[[9章その他ステージ攻略]] -クリア報告:2021-04-28 (水) 22:37:22 ■ステージ:86 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ザガン 2:☆6:Rフラウロス L:☆6:バラム(専用霊宝) 4:☆6:アムドゥスキアス(呪いのオーブ) 5:☆:シャックス ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ドゥーム編成転用、治癒オーブが必要 #region(詳細) ケーダシンにフラウロスとシャックス+アムドゥスキアスのオーブで状態異常を入れて倒す。そのあとは取り巻き各個撃破。盾役がゾンビ+毒になるので治癒オーブが必要 #endregion ■目的:初回クリア -- {NpZyvM8FH0Q} &new{2021-04-28 (水) 22:37:22}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 01:35:03 ■ステージ:85 ■難易度:N ■編成 1:☆6:フィロタヌス(地龍帝スムドゥス) 2:☆6:Bアイム(自由枠) L:☆6:Bベリアル(番犬ロクサーン) 4:☆6:Bフォラス(クラウンプラブナ) 5:☆6:リヴァイアサン(自由枠・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 地形が通るのでとりあえず対岸の火事編成で焼いてみた #region(詳細) フィロタヌスで狂炎にして、アイムとベリアルのスキルや奥義で火をくべるだけ 主におかーさんのサブマスエフェクトとフォラスのクラウンプラブナで相手の攻撃を凌ぎつつ、行けそうなら海魔を張る 相手が覚醒スキルでリザーブ状態になったら強化解除 自由枠は適当にHP増加系オーブや回復系オーブを積むと安定しやすい #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BWVE9CT7i8E} &new{2021-04-29 (木) 01:35:03}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 02:22:12 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:誰でもいい 2:☆6:マルチネ(バロンニャー・霊宝4+専用霊宝) L:☆6:Bサタナキア(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝4 素早さ527) 5:誰でもいい ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント マルチネにスキルを、サタナキアにアタックを #region(詳細) サタナキアの素早さはナベリウスより遅くした方が良かったかも マルチネはチェイン系譜発動 スキルが出ない場合ミミックで調整 他メンバーはブレイク調整 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f/iSo/KBIAE} &new{2021-04-29 (木) 02:22:12}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 13:06:04 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドラスC(死霊葬操人・霊宝4) 2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝4) L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・霊宝4) 4:☆6:ダンタリオンR(リリィキャット・霊宝4) 5:☆6:マルバスC(ケイブキーパー・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ゾンビ無効ならわりと楽 #region(詳細) アンドラスCはゾンビ耐性(特性50%+オーブ48%+霊宝8%)をつけておき、アムドゥスキアスとマルバスが守る。 ダンタリオンRは奥義からのスキルで倒さない程度に取り巻きを削る(霊宝なしで5000弱)。 あとはベリアルR固定砲台でボスから倒せばクリア。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2021-04-29 (木) 13:06:04}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 14:02:41 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:イポスR(ミミック・霊宝4) 2:☆6:マルチネ(バロンニャー・霊宝4連鎖・専用霊宝) L:☆6:サタナキアB(地龍帝スムドゥス・霊宝4) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝4) 5:☆6:ヴィネR(ハイドン・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 専用霊宝マルチネが殴る #region(詳細) 条件が整っていれば3ターンで勝てる。整っていないと6~7ターンかかりそう。 ・敵が非ブレイク待機のとき、サタナキアのアタック→マルチネのスキルスキルのチェインで殴る。 ・敵がブレイク待機かつ非覚醒のとき、イポスやヴィネにスキルを渡してブレイク待機を解除してから、サタナキア→マルチネのチェインで殴る。 ・敵がブレイク待機かつ覚醒のとき、サタナキアのスムドゥスでリザーブを解除する。ブレイク待機の隙間をついて攻撃するのは難しいので回復でもしておく。