがかかっていないキャラクターを優先して選択してくれるため
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {r5KeBvmaxCM} &new{2020-05-03 (日) 01:13:28};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 02:41:33
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(バロンニャー・HP+862)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズ*4)
L:☆6:アスモデウス(メイジマーマン・火種*4)
4:☆6:ウヴァル(いたちブラスター・なし)
5:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ・なし)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ユフィールの覚醒スキルでアスモ奥義連打
#region(詳細)
基本的にはアスモ強化奥義二発+ベインチェイサーで倒すのを繰り返していきます。
フォトンの優先度はチャージ>アタック>ガープのスキル>劣化チャージ>劣化アタック>スキルです。敵の覚醒スキル・奥義をできる限り撃たせないドリブンをします(覚醒スキルは特に)
注意点として
敵のアタックは出来る限りガープで受ける
フォラスの強化をかけられなくてもアスモ奥義は撃つ(デバフのため)
敵の奥義前にはウヴァルで強化解除をする
バロンニャーで回復が追い付かなければユフィール奥義も使う(一人ならマーマンで蘇生した方が良い)
敵奥義に悪夢がついたらクラウンブラブナを忘れない
フォラスとユフィールにはHPの400上がる中霊宝を付けれるだけ付けたいです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SqFwoSGwMSc} &new{2020-05-03 (日) 02:41:33};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 06:50:35
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cイポス(グール)
2:☆6:Cオリアス(エリンギーク)
L:☆6:Cシャックス(エリンギーク)
4:☆6:ベレト(グール)
5:☆6:Cマルコシアス(グール)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布メギドのみの高勝率PT
#region(詳細)
開幕感電、めまいループ怒涛です。
2回蘇生まで安定してループが入るので、怒涛がためやすく、ラストスパートも少ない火力で可能です。
感電はシャックスにスキル一つあればよく、保険にエリンギ2枚。
めまいはオーブでループなので、フォトン運(特に劣化フォトン環境)に強い。
エリンギはペインフィンガーでもよい。(シャックスリーダーなのでキノコ統一しただけ)
前提知識としてめまい/感電の推定耐性は初期-20%,一回蘇生0%,2回蘇生20%,3回蘇生40%,4回蘇生60%
以下フォトン方針
開幕
シャックススキルで感電させてスキルを使わせない(ギフト対策)。
めまいオーブが3Tまで使えないのでオリアス覚醒スキルを目指しつつ、
アタックを優先的に取る。
めまいオーブが回り始めたらイポスでバーサークを適当に撒く。
合間にオリアスの覚醒ゲージをためておくこと。
どうしようか迷うフォトンはマルコシアスに投げる。
怒涛がたまると状態異常維持のオーブでも火力が出るのでいつの間にか倒せる。
1回蘇生後
耐性0%っぽいのでめまいオーブは100%,シャックス感電は90%で通せる。
オリアス奥義で底上げしてシャックスの感電を100%に引き上げることで、
めまい感電してるうちに安定して倒せる。
イポススキルでの覚醒+も使ってオリアスの奥義を常にためておくこと。
オリアス奥義は可能ならベレト奥義を使ったアタック強化状態で発動するとよい。
2回蘇生後
オリアス奥義を維持することでシャックス感電100%。
3回蘇生後
通常オリアス奥義でオーブ90%、強化奥義で100%となる。
ここからイポス覚醒スキル(加勢)やマルコシアス奥義で一気に攻める。
フォトンが微妙で攻められないときは、速攻とか気にせずにオリアス奥義+めまい感電。
4回蘇生後
加勢、マルコシアスの奥義とかで速攻する。
オーブも2倍以上の倍率を持ちダメージ出るので使用可能なものは全部使う。
大抵ターンが回る前に倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[na]]{bZReD/92f2s} &new{2020-05-03 (日) 06:50:35};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 07:28:04
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベルフェゴール(ハニワキング・霊宝4:シルバーミラー、シトロンの塗料、蠱惑の肉球、ハブ・ア・バイト)
2:☆6:ロノウェ(ヘルヘブン・霊宝4:紫芋のケーキx2、プチボヌールx2)
L:☆6:スコルベノト(火吹きガメ・霊宝4:シルバーミラー、神罰の重盾、断罪の重盾、ハブ・ア・バイト)
4:☆6:アラストール(ヘルヘブン・霊宝4:シルバーミラー、極光の金鏡、プチボヌールx2)
5:☆6:サキュバスB(バロンニャー・霊宝4:紅蓮の祭服、桜花の祭服x2、スピネルホーン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
完全ダメージブロック
#region(詳細)
敵の攻撃は倍率が低いので耐久バフを盛れば全攻撃をダメージブロックできて確実に勝利できる(時間はかかる)。
悪夢対策のサキュバスB、強化延長のスコルベノトは必須。
ベルフェゴールは高耐久で敵の防御力に対応できる前列カウンターなら入れ替え可。
アラストールは高耐久で敵より先に行動できる前列カウンターなら入れ替え可。
ロノウェは高耐久の前列カウンターなら入れ替え可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-05-03 (日) 07:28:04};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 10:02:59
■ステージ:75-6
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rレラジェ(アームストロング)
2:☆6:Rリリム(赤月の残党兵長)
L:☆6:ムルムル(リリィキャット)
4:☆6:Rアイム(奏響ヨハネス)
5:☆6:オロバス(クリス・マウス)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
即死無効ME+束縛+点穴+固定追加ダメージの耐久
#region(詳細)
ここのクリア編成を参考に自分の手持ちでアレンジ
> 倒す順番
右のネテバッカから中央のドカグイ、左のウゴカーズと順番に1体ずつターゲットして倒します
> 敵のチェイン誘導について
ネテバッカをオロバスのスキルで束縛にすることでチェインが必ずウゴカーズにいくようになります
全員にムルムルの即死無効MEが乗っているのでウゴカーズの覚醒スキルを無効化できます
常にウゴカーズの覚醒スキルを不発させるように誘導することで時間を稼ぎ、ダメージを蓄積していって倒すのが基本方針です
> ドカグイの奥義について
固定追加ダメージでちまちまダメージを削っていく戦法のため奥義によるターン終了時回復が非常に厄介です
ネテバッカを削っている間はスキルによる攻撃力上昇を防ぐ目的で束縛を入れているのでネテバッカ自身に回復効果が乗ることはほぼないです
ネテバッカを倒した後にドカグイを削り始めたら、ドカグイが奥義を使う直前にオロバスのスキルが入るように工夫します
もしくはリリムの覚醒スキルが強化解除を持っているのでドカグイが奥義を使った後からターン終了前までにリリムの覚醒スキルを使うという手でもありです
> リリムの覚醒スキルについて
覚醒スキルを使った後にムルムルのアタック・スキル、赤月の残党兵長やクリス・マウスなどオーブで連続攻撃が多く入るようにすることで固定追加ダメージの効果を最大限に発揮できます
ムルムルの奥義もアタックを全体にばらまくので、固定追加ダメージの効果が残っている間に使えるとダメージ量が増やせます
注意しなければならないのがウゴカーズの覚醒スキルがCh2で全体強化解除を行ってくる点です
ドカグイ、ネテバッカからのチェイン→ウゴカーズの奥義→覚醒スキルとなるだけで条件を満たすのでかなり頻発します
敵のフォトン順をよく確認してからリリムの覚醒スキルを使うタイミングを見極めたいです
固定追加ダメージが解除されてしまいそうであればレラジェの点穴を貯める方向に頭を切り替えましょう
> 回復について
敵の覚醒ゲージが貯まってウゴカーズの覚醒スキルにチェインがつながるようになるまではちょくちょく攻撃を受けるので、それまでの間に倒されないように注意したいです
