#freeze
[[砂場(クリア編成報告)]]

-クリア報告:2019-01-19 (土) 14:02:11
■難易度:EX
-クリア報告:2020-05-09 (土) 03:02:00
ステージ:櫃王ベインアーク
■編成
1:☆6:ダンタリオン(ミステリートーチ)
2:☆6:ロノウェ(ウォールバスター)
L:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
4:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
1:☆6:アマイモン(レゼルボアLv11)
2:☆6:フルーレティ(禁断の書Lv9)
L:☆6:バラム(ペインフィンガーLv5)
4:☆6:インプ(レッドウィングLv9)
5:☆6:フォラス(スムドゥスLv1)
■ポイント
※編成報告を投稿した場合のサンプルです。
状態異常外しを無くしアマイモンで安定して殴る
#region(詳細)
ダンタリオン軸のそこそこ楽に周回するためのパーティです。勝率は8割ほど。
1ターン目にチャージを優先的にダンタリオンに積んで、水獣ソーサラーでも積みます。
スキルばかり出たという場合にはかわりにブエルでゲージを伸ばします。
2ターン目にフォラスでアタック強化したダンタリオン奥義を使い、アンドロマリウスでスキル強化してブーメランを投げます。
鼻先以外はブーメラン2発で落とせますが、1回目のあとに反撃を連打されると危ないのでシェルドレイクでバリアを張ります。
残った鼻先は、ミステリートーチを使えばOKです。
ダンタリオンの奥義とスキルを使えるタイミングに若干左右されるのと、全体強化解除されるのだけ注意が必要ですが、概ね3ターンから遅くても4ターン程度で周回できます。
フォトンの偏りに備えてブエルやアンドロマリウス(奥義でスキル供給)を編成していますが、ただ事故るときは事故ります。
アマイモン:メインアタッカー兼初手束縛
フォラスS、インプオーブ、バラムMEの強化奥義で10万ダメージをコンスタントに出せます。
フルーレティ:めまい兼束縛
1ターン目と6ターン目以外毎ターンスキルを一つ渡しめまいと3ターン目から束縛を入れます。
バラム:MEの火力上昇と4ターン目からの感電
MEでの攻撃力上昇が20%と高く、状態異常延長もあるので4ターン目にオーブで感電を入れられればその後感電を入れなくていいです。
インプ:初手感電兼オーブによる火力上昇
1ターン目から確定で感電を入れ、その後はフォラスSと一緒にオーブで火力支援をします。
フォラス:完殺兼アタック強化
1ターン目に完殺を入れて箱を閉じ、以降アタック強化が切れる度に入れていきます。
手順
1ターン:インプにS、アマイモンにS、フォラスにスムドゥス、アマイモンは覚醒貯め
2ターン:フォラスにS、インプにオーブでアマイモンを強化、アマイモンは覚醒貯めor奥義、フルーレティにS
3ターン:フルーレティが禁断の書を使用、アマイモンは覚醒貯めor奥義
4ターン:バラムがペインフィンガー、フォラスにS、インプがレッドウィングで再度強化を入れ直す、アマイモンは覚醒貯めor奥義、フルーレティにS
5ターン:アマイモンは覚醒貯めor奥義、フルーレティにS
6ターン:フォラスにS、フルーレティに禁断の書、インプがレッドウィング、アマイモンは奥義orアタック
2ターン目以降めまいと感電が入った状態をスキルさえあれば確実に維持し続ける事が出来るので相手に何もさせないことが可能です。
一回の討伐で40万から近いダメージを稼ぐ事ができる上常設のおススメが三人居る為スター稼ぎも容易です。
ただ毎ターンスキルフォトンが必要な為ドリブンがつらいかもしれません。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-01-19 (土) 14:02:11};
-クリア報告:2019-01-19 (土) 22:59:26
■目的:安定周回/高速周回 -- {dYNuFsRisoY} &new{2020-05-09 (土) 03:03:06};
-クリア報告:2020-05-12 (火) 16:58:28
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ゼパルC(レゼルボア)
2:☆6:アンドラス(エクスプローラー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:バティン(シェルドレイク)
5:☆6:アロケル(ホーリーフェイク)
■ポイント…バーサークバルムンクをぶち込む
#region
バーサークで攻撃力が150%アップした状態のアロケル君で最大倍率復讐剣バルムンクをぶち込むことを目的とした浪漫編成です。
ゼパルCでアロケルをバーサークさせた後に点穴を貯めつつリリィの奥義とバーサークの被ダメージで極限までHPを減らします。
準備が整った後にオーブで病気を入れてから点穴で殻をこじ開けてバルムンクをぶち込みます。
アロケルは星6でも殻開きリリィに先制できないので事前に回数バリアをかけてから殻を開けるようにしましょう。
肝心のバルムンクの威力ですがアタック強化状態で約65000ほどのダメージです。
残り約85000はベリアルの固定砲台5発+他のラッシュの点穴で補いましょう。
キチンと準備を整えれば殻開き状態のリリィを1巡しか相手しないで済むのでかなり安定して攻略できます。
1:☆6:Cマルバス(シャーベットマン・霊宝4)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:Cバルバトス(シルバートーム・霊宝4)
4:☆6:Cオリアス(シルバートーム・霊宝4)
5:☆6:Cマルコシアス(オーブ名・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オリアスのスキルで攻撃下げて、耐えながらベインチェイサーで攻撃。
#region(詳細)
霊宝は全員ビーンズペーストで防御力上げてますが、☆6の場合はガープ以外霊宝なしでも問題ない気がする。
ターゲットをアビスハンターに固定して、マルバスで回復しつつベインチェイサーで攻撃。アビスハンターの氷結地形切れなければスキルで1しかダメージ受けない。ガープが煉獄の炎になったら必ずシルバートームで回復。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {3qsg9rrZ9LA} &new{2019-01-19 (土) 22:59:26};
-クリア報告:2019-01-20 (日) 02:43:35
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv23・ダメージ軽減Lv10・攻撃時暗闇付与Lv1
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {IsMw.bGy8jQ} &new{2020-05-12 (火) 16:58:28};
-クリア報告:2020-05-13 (水) 01:18:08
■難易度:VH
■編成
1:☆4:レラジェ(エクスプローラー)
2:☆4.5:マルコシアス(ホーリーフェイク)
L:☆4:ロノウェ(フォトンイーター)
4:☆4:バルバトス(シャーベットマン)
5:☆3:カイム(リカバリニャン)
1:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:フォルネウス(シャーベットマン)
4:☆6:ウァラク(イービルアイ)
5:
■ポイント
耐久しつつベインチェイサーでひたすら殴る
#region(詳細)
敵はすべて単体攻撃、前衛狙いなので、ロノウェ以外を後衛にする。
エクスプローラーのアタック強化で、ロノウェの無敵を3ターンに延長。
最初の2ターンのフォトンの引きにもよるが、無敵状態を持続でき、ノーダメージクリア可能。
4枠、5枠は後衛なら誰でもいい。
フォルネウスの覚醒MAXを最優先にしつつ、オーブ使用可能なターンにはシャーベットマンでガープ強化からのベインチェイサー。
ウァラクはイービルアイ係ですが、フォトンに余裕あればスキル使ったりゲージ貯めて覚醒スキル撃ってもそこそこダメージ出してくれました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[テスト]]{hahw9tZ8XeQ} &new{2019-01-20 (日) 02:43:35};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 18:14:33
■難易度:N/H/VH
■ステージ:ここにステージを番号で記述(ボス名の併記は任意)
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {vneNkb/jWrA} &new{2020-05-13 (水) 01:18:08};
-クリア報告:2020-05-16 (土) 18:15:37
■ステージ:1
■難易度:VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
テスト
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
テスト
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
テスト
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 18:14:33};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 20:25:32
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {955fOWqDSXk} &new{2020-05-16 (土) 18:15:37};
-クリア報告:2020-05-19 (火) 00:34:11
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィor奏響ヨハネス)
2:☆6:ブニ(自由枠)
L:☆6:Cマルバス(フォーリーフェイク) 
4:☆6:フォラス(カミハカリ)
5:☆6:Cメフィスト(ウィッチスリザー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスの全体化を全体化させて全体化マルバス覚醒スキルでループ
#region(詳細)
基本的にオーブはあまり関係しないけどあるとより安定しやすい
まず1ターン目はブニにスキルを積んで庇わせて
フォラスにチャージ2個アタック1個を積む。
余裕があればアンドロマリウスでブニをスキル強化
2ターン目はフォラスにタゲを付けてスキルを2個積み、メフィストのウィッチスリザーを使って全体化を全体化、余裕があればマルバスにチャージ1個かアタック2個を積む。
3ターン目からはマルバス覚醒スキルとフォラス覚醒スキル打って、アンドロマリウスの奥義をこまめに打つ、事故防止用にリャナンシィを持たせておくとなおよし。
もし敵の覚醒が割と溜まっているようであればブニの覚醒スキルで敵の覚醒ゲージを減らす
4ターン目もドロマリが奥義を打たせつつ、メフィストの奥義も打たせて覚醒ゲージを無くして
スキル強化3回バリアを貼る
ブニが勝手に動いて敵全体の覚醒ゲージを減らしつつダメージを与えてくれる。
基本的にボスが最後に残るので捕獲も可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {HlNgcBlDVTI} &new{2020-05-19 (火) 00:34:11};
-クリア報告:2020-05-24 (日) 18:32:19
■難易度:VH
■編成
1:☆○:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アンドラス(マグママン)
4:☆6:フォルネウス(シャーベットマン)
5:
1:☆6:フルカス(ガオケレナ)
2:☆6:ウァラク(クラウンブラブナ)
L:☆6:オレイ(カミハカリ)
4:☆6:フォルネウス(ヘルヘヴン)
5:☆6:ウァプラ(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:イベントで作った奴を気休め程度に付けてます
■ポイント
耐久しつつフルカスのスキルと奥義で殴る。運が絡みます。
#region(詳細)
アンドラスで回復入れつつ、シャーベットマンからのベインチェイサーを叩き込む。
相手の奥義にに合わせてファルネウスの奥義を入れるが出来そうもないときはアンドラスの回復をフォルネウスに入れる。
ガープとアンドラスは耐久力があるのでその後の全体回復で体勢を立て直せる。
また、奥義を受けるときはHPを満タンぐらいに持っていっておくと安心。
オレイMEでフォルネウス以外はフォトン奪取を気にしなくてもいいのですが、ボスがフォトンを5つも積めるので前列で揃えても被ダメが痛いです。
1ターン目にウァラクにスキル×1、フォルネウスにチャージ×1、ウァプラにはチャージとアタック出来るだけ積み、2ターン目にウァプラ奥義とカミハカリで何とか被ダメを凌ぎ、3ターン目初手でヘルヘヴン、2巡目にフォルネウス奥義が発動できれば何とか軌道に乗ります。フォトン運と敵のターゲット運もかなり絡むのでここまでで誰か落ちたらリタイアします。
以降はフォルネウスとウァプラは奥義回転を意識しつつフルカスはスキルと奥義で攻撃。ウァラクはスキルの自動回復を切らさないようにして、敵の即死に対してはクラウンブラブナ効果を切らさないようにしておく。
3ターン目以降の注意点として、敵の覚醒スキルは撃たれるときついので覚醒が貯まってたらアタックフォトンを取らせるようにしたい(取れる状況なら優先して取る仕様になってると思う)。
せっかくオレイMEでフォトン奪取の心配が無くなったけど、やってみると敵のフォトン容量増がかなり痛いと感じたので、フォトン奪取要員を入れた方がもう少し安定するかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jqyTQoCjWxA} &new{2019-01-21 (月) 20:25:32};
-■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vneNkb/jWrA} &new{2020-05-24 (日) 18:32:19};
-クリア報告:2020-06-06 (土) 18:02:13
■難易度:EX
■編成
L:☆6:アンドラス(マジックラット)
2:☆6:マルバス(盾の幻獣体ブニ)
1:☆6:サルガタナス(回復猫・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ブネ(アサルトボックス・霊宝0)
4:☆6:Rシトリー(回復猫・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
心深圏対応 運要素あり
苗木奥義+常時毒に勝ちたくて頑張りました。
#region(詳細)
ルゥルゥ討伐のためにケラヴノスオーブを取得したいなど、とにかく金冠したい人のための編成です。
いわゆるアンドラス単騎と基本戦術は変わりませんが、アンドラスの負担を減らすのと、2%を引いた時のリカバリが出来ます。
マジックラットは最大強化にしておくこと、とにかく感電48%を付けたいだけなので、マモルフィなど他のオーブでも大丈夫です。マルバスに持たせた盾ブニは、この時まだレベルが60ほどだったので、スキルで蓄積したダメージでマルバスが落ちることを防ぐための保険に付けていましたが、そこまで危なくなる局面が無かったので、水のクルサなどで更に毒を打ち込めるチャンスを増やすなどしても良いかもしれません。
最初にアンドラスにチャージを振っておき、いつでも毒付与に移れるようにした後は、基本的にはアンドラスにスキルを振り、マルバスにチャージとアタックを振っていきます。
余裕が出来たらアンドラスのゲージをマックスまで溜め、覚醒スキルでの毒付与のみに専念させます。マルバスはなるべく常にゲージを2〜3前後まで溜めておき、ある程度ダメージが蓄積したら即座に奥義で大回復出来るようにしておきます。
あとはこれを繰り返していけば、いずれはケラヴノスが毒で落ちます。
途中アンドラスが一度2%を引き当てましたが、マルバスの奥義でどうにか凌ぐことが出来ました。
アンドラスがマルバスの感電を治療することもできるので、スキルフォトンのみに偏った時はお互いの回復が出来、アタックのみに偏ってもマルバスのゲージを溜めて次のターンの奥義に備えられるので、フォトン事故の懸念もそこまで無いです。
マルバスのオーブをシャーベットマンに変えて、ベインチェイサー装備のガープも追加で編成するなど、まだ改善の余地があると思われます。
自分は槍ブニ未取得のために使えませんでしたが、槍ブニがあるならそれをマルバスに装備させるのが一番良いでしょう。
〇編成について
Rシトリーは他の高火力トルーパーでもOK
RだとブネのMEが踏めます。
〇コンディション
苗木のアタックが痛いので、前列は好調以上が吉
苗木掃討用のブネの手数が減らせると思います。
〇戦闘の流れ
3T以内(できれば2T目)にサルガタナスの覚醒S
余ったAとCをブネに振り覚醒を目指しますが
完殺が入るタイミングまでに覚醒が2つ溜まっていればOK
3T目には苗木が全体奥義を使用できるようになっている可能性があります。
奥義を受けたままターンエンドすると、常時毒の場合は非常に危険です。
全体奥義を使われる場合は、奥義の後にターゲットなしで回復猫2つ、もしくはヴィネSを使うことができれば前列後列に回復を散らしてくれます。
完殺が入った後はブネの奥義+S1つで苗木は掃討完了です。
覚醒やフォトンの湧き状況次第では、自身ターゲットアサルトボックスでも大丈夫です。
ユグドラシルのみになってからはRシトリーでボム付けして特攻付きの奥義を繰り返すだけでクリアできます。
ユグドラシルはSを優先して取るのでボムとヴィネ用以外のSはなるべく全て譲ってあげましょう。
もしユグドラシルが奥義を打ちそうであればサブナックの奥義かブネの覚醒Sで対策します。
最終Tでヴィネ奥義を打ってあげればHPボーナスも少し稼げます。
完殺&苗木掃討までは運が絡みますが心深圏でユグドラシルが大量に湧いた際の選択肢になればと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KENfe.38coo} &new{2019-01-22 (火) 12:33:05};
-クリア報告:2019-01-22 (火) 14:14:35
■ステージ:E3
■イベント効果:攻撃力アップLv14・ダメージ軽減Lv12・攻撃時暗闇付与Lv10
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {fp0kHAevb4E} &new{2020-06-06 (土) 18:02:13};
-クリア報告:2020-06-09 (火) 21:34:04
■難易度:VH
■編成
1:☆4:グシオン(ホーリーフェイク)
2:☆5:マルコシアス(デビマル)
L:☆4:ボティス(アビシニアン)
4:☆4.5:ゼパル(クリス・マウス)
5:☆4.5:アムドゥスキアス(ゴースト)
1:☆6:オセ(リャナンシィLV9・専用霊宝、ハブ・ア・バイト、プチボヌール、アシストスープ)
2:☆6:ザガン(ホーリーフェイクLV4・ビーンズペースト×4)
L:☆6:イポス(リリィキャットLV1・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(イービルアイLV2・霊宝0)
5:☆6:シャックス(アビシニアンLV4・ビーンズペースト×1)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
感電と回復で耐えながらオセにゃんの奥義で各個撃破していく。
#region(詳細)
1ターン目はアムドゥスキアスのスキルをゼパルにかけて2ターン目からはひたすらボティスとアムドゥスキアスにスキルを回して耐える。アムドゥスキアスにスキルが回せない時用にホーリーフェイクを用意した。
一応全員HP100%で勝利できると思います。
まともな妨害役がシャックスしか育っていないため、こういう形に。
ピックの基本は、1:スキル→シャックス 2:チャージ/アタック→オセ 3:スキル/オーブ→ザガン 4:回復・オーブ等です。
オセはチャージ+アタック+チャージが理想です。上手くいけば1T目で1体潰せます。
ターゲットはチェイン妨害を意識して設定します。
敵バフはなるべく早めに解除。回復はオーブを優先してサキュバスの奥義を温存します。
ホーリーフェイクは全体攻撃に合わせて。
危ないなと思ったら回復最優先で。その場合、オセはリャナンシー優先で。
オセとその霊宝への依存度が非常に高い構成ですが、参考になれば。試行回数5回程度です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {O3uF4NUQJ/g} &new{2019-01-22 (火) 14:14:35};
-クリア報告:2019-01-22 (火) 23:48:48
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0Blhdoox/jg} &new{2020-06-09 (火) 21:34:04};
-クリア報告:2020-06-10 (水) 16:47:35
■難易度:H
■編成
1:☆6:ブニ(ホーリーフェイク・霊宝2·ビーンズペースト)
2:☆5:カスピエルC(アビシニアン・霊宝0)
L:☆5:フェニックスC(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆5:フォルネウス(ゴルゴン・霊宝0)
5:☆5:キマリスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度 不明
■ポイント
ネクロでゴリ押し。
#region(詳細)
フォルネウスのスキルをブニとデスギフトかける前のキマリスに使う。
フェニックスは蘇生時覚醒スキルを使ってから蘇生させると敵の攻撃を避けれるのともしものときの保険になります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {NYhTZdYZG8g} &new{2020-06-10 (水) 16:47:35};
-クリア報告:2020-06-17 (水) 20:19:58
