#freeze
[[SandBox/攻略メモ]]
-攻略情報の移動に伴い、100・101のクリア編成報告を[[10章その他ステージ攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2022-09-11 (日) 16:43:36};
-攻略情報の移動に伴い、102のクリア編成報告を[[ステージ102ボス「聖輪ヴァンガード」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2022-09-13 (火) 22:09:53};

-クリア報告:2022-02-14 (月) 17:47:01
■ステージ:94
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルバスC(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・霊宝3)
4:☆6:サタナキアR(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:ガープC(モグラマグラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ベリアル一心Lv1。点穴が溜まり次第固定砲台で削る。
■目的:初回クリア -- {bk10CJvd0SU} &new{2022-02-14 (月) 17:47:01};
-クリア報告:2022-02-14 (月) 21:19:46
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアスC(ネクロス・霊宝0)
2:☆6:イポスR(シェルドレイク・霊宝4リリック)
L:☆6:ベリアルR(ラクテンス・霊宝4一心)
4:☆6:サタナキアR(エンキドゥ・霊宝4ロゴス2)
5:☆6:マルバスC(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
点穴一斉攻撃
#region(詳細)
アムドゥスキアスのスキルでイポスを守りながら、マルバスのアタックを当てて、3000ダメージ以上全体化未満に調整しておきます。
ラッシュ3人の点穴を上限まで貯めてから、
ベリアル:覚醒スキル→ラクテンス→追加結晶矢→追加結晶矢
とすると、ベリアルは敵より遅いので手番を渡さずに1800+28800+1800+24200ダメージ。
次ターンの開幕は敵より速いイポスのアタックで1500+2000ダメージ、残りHP10%を切って根性発動を防ぎます。
そのまま敵より速いサタナキアのアタックで1000+20000ダメージで倒します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-02-14 (月) 21:19:46};
-クリア報告:2022-02-14 (月) 23:21:52
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バティンR(いたちブラスター・霊宝)
2:☆6:ナベリウスR(ミミック・霊宝)
L:☆6:ベレトB(なんでも・連鎖系譜)
4:☆6:ハックB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:フォラスB(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
敵が2ターン目2順目か3順目にチャージフォトンを取ってくれることを祈って3T撃破
#region(詳細)
耐久はカミハカリを撃って耐えることを祈るので誰か落ちたらリトライです
ベレトの霊宝はフロイデハット・紅蓮の祭服・生命のチョーカーだがハックBがいる場合はオーブを飛行特攻オーブなどにすることでいけるかも?
この霊宝+飛行特攻オーブをもたせた場合は倒してしまうので注意
1T目はベレトにターゲットしてベレトにSSAもしくはSCA+ハックにS、フォラスオーブ
2T目はターゲットを外して、バティンオーブ、ナベリウスオーブ、フォラスオーブ、ベレトに適当なフォトン2つとフォトンが完全に自由。なのでとにかく相手に2順目か3巡目にチャージフォトンを取らせることを意識する。
すると相手の攻撃(アスモさんの体力たくさん)→チェイン(カミハカリ込み)で相手の体力を1.5割ぐらいまで削れる→1回だけならカミハカリで攻撃が受けられる、といった感じです。
3T目開始時に全員生きていれば勝ちです。
メイジマーマン持ったハックのほうが素早いのでハックに適当なフォトン+ベレトに適当なフォトン3つ+フォラスにSでもオーブでもなんでも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dFnGI8lbelg} &new{2022-02-14 (月) 23:21:52};
-クリア報告:2022-02-14 (月) 23:29:39
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アガリアレプトR(インサニティ・霊宝1)
2:☆6:サキュバスB(カミハカリ・霊宝1)
L:☆6:ボティスR(ミミック・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(とらまる・霊宝4)
5:☆6:ラウム(ルプス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
シフト3になるとダメ軽減が無くなることを利用して、一気に削り切る
#region(詳細)
霊宝はRアレプは攻撃力、Bサーヤは素早さ、ロノウェは体力を盛れるなら何でも。最低限サーヤでボス(550)を抜きたい
1ターン:アレプ、ボティスの覚醒、ロノウェかばう
2ターン:アレプ奥義起動後アタックやスキルを適当に詰む。覚醒ゲージやドリヴンを調整してラウムを捕縛してもらう
3ターン:ボティスで奥義→スキル→ミミックでアレプにカーソル。敵ゲージが溜まってるのならこのターンにサーヤを捕縛してもらって構わない
4ターン:だいたいこのタイミングでシフト3に入ってるのでトドメを刺す。ロノウェにボティスでバリアをつけるかサーヤでカミハカリ(ないならクラウンプラブナ)をやっとくと生存しやすい
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Dl7Ok7Zt.0k} &new{2022-02-14 (月) 23:29:39};
-クリア報告:2022-02-14 (月) 23:31:45
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:メフィストB(レッドウィング・専用霊宝)
2:☆6:ナベリウスR(ミミック・あれば霊宝0)
L:☆6:ベレトB(イービルアイlv9・連鎖霊宝3)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ボティスR(オクトパロスなど耐久系オーブ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
連鎖霊宝必須なものの2T速攻安定撃破
#region(詳細)
ベレトの霊宝はフロイデハット・紅蓮の祭服・生命のチョーカー
1T目はベレト奥義+ボティスの覚醒ゲージMAXで全員耐えてターン終了すればOK。ベレトCAAのメフィストSフォラスオーブ、もしくはベレトCA、メフィストSS、フォラスオーブでも可
2T目はボティスA、メフィストオーブ、ナベリウスオーブ、ベレトにフォトン2つなので必須フォトンはA一つだけ
素早さでもメフィストのほうが上なので相手のフォトンを気にする必要もないです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {dFnGI8lbelg} &new{2022-02-14 (月) 23:31:45};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 01:55:42
■難易度:N/H/VH
■ステージ:94
■編成
1:☆6:サルガタナス(カミハカリ・霊宝0)
2:☆6:ガミジン(特攻or連撃・霊宝0・専用霊宝)
L:☆6:Cマルバス(シルバートーム・霊宝0)
4:☆6:Cメギド(出来れば回復持ち)(ゲイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:Cアムドゥスキアス(ゲイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