稀にCh0でネテバッカの覚醒スキルが飛んでくる可能性があるのでそこで一撃死を食らったら運が悪かったとリトライしましょう
※筆者は一度だけアイムに飛んできてなんとか耐えた
ネテバッカの覚醒スキルが飛んできて冷や汗をかいた以外はひたすら我慢しながらちまちまとダメージを削っていくだけでクリアできたので比較的安定しているかもしれません
レラジェの枠は一心ベリアルのほうが良いと思います
#endregion
■目的:金冠狙い -- {l98k0pTZTTY} &new{2020-05-03 (日) 10:02:59};
--インデント崩れが起きていたため、申し訳ありませんが行頭の「>」を全角に変換させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-05-03 (日) 18:33:04};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 11:04:21
■ステージ:74
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ブニ(アビシニア・霊宝0)
2:☆6:イポスC(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ダゴン(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:ベレト(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:シャックスC(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/なし
■ポイント
毎ターン必ず感電させて ギフトを封殺
怒涛でボルテージが溜まったら一気に倒す
#region(詳細)
VHでも確実に感電が入るため シャックスに毎ターンスキルを渡すのを前提の攻略です
まずは相手が3回目の蘇生までに全員バーサク状態+ボルテージをMAXにします。それまでの間は
相手の体力を調整しつつブニで耐久+アビシニアンやホーリーフェイクで耐えましょう。
準備が整ったら。ダゴンとイポスの覚醒スキルで
一気に体力を削り切りましょう
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {F7fuy..HCPU} &new{2020-05-03 (日) 11:04:21};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 11:16:10
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
2:☆6:Cキマリス(チーフブレイダー・霊宝0)
L:☆6:Cユフィール(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:バエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:Bクロケル(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネクロ耐久
#region(詳細)
行動方針
Cユフィール:ネクロを起動したら適宜自動蘇生とレイズギフトを撒いていく。常時全体更新しなくても、マーマンを併用すれば2~3体が消費したら更新で良い。
リヴァイアサン:海魔の加護を敷いていく。地形は効果据え置きみたいなので劣化スキルによる発動でいい。蘇生パターンが崩れそうになったら奥義やファロオースで仕切り直す。
Cキマリス:レベルの上がったスキルで約5000。ソウルの乗った奥義で10000↑程度削れる。かなり落ちにくいのでネクロバフは乗せにくい。敵奥義が全体化した後、覚醒スキルから奥義のコンボを受けると落とせる。
バエル:奥義で削りとマーマン蘇生役。おまけの後列チャージ追加がおいしい。よく落ちるのでレイズギフトが活かしやすい。
Bクロケル:スキルでゲージ加速、奥義削りとマーマン蘇生。劣化スキルの行先になるのと、バエルと同じくよく落ちて◎
注意点
敵デスギフトの強化解除により、自動蘇生が消えた後にレイズギフトの条件即死が来るので、状況を見てとどめを刺すこと。
素早さがバフや落ちることにより、よく変動するので行動順に注意する。
自動蘇生とマーマンとリヴァ奥義の保険3枚で、最後の蘇生までは安定して攻略できるが、その後の奥義の悪夢が怖い。劣化アタックを渡して1ターンに抑えたい。予防を持っておくのもいいかも。
Cキマリスが割と手持無沙汰だったので、スナイパーアタッカーに変えるかサポートキャラにしてより安定させるのがいいかも。
ちなみに40ターンぐらいかかる。長時間攻略になるので金冠狙いの場合は、ラストアタックの際欠員がいないように注意。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {nTeMhxoumUs} &new{2020-05-03 (日) 11:16:10};
-クリア報告:2020年5月3日
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cゼパル(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:Bカスピエル(水樹ガオケレナ・霊宝0)
L:☆6:ブニ(とらまる・霊宝1)
4:☆6:サブナック(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:シトリー(クルル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ブニに庇わせて無敵ループ。シトリーをバーサークさせて殴る。
#region(詳細)
カスピエルとサブナックはケイブキーパー使用可能まで耐えるために採用。サブナックスキル使用でほとんどブロックできたと思う。ただカスピは結局ガオケレナ使うだけだったのでフォラスとかでも良さそう。バーストならなんでもいいまである。
庇うとケイブキーパー優先で余ったフォトンでまずシトリーをCゼパル奥義でバーサークさせる。その後シトリーの覚醒ため、ガオケレナ使用してブタゴラスから倒す。ブタゴラスの覚醒スキルには注意。
ブニはMEの素早さ20%だけでは取り巻きを抜けないので霊宝を装備しているが、火殻竜装備で代用できるかもしれない。その場合はオーブをダメ軽減やHP上昇に割けないので、無敵ループまでの運要素が更に強くなる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {vzqqJ6FkdzY} &new{2020-05-03 (日) 18:04:12};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 18:28:05
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:カスピエルB(クラウンブラブナ)
2:☆6:ブニ(古の狂竜・霊宝4*ダメージ軽減中サイズ2、ビーンズペースト2)
L:☆6:アガリアレプトB(キャスパリーグ)
4:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
5:☆6:ガープ(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
イポスC抜きの配布、常設のみ。アンドレ奥義で耐える。
#region(詳細)
・アクィエルやオリエンス、グレモリーなどの強キャラはもちろん、イポスCすら持ってない人向けの配布のみで極力運ゲーを避けたクリアが目的のPTです。手持ちでもっと適したキャラを持ってる人はそっちを使ったほうが断然楽です。
・戦法はシンプルです。前列のみ編成でアンドレアルフスの奥義をアタック強化して列回復オーブで回復しながら持久戦をします。奥義を強化して使えば敵からのダメージは敵の2段階目以降の奥義でも1300*2程度に抑えられます。
最終段階の悪夢は状態異常予防オーブ2つのサイクルで無効化します。クラウンブラブナを持ってない人は古の狂竜を2つにして、ブラブナを列回復オーブに入れ替えて対応してください。
・霊宝の必要性は少なめですが、ブニの分のダメージ軽減霊宝2つとビーンズペーストは無いとたぶん運要素が増えます。
カスピエル用のスプリングフードもあったほうが安心です。
・具体的な立ち回り以下のとおりです;
・最優先事項:アンドレアルフスの強化奥義の維持。
通常アタックとチャージフォトンは基本的にアンドレアルフスの覚醒溜めに使います。劣化Cでもどんどん取ります。
・最初の奥義一発以降は切れる1T前にオーブでアタック強化をかけておいて、切れたターンの一巡目に強化奥義を使えるように準備しておくと事故を減らせます。
・もしも劣化アタックしか出なかった場合には劣化アタックでも奥義を使っておいたほうが無難です。
劣化でもアタック強化のおかげで通常奥義にはなるので34%減の3Tにはなります。使った後は効果切れを待たずにできるだけ早く強化奥義をかけ直しましょう。
・二番目の優先事項:回復と防御。
ダメージを2000程度受けたらオーブで回復しましょう。8割以上を維持できていれば充分なので全快を保つ必要はありません。
・通常スキルフォトンの主な使用先はブニです。庇うを可能なら毎ターン上書きして極力ダメージを減らします。