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2021-04-29 (木) 14:02:41}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 19:41:51 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bベリアル(ボーパルバニー・霊宝x0) 2:☆6:Bフェニックス(ボーパルバニー・専用霊宝x1) L:☆6:Cザガン(モグラ・マグラ・アピロマスカレード+バレンタインHP霊宝を適当に) 4:☆6:Bユフィール(自由・霊宝x0) 5:☆6:Cバラム(自由・専用霊宝x1) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 前列を削ってから後列狂炎→前列処理。 #region(詳細) 基本:Cザガンのスキル(かばう)とBユフィールのスキル(状態異常耐性)を前列指定で維持。 切れた後でもBユフィールなら初手で間に合うためスキル不足の場合Cザガン優先。 序盤:Cバラムの覚醒スキルを使用、ある程度状態異常が入ったところで前列をタゲして奥義。Cザガンが奥義を0ダメージで受けられるようになる6~7割ぐらいは削りたい。 中盤:ケーダシンをタゲしBベリアルのスキルで炎上→フェニックス奥義で狂炎→ベリアル奥義で狂炎の威力UP&持続ターン引き伸ばし。 後は回復を繰り返されない限りは勝手に死ぬ。 終盤:Cバラムの覚醒スキルを適宜使いつつ前列残党を処理して終わり。 ザガンはHP最大の取り巻きの奥義を1発は受けられますが2発は落ちるので注意。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {JucQIaG8Yn6} &new{2021-04-29 (木) 19:41:51}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 21:03:28 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cマスティマ(エンジェリル・霊宝0) 2:☆6:Cユフィール(ウィッチスリザー・霊宝0) L:☆6:Bフォルネウス(地龍アテルラナ・霊宝0) 4:☆6:Bリヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝) 5:☆6:Cキマリス(ホーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント Bフォルネウス試運転 随伴に凍結入ります。 #region(詳細) (ファロオースで束縛治癒→)Cユフィール覚醒Sの蘇生バフで耐久。 蘇生バフがかかってるメギドをタゲしてフォルネウスの奥義を撃って行く。 体勢が崩れたらリヴァイアサンの奥義、エンジェリルで蘇生し立て直す。 エンジェリルは必須ではないです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FwtUNuE2iyo} &new{2021-04-29 (木) 21:03:28}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 23:00:33 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ) 2:☆6:ガープ(ンット) L:☆6:マモン(禁獄獣ネメアー) 4:☆6:バエル(大樹ユグドラシル) 5:☆6:ブネR(なりそこない・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 配布オンリー金冠 #region(詳細) バエルスキルでチャージ強化をかけた状態でマモン秘奥義を使う構成。 スキルをウトゥックに集めてバレットを量産しつつ、秘奥義を使ったあとのマモン奥義連打で削っていく。 バレット数が3以上ある状態ならスキルは体力に余裕があるメンバー(マモンより素早いバエルとウトゥックが望ましい)にスキルフォトンを積み、スキルブレイクを誘発してマモン奥義のダメージを通していく。 ウトゥックスキル弾効果による攻撃力デバフとなりそこないによる攻撃力デバフを当てていくと戦いやすくなる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {PHMe.07nWwU} &new{2021-04-29 (木) 23:00:33}; -クリア報告:2021-04-30 (金) 15:04:13 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:クロケル(バースト)(ボーパルバニー・霊宝0) 2:☆6:バエル(水樹ガオケレナ・霊宝0) L:☆6:ヴィネ(バースト)(ポルック・霊宝0) 4:☆6:マルバス(カウンター)(青竜号・霊宝0) 5:☆6:フォラス(バースト)(ボーパルバニー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 回復多めで安全を確保し、適切にブレイクを誘発しながらバエルで殴る。ゲージはほぼバエルしか使わない感じだったのでボーパルバニーは水獣ソーサラーでも良かった #region(詳細) ヴィネはマスエフェクトでバエルの覚醒最大値を-1でき、回復が気軽に行えるため採用。マルバスは青竜号を扱え奥義(=アタックフォトン)で回復が行えるため採用。