[[第8回共襲イベント]]
-クリア報告:2020-06-22 (月) 15:23:19
■ステージ:誦王スペルト
■編成
1:☆6:プルソン(いたちブラスター)
2:☆6:ベヒモス(炎竜人)
L:☆6:アマゼロト(リャナンシィまたはリリィキャット)
4:☆6:マルチネ(レッドウィング・専用霊宝)
5:☆6:ベリトB(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
スペルトソロ撃破 プルソン、ベリトBは日替わりおすすめ枠
#region(詳細)
1ターン目はベヒモススキルと2巡目でのアマゼロト奥義を狙います。2ターン目以降はバフをかけつつベヒモスで殴り倒します。
マルチネは覚醒スキルがメインですが、敵奥義を防ぐために奥義からのチェインを使うこともあります。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {8N9Patp3uJc} &new{2020-06-22 (月) 15:23:19};
-クリア報告:2020-06-22 (月) 23:29:31
■ステージ:ルベアルクス
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:バフォメット(ニスロクより早いRスナイパー自由枠)(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(ゴライアスボール・霊宝0)
4:☆6:Rリリム(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ベリアル(インサニティ・一心霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バレット消費で少しでもダメージ底上げ
#region(詳細)
ターゲットはニスロク固定
1ターン目→ニスロクに①スキル②チャージ、リリムにスキル(2ターン目1巡目でも可)
2ターン目→ニスロク奥義発動、エンキドゥ使用
3ターン目からはニスロクにバリア貼りつつバレット作ってもらって、ベリアルでスキルぶん回す
※バレット2つ+アタック強化+エンキドゥの攻撃力アップで下ブレ18000ダメージ位
#endregion
■目的:安定周回 -- {yazeHtFt04M} &new{2020-06-22 (月) 23:29:31};
-クリア報告:2020-06-23 (火) 19:52:53
■ステージ:ルベアルクス
■編成
1:☆6:ストラスR(インサニティ・霊宝4・専用+一心)
2:☆6:グレモリー(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv11・霊宝0)
4:☆6:サラ(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:パイモン(ポルターガイスト・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし(あれば火力が伸びるだけ)
■ポイント
アタック強化グレモリーで守るパーティ例が見当たらなかったので。
#region(詳細)
1T目:S2つでベリアルに点穴を30渡す。グレモリーの覚醒を3にし、余りはパイモンに。
2T目:サラにS1つでベリアルに点穴15を渡す。グレモリーにA1つ載せてサラのオーブを発動することで、タゲの誘導を狙う。グレモリー覚醒が最優先。アタック強化は3T目でも間に合うので、誘導失敗しそうなら使わないのも手。
3T目:グレモリー奥義を最優先。ベリアルの点穴が97になっているはずなのでAかSを1つ。残りの理想はストラスにS2つとオーブ。
4T以降:敵の覚醒スキルだけ注意して、ストラスにS、パイモンにAを積む。余裕があればパイモン覚醒スキルでラッシュ勢を魅了するとダメージが加速する。(オートだとストラスにいくが、追撃時に覚醒が溜まるのがネック。サラかベリアルの方が総ダメージは増えそう)
オーブはルゥルゥだけレベルの影響があるが、サラにSを積む要求量が増える程度で動きは変わらない。
ルベアルクス戦の一般的な注意だが、点穴返還量が少ない状態でパイモンを動かさないように気をつける。
霊宝は必須ではない。
#endregion
■目的:安定周回 -- {66IqeZMaxqI} &new{2020-06-23 (火) 19:52:53};
-クリア報告:2020-06-23 (火) 21:54:45
■ステージ:クライスゲル
■編成
1:☆6:フォラス(災厄の魔堰・霊宝0)
2:☆6:Bおすすめメギド(ミステリートーチ・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:グレモリー(ネクロス・霊宝0~4)
5:☆6:アスモデウス(ロクサーン・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:低~中
■ポイント
強化解除を持っていない貴様が悪い
メンバー入れ替え案記載
#region(詳細)
アスモデウスには烈火系譜(なくても困らない)
グレモリーには素早さを上げる霊宝を適宜つていく
☆戦線入れ替え案
フォラス不在なら、グレモリーよりはやいラッシュ+エクスプローラー、あればRリリム+ミミック
フリアエ不在なら、ベル叔父でも可能。ただしグレモリーを4→5へ
L枠がどちらもいない場合は、Cアガレスやセーレなどあらゆる手を使ってグレモリーを敵より素早くさせる
★戦術
1ターン目
最優先:スキルをアスモデウスに振って、煉獄が通ることを祈る
次優先:余ったチャージやアタックでグレモリーを覚醒にまでもっていく
2ターン目
アタック強化→グレモリー奥義に持っていく。
あとは敵の奥義を誘発させながら、焼きマシュマロになっていく様を眺めましょう。
たまにオーブなどを使って攻撃しても可です。
覚醒スキルに気を付けて、良い共襲ライフを!
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {MzVrOVbMpmo} &new{2020-06-23 (火) 21:54:45};
-クリア報告:2020-06-25 (木) 01:22:24
■ステージ:
■編成
1:☆6:サルガナタス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ゼパル(リャナンシィ・猛撃)
L:☆6:Bサタナキア(ラテルアナ・霊宝0)
4:☆6:サラ(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ニバス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
Bサタナキアがアタックでゼパルにチェイン→ゼパルで微塵切りにするだけ
チャージフォトンはスキルに変換するかオーブに使おう
#region(詳細)
必須枠はゼパルとBサタナキアだけ。
以下、他のキャラの意図
サルガナタス…(メイジマーマン込みで)ゼパルより早いチェイン役→スペルトが覚醒状態でターンを回してしまった時のリスクヘッジ。奥義でのアタック強化
サラ…おすすメギド。奥義での回復とダメージ軽減も地味に便利
二バス…ゼパルが覚醒スキルを連打する関係上ターン終了時に覚醒ゲージが1になることが多いので、Bサタナキアの特性と合わせて+1されたらラッキー程度。覚醒スキルは運要素が高いので非推奨。おとなしくオーブ要因にしよう。
ゼパルのオーブについて
インサニティでもよいが間違ってオーブにチェインしてしまった時に攻撃できないため非推奨
ゼパルの霊宝について
1ターン目からバンバンダメージを出していけるので猛撃はあった方が良い
また特に「情熱のパトス」の回復は紙耐久のゼパルにとっては貴重なので、こちらも可能ならつけるべき
#endregion
■目的:スコア狙い -- {EJwpszLL34U} &new{2020-06-25 (木) 01:22:24};
--あ、誦王スペルトです。 -- {EJwpszLL34U} &new{2020-06-25 (木) 01:27:38};


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