-クリア報告:2019-07-18 (木) 23:58:43 ■ステージ:霆王テスカトリカ 概要 ■編成 1:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス・霊宝0) 2:☆6:インプ(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ・霊宝0) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:バエル(水樹ガオケレナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ソロ討伐(6T撃破可能) 73万×2=146万&エレキ解除ダメージでゴリ押します。 #region(詳細) 1~3T 雷20回蓄積&エレキ解除 4T アタック強化ダンタリオン奥義 5T バエルオーブ→アタック強化奥義 6T アタック強化バエル奥義 バフ:エレキ解除、滞水、種族特攻(2.38倍)ダンタリオン奥義(170%)、フォラススキル(アタック強化+20%)、ゾンビ化 ダメージ70万超え 上手くいけば1周目で撃破できます。基本は、2周回(75万×2)することになります。 キャスパリーグは、ダメージ調整用です。敵の動き次第で1T目から滞水(1500)になります。最短3Tでバエルが落ちますので、一つ回復を入れておけば1T長く延命可能です(ダンタリオンも回復オーブ仕込めば運が悪くても5T延命します)。 インプの感電が入りやすいので、スキル連打すれば意外と安定します。 ソロ攻略2周回でスコア1903でした(スター3700個程度)。人数ボーナスが入らないので旨味はありません。 #endregion ■目的:ソロ150万削り/初回クリア/安定周回 -- {XSXRU66XXtg} &new{2019-07-18 (木) 23:58:43}; -クリア報告:2019-07-21 (日) 13:44:04 ■ステージ:霆王テスカトリカ(赤) ■編成 1:☆6:グリマルキン(ケラヴノス) 2:☆6:バエル(ガオケレナ) L:☆6:ウァラク(ソプラノキティ) 4:☆6:シャックス(ケラヴノス) 5:☆6:フォラス(ボーパルバニーor水獣ソーサラー) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント シトリーインプ不在の妥協編成。やや不安定。守備面はウァラクに100%頼りきるので必須です。 #region(詳細) ●準備中にすること ケラヴノス4回、グリマルキン奥義(エレキ解除)とシャックスであと8回を稼ぎます。4tか5tで20回達成。 感電をできるだけ維持、一度だけシャックス覚醒スキルを入れると4回分なので4t安定します。 グリマルキン覚醒スキルは狙う余裕がないので狙わない。 達成したらフォラススキルとガオケレナ後にバエル奥義2回(ゲージや時間不足ならシャックス奥義)。 アタック強化+滞水バエル奥義で20~30万、同シャックス奥義lv4で10~15万程度。 ●守備面について アタックは痛くないです。スキルは感電で可能な限りシャットアウト。 バエル、ウァラク、フォラスが浮いているので滞水+雷は最悪ここに来るように祈る。 #endregion ■目的:妥協、周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-07-21 (日) 13:44:04}; -クリア報告:2019-07-24 (水) 09:31:26 ■ステージ:テスカトリカ ■編成 1:☆6:ダンタリオン(ヴァジュラ・霊宝0) 2:☆6:インプ(オートブロッカー・霊宝4) L:☆6:ブエル(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:グリマルキン(マクベス・霊宝4) 5:☆6:バエル(ガオケレナ・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント バフを盛って高火力のバエル奥義をぶちかます感じで 感電で防げない巡目にスキルを積まれたらインプのかばうで守る #region(詳細) 霊宝はすべて耐久用です。HPの低いバエルと、ワントップ&オーブのかばうで攻撃を受けやすいインプには特に重要です。 インプスキル5回、マクベス、グリマルキン奥義で計20ヒットします。 雷攻撃を積み重ねると同時に後列のゲージを稼ぎ、バエルにバフを盛り(可能ならゾンビ化もしておく)、ガオケレナで滞水からの奥義で80万くらいはでるはず。 チャージ強化を事前にしておけば2発目もすぐ撃てるので、それで削り切ります。 #endregion