・あとは臨機応変にじっくり戦います。主なダメージ源はアンドレ奥義の固定ダメージ(1050)です。効果ターンに余裕があるうちはアンドレアルフスの覚醒スキルでダメージを稼ぐのも手です。事故が怖いならアガリアレプトの通常スキルを主体にしましょう。
・感電や束縛は「フォトン余ったからやってみるか」くらいの気持ちでしか使いません。優先事項を終わらせて、敵がスキルを乗せるならカスピエルで束縛を狙ったり、アガレプの覚醒スキルで感電めまいを試す程度です。50Tはかかる長期戦なので運ゲーでは勝率が下がります。
・敵を倒すタイミングには注意が必要です。
敵のスキルは放置するので倒すと強化解除とHP80%以下即死が飛んできます。倒す前には必ず現在HPとアンドレアルフスの奥義の準備を確認してください。覚醒が満タンでなかったり、敵が覚醒満タンで死ぬようならあえてターンを送って状況を良くしてから倒しましょう。最終形態を倒すときでも強化解除はどうでもよくても即死はマズいので油断しないようにしましょう。
・敵を倒した後の手番でオーブのアタック強化をかけておくのは有効です。上手くいけばオーブでアタック強化→アンドレ奥義と二巡目までかかるところを一巡目で済ませて隙を減らせます。
・最終形態では奥義に悪夢がつくので奥義の前に状態異常予防オーブを使っておきます。
・適したキャラと入れ替えるならアガリアレプトとガープの位置が良いと思います。
他の編成例で挙がっているような強キャラを除いたオススメキャラ、は
サキュバスB,バティン、フォルネウス、サレオスB,アンドラスRなどの前列回復キャラ。ナベリウスに列回復オーブを持たせるのも有効です。
それからサブナック、ウァラク、ラウムB,スコルベノトなども使えます。
・HPが7000以下のキャラは止めたほうが無難です。HP80%以上の維持に手間がかかり負担が大きいからです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-05-03 (日) 18:28:05};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 18:30:42
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シャックス(村喰らいの双貌獣・霊宝0)
2:☆6:ブニ(村喰らいの双貌獣・霊宝4)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝0)
5:☆6:カスピエル名(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ストーリー配布&常設キャラによる攻略。EX成り損ないを活用。
#region(詳細)
CT1のEX成り損ない、CT2の村喰らいの双貌獣×2を使って、左右二人の攻撃力低下を維持します。
最大の問題は、素早さの関係でブニ・ブネが中央には先行できないことです。
そのため中央のスキルによるアタック追加&チェイン→左右奥義の流れに対応できません。
つまり左右のどちらかが覚醒状態かつ攻撃力がもっとも高く、なおかつボスが奥義以外の行動をとる場合です。
スキルカットを優先することである程度は妨害できますが、それでも妨害できない場合はシャックスのオーブで対応します。
とはいえ、シャックスオーブのCTが溜まっていないと無理なのでその点で運は絡みます。
なお単体即死が飛んでくる可能性もありますが(アタックを残して奥義に誘導で多少は避けられる)カスピエルさえ無事なら蘇生できます。
そのほか、カスピエルの束縛は特性も利用して常に維持するようにします。
序盤はHPがあるので全体的に多少耐えられると思いますが、危なくなってきたらブニでかばうも使ってください。
あとは敵のゲージがなるべく溜まらないように、
通常チャージ>通常アタック>劣化チャージ>通常・劣化スキル(ボスがとるとアタックに変換されるので)>通常アタック、
といったイメージにフォトンは優先します。ただ奥義に誘導したいときなど状況に応じて優先度は多少変わります。
あとは、ベリアルの点穴が溜まったら、1ターンおきに左右を交互に削り、固定砲台が切れたら点穴を溜め直して再度繰り返します。
ルゥルゥのレベルはなるべく高い方がいいです(Lv最大でクリア確認しています)。
また使っていませんが、系譜一心があると多少楽になると思います。
■補足
素早さ問題への対策として、霊宝をたくさん盛ることでも可能ですが、
たとえばブネだと匣の拡張が必要になったりするので実用性としては厳しいかもしれません。
シャックスはアンドレアルフスに入れ替えると奥義が便利なのですが、
この場合、ラッシュの単体攻撃低下がSRムタチオンの5%低下しかなく、左にだと下げても中央より低くなりません(右はOK)。
その点を許容できるなら奥義のダメージ軽減と固定ダメージの補助火力は便利です(一応、こちらも金冠確認)。
ブニ霊宝はシルバーミラー×2、ビーンズペースト×2です。確認できてませんが、なくてもおそらく大丈夫ではないかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-03 (日) 18:30:42};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 19:15:16
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(アルルカン・霊宝2)
2:☆6:サラ(ミミック)
L:☆6:ストラスR(ミミック・霊宝4)
4:☆6:ザガン(ガイアタイマイ)
5:☆6:サキュバスB(自由)
■霊宝の攻略影響度:高(ストラス専用霊宝+系譜)
■ポイント
最適解の前列点穴アタッカーなのに投稿が皆無だったため投稿(感電不使用) 点穴120→奥義→ミミック→奥義→ミミックの繰り返しで安定して撃破できます。
#region(詳細)
●やること
①点穴120貯める。ナベルカンで安定して貯められます。
②ストラスを覚醒状態にしてアタック、オーブ(ミミック)と積みます。
③敵の奥義を吐き出させた後に、サラ奥義とサキュバスで回復→ストラス奥義、スキルで撃破
④ ②〜③を相手が沈むまで繰り返す。
●アルルカンの運用について
2T目 ナベリウス:オーブ サラ:フォトン3積み ザガン:フォトン1積み
4T以降 ナベリウス:オーブ サキュバス:フォトン3積み ザガン:フォトン3積み
・敵の性質上、どの編成においてもフォトン事故は避けられないと思いますが、アルルカンなら、劣化フォトン→スキル変換→スキル強化となり、安定性が大幅に向上します。
・点穴は、運用上大量にスキルを消費しますので、盾役にスキルを回すのも辛い(劣化フォトン環境なら尚更)ですが、全く影響を受けないのが強みです。
・点穴120に貯めた後は、サキュバス覚醒スキル連打でストラスを高速覚醒できるため、長期戦でも腐らない上に、ついでにスキル強化ザガンかばうのターン延長も行なえますのて、フォトン配分に無駄がありません。
・ベリアルは、固定砲台の仕様上、解除にターン縛りがあるため長期戦だとテンポが悪くなりますが、ストラスは、奥義→スキル2個→奥義→スキル2個をルーチンにすることで、テンポよくダメージを稼げます。
・この仕様のおかげで、ナベルカン→サキュバス覚醒スキル×3、ザガンかばう→サキュバス覚醒スキル×1、ストラス奥義、相互オーブ(ミミック)とフォトンが腐らず、チャージフォトン無しで殴り続けられます。
●攻撃面について
・点穴120×3(86400ダメージ)で確定撃破です。
・ストラス奥義後、スキル2回→覚醒貯める→ストラス奥義→回復(HP80%↑)→ストラススキルのルーチンで撃破できます、
・素早さ順の関係で、敵奥義→次ターン回復→ストラススキルが簡単に調整できます。
●防御面について
・覚醒貯め妨害(アタック、(劣化)チャージ)
アルルカンで強引にフォトン変換できることで、覚醒貯めの妨害が無理なく実現するため、敵の奥義や覚醒スキルの発動遅延及び回数を減らせます。
・奥義
ダメージ軽減効果で、レベル4でも50%程度のダメージなので、サラ奥義、サキュバススキル、奥義(または列回復オーブ)で問題なく耐えられます。
・覚醒スキル
感電がないため、覚醒スキル連打の恐れがあります。サキュバス覚醒スキル、サラ奥義でダメージ軽減させつつ、ザガンオーブでスキルダメージをがっつり減らすことで、安定して耐えられます。ヘルヘブンのダメージブロックだと、乱数次第で貫通してきたので、スキルダメージ軽減の方が安定すると思います。
・その他
盾役をザガンまたはブニ(運命の人)にすることで、サキュバスの覚醒スキルを最大限活かせます。
・悪夢対策でサキュバスを採用しましたが、実際に運用した結果、ストラススキル→サラ点穴100アタック→ストラススキル、サキュバス覚醒スキル連打で高速覚醒→ストラス奥義、スキル×2を敵が奥義を撃つ前に回し切れたため、状態異常予防は不要でした。
・ナベリウスとサラに系譜を発動させれば、ストラススキルと合わせて80000ダメージ超えで確実に仕留めることも可能です(サラは、自動で毎ターン点穴が10貯まるので、実質ナベリウスのみ貯める必要有り)。
●その他
・ナベリウス→サキュバス、ザガンにしたかったため、素早さを535以上になるよう霊宝を贈っています。
・第8章は、劣化フォトン環境が続くことが想定されますので、次の〆チケ指名は、アルルカンをオススメします。