N~VHの中期戦 点穴が育ってなかった人
#region(詳細)
オーブが使えるようになるまでは防御に専念
ゲイブループができるようになったらガミジンの覚醒をあげて覚醒スキルで殴ります。残り1割を切るまでは奥義のタイミングでカミハカリを使えば問題ないです。1割をきったターンでもカミハカリを使い、次のターンで削りきります
ガミジンで約12000近くのダメージが出ることもあるので、HPが20000前後の段階でスキルで削った方が安全でした
スキルを取られると奥義に上手くバリアが噛み合わず全滅するので、ドリヴンを頑張るか、回復を撃てるようにしとくか、祈ってください
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {XIUOBX7Qzf.} &new{2022-02-15 (火) 01:55:42};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 08:20:49
■ステージ:94
■難易度:N
■編成
1:☆6:アムドゥスキアスC(ケイブキーパー)
2:☆6:ウェパルB(カミハカリ)
L:☆6:アイムR(流水のまじない師)
4:☆6:ユフィールB(メイジマーマン)
5:☆6:アガシオンC(なんでもいいです)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント(省略可)
アガシオンの強化解除無効を利用してのHボム攻略。
#region(詳細)
基本的にスキルフォトンはアガシオンとアムドゥスキアス優先。ケイブキーパーも絡めてアガシオンをしっかり守ってください。隙を見てアガシオンの奥義を発動させておきます。
余ったフォトンでHボムを練っていきます。練ボムが30倍程度になったら、流水のまじない師で速ボム付与。
ボムが破裂する直前に、アガシオンの覚醒スキル(自動蘇生)かカミハカリを撃っておかないと、バリアのないウェパルや後列が999倍の反撃で沈んでしまうので注意してください。事前にアムドゥスキアスのスキルでユフィールを守っておけば、全員蘇生させられるのでそっちでもOKです。
あとはHPが1残ったノラモデウスにアタックして終わりです。
ウェパルのオーブはオロチのほうがいいかもしれません(その場合はユフィールにカミハカリを)。
多分HやVHも行けると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {pwW9O13JzkY} &new{2022-02-15 (火) 08:20:49};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 09:20:06
■ステージ:94
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(なんでも)
2:☆6:アガリアレプトR(インサニティ・専用霊宝)
L:☆6:ベルフェゴール(ヒュブリーデ)
4:☆6:ラウムB(ボーパルバニー)
5:☆6:ウァサゴB(なんでも)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ロノウェの奥義を全体化して耐久、攻撃はクロノ状態のアガリアレプトRに全任せ。アガリアレプトRのレベルの上がったスキル・覚醒スキルではボスの根性が発動してしまうため、トドメはアガリアレプトRのアタックで行う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uRybWA4TMuU} &new{2022-02-15 (火) 09:20:06};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 09:40:54
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベヒモスR(リリィキャット・霊宝4ハートブローチ)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4リリック)
L:☆6:ザガン(とらまる・霊宝4リリック)
4:☆6:クロケルB(カミハカリ・霊宝4リリック)
5:☆6:プルソンR(ルケ・霊宝4リリック)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ガチガチ持久戦
#region(詳細)
敵の攻撃手段すべて、以下のように対策できる。
・敵スキルは、HPを盛ったザガンならをブロックできる(突風/固定ダメージ付きでもOK)。
・敵のリリースは、偶数ターンに海魔の加護を敷いて防ぐ。
・敵の奥義は、カミハカリで被害軽減する。
・なるべく暗闇を入れておくと、リリースの被害軽減/かばうの切れ目対策になる。
・なるべく覚醒スキルを撃たせると、リリースの被害軽減/奥義の頻度低下になる。
持久戦体制が安定したらベヒモス/クロケル/プルソンが攻撃していけばそのうち勝てる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-02-15 (火) 09:40:54};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 11:24:48
■ステージ:96
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Rバティン(ブラッディエッジlv9・霊宝0)
2:☆6:Rボティス(ブラッディエッジlv9・霊宝0)
L:☆6:Rニバス(インサニティlv11・霊宝4)
4:☆6:Rナベリウス(ミミックlv9・霊宝0)
5:☆6:Rブリフォー(エンキドゥlv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ニバスが捕縛されたらリタイア
ニバス霊宝は紺碧の魔塔ドーム3と銀のティモリア1
#region(詳細)
全員ラッシュのコロッセオニバス
バティンさんの枠は一考の余地ありかも。
1ターン目
ニバスにスキル振りつつブリフォーでコロッセオ起動
ブリフォーの奥義目処が立つようにスキルをカットする。
2ターン目
ボティスのスキル、ナベリウスのミミックに攻撃アップオーブをニバスに爆盛りしてニバススキル。
3ターン目
ニバスにスキル振ってインサニティで締める
他は攻撃バフを盛る
4ターン目
ニバスにスキルを振る。バフを盛る。
ここまでで決着が付くはず。ターンが伸びてもやることは同じ。
祈祷
ニバスが捕縛されないように全力で祈ったり敵のクソ強いスキル行動で誰かが死なないように全力で祈ろう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HgrQTXZ/FOg} &new{2022-02-15 (火) 11:24:48};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 13:10:31
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rアモン(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:Bサキュバス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:新メギド(専用・霊宝4)
4:☆6:フリアエ(ネクロス・霊宝0)
5:☆6:Rベヒモス(ベヒモス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
2T覚醒スキル3Tフィニッシュ
サキュバスは特性とオーブ目的
#region(詳細)
新メギドのお試しにおすすめです。余ったチャージはフリアエに渡せば奥義対応の幅が広がり安定性上がります。ラッシュ枠は連撃キャラであればいいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BAnar2YQNpw} &new{2022-02-15 (火) 13:10:31};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 13:17:50
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:カイム(ネクロス・霊宝0)
L:☆6:ザガン(グウィルギィ・アピマス4)
4:☆6:ベリアルB(ロクサーン・霊宝0)
5:☆6:アイム(ムスペル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ブレイクを続けながら狂炎で焼く