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ロノウェ(シャーベットマン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ガミジン(シルバートーム)
5:☆6:マルコシアス(シルバートーム)
■ポイント(省略可)
1:☆6:バティンより速いラッシュ(ハイドン)
2:☆6:フォラス(ミステリートーチ)
L:☆6:Bバティン(ミステリートーチLv9・烈火霊宝)
4:☆6:Bメフィスト(レッドウィング・専用霊宝)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
必須フォトン1つのみ。2T1巡高速周回
#region(詳細)
時間はかかりますが、かなり安定して勝ててます。
マルバスの奥義、シルバートームの感電解除による被ダメ軽減で耐久し、
シャーベット+ベインでちまちま削っていく戦法です。
コツとしては
・とにかくケラヴノスにスキルフォトンを取らせない為に、優先的にスキルフォトンから取る事
・被ダメ軽減のためにシルバートームを毎ターン使用する事
・ケラヴノスにスキルを取られる心配のない時に、マルバスのゲージを溜める事
ここら辺を意識して戦うとかなり安定すると思います。
1T目はバティンをターゲットしてフォラスにスキルを渡した時点で(以降のフォトン事故率は0%なので)勝率100%となり2T1巡撃破が確定します。残りのフォトンでバティンの覚醒を最大にしておきます。フォトンがどれだけ偏って湧いてもナベリウスのオーブやメフィストスキルがあるので一切影響ありません。
2T目にミステリートーチ/ハイドン/レッドウィングを使ってからバティン奥義発動でクリアです。アタックフォトンが取れなかった場合でもナベリウスのオーブを使えば問題ありません。捕獲したい場合はハイドンのみ使えばOKです。
ハイドン未所持でレッドウィング2枚にする場合は乱数次第でたまに残ります。それが嫌な方はナベリウスを外してバフを増やして下さい。2T目のアタックフォトン事故には対処できなくなりますが代わりに奥義ワンパンが安定します。
#endregion
■目的:初回クリア/安定周回 -- {OWq.YzPbZ.Q} &new{2019-01-22 (火) 23:48:48};
-クリア報告:2019-01-25 (金) 00:47:48
■難易度:VH
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {XH5HSsJzVg.} &new{2020-06-17 (水) 20:19:58};
-クリア報告:2020-06-18 (木) 12:40:48
■編成
1:☆6:サブナック(スペクター)
2:☆6:アンドラス(リリィキャット)
L:☆6:ブニ(シャーベットマン)
4:☆6:ユフィール(イービルアイ)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント(省略可)
1:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0・絶好調)
2:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝0・絶好調)
L:☆6:シャックスC(スティロ等攻撃系・霊宝0・絶好調)
4:☆6:フリアエ(ネクロスor火殻竜・霊宝0【火殻竜の場合素早さ霊宝必要】・絶好調)
5:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:ネクロス無しなら高
■コンディションの攻略影響度:不明
■ポイント
某所でも紹介されてた2TキルPT ネクロスあれば2T目敵奥義が来ても安心
#region(詳細)
とにかく耐えてシャーベットマンをガープに乗せたらベインチェイサーを4回打つだけです。
ベインチェイサーの待ちターンは基本はチャージを優先して取り、回復はユフィールとアンドラスのスキル、リリィキャット
ターゲットはオートで行くことが一番大切です
1T ナベリウスO ベヒモスSA フリアエS ザガンS
2T ベヒモスAO(順不同) が理想
Sの湧きが厳しい時の優先順位はフリアエ→ザガン→ベヒモス
1T目敵に覚醒を2発打たれたら諦める 1発なら絶好調でなんとか耐えられるので続行
フリアエにネクロス&剛堅霊宝持たせとくとスコアが下がりにくいのでオススメ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {3nrCeyjeoKM} &new{2019-01-25 (金) 00:47:48};
-クリア報告:2019-01-26 (土) 06:19:42
■目的:高評価狙い -- {pOuf0lVJfpQ} &new{2020-06-18 (木) 12:40:48};
-クリア報告:2020-06-19 (金) 02:45:42
■ステージ:EX1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv10・状態異常耐性Lv12
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:アクィエル(自由枠・霊宝0)
L:☆6:アスタロト(リャナンシィ・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:バエル(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アスタロト奥義連発でひたすら凍結 運が絡む
#region(詳細)
アスタロトにターゲットしバエルスキルでチャージ強化、フォラスとナベリウスはオーブでチャージとアタックを積み
アクィエルでなるべく異常付与確率を上げ続ける流れを繰り返し、余裕が出ればフォラスのアタック強化をかけてあげたい
序盤にゼパルスキルで落とされることがあることと、
アクィエルのスキルLv3くらいまでは凍結を外すことがあるのでこの辺が運が絡む
また凍結後に余ったアタックの処理するときはフォトンを積んでいない敵をターゲットすることに注意したい
オーブはフォトン事故を防ぐためリャナンシィにしたが特に必要も無かったので、
インサニティなど別のものを持たせたほうが良いかも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KNLnCZRsnuw} &new{2020-06-19 (金) 02:45:42};
-クリア報告:2020-06-20 (土) 15:20:53
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv20・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0)
2:☆6:Bサレオス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆5.5:Bブネ(レッドウィング・霊宝0)
4:☆6:ニスロク(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:Bフルフル(剛破龍ビム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サレオス覚醒スキルで全体滞水後にフルフルバレット全体化覚醒スキル連打。
#region(詳細)
フルフルバレット全体化覚醒スキル連打をしたかった、ただそれだけの編成。ブネのMEでフルフルの覚醒を2上げておき、フルフル強化のための各オーブも☆とレベルを上げておきます。
1ターン目:ニスロクにスキルを積んでバレットの用意、サレオスにアタックチャージを積んで覚醒ゲージMAXを目指す。
2ターン目:サレオスの覚醒スキル発動で敵に全体滞水、フルフルにフォラスのスキルで強化に加えてオーブでチャージを積んで覚醒ゲージMAX、ブネはフルフルより遅いのでサレオスニスロクより一足先にオーブでフルフル強化。
3ターン目:サレオスニスロクオーブでフルフル強化、フルフルにスキルアタックスキルを積むとバレットにより全体化された覚醒スキルが2回発動。この時点で敵全壊には及びませんが、いい感じに敵全体のHPが削れてると思いますので残りを削り切って終わりです。
感想:突破はできましたが耐久手段皆無ゆえにフォトン運によっては崩壊も有り得て安定感は微妙かもしれません。ニスロクバレット用意→サレオス覚醒スキル→各オーブやフォラススキルでフルフル強化→フルフル覚醒スキル連打の順にできれば多分大丈夫。多分。最終的にフォラスが落ちてました。
#endregion
■目的:初回クリア -- {juHmzgocLLU} &new{2020-06-20 (土) 15:20:53};
-クリア報告:2020-06-22 (月) 02:24:09
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウイング・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(ガオケレナ・霊宝0)
4:☆6:インキュバス(いたちブラスター・専用霊宝)
5:☆6:ナベリウス(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/※インキュバス専用霊宝のみ
■ポイント
Bシャックス+インキュバスで2T安定周回。フォトンが偏ったら3ターン。
#region(詳細)
※シャックスが最遅になるようにナベリウス、インキュバスは星6必須
※ターゲットはルゥルゥ、味方は基本シャックス
1ターン目:サレオスにC、シャックスにS、インキュバスにA 。
あとはフォラスのSやオーブでシャックスの補助。お供がS積んでなかったらサレオス覚醒スキルして滞水しておくと後が楽です。
2ターン目:サレオスSで滞水発動、ナベリウスオーブで強化解除、インキュバスにA、シャックスにSAと積んで終了。
余ったフォトンはフォラスで以下略
フォトンの偏りで2ターン目に滞水+シャックス覚醒SからのAがスムーズにいかなそうな場合は、シャックス覚醒状態だけに留めて3ターン目に持ち込んだほうが無難です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {9iMXpgurECw} &new{2020-06-22 (月) 02:24:09};
-クリア報告:2020-07-01 (水) 22:10:53
■ステージ:EX-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・HP上昇Lv5・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:フォラス(ヤクトフレッサー・霊宝0)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(アバドン・霊宝4)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:アミー(メイジマーマン・霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ボティスがいなかったため、フォラスの全体化を全体化しアムドゥスキアスで壁を貼りました。
#region(詳細)
1ターン目にフォラスが自身に全体化をかけることが必須で、フォトン次第ではやり直しが必要です。
アムドゥスキアスでフォラスを守りつつ、余ったアタックかチャージをアスモデウスに渡します。
2ターン目でフォラスにフォトンを渡すかブエルスキルで覚醒させ、全体化を全体化します。
3ターン目でアムドゥスキアススキル、ヤクトフレッサー、アスモデウス奥義でピラーが倒せつつ場が安定するので、あとは全体化、蘇生、アミースキルなどを使いつつ点穴をやり過ごし、全体化アスモデウスのスキルや奥義で削っていけば倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {OvJCCEvGUyo} &new{2020-07-01 (水) 22:10:53};
-クリア報告:2020-07-04 (土) 21:30:21
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:リリムR(ブラッディエッジLv9)
2:☆5.5:ニバスB(レッドウィングLv9)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝3/烈火)
4:☆6:ベリトB/アスモより速いBなら誰でも(レッドウィングLv9)
5:☆6:ヴィネB(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
プルフラスBもプロメテウスも居ないウチの配布メギド3体+誰でも1体のアスモデウス3T一撃編成。
#region(詳細)
1ターン目:ニバスB/スキル、アスモデウス・ヴィネ/覚醒溜め
2ターン目:ニバスB/スキル二回目、リリムR:スキルorオーブ、ヴィネ/覚醒スキルorオーブ
3ターン目:残りのバフを積んでアスモ奥義。
リリムRはフォラスと置換可能。アスモデウスが敵スキル食らったら撤退。
烈火発動、奥義Lv6でギリなので霊宝ない場合はもう少し何か必要かも。
ニバスBスキルの攻撃力上昇効果がスキル使用の次ターン頭からである点に注意されたし。
#endregion
■目的:メギドの日ミッション攻略 -- {9HPMn4iWt1w} &new{2020-07-04 (土) 21:30:21};
- 
クリア報告:2020-07-09 (木) 15:49:21
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rアモン(流水のまじない師)
2:☆6:Cベリト(アビシニアン)
L:☆6:Cアンドラス(ブルーツリー)
4:☆6:バラム(レゼルボア・軽薄なナイフ)
5:☆6:Bカスピエル(地龍帝スムドゥス)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
専用霊宝バラムとRアモンで無双します
#region(詳細)1ターン目はベリトにスキル、できるならカスピエルの覚醒を2貯めてスキル、余ったフォトンでバラムで虚弱を入れます。2ターン目は病気面でない限り対応の状態異常を入れてカスピエルのスムドゥスで完殺も入れます。Rアモンにはスキルが渡せるとカスピエルより後に動けるのでダメージが伸びます。かかっても3ターンくらい。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {9oOFUy8jugA} &new{2020-07-09 (木) 15:49:21};
-クリア報告:2020-07-19 (日) 05:16:40
■難易度:VH
■編成
1:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー)
4:☆5:サラ(フォレスター)
5:
■ポイント(省略可)
1:☆6:フォラス(SR災厄の魔櫃・霊宝0)
2:☆6:ガープ(EXベインチェイサー✩1・ビーンズペースト4)
L:☆6:サルガタナス(EXジャガーノート☆1・霊宝0)
4:☆6:アイム(Nヴォジャノーイ☆3・霊宝0)
5:☆6:バエル(SSRバロンニャー☆3・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低...事故った時にガープの生死の影響があるくらいです。
■ポイント
ベルフェゴール進化素材集め用Pt、アイムが結構ミソです。
#region(詳細)
なるべくチャージとアタックを優先して取る事で相手に奥義を撃たせず、継続的なダメージはサラの奥義とオーブ回復で乗り切る。
ガブリエルの総HPは決して高くないので、固定砲台は点穴70辺りで発動しても十分倒しきれる(ベリアルのレベル、ベインチェイサーで与えたダメージ等と相談しよう)
フォラス:サポート担当。バエルの全体化と魔櫃によるバエルのゲージ溜めを行います。
ガープ:ワントップのオススメ。シナリオ加入というのもありますが、ベインチェイサーが防御力をあげつつ1T攻撃オーブとして殻割りにも使えるので便利です。
サルガタナス:完殺要員、説明不要。ゲージ溜めと殻割りの兼ね合いでジャガノ必須。
アイム:スキルによる殻割り担当。他のメンツ的にスキルで殻が割れて足が早いスナイパーが事故対策に必要。サルガタナスの第3MEを踏めるのでバエル(とフォラス)に先行できる。ヴォジャノーイは殻を割りながらエビの強化解除ができるので便利(エビページのコメントに書いてくれた人ありがとう)。
バエル:ワンパン火力担当、C強化が出来るのでフォラスに持たせた魔櫃との相性◎。バロンニャーはガオケレナでも大丈夫かも、ダメージ計算はしてないですが。
【行動順】
サルガタナス→アイム→フォラス→バエル→エビ→取り巻き→ガープ
【行動指針】
1ターン目:フォラスのゲージ貯めを最優先事項としながら殻を割る。バエルのゲージを2つ溜めたいが最悪バエルスキルでC強化できるのでアタックが出ないからと言ってバエルにチャージを渡す必要は無い(殻割り優先)
2ターン目:フォラス覚醒スキルでバエルの全体化と魔櫃でバエルを覚醒状態にする。他は殻を割る、VHかつ殻0ならバエル奥義にA強化は不要、殻の状況次第で使う。
3ターン目:ジャガノ→サル覚醒スキル→(討伐ならヴォジャノーイ)→バエル奥義。相手に先行して叩き込める上、殻0なら確殺なので相手のフォトンは気にしない。討伐目的の場合は味方ターゲットを外してヴォジャノーイで強化解除する。殻が残っているようならフォラスのA強化をバエルに入れておく(ターゲット無しならバエルに向かう)
4ターン目:捕獲
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-01-26 (土) 06:19:42};
-クリア報告:2019-01-26 (土) 06:21:18
■目的:討伐or捕獲/安定周回/高速周回 -- {UCOKeV4gn2w} &new{2020-07-19 (日) 05:16:40};
-クリア報告:2020-07-19 (日) 16:35:44
■難易度:VH
■ステージ:58-6(ヤクトフレッサー)
■編成
1:
2:
L:☆6:
4:
5:
■ポイント(省略可)
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト1)
2:☆6:カスピエル(自由・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝)
4:☆6:ラウム(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
5:☆6:アンドレアルフス(耐久できるラッシュ)(エクスプローラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(バラム霊宝のみ)
■ポイント
霊宝バラムのアタック強化奥義を2ターン目で撃って干物にする
#region(詳細)

1ターン目にカスピエルに束縛を撃ってもらいつつ、ラウムの覚醒補助も利用してバラムの覚醒を貯め、2ターン目にアタック強化奥義を撃てば持ちこたえることが多いです(攻撃が集中すると落ちる可能性が高いです)。虚弱でダメージも稼ぎたいので、スムドゥスで完殺を入れましたが無くても大丈夫だと思います。ガープとアンドレアルフスは代替可能ですが、アタック強化を入れられるようにエクスプローラーを持てるラッシュキャラ(かフォラスかリリム等)を編成してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-01-26 (土) 06:21:18};
-クリア報告:2019-01-26 (土) 06:21:41
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {kkqeoabHD7g} &new{2020-07-19 (日) 16:35:44};
-クリア報告:2020-07-24 (金) 15:19:12
■ステージ:65
■難易度:VH
■編成
1:
2:
L:☆6:
4:
5:
■ポイント(省略可)
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:Bアイム(キャスパリーグ・霊宝オンブラポンチョ×2)
4:☆6:フォカロル(ガオケレナ・霊宝スプリングフード×3)
5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/無くてもいいと思いますが、耐久の為にあると安心
■ポイント
既出ですが1ターン目を何とか凌いだ後フォラスでずっと凍結無効する戦法です。
味方の体力やターゲットに注意しならウィチセからフェイタルします。
#region(詳細)

BアイムのMEでフォラスが敵に先行出来る&強化ターンも+1されます。
また、フォカロルも戦闘開始時覚醒が2貯まった状態でスタート出来るのでフェイタルブレードへの準備も早まります。
1ターン目だけは取巻きにスキルを取られないようこちらで確保する。フォカロルに積んでLVを上げてしまうのがよいです。
2ターン目以降はフォラスのオーブで凍結は無効に出来ます。
ウィチセを攻撃する際はフェイタルブレードの列化を切らさないように注意。単体攻撃だと取巻きにかばわれてしまい、倒してしまうとウィチセの攻撃力が上がってしまうので。
マルバスが覚醒しやすいこともあり、結構な頻度で後列もターゲットされてしまいました。
後列に列攻撃が飛んでくるとそれなりに痛いので、慌てずに味方の体力回復とターゲット誘導を優先して頃合いを見て攻撃に移った方がよいです。フォカロルは特性もあってかそこまで耐久には困りませんでした。
劣化フォトンでもスキルのLV上げは可能。
また、凍結無効が効いていれば取巻きのスキルに攻撃判定は無いのでターゲットの調節の際にアタックやチャージをマルバスに多めに振る等するとうまく耐久できると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-01-26 (土) 06:21:41};
-クリア報告:2019-01-26 (土) 06:22:46
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vneNkb/jWrA} &new{2020-07-24 (金) 15:19:12};
-クリア報告:2020-07-24 (金) 16:29:19
■難易度:VH
■編成
1:
2:
L:☆6:
4:
5:
■ポイント(省略可)
1:☆6:グレモリー(ゴルゴン・霊宝0)
2:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイク・霊宝ハブ・ア・バイト×4)
L:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(ホーリーフェイク・霊宝:回復量アップ系×4)
5:☆6:ザガン(エージェント・霊宝ビーンズペースト×3)
■霊宝の攻略影響度:低/無くても大丈夫ですがお守り程度に。盾役には積んどいた方がいいかも。
■ポイント
先人たちの攻略を参考に、怒闘→加勢で畳み掛け。
#region(詳細)




ザガンは敵のボスに先行出来るようにオーブで素早さを上げています。
ザガンのかばうを切らさないようにスキルを確保。
ボスの奥義はカバー出来ないのでホーリーフェイクやグレモリー奥義で防ぎます。
フォルネウス奥義の回転が速いので軌道に乗れば安定して耐久出来ます。
敵ターゲットはボスのまま。全員バーサークさせたら加勢で一気に攻めます。
暗闇食らってても気にせずポコポコ殴ってボルテージを上げます。
加勢が始まったらベルフェゴール奥義は速めに吐き出して、あとはスキルやアタック積む。
スキル強化状態からのスキル1個で敵の体力をごっそり持っていくのですぐに終わります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-01-26 (土) 06:22:46};
-クリア報告:2019-01-26 (土) 06:23:34
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vneNkb/jWrA} &new{2020-07-24 (金) 16:29:19};
-クリア報告:2020-07-28 (火) 23:26:23
■ステージ:78
■難易度:VH
■編成
1:
2:
L:☆6:
4:
5:
■ポイント(省略可)
1:☆6:アクィエル(ゴルゴン)
2:☆6:グレモリー(モグラマグラorヘルヘブン)
L:☆6:マルバス(ヘルヘブンor回復オーブ)
4:☆6:ロノウェ(モグラマグラ・霊宝4)
5:☆6:アスモデウス(自由)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
煉獄耐久のみを狙う。
#region(詳細)


 

 

・ロノウェには極光の金鏡orシルバーミラーと自動回復霊宝を持たせておく。
・グレモリーの覚醒とロノウェのかばうの維持を最優先にしつつ適宜軽減オーブを使用すれば崩れることはないが中央のボスのみグレモリーより早いため注意
・余裕を見てアクィエルのスキルレベルをあげ確実に煉獄が入る段階まではアスモデウスは動かさない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-01-26 (土) 06:23:34};
-クリア報告:2019-01-28 (月) 13:42:43
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {k8IX7h3AcBk} &new{2020-07-28 (火) 23:26:23};
-クリア報告:2020-08-01 (土) 15:12:09
■ステージ:
■難易度:(イベント等で難易度設定がない場合は行ごと削除)
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■編成
1:☆6:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {Kw8kf/l37GU} &new{2019-01-28 (月) 13:42:43};
-クリア報告:2019-01-30 (水) 21:31:03
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {ZTLLss2/IJY} &new{2020-08-01 (土) 15:12:09};
-クリア報告:2020-08-01 (土) 15:28:35
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆:
2:☆:
L:☆:
4:☆:
5:☆:
■ポイント(省略可)
1:☆6:ジニマル(スティロLv11・霊宝1<剛>深海の捕食者)
2:☆6:Bラウム(クラウンプラブナLv11・霊宝なし)
L:☆6:Cブニ(盾の幻獣体ブニLv11・霊宝なし)
4:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグLv11・霊宝なし)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラーLv11・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
毒&容量低下を防ぎつつ、ゾンビ回復
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
・主にブニとサキュバスにスキルを振り分けつつ、隙を見てジニマルでゾンビ回復を狙う、というものです。余裕があれば1ターンでブニ&サキュバス&ジニマルにスキルを振り分け、それぞれのスキル効果が切れないようにします。
・チャージやラウムスキルによってジニマルの覚醒ゲージがたまったら、ナベリウスでアタック強化してゾンビ回復。可能なら、同時にスキルを使って、ゾンビのターンを伸ばします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hgRI7J7PYY2} &new{2019-01-30 (水) 21:31:03};
-クリア報告:2019-01-31 (木) 23:22:10
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv4・状態異常耐性アップLv10
■目的:金冠狙い -- {ZTLLss2/IJY} &new{2020-08-01 (土) 15:28:35};
-クリア報告:2020-08-01 (土) 16:17:37
■ステージ:78
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ケイブキーパー)
2:☆6:アスタロト(リリィキャット)
L:☆6:アラストール(ケイブキーパー)
4:☆6:サレオス(メイジマーマン)
5:☆6:ゼパルC(チーフブレーダー)
■ポイント(省略可)
1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0)
L:☆5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:ユフィールC(スナッパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:無
■ポイント
霊宝作成も大幻獣オーブ取得もリヴァイアサンの☆6育成も面倒くさい、耐久だけして勝ちたい、という我儘な人のための戦術です。基本オススメしません。
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
注意点として、育成面の楽を追い求めた結果戦闘時間が極めて長くなります。自分がクリアした時には43ターンかかりました。それでもいいという稀有な方には一考の余地があると思います。
基本戦術としては敵の攻撃をワントップのウェパルに受け止めてもらい、アイムR奥義、リヴァイアサンの海魔の加護、ユフィールCのスキルとスナッパーで耐久。それでも取り巻き奥義等で何人か倒されるので過剰積載した蘇生手段で蘇らせつつ、合間を縫ってちまちまと50倍まで練ったボムをヒュトギン奥義のバフをのせて爆破します。万全を期したい場合は同時爆破補正用に速ボムを撒いておくと良いですが、ボムばかり注視して耐久を疎かにすると死なので耐久>>>ボムくらいのつもりで動きましょう。隙を見てユフィールの自動蘇生を付与したり敵奥義のデメリットを利用して2巡目に蘇生するなどすると安定しやすくなります。リヴァイアサンを含めた2名以上が戦闘不能になったらリタイアですが、リヴァイアサンさえ生きていれば立て直せます。
リヴァイアサン秘奥義での列練ボムなどがあれば楽になること請け合いなのでよほどでなければ育成してから挑みましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {6NNqqpN2O7Q} &new{2019-01-31 (木) 23:22:10};
-クリア報告:2019-02-01 (金) 08:02:22
■難易度:
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JSH0LD1giI6} &new{2020-08-01 (土) 16:17:37};
-クリア報告:2020-08-04 (火) 20:55:22
■ステージ:78
■難易度:N
■編成
1:☆5:グレモリー55(アビニシアン)
2:☆5:ガープ60(禁断の書)
L:☆5:ジニマル49(ホーリーフェイク)
4:☆6:Rゼパル70(アナキス)
5:☆5:シャックス55(シルバートーム)
■ポイント(省略可)
1:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝4)
2:☆6:ダゴン(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:イポスC(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(ゴルゴン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
怒涛PTにグレモリーとブニを入れた形。序盤は耐えボルテージが上がってから攻める。
#region(詳細)
■コンセプト
ゾンビ化した敵陣をジニマルの回復で削り、グレモリーのアタック軽減で凌ぐ PT。
ブニのスキルだけでは相手の攻撃を素通しすることも多いため事前にフォルネウスのスキルを使うか奥義によってスキル強化された状態での使用を推奨。またブニの霊宝はビーンズペーストなどのHP回復系にして不測のダメージに備えている。序盤はブニのスキルによる防御を優先、その後相手の奥義にグレモリーの奥義を合わせてダメージを軽減。
以後はスキル強化状態のブニのスキルと、グレモリーの奥義を維持していく。ゴウギのスキルなどで削られてもフォルネウスの奥義で大体は回復が間に合う。突発的に回復が必要になったときにはアビシニアンを使用。
ダゴンの奥義はゴルゴンのゲージ上昇のついでにするくらいの頻度でよい。
バーサーク状態の人数を増やし、ボルテージが限界まで上がったあたりで攻め始める。
ダゴンかブニの奥義で削るのが暗闇も無視出来るため安定する。または暗闇を無視してイポスの加勢による手数で勝負する。どちらの手段を取るにしてもグレモリーの覚醒スキルでアタック強化をしていると削る速度が上がるため事故が減る。
ゴウギの強化解除が主な事故の原因になるため、できるなら集中攻撃で真っ先に倒しておきたい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {o8.4LM4uM1.} &new{2020-08-04 (火) 20:55:22};
-クリア報告:2020-08-05 (水) 19:52:01
■ステージ:ケチャ・ラジャ
■難易度:EX
■編成
•ジニマル:敵回復が超刺さり、MEも有用。必須。
•グレモリー:全体への高倍率アタック軽減が無二。必須。
•シャックス:1ターン1巡目から感電を撒く係。やや脆いがインプなどで代替可能。
•Rゼパル:アタッカー。最低限のチャージフォトンでひた押せる火力が必要。必須ではないが最適解?
•ガープ:落ちないことが重要なポジション。能動的な貢献は無かった。サブナックが同程度に育っていれば代わりになるか。
▼オーブ:
•アナキスは感電の補強として、ホーリーフェイク、アビニシアン、シルバートームは保険として運用。
•ゾンビ化したベリトを叩いていく作戦上、禁断の書は不要だった。
■戦術
▼1ターン目はシャックスの感電を祈り、ゼパルのチャージを貯める。余ったフォトンはジニマル・グレモリーの覚醒に回す。
・ベレトが追撃を積む前に感電が決まれば続行。
▼感電が決まり次第ゼパルの覚醒スキル乱打で敵前衛を間引き(覚醒が近い敵を優先)、ベレトの奥義準備を誘う。
・平行してジニマル・グレモリーのチャージも貯める。
▼ベリトが感電から回復したら、再びシャックスで感電を狙う。
・この時、アナキスを使うと初手からスキル強化が乗っておいしい。
・チャージフォトンをうまく取れていれば、そろそろジニマル・グレモリーとも覚醒するはず。
▼ベリトが覚醒したら、ベリトの奥義に合わせてグレモリーの覚醒スキル、および両方の奥義を打つ。
・ゾンビ化は3ターン持続なので、奥義の方は次のターンに使ってもよい。
※ジニマルがベリト・グレモリーより先に動くのでバフの積み損じに注意。
▼ゾンビ化して回復で焼かれ、防御が0になったベリトをゼパルで切り刻む
▼ベリトが落ちたらあとは消化試合です。
■プレイレポート
1ターン目、感電が決まらずもスキルフォトンを占有できたため続行。損害は軽微。ガープがかばうを使ったが、あまり意味がなかった。
2ターン目に感電が決まり、3-5ターン目にレイジファントム2キル。敵の攻撃はホーリーフェイクで適当に凌ぎつつチャージを積んでいく。
4ターン目の掛け直しはアナキスを使い強化積みびりびり斬り(2回目で感電)。持続3ターンおいしいです。
6ターン目にベリト初手奥義を確認。フォトン運に恵まれずジニマルも初手奥義。強化が乗らず、2体が回復を免れる。グレモリーは覚醒スキルを使うも奥義を放てず。
7ターン目にグレモリー奥義。ゾンビ化のおかげで先んじて撃てるため、焦って損した感。
ゼパルにアタック→スキル→アタックの順でフォトンを積み続け、8ターン目にベリト撃沈。残った敵もゼパルでガンガン殴って終わりでした。
1:☆6:Bクロケル(レッド・ウィング(1ターンが重要)・霊宝0)
2:☆6:アスラフィル(エンキドゥ(素早さ調整)・霊宝0)
L:☆6:フォラス(ボーパルバニー(必須)・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ベヒモス(めまい保険)・霊宝0)
5:☆6:Bグシオン(ボーパルバニー(保険なので攻撃UP系でもOK)・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/防御系つけっぱだけど影響少と思われます。。
■ポイント
パズル要素強めだけど決まればピタゴラ気持ち良い♪
アバラム無しで最短2ターン撃破、捕獲も容易
#region(詳細)
1ターン
★音符3~4狙いつつ後列チャージ溜め
・アスラにターゲットでアスラにA、フォラスS(アスラ耐久自信あれば省略可)
・クロケルはS積みつつ(あれば2~3つ)余ったフォトンでフォラスバニー
2ターン
★大共奏(♪5)にしてピタゴラスイッチどーん!
・クロケルにターゲットでアンドロマリウスにA、クロケルS、フォラスバニー
・Sをアスラかグシオンへ(♪バフ)。そしてクロケルオーブ(時間稼ぎ)。これで2ターン撃破、パズルのようで爽快です♪
余りがACなら適当に投げて捕獲ライン。Sでもアンドロマリウスに投げるなど無駄消費すれば捕獲可能
注意点はアスラのオーブは使わない(グシオン覚醒で大共奏間に合わないので)
気に入ってる点はアスラ素早さUPでめまい対策しつつグシオン覚醒S前に大共奏溜められることです
拡張余地は①クロケル霊宝を攻撃マシマシにすると2ターン目最後のS音符バフいらないのでフォトン楽
②アスラをトレラントリングなどで♪稼ぎやすくすると勝率UP  ※1ターン目で♪5にすると消されがちなので♪4狙いが吉
手駒揃ってる方は結構気持ちいいのでお試しあれです
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-02-01 (金) 08:02:22};
-クリア報告:2019-02-01 (金) 19:45:21
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・防御力アップLv○・状態異常耐性アップLv○
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2020-08-05 (水) 19:52:01};
-クリア報告:2020-08-09 (日) 10:27:30
■難易度:EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
1:☆6:バエル(ソプラノキティ・霊宝0)
2:☆6:硬い前衛ラッシュ(エクスプローラー・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(レッドウィング・霊宝0)
4:☆6:硬い前衛カウンター(ケラヴノス・霊宝0)
5:☆6:硬い前衛カウンター(ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスがいなくても全体化バエルでワンパンしたい(必須メギドは配布のみ、オーブは常設イベと討伐と召喚R)
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
サルガタナスのMEでソプラノキティのデメリットを踏み倒しつつ4ターン目に取り巻きごとまとめて撃破する。
1ターン:バエルの覚醒溜め、取り巻きのフォトン破壊が来そうならチェインすると1巡で2回行動できる
2ターン:同じく覚醒溜め、かばうを使えるメギドに持たせたケラヴノスを使い庇わせておくと取り巻き奥義からの事故が減る
3ターン:ケラヴノスを使って殻開け、エクスプローラーとレッドウィングをバエルへ使う、ここまでにバエルを覚醒させる
4ターン:バエルにオーブ・アタック、サルガタナスにスキルを積めれば勝ち、ターゲットは忘れずにバエルにすること
フォトン要求が緩くはないので事故は起こりますが、フォラスもシャックスBもいない弊アジトでは一番早かったです。
自由枠はアンドラスR、ガープ、ボティスでやってました。
配布に拘るなら、ブネR、ガープ、シャックスCとかでいいと思います(シャックスを入れるならさらにフォトンがキツいですがケラヴノス一枚でもいけるかも)。
ラッシュの枠をリリムRにしていたちブラスターを持たせれば最後のフォトン事故がなくなります。ただ、その場合は前衛のカウンターをちゃんと盾役等にしないと落ちてしまうと思います。
サルガタナスのスキルチェインとMEがうまく噛み合って、使ってて楽しかったのでせっかくなので投稿してみました。
安全面ではルゥルゥを3ターン目に落としてしまう方が確実ですが、その後の取り巻き散らしが地味にストレスだったので、そういった悩みを抱える方は是非。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {75rqGHrxzg2} &new{2019-02-01 (金) 19:45:21};
-クリア報告:2019-02-02 (土) 22:07:23
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・防御力アップLv○・状態異常耐性アップLv○
■目的:初回クリア/高速周回?/配布のみ -- {UKEpFJTj.h.} &new{2020-08-09 (日) 10:27:30};
-クリア報告:2020-08-09 (日) 18:56:12
■ステージ:78
■難易度:N
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
1:☆6:ガープ(ヘルヘブン)
2:☆5.5:ブニB(メイジマーマン)
L:☆5.5:キマリスC(ホーリーフェイク)
4:☆6:アスモデウス(キャスパリーグ)
5:☆6:ベレト(ヘルヘブン・専用霊宝 HP増やせるだけ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
配布メギドのみの編成。ネクロとブニの覚醒を利用。
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
キマリスのネクロ、ブニBの覚醒スキルとヘルヘブンで耐久して敵を倒します。
戦闘不能と復活を繰り返しながら、取り巻きを一人ずつ始末していきます。
敵リーダーの奥義に対してはキマリスCのホーリーフェイクを使用します。
ベレトは全体蘇生の為に入れています。専用霊宝はベレト奥義の暴発阻止の為入れておきます。
ガープで撃破は出来ますが、ボディスをお持ちの方はボディスをお勧めします。
取り巻きの単体奥義を防ぐのが楽になります。
攻撃役をアスモデウスにしていますが、奥義主体の前衛メギドなら幅広く採用できるかと思います。
オセ・ベルフェゴールでのクリアを確認しています。
ただし、ベルフェゴール採用の場合、彼の奥義が簡単に全体化します。
その影響で敵リーダーのHPが50%になりやすく強化解除を早い段階で打ってくるようになるので、
彼を採用する場合はリーダーから倒すことをお勧めします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {Lp/j0Xs1cSA} &new{2019-02-02 (土) 22:07:23};
-クリア報告:2019-02-03 (日) 14:14:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv8・防御力アップLv20・状態異常耐性アップLv20
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {spyDNyUwAn6} &new{2020-08-09 (日) 18:56:12};
-クリア報告:2020-08-17 (月) 06:28:59
■難易度:VH
■編成
1:☆5 Lv60:アスモデウス(ソルシエール)
2:☆6 Lv59:シャックス(シルバートーム)
L:☆6 Lv70:ザガン(とらまる)
4:☆4.5 lv54:ベレト(ホーリーフェイク)
5:☆5:バティン(リリィキャット)
1:☆6:ヒュトギンLv.64(キャスパリーグLv.9・霊宝0)
2:☆6:フリアエLv.66(アビシニアンLv.9・霊宝0)
L:☆3:リヴァイアサンLv.40(水獣ソーサラーLv.8・霊宝0)
4:☆6:BウェパルLv.65(メイジマーマンLv.9・霊宝0)
5:☆6:ブニLv.67(モグラ・マグラLv.11・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
海魔の加護強い…強くない?