(本筋と関係ないが、1ターン感覚で使える全体回復オーブが今後出てきたらそれを誰かに持たせると安定性が上がるかもしれない) #endregion ■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2021-04-30 (金) 15:04:13}; -クリア報告:2021-04-30 (金) 15:14:29 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール(バースト)(ポルック・霊宝0) 2:☆6:バラム(クルル・霊宝0/専用霊宝アリ) L:☆6:サブナック(サタニックリブラ・金鏡*3+ビーンズペースト) 4:☆6:ウァサゴ(フォレスター・霊宝0) 5:☆6:インプ(ポルック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ユフィールでゾンビ化を防止しつつサブナックに攻撃を吸わせながら本体に三種の妨害を詰め込み特性発動を狙い削る。安定し始めるとバラム覚醒スキルやインプ奥義で取り巻きも妨害できるようになるのでダメージがかなり減るが、その前にサブナックが落ちたので蘇生手段をもう少し増やしたほうが楽だったかもしれない。 #region(詳細) サブナックに攻撃を吸わせ、ユフィールでゾンビ化とそこからの状態異常の連鎖を予防と倒れた味方の蘇生、バラムはゲージを貯めて覚醒スキルでめまい、ウァサゴは奥義でゲージを吐いてからスキルで呪い、インプはスキルと奥義で感電を狙う。ボスの火力はそこまで高くないので先に取り巻きを削って火力を下げることを優先するべきだったかもしれない。ボスを倒したらバラムの覚醒スキル>奥義で大ダメージと高割合の攻撃デバフをふっかけられるのでかなり楽になった。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2021-04-30 (金) 15:14:29}; -■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フリー 2:☆6:サラ(アサルトボックス・霊宝0) L:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・専用霊宝) 4:☆6:フリー 5:☆6:フリー ■霊宝の攻略影響度:高(ベリアルのみ) ■ポイント 普段使いの、何の変哲もない普通の点穴パ。 ブレイクを解除しながらの立ち回りになりますが、それ以外のポイントは特にありません。 フリー枠は回復系 補助系 盾等お好みで。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Vc7AWucTM7k} &new{2021-05-01 (土) 11:01:23}; -■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィールB(回復猫・霊宝0) 2:☆6:ハルファス(イルベガン・霊宝0) L:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・専用霊宝) 4:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝:極光の金鏡×2) 5:☆6:アンドラスR(アナキス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(ザガン) ■ポイント 点穴でボスを仕留めてから取り巻きを一掃する。取り巻きを弱体化させるため積極的にハルファスにスキルを渡す。(オーブや霊宝の重要度は詳細で解説) #region(詳細) 何度か試行しましたがかなり安定しました 点穴が溜まる頃にはいい感じにハルファスが取り巻きのHPを削ってくれているので、耐久寄りの編成だけど7ターンぐらいで終わる 序盤は取り巻きの攻撃力が強く奥義がザガンでも防げないため早めにハルファスでHPを削っておく フォトンが偏ってスキルが出ないときは回復をアンドラスに任せる 取り巻きの奥義以外は霊宝持ちザガンでブロック可能 1ユフィール 状態異常耐性を撒く役割なのでサキュバスBでもいい 2ハルファス 取り巻きを倒さない程度に削っていく フォトンの出方次第ではユフィールよりも優先してスキルを渡してもいい オーブは何となく持たせたけど火力アップ系の方がよかったかもしれない Lベリアル ボスを狙い撃ち 放置してても点穴が溜まる ルゥルゥは必須 霊宝無しでも難易度に影響はなかった 4ザガン デフォルトのステータスでは取り巻きのアタックとスキルが防げないのでHP 防御アップ、ダメージ軽減系のオーブと霊宝は必須 ビーンズペースト 新緑の絞り汁 冥界の栞 冥界の栞でも防げた 5アンドラス(自由枠) アンドラスもアナキスも必須ではない 余りがちなアタックとチャージを消費したり事故ったときにスキルで立て直す役 奥義で回復ついでにスキル追加したりアナキスでスキル追加&スキル強化したりと回復以外にも何かと器用に立ち回ってくれた スキルもゾンビ治療→HP回復の順で行うので安心 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {Vc7AWucTM7k} &new{2021-05-01 (土) 19:38:23}; -クリア報告:2021-05-01 (土) 22:12:21 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リヴァイアサン(地龍帝スムドゥスLv5・霊宝0) 2:☆6:サタナイル(水獣ソーサラーLv9・専用霊宝のみ) L:☆6:サルガタナス(次元獣アナーケン・霊宝0) 4:☆6:ベリトB(水獣ソーサラーLv9・霊宝0) 5:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv5・霊宝4轟雷) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 配布のみ攻略、速と攻を調整しバエルで一撃 #region(詳細) ヒント通り、味方で一番素早い囮役でスキルブレイクを誘発させ、チェインなど、 配布メギドとその個を上手く活かしつつ戦う作戦。 海魔の加護で味方を守りつつ、ベリトB、バエルの覚醒をMAXにし、海魔の加護の攻撃力上昇効果、 ベリトB覚醒スキルのバフ、滞水、轟雷セット霊宝バフ、ガオケレナLv5の海洋生物特効、 バエルの海洋生物特効が全て載れば、バエル奥義だけでVHも一撃で倒せる。 