・使用霊宝 ストラス︙専用霊宝+系譜発動3点セット ナベリウス:歓喜の雫、エベーヌフェイス(素早さ調整用)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/点穴120【紫陽爛漫】乱打/アルルカンの運用/ -- {99yisQBehOo} &new{2020-05-03 (日) 19:15:16};
-■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アクィエル(ネクロス)
2:☆6:セーレ(ゴルゴン)
L:☆6:リリム(アビスハンター)
4:☆6:キマリスR(奏響ヨハネス・霊宝1専用霊宝)
5:☆6:バラム(ゴルゴン)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
睡眠をかけて煉獄の炎でダメージを与える
#region(詳細)
睡眠強化でずっと眠っててもらいます。まず1ターン目はスキルをアクィエル1、リリム2を最低とって睡眠をかけます。
2ターン以降はアクィエルのスキルレベルも上げ、リリムで毎ターン睡眠かけるのとオーブで煉獄の炎をかけます。煉獄の炎は毒のように解除されないのでダメージが死んで蘇生するまでは入り続けます。
キマリスは奥義によるスキル強化してもらいアクィエルの状態異常確率の引き上げと継続、リリムの睡眠効果ターン延長を行います。
キマリスの奥義発動のためキマリスより早く行動するためにセーレとバラムにゴルゴンをつけて補助してもらいキマリスにも奥義を発動しやすくするため奏響ヨハネスをつけました。しかし奏響ヨハネスよりリャナンシィの方が動きやすくはなるかもしれません。
この運用で注意してもらいたいのはスキル強化をして睡眠をかけないと途中から効かなくなることです。フォトン運用には気を付けてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {R8CrYcE2zg6} &new{2020-05-03 (日) 19:58:06};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 21:29:43
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:カスピエルB(メイジマーマン)
2:☆6:フラウロスB(邪妖の水獣)
L:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・漣のアンクレット)
4:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ)
5:☆6:ユフィールB(バロンニャー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
束縛と海魔の加護で耐えながらボム
#region(詳細)
1.カスピエルの束縛で敵の追撃、回復、反撃を防ぐ(素早さ関係注意)
2.ユフィール覚醒スキルでリヴァイアサンに海魔の加護を使用
3.前列倒れたらリヴァイアサンの奥義、ユフィール覚醒スキルでリヴァイアサンの覚醒回復
4.序盤はフラウロスのスキルでHボム速起動
5.中盤からはウェパルの覚醒スキルでHボム速起動、フラウロスの覚醒スキルで重ボム付与
6.隙をみてリヴァイアサンのボム錬を重ねる
7. 1.~6.の優先順位でひたすらダメージを重ねる。20ターンくらいで倒せる
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {ziI5MipgXSg} &new{2020-05-03 (日) 21:29:43};
-クリア報告:2020-05-03 (日) 23:15:13
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ・霊宝4)
2:☆6:カスピエル(終告賽クライス・霊宝4)
L:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝3)
4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝4)
5:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
5Tを目安にボム爆破。
#region(詳細)
アイムME・カスピエル特性にスキル強化を合わせると攻撃力低下・束縛が4T持続することを利用する。
1T目はアイムにスキル強化をかけて片方の攻撃力を下げ、またカスピエルの覚醒を2以上にする。
2T目のみターゲットを反対側にし、カスピエルにスキル強化をかけ束縛、また既にスキル強化されているアイムで攻撃力低下。
3T目に速ボムを付与。ターゲットを戻して普通にボムを錬っていく。
5T目に起爆。十分に錬れていればヒュトギン奥義がなくても12万(周囲に6万)くらいのダメージは出る。不安ならヒュトギン奥義を使ってもいい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-05-03 (日) 23:15:13};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 02:00:46
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4、おそらく不要)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:Cフルフル(オーブ名・霊宝0)
5:☆6:グリマルキン(オーブ名・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ワントップケイブキーパー+エレキで初回金冠狙い。時間はとにかくかかるが最初3ターンを乗り切ればほぼ勝ち。
#region(詳細)
開始2ターンはアムドゥスキアスのスキルをガープに連打して耐久。3ターン目以降はケイブキーパーを切らさない事に劉偉しつつエレキを貯めて各個撃破。時々貫通やランダム攻撃が後列に飛んできますがそこまで痛く無かったです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3.1KqdSGjpE} &new{2020-05-04 (月) 02:00:46};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 06:56:20
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:プルフラス(地龍アテルラナ・霊宝4)
2:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝1)
L:☆6:アガリアレプト(自由)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
5:☆6:シャックス(自由・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調整用)
■ポイント
2T1巡目撃破 多分これが一番速いと思います。劣化フォトン環境のため、1T目が運頼りになります。3T1巡目撃破の方が安定します。
#region(詳細)
●フォトン配分(参考)
1T フォラス:チャージ、スキル(→プルフラス)、アタック プルフラス、シャックス:アタックまたは(劣化)チャージ
2T フォラス:(劣化)覚醒スキル→プルフラス) プルフラス、ナベリウス:オーブ(→プルフラス) シャックス:(劣化)スキル×2
・上記のとおり配分すれば、シャックス覚醒スキル→最遅チェイン→シャックススキル(ch2)→チェイン中チェイン→プルフラス奥義(ch4)と繋げられます。
●ダメージ量(参考)
プルフラス奥義(アタック強化、攻バフ40%↑)
ch4:10000(+アタック追加)
ch5:12000
ch6:20000
ch7:30000
・全体に70000ダメージ↑で確定撃破です。
・劣化フォトン環境でも、ch4奥義で100%アタックフォトン追加ができるため、アテルラナ+アサルトボックスのアタックフォトン3個追加で安定したダメージを出すことが可能です。
●問題点
・欲しいフォトンが沸かない。
通常チャージすら出ないことがザラなので、1T目が安定しません。撤退→フォトンガチャは容易ですので、何回か回す必要があります。2T目は、(劣化)スキル3個なので比較的マシですが、取れないこともあるので安定しません。
●改善点
・1T準備ターンを増やす
3T1巡目にすれば、2T目でシャックス、プルフラス覚醒4貯め及びフォラス覚醒スキル(→プルフラス)の状態で、3T目に(劣化)スキル3個取れるのを祈るだけなので、大分安定します。体感的に3T1巡目に敵もチェインを仕掛けてくるパターンが多かったため、素早さ調整(501↑)することで、チェインでチェイン潰しができます。但し、2T目で敵チェインが発動して負けるパターンもあるので、やはり運頼りになります。
●その他
・メギドラルが露骨にアスモデウス対策してきたので(死線の騎手全体化突風で約30000ダメージ)、2T1巡目撃破無理かな、と思ってましたが、実現して良かったです。