#region(詳細)
カイムはアタックブレイク・封印、ザガンは高覚醒を維持・たまの奥義でめまいに賭けることもできオーブ特性でほぼ不死身、ヴィネは自由枠(蘇生はほしい)、残り二人でちまちま焼く
#endregion
■目的:金冠狙い -- {G.4/Xfcsm7A} &new{2022-02-15 (火) 13:17:50};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 17:13:54
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝4)
2:☆6:オリアスC(グール・霊宝4)
L:☆6:ロキ(アビシニアン・霊宝4)
4:☆6:イポスC(ホーリーフェイク・霊宝4)
5:☆6:シャックス(ペインフィンガー・霊宝4【轟雷】・専用)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ロキオリアスで状態異常命中+63%を付けてめまいと感電で完封します。
安定優先で立ち回って17ターンぐらいかかりました。
#region(詳細)
アタック強化したオリアスの奥義は4ターン持つのでかけ直しを焦り過ぎないように。
序盤はシャックスで感電を入れながらゆっくりシフトさせます。捕縛はなるべくイポスかアンドレアルフスがいいですが、タイミング次第ではオリアスでもセーフです。
隙を見て怒闘とシャックスのバーサークも入れつつシフト4まで移行させ、捕縛を解除した後はめまいと感電で完全に黙らせ続けます。
シャックスのスキルでひたすら殴り、隙あらば奥義や加勢で畳みかけます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {chXX8ckPmlA} &new{2022-02-15 (火) 17:13:54};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 18:08:42
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウスR(アナキス・霊宝4含ロゴス3)
2:☆6:アクィエル(ネクロス・霊宝4)
L:☆6:フルーレティC(クルル・霊宝4含プロトポロス1)
4:☆6:シャックス(スティロ・専用霊宝、霊宝4含プロトポロス3)
5:☆6:フィロタヌス(ルッキオラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
めまい感電狂炎
#region(詳細)
フルーレティME+霊宝+スティロで状態異常付与の確率をなるべく上げておき、
アクィエルのスキルをシャックスとフルーレティに交互にかけつつ、めまい感電を維持する。
ナベリウスのアナキスで強化しためまい感電を当てて、
フォトンドリブンに余裕が出たところで
フィロタヌスの覚醒スキル→奥義→ルッキオラとつないで狂炎を入れる(ルッキオラはロクサーンでも代用可)。
あとはめまい感電を維持したまま狂炎を伸ばしていけばそのうち勝てる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-02-15 (火) 18:08:42};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 18:38:10
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
2:☆6:ダゴン(ホーリーフェイク)
L:☆6:イポスC(アビシニアンLv9)
4:☆6:メルコム(ネクロス・霊宝ビーンズペースト×4)
5:☆6:バティンR(ミミック・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
怒闘メルコムの特殊ブレイクで金に糸目をつけずに妨害しながら削り切る。
だいたい3300ゴルドかかりました(失敗テイク含む)
#region(詳細)
削りのメインはメルコムのスキルと特殊ブレイク。
ダゴンは覚醒スキルで削りの補助と捕縛誘導用、あとストーリー展開的にお礼参りとして入れたかっただけなので他のメギドでも可。(ブレイクがうまくハマらず覚醒スキルを撃たれた際の保険としてホーリーフェイクを持たせているので、できればカウンターのメギドから選べると楽かも)
とにかくメルコムにスキルを積んで相手の行動を阻害しつつ、隙を見てイポス奥義でメルコムをバーサークさせる。できればダゴンもバーサークさせられると怒闘の溜まりがマシになるが、先述のとおり捕縛の誘導も兼ねているため無理にしなくてよい。
メルコムのおかげで相手のかなりの攻撃を潰せるが、チャージを潰せなかったりフォトンの巡り、ブレイクの仕様などの関係上どこかで奥義が撃たれるターンが出るため、そこは大人しく撃たせてしまって大丈夫。
バティンは専用霊宝の回復で序盤の盤面を安定させられるので専用霊宝必須、メルコムのビーンズペーストはバーサーク時の自傷ダメージのケア用なのでできればつけておきたい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {USxnfl3xsWs} &new{2022-02-15 (火) 18:38:10};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 19:14:06
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアスC (クルル・霊宝0)
2:☆6:ベリトC(スティロ・霊宝1、専用霊宝)
L:☆6:アンドラスC(シアンカラット・霊宝4、専用霊宝)
4:☆6:バラム(スティロ・霊宝紅プロトポ4、専用霊宝)
5:☆6:リリムR(アルルカン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アタック強化オリアス奥義で妨害ゴリ押し、スティロで削る。15〜20ターン。
#region(詳細)
1ターン目はオリアスさんのゲージを溜めつつ、アンドラスくんの暗闇でインパルス妨害。アルルカンはフォトン事故防止にかなり役立ちます。スティロはそのターン消耗していないほうが使います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {wdXNrbn5sJ2} &new{2022-02-15 (火) 19:14:06};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 21:17:00
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(クラウンプラブナ)
2:☆6:フルーレティB(メイジマーマン)
L:☆6:ベリアルB(メイジマーマン)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・あればリリック)
5:☆6:プロメテウス(ヴァジュラ)
■霊宝の攻略影響度:なし(あるに越したことはない)
■ポイント
霊宝や状態異常に左右されない耐久型純狂炎。
敵のスキルと奥義のせいで加護地形やゲージ技を使うのが安定しないので、
プロメテウスのライブを主軸に耐久し、フルーレティBのスキルで狂炎維持を安定させる。
#region(詳細)
敵が高覚醒状態を狙ってくるため海魔の加護が安定しないので、今回の耐久にリヴァイアサンは不向き。うっかりミスで単体狂炎を耐水で上書きしてしまう可能性もある。
なので劣化フォトン対策も兼ねてプロメテウスのライブ(スキル、チャージ)で戦線を維持する。
1T目にはライブを起動、2T目にベリアルスキルとフィロタヌス奥義で狂炎を着火が理想の流れ。敵のスキルでの覚醒減少が面倒なので、バニフォラでその辺りを補助。
着火が済んだ後は捕縛からの復帰やライブにフォトンを持ってかれがちなので、スキルフォトン1個で数ターン狂炎を維持してくれるフルーレティBを起用。
プロメテとフルーレティは敵に狙われたくないので、ゲージが溜まり次第奥義をすぐに吐き出してしまうことを意識。プロメテウス奥義はフォトン追加で微力ながら捕縛対策もできる。
ライブを維持できてるなら敵のシフト4奥義(大抵はフォラス狙い)を食らってもそんなに問題にはならないはず。
後は安定しているタイミングでベリアル奥義や焼夷砲火をぶち込めばよい。
