[[第26回共襲イベント]]

-クリア報告:2022-05-23 (月) 12:17:02
■ステージ:紫王アシオリア
■編成
1:☆6:ウヴァルC(ケラヴノス・シーナリー4)
2:☆6:イポスC(シルバートーム)
L:☆6:ハーゲンティC(アビシニアン)
4:☆6:ベレトC(ベローナ・専用霊宝)
5:☆6:ティアマト(アラストール)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
地形を放置して怒闘ウヴァルで殴る。6T72万ダメージ。基礎スコア990。
#region(詳細)
・ウヴァルをバーサークにしてカウンターで戦います。ティアマトとベレトはボルテージを加速するためだけに入れてあります。
・吸収MEがないと途中でウヴァルが死ぬ可能性が高いです。私は持っていませんが、ハゲCよりもフルカスCやダゴンのほうが適任です。
#endregion
■目的:スコア稼ぎ -- {OD5W/0m55pU} &new{2022-05-23 (月) 12:17:02};
-クリア報告:2022-05-23 (月) 13:04:55
■ステージ:紫王アシオリア
■編成
1:☆6:ブエル(次元獣アナーケン)
2:☆6:ゲージ加速役など
L:☆6:バエル(海洋生物特攻)
4:☆6:インプ(クラウンプラブナ・HP増系霊宝)
5:☆6:クロケル(次元獣アナーケン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
オーソドックスな攻略と思われるバエルを使った攻略
#region(詳細)
初動はバエル→ブエルの順にゲージを貯める(ブエルの特性的には3ゲージが望ましい)
次に敵に帯電地形付与&アタック強化
あとはA強化バエル&ブエルの奥義をループさせる
ブエルクロケルのアナーケンは覚醒ゲージ管理用、タイミング調節などに
インプは意外と硬いのでオーブ特性や合間に撃つクロケル奥義だけで耐えれる
また編成の「2」枠とワントップを任せているインプの枠は自由枠なので(むしろインプも後列アタッカーにしても良いかもしれない)、人によってはミノソンやグリマルキン、フルフル、ネビロスなどなど、任意の雷アタッカーを入れても良し
ラッシュのミミックなど、スキル供給役などでも良い
#endregion
■目的:安定周回 -- {S0SGEo5XUE2} &new{2022-05-23 (月) 13:04:55};

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