#region(詳細)
アスモデウスのスキルによる煉獄の炎とバティンの覚醒スキルによる毒で削っていく耐久戦。めちゃめちゃ時間かかりますが火力が不要な点がいいと思います。(40分くらいかかりました)
ザガンはリーダーMEととらまるでHPをあげることでほとんどの攻撃をダメカラインに入れて無効化できます。ジンくんの奥義はベレトのホーリーフェイクで対応。(ここはベレトでなくても、取り巻きより遅くジンくんより早い前衛にホーリーフェイクでいけると思います)
ジンくん→ミミちゃん→サクラさんの順番に倒していきます。最初はザガンにスキル、チャージやアタックをバティンに渡し、いつでも回復できるように待機。アスモデウスの煉獄の炎を入れたら後は耐えるのみ。かばうを切らさず、HPも全快を保つように耐えていきます。余裕ができたらバティンの覚醒スキルを打つといいです。
ジンくんを倒したら一体ずつ取り巻きを倒していきます。この時、狙う相手はシャックスのスキルで感電させておきます。取り巻きの覚醒スキルは絶対にうたせないこと!
オーブに関しては念を入れて回復や蘇生オーブを多めにしました。何回も使うというより、フォトン事故が起きた時の備えくらいのイメージで。
リヴァイアサンとウェパルでボム練るパーティ 試行回数2回(雑魚敵当たらず)
まずは海魔の加護を最優先に行動。海魔の加護は絶対に切らさないこと
海魔の加護が設置できたらおじさんをターゲットにしてボム練りのターン
おかーさんとウェパルには劣化スキルを優先して渡してもOK。スキルで覚醒がたまるのでウェパルは覚醒次第奥義を撃つ。メイジマーマンは保険
ブニはおじさんより遅いので出来るだけ通常スキルを渡し、かばうを切らさないようにしたい。霊宝は冥界ノ栞、ビーンズペースト、極光の金鏡でおじさんのアタックとスキルを無効化できる
ヒュトギンは奥義バフ係だが、ブニのスキルの切れ目にオーブでタゲを逸らす仕事もする。フリアエは任意のカウンタースナイパーにヘルヘブンとかで良いと思う(モグラ・マグラの軽減率だとおかーさんのみ腐塊のスキルを流せない)。ただし飛行特性持ちは地形効果を受けられないのでやや不適
最終的に練ボム50倍+ヒュトギン奥義バフ+爆破補正1.5倍でおじさん相手に292729ダメージ(ボムの仕様が全然分からないのでとりあえず書いとけ感)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {rcD/btHCPio} &new{2019-02-03 (日) 14:14:06};
-クリア報告:2019-02-03 (日) 19:50:43
■ステージ:Ex-3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv14・状態異常耐性アップLv1
■目的:金冠狙い -- {Whl2Obu7I76} &new{2020-08-17 (月) 06:28:59};
-クリア報告:2020-08-19 (水) 14:12:49
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
2:☆6:ヴィネ(フラカン)
L:☆6:アスモデウス(アバドン)
4:☆6:ザガン(レッドリザード)
5:☆5:デカラビア(エクスプローラー)
■ポイント(省略可)
1:☆5.5:サブナック(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆5.5:アモンB(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆5.5:ハーゲンティC(ネクロス(素早さ補助)・霊宝0)
4:☆5.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆5.5:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
回数バリアを使いつつひたすら奪取
#region(詳細)
上に書いてあるアバドン突風アスモデウス編成です。デカラビアのところは持っていればフォラス、持ってなければ適当なラッシュで。ジンさんの奥義はhp削らないので特に問題ないのですが全体通常atkが厄介なのでガバったら即撤退してやり直した方が気が楽です。ヴィネにチャージ回して置くと覚醒スキルでアスモデウスのゲージ増やしと全体回復ができてちょっと安定します。レッドリザード発動までの間にザガンが庇えなくなった時の保険として2枠に配置してます。4回くらいでいけました。
回復しない戦い方なので、スキル・覚醒スキルを使わせないように立ち回ります。
アムちゃんは自分へバリア貼り。2ターン過ぎたらオーブも使う。
アモン・ハーゲンティは奪取役。いい感じにフォトンやオーブを積む。
ナベリウスはオーブ係。奪取2人に状況見ながら。
チャージ・アタックが余ったらサブナックに渡し、
奥義を打っておくとスキルを使用された時の保険になります(優先度低)
また、覚醒ゲージの処理にアモンの奥義を打つと程よくHPも減らせるのでオススメです。
レベルや進化度、霊宝なくてもなんとかなりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Y1vxNcaL40U} &new{2019-02-03 (日) 19:50:43};
-クリア報告:2019-02-03 (日) 21:11:04
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv10・状態異常耐性アップLv20
■目的:金冠狙い -- {w1.1OGXFys2} &new{2020-08-19 (水) 14:12:49};
-クリア報告:2020-08-22 (土) 02:23:58
■難易度:VH
■ステージ:71 イカロエン
■編成
1:☆5.5:ウァラク(キャスパリーグ)
2:☆5:サブナック(ケイブキーパー)
L:☆5.5:ザガン(ソウルシーカー)
4:☆4.5:フォルネウス(シルバートーム)
5:☆5.5:フォカロル(メイジマーマン)オーブ役
■ポイント(省略可)
1:自由枠
2:☆6:ニスロク(Lv11エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0)
5:バースト自由枠(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォカロルR未所持ソロモンによるBアーツ2T攻略
#region(詳細)
最初の数ターンはかばうで耐え、以降はウァラクの覚醒スキルで覚醒を上げる→ザガンの奥義で削るの繰り返し
ウァラクではなくラウムでもいいかもしれません
かばうが途切れてもサブナックの回数無敵と特性で安全なのでかばうは2,3ターンに1回でいいです
安全面重視で火力がないので時間がかかります
フォトン運にそこそこ左右されます。
1T:ニスロクにスキル3つ。この時イカのスキルが3巡目以外に来たらやり直し。
2T:オリエンスにスキル、ニスロクにスキル、オリエンスにバースト枠のレッドウィングとアンマリのスキルでバフ。
諸々のバフが乗ったオリエンスの覚醒スキルが8回当たる計算で、確実に撃破できる見込みです。
☆6ニスロクにLv11エンキドゥを持たせるのはオリエンスより速くするためです。エンキドゥ未所持orニスロク育成途中でも、オリエンスの覚醒スキルを2T2巡目に遅らせてニスロクのスキルを2T1巡目に発動させることでなんとかなります。ただし、イカのスキルが2T1巡目に来た場合はやり直しです。
バフが多ければバレット6つでも倒せるのかもしれませんが未検証です。イカこわい。
金冠は、同じメギドがアタックor反撃を2回食らわなければ十分に可能です。
フォカロルR欲しいなあ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hO/y14MwFL2} &new{2019-02-03 (日) 21:11:04};
--クリア報告:2019-02-13 (水) 15:51:23
■難易度:N
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {EbVXUzngbAk} &new{2020-08-22 (土) 02:23:58};
-
クリア報告:2020-08-30 (日) 10:52:09
■難易度:VH
■編成
1:☆4:ガープ(古の狂竜)
2:☆4.5:バルバトス(アビシニアン)
L:☆4.5:シャックス(ホーリーフェイク)
4:☆4.5:マルコシアス(禁断の書)
5:☆4:ベリト(ミミちゃん)
1:バースト自由枠(バロンニャー)
2:バースト自由枠(レッドウィング)
L:☆5.5:アスモデウス
4:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス)
5:☆6:フォラス(災厄の魔櫃)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シルバートーム、状態異常回復持ちなしのパーティで初回クリアを狙った際の編成となります。N金冠。
全てを運に託す!アスモ奥義×2でゴリ押し勝算!
#region(詳細)
テスト
霊宝なし、育成もアスモLv60のままでゴリ押し。
1ターン目にアスモ覚醒をマックスにしてフォラスとドロマリのスキルで強化、2ターン目でレッドウィングを使ってからアスモ奥義。運良く攻防速低下が入ればギリギリ生き残れる。フォラスのチャージ追加。3ターン目でバロンニャー全体回復、フォラドロスキルを入れ直してアサルトボックスでアタック追加、アスモ奥義。
フォトン運によっては先に奥義を撃たれ終了、奥義を撃てず終了、攻防速低下が入らなければ2ターン目終わりに全滅。やっと勝てた。
#endregion
■目的:初回クリア -- {72MwZs2srwI} &new{2019-02-13 (水) 15:51:23};
-クリア報告:2019-02-03 (日) 21:39:19
■目的:金冠狙い -- {gg3bfVsa0s2} &new{2020-08-30 (日) 10:52:09};
-■編成
1:☆6:アンドレアルフス(マジックラット・絶好調)
2:☆6:Cイポス(ケイブキーパー・剛堅・絶好調)
L:☆6:Cアガレス(アザゼル幻獣体・剛堅・絶好調)
4:☆6:コルソン(ケイブキーパー・剛堅・絶好調)
5:☆6:ブニ(エンキドゥ・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:中(アガレス・剛堅)
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
4シャックスでも。リーダー以外はオーブ役。念のためアガレスに剛堅は欲しい。
アガレスを怒闘バーサークさせると早く終わるうえアタック5回が容易。 -- [[クリア報告]]{.N4o9.ZF1Bg} &new{2020-09-08 (火) 12:48:13};
-クリア報告:2020-09-08 (火) 12:50:51
■編成 -- {.N4o9.ZF1Bg} &new{2020-09-08 (火) 12:50:51};
-クリア報告:2020-09-08 (火) 12:51:27
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(マジックラット・絶好調)
2:☆6:Cイポス(ケイブキーパー・剛堅・絶好調)
L:☆6:Cアガレス(アザゼル幻獣体・剛堅・絶好調)
4:☆6:コルソン(ケイブキーパー・剛堅・絶好調)
5:☆6:ブニ(エンキドゥ・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:中(アガレス・剛堅)
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
4シャックスでも。リーダー以外はオーブ役。念のためアガレスに剛堅は欲しい。
アガレスを怒闘バーサークさせると早く終わるうえアタック5回が容易。 -- {.N4o9.ZF1Bg} &new{2020-09-08 (火) 12:51:27};
-クリア報告:2020-09-15 (火) 20:53:16
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(アビシニアン)
2:☆6:バフォメット(インサニティ)
L:☆5:ベリアル(リリィキャット)
4:☆6:ゼパル(インサニティ)
5:☆6:ガープ(アビシニアン)
■ポイント(省略可)
バフォメット・ゼパルはベリアルのME対象なら誰でもOK。マルバス・ガープは耐久向きなら誰でもOK。
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:メフィストC(死霊葬操人・霊宝0)
4:☆6:キマリスC(エノイル・霊宝0)
5:☆6:ハック(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イベント産含む配布パ。
メフィストで殴りまくる(味方を)
#region(詳細)
1. 中央3人の点穴が100になるまで待機。ベリアルのゲージは溜めておく。
2. 点穴が溜まったらベリアルを固定砲台化。まだ撃たない。
3. 次のターン点穴5発を一斉掃射。(フォトン事故気味なら様子見して次ターン)
4. 殻が開くが既に捕獲可能ラインなのでソロモンに奥の手を使わせる。
メフィストスキルを毎ターン連打して味方に2回バリアを配るパーティ。
味方のターゲットを無しにすることで均等にバリアを振ってくれるため、4人前衛にしてタゲを分散させています。味方の体力がゴリゴリ減っていきますが、先に相手の方が疲弊します。
ケツアルのスキルはエノイルの混乱で誤魔化しながら、体力が残り1のお供をブネかハックスキルで処理。味方が倒れたときはメフィストオーブで蘇生させますが、メフィストMEによってCF2人には自動蘇生がついています。
このPTはお供全滅後にキマリス2ソウル奥義とベインとキマリススキルで倒していますが、メフィストと前衛が居れば基本自由なので、メンバーと相談して色々変えてみても良いでしょう。
#endregion
■目的:殻を開けないまま削ってVHを確実に捕獲 -- {o196X1nJgYg} &new{2019-02-03 (日) 21:39:19};
-クリア報告:2019-02-05 (火) 03:15:23
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv20・状態異常耐性アップLv9
■目的:初回クリア/金冠狙い/配布パ -- {ak91G7.b2uU} &new{2020-09-15 (火) 20:53:16};
-クリア報告:2020-09-19 (土) 14:56:54
■ステージ:郭王ガルディアン
■編成
1:☆5:ボディス(ケイブキーパー)
2:☆5:カスピエル(キャスパーリーグ)
L:☆5.5:サレオス(メイジマーマン)
4:☆5.5:モラクス(タイラントワイズ)
5:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
■ポイント(省略可)
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・ストラーナヘッド)
2:☆6:アスタロト(エンキドゥ・桃真珠の首輪2、漆黒のロゴス、金のアルティマニア)
L:☆6:ニバス(カラミティエッグ)
4:☆6:インキュバス(パキラ・専用霊宝)
5:☆6:ゼパル(インサニティ・ハートブローチ2)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ボーナスタイム確定編成
#region(詳細)
とりあえず、クリアできただけなので、☆6少ないけれどイベント最終日までにはクリアしたいよ
って方の編成の参考になれば…。
サレオスのMEをなるべくバーストキャラに踏ませて、束縛による列無敵が貼れなくなるのをを防ぎます。
ただ、ボディス、ブニは踏めないので、マメにサオレスの回復は使うようにします。
サオレス(スキル)→ブニ(ホーリーフェイク)→ボディス(スキル)の順に回ると楽かと思います。
ブニはホーリーフェイクをジン君より先にかけて貰う係&ボディスが落ちた時に復活するまでの繋ぎ
なんで、ホーリーフェイク持てて、ジン君より早いなら誰でもいいと思います。
ボディスによる無敵を上手く回せば、復讐の一撃による大ダメージは割と回避できると思います。
そうなると怖いのが、通常攻撃による束縛やジン君の通常アタックと覚醒スキルによる全体攻撃になるので
なるべくジン君にスキルフォトンを、ミミちゃんやサクラさんには奥義を打たせる感じで、ボディスの無敵を
上手く活用して、サレオスでマメに回復しながら、モラクスの奥義で少しずつ削っていきました。
カスピエルは束縛を敵に入れるためですが、なかなか余裕がなくて、カスピエルまでスキルフォトンを
渡せませんでした。
ジン君→サクラさん→ミミちゃんの順で倒しました。ただ、最後の最後、ボディスの無敵がきれて
しまい倒されてしまい金冠がとれませんでした。
かばう持ちを採用しましたが、有用なカウンターL(セーレとか)がいるなら、かばう持ちを採用せずに
ホーリーフェイクを複数枚持って、無敵を貼り続けるほうが、却ってターゲットが分散して楽かも
しれないです。
・自分のスコアが0の状態かつ、すでにボーナスタイムに入っていない場合に確定でボーナスタイムに入れる編成です。
・フォラスの素早さとアスタロトの素早さをゼパルより上にし、アスタロトは猛撃を発動させてください。
ゼパルの霊宝は固定ダメージ霊宝を二つだけつけてください。
・一ターン目にフォラスオーブ、アスタロトとゼパル1つずつ(ゼパルにはスキルの上にスキル以外のフォトンをのせないこと)、インキュバスにアタック1つ以上と積むことにより、二巡目にゼパルが覚醒スキルを発動した際にスコアの下2桁が72になるのでボーナスタイムになります。
・執筆時、編成内におすすめメギドは全日オススメ固定の3体の状態なので、インキュバスかフォラスがどちらかが片方だけがおすすめメギドになった場合にはニバスを他の開幕時覚醒+1マスエフェクト持ちのメギドと変え、ゼパルに踏ませることで対応可能です。
#endregion
■目的:初回クリア -- {hfGLSEz7mYA} &new{2019-02-05 (火) 03:15:23};
-クリア報告:2019-02-06 (水) 20:15:23
■ステージ:
■難易度:(イベント等で難易度設定がない場合は行ごと削除)
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■目的:手動スコア稼ぎ、ボーナスタイム発生 -- {EOOnK7ltQ6A} &new{2020-09-19 (土) 14:56:54};
-クリア報告:2020-09-24 (木) 04:04:01
■ステージ:砦王フォートロイ
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
1:☆6:サキュバスR(リリィキャットなど列回復)
2:☆6:ゼパルR(インサニティ)
L:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
4:☆6:ウァサゴ(カラミティエッグ)
5:☆6:ブネR(成り損ない)
■霊宝の攻略影響度:低、ゼパル等柔らかいところに吸収霊宝があると安定。
■ポイント
あえて前列に揃え、敵スキルでスキル強化をもらいつつhit多めのスキルとMEのカウンターで手数を稼ぐ構成。4,5は覚醒減少役(MEでカウンターを踏めるRファイターがベター)。
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
2とLがアタッカー。2はサキュバスRの覚醒スキルでアンドレアルフスと相性最高(状態変化耐性がつく)のメギドならアモンRなどでも(詳細は[[サキュバス(ラッシュ)>サキュバス]])。
サキュバスBがいるなら単に手数の多いアタッカーでよい。インサニティはミミックで代替可能だが同ターンに複数使用する際はフォトンが溢れないように注意。
成り損ないがステージ74まで手に入らないので覚醒減少役は手持ちと相談してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {yBTKzq4TY9Q} &new{2019-02-06 (水) 20:15:23};
-■難易度:Practice
■目的:安定周回 -- {j57Am3slD6E} &new{2020-09-24 (木) 03:43:42};
-クリア報告:2020-09-24 (木) 19:15:56
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シトリー(Cオーブ Lv.9)
2:☆6:インプ(Bオーブ Lv.1)
L:☆6:アムドゥスキアス(Cオーブ)
4:☆6:ザガン(Cオーブ)
5:☆6:ヴィネ(オーブ Lv.9)
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:キマリスC(暗闇オーブ・霊宝0)
L:☆3〜6:リヴァイアサン (地龍アテルラナ・霊宝4)
4:☆6:ブニ(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ハック(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
0. test
1. TEST
イベント産含む配布パ。
理論上リヴァイアサンは星3でも可。(未検証)
時間はかかりますが、安定します。
#region(詳細)
■テスト
てすと
おかーさんの海魔と奥義で前線を維持するパーティ。
おかーさんのゲージこそ重いものの、攻撃をほとんど食らわない後衛から海魔による体力のケアと全体蘇生ができるため、味方のオーブによる防御も合わせれば、おかーさん一人でも十分蘇生が間に合います。
リーダーはおかーさん推奨。スキルで覚醒が溜まる、海魔のターン数が伸びる、星5以上でアーマーの付与量が増える、のいずれも有用です。