アタック強化はなしでも行けた。 ただし、ターン数は割とかかる。 リヴァイアサン…海魔の加護で浸食地形対策 サタナイル…スキルブレイクを誘発させる囮役、MEで一度だけ蘇生可 サルガタナス…チェイン役 ベリトB…覚醒スキルでのチェインとアタック供給役 バエル…アタッカー 初めはブレイクや敵スキルでの覚醒+1や、敵スキル後の味方フォトンの全体スキル変換など、 ギミックで混乱しやすいため、まずは何戦か試しに戦ってみるのがオススメ。 敵奥義による浸食地形が一番厄介なため、浸食地形にされるのを待って、 リヴァイアサンで海魔の加護を張れるよう、リヴァイアサンの覚醒を溜めるのが先決。 一見すると敵に連続で味方のフォトンを勝手にスキルに変換されたり、 スキルをブレイクされたりしそうな感じがするが、実際には敵はブレイク時にスキルフォトンを消費する。 そのため、スキルブレイクを誘発させれば、割と水獣ソーサラーでのチャージなども可能。 バエルでチャージ強化して、どのメギドにどうフォトンを積むと、誰のスキルがブレイクされるか、 何度か戦いつつ感覚を掴むと良い。 敵速度は基本的に(星6まで育っていれば)味方側より遅いため、メギド5人全員にフォトンを配るのが一番安全。 その上で敵の状態欄や積まれたフォトンを見て、敵がブレイク待機状態ならば、 一番速いメギドがブレイクでスキルを妨害され攻撃されるため、サルガタナスやサタナイルにスキルを積み、 囮役としてブレイク技を引き受けて貰うと良い。 この編成の場合、一番速度が早いのはサタナイルのため、サタナイルにスキルを積めば、 サタナイルのスキルが発動できずブレイクされる代わりに、リヴァイアサンやサルガタナス、 バエルなど素早いメギドのスキルも発動が可能になる。 ちなみにサタナイルを採用したのは、サルガタナスMEでの蘇生効果や速度上昇効果を受けられ、 専用霊宝を持たせれば速度や防御力もそこそこある配布メギドであり、 スキルで全体ダメージ軽減も可能なため。 敵リザーブはターン終了時に発動するため、サルガタナスにフォトンを2つ積んだ後で、 アナーケンを使うことで敵より遅く行動ができるため、強化解除が可能。 敵覚醒スキルは敵覚醒ゲージを全消費するため、無駄撃ちさせられれば隙を作ることができる。 バエルにある程度バフを載せて奥義を撃てば倒せるため、ベリトBがいなくても他のメギドでも良いし、 バエルの轟雷霊宝はバエルをパーティで一番攻撃力を高くして、ベリトBの覚醒スキルのターゲットを、 バエルにする目的のため、轟雷霊宝がないと勝てないわけでもない。 ただし、前列がサタナイルのみだとダメージが集中してしまうため、ウェパルBなどを入れて、 ダメージを分散させると良い。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {ef9.9AzZnU6} &new{2021-05-01 (土) 22:12:21}; -クリア報告:2021-05-02 (日) 15:20:54 ■ステージ:86 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:Cネフィリム(サタニックリブラ・ビーンズペースト4) 2:☆6:Bユフィール(クラウンブラプナ・ジェイドマスク2&桜花の法衣2) L:☆6:Rジズ(ハイドン・ティモリア1&ドーム3) 4:☆6:プロメテウス(自由・専用霊宝&オンブラポンチョ3) 5:☆6:Rクロケル(舞扇ピーター・ティモリア1&ドーム3) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 暴奏ジズクロで全てを終わらせる。 #region(詳細) 1ターン目、ボスをターゲッティング。ジズ暴奏始動&ユフィール予防は確定。あとはプロメテウスのライブ始動なりクロケルにアタックを回してゲージを溜めておく。 2ターン目からは覚醒クロケルにスキルを4個積んでひたすら覚醒スキル→奥義の猛攻を繰り返す。ハイドンで火力を上げておくのもあり。 ボスが倒れれば後は消化試合です。プロメテウスオーブは保険の蘇生あたりが無難。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {r73VcstAWIM} &new{2021-05-02 (日) 15:20:54}; -クリア報告:2021-05-03 (月) 10:00:43 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウコバク(コロナフォース・霊宝0) 2:☆6:フィロタヌス(ロクサーン・霊宝0) L:☆6:ウァラク(バロンニャー・霊宝0) 4:☆6:ベリアルB(スムドゥス・霊宝0) 5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バーニングおばあちゃん〜ヌメローンの逆襲〜 #region(詳細) スキルブレイクされないように全員にフォトン配りながら3-4ターン目くらいに狂炎。相手の覚醒スキルはスムドゥスかフィロタヌスで、奥義はウァラクMEで無効化する。 蓄積するダメージはウァラクのスキルとサキュバスBの自然回復&軽減で受け止める。 勝手にウコバクのオーラが溜まるので、タイミングが合えばベリアル奥義もダメージソースになる。。 メイジマーマンは使わないので火ダメージオーブのほうが良かったかもしれない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2021-05-03 (月) 10:00:43}; -クリア報告:2021-05-03 (月) 12:15:25 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グリマルキン(ケイブキーパー・専用霊宝のみ) 2:☆6:アンドロマリウス(炎龍人・霊宝4) L:☆6:ネフィリム(ケイブキーパー・霊宝4) 4:☆6:ユフィールB(バロンニャー・霊宝0) 5:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ネフィリムMEケイブループ。 #region(詳細) 1-2ターン目はスキル強化・状態異常防止のザガンで防御。3ターン目以降はケイブキーパーで無敵になりながらグリマルキンのエレキでボスを殴りつつザガンのカウンターで削る。 ネフィリムME載っているが、強化解除のことを考えてケイブキーパーは2枚。 グリマルキンの枠はスナイパーアタッカーなら誰でも良いが、とりあえずなんでもエレキに還元できるのでグリマルキンを採用。 無敵が入る前に奥義が来ると(霊宝次第で)ギリギリなので、序盤は可能な限りチャージはカットしたい……のだけれど1ターン目にS3つも欲しいので若干運要素がある。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2021-05-03 (月) 12:15:25}; -クリア報告:2021-05-03 (月) 16:57:40 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆○:インプ(カミハカリ) 2:☆○:フルーレティ(ケイブキーパー) L:☆○:ネビロス(エンキドゥ) 4:☆○:ネフィリムC(リムペレティ・マグワートロール4) 5:☆○:ジニマル(ブルーツリー) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ネフィリムとジニマルで守りつつ状態異常を付与していきます #region(詳細) ネフィリムはネビロスME+霊宝でゾンビ耐性を上げています ジニマル奥義で回復+前列削り、最後はフルーレティ奥義で #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rxTx.kgiLJI} &new{2021-05-03 (月) 16:57:40}; -クリア報告:2021-05-04 (火) 13:09:12 ■ステージ:86 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィールB(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:アンドラスR(ミミック・霊宝0) L:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・霊宝4(一心)) 4:☆6:フォラスC(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 耐久できるなら点穴で勝てる #region(詳細) 耐久面:ワントップが機能するため、予防を維持しながら無敵で耐える方針。アンドラスなら取り巻き体力最大からでも1倍攻撃3回は耐えるので、回数バリアや回復を交えれば耐えるだけはできる。フォラスでオーラを溜めておくとバリアの切れ間に安心感がある。 攻撃面:ボス体力はVHでも6万に満たないため、一心からなら結晶矢3発で落とせる。序盤をしのげば耐久は安定するため、一心なしでもいけるような気はする。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {66IqeZMaxqI} &new{2021-05-04 (火) 13:09:12}; -クリア報告:2021-05-04 (火) 18:17:15 ■ステージ:86 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:タナトス(ハニワキング・霊宝0) 2:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4(剛堅)) L:☆6:アラストールC(アビシニアン・霊宝0) 4:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0) 5:☆6:マルファス(クルル・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント タナトスをとにかく使いたかった編成 #region(詳細) タナトス使ってみたかった編成(ネクロは関係ない) 序盤はタナトスのスキル・マルファス奥義で前衛を削ると後々楽になります(取り巻き奥義をザガンがカットできるようになる) アラストールが覚醒したら奥義を打ってザガンのかばうの安定性を上げます。状態異常はブラブナで対策。 VHだとタナトスの奥義2回+少しの削りでボスは倒せました。 バフがフォラススキル以外にほぼないのでマルファス辺りのオーブをバフに変えると多分もっと早くなると思います。そもそも入れ替えちゃってもいいかもしれない) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8iz1Ov2ZR.w} &new{2021-05-04 (火) 18:17:15}; -■ステージ:86 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:フィロタヌス(アーティ) 2:☆○:フリアエ(ゲイブキーパー) L:☆○:ロノウェ(ゲイブキーパー) 4:☆○:サキュバス(ルッキオラ) 5:☆○:インプ(クラウンブラナ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ゲイブループ狂炎焼き #region(詳細) 初期のスキル優先は サキュバス>インプ>ロノウェ>フリアエ ただし無敵前にボスのスキルが通ると詰むのでその時はインプ優先。 