[[第7回共襲イベント]]

-クリア報告:2020-05-05 (火) 17:43:53
■ステージ:宝王パンドラ
■編成
1:☆6:オセ(リャナンシィ)
2:☆6:バラム(オスカー)
L:☆6:フルーレティ(エリンギーク)
4:☆6:コルソン(エリンギーク)
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
とりあえず編成が固まってきたので
ソロでも2回で削りきれます
#region(詳細)
1ターン目はコルソンにスキルを最優先、次点でフルレ、コルソン(フォトンによる)に。
2ターン目はフルレ優先で次点でコルソン、余ればバラムに。
3ターン目にフルレのエリンギークを使って、以降は切れた状態異常を掛けつつ、オセやオスカーで殴っていきます。
インプを使っても1ターン目の感電が安定しなかったため、感電を諦めてリブラサブナックを入れています。多分改良の余地あり。
#endregion
■目的:安定周回 -- {6WD02o/GxJA} &new{2020-05-05 (火) 17:43:53};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 20:09:44
■ステージ:宝王パンドラ
■編成
1:☆6:アマイモン(レゼルボア・霊宝0)
2:☆6:ウァラク(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
L:☆6:バラム(エリンギーク・霊宝0)
4:☆6:アクィエル(ゴルゴン・霊宝0)
5:☆6:キマリスR(ミミック・霊宝1千手の槍)
■霊宝の攻略影響度:中(スコア・ダメージの低下)
■ポイント
大量のスキルフォトンで覚醒スキルを撃ちまくる
#region(詳細)
1Tにアマイモンとアクィエルにスキルフォトンで束縛とバラムの状態異常を上げる
余ったフォトンでバラムの覚醒を目指す
スキルが大量にある場合はバラムで感電を狙う
スキルが1個も取れなかった場合とバラムが束縛された場合はリタイヤ
2Tにバラムの覚醒スキルとスキルでめまいと感電を付与し、ウァラクの覚醒を目指す
3Tでアマイモンのオーブとキマリスのスキルで状態異常5種にし、ウァラクを覚醒させる
後はひたすらアクィエルにスキルを積みスキルをひたすらばらまく
感電が切れそうになったらエリンギーグで対処
フォトン運にもよるがスコア7000 ダメージ80万程度はでる(全員おすすめメギドの場合)
難点はフォトン大量追加し始めてからスコアが跳ね上がるため人が多いとスコアがでにくい
#endregion
■目的:安定周回 -- {4yEUwvd75mU} &new{2020-05-05 (火) 20:09:44};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 23:07:15
■ステージ:宝王パンドラ
■編成
1:☆6:ダンタリオン(嵐炎龍フラカン・霊宝1)
2:☆6:コルソン(シルバートーム・霊宝4)
L:☆6:アスモデウス(アバドンlv9・霊宝4)
4:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調整+火力底上げ)
■ポイント
ソロ討伐用 火力に全振りして最速4Tで速攻撃破します。安定性重視で、ソロ共襲で自発見分を高速消化したい人向けです。
#region(詳細)
⚫️素早さ調整
・ダンタリオン:生命のチョーカー(287)→アスモデウス(283)抜き 3T目にダンタリオンオーブ→アスモデウス奥義にするためです。
・コルソン:マグワトールロール、紫芋のケーキ各2個(617)→ウァサゴ(614)抜き パターンによっては、2T1巡目にコルソンオーブ→ウァサゴオーブとするためです。
⚫️フォトン配分
1T コルソン:スキル×2 フォラス:オーブ、スキル(→ダンタリオン) ダンタリオン:アタック(またはチャージ)
2T フォラス:オーブ、スキル(→アスモデウス) コルソン:(アスモ束縛の場合)オーブ、(1T目にスキル2個取れない場合)スキル ウァサゴ:(ダンタリオン1T目アタックの場合)奥義、(フォラスがスキルを取れない場合)オーブ(→アスモデウス) ダンタリオン:奥義
3T フォラス:覚醒スキル(→アスモデウス)、オーブ ダンタリオン:オーブ アスモデウス:奥義、覚醒貯め
4T アスモデウス:覚醒貯め、奥義 ウァサゴ:奥義、(2T目にオーブを使用した場合)オーブ(→アスモデウス) フォラス:オーブ
⚫️ダメージ量(参考)
バフ一覧:アタック強化(フォラススキルまたはウァサゴオーブ)、フォラス強化覚醒スキル、ダンタリオン強化奥義lv4(攻174%↑)、系譜(火ダメージ20%↑)、アスモデウスME(火ダメージ20%↑)、オーブ特攻補正(ダメージ32%↑)、霊宝補正(全体攻撃ダメージ↑)、突風、敵特性(攻300または330%↑)
→攻撃実数値11000程度まで上がります。
・上記の状態のアスモデウスLv8奥義(6.6倍)で約600000ダメージ出ますので、3T目と4T目に1回ずつ撃てば確定撃破です。
⚫️獲得スコア・スター(ボーナス無し)
4T撃破(1周5分?)