奥義で蘇生させた直後に攻撃で落とされると辛いため、奥義はなるべく遅いタイミングで打つようにしましょう。アテルラナを持たせれば、一巡遅れて奥義が打てる&フォトン事故の対策になるためおすすめです。
前衛については、それなりに体力があれば基本誰でもいいですが、飛行特性の場合海魔の効果を受けない点には注意しましょう。オーブはバリア回復蘇生暗闇あたりから選択。ホーリーフェイクと暗闇オーブを最低一個ずつ持たせるのがおすすめです。
金冠を取る際には、とどめを刺すタイミングでベリアル→おかーさん奥義→味方の順に動けば全員生存でクリアできます。キマリスCがいる場合はネクロ補正でベリアルよりも先に動けるので、キマリスでとどめを刺しても良いでしょう。ソウルやスキルレベルが増えやすいので、相性はいいです。
おかーさんが星3の場合、蘇生体力とアーマー量が減りますが、海魔の効果は据え置きで、ベリアルの覚醒スキルは素で耐える(アーマー+海魔だと2回耐える)ため、何とかなると思います。(多分)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/てすと -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-09 (土) 13:42:02};
-クリア報告:2019-02-09 (土) 21:11:47
■難易度:N/H/VH
■目的:金冠狙い/配布パーティ -- {KOLKDnnDEt6} &new{2020-09-24 (木) 19:15:56};
-クリア報告:2020-09-24 (木) 19:29:34
■難易度:VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:キマリスC(暗闇オーブ・霊宝0)
L:☆3〜6:リヴァイアサン (地龍アテルラナ・霊宝4)
4:☆6:ブニ(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ハック(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イベント産含む配布パ。
理論上リヴァイアサンは星3でも可。(未検証)
時間はかかりますが、安定します。
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
おかーさんの海魔と奥義で前線を維持するパーティ。
攻撃をほとんど食らわない後衛から海魔による体力のケアと全体蘇生ができるため、味方のオーブによる防御も合わせれば、おかーさん一人でも十分蘇生が間に合います。
奥義で蘇生させた直後に攻撃で落とされると辛いため、奥義はなるべく遅いタイミングで打つようにしましょう。アテルラナを持たせれば、一巡遅れて奥義が打てる&フォトン事故の対策になるためおすすめです。
自身へのMEがどれも有用なため、リーダーはおかーさん推奨です。前衛については、それなりに体力があって飛行特性でなければ基本自由です。オーブはホーリーフェイクと暗闇オーブを最低一個ずつ持たせるのがおすすめです。
金冠を取る際には、とどめを刺すタイミングでベリアル→おかーさん奥義→味方の順に動けば全員生存でクリアできます。キマリスCがいる場合はネクロ補正でベリアルよりも先に動けるので、キマリスでとどめを刺しても良いでしょう。ソウルやスキルレベルが増えやすいので、相性はいいです。
おかーさんが星3の場合、蘇生体力とアーマー量が減りますが、海魔の効果は据え置きで、ベリアルの覚醒スキルは素で耐える(アーマー+海魔だと2回耐える)ため、何とかなると思います。(多分)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {KXvNq8jmPkM} &new{2019-02-09 (土) 21:11:47};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 16:06:33
■目的:金冠狙い/配布パーティ -- {KOLKDnnDEt6} &new{2020-09-24 (木) 19:29:34};
-
クリア報告:2020-09-25 (金) 03:22:20
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウァサゴ(エンキドゥ)
2:☆5.5:Bブニ(アーティ or 自由)
L:☆6:Bアガリアレプト(自由)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
5:☆6:Bブネ(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体化したブネの奥義で一掃するPT。2T1巡目撃破。
#region(詳細)
敵タゲ→ガオケレナ、味方タゲ→ブネ
1T目:ウァサゴ→Aで味方のゲージ溜め。フォラス→オーブ+A or Cでゲージ満タンに。ブネ→C or A×2でゲージ満タンに。フォトンに余裕があれば、ブニ→Sでガオケレナに地割れ(アーティが無い場合は1T目にする必要はない)
2T目:フォラス→Sでブネを全体化。ウァサゴ→オーブでブネを強化。ブネ→Aで奥義。1T目にブニが動けていない場合は、ブニ→Sでガオケレナに地割れ。
1T目にゲージ満タンにできなくてもなんとかなる気がしますが、防御のことを考えていないので、時間をかけると先に味方が壊滅する恐れがあります。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {gJiaJDeqgRc} &new{2020-09-25 (金) 03:22:20};
-クリア報告:2020-09-25 (金) 03:24:36
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウァサゴ(エンキドゥ)
2:☆5.5:Bブニ(アーティ or 自由)
L:☆6:Bアガリアレプト(自由)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
5:☆6:Bブネ(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体化したブネの奥義で一掃するPT。2T1巡目撃破。
#region(詳細)
敵タゲ→ガオケレナ、味方タゲ→ブネ
1T目:ウァサゴ→Aで味方のゲージ溜め。フォラス→オーブ+A or Cでゲージ満タンに。ブネ→C or A×2でゲージ満タンに。フォトンに余裕があれば、ブニ→Sでガオケレナに地割れ(アーティが無い場合は1T目にする必要はない)
2T目:フォラス→Sでブネを全体化。ウァサゴ→オーブでブネを強化。ブネ→Aで奥義。1T目にブニが動けていない場合は、ブニ→Sでガオケレナに地割れ。
1T目にゲージ満タンにできなくてもなんとかなる気がしますが、防御のことを考えていないので、時間をかけると先に味方が壊滅する恐れがあります。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {gJiaJDeqgRc} &new{2020-09-25 (金) 03:24:36};
-
クリア報告:2020-09-27 (日) 01:34:25
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:オセ(シェルドレイク)
2:☆6:ガープ(アビシニアン)
L:☆6:アンドラス(リリィキャット)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ブネ(シェルドレイクorカラミティエッグ)
■ポイント(省略可)
1:☆6:Rアンドラス(リリィキャットLv.9・霊宝4)
2:☆5:ガープ(ベインチェイサーLv.4・霊宝0)
L:☆6:Cマルバス(シャーベットマンLv.9・霊宝0)
4:☆6:ザガン(ホーリーフェイクLv.9・霊宝2)
5:☆6:オレイ(メイジマーマンLv.7・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
wiki内の編成を参考に。マルバスの奥義で全回復しつつベインチェイサーと奥義レベルの上がったザガンで削る。
#region(詳細)
シェルドレイクで介護しながらマルコシアスを囮に、毒攻撃で徐々に体力を減らしてゆく戦法。
非常に時間がかかりますが、体力ゲージ管理も厳しくなく安全を保ちながら全員生存クリアを目指せると思います。
アンドラスとオセで交互に毒攻撃をし、毎ターン毒で2000ほどHPを削ってゆきました。
ブネはひたすら覚醒スキルで奥義を防ぎます。
ただし、ネイロードより素早いメギドがマルコシアスに無敵を貼らないとすぐに落とされてしまいますので注意。
安全を期してブネにもシェルドレイクを持たせましたが、覚醒下げの確率を上げるためにカラミティエッグでも良いかと思います。
オレイのスキルで攻撃力デバフを入れ続ける。地形ダメージの累積とガープの育成度合い的にガブリエル奥義で落とされる事故がありそうなのでHPは高めに保っておく。
毒は体感ほぼ入らないのでアンドラスの枠は高耐久で範囲回復オーブかスキル使えるなら誰でも。オレイに回復オーブつけて1枠空けてもいけます。
霊宝はザガンにビーンズペーストと深緑の絞り汁つけていますが、CマルバスMEで自然回復するので育成度が足りない場合のみで大丈夫かと。Rアンドラス霊宝も元々の耐久とHPが高めなので同じく必要なさそうです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {7fyET2kAK5E} &new{2019-02-10 (日) 16:06:33};
-クリア報告:2019-02-13 (水) 04:00:21
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {xqpJ5M2awc.} &new{2020-09-27 (日) 01:34:25};
-クリア報告:2020-09-30 (水) 16:35:02
■ステージ:77
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シトリー(ハニワキング)
2:☆6:ブニ(青竜号)
L:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク)
4:☆5.5:セーレ(古の狂竜)
5:☆6:ジャックス(古の狂竜)
■ポイント(省略可)
1:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー)
2:☆6:カスピエル (メイジマーマン)
L:☆6:ザガン(モグラ・マグラ)
4:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝)
5:☆6:フォカロルR(アサルトボックス)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ザガンで守りつつ虚弱バラムでちまちま
#region(詳細)
イベント配布中心です。レベルはブニのみ70で後は65前後です。ポイントはプロトアバドン(以下、プロト)より素早さの高い前衛2人に古の狂竜をそれぞれ装備させること、古の狂竜発動までは可能な限りスキルフォトンを取ること。幸い、プロトはアタックやチャージを優先して取る傾向があり、特に序盤覚醒ゲージが溜まってない時は顕著です。基本ブニで通常攻撃は防ぎ、古の狂竜が使えるようになったら、後はプロトのHPが半分くらいになるまで、ゲージを溜めつつ削り、滞水と雷攻撃で畳み掛けて倒します。ホーリーフェイクのバリアも余裕があれば貼っておくと、ノーダメクリアも目指せます。
結構時間がかかります。初手から束縛とかばうを切らさずに。アンマリのスキル強化だけではザガンが抜かれるので、フォカロルの奥義でダメージ軽減。こちらもなるべく切らさず。
あとは虚弱にしたら、バラムにアタック強化を掛けてひたすら奥義を繰り返す。運良く奥義連打出来れば時間短縮になるか。
#endregion
■目的: -- {o4J8vTd9LR2} &new{2019-02-13 (水) 04:00:21};
--テンプレートの説明に記載のとおり「目的行がないと動作に不具合」(後続するコンテンツがすべて折りたたまれてしまう)があるため、こちらで行を追加させていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-02-15 (金) 23:48:51};
-クリア報告:2019-02-17 (日) 19:03:40
■難易度:H/VH
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {653gKSZYfOA} &new{2020-09-30 (水) 16:35:02};
-クリア報告:2020-10-06 (火) 00:22:32
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブエル(メイジマーマン)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
L:☆5:ユフィール(ヘイトストーカー)
4:☆6:マルバス(ウォールバスター)
5:☆6:アイム(けものマジカル)
■ポイント:とにかく状態異常を防ぐ+死なない
1:☆6:フルフル(ミステリートーチLv9・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミックLv1・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(竜骨王イルべガンLv1・霊宝0)
4:☆6:クロケル(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆5.5:ミノソン(地龍アテルラナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
万雷の加護フルフル2ターン攻略。
#region(詳細)
盾不在のため回復手段を多めに用意しています。毎ターンユフィールスキル、使用可能ターン毎にウォールバスター。攻撃手段はアタック強化マルコシアス(ちょっとだけアイムスキル)。プレイ時にスキルが1個も取れない事故はなかったものの、汎用性を考えるなら可能性は0ではないので警戒しておいた方が良かったかも。ユフィールLで覚醒-1にして全体回復と蘇生をバカスカ撃って使っていましたが、アイムをリーダーにしてユフィールとブエルの強化ターン+1にすべきだったのではと今更思ったので、ユフィールとアイムの起用をお考えの際はお試し下さい。
素早さをクロケル>アンドロマリウス>サルガタナス>ミノソン>フルフルの順番になるように調整します。
サルガタナスにイルべガンを持たせればOKです。素早さを下げるオーブがない場合は、アンドロマリウスに素早さ上昇オーブor霊宝でも構いませんが、トラクのスキル(素早さ低下)に対するお守りがなくなります。
【1ターン目】
アンドロマリウスを覚醒状態、ミノソンを覚醒ゲージ4、フルフルを覚醒ゲージ2にします。この際、2ターン目にクロケルのスキルを3回使用したいため、1ターン目は2回までに留めます。
【2ターン目】
味方はフルフル、敵はアイニャをターゲットに指定します。
クロケルにオーブとスキル、アンドロマリウスにアタック(奥義)、ミノソンにオーブ、フルフルにチャージを積みます。
アンドロマリウス奥義→ミノソン覚醒スキルで万雷の加護→ミノソン奥義と進み、相手の行動がすべて終わった後に、アンドロマリウスでフルフルのスキル強化→サルガタナスのスキルでアイニャの強化解除をした状態で、フルフルの覚醒スキルを2回打ち撃破できます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {O44n6.CL0MQ} &new{2019-02-17 (日) 19:03:40};
-クリア報告:2019-02-18 (月) 07:24:47
■ステージ:test
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○
■目的:高速周回 -- {deJQZArJbwk} &new{2020-10-06 (火) 00:22:32};
-クリア報告:2020-10-13 (火) 11:24:35
■難易度:VH
■編成
1: 5 :キャラ名(オーブ名)
2:5.5:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■目的:test -- {V0MHmi1Kc9M} &new{2019-02-18 (月) 07:24:47};
-クリア報告:2019-02-19 (火) 00:09:32
■難易度:EX
1:☆6:Bサキュバス (メイジマーマンLv9・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5 ・霊宝ビーンズペースト3、冥界ノ栞1)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンLv9・霊宝0)
4:☆6:ブニ(ゴルゴン・霊宝0)
5:☆6:パイモン(ディヴァガル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フォトン奪取はオーブのみ。ベイチェと奥義で少しずつ削る
#region(詳細)
Bサキュバスとフォルネウス以外はアナーケンよりも素早さが低いので、相手の1巡目にスキルを取られたら、ダッシュされたくないスキル以外を積む。
オーブが使えるようになったらどんどん使う。
Bサキュバス覚醒スキルやオーブのゴルゴンで覚醒ゲージを貯めて、ユリシスアークをうって削っていく。
Bサキュバスの覚醒ゲージが満タンの時に相手に奥義を打たれそうな場合は、Bサキュバス奥義のチェインでブニの覚醒スキルを使い相手の覚醒ゲージを減少させる。
ヘルヘブンを使えるようになるまではHPが厳しいと思うのでフォルネウスの覚醒ゲージを積極的にためて奥義で回復するようにする。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ZbWTEuZ3rgI} &new{2020-10-13 (火) 11:24:35};
-クリア報告:2020-10-23 (金) 19:07:41
■ステージ:80
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバスLv70(シルバートーム)
2:☆6:アンドロマリウスLv70(アサルトボックス)
L:☆6:べリアルLv70(真珠姫ルゥルゥ☆3 Lv11)
4:☆6:サタナキアLv70(なんでも)
5:☆6:ガープLv70(槍の幻獣体ブニ☆3 Lv11)
1:☆6:サルガタナス(オーブ名・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス・霊宝0)
L:☆6:ヴァサゴ(シェルドレイク・霊宝3)
4:☆6:リヴァイアサン(アーティ・霊宝0)
5:☆6:グザファン(エンキドゥ・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
3、4ターンで周回できる
グザファンで殴るだけ。強化解除と海魔で間に合うので海魔を切らさないようにする
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sCF5A8wB3QM} &new{2020-10-23 (金) 19:07:41};
-■ステージ:79
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bバティン(メイジマーマン)
2:☆6:セーレ(ケイヴキーパー)
L:☆6:Rストラス(ヨハネス・専用霊宝のみ)
4:☆6:サラ(インサニティ)
5:☆6:サタナキア(インサニティ・耐久霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし(ストラスのみ)
■ポイント
Rストラスを中心とした、前列点穴攻略
#region(詳細)
1ターン一巡目はなるべくべリアルにスキルを積む。その後ケラヴノスがスキルを取らなければサタナキアのスキルでべリアルに点穴を乗せる。スキルを取られてしまったらアタックかチャージを積んで奥義を打とう。
その後はスキルを二つ以上取られるか、ガープが感電してしまったときにマルバスのシルバートームを打てるようにフォトン取りを意識つつ、べリアルの点穴を溜める。3、4ターン目には90ぐらいにはなっているはずなのでルゥルゥオーブで固定砲台状態にしてアサルトボックスで弾数を増やせばケラヴノスは倒れる。この時アンドロマリウスの点穴が45オーバーならばべリアルの固定砲は3発だけでも良い。
備考1:足が速いラッシュスナイパーであればアンドロマリウスでなくとも問題はない。ただしアサルトボックスを持たせる関係上、なるべく耐久性が高いラッシュスナイパーである必要があるため確率ダメージ無効のアンドロマリウスが最適任と言えよう。
備考2:ルゥルゥオーブは☆2以下でもリーサルまで1ターン遠ざかるだけなので問題なく運用できる。
○バティンは特性による回復役なので、フォトンは振らない。居ると安定するって話なので、手持ちと相談して入れ替えても良い。
○セーレは回復・ケイヴ担当。ボスを抜ける前列カウンターなら誰でも可。相手の奥義に合わせてサタナキアにケイヴを貼る。
○ストラスがメインアタッカー。専用霊宝を忘れずに。
いつもの様に、点穴貯めて奥義スキルスキルの繰り返し。一心があるとより◎。オーブはチャージが出ない事故に遭ってヨハネスにしたが、何でも良いと思う。
○サラは点穴補助兼サブアタッカー。スキルを取れるだけ取る。点穴が5000ダメージまで溜まったら、アタックを振って相手の覚醒を減らす。
○サタナキアは点穴補助兼デコイ。リリック等で耐久を盛っておくと◎。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {ZnUo9LZ9iWU} &new{2019-02-19 (火) 00:09:32};