・使用霊宝:プルフラス 生命のチョーカー及びストラーナヘッド×2 ナベリウス:歓喜の雫 シャックス:ストラーナヘッド、生命のチョーカー
→ナベリウス515、プルフラス508、シャックス507(最遅調整)となり、全員ドカクイ(500)を抜けますので、2T1巡目チェインされても問題ありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/全体化ch4〜7プルフラス奥義/2T1巡目撃破/イエス!シャックス!/ -- {99yisQBehOo} &new{2020-05-04 (月) 06:56:20};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 13:34:21
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(アビシニアン)
2:☆6:フォラス(クラウンブラブナ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:グシオンB(キャスパリーグ)
5:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フォラスは持っている人が多いので、フォラス+配布PT。全体化強化ガープ奥義で持久戦。
#region(詳細)
・戦法はシンプルです。フォラスで全体化したガープのアタック強化奥義を使って持久戦をします。敵の覚醒スキル以外ではダメージを受けなくなり、敵は覚醒スキルを優先して使わないので安定します。最終形態の奥義による悪夢はフォラスのクラウンブラブナで防ぎます。
・具体的な立ち回りは、まずはガープのスキル発動を最優先します。劣化スキルでもいいので早めに庇うを使えないと後列が殴り殺されます。庇ってもガープがそれなりにダメージを受けるので、まずは全体化無しでガープにガープ奥義をかけることを優先します。
・ガープによる庇うが安定したら、フォラスの覚醒を溜めていき、ガープの奥義を全体化&アタック強化したものを維持するだけです。
・唯一、敵の覚醒スキルだけは注意してください。敵は基本的に奥義を優先します。覚醒が溜まった状態でスキルを渡さないことを意識すれば一度も覚醒スキルを使われずに済むこともあります。
・攻撃はベリアルの固定砲台で行います。
倒すときには
1)味方全員のHPが80%以上あるか。
2)ガープとフォラスの覚醒が満タンか。
3)回復オーブが最低一個は使用可能かどうか。
4)敵の覚醒が溜まってないかどうか(できれば1以下)
を確認してから倒しましょう。点穴一心が発動しているなら、ベリアルの固定砲台の最初の一発で倒せるようにHPを調整して倒すと、「倒す→攻撃続行して削る→倒せないがあと一発まで削れる→また倒す準備ができたら倒す」というサイクルになって更に安定します。
・ベリアルは他のアタッカーでも構いません。一心もあってもなくても問題ありません。グシオンBとアンドレアルフスはほぼオーブ要員なので敵より早く動けてHPが7000前後あれば誰でも構いません。序盤のダメージを分散させる都合上、スナイパーのほうが望ましいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-05-04 (月) 13:34:21};
--クリア報告:2020-05-04 (月) 13:37:01
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(アビシニアン・肉球*3、大霊宝1)
2:☆6:フォラス(クラウンブラブナ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:ベリトB(キャスパリーグ)
5:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フォラス+配布編成の安定度を高めたもの。ガープに霊宝必須。
#region(詳細)
・基本的には上のフォラス+配布編成と同じです。ベリトBの覚醒スキルで安定したフォトン供給とチェインを可能にして安定度を高めています。ベリトBの覚醒スキルの対象にするためにガープの攻撃力をベリト以上に高める霊宝が必須です。具体的には肉球3つと大霊宝でぎりぎり抜けます。
・霊宝が足りない場合には、ガープに攻撃力アップのパッシブのオーブを装備させる手もあります。この場合は回復手段が減るため場合によっては戦闘が伸びます。アンドレアルフスの枠をアンドラスRやサラなど回復技を使えるキャラにすることで補えます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-05-04 (月) 13:37:01};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 14:38:25
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウヴァル(ソレント・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ホーリーフェイク・霊宝1(マグワートロール)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥオーブ名・霊宝4(一心系譜))
4:☆6:サタナイル(帯電獣・霊宝0)
5:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(グレモリーに素早さ5以上)
■ポイント
グレモリーのアタック強化奥義を常時展開して耐久
#region(詳細)
グレモリーの素早さが416で先手を取るには5足りないため霊宝で補強。帯電獣→ソレントでグレモリーのアタック強化奥義が確実に撃てるため、帯電獣残り2ターンの時に固定砲台から2発、次ターンに固定砲台から2発で撃破(復活)、次ターンにアタック強化奥義と動くと強化奥義が常時維持できる。ホーリーフェイクは覚醒スキルが使われた時の対策。4回復活後は奥義に悪夢が付くため、サタナイルよりもBサキュバスなどでベリアルに状態異常耐性を付けた方が良かった。ウヴァルは最初のグレモリー奥義までの強化解除役のため他のラッシュで、リヴァイアサンは1回目を倒すまでの回復役なので代替可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {spgFqAcMlyc} &new{2020-05-04 (月) 14:38:25};
-■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブニ(クロッキュ・霊宝4)
2:☆6:オリエンス(カオスサムLv9・霊宝0)
L:☆6:ネフィリム(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:フォカロル(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネフィリムリーダー、汎用オーブでのオリエンス・Rフォカロルバレット軸
#region(詳細)
ブニで耐久し、ひたすらRフォカロルでバレットを貯め、50ほど溜まったらスキル強化したオリエンスの覚醒スキルをぶっ放す。
ブニは素のダメージブロックだとそのまま攻撃を受けやすいので、フォカロルの奥義やマジックラットのスキル強化をする。スキル強化後なら攻撃アップ後のアタックも凌げる。
ネフィリムリーダーによりブニの強化を維持しやすく、フォルネウスの奥義ゲージが-1されるので、一度回れば比較的耐久はしやすい。
弾が溜まったらスキル強化をかけたオリエンスで覚醒スキルで一気にトドメを刺す。スキル強化だけでも一応倒せるが、保険でクロッキュとネフィリムの奥義の攻撃アップを備えている。ドリヴン事故用にフォカロルの奥義とウィッチスリザーを構えておくと盤石。
ブニは体力が上がる霊宝ならば何でもよい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WvTe/IUI45w} &new{2020-05-04 (月) 17:10:34};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 18:23:32
■ステージ:75-6
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cオリアス(シャーベットマン ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:Cマルバス(シャーベットマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベインチェイサーで殴るだけ、時間はかかります
#region(詳細)
・オーブは最大成長前提
・Bカスピエルはメイジマーマンを装備(素の状態だとドカグイの素早さを抜けない)
・左右への氷結、全体束縛は忘れない
・1T目
 ・Cオリアスで左右どちらかにスキル
 ・Bカスピエルでスキル、(できれば)アタックやチャージ等で覚醒ゲージを2にしておく
 ・(スキルフォトンがあれば)ガープはかばう
・2T目
 ・Cオリアスで1T目とは反対にスキル
 ・カスピエルでスキル、(できれば)アタックやチャージ等で覚醒ゲージを2にしておく
 ・ガープでかばいつつ左右いずれかへベインチェイサー召喚