2ターン取り巻き奥義とかあるのでロノウェの奥義も急ぐ ゲイブループできだせばボスに狂炎いれる ゾンビ化がうざいので前列予防は維持 取り巻き強化解除もうざいのでできれば感電を狙う 余裕がでたら保険でロノウェ覚醒直前にしたり、インプの奥義で全体感電 ルッキオラは狂炎加速用火のオーブ インプ感電はVHで体感50%ぐらい #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KM9dVAUpSsY} &new{2021-05-04 (火) 18:59:15}; -クリア報告:2021-05-05 (水) 02:07:18 ■ステージ:86-6 ケーダシン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rブネ(マンイーター・専用霊宝のみ) 2:☆6:ベレト(シアンカラット・専用霊宝のみ) L:☆6:パイモン(オーブ自由・霊宝0) 4:☆6リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:マスティマ(死霊葬操人・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中(ブネ専用霊宝) ■ポイント 配布のみネクロでケーダシンVH #region(詳細) ブネ奥義を最速で前列に入れる。敵取り巻きの攻撃ダメージを軽くするため。あまりHPが削れていないようならブネスキルを1発追加してもよいが、取り巻き特性には注意。あとはボス本体をターゲットして、剛剣ブネやパイモン奥義で削り続ける。前列が多めにやられたらリヴァイアサン奥義。ゾンビは無理して治療しなくてもよい。リヴァイアサンの覚醒スキルは自殺行為なので使わないこと。ボス本体のスキルは、来ないよう祈り、序盤に使われたらリタイア。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8wGRIXxvmbM} &new{2021-05-05 (水) 02:07:18}; -■ステージ:86-6 ケーダシン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cブニ(モグラ・マグラ) 2:☆6:Rリリム(マジックラット) L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:Rブネ(自由・専用霊宝) 5:☆6:Cイポス(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:中(ブネ専用霊宝のみ) ■ポイント 配布のみ耐久点穴でケーダシンVH 最大の利点はブネとブニを一緒に出撃させられること #region(詳細) 上の人に倣って、リヴァイアサン未育成向け。 ブネの奥義を一発入れた後はスキル強化ブニで攻撃は概ねシャットアウトできるので、ベリアルの点穴が溜まり次第ケーダシンを打ち落として終わり。 ルゥルゥLv11なら最短4ターン、だいたい5~6ターン安定。Lv5なら+1ターン。 以下具体的な動かし方。 1T目はブネをタゲってイポスの覚醒補助やリリスのアタック強化からのブネ奥義。無理そうなら2T目1巡目でも別にいい。余裕があればベリアルにスキルで決着が1T早まる。 2T目はブニをタゲってリリムオーブでスキル強化。ブネの奥義が1回入っていれば、取り巻きの奥義もシャットダウンできるはず。 3T目以降は取り巻きに覚醒スキルを使わせないフォトンドリヴンと、ブニのスキルを貼り直すときはシルバートームで混乱を直すことにだけ注意。あとは点穴が溜まるのを待つだけ。 負けパターンは1T目にボスにスキルを複数取られてボコボコに殴られることと、ブネに特攻オーブとアタック強化とゾンビ化が揃って取り巻きを殲滅してしまうこと。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {a0YocNpkgts} &new{2021-05-05 (水) 03:24:46}; -クリア報告:2021-05-09 (日) 07:59:25 ■ステージ:86(ケーダシン) ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ブネ(マンイーター・専用霊宝) 2:☆4.5:ジズ(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:バティンB(追放執行人・霊宝0) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(ウルマフ・霊宝0)(キャラオーブ共に自由枠。盾役だと安定するかも) ■霊宝の攻略影響度:低。ブネの専用霊宝のみ必須 ■ポイント 1T目にアタック強化烈風バティンBでケーダシンをぶっ飛ばし、2T目にアタック強化ブネ奥義で取り巻きを処理 #region(詳細) 1T目にバティンBさんにチャージとアタックフォトン、ジズにスキル、フォラスにスキルとオーブを使わせればVHであってもケーダシンは一発で倒せる。つよい。 2T目にフォラスでブネを強化してから、剛剣状態奥義を使わせる(ブネにチャージ→アタック、フォラスにスキル、あとの2つ分のフォトンは適当に使う)と取り巻きは全部倒せる。すごい。 ただ、1T目一巡目にケーダシンにスキル使われると全員に束縛が入り2T目に取り巻きを倒せなくなる可能性があるのでそれには注意。 また、普通に1T目と2T一巡目の間の取り巻きの攻撃で前衛の誰かが落ちる可能性がある。金冠を目指してる場合、この件に関しては祈るしかない。 5枠目は正直誰でも大丈夫かとは思うのだが、取り巻きの攻撃で前衛が落ちて金冠を逃す可能性を減らしたければ盾役キャラがいいかもしれない。2T目に庇うを使わせるだけでだいぶ安定する。 成功でも失敗でも最長2Tで終わるので、フォトン運が悪かったり誰かが落ちたり束縛が入ってしまったらすぐさま撤退。