-クリア報告:2019-02-20 (水) 23:09:02
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oRyRYBDha7g} &new{2020-10-24 (土) 01:18:41};
-クリア報告:2020-10-24 (土) 20:37:25
■ステージ:80
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ダンタリオンLv61(アカマルLv1)
2:☆6:ガープLv68(シルバートームLv1)
L:☆4.5:アガレスLv55(キャスパリーグLv1)
4:☆5.5:マルバスLv60(シルバートームLv1)
5:☆6:クロケルLv65(アカマルLv1)
1:☆6:ヒュトギン(マリスルークLv9・霊宝0)
2:☆6:Bウェパル(オロチLv11・水心霊宝3)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノートLv11・霊宝0)
4:☆6:Bハーゲンティ(クライスLv3・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv11・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
オーブ含め全て配布
#region(詳細)
アガレスMEによる感電無効、防御無視を活かすPT
序盤はマルバスの奥義を回すことを意識しながら全力でガープを各オーブを使いながら介護、その合間にクロケルやダンタリオンのゲージを貯めていきます。
ダンタリオンやクロケルのゲージを貯めたあと(中盤)はダンタリオンの覚醒スキルで敵のフォトンを奪いながらHPを削っていきます。
その間も回復ガン回しで合間合間で削るイメージ。
そして敵がすぐにスキルによる強化解除をしてこないフォトン配布になったタイミングで、ダンタリオン奥義→クロケル奥義→アカマル→アカマルで一気に攻勢をかけます。
一気に35000前後消し飛ぶので、足りない分は適当に二回目のアカマルで削るなりすれば火力は十分です。
防御無視が出来る関係上連撃かつ割と楽に入手出来るアカマルはかなりおすすめですね。
■改善点
完全討伐に必要な10戦を行い、全て無事クリア出来ました。
しかしながら、ガープのHP管理がかなりシビアなので、防御面は感電を無効に出来るバーストの盾役がいればかなり楽になると思います。
感電特攻がかなり厳しいので。
楽は出来ないが完全討伐10戦をコンテニュー無しで気合で終わらせるには十分なPT・・・といった感じです。
・サルガタナス:弱体無効ME&強化解除
・リヴァイアサン:錬ボム&蘇生&回復
・Bウェパル:重ボム
・ヒュトギン:Hボムダメージ上昇&回復&スキルが無かった時のオーブで強化解除兼重ボム
・Bハーゲンティ:覚醒減少役
基本的には重ボムはオーブで付けるのでフォトン事故の影響が少ない。
ヒュトギンは特性で勝手に溜まるので覚醒ゲージ溜めはリヴァイアサンのみ、スキルはサルガタナス最優先。次点で、リヴァイアサンの錬ボム、HPが減っていればリヴァイアサンの海魔の加護かヒュトギンの覚醒スキル、余裕があればBハゲで覚醒減少、Bウェパルのスキルで重ボム。
Bハーゲンティが柔くて時々死ぬのでリヴァイアサンで蘇生。
クライスは持たせたはいいが使わなかったのでBハゲにはダメージ軽減や回復系のオーブ持たせたり霊宝で体力底上げしたらより安定するかもしれない。
タイミングが合わず大体30倍くらいの錬ボムがついてる状態でリヴァイアサンの秘奥義を撃つと覚醒75%溜まってなくても30万くらいでオーバーキルしました。
ちゃんとBハーゲンティでタイミングずらして覚醒ゲージ75%の時に秘奥義で爆破させればもっと低い倍率でもいけそう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {sMJbJH/46lU} &new{2019-02-20 (水) 23:09:02};
-クリア報告:2019-02-20 (水) 23:11:56
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Jjl9maPcZyM} &new{2020-10-24 (土) 20:37:25};
-クリア報告:2020-10-26 (月) 17:14:34
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ダンタリオンLv61(アカマルLv1)
2:☆6:ガープLv68(シルバートームLv1)
L:☆4.5:アガレスLv55(キャスパリーグLv1)
4:☆5.5:マルバスLv60(シルバートームLv1)
5:☆6:クロケルLv65(アカマルLv1)
1:☆6:Rクロケル(パキラ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(シールドモールド・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ベリアル(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アガレスMEによる感電無効、防御無視を活かすPT
完殺なし、Rジズごり押し
#region(詳細)
序盤はマルバスの奥義を回すことを意識しながら全力でガープを各オーブを使いながら介護、その合間にクロケルやダンタリオンのゲージを貯めていきます。
ダンタリオンやクロケルのゲージを貯めたあと(中盤)はダンタリオンの覚醒スキルで敵のフォトンを奪いながらHPを削っていきます。
その間も回復ガン回しで合間合間で削るイメージ。
そして敵がすぐにスキルによる強化解除をしてこないフォトン配布になったタイミングで、ダンタリオン奥義→クロケル奥義→アカマル→アカマルで一気に攻勢をかけます。
一気に35000前後消し飛ぶので、足りない分は適当に二回目のアカマルで削るなりすれば火力は十分です。
防御無視が出来る関係上連撃かつ割と楽に入手出来るアカマルはかなりおすすめですね。
■改善点
完全討伐に必要な10戦を行い、全て無事クリア出来ました。
しかしながら、ガープのHP管理がかなりシビアなので、防御面は感電を無効に出来るバーストの盾役がいればかなり楽になると思います。
感電特攻がかなり厳しいので。
楽は出来ないが完全討伐10戦をコンテニュー無しで気合で終わらせるには十分なPT・・・といった感じです。
暴奏ジズのスキル連発で2ターン目撃破を目指します。
1ターン目は暴奏状態になること、音符蓄積と殻剥きを考えます。ジズにアタックやスキルを積むと取り巻きが死んでしまう(ボスが全体化する)のでそれらのフォトンはクロケル、ベリアルに渡します。
2ターン目は自動蘇生を解除しつつミミックでジズのスキルを連打します。
ベリアルは初手の殻剥き要員なのでエンキドゥ込みでボスを上回る素早さであれば誰でも構いませんが、「スキルでも攻撃できる後列」であることが望ましいです。音符蓄積も考えるとロゴスをガン積みしたバルバトスが最適かもしれませんが、ベリアルでも充分務まります。
サブナックに断罪の重盾を複数積むことができれば事故を大きく減らす事ができますが、何も装備せずともそこまで問題になりません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {sMJbJH/46lU} &new{2019-02-20 (水) 23:11:56};
-クリア報告:2019-02-22 (金) 18:24:46
■目的:安定周回/高速周回 -- {Nq1CnMCb2Gc} &new{2020-10-26 (月) 17:14:34};
-クリア報告:2020-10-28 (水) 00:51:15
■難易度:N/H/VH
■ステージ:80
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
1:☆6:敵より素早いバースト(イービルアイ)
2:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(プロデューサー・霊宝0)
4:☆6:ヒュトギン(キャスパリーグ・霊宝4)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
初回金冠目的、ひたすら強化解除して耐久ボム
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
全難易度同じ編成でクリア。
《枠1》
枠1はフォトンが事故ったとき用の強化解除役、ステータス弱体無効MEを踏むためにバーストを指定(防御0にされるとちょっと痛いので)。敵の攻撃力がVHでも911しかなく、攻撃倍率も低いので、耐久力はHPより防御力を重視で決めます。
《オーブ》
サルガタナスのオーブは素早さ調整なので、SSRのプロデューサーがいなければメイジーマーマンでも大丈夫です。回復は他で間に合ってるのでほぼ使いません。ファロオースは全体回復が便利なので入れましたが、海魔の加護などでも代用できるので、なくてもなんとかなると思います。なのでウェパルはオロチでよかったなと思っています。海魔の加護を信じろ。
《霊宝》
霊宝で全員防御力600を超える程度に調整したので影響度「低」にしましたが、メイン配布の(=攻略に必須の)3人は元々防御力が結構高いので、霊宝はなくても大丈夫です。海魔の加護を信じろ。
《立ち回り(?)》
サルガタナスが毎ターン強化解除し、ウェパルのスキルと奥義をひたすら錬成して秘奥義で爆破させます。スキルチェインでボムの順番変えられるのが地味に便利です。速の爆破待ちもできるので、リヴァイアサンは☆6でなくてもなんとかなると思います。
ヒュトギンはいると安心だけど、最悪いなくても大丈夫なので、メイン配布3人+αでクリアできる編成です。優しい。ヒュトギンは特性で勝手にチャージが湧くので、放っておいてもいつの間にか奥義打てるようになります。偉い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {SwCrnd58qss} &new{2019-02-22 (金) 18:24:46};
-クリア報告:2019-02-22 (金) 23:59:03 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ティアマトLv67(禁断の書) 2:☆6:ガープLv67(ベインチェイサー) L:☆6︰シトリーLv66(ハニワキング) 4:☆5.5:セーレLv65(青竜号) 5:☆6:ヴァサゴLv70(エクスプローラー) ■ポイント シャックスなしで2ターン以内にシトリー奥義とオーブで叩きます。 #region(詳細) ・1ターン目からシトリーの奥義のために動きます。
・シトリーはチャージ、余ったアタック
・ヴァサゴ奥義、ティアマトスキル、余ってたらガープにスキルを振り分けます。基本的に相手のフォトンは気にしません。
・2〜3ターン目で早いヴァサゴ、セーレオーブでアタック強化と滞水付与。シトリー奥義とベインチェイサー、禁断の書で叩けば落ちます。
 #endregion ■目的:金冠狙い -- {eT/gsoW7q1I} &new{2019-02-22 (金) 23:59:03};
-クリア報告:2019-02-23 (土) 21:04:52
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oDYzdBcBmVE} &new{2020-10-28 (水) 00:51:15};
-クリア報告:2020-10-30 (金) 23:56:35
■ステージ:EX2と3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv0・自然回復Lv0
■編成
1:☆6:Rウェパル(リャナンシー・専用霊宝+α、攻撃+43)
2:☆6:Bウァプラ(自由・霊宝0)
L:☆6:ハック(素早さアップ系・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:Cカスピエル(村喰らいの双貌獣・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高(2Tクリアならなし)
■ポイント
ハックS、カスピS、ウェパル奥義で1T。EX3にも応用できて、そちらは2T安定。
#region(詳細)
EX3での立ち回りは、ハックS→ナベS>カスピS>ウァプラS、ウェパルにAや余りのSで相手は半壊するので、残りはウェパル中心にてきとーにやって終わり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {4VusQjGBer.} &new{2020-10-30 (金) 23:56:35};
-クリア報告:2020-11-01 (日) 21:55:45
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全て劣化フォトン等
■ルール:全員生存、被ダメージ、残り体力系以外
■編成
1:☆6:任意の前衛(回数バリアやリブラなど選択・霊宝0・絶好調)
2:☆6:フォラスorリリムR(選択・霊宝0・絶好調)
L:☆6:アモンR(流水のまじない師・霊宝0~4・絶好調)
4:☆6:任意の前衛(選択・霊宝0・絶好調)
5:☆6:任意の前衛(選択・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
アモンで砲台を1T撃破。
運は絡みますが、そこまで分の悪い運ゲーではないはずです。
#region(詳細)
アモンにSS、フォラスorリリムにSで強化A2回+強化奥義を打ちます。
アモン好調以上、オーブレベル11、リリムスキル使用(防御ダウンは無効)で約42000程度のダメージなので、霊宝をつけるか補助火力等があれば突破できます。
アモンはスキルで行動を遅延でき、覚醒減少も打てるので本体の蘇生奥義にはめっぽう強いです。
他の3人は本体のスキルを考えると前衛が望ましいです。1ターン目にフォトンが2個余るので、何かしらのアクションができると良いでしょう。(かばうやエンキドゥナベリウスなど)
スキルが3個取れなかったり、強化解除がアモンに来ると雲行きが怪しくなりますが、アモンさえ生きていればなんとかなるので、回数バリアでアモンを守りつつ祈りましょう。
#endregion
■目的:Sクリア -- {3NmpHPMu9YA} &new{2020-11-01 (日) 21:55:45};
-クリア報告:&now
■難易度:EX
■編成
1:☆6:グリマルキン(ホーリーフェイクLv1)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
L:☆6:フォルネウス(ケイブキーパーLv1)
4:☆4.5:Bヴィネ(メイジマーマンLv3)
5:☆5:シトリー(ホーリーフェイクLv9)
1:☆6:クロケルB(番犬ロクサーン)
2:☆6:アイムB(地龍アテルラナ)
L:☆6:ウァラク(回復系)
4:☆6:フィロタヌス(地龍アテルラナ)
5:☆6:マルファス(ウィッチスリザー)
■ポイント(省略可)
霊宝不要。ウァラクとマルファスは耐久出来れば他で代用可能。
アイムとフィロタヌスで3ターン森林火災
#region(詳細)
1.クロケルにスキル2〜3、アイムにチャージ1。スキルが余ればウァラクに回して回復。2.クロケルにスキル1、(ターン1でクロケルスキル2個なら)マルファスにオーブ、アイムとフィロタヌスにアタックorオーブで奥義。スキルが余れば奥義後のアイムに(オーブの場合順番がずれるので回さない)。3.クロケルにオーブで地形稼ぎ。後は死にたくなければ回復など自由に。ターンの終わりに焼きあがり。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {rjBQccRBc6g} &new{2020-11-04 (水) 01:22:32};
-クリア報告:2020-11-10 (火) 14:43:54
■ステージ:
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:フォラス(レッドウィングLv11)
L:☆6:オリエンス(シルヴェステ)
4:☆6:ロノウェ(ケイブケーパー・深緑の絞り汁、ビーンズペースト×3)
5:☆5.5:ニスロク(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
親友リーダーでエレキ耐久パ
全体化オリエンスで根性対策
#region(詳細)
エレキ報告あまりなかったので自分メモも兼ねて上げます。うちの面子ではシトリー短期決戦が難しかった為。
ガープに庇ってもらいつつ殻開けとエレキで耐久。
前衛多めになりますがリカバリはしやすいです。
シトリー瀕死になりやすいですが、エレキ+係と割り切ってひたすらスキルを積んでもらいます。
エレキをためる都合上殻は開いている状態に自然となります。(シトリースキルで帯電も含め×4/グリマルキンで×1で開けられる為スキル1ずつ積めればOK)
点穴攻撃受けそうになったらガープにケイブキーパーで防ぎます。
殻開き奥義の引き寄せも列が揃う為まとめての回復は容易です。
その他注意点としては
○かばうを切らさない
○ヴィネでマメに回復&余裕があればフォルネウススキルをシトリーに(自動タゲ)
○スキルフォトンが出すぎて敵に回ってしまう際は時は敵の打ち水前にやりたい行動を終わらせる
○グリマルキンのチャージを忘れずにしておく
○エレキレベルは24ほどあれば確殺
チャージの為に殴ってるうちに2,000ダメくらいは出るのででためなきゃ!というよりは溢れることが多いです。奥義時殻閉じてても大丈夫です
○開幕チャージとアタックしか出なかったら潔く出直す
弊アジトはインプおよびケラヴノスオーブ未所持の為こうなりましたが、お持ちでしたらそちらの方がより良いかと!インプちゃん欲しい。
スキルはロノウェか、劣化スキルはニスロクに渡し、マルバスで耐久。バレットは全てニスロク、劣化フォラス覚醒スキルのみではバレット10 発で足りなかったので、ミミックでスキルを足す。攻撃する前のターンに全体化する場合は、普通のスキルを取ること。また、フリーだとニスロクに飛んでしまうためオリエンスをターゲットすること。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {9juOdxkMXP.} &new{2019-02-23 (土) 21:04:52};
-クリア報告:2019-02-28 (木) 15:23:13
■ステージ:Ex3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異常命中率アップLv1
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DflcGTkzka6} &new{2020-11-10 (火) 14:43:54};
-クリア報告:2020-11-22 (日) 01:12:17
■難易度:VH
■ステージ:77(フォルネウス)
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマンLvmax)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
4:☆6:ダゴン(ホーリーフェイクLvmax)
5:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
1:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(火殻龍・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(シールドモールド・霊宝0)
4:☆6:ウェパル(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:ブニ(ヘヴィパンチャー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ダゴンバーサークからの覚醒連打
霊宝なし配布パ。15ターン位の耐久戦です。
#region(詳細)
ティアマトはダゴンの初動の加速目的でしたが結局ノックバックされて役割果たせなかったので持っていればブエルクロケルアンドロマリウスヴィネとかの方が良さそうです。シルバートームもウォールバスターアビシニアンの方が良いかも…?とにかくダゴンを早くバーサークさせて後は覚醒スキルを連打する編成です。ヴィータジズ→メギドジズの順に撃破していきますがアムドゥスキアスをリーダーに配置したのはマルバスのゲージ縮小と暗闇攻撃でダメージ軽減が主な目的です。後はなるべく誰も倒されないよう殴るだけです。通常攻撃も少し痛いのでガープはいた方が良さそうです。
ブニの強化かばう、カスピエルの束縛、ガープ奥義を維持して敵の全攻撃を捌き、固定砲台とウェパルの点穴でフォルネウスから撃破します。フォルネウスの覚醒スキルはベリアルオーブでカバー。
1T目が鬼門なので、かばわずにベリアルにフォトンを3つ積んでターゲットさせましょう。ベリアル以外生存&ブニノーダメなら成功です。(ベリアルは後でオーブで蘇生させる)
ウェパルの枠は点穴消費できてブニより早いラッシュなら誰でもいいです。
#endregion
■目的:初回クリア -- {3sEaFmZowmM} &new{2019-02-28 (木) 15:23:13};
-クリア報告:2019-02-28 (木) 16:57:02
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv4・状態異常命中率アップLv1
■目的:初回クリア/金冠狙い/配布パ -- {zopLDe8ZcZM} &new{2020-11-22 (日) 01:12:17};
-クリア報告:2020-11-22 (日) 01:18:25
■難易度:VH
■ステージ:77(???)