・以降繰り返し
 ・Cオリアスに渡すスキルフォトンは劣化フォトンでも大丈夫
 ・ドカグイは最後に倒す
 ・左から覚醒スキルが出そうなら古の狂竜を召喚
 ・回復は適度に
 ・シャーベットマンはフォトンが余ったらガープに(ベインチェイサーの威力上げ、被ダメ減少)
 ・Bカスピエルの覚醒ゲージを2以上にしておけば、劣化フォトンでも2ターン束縛できます
・全然攻略情報と関係ないですが、この方法で攻略すると頭の中で例のフレーズが延々と再生されます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0YPZxosxYQc} &new{2020-05-04 (月) 18:23:32};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 23:49:42
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(火殻竜・金鏡*3+ビーンズペースト)
2:☆6:シャックス(カウンター)(ヒュブリーデ・霊宝0)
L:☆6:ゼパル(カウンター)(ネクロス・霊宝0)
4:☆6:ダゴン(ゴルゴン・霊宝0)
5:☆6:イポス(カウンター)(クルル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中/低(ザガンの金鏡)
■ポイント
某攻略サイトの公式twitterで見た編成をいじった感じ。あんまり面白みのない怒闘パですがかなりラクにいけました。
#region(詳細)
 最初はザガンのところをフルーレティにしてめまいを入れてアタック対策をしていたのですが、めまいは向こうの特性で非劣化フォトンで入れても1ターンで終わるのに対しザガンでかばうのは非劣化フォトンで入れば2ターン持つのでこちらのほうが安定する、という結論に。火殻竜なのは単にエージェントもしくは二枚目のネクロスがなかっただけなので、あればそちらをもたせるといいと思います(素早さ的には問題なく抜けます)。またティアマトもいるのですがザガンが奥義も通常アタックもバッチリガードしてくれるので、シャックスで感電を入れ続ければ時間が十分稼げ「ゲージ増加と自動バーサークでバーサーク準備が早く済む」というティアマトの強みは不要かなと思い投入せず。
 あとはシャックスで感電を入れ、ザガンでかばいながらバーサークと怒闘の準備をして一斉攻撃をかけて行く感じで。第一形態なら感電とかばうが間に合う限りノーダメで通せるので準備についてはストレス(特に劣化フォトン関連)はあまり感じませんでした。
 準備にゲージ増加オーブは必要ないかなと言う感じがしたので、高い威力の出しやすいオーブ(禁断の書やピヨピヨ、ロゼッタやスティロなど)があるとフォトン運に関係なくダメージが確定できて楽なんじゃないかなと思います(この編成でクリア時も最終ターンは最終形態かつゲージマックスで相手に奥義を打たれそうになったところをシャックスとザガンの奥義でギリギリ勝った感じだったので、それがフォトン運関係なしに行けるとなると大きいんじゃないかと)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-04 (月) 23:49:42};
--ステージ名入れ忘れました。74です。 -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-04 (月) 23:50:21};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 03:56:37
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:Cカスピエル(ドラゴンフェイス・霊宝0)
L:☆6:ベルフェゴール(自由・霊宝0)
4:☆6:Cシャックス(自由・紅のプロトポロス)
5:☆6:ティアマト(ドラゴンフェイス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
怒闘を溜めて溜めて後半一気に叩き潰す。
#region(詳細)
毎ターンシャックスに感電を入れさせてギフトを付与させない。フォトン運が絡むうえ、少し大変かもしれないが一番最初のうちにCイポスを除いた全員をバーサークさせる。
バーサークの順番はベルおじ→カスピエル→シャックス(要ターゲット)→ティアマト。
ティアマトは他の3人をバーサークさせるための覚醒補助をさせる。ボルテージが溜まる&バーサーク要員が増えるまでしばらく繰り返し。
ボルテージがある程度(私は40あたりから)溜まると向こうの体力もかなり減るため、覚醒が溜まってる(イポスは必ず覚醒をMAXにさせる)のを確認したらティアマトもバーサークさせる。
ティアマトがバーサークする直前か直後あたりから追撃をつけておく。蘇生するたびに感電が通らなくなるため、できるだけスキルをカットしてギフトが付かないようにする。
奥義や覚醒スキルを打たれないこと、状態異常が入ることをを祈りつつ追撃や奥義をかまして一気に倒してしまう。
ちなみにここのフリー枠はペインフィンガー、ピヨピヨを使用。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {axBzvkJxUBE} &new{2020-05-05 (火) 03:56:37};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 07:57:58
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ダゴン(ハニワキング・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:フリアエ(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ボティス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォルネウスのヘルヘブンで耐久しながら、バーサークダゴンで倒す
#region(詳細)
1~2ターン目はフリアエにスキル、劣化スキルを積んで耐え抜く。1ターン目にガープ、ボティスのどちらか、もしくは両方にかばうを使わせておくとより良し。余ったアタック、チャージ、劣化チャージはダゴンかフォルネウスに渡してゲージを溜める。どちらを先に溜めきるか決めておくといいかも。余裕があればベインチェイサーを撃っておく。
3ターン目からはヘルヘブンが使えるようになり次第使って耐久。ダゴン奥義でバーサークさせて覚醒スキルで殴りまくって倒す。取り巻きを一体づつ撃破していく。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sQRQKViVl5Y} &new{2020-05-05 (火) 07:57:58};
-クリア報告:2020-05-06 (水) 18:50:12
■ステージ:74 成り損ない
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(クラウンフ゜ラブナ・霊宝0)
2:☆6:インプ(クラウンフ゛ラブナ・霊宝0)
L:☆6:ベルフェゴール(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ニスロク(or他の前列アタッカー)(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(ピシアス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
グレモリー奥義ループ
100ターン以上かかったので他のパーティが組める場合はあんまりオススメしません()
#region(詳細)
アタック強化グレモリー奥義をループさせてひたすら耐久する
2ターン目までに強化無しでもいいのでグレモリー奥義発動、
その後再度グレモリーの覚醒を貯め、奥義をかけなおす前のターンに覚醒スキルをしてアタック強化をかけて置く。
覚醒スキルを使う余裕がない場合はエクスプローラーを使う。
劣化アタックフォトンしか湧かなかった場合はピシアスでアタック追加を行う。
敵は覚醒が溜まっている場合は基本的には奥義を撃とうとするため(ただし、劣化アタック<スキルの優先度のため注意)、覚醒スキルを撃たれないようにフォトンを取っていく。
どうしても覚醒スキルを撃たれた場合は、3蘇生目くらいまでならインプの感電が良く通るのでそれで予防しておく。
4,5蘇生目は感電が通りにくくなってくるため、クラウンブラブナの列バリアで対応する。
素で通しても2回くらいまでなら耐えられる感じのダメージなので、ダメージを食らったらすぐにBサキュバスやアビシニアンで回復しておく。
5蘇生目は敵の奥義に悪夢付与がつくため、奥義を撃たれそうならBサキュバスで予防しておく。運悪くスキルフォトンが湧かなかった場合はクラウンプラブナを使う。
上記を徹底してひたすら耐久しながら、隙を見てニスロクのスキルでバレットを貯め、奥義で適宜削っていく。
ひたすら耐久出来るのでエクスプローラーが持てるラッシュの前列アタッカーならニスロクでなくてもいいかも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {swAJ6F68NtM} &new{2020-05-06 (水) 18:50:12};