そんなに時間かからずに金冠が取れました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SQl/Lbq/ou2} &new{2021-05-09 (日) 07:59:25}; -クリア報告:2021-05-09 (日) 09:08:11 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バエル(大樹ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:ミノソン(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆6:サルガタナス(ミラーリ・霊宝0) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(マクベス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント おかーさんにブレイク発動してもらって万雷バエルで倒す。バフ盛れば一撃で落とせると思う。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {./aJSTt2ky.} &new{2021-05-09 (日) 09:08:11}; -クリア報告:2021-05-16 (日) 17:43:12 ■難易度:VH ■ステージ:86 ■編成 1:☆6:ベレト(ベローナ・専用霊宝あり) 2:☆6:ユフィール(メイジマーマン) L:☆6:ザガン(盾ブニ・ビーンズペースト4個) 4:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン) 5:☆6:マルコシアス(自由) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ユフィール・アムドゥスキアスでザガンをサポートしつつ、マルコシアスで取り巻きベレトでケーダシンを殴る #region(詳細) ユフィール・ザガンのスキルを切らさないよう注意しつつ、取り巻き奥義が来そうになったらバリアを張ります。 ターン開始時の強化解除に気を付けます。ゾンビ防止は最優先です。 取り巻きのHPを減らすまではマルコシアスに余ったスキルを渡します。 ベレトはオーブと覚醒が溜まり次第バーサークと怒涛をかけておけば勝手にケーダシンを倒してくれます。 呪われても困らないので奥義もバンバン撃って攻撃機会を増やしましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {45yt/SM1dKY} &new{2021-05-16 (日) 17:43:12}; -クリア報告:2021-05-18 (火) 23:12:17 ■難易度:VH ■ステージ:86 ■編成 1:☆6:マルファス(ゴルゴン) 2:☆6:サタナキアB(ボーパルバニー) L:☆6:スコルベノト(ケイブキーパー) 4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) 5:☆6:タナトス(自由) ■霊宝の攻略影響度:低(マルファス専用霊宝) ■ポイント スコべ軸ネクロ #region(詳細) 初手: ・ サーヤスキル ・ 敵前列タゲってマルファス奥義狙い ・ タナトスでネクロ起動&前列削り ・ スキルもし余ればサタナキアスキルで被弾減らせる 2ターン目以降 ・ 主にタナトスとスコルの奥義用に覚醒増加(ついででサーヤやマルファスの奥義をうてると安定度増す) ・ ケイブキーパー使用可なときはスコルに無敵 ・ 敵覚醒スキルの強化解除が来ないようにフォトン取る ・ タナトス落ちたら蘇生して、奥義でケーダシンを殴る ・ 2-3発打てば多分どうにかなる ・ 残りの雑魚一掃はレベル上がったタナトススキルでOK 補足 ・ 安定行動多めに動いて10ターン目で撃破 ・ 前列削りをトルーパーでやる都合、タナトス奥義時のタゲ切り替えは注意 ・ ナキア枠はフリアエでも挙動に大きな差はない(列覚醒オーブ持てるので)どっちも特性が発動すると嬉しい ・ サーヤでなくユフィールBを異常予防役にするなら、盾いれて前列4の編成の方が初動乗り切りやすいはず #endregion ■目的:金冠狙い -- {NfGIBNas5JI} &new{2021-05-18 (火) 23:12:17}; -クリア報告:2021-05-16 (日) 17:20:52 ■ステージ:85 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cマルバス(ヌリ) 2:☆6:BラウムまたはBブネ(イルベガン) L:☆6:ジズ(自由・回復オーブがあると安定) 4:☆6:スナイパーの火力役(自由) 5:☆6:ミノソンまたはリヴァイアサン(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 地形と回復で耐久しながらアタッカーで殴る #region(詳細) BラウムとBブネはイルベガンの素早さ-10%でヌメローンより遅くなるのでブレイク役を任せます。 ジズは立ってるだけで良いですが余裕があったら覚醒を溜めておくと回復が出来て便利です。 地形と回復を重視しつつ殴り続ければいずれ死にます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {45yt/SM1dKY} &new{2021-05-16 (日) 17:20:52}; -クリア報告:2021-06-07 (月) 18:08:47 ■難易度:H/VH ■ステージ:86 ケーダシン ■編成 1:☆6:Rブネ(舞扇ピーターLv9・専用霊宝&アシストスープx2) 2:☆6:Cザガン(モグラ・マグラLv11・ビーンズペーストx4) L:☆6:Rベヒモス(アサルトボックスLv1・霊宝0) 4:☆6:Rナベリウス(エクスプローラーLv1・霊宝0) 5:☆6:Bサキュバス(レッドウィングLv9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント 1T目にブネ奥義で前列削り、以降異常耐性とかばうで耐久しつつ後列を剛健で撃破 #region(詳細) 1T目にブネ奥義とかばう、できれば異常耐性を使います。 