・獲得スコア:4720
・獲得スター:6858
ピックアップ2人のみなので、ピックアップに特化させた場合と比較できませんが、前回の共襲イベントより格段に美味しくなっています。
⚫️強み
・コルソン1人で撃破に必要な状態異常2つ(束縛(多分確定)→呪い(高確率で入る))を入れられる。
・フォトン追加等の時間遅延がなく、3T1巡目に安定して600000ダメージを入れられるため、取得スコアが安定する(ピックアップ2人だけですが、スコア2000以上入ります)。
・ソロで完結すること。今までソロ討伐時の獲得スターが美味しくなかったので、自発見分をほとんど討伐していませんでしたが、計算式が見直されたおかげで美味しくなった(獲得スターがマルチとほぼ同じ)ので、既に何回かソロ周回しています。
⚫️注意点
・2T目のフォトンがカツカツなので、状況に応じてフォトン配分を考慮する必要があります。
・ダンタリオンのゲージが重いため、2T1巡目に奥義を撃てない場合もありますが、フォトン湧きを確認して、2T2巡目には確実にゲージを貯めて奥義を撃つことを意識してください。
・2T目開始時点で、アスモデウスが束縛状態だとバフを掛けられないため、コルソンにシルバートームを贈っています。
・フォトン湧次第では、1T目にダンタリオンへフォラススキルが使用できず、2T目にずれこむ可能性があります。その場合は、ウァサゴオーブで3T1巡目にアスモデウスへアタック強化を掛けます。
・2T2巡目にフォラスがスキルを取得できない場合もありますので、ウァサゴオーブで確実にアタック強化バフを掛けます。
・敵奥義で状態回復される可能性もありますので、アタックフォトンは、極力オーブ変換すると安定性が向上します。
⚫️その他
・コルソンスキルは、1T目に1個、2T目に1個でも問題ありません(1T目に束縛していない場合、スキル強化で束縛、呪いターン延長するので、こっちの方がいいかも)。
・2T目に敵の特性でスキル強化を受けますので、フォラススキルの効果が4T目まで継続するため、エクスプローラー1回分フォトンを節約できます。
・3Tアスモデウス奥義→高速覚醒貯め→4Tアスモデウス奥義の流れは、スピード感があり楽しいです。
・使用霊宝 アスモデウス:紅蓮の塗料×4
#endregion
■目的:ソロ安定周回/ソロ高速周回/4Tで120万ダメージ/アスモlv8奥義活用/発見した分を高速消化用/ -- {SlRPh83rBK.} &new{2020-05-05 (火) 23:07:15};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 23:15:20
■ステージ:宝王パンドラ
■編成
1:☆6:Cフルーレティ(エリンギーグ・霊宝0)
2:☆6:Rベヒモス(インサニティ・霊宝ハートブローチ4 )
L:☆6:Rアマゼロト(リリィキャット・霊宝0)
4:☆6:Rウァサゴ(レリックアンバー・霊宝0)
5:☆6:Rキマリス(タクサタベル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アマゼロト+ベヒモス叩き台にどうぞ
#region(詳細)
極力めまい+感電を維持しつつ、適度にウァサゴとキマリスのスキルでシフト用の状態異常にしつつベヒモスでぶん殴り。
1T目の理想はウァサゴにA、フルーレティにS、アマゼロトにC→A、キマリスにS(相手のスキルが不発になるので) or 相手にCが多いならウァサゴにSが無駄が少なそう。
シフト前のめまいが入らずに安定しない感もある。
序盤の感電対策を捨ててるのでもっと良いオーブ構成があると思う。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {q69kZwjqlt6} &new{2020-05-05 (火) 23:15:20};
-クリア報告:2020-05-06 (水) 02:47:43
■ステージ:宝王パンドラ
■編成
1:☆6 L70:ニバス(インサニティ・霊宝0)
2:☆5 L60:コルソン(任意・霊宝0)
L:☆5 L60:フルーレティ(サタニックリブラ・霊宝0)
4:☆5 L60:バラム(オスカー or アビシニアン・霊宝0)
5:☆6 L70:アンドロマリウス(ハイドン or エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
まだ育ちきっていない弊アジトでの攻略法
#region(詳細)
アンドロマリウスの奥義でスキル追加→コルソン・フルーレティ・バラムの三名で状態異常ばらまき→ニバスで殴るの構成になっている。