-クリア報告:2020-05-06 (水) 18:56:54
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サラ   (インサニティ)
2:☆6:オロバス (ミミック)
L:☆6:ムルムル (リリィキャット)
4:☆6:アンドラス(リリィキャット)
5:☆6:ベリアル (ルゥルゥ☆3・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:必須ではないがあると楽
■ポイント
ベリアル霊宝は一心。あとは普通に点穴PT。
#region(詳細)
ウゴカーズはチェイン数次第で強化解除後に即死を飛ばすためムルムルMEで即死耐性を持たせてました。
スキルをサラに取らせる・オロバスで束縛する等で敵を強化しないよう気を付ける。
他は特にポイントは無いです。
面白味は無いですがVHで金冠とりたいならこういう手もアリかと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CBEklCY1Uwc} &new{2020-05-06 (水) 18:56:54};
-クリア報告:2020-05-07 (木) 17:05:14
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジニマル(モグラマグラ・金鏡×2、バーズペースト+2)
2:☆6:カスピエルB(イルベガン・ドーム×3、桜花の法衣)
L:☆6:フルーレティ(レイジファントム)
4:☆6:オリアスC(サタニックリブラ)
5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ジニマルの奥義とゾンビ化で攻略
#region(詳細)
ジニマルの耐久に少し不安があるので霊宝は積んだ方がいいと思います
1ターン目の動きはオリアススキルで攻撃力低下、カスピエルで束縛、ジニマルの覚醒溜め
2ターン目はできればフォラスでジニマルのアタック強化、ジニマルの覚醒溜め、オリアスで攻撃力低下
カスピエルで束縛はしない
ウゴカーズのゲージ次第でブラブナも使うこと
3ターン目にジニマル奥義、フルレ、カスピのオーブ、カスピの束縛、オリアスのスキルをする
ジニマルの奥義で特性が発動しないこととゾンビ化の成功を祈る
フルレのMEで90%になってもそれなりに失敗するのでイルベガンを保険として使う
カスピエルはスキル、オーブの順でやらないと相手の攻撃力が上がりチェインされるので注意
ドカグイにはゾンビ化が無効になる(付与確率を上げて検証してないのでこの攻略での話)ので取り巻きを倒してからは消化試合だが防御力が高いのでこのパーティーだとフォラス奥義くらいしか有効打がなく非常に時間がかかった
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n24Zq.GMW6I} &new{2020-05-07 (木) 17:05:14};
-クリア報告:2020-05-08 (金) 00:57:34
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアスC(ゴルゴン)
2:☆6:イポスC(ケイブキーパー)
L:☆6:アガリアレプト(ピローヌ)
4:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット・専用霊宝)
5:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ガチャメギド、及びガチャ産SSRオーブナシで攻略編成
#region(詳細)
・コンセプト
6ターン目以降のアガリアレプトの覚醒スキルでめまい、感電を常時付与しての封殺を狙います。リーダースキルによりなり損ないの特性を差し引いても以上付与ターンが2ターンなのでフォトンに余裕があるのが利点です。
・妨害面
コンセプトの通りです。エクスプローラーで強化したオリアスC奥義を受けたアガリアレプトは3段階目までは完封できます。
気をつけるべきは4段階目の成り損ない相手では外す可能性があることです。なのでそこではガルグイユ、及びアンドレアルフスの覚醒スキルを用いて止めましょう。
・防御面について
1,2ターン目はとにかくアンドレアルフス及びベルフェゴールの覚醒スキルを用いてオリアスCが死なないように立ち回りましょう。3,4ターン目はケイブキーパーでオリアスCを守ります。5ターン目も1,2ターン目と同じように守りましょう。
6ターン目までにアガリアレプトの覚醒は溜まっていると思いますので、それ以降は覚醒スキルを隔ターン毎に撃っていれば防御面の心配はありません。
・攻撃面について
1段階目で敵のスキルの使用を防ぐことはまず無理なので、2段階目に移るまではイポスCの奥義先は自分にしておきましょう
覚醒溜め、及び防御面が整ったらアンドレアルフスの奥義でちまちま叩いて一段回目は倒します。
この時、強化解除及びHP80%以下即死を受けるため、直前でベルフェゴールの覚醒スキルなどでHPは回復しておきましょう。
2段階目に入ってからはベルフェゴールへのバーサークを解禁(今後ダメージを受ける予定は無いので、オリアスCもバーサークさせてもいいかもしれません)
自傷ダメージはいくら受けても大丈夫なので、ベルフェゴールのHPが瀕死になったら覚醒スキルを使い、奥義の倍率を上げるのも良いでしょう。
いい具合にベルフェゴールのバーサーク及びボルテージがノッてきたら撃破しましょう。
3段階目までは安全なので、ここまでボルテージを溜めつつ(目安は40ぐらい)イポスCの覚醒ゲージに注意しつつ撃破します
4段階目に入ってから2ターンは(ガルグイユなどで)確実な安全が確保されているので、その間になり損ないのHPをギリギリまで削ってしまいましょう。
倒す直前に加勢、及び(劣化)アタックをイポスCに積めれば勝利です。レイガンベレットの特効効果を受けたベルフェゴールの強化アタック2~3発で成り損ないは落ちるので、異常耐性の高い5段階目は加勢の勢いに任せ動く前に倒しちゃいましょう。
あるいは、4人瀕死状態でのベルフェゴールの強化奥義で一撃で倒せるので、倒すタイミングを工夫して蘇生後すぐに叩き込むのもGood。
・まとめ
スキルの確保が隔ターンでよいので事故率は少なめ。
反面4段階目からの畳み掛け時にフォトンが足りないと崩れがちなので、祈りましょう(笑)
オリアスCのゴルゴン、及びイポスCのケイブキーパーには変更の余地があるので、ご活用を。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TD678sPoyHk} &new{2020-05-08 (金) 00:57:34};
--ごめんなさい、ステージ:74です -- {TD678sPoyHk} &new{2020-05-08 (金) 00:58:35};
--度々すいません、アガリアレプトの装備オーブ、暴竜ガルグイユです -- {TD678sPoyHk} &new{2020-05-08 (金) 01:10:48};
-クリア報告:2020-05-08 (金) 13:20:16
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bインプ(自由)
2:☆6:Cザガン(自由・霊宝4【HP上昇を重視】)
L:☆6:Bアガリアレプト(アビスハンター)
4:☆6:Rキマリス(シェルドレイク)
5:☆6:Cアクィエル(自由)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
6ターン目以降のBアガリアレプトのめまい・感電で行動を完封しつつ、煉獄の炎頼みでひたすら耐久PT
#region(詳細)
●1~5ターン
インプによる感電で相手のスキルを封じたままザガンのかばうで時間を稼ぎつつ、アクィエルのスキル上げを行う
6ターン目までにアガリアレプトを覚醒させておく
※この間にオーブで相手を煉獄の炎状態にしておく
●6ターン目以降
----------
(1)アクィエルのスキルで状態異常命中率を上げたアガリアレプトが覚醒スキルを撃ちつつアタックかチャージで補給
※2段階目以降はこのタイミングで煉獄の炎状態にすれば、失敗することはまず無い
(2)次のターンでアクィエルのスキルをアガリアレプトにかけておく
※劣化スキルしか出なさそうな場合は先に劣化スキルをとっておいてからのキマリス奥義でも対応可能
(3)アクィエルがどんどん覚醒してくるので、覚醒スキル誤爆防止のために奥義をうってゲージ消費
(4)余裕のある時にシェルドレイクによるバリアを一人ひとりかけておいてフォトン事故対策
(5)上記ルーチンの繰り返し
----------
アクィエルのLv5スキルがかかったアガリアレプトであれば、5段階目の耐性でも覚醒スキルでめまい・感電を
外したことは一度もないです
また、そのターン終了時に敵が蘇生しそうな場合はアガリアレプトを覚醒させた上でアクィエルのスキルを
かけておくことをお忘れなく
●特徴
6ターン目以降は毎ターンに要求されるスキルフォトンが最低1つあればよく
(キマリス奥義でスキル強化をしていた場合は2ターン毎に1つ)、
劣化フォトンを含むフォトン事故にも少しは対応できるところでしょうか…
逆を言えばスキルフォトンが一切無いとそこから崩れかねないのでキマリスのオーブを変えるとより安定するかも