VHの場合はアタック強化、Hの場合はアタック強化無しでスキル・奥義共にブロック範囲内に収まるようになりました。 ブネの奥義Lvは8です。敵の覚醒状態によっては根性が発動してしまう恐れがあるので、できるだけ奥義は早く打ちます。 前列に奥義を入れたあとは、剛健をつけた奥義を後列に打ち込んで後列を倒し、最後に適当に前列を処理します。 負け筋は前列の的に覚醒スキルを連打されることくらいでした。 相手のゲージが覚醒間近の場合は奥義を打たせるか覚醒スキルを打たせないようにドリヴンに気をつけて倒します。 H/VH共に試行回数は2回ずつですが、敗北0で行けたので割と安定しているんじゃないかと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1q1QqlbXH2w} &new{2021-06-07 (月) 18:08:47}; -クリア報告:2021-07-18 (日) 20:08:46 ■難易度:VH ■ステージ:86 ケーダシン ■編成 1:☆6:マルコシアス(禁断の書(モグラマグラにしておけばよかった)) 2:☆6:マルバス(アビシニアン) L:☆6:ザガン(とらまる) 4:☆6:インプ(アビシニアン) 5:☆6:ユフィール(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝作成おっつかないマンによるザガン運ゲー。フォトン運にもよりますが安定はしない…… #region(詳細) ザガンをタゲってかばうと予防を切らさない。マルコシアスの覚醒スキルを目指し、余ったチャージはマルバスやユフィールに。 敵のフォトン次第ではザガンすぐ膝つきます。 スキルが余るようなら敵の状況を見てインプに渡し感電を狙ってもいい。 マルコシアスの覚醒スキルで取り巻きを削りつつ、ザガンはユフィールマルバスで常に介護。ケーダシンの状況次第で禁断の書使ってたけどモグラマグラの方がいいマジで。 マルバスにチャージ1つは渡して奥義を早め早めに撃てるように意識しておくと楽。 余裕があったらインプ奥義も撃ちたいけど本当に余裕があったらでいい 取り巻きを程よく削ったらケーダシンを落とし、取り巻きを処理。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pYpNl9dqx/6} &new{2021-07-18 (日) 20:08:46}; -クリア報告:2021-08-12 (木) 05:31:50 ■難易度:VH ■ステージ:86 ■編成 1:☆6:ザガン(ネクロス・霊宝2) 2:☆6:ダゴン(ハニワキング・霊宝0) L:☆4.5:バルバトスC(シルバートーム・霊宝0) 4:☆6:ブネR(マンイーター・専用霊宝) 5:☆6:回復役(自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ブネの剛剣奥義で取り巻きのHP調整、バルバトスMEで毒を無効化した盾で耐久しつつ防御貫通持ちトルーパーで削る。 #region(詳細) 1ターン目はブネ覚醒(可能なら奥義)、ザガンにスキル、余ったフォトンはダゴンへ。 2ターン目は1ターン目にブネ奥義が撃ててなければブネ奥義を撃ち、あとはひたすらダゴンの覚醒スキルをループしていく。 以降は束縛が掛かってなければザガンのかばうを維持、全体のHP量を見て危なそうならシルバートームを使った後回復役で立て直す。 ケーダシン撃破後はブネ奥義で取り巻きにとどめを刺して終了。 ザガンの霊宝は極光の金鏡を2個持たせていますが、無い場合を試してないので無しでいけるかは不明。 回復役はヴィネにメイジマーマンを持たせましたが、さほど動かさなかったので全体(もしくは列)回復が出来れば支障はないでしょう。 ダゴンの枠も火力の出せるトルーパー(最低でも防御無視オーブが欲しいのでCかBメギド)であれば誰でも代用できるはず。 自分はエンブリオ不足でバルバトスが☆4.5ですが、取り巻きの覚醒スキルが怖いのでバルバトスの進化度が高ければ高いほど安定すると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dThSJDuh4ok} &new{2021-08-12 (木) 05:31:50}; -クリア報告:2021-08-15 (日) 22:47:07 ■難易度:N ■ステージ:86 ■編成 1:☆5.5:cシャミハザ(なんでも・専用霊宝) 2:☆6:Bユフィール(なんでも・霊宝0) L:☆6:cサレオス(なんでも・霊宝0) 4:☆6:グリマルキン(回復系・専用霊宝) 5:☆6:cガープ(クストス・霊宝ビーンズペーストなど) ■霊宝の攻略影響度:高(グリマルキンの専用霊宝) ■ポイント ボスはエレキで、取り巻きは怒涛も使って。 #region(詳細) まずシャミハザは抜いてエレキ貯金はグリマルキンにスキル2でもいいかもです。空いた枠にアタック強化入れたほうがいい(ガープ奥義強化) 基本前列にユフィールスキル掛け続け、ボスをまずエレキで倒す。30くらい?あればよかったはず。取り巻きは一層手段がないので地道に。クストスは暇なときにスキルオーブの順で積みましょう。逆だと剣闘士が血で滾ります。(1敗) 取り巻きの攻撃が結構痛いですが、強化なし奥義で庇っても4桁が100とかまで抑えられたので使って損はないです。サレオスのスキルも使うとダメージ抑えつつ庇うの効果も上がるのでオススメです。 注意点としては、グリマルキン奥義に合わせてサレオス奥義を撃つ際、自分側のターゲティングの位置を確認することです。ガープがリボルトストライクでいいダメージを出すようになってしまいます(1敗)(でもボルテージ稼ぎには丁度いいし、ボスが倒れると比較的安定するのでアリはアリかもしれない) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {K3huljlhgMo} &new{2021-08-15 (日) 22:47:07};