-クリア報告:2019-07-18 (木) 23:58:43
■ステージ:霆王テスカトリカ
概要
■編成
1:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス・霊宝0)
2:☆6:インプ(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:バエル(水樹ガオケレナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ソロ討伐(6T撃破可能) 73万×2=146万&エレキ解除ダメージでゴリ押します。
#region(詳細)
1~3T 雷20回蓄積&エレキ解除
4T アタック強化ダンタリオン奥義
5T バエルオーブ→アタック強化奥義
6T アタック強化バエル奥義
バフ:エレキ解除、滞水、種族特攻(2.38倍)ダンタリオン奥義(170%)、フォラススキル(アタック強化+20%)、ゾンビ化 ダメージ70万超え
上手くいけば1周目で撃破できます。基本は、2周回(75万×2)することになります。
キャスパリーグは、ダメージ調整用です。敵の動き次第で1T目から滞水(1500)になります。最短3Tでバエルが落ちますので、一つ回復を入れておけば1T長く延命可能です(ダンタリオンも回復オーブ仕込めば運が悪くても5T延命します)。
インプの感電が入りやすいので、スキル連打すれば意外と安定します。
ソロ攻略2周回でスコア1903でした(スター3700個程度)。人数ボーナスが入らないので旨味はありません。
#endregion
■目的:ソロ150万削り/初回クリア/安定周回 -- {XSXRU66XXtg} &new{2019-07-18 (木) 23:58:43};
-クリア報告:2019-07-21 (日) 13:44:04
■ステージ:霆王テスカトリカ(赤)
■編成
1:☆6:グリマルキン(ケラヴノス)
2:☆6:バエル(ガオケレナ)
L:☆6:ウァラク(ソプラノキティ)
4:☆6:シャックス(ケラヴノス)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニーor水獣ソーサラー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シトリーインプ不在の妥協編成。やや不安定。守備面はウァラクに100%頼りきるので必須です。
#region(詳細)
●準備中にすること
ケラヴノス4回、グリマルキン奥義(エレキ解除)とシャックスであと8回を稼ぎます。4tか5tで20回達成。
感電をできるだけ維持、一度だけシャックス覚醒スキルを入れると4回分なので4t安定します。
グリマルキン覚醒スキルは狙う余裕がないので狙わない。
達成したらフォラススキルとガオケレナ後にバエル奥義2回(ゲージや時間不足ならシャックス奥義)。
アタック強化+滞水バエル奥義で20~30万、同シャックス奥義lv4で10~15万程度。
●守備面について
アタックは痛くないです。スキルは感電で可能な限りシャットアウト。
バエル、ウァラク、フォラスが浮いているので滞水+雷は最悪ここに来るように祈る。
#endregion
■目的:妥協、周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-07-21 (日) 13:44:04};
-クリア報告:2019-07-24 (水) 09:31:26
■ステージ:テスカトリカ
■編成
1:☆6:ダンタリオン(ヴァジュラ・霊宝0)
2:☆6:インプ(オートブロッカー・霊宝4)
L:☆6:ブエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:グリマルキン(マクベス・霊宝4)
5:☆6:バエル(ガオケレナ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
バフを盛って高火力のバエル奥義をぶちかます感じで
感電で防げない巡目にスキルを積まれたらインプのかばうで守る
#region(詳細)
霊宝はすべて耐久用です。HPの低いバエルと、ワントップ&オーブのかばうで攻撃を受けやすいインプには特に重要です。
インプスキル5回、マクベス、グリマルキン奥義で計20ヒットします。
雷攻撃を積み重ねると同時に後列のゲージを稼ぎ、バエルにバフを盛り(可能ならゾンビ化もしておく)、ガオケレナで滞水からの奥義で80万くらいはでるはず。
チャージ強化を事前にしておけば2発目もすぐ撃てるので、それで削り切ります。
#endregion


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