前述の通りフォラスのゲージが溜まりっぱなしになり狙われやすいので、リリックなどをつけると余裕ができる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ttlc4dmC25g} &new{2022-02-15 (火) 21:17:00};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 23:41:58
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー。霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー。霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルウルウ・霊宝3)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:サタナキア(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:必須(ベリアル一心)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(かなり運任せ。ケイブループからの固定砲台で一気に削る)
#region(詳細)
 ケイブキーパーが使えるようになるまではアムドゥスキアスのスキルでガープを守ってください。その際も極力攻撃しないでください。ベリアルの始動のスキルも不要だと思います。ベリアルの点穴がたまったら、ガープがケイブキーパーの2巡目の状態でベリアルをターゲットにして、ベリアル「ルウルウ→フォトン→フォトン」、サタナキア「フォトン→オーブ」とします。この時もオーブの始動も含めスキルから最優先で取っていきます。このターンの途中で敵のスキルと奥義が来なければ、固定砲台3発目で10%割って4発目で倒せます。
安定は全くしません。一度金冠を取れればいい、という人は試してみてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yn35WsoIumU} &new{2022-02-15 (火) 23:41:58};
-クリア報告:2022-02-16 (水) 01:34:52
■ステージ:96
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ムルムル(リャナンシィ・霊宝4)
2:☆6:クロケルB(ポーパルバニー・霊宝4)
L:☆6:プロメテウスC(ネクロス・霊宝0)
4:☆6:アイムB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
重奏で攻略。フォトン追加の手段が豊富なため、捕縛されても復活は難しくない。
#region(詳細)
プロメテウスで重奏を起動し、後はクロケルスキルとムルムル奥義でテンプレ協奏の要領でフォトンを大量追加して戦う。
アイムにはボスの奥義を受けてもらう。アイムが覚醒しそうになったらスキルやオーブを挟み、ボスの奥義が発動する前に奥義を撃たないようにする。失敗すると他のメギドが捕縛されてしまい、プロメテウスはともかく、クロケルが捕縛されるとパーティの回転率が大幅に落ちてしまう。
アイムの枠は覚醒ゲージ6のスナイパーであれば誰でもいい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HeRboeiBWw.} &new{2022-02-16 (水) 01:34:52};
-クリア報告:2022-02-16 (水) 02:41:13
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ニバスR(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:シャックス(ククル・霊宝0)
L:☆6:フルーレティ(ペインフィンガー・霊宝0)
4:☆6:バラム(グール・専用霊宝)
5:☆6:アンドロマリウス(パワーウッド・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
  常にめまいと感電をかけ続ければ、負けない。ニバスのスキル殴り倒す。
#region(詳細)
フルーレティのマスエフェクトでシャックスとバラムの状態異常命中を上げて、めまいと感電でハメる。オーブもめまい感電オーブ。
 バラムの専用霊宝はたぶん必要。
 たまに外すので安定はしない。
 VH95もこのメンバーで倒せました。
#endregion
■目的:初回クリア -- {ZH0ZClI3dg.} &new{2022-02-16 (水) 02:41:13};
-クリア報告:
■ステージ:96
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
2:☆6:ロノウェC(マクベス)
L:☆6:マルバスC(死霊葬操人)
4:☆5.5:ビフロンスC(アビシニアン)
5:☆6:リヴァイアサンB(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:中(HP上昇系があれば。なくてもok)
■ポイント
おかーさんを食べさせるのんびり錬ボム。
※ビフロンスはネクロなら誰でも可
#region(詳細)
おかーさんを捕縛させ、シフト4になったら耐久しつつボムを錬る案です。
シフト1:かばう&ネクロ始動。リヴァイアサンの覚醒ゲージをできるだけ上げる。奥義は捕縛されるのを見越してフォトンを予め多めに積む。
シフト2〜3:リヴァイアサン復活・捕縛を最優先。その間はかばい続けながらも、ビフロンスCで自身即死→マルバスで蘇生。
シフト4:おそらくリヴァイアサンが捕縛されたままなので敵に全フォトン強化されるが、ネクロ(+耐久霊宝があればなお良い)があればロノウェかばうで耐える。奥義の強化解除後の敵スキルはリヴァイアサンを狙うがこちらも耐えられる。
全フォトン強化ターンからの立て直しを終えたら、Hボムを42倍ほど錬って終了です。
※シフト4では、敵に覚醒を減らされやすく難しいが、数ターンに1度海魔の加護が貼れればより安定する。リヴァイアサンに奥義が飛びがちなので、マルバスの覚醒スキルで回復しつつフォトン奪取対策にゲージを増やすと楽です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2K0vh2DrL3o} &new{2022-02-16 (水) 05:00:47};
-クリア報告:2022-02-16 (水) 12:19:51
■ステージ:カラヴィンカ
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブネR(カオスサム・エピック大4 *魔重なし)
2:☆6:ボティスR(いたちブラスター)
L:☆6:ムルムル(ハイドン)
4:☆6:フォラスB(水獣ソーサラー)
5:☆6:デカラビアB(レッドウイング)
■霊宝の攻略影響度:必須
■ポイント
2Tにブネ奥義でワンパンして3T開始時に捕獲。
#region(詳細)
1T
ブネとボティスのゲージ溜めとフォラスのスキルをブネに使用。
可能ならボティス奥義発動。ブネは1ゲージ溜まってれば2T目に水獣&いたちで奥義発動できるので問題なし。
2T
ハイドン、レッドウイング、ボティス奥義、フォラススキルを乗せたブネ奥義で8万5千~10万程度で捕獲圏内。
カラヴィンカの覚醒が最大近くまで溜まってると殺してしまうかも。まだ試行回数が少なく、実際に殺したことはありません。
・持ってるならデカラビアBはマルファスBやメフィストBのほうが良いです。
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-16 (水) 12:19:51};
-クリア報告:2022-02-16 (水) 12:46:28
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(インサニティ・ハートブローチ4)
2:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0)
L:☆6:ロキ(サタニックリブラ・霊宝4 剛堅)
4:☆6:グシオンB(ポルック・霊宝0)
5:☆6:クロケル(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
テンプレ重奏パで試したらあっさりクリア。追加されるフォトンで捕縛対策も容易でシフト4奥義も大協奏のダメージ軽減で無問題だった
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {75nVssarMRU} &new{2022-02-16 (水) 12:46:28};