1T 初ターンが最大の運ゲー。編成例だと状態異常担当のうち、バラムが最速になっているので、コルソン→フルーレティ優先順位でSを積む。CとAをアンドロマリウス覚醒まで。残りはニバス以外適当、もしくはフォトン1個挟んでSをバラムに。
2T以降 ニバスにS・インサニティで殴る。アンドロマリウスはできれば毎ターン奥義が最優先で、暇ならハイドン投入。2ターン目だけ、バラムが束縛中なら保険としてバラムにS1個もあり、以降はオスカーでも投げてダメージを稼ぐ。
フルゲージの場合、ニバスとコルソンはなるべく奥義で消化、バラムとフルーレティは奥義・覚醒どっちでも。
極論では、霊宝0・オスカーなし・全員ハンデでもそこそこのスコアが出せるはず。
改善の余地として、コルソンがオーブと霊宝でバラムを抜けるように素早さ調整(パンドラのスキルがちょっと痛いので早めに封じたい)・異常組が霊宝で状態異常命中率を上げる・ニバスに火力霊宝
#endregion
■目的:初心者?向け -- {I9QFhzoJNmI} &new{2020-05-06 (水) 02:47:43};
-クリア報告:2020-05-06 (水) 11:46:32
■ステージ:
■編成
1:☆6:フルーレティ(ネクロス・霊宝0)
2:☆6:オロバス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:アクィエル(バブルウーズ・霊宝0)
4:☆6:ニバスR(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:インプ(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アクィエル覚醒スキルによるループ。
#region(詳細)
1ターン目、フルーレティとオロバスでめまい束縛を入れシフト。
オロバスは覚醒させておく
2ターン目、フルーレティスキルでめまい束縛を入れ直し。
オロバス覚醒スキルとスムドゥスで呪い完殺追加。
余ったスキルはニバスに放り込みスキルレベルを上げておく。
3ターン目、アクィエルにオーブ→スキル、
オロバスのミミックをアクィエルに。
ニバスは覚醒してたら奥義、そうでなければスキル。
あとはアクィエル優先でスキルを投げ込めばなんとかなる。
ネクロスがない場合は5T目に備えバブルウーズなど暗闇付与オーブをもたせるのもありかも。
ニバスもスキル攻撃出来るスナイパーならだいたい代用可能のはず。
#endregion
■目的:安定周回 -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-05-06 (水) 11:46:32};
--しまったステージ書いてなかった。宝王パンドラです -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-05-06 (水) 16:42:57};
-クリア報告:2020-05-06 (水) 21:05:15
■ステージ:櫃王ベインアーク
■編成
1:☆4.5:コルソン(プラント・霊宝0)
2:☆6:ニスロク(マジックラット・霊宝 アムールリング4)
L:☆6:オリエンス(流水のまじない師・霊宝 金のアマルティア1 エベーヌフェイス2 ハートブローチ1)
4:☆6:フォカロルラッシュ(奏響ヨハネス・霊宝 プチボヌール2 ハブアバイト2)
5:☆6:ダンタリオン(地龍帝スムドゥス・霊宝 水流の法衣3)
■霊宝の攻略影響度:低/ ニスロクにあればスキル追加系 ダンタリオンにあればゲージ追加系
■ポイント
バレットとダンタリオンの力の暴力
#region(詳細)
1ターン目 コルソンに優先的にスキルフォトンを2個取らせる 余ったスキルフォトンはニスロクへ アタックとチャージフォトンはダンタリオンへ
2ターン目 ダンタリオンのオーブを必ず使う ニスロクにスキルフォトンを優先 余ったアタックとチャージはダンタリオンへ 
3ターン目 状態異常が全て入っていればボスがシフトチェンジする。
ダンタリオンのゲージをマックスに調整 コルソンのスキルとオーブで状態異常延長 フォカロルの奥義をニスロクに向けて打つ、ニスロク単体でスキルフォトンを使うなどしてバレットを補充
4ターン目 味方ターゲットをオリエンスに指定
フォカロルのオーブを使用 ニスロクオーブを使用 ダンタリオンの奥義を使用 これで50万超のダメージが出ます。その後はお好みで。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- [[ソロギター]]{GyvLszTDbEo} &new{2020-05-06 (水) 21:05:15};

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