■編成
1:☆5:デカラビア (マジックラット)
2:☆6:ヴィネ(コボルトドルイド)
L:☆5:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
1:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(火殻竜・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(シールドモールド・霊宝0)
4:☆6:ウェパル(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:ブニ(ヘヴィパンチャー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ビフロンススキル連打
霊宝なし配布パ。15ターン位の耐久戦です。
#region(詳細)
デカラビアはアンドロマリウス持っていれば入れ替え…もありですが奥義のゲージ減少と素早さダウンが結構仕事するので安定しなければそちらもありかと。余ったスキルはガープとヴィネに回して後はひたすらスキル連打です。ビフロンスのレベルを上げれば高速周回も安定しそう…
ブニの強化かばう、カスピエルの束縛、ガープ奥義を維持して敵の全攻撃を捌き、固定砲台とウェパルの点穴でボスから撃破します。ボスの覚醒スキルはベリアルオーブでカバー。
1T目が鬼門なので、かばわずにベリアルにフォトンを3つ積んでターゲットさせましょう。ベリアル以外生存&ブニノーダメなら成功です。(ベリアルは後でオーブで蘇生させる)
ウェパルの枠は点穴消費できてブニより早いラッシュなら誰でもいいです。
#endregion
■目的:初回クリア -- {3sEaFmZowmM} &new{2019-02-28 (木) 16:57:02};
-クリア報告:2019-02-28 (木) 18:39:10
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv16・状態異常命中率アップLv7
■目的:初回クリア/金冠狙い/配布パ -- {zopLDe8ZcZM} &new{2020-11-22 (日) 01:18:25};
-クリア報告:2020-11-29 (日) 08:09:53
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティ)
2:☆5.5:ロノウェ(盾の幻獣体ブニ)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ブニ(火殻竜)
5:☆6:ガープ(レッドリザード)
1:☆6:ラウムC(サタニックリブラ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:シトリーC(禁断の書・霊宝3轟雷・絶好調)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0・絶好調)
4:☆5.5:ゼパルC(ゴルゴン・霊宝0・絶好調)
5:☆6:ミノソン(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ベヒモスの列化攻撃を狙ってベヒモスを全員で守る。うまくいけば金冠も狙える。
怒涛無し。バーサークシトリーで削る。
#region(詳細)
1ターン目:疾風ダンサー(後列)のどちらかをターゲティングする。スキルフォトンをベヒモス1つ、ブニ中心にあるだけ配る。
2ターン目:ベヒモスにアタック1つを積む以外はスキルを奪えるだけ奪う(適宜マルバスで回復も行う)。
3ターン目:ベヒモスにアタック→チャージを積む。それ以外は2ターン目と同じ。
4ターン目:ベヒモスをレッドリザードで列化、アタック→チャージを積む。
それ以降は3ターン目か4ターン目の行動をする。
倒す順序としては疾風ダンサー×2、その後は前列をターゲティングして灼熱ダンサーを倒す。
海魔の加護で耐久しながらバーサークシトリーで削る。
ラバイリはほぼ無視。奥義Lv3は、海魔の加護があればラウムの根性が発動しないくらいまでダメージを抑えられる。
ミノソンが暇そうだったので盾役+サタニックリブラにしたほうが安定するかも。自由枠。
#endregion
■目的:初回クリア -- {OWW7WPQy0kc} &new{2019-02-28 (木) 18:39:10};
-クリア報告:2019-03-05 (火) 11:28:26
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {ZdNUEPnwq9g} &new{2020-11-29 (日) 08:09:53};
-**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ソロモン王と幻獣図鑑,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]]))
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:2020-12-07 (月) 20:07:16
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:Bアスタロト(ミステリートーチ)
2:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
L:☆6:モラクス(イービルアイ)
4:☆6:フォカロル(ガオケレナ)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
1:☆6:マルバスC(シルバーストーム・霊宝なし)
2:☆6:盾(なんでも可・霊宝なし)
L:☆6:カイム(サウザンドアイ・霊宝なし)
4:☆6:グシオンC(シアンカラット・霊宝なし)or ☆6:リリムB(ブラックロース・霊宝なし)
5:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝なし)or ☆6:アクィエル(なんでも可・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
催眠をかけて一方的に殴る。序盤で催眠が入るかが肝。
#region(詳細)
スキルレベルを上げたBアスタロトで一気に攻撃する形です。MEが有用なのでモラクスをリーダーにし、ティアマトで覚醒を上げ、フリアエでバリアを張ります。ティアマトを使う場合はバーサークさせないように注意が必要です。
[前提条件]催眠役にグシオンCを採用する場合は、火殻竜などでアクィエルの速度調整をしてアニムスの目→子守唄と繋げられるようにする。催眠役に装備するオーブはスキルフォトン追加系のものにすると、序盤の事故は増えるが、後半の事故は減る。
[1ターン目]催眠役にターゲットを合わせ、スキルフォトンをアクィエルに、余ったフォトンをマルバスCに回す。
[2ターン目]マルバスCのシルバーストームを使う。余裕が有ればシルバーストーム後奥義まで繋げる。スキルフォトンは催眠役とアクィエルに回す。この辺で催眠が掛かるはず。
[3ターン目]催眠が切れないよう調整しながら殴り続ける。アクィエルは催眠が掛かる度に覚醒が1プラスされるため、頃合いを見て奥義を打ち、アニムスの目が途切れないように気をつける。ダメージソースを催眠役のみにすると30分耐久コースとなり、フォトン事故で死ぬことがあるため、余ったフォトンで睡眠特攻のあるサウザンドアイなどを打ち、少しでも早いターンでの撃破を目指す。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {NcXHyR3qs8U} &new{2019-03-05 (火) 11:28:26};
-クリア報告:2019-03-05 (火) 19:38:18
■目的:金冠狙い
※当wikiの仕様上、「&amp;now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion
<表示崩れ防止> -- {shC5MWNw.56} &new{2020-12-07 (月) 20:07:16};
--■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv30・確率ダメージ無効Lv21・攻撃時感電付与 Lv20
■編成
1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆6:オセ(リャナンシィ・霊宝4+専用霊宝)
L:☆6:Rサキュバス(リリィキャット・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ヌリ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
サーヤ奥義+専用霊宝オセ+各種オーブを使うだけ
#region(詳細)
フォラスは毎ターンボーパルバニー、オセに適宜スキル
Rサーヤ奥義で強化解除(デカラビアを引きずり出すのにも○)
オセは専用霊宝とリャナンシィ必須。1ターンで2回奥義を心掛ける
ザガンとマルバスはスキル積むだけ。オーブはなんでもよかったかも。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {TqDLtWRbCmA} &new{2020-12-17 (木) 18:41:09};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 22:38:20
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv12・状態異常命中率アップLv19
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv9
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー)
2:☆6:フラウロス(インサニティ)
L:☆6:オリアス(メイジマーマン)
4:☆6:ザガン(マクベス)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン)
1:☆6:フォラス(大王吾妻・霊宝なし)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝なし)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・霊宝なし)
4:☆6:メフィストC(槍の幻獣体ブニ・霊宝なし)
5:☆6:前列ならなんでも可(なんでも可)
■ポイント
理想の動きは速攻でフラウロスの覚醒スキルで後列を壊滅させ、あとはネズミ化・凍結で前列の動きを封じつつ安全に各個撃破
アスモデウス全体化2ターンキル
#region(詳細)
最初のスキル盤面次第でフラウロスの覚醒を溜められないことも多々ありますが、その際はオリアスにスキルガン積みでとにかく前列をネズミ化させてしまう。
その後も覚醒が溜められない・相手に強化解除を打たせたくないなどこっちの動きがままならない状況が多々ありますが、その場合はじゃんじゃんオリアスにスキルを投げてしまう。
フラウロスの覚醒スキル3回ほどで後列はほぼ壊滅します(ドロマリスキル次第では2回)。
そこから前列をネズミ化・凍結地獄に落とせばほぼ勝利は確定です。
アンドロマリウスは適宜フラウロス・オリアス・ザガンのスキル強化とオーブによるオリアスの奥義強化でより安定化を図るのが役割です。一応配付リリムにマジックラットを持たせても同様の役割は可能ですが、この編成の場合はアンドロマリウスの方が小回りが効きます。
[1ターン目]アスモデウスにメフィストCの腹パンを入れてHP調整する。ロノウェにスキルフォトンを一つ乗せる。アスモデウスをフォラスでアタック強化、アスモデウスにチャージフォトンを一つ乗せる。
[2ターン目]アスモデウスタイガンニール発動。アタックフォトンを一つ乗せる。邪道ディアコンの奥義の方がアスモデウスの奥義より速かった場合、ロノウェをメフィストCで腹パンし、バリアを貼る。アスモデウスのHPが33%以下になるため、奥義が全体化し、全員一撃で落ちる。
#endregion
■目的:安定周回 -- {6JihcovLMU6} &new{2019-03-05 (火) 19:38:18};
-クリア報告:2019-03-05 (火) 22:16:33
■難易度:H
■目的:金冠狙い -- {shC5MWNw.56} &new{2020-12-08 (火) 22:38:20};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 22:58:31
■ステージ:
■難易度:(イベント等で難易度設定がない場合は行ごと削除)
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■編成
1:☆5:アンドラス(インサニティLv.11)
2:☆5:ジニマル(禁断の書Lv.9)
L:☆4.5:シャックス(アビシニアンLv.9)
4:☆4.5:バティン(エクスプローラーLv.1)
5:☆5.5:サブナック(火吹きガメLv.1)
1:<strong>☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)</strong>
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ゾンビ化を利用して持久勝ち。
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
まずは基本通りシャックスで感電を入れつつ、サブナックの覚醒ゲージをためる。
サブナックが覚醒したらバティンでアタック強化を積み、奥義(ボスの覚醒が近い場合は待つことも一考)。
以降ジニマルとサブナックの覚醒ゲージを保ちつつ必要ならシャックスで感電、アンドラスで治癒回復、ジニマルでオーブ攻撃などでボスの覚醒を待つ。
ボスが奥義を使用するターンでジニマルとサブナックも奥義(アタック強化は敵のフォトン状況に応じて選択、ただしこの編成ではバティンがジニマルより遅いのでサブナックになる。ジニマルにアタック強化を使う場合ホーリーフェイクなど防御手段を考える)。
これだけでは削りきれないので、ジニマルで再度奥義を入れる。これで90%は与えられるので、あとは適当な攻撃で詰み。
シャックスはインプ、バティンはナベリウス、アンドラスはサキュバスBstなどでも良い。
三回目の試行で突破できました。
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {VevDgv4pWcQ} &new{2019-03-05 (火) 22:16:33};
-クリア報告:2019-03-09 (土) 04:24:05
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {shC5MWNw.56} &new{2020-12-08 (火) 22:58:31};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 21:04:01
■ステージ:E2-5
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■編成
1:☆5.5:カスピエル(自由)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:ラウム(自由)
4:☆6:シャックス(エノイル)
5:☆6:アムドゥスキアス(エノイル)
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
コメント欄を参考にシャックスを投入しました。
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
1ターン目でボティスとシャックスにスキルフォトンを回して自陣の防御と、砲台に感電を入れる。外れる時もあり。
スキルフォトンが余ればラウムに回して覚醒を貯め、カスピエルで砲台に混乱を入れる(ラウムのMEでカスピエルの覚醒ゲージが+1されているので、彼の方が早かった)
アムドゥスキアスはボティスのバリアが剥がされた時の保険なので、バリアオーブ持たせた誰かでも良いかも。
オーブは使わなかったのでほぼ自由です。
だいたい3ターンで回れます。
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:安定周回 -- {jiE1pDlbwhQ} &new{2019-03-09 (土) 04:24:05};
-■難易度 : EX 2~3ターンキル編成
1:☆6:ガープ(ヴェインチェイサー)
2:☆6:シャックス(ケイブキーパー)
L:☆6:ウヴァル(インサニティ)
4:☆6:フォラス(レッドウィング)
5:☆6:ウェパル(マジックラット)
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {izKYKC7GNZY} &new{2020-12-09 (水) 21:04:01};
-クリア報告:2020-12-13 (日) 11:19:56
■難易度:VH
■編成
1:☆3 Lv.31:サルガタナス(マジェスティLv.1)
2:☆6 Lv.70:ガープ(ベインチェイサーLv.5・ビーンズペースト×2)
L:☆6 Lv.70:ユフィール(キャスパリーグLv.7)
4:☆6 Lv.70:ロノウェ(モグラマグラLv.11・ビーンズペースト×1)
5:☆4 Lv.50:リヴァイアサン(マジェスティLv.1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウヴァルにスキルバフを集中して覚醒スキル連発するだけの脳死PT -- [[クリア報告]]{1oRVnt8tyL2} &new{2019-03-15 (金) 20:36:21};
-クリア報告:2019-03-21 (木) 01:42:52
ヤケクソ戦法金冠記念。ユフィール&リヴァイアサンの蘇生マシマシでリアルゾンビ耐久します。ネクロパ?知らない言葉ですね……。
#region(詳細)
概要に書いたとおり、基本的にはマジェスティ2匹とユフィールの覚醒補助を駆使して後列を覚醒状態に保ち、前衛が倒されても即復活できる体制を構築します。
弊アジトは人材が不足しているためこんな戦法で挑戦しましたが、アジトに多様性があるモンモンはもっと人道的配慮をした戦法でお願いします……。
流れとしては
序盤……後列常時覚醒体制を築きつつ、全体完殺。
中盤……前衛を毎ターン蘇生して、自傷でバレットワームのHPが残り1になるのを待つ。残りHP1になったら蘇生の合間にアタックなりリヴァイアサンの通常スキルなりで倒していく。
終盤……最後に残ったケツァルコアトルをベインチェイサーで削る。
序盤に関してはユフィールの覚醒を最優先とし、サルガタナスとリヴァイアサンを覚醒させていきます。どちらを先に覚醒させるかは、前衛二人の落ち具合を見てください。隙あらば完殺や海魔を張って、さらに耐久力を高めます。
敵の攻撃が苛烈すぎて霊宝の回復が発動するどころではない。影響度は低いです。
運要素について。
1回の試行で金冠できたので推測でしかないですが、それほどシビアではなさそうです。4ターン目からマジェスティでの覚醒促進が可能となり、蘇生難易度がグッと下がるため、そこまで頑張ってください。
前衛落ちている上に蘇生も間に合わず、敵の攻撃が蘇生役二人に集中してしまうと詰みますが、ユフィールの覚醒補助のオマケとして一回バリアがあるので、見かけによらず後列はそこそこ盤石です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BDJTznyCQdw} &new{2020-12-13 (日) 11:19:56};
-クリア報告:2020-12-16 (水) 02:32:52
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:シトリーR(ソレント・霊宝 専用のみ)
2:☆○:(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:アンドラスR(オクトロパス・霊宝0)
4:☆○:(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オーブは適当なもので代用可
#region
アンドラスで耐久しながらシトリーさんがボムと奥義で削る
#endregion
■目的:金冠狙い -- {/q3ykRaqKUs} &new{2020-12-16 (水) 02:32:52};
-クリア報告:2020-12-16 (水) 10:44:24
■難易度:VH
■編成
1:☆5:パイモンLv53(エクスプローラー)
2:☆5.5:サキュバスBLv54(ヘイトストーカー)
L:☆5.5:グレモリーLv52(フリーズソウル)
4:☆5:ジニマルLv54(ゴルゴン)
5:☆6:ロノウェLv70(古の狂竜)
1:☆6:ブネ(専用霊宝)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:任意の盾
4:☆5:自由
5:☆5.5:ウァサゴ(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ひたすら耐えてジニマル奥義
アタック強化専用霊宝ブネ奥義で吹き飛ばす
#region(詳細)
まずはロノウェでかばいつつ、アタック強化グレモリー奥義を急いで発動。
後はかばうとサキュバスBのスキルをかけながらチャージを溜めて、ゾンビ化に合わせてアタック強化ジニマル奥義。
かばう・回復と状態異常予防・グレモリー奥義さえ継続してれば割と安定なので、ジニマルのチャージはゆっくりでも大丈夫。
ロノウェの育成具合がポイントかも。
オーブはエクスプローラー以外自由。
パイモンは、グレモリーより早い前衛ラッシュなら誰でも可。
1巡目で前衛覚醒+1ができればいいのでウァサゴ枠はラウム・ティアマトでもいい
1巡目で専用霊宝を付けたブネにフォラスのスキルをかける
ブネにはチャージ→アタックで奥義を撃つ
更にフォトン安定させたいなら自由枠をナベリウスにしていたちブラスターでアタック供給
#endregion
■目的:金冠狙い -- {gUFAxei6CTc} &new{2019-03-21 (木) 01:42:52};
-クリア報告:2019-03-22 (金) 18:26:10
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {fkrg.LoJT6w} &new{2020-12-16 (水) 10:44:24};
-クリア報告:2020-12-17 (木) 14:21:18
■ステージ:72
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ケイブキーパー)
2:☆6:アスモデウス(メイジマーマン)
L:☆6:バラム(ペインフィンガー)
4:☆6:ラウム(メイジマーマン)
5:☆6:シャックス(アビシニアン)
1:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・霊宝4 耐久上昇系+専用霊宝)
2:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:バティンB(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:サタナキア(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
煉獄の炎で耐久。
おかーさんの育成も新しく霊宝作るのも面倒だし、どうにかして今の戦力で勝てないだろうかと手持ちと睨めっこした結果。
#region(詳細)
出来ればお早めにボスに煉獄の炎を入れて待つ。
シャックスとバラムは感電役でケイブキーパーとメイジマーマンは取りこぼした時の補足。
ラウムは耐久性強いバースト前衛に変えても良い。
プロメテウスがライブで耐久をしつつベリアルで削る編成になります。撃破は狂気餌最優先。
スキルを優先的に取ることを意識すると比較的安定します。プロメテウスもサタナキアも劣化フォトンに強いため気にせず振って構いません。
一応サタナキアにリリィキャットを持たせてはいますが、基本チャージライブとバティンの特性での回復がメインになります。サレオスのスキルも状態異常回復(特にゾンビ)を主な目的としたものなので劣化で構わない上、瘴疫形態相手でなかったり、盤面が安定している際には振る必要はありません。
餌奥義でアッキピテルのフォトンが強化されるのが見えたら、なるべくアッキピテルの行動前にイービルアイで強化解除することを心掛けてください。
飢暴形態に関しては覚醒減少の手段を持ち込んでいない為、シフト前にベリアルの点穴溜めやバティンの覚醒を済ませておく、シフト後はアッキピテルにスキルを多く取らせる等して奥義前に倒してください。
飢暴形態のスキルの反動やベリアルの攻撃の後だとバティン奥義の95%以上特効が乗らなくなってしまうので一応注意。