-クリア報告:2022-02-16 (水) 18:42:28
■ステージ:カラヴィンカ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バールゼフォン(メイジマーマン)
2:☆6:アラストール(水獣ソーサラー)
L:☆6:アムドゥスキアス(サン&ムーン)
4:☆6:アガシオン(Lv11レイジファントム・目眩ましのランタン×2)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
浸食さえ入れれば勝てるという事で、浸食発動重視の耐久フルオート。
#region(詳細)
とりあえず雑に浸食可能なメギドを全投入して、誰かが発動すれば大丈夫と言う構成。
霊宝は即死耐性を100%に上げるためにランタンだけ記述したが、あればあるほど安定率は高まる。
特にチャージフォトンや覚醒を補助できるポンチョ系はあると良さげ。
アガシオンはウヴァルCで、バルゼィやブエルは他のバーストスナイパーでも多分代用可能。
サンムーンも水獣ソーサラーやメイジマーマン、地龍アテルラナにするのもありかも。
#endregion
■目的:オート -- {ipE3Nba3xww} &new{2022-02-16 (水) 18:42:28};
-クリア報告:2022-02-16 (水) 22:47:57
■ステージ︰94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(グリーヴァー・霊宝0~4)
2:☆6:Bラウム(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:ガミジン(ホーリーフェイク・専用霊宝)
4:☆6:メルコム(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(シアンカラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(アタッカーをガミジンにしなくてもいい)
■ポイント
専用霊宝ガミジンアタッカーの耐久パ
ガミジン使う場合は専用霊宝必須だけど他アタッカーでもおk
#region(詳細)
スキルはラウムとガミジンにとらせる
グレモリーの覚醒スキルのあとグレモリー奥義とメルコム奥義でスキル以外の攻撃はゼロに
アンドレアルフスの奥義もラウムにスキルあげてると打てるのでスキルダメージも大分抑えられました
ガミジンは奥義は使わず、スキルと覚醒スキルで攻撃させます
ノラモデウスは毒入るので毒入ると追加でダメージ入ってお得な気分です
#endregion
■目的:金冠狙い -- {aYRlrcypTk.} &new{2022-02-16 (水) 22:47:57};
-クリア報告:2022-02-17 (木) 07:30:44
■ステージ:カラヴィンカ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バールゼフォン(ルッキオラ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:ネフィリム(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(レヴィエル・霊宝0)
5:☆6:ロノウェ(グウィルギィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Bアム未育成、バルゼ持ち向け。レヴィエルは保険なので無くても可
#region(詳細)
ルッキオラの地形ダメージ上昇とシフト2の反動で削り切る。オーブはほとんど保険なので好きに変えても大丈夫だと思われる。(覚醒上昇をオーブに頼りすぎると、ユフィールのスキルを使いたいタイミングで事故る可能性があるのでそこだけ注意)
ネフィリムMEで、余りフォトンを使った事前の状態耐性とスキル軽減がしやすくなるので、比較的フォトン事故に強いと思います。それ以外にはネフィリムである必要性はないので、マルバスやアムドゥスキアスでも問題ないかもしれません。
1T:ロノウェタゲのユフィールにS。一回使えばシフトまで保ちます。他はバルゼの奥義準備に。
2T:バルゼ奥義。ここでSが余ってたら、ロノウェに先掛けさせるのもあり。
3T:【敵シフト2】耐久してるだけで勝手に削れていきます。シフト1でも少しはダメージが入るので、浸食はできるだけ維持。
以上を繰り返します。残りHPが1になるので、適当に誰かにAを渡して終わり。
シフト1で奥義を食らった場合、死なずにギリギリ残ってしまうので、通常の手順の回復が必要になります。自分はネフィリムの覚スキで対応することが多いですが、足りない場合はタイミングを見つつユフィール奥義でも。
速度はないですが失敗はしにくいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {8p98dFrOles} &new{2022-02-17 (木) 07:30:44};
-クリア報告:2022-02-17 (木) 11:02:51
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウヴァルC(闇の魔剣士・霊宝4)シーナリー大と適当に攻撃上がるもの
2:☆6:マルチネC(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:フルカスC(ホーリーフェイク・霊宝1)リリック大
4:☆6:ティアマト(デューク・霊宝1)シーナリー大
5:☆6:ボティスR(バキラ・霊宝4)猛撃大中小+アムールリング
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バーサークコロッセオ執心カウンター吸収コンボwith強化解除
#region(詳細)
1T目にウヴァルCへフルカスC奥義。2T目にボティスR奥義からのオーブまたはマルチネC覚醒スキルでの敵側強化解除。これで準備完了。
あとはウヴァルCが削り負けしないように気を付けるだけ。反撃とウヴァルC自身のアタック等による吸収で割と足りるが、敵側奥義でダメージ軽減を剥がされたところにスキル連打されると厳しいのでそのタイミングはドリブン注意。
回復オーブは全く使わなかった。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JgM9To9ODbY} &new{2022-02-17 (木) 11:02:51};
-クリア報告:2022-02-17 (木) 11:43:32
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィールB(水樹ガオケレナ・霊宝0)
2:☆6:フルフルB(ピローヌ・霊宝3)轟雷大中小
L:☆6:ミノソン(白銀竜・霊宝4)轟雷大中小小
4:☆6:ブエル(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ヴィネB(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
フルフルトラップを吸わせてミノソンループ
#region(詳細)
事前準備として、ミノソンが覚醒スキルの素早さバフ込みで先手を取れるように霊宝でカバー。ただしフォトン運があれば必須ではない。
1T目は相手のスキルフォトン取得状況を見ながらゲージを溜め、2T目でミノソン奥義ループ起動。フルフルがスキル・奥義のターゲットになっている間にループを成立させる。上手く回れば捕獲されたターンに戻ってこれる。
シフト2以降はフルフル捕獲中のスキルや単純にスキル連打でループが崩壊するため、ミノソンにアタック最低1個の他はスキルフォトンを優先して取得する。フルフルに乗せておくと良い。
帯電地形で運良く感電してくれたら勝ち確。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JgM9To9ODbY} &new{2022-02-17 (木) 11:43:32};
-クリア報告:2022-02-17 (木) 15:29:11
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ・ハートブローチx4)
2:☆6:サブナック(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆5:9章4節加入メギド(EXオーブ・霊宝0)
4:☆6:ザガン(とらまる・金鏡x2、紫芋のケーキx1)
5:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
霊宝、とらまる、サブナックスキルで固めたザガンが追加ダメージ諸共敵スキルを完封、結果敵のFインパルスも完封。
#region(詳細)
1ターンは覚醒貯めとザガン+サブナックのスキル発動を優先、2ターン目は9章4節加入メギドの覚醒スキルとEXオーブを発動しつつ自陣のインパルスを稼ぐだけ。
敵のリリースが先に発動されるため、奥義や覚醒スキルを打たれると全員生存がやや運任せになるので、相手になるべくスキルを取らせたい。かといってこちらも各メギドがスキルを一個ずつ要求するので、少しフォトン運が絡むかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {QYslLcyP9fs} &new{2022-02-17 (木) 15:29:11};
-クリア報告:2022-02-18 (金) 23:28:29
■ステージ:95
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アクィエル(モグラ・マグラ)
2:☆6:トルーパーC(べバル等)(モグラ・マグラ)
L:☆6:プロメテウスC(デューク)
4:☆6:インプ(カミハカリ)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アクィエルS入れたインプSで感電維持してあとは重奏カウンター。
#region(詳細)
基本はプロメテウスCにS後にフォトン詰む モグラ維持でインパルスも防げる トルーパーCはべパルでなくてもいいが覚醒Sが有用
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定 -- {0x2XhtV.smg} &new{2022-02-18 (金) 23:28:29};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 00:25:49
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(自由・霊宝0)
2:☆6:アガシオン(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(カミハカリ・霊宝0)
4:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
5:☆6:フォカロルR(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アガシオンがいてダメージ計算が面倒な人、オリエンスで憂さ晴らししたい人向け
#region(詳細)
海魔の加護とボティスのスキルで攻撃をしのぎつつ、ゲージとバレットを溜める。
体勢が整ったらアガシオン奥義とボティスに無敵を貼って準備完了。
次ターンで カミハカリ使用⇒オリエンス覚醒スキル⇒とどめの攻撃 と動く。
準備中に敵の覚醒スキルなどで誰か倒れても、リヴァイアサン奥義で立て直し可能。
フォカロルのバレット10発と特効オーブでほぼ削り切れると思うが、不安ならオリエンスに霊宝を装備させるか、フォカロルにスキル強化か攻撃アップのオーブを使わせると良い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LJN0iw6t7zU} &new{2022-02-19 (土) 00:25:49};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 08:31:24
■ステージ:96 ロクス
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アクィエル(モグラ・マグラ)
2:☆6:ロキ(モグラ・マグラ)
L:☆6:プロメテウスC(デューク)
4:☆6:シャックス(ピヨピヨ)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
96も重奏アクィエルS入れたシャックスSで感電維持で安定
#region(詳細)
アクイエルS入れたシャックスで感電は維持(事故防止で感電する前のターンでアクイエルS入れておく)あとは重奏維持と適宜ロキ奥義で攻撃 シフト4ではおかーさんの覚醒S入れておくと安心
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定 -- {0x2XhtV.smg} &new{2022-02-19 (土) 08:31:24};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 09:06:57
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアスC(エンジェリル・霊宝0)
2:☆6:シャックス(妖馬ヴァル・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4)
4:☆6:ウェパルB(カミハカリ・霊宝4)
5:☆6:スコルベノト(アビシニアン・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
感電で封じつつネクロ耐久
#region(詳細)
【霊宝内訳】
シャックス(紅のプロトボロス×3+施しのバゼラード+専用霊宝)
リヴァイアサン(水心系譜1セット+ジェイドマスク+<剛>専用霊宝)
ウェパルB(水心系譜1セット+マキニスエンジン)
スコルベノト(蒼のエピファネイア+極光の金鏡+紫芋のケーキ+ビーンズペースト)
【基本】
感電+氷結地形で敵スキルを封じて削り倒します。
Hボムは水心系譜による被ダメ軽減用として付いてればよしと割り切って練らず、スキルフォトンはシャックスに最優先で割り振ります。
感電付与率確保のため造花交換でシャックス奥義Lv8以上にして紅のプロトボロス4個持たせたいところ。それでも耐性込での感電付与率56%程度なので安定性はあまり高くないです。
【シフト1~3】
妖馬ヴァルCT明けまで耐久。CT明けたらオリアス指定で妖馬ヴァル使用。
捕縛デコイとしてスコルベノトの覚醒溜め。リヴァイアサンも後に備えて覚醒4まで溜め。
【シフト4】
感電維持>捕縛からの復帰>リヴァイアサンの覚醒溜めの優先順で行動。
リヴァイアサンに奥義タゲを向けさせて1回戦闘不能にし、オリアスのエンジェリルかスコルベノト奥義で蘇生。
ソウル6+氷結地形+水心系譜+本人特性によって奥義被ダメが4000以内に収まるため以後は安定してHP受けが可能になります。海魔地形は展開しておいた方がより安定しますがオーブの回復で足ります。
状況が許すならシャックス奥義を撃ち込んで削りペース加速。良条件(+スコルベノト覚醒スキル+滞水地形)なら1発で4万弱ほど。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2022-02-19 (土) 09:06:57};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 10:00:38
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マモンR(専用・専用)
2:☆6:バラキエルC(ホーリーフェイク)
L:☆6:リヴィアサンB(専用・専用)
4:☆6:ウトゥックR(インサニティ)
5:☆6:ヴィネB(メイジマーマン・専用)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
動画であったもので、自分の備忘録にも記載。紹介された方感謝です。
#region(詳細)
海魔で防御、バレットを作っていって、マモン覚醒スキルを打って、あとはたまにマモン奥義とかでバシバシ削っていく。一度に大きくは削れないので、残存HP特性に引っかからず倒せました。ヴィネスキルでの回復とアタック緩和も結構タイミングによっては効果的でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p6oZv.1VqsI} &new{2022-02-19 (土) 10:00:38};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 10:07:30
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フルーレティC(エージェント)
2:☆6:バラムC(アッキピテル・専用)
L:☆6:アクィエルC(デューク)