●総評
50ターン弱かかったので、さっさと倒したい人は別のPTを参考にしたほうがいいかもしれません
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6ufQWvVzf3Y} &new{2020-05-08 (金) 13:20:16};
-クリア報告:2020-05-08 (金) 23:38:02
■ステージ:73
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(槍の幻獣体ブニ・霊宝4: 極光の金鏡x4)
2:☆6:アスモデウス(追放執行人or白銀竜・霊宝4)
L:☆4.5:セーレ(火吹きガメorスナッパー・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝4)
5:☆6:ラウム(嵐炎龍フラカン・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高(ザガンのみ必須)
■ポイント
セーレMEで素早さUPと状態異常耐性を上げて、先制かばうと感電無効。列突風の上からアタック強化全体化アスモデウス奥義。
#region(詳細)
ザガン以外の霊宝の重要性はないはずです。1倍の攻撃でも乱数でダメージブロックの上回る場合があるので、霊宝は必須です。(その意味で影響度:高です)
敵の素早さを霊宝なしで抜けるため、ザガンにはHPを上げた上で、防御力上昇かダメージ軽減系の霊宝を積ませてあげましょう。
3ターン目には火吹きガメやスナッパーでダメージ軽減をしておくと良いです。
先制でかばえるので、スキルが1ターン出なくてもあまり問題ありません。代わりにしっかりと劣化ではないスキルフォトンを渡すこと。
ラウムはアスモデウスを抜けるように素早さ調整をしておくと、アスモデウス奥義を使うターンに先手で突風を撒けますが必須ではないです。
フォラスの覚醒をアタックやチャージで堅実に溜めつつ、ラウムで前列覚醒を促します。
敵は単体攻撃しか無いため、セーレは極論、☆1で未育成でも問題ないです。
もっと極端な話、ザガンとアスモデウス以外は未育成でも問題ないです。アスモデウスの代わりにバティンBでも良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZoKOiwKIlSc} &new{2020-05-08 (金) 23:38:02};
-クリア報告:2020-05-09 (土) 02:47:40
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cシャックス(エリンギーク)
2:☆6:フォルネウス(クルル)
L:☆6:Cイポス(ゴルゴン)
4:☆6:ダゴン(ヒュブリーデ)
5:☆6:ティアマト(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Cイポスやティアマトで覚醒補助しつつダゴンとCイポスの奥義でバーサーク。あとは加勢と感電
#region(詳細)
覚醒補助でダゴンの奥義を2回とCイポスの奥義でフォルネウスをバーサーク。
シャックスによる感電をできるだけ切らさないように。敵は異常状態のターンを減らす特性だが、フォルネウスの奥義で強化されたシャックススキルなら2ターンもちます。
アビシニアンとクルルは列回復ならなんでも良し。レベルは上げておいた方が楽。覚醒補助のオーブはほとんど使わなかったので他のオーブでも問題無いと思われる。
怒闘とバーサークが終わったら、Cイポスの覚醒スキルを毎ターン使う。あとはダゴンの覚醒スキルがいいダメージ出すので使った方が速く終わる。
とにかくスキル使わせなきゃ勝ち。使われたらフォルネウス奥義や回復オーブで8割下回らないようにしましょう。
霊宝はティアマトにバレンタイン霊宝つけてただけなので無くても変わらないと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TZnOXyr1oFg} &new{2020-05-09 (土) 02:47:40};
-クリア報告:2020-05-09 (土) 19:20:59
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:Bインプ(バロンニャー)
2:☆6 :Cザガン(サタニックリブラ・霊宝4)
L:☆5.5:Bアガリアレプト(アビスハンター)
4:☆6 :Rナベリウス(マジックラット)
5:☆5.5:Cアクィエル(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
2020-05-08 (金) 13:20:16さんの編成を元にした応用編。劣化フォトン事故を低減。
#region(詳細)
基本の動きは2020-05-08 (金) 13:20:16さんのものと同一です。
違いとしては、アガリアレプトとアクィエルがスキルを使う直前に、ナベリウスのオーブで交互に強化しておく点です。
これにより、劣化スキルしか出なくてもルーチンを維持することができるようになります。
通常スキルを取れた際は強化され、スキルを放つのに猶予が生まれますが、油断して崩壊させられる可能性もあるので、基本的にはルーチン通りに動くのがおすすめです。(実際やらかした)
以下詳細↓
●6ターン目以降
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(1)アガリアレプトが覚醒スキルを撃つ(アタックかチャージで補給するのは後でもいい)
この際、アクィエルをターゲットし、ナベリウスのオーブでスキル強化しておく。
これにより、次ターンで劣化スキルしか出なくても通常スキルとして使うことができる。
(2)次のターンでアクィエルのスキルをアガリアレプトにかけておく
この際、アガリアレプトをターゲットし、ナベリウスのオーブでスキル強化しておく。
これにより、以下略。
(3)アクィエルは影響のないタイミングで適宜ゲージ消費。
(4)上記ルーチンの繰り返し
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アクィエル行動時にアガリアレプトをターゲット、アガリアレプト行動時にアクィエルをターゲット、と手間が増えた上に混乱しかねませんが、安定度は増していると思います。
ただ、スキルが一切出ないと崩れてしまうのは相変わらずです。
インプ、ザガン、アクィエルのオーブは阻止が遅れた際の保険として持たせましたが、出番は無かったので自由枠でいいかもしれません。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {c9/3T5tg.bc} &new{2020-05-09 (土) 19:20:59};
-クリア報告:2020-05-10 (日) 01:02:03
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト2銀鏡2)
2:☆6:ボティス(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝一心系譜・スカイブルーファン)
4:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・漣のアンクレット)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
点穴海魔の耐久戦。40T前後はかかります。怒闘に頼ったらなんか負けな気がしたのでこんな酔狂なことやりました、霊宝もガッツリ必要だしおすすめはしません。
#region(詳細)
ベリアル霊宝は一心系譜は発動させておかないとしんどいと思います。点穴120まで貯めること大前提です。
【序盤】なるべく早く海魔の加護を張る。かばうはガープを中心に。この間ボティスは奥義を貯めておきます。120まで点穴が溜まったら1・2段階目を倒しにいきます(1段階目倒すのに2発、その後貯め直して120から2~3発が無難。足りない分はベインチェイサーで削ります)
【中盤】3~4段階目はなるべく早めに切り抜けたい。と言っても点穴の貯め直しは必須レベルなので、海魔の加護とかばうをフルに使って時間を稼ぐ。4段階目を切り抜ける際にはボティス奥義が重要な役割を果たします。ほとんどの攻撃を0に抑えられる。これで時間を稼いでサッと最終段階に入りたい。
【終盤】5段階目に入ったら、敵奥義に合わせて古の狂竜を使う。シャックス使ってますが正直敵より早いカウンターキャラならなんでもいいと思います。この構成、レイズギフトは付与される前提なので。悪夢さえ食らわずに切り抜ければあとは120まで貯め直したベリアル3発と少しで沈みます。
この戦い通して、デスギフト/レイズギフトは付与される前提です。かばうと海魔にスキルフォトン使うので毎ターン感電入れてる余裕ないです。敵を倒す時に味方キャラ8割切らないように注意を払う。何気に猫回復1枚あると融通がききます。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Odi7u73NuC2} &new{2020-05-10 (日) 01:02:03};


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