4:☆6:シャックスC(アビシニアン・専用)
5:☆6:アガリアレプトR(インサニティ・専用)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
動画で紹介されていたもので、自分の備忘録にも。作成された方感謝です。
#region(詳細)
めまい、感電、虚弱を入れつつアガリアレプトを覚醒していく。攻撃回数はアガリアレプト以外が最多になるようにして、消耗役にする。
3T目でアガリアレプト奥義、あとはスキル連打。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p6oZv.1VqsI} &new{2022-02-19 (土) 10:07:30};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 10:15:31
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ティアマトC(グウィルギィ・専用)
2:☆6:シャックスC(オーク哨戒部隊長・専用)
L:☆6:アンドラスC(デューク・専用)
4:☆6:ベリトC(ペインフィンガー)
5:☆6:アクィエルC(エージェント)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
参考にさせていただいて、自分の備忘録に。
#region(詳細)
状態異常が入ると分かって色々自分でも試していましたが、結局この形が一番良かったです。同一キャラで感電とめまい両方入れられるようにするのが確かによい使い方でした。
1T目はまだ状態異常が入らなくても慌てず、アクィエルのスキルレベルを上げて、2-3T目からは安定して入るようにしていく。あとはシャックスないしベリトを強化して、2-3T毎に感電+めまいを入れていけば完封可能。
その脇で1T目放置後の怒ったティアマトでオーブを使って、覚醒スキルなどを使って攻撃回数も稼ぎつつ少しずつ削る。ターン数はかかるけれども安定の完封。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p6oZv.1VqsI} &new{2022-02-19 (土) 10:15:31};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 19:21:33
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(メイジマーマン)
2:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:イポスC(アビシニアン)
5:☆6:ガープC(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。ネクロ自主規制。
#region(詳細)
・耐久はリヴァイアサンの海魔を維持していれば問題ありません。アタッカーはアンドレアルフスです。
倒すこと自体は海魔を維持しているだけで簡単なので安定化とプレイヤーの負担を減らすことを重視してあります。
・おおよその戦闘の流れは
1)海魔を全力で急ぐ。
2)蘇生や回復、アンドレアルフスの覚醒溜めを行う。
3)海魔とアンドレアルフスの強化奥義を維持しつつ攻撃して倒す。
です。
■1,2T目の立ち回り
1)イポスにスキル3つまで。敵にスキルを取られないことが主目的。
2)リヴァイアサンにチャージとアタック。覚醒が溜まり次第、海魔を発動。
・敵のスキルを連発されるのが一番危険なのでスキルを優先的に取ります。
スキルを優先してもリヴァイアサンの覚醒溜めが遅れないようにイポスCを採用しています。耐久のほうが優先度が高いのでチャージよりもスキルフォトンを優先して取ります。
2T目は海魔の発動を最優先しつつ、ホーリーフェイクやファロオースも使って死人を減らすようにします。
■3T目以降
・攻撃の前に万全な状態に立て直しておきます。
海魔の維持、オーブによる蘇生、アンドレアルフスのアタック強化奥義を前列にかけていきます。以降は基本的にこの状態を維持することを心がけます。
海魔だけだとスキル連発や奥義で数千ダメージを受けるため死人が出がちですが、アンドレアルフス奥義まで加えれば海魔の回復だけでも余裕を持って耐えられ、安心して攻撃の手数を増やすことができます。プルフラスRなどアタッカーを入れるよりも効率が良いです。
・準備が終わったらアンドレアルフスのスキルを中心に攻撃していきます。
スキルもアタックも「(1000弱+固定1050ダメージ)*ヒット数」くらいのダメージになります。
敵のHPの10%分は8800なので覚醒スキル以外の攻撃では特性の反撃が発動することはありません。HPが減ってきたら覚醒スキルを使わないようにするか、HP残量を確認しながら攻撃するようにすれば特性を心配する必要がなく気楽に攻撃できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-19 (土) 19:21:33};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 19:23:12
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズB(メイジマーマン)
2:☆6:ウェパルB(スムドゥス)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:サルガタナス(スムドゥス)
5:☆6:グシオンB(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。ワントップ耐久ボム。
#region(詳細)
・連撃は防御力、火ダメは海魔で耐える耐久編成です。
■勝負の要は1,2T目
1,2T目は
1)敵にスキルをできるだけ渡さないこと。
2)敵にバフを使われたら可能な限り早く解除すること。場合によっては2巡目、3巡目など解除する行動順を遅らせるためだけにフォトンを積むことも辞さない。
3)海魔を張るための覚醒アップ。
が基本方針になります。スキルフォトンを取ることが最優先です。
スキルを乗せるキャラは相手がスキルを取りそうならサルガタナスに2個でも3個でも必要な分だけ。敵が取りそうになければリヴァイアサンかグシオンに乗せて処理します。
チャージとアタックはリヴァイアサンに、リヴァイアサンに乗せられなければ覚醒スキルの回復量が多いジズに乗せていきます。
3T目に入った時点で、死人が0かウェパルのみで海魔を1,2順目に張れる状況ならあとは大丈夫です。覚醒スキルで火属性化したリリースを海魔なしで受けたりしない限りは壊滅しません。海魔の維持と強化解除を重視し、合間にボムを練っていけば安定します。
■リヴァイアサンの通常アタック回数に注意
・立ち回りの最大の注意点は「リヴァイサンにリリースさせないこと」です。
弱体化するとフォトンが1個しか積めなくなるため「1巡目に海魔発動→2巡目に覚醒アップして次ターンの一巡目に海魔を使えるように準備する」という基本パターンができなくなって危険だからです。
リリースを阻止するためにリヴァイアサンには極力アタックを乗せないようにしましょう。ME有りならスキルでも覚醒アップできるのでスキルかチャージだけしか乗せないようにしましょう。
どうしてもアタックを取るしかない状況なら、リリースまでに他のキャラでリヴァイアサンよりも多く攻撃してリリースキャラを変えましょう。
・攻撃手段はボムです。爆破時に42倍あれば連鎖ゼロでも足ります。
秘奥義を発動するときには「海魔→ゲージ上げ→秘奥義」という手順が無難です。
ターン終了時の発動順は「リリース発動→ボム起爆→海魔の回復→特性による突風発生」という順番になっているため、油断すると敵のリリースで全滅してから爆破になって金冠勝利に失敗します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-19 (土) 19:23:12};
-クリア報告:2022-02-19 (土) 19:24:41
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープC(ケイブキーパー)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
L:☆6:カスピエルB(水獣ソーサラー)
4:☆6:シャックスC(アビシニアン・専用霊宝)
5:☆6:ウェパルB(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。ネクロ自主規制。海魔耐久の感電添え。参考ターン数:23T。
#region(詳細)
・最終形態まで耐久に徹し、最終形態になってから余裕のあるときに地道にボムを練っていきます。グシオンの代わりにアムドゥBにしてネクロを使うともっと楽ですが強すぎるので自主規制してあります。
■シフトが終わるまでの立ち回り
1)スキルがたくさん出たときにシャックスにスキル山積みで感電を狙う。
2)リヴァイアサンの覚醒上げ&海魔の維持。
3)捕縛されたら可能な限り早く解除。
4)余ったスキルで感電狙い。
これが基本的な方針です。スキル連発とシフトの浅い段階での覚醒スキル以外は2000千未満のダメージしかないので海魔だけで対処できます。
運悪く一人に集中するとたまに死ぬので、そこは無敵や庇う、回復オーブ、蘇生で対処します。
感電は確率が高くないので常に入れておくのは無理があります。スキルだらけになったときのリスクヘッジの手段だと思ってください。
・敵の奥義のターゲットは基本的にリヴァイアサンになります。
捕縛前に積んでおいたフォトンも捕縛脱出用に使えるので捕縛されるターンには山積みしておきましょう。水獣ソーサラーによるチャージ乗せも素早い脱出の足しになります。
■最終形態に入るターンが最大の山場
・最終形態に入るときに捕縛されたキャラがいると全フォトン強化がかかります。この状態でスキルを連発されると死人が多発してジリ貧になります。
対策は以下の2つです。
1)前のターンのうちにリヴァイアサンを捕縛から脱出させて捕縛ゼロでシフトするターンを迎える。リヴァイアサンにフォトン3積みした状態で一巡目に奥義を食らって、ソーサラーで4つ目のフォトンを足せば可能。
2)前のターンにシャックスで感電を入れておく。ダメだったらフォトン強化がかかったターンにシャックスの感電が入ることを祈る。
スキルが大量発生することは多くないので基本的には心配いりません。
■最終形態以降
・あとは海魔の掛け直しとリヴァイアサンが死なないように気を配れば負ける要素はほとんどありません。プレイヤーミス以外だと海魔が切れた後に2T連続で海魔を張り直せなかった場合くらいでしょう。
敵のダメージはだいたい以下のとおりです;
敵スキル:ガープに庇うスキルの軽減と海魔付きで4200前後のダメージ。
最終形態の奥義:リヴァイアサンに海魔とファロオースの軽減付きで4800前後。ガープに海魔で8200前後。
奥義は基本リヴァイアサンで受けて適宜回復を行い、奥義+スキル2回など危険なときだけガープで庇えば問題ありません。
・基本的には敵の奥義が2Tに1回のペースで敵が基本的になければ海魔の回復のみで間に合います。敵のスキルはシフト前と同じく感電とオーブで対処していきます。攻撃を焦らずじっくり行けば問題ありません。
ボムは50倍まで練るのが無難です。練具合によっては50倍でも19万程度で足りないこともあり得ますが、だいたいシャックスのスキルで合計数万は削ってるので大丈夫です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-19 (土) 19:24:41};
-クリア報告:2022-02-20 (日) 14:48:11
■ステージ:96
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラスR(ミミック・霊宝なし)
2:☆6:イポスC(グウィルギィ☆3・霊宝なし)
L:☆6:マルバスC(ペインフィンガー・ビーンズペースト×4)
4:☆6:シャックスC(ペインフィンガー・専用霊宝、轟雷系譜)
5:☆6:ベレトC(ベローナ☆2・ビーンズペースト×4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
感電怒闘。ボルテージMAXで9ターンクリア
#region(詳細)
バーサークした専用霊宝シャックスにひたすらスキルを積み続けるだけの編成。
マルバスは奥義回復と捕縛要員。
ベレトも捕縛されますが、ベローナでバーサークにすぐ復帰します。
アンドラスにはフォトンを回さずミミックのみだったので、ナベリウスやバティンの方が安定するはず。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uKFPbz9SDGY} &new{2022-02-20 (日) 14:48:11};
-クリア報告:2022-02-20 (日) 17:51:08
■ステージ:95
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・漣のアンクレット、修羅の仮面)
2:☆6:アンドラスC(バブルウーズ・終焉の毒蠍)
L:☆6:ムルムル(アナキス・霊宝なし)
4:☆6:ザガン(とらまる・極光の金鏡×3、紫芋のケーキ)
5:☆6:ニバス(カオスサム・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
海魔で防御。ニバスで殴る。
#region(詳細)
海魔を最優先で張り、毎ターンきらさないようにします。アンドラススキルまたはオーブ、ザガンスキルでダメージを更に抑え相手のFインパルスを最小限にします。攻めはニバスにスキル強化しありったけのスキルを積みます。ムルムルME、カオスサムの効果で特効乗るのでかなりダメージを稼げます。余ったフォトンはムルムルに積み覚醒スキルや奥義を狙います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {OBq5tpoKniQ} &new{2022-02-20 (日) 17:51:08};
-■ステージ:95
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ヒュトギン(スムドゥス・霊宝なし)
2:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝なし)
L:☆6:リヴァイアサン(リュストゥング・霊宝なし)
4:☆6:Rアイム(流水のまじない師・霊宝なし)
5:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:N・H/低 VH/高
■ポイント
ザガンでダメージブロックしてFインパルスを強化させない事で余裕を持ってHボム。
非常に安定するので練ボムを手早く練る必要も威力を盛る必要も薄く、ヒュトギンとRアイムは自由枠でもいいです。
#region(詳細)
素の攻撃・スキルはザガンのスキルでカット出来るものの
スキル効果が乗ると無理なのでなるべくスキルをカットしながら動きます。
初動はザガン以外はリヴァイアサンにスキル渡すくらいで覚醒を貯めさせると楽になります。
スキルを使われたり奥義や覚醒スキル後のFインパルスをタイミングで海魔の加護を張れるとより被害が抑えられます。
VHだとザガンに対してスキル効果無しでも突風込みのスキル1ヒットあたり2500を超えてくるので、金鏡あたりの霊宝でHPや防御力を盛らないと防ぎきれないので注意してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oA3N4nWSrMk} &new{2022-02-21 (月) 09:53:56};
-クリア報告:2022-02-21 (月) 22:47:54
■ステージ:94
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブリフォー(いたちブラスター・霊宝2 ※PT内で最速に調整)
2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝4)
L:☆6:ベヒモスR(カオスサム・霊宝4)
4:☆6:モラクスR(リャナンシィ・霊宝4)
5:☆6:オセR(リャナンシィ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
コロッセオ2T目でメッタ斬り
#region(詳細)
素早さはブリフォーがモラクスR以上になるように調整(エベーヌフェイスでOK)他の霊宝は何でもOK。
1T目はバニーで覚醒準備+ベヒモスを変身させる。モラクス、オセの奥義、ベヒモスのアタック強化も済ませておく。
2T目はブリフォーでコロッセオ起動から、猛攻で動かしまくれば勝ち。2巡目までには沈むはず。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ja4ahyJ.rNU} &new{2022-02-21 (月) 22:47:54};


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