ライブはどうしても要求フォトン数が多くなってしまう(理想の積み方はスキルスキルチャージで3つ)為、フォトンを振らなくても仕事をするバティンBが大活躍でした。回復は足りていたように感じるのでサタナキアのオーブは自由でいい気がします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RLoN/YU4kpQ} &new{2019-03-22 (金) 18:26:10};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 02:45:55
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qwfF.UgEGM2} &new{2020-12-17 (木) 14:21:18};
-クリア報告:2020-12-21 (月) 21:58:20
■ステージ:43
■難易度:EX
■編成
1:☆6:70 ユフィール(自由・霊宝0)
2:☆6:70 フォラス(鉄鼠・霊宝0)
L:☆6:70 ミノソン(コロナフォース・霊宝0)
4:☆6:67 ザガン(モグラ・マグラ・HP上がる霊宝4)
5:☆5:57 クロケル(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ミノソンの奥義ループ。万雷の加護がある2ターン目で倒す
#region(詳細)
1ターン目…ユフィールにターゲット指定、フォラスで鉄鼠を使用し覚醒まで持っていく
2ターン目…ミノソンにターゲット指定、ユフィールにスキル1、ミノソンはアタックのみ積む(2個欲しい)。余りのフォトンはループの邪魔なのでザガンに乗せる
2回目の奥義前にフォラスとクロケルのバフも乗るので倒せる
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zYyd3LEIKzs} &new{2020-12-21 (月) 21:58:20};
-クリア報告:2020-12-22 (火) 21:57:48
■ステージ:83
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:フリアエ(シアンカラット)
4:☆6:バラム(アッピキテル)
5:☆6:Rリリム(マジックラット)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
スキル強化バラムでめまい祭りから各個撃破
#region(詳細)
バラムの覚醒スキルが入ったらもう怖くないです。
最初の1ターンはガープでかばうとたぶん安定します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VUtPcbqtI7I} &new{2020-12-22 (火) 21:57:48};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 18:33:57
■ステージ:82
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(しらぬい)
2:☆4:フルフル(レッドウィング)
L:☆3:メフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:シトリー(オーク突撃兵)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー☆1・霊宝0)
2:☆6:タナトス(死蝶アラストール☆2・霊宝0)
L:☆6:Bデカラビア(ソプラノキティ☆3・霊宝0)
4:☆6:Cビフロンス(アザゼル幻獣体☆3・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース☆1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シトリーで一撃狙い。
全体化自動蘇生による耐久ネクロ
#region(詳細)
1T目はまずガープがスキルで庇ってメフィストのスキルでガーブ介護。
チャージorアタックフォトンはシトリーに積む。(チャージ優先で)
2T目にオーブで滞水&フォラスのスキルとフルフルのオーブでシトリー強化して奥義で終わる。
ガープが落ちてもメフィストのMEで復活するので金冠も取れる。
フルフルじゃなくてもバースト後衛なら誰でもいい。メフィストのオーブもケイブキーパーじゃなくてもいい。
まずバニーやデカラビアのスキルを利用してリヴァイアサンとデカラビアの覚醒を溜めつつ、タナトスのスキルとCビフロンスのオーブでお供を倒していきます。デカラビアは特性で勝手に覚醒が増えるので、覚醒溜めはなるべくリヴァイアサン優先で。
デカラビアが覚醒し、ソプラノキティが使用可能になったら、オーブ→奥義の順で使用し、全員に自動蘇生を付与します。ソプラノキティがクールタイム中でフォラスの覚醒が溜まっていたらフォラス覚醒スキルでもOK。リヴァイアサンは海魔の加護を適宜展開しつつ、自動蘇生付与が間に合わなかった場合の保険として常に覚醒状態をキープしておきましょう。デカラビアが落とされたら最優先で奥義を使用します。
自動蘇生付与の流れができたら後はひたすらお供の湧き潰し→ボス削り。
何度も全滅→全員復活の流れがあるので、タナトスのスキルレベルやビフロンスの奥義レベルはすぐ上がります。ボスの削りはスキルばらまきデスギフトの付与も兼ねてタナトス奥義がオススメです。CビフロンスをCキマリスに、BデカラビアをCユフィールにすると更に楽かも
難点としては非常に時間がかかること、MEによる自動蘇生発動後にデカラビアとリヴァイアサンが同時に落とされるとほぼ詰みになることの2点。一応タナトスの覚醒スキルで持ち直せないこともありませんが、2柱が落ちた時の覚醒ゲージに大きく左右されるので、素直にリタイアした方が楽です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XuwBvBRw31A} &new{2019-03-23 (土) 02:45:55};
-クリア報告:2019-03-30 (土) 08:35:24
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2F2MYcoTJTs} &new{2020-12-23 (水) 18:33:57};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 20:50:55
■ステージ:ここにステージ
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:テスト(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
テスト
#region(詳細)
テスト
#endregion
■目的:初回クリア/テスト -- {fwBrihcYrfk} &new{2019-03-30 (土) 08:35:24};
-クリア報告:2019-03-30 (土) 13:29:25
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {q9HDdcZUk5I} &new{2020-12-23 (水) 20:50:55};
--クリア報告:2020-12-23 (水) 21:39:16
■ステージ:66(大王吾妻)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウヴァル(カオスサム)
2:☆6:ガープ(ゲイプキーパー)
L:☆6:バルバトス(シャーベットマンLv7)
4:☆5.5:ウァレフォルLv60(泥魔神)
5:☆5:ウァラク(レッドウィング)
1:☆6:フォラス(カミハカリ) 霊宝なし
2:☆6:Bブネ(ミドガルズオルム) 霊宝なし
L:☆6:Bアガレス(レッドウイング) 霊宝なし
4:☆6:モラクス(チビックス) 霊宝なし
5:☆6:Bユフィール(レッドウイング) 霊宝なし
■2ターン目の頭にチビックス&ブネ奥義を打つ
#region(詳細)
できれば1ターン目にフォラスのスキルをブネに。1ターン目を凌いで、2ターン目にチビックスと強化したブネの奥義で勝てます。フォトン運には左右されます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[犬]]{2/qNzUMzYMU} &new{2020-12-23 (水) 21:39:16};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 15:58:44
■ステージ:83
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(クラウンブラブナ)
2:☆6:ザガン(モグラ・マグラ,HP霊宝)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:マルバス(アビシニアン)
5:☆6:バラキエル(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
レッドウィングでウヴァル攻撃UP→ウァレフォルの毒→ウヴァルの奥義、毒特攻で3ターンで仕留める。
ウァレフォルの毒は5回全て掛かった。
バラキエルの特性とマルバス覚醒スキルを使い、毎ターン1順目に凍結させる
#region(詳細)
1ターン目、ガープはかばう。ウヴァル、ウァレフォルは奥義を貯める。ウァラクのスキルは余裕がある時。
2ターン目。ウァラクはオーブでウヴァルの攻撃UP。ウァレフォルは奥義(3ターン目でも可)。
3ターン目。ウヴァルの奥義、カオスサムで毒特効攻撃。次ターン開始までに倒せます。
バラキエルのターン開始時覚醒+2とマルバス覚醒スキルを使い、毎ターン1順目にバラキエルを覚醒させ奥義を使用。取り巻きを常に凍結させバレットを枯渇させます。取り巻きを凍結させるまでは油断できませんが、その後は比較的安定します。
ダメージ源はバラキエル奥義のみなので防御無視オーブを持たせます。
ザガンスキルを欠かさず使い、徐々に準備して海魔を貼ればかなり余裕ができます。
右の取り巻きのバレット生成には注意し、オーブで予防または状態異常解除をしましょう。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-03-30 (土) 13:29:25};
-クリア報告:2019-03-30 (土) 14:35:54
■目的:金冠狙い -- {DRNmt4eLyjQ} &new{2020-12-24 (木) 15:58:44};
-クリア報告:2020-12-26 (土) 07:29:06
■ステージ:
■難易度:(イベント等で難易度設定がない場合は行ごと削除)
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- [[テスト]]{yCQ5zV0y5To} &new{2020-12-26 (土) 07:29:06};
-クリア報告:2020-12-28 (月) 09:44:40
■ステージ:82
■難易度:N
■編成
1:☆6:ザガン(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:フィロタヌス(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:デカラビア(リャナンシィ・霊宝0)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:Bベリアル(アーティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
覚醒減少で全体攻撃封じて、狂炎耐久。
#region(詳細)
極力2ターン目以降は相手に先行してデカラビア奥義を打ちたい。リャナンシィはアタックが出なかった時用。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {q/HpdAOcRe2} &new{2020-12-28 (月) 09:44:40};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 03:39:54
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(コロナフォース・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオースlv5・霊宝0)
4:☆6:Bベリアル(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:Bユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
狂炎耐久
#region(詳細)
1T目ユフィールにスキル、水獣ソーサラー使用し覚醒ゲージ溜め。2Tおかーさんに覚スキ使用しおかーさんの覚スキで耐久準備。その後は狂炎だが、敵のスキルが痛いのでスキルを優先的に消費。海魔の加護を貼っている間は痛くないし、スナ5人で分散されるのでアタックは無視できる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {MLrV9evXo9A} &new{2020-12-29 (火) 03:39:54};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 18:40:33
■ステージ:砦王フォートロイ
■編成
1:☆5.5:Rダンタリオン(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆6:ミノソン(自由・霊宝0)
L:☆6:Bヴィネ(自由・霊宝0)
4:☆6:Bユフィール  (自由・霊宝0)
5:☆6:Bクロケル(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミノソンループ+Rダンタリオン
#region(詳細)
ミノソンループが敵の奥義で止まってしまうのを防ぐため、Rダンタリオンのスキルで覚醒減少を入れる。ループ開始前にRダンタリオンは奥義を発動してスキルのレベルを維持する。
クロケルの枠はブエルでも可。ダメージが伸びるのはクロケルだが、耐久が低いため落ちやすい。
おすすめメギドの関係でスコアは伸びにくいのが欠点。
#endregion
■目的:安定周回 -- {IC86t07TsNw} &new{2020-12-29 (火) 18:40:33};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 18:44:57
■難易度:VH
■ステージ:ステージ:71(次元獣イカロエン)
■編成
1:☆6:アスラフィル(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:Bサキュバス(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッピキテル・専用霊宝のみ)
4:☆6:サタナイル(スムドゥス・専用霊宝のみ)
5:☆6:ティアマト(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(専用霊宝のみ)
■ポイント
前列PT。解除されないライブ効果で強化+豊富なアタックで殴って弱体化。
2019年までのメギドのみ。
#region(詳細)
ニスロクやミノソンがいない人やHボム中に事故った人向けです。
幸い初回突破できましたが長期戦にはならないのでリトライは簡単な方だと思います。
ライブ効果の敵攻撃力低下を全員で打つ事で安定性を高めます。
以下各自の動きです。
サタナイルは1T目に協奏始動、2T目以降でバラム奥義の為の完殺を入れておくだけです。
Bサキュバスは解除される度に予防を張る役割で、オーブ特性で最初に行動するようにします。
アスラフィルはインサニティも利用して弱体化効果のあるスキルライブを開始するのが役目です。
バラムは虚弱付与と、奥義の攻撃力減少狙いです。
ティアマトは再ライブを行いやすくするためのスキル要員+シルバートーム係+火力なのでバーサークはさせませんでした。
相手がスキルを取るまではBサキュバススキル(+シルバートーム)で煉獄の炎を避けて、可能ならライブ効果を発動させて各自殴ります。
相手がスキルを取る時はフォトン分散やオーブで対応します。
相手の覚醒は強化解除されない上に次の行動も覚醒か奥義でほぼ決定なのでその前にライブを始めてさえいれば実質ボーナスです。
相手の奥義までにライブを始めておけば、奥義でアタックフォトンが追加された際に弱体化を一気に重ねられます。
ただしバラム弱体が入っていなければ異常解除しておくのが必須です。可能なら奥義前にある程度弱体化しておくのが安全です。
ティアマトは覚醒したら奥義を使う事を勧めますがサタナイルは弱体化が足りていれば敵奥義を待つくらいでもいいでしょう。
もし安全な状況でスキルが余ればアスラフィルに回して音符を増やします。
体感で50%くらいで弱体化が入ったので予防対策をしてから全員でライブで殴りましょう
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FqA.PXPnsks} &new{2020-12-29 (火) 18:44:57};
-クリア報告:2020-12-30 (水) 12:24:59
■ステージ:83
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブニ(モグラマグラ・霊宝4)
2:☆6:Rサタナキア(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・霊宝3)
4:☆6:バラキエル(ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
凍結でバレットの製造を妨害し、固定砲台で左の取り巻きから倒す
#region(詳細)
1ターン目にブニスキル、リヴァイアサン覚醒貯め。2ターン目以降はとにかくベリアルの点穴を貯め、最速で左の取り巻きを倒す。(右の取り巻きにターゲッティングして点穴を放つこと)。ブニとバラキエルのオーブは使用可能になったら即使用してダメージカットを保つ。回復はサタナキア・リヴァイアサンオーブや海魔で適宜行う。左を倒せたらバラキエルの奥義で右取り巻きを凍結し、点穴で処理。この間にマモンのバレットが大体尽きてるので、あとは耐久を意識しつつ固定砲台でフィニッシュ。左取り巻きの覚醒スキルさえ撃たれなければリヴァイアサンでいくらでも立て直せるので、序盤は取り巻きに奥義を使わせるドリブンを意識してやると○。霊宝はベリアルに一心、ブニにリリック霊宝大中小小。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {cZuE4y/pk3Y} &new{2020-12-30 (水) 12:24:59};
-クリア報告:2020-12-30 (水) 15:52:45
■ステージ:82
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(番犬ロクサーン)
2:☆6:ブニB(バロンニャー)
L:☆6:ベリアルB(ボーパルバニー)
4:☆6:タムス(バロンニャー)
5:☆6:リヴァイアサン(ソルシエール)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント 狂炎耐久
#region(詳細)
ボスにタゲ、ブニ覚醒スキルと海魔発動を目指す。
ブニ覚スキ発動でお供奥義が1300ダメ程度に抑えれるので、維持しつつ狂炎でボス→お供の順で焼いて終わりです。
ボスに奥義発動させないようにフォトン運用を気を付ければ大丈夫かと思います。
オーブは回復間に合えば自由度は高いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gzqxeM8f8Gs} &new{2020-12-30 (水) 15:52:45};
-クリア報告:2021-01-05 (火) 23:24:48
■ステージ:31-5死闘!アスモデウス
■難易度:H
■編成
1:☆5:Rイポス(カラミティエッグ)
2:☆6:ガープ(モグラマグラ)
L:☆5:Cインキュバス(アビシニアン)
4:☆5:シャミハザ(古の狂竜)
5:☆6:マルコシアス(シルバートーム)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
マスエフェクト効果で覚醒を削りながら滞水+雷ダメージで倒す
#region(詳細)
初めからイポス奥義→シャミハザスキルで攻めました。バフがゼロでもダメージが通ります。
HPが50%切る頃に古の狂竜を使うと煉獄の炎が無効になって気持ちいいです。
復活後のアタッカーでマルコシアスを入れていましたがオーブ係になっていたので足の早いカウンターなら誰でもいいと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[田中]]{088xehtG0Oo} &new{2021-01-05 (火) 23:24:48};
-クリア報告:2021-01-09 (土) 12:00:13
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー)
2:☆5.5:ナベリウス(カラミティエッグ)
L:☆6:デカラビア(シェルドレイクLv2)
4:☆5.5:ユフィール(キャスパリーグ)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
1:☆6:プロメテウス(プロデューサー・素早さ上昇霊宝・専用霊宝)
2:☆6:アスラフィル(自由)
L:☆6:ヴェルドレ(ミステリートーチ・火力上昇霊宝4)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
5:☆6:クロケル(素早さ低下オーブ・必要に応じて素早さ低下霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
取り巻きを倒している間もオートターゲットでトルーパーにボスの覚醒を下げさせて安定させる
ヴェルドレ1ターンキル編成
#region(詳細)
ユフィールの蘇生は保険とし、基本的には全体回復として早めに使います。凍結がうまく入らないと殲滅に時間がかかるので適宜カラミティエッグを挟み、ボスのみになったらベインチェイサーで削り、スキルを連発されると壊滅するので、なるべくアタックかチャージを取らせた上で覚醒を下げます。シェルドレイクのレベルが1だとデカラビアがボスを抜けずたまに事故が起きます
1ターンキルに必要なのは
・ヴェルドレにチャージとスキル
・アスラフィルにアタック
・クロケルにスキル
の4つです。ナベリウスがいなくてもできますが、要求フォトンが5つ固定になって難易度が上がります。
プロメテウスのオーブはメイジマーマンでもいいですが、クロケルより早く動けるように調整が必要です。
流れとしては、ヴェルドレをターゲット。MEで発生したスキルでプロメテウスが協奏起動、クロケルで2回覚醒上昇と音符付与。アスラフィルで音符2個追加。5個溜まった音符をヴェルドレスキルで3個1ターン音符にして、ナベリウスのオーブで供給されたアタックフォトンで奥義発動。
コアにアタック軽減をかけられていてもそれを上回るダメージで倒せます。
ちなみに2ターンかけたほうが遥かに安定します。
#endregion
■目的:テスト -- {7QD/aOUUkUw} &new{2019-03-30 (土) 14:35:54};
-クリア報告:2019-03-31 (日) 02:02:51
■ステージ:オセ
■難易度:レジェンド
■目的:高速周回 -- {WDpWZkbPX2A} &new{2021-01-09 (土) 12:00:13};
-クリア報告:2021-01-09 (土) 15:45:08
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ)
2:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
L:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
4:☆6:フォラス(イービルアイ)
5:☆6:インキュバス(フォレスター)
1:☆5.5:Cオリアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆5.5:Rニバス(ミミック・霊宝0)
L:☆5.5:Bヴィネ(災厄の魔櫃・霊宝0)
4:☆5.5:バラキエル(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆5.5:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
インキュバス奥義を連発することで女性を無力化しつつアモンRを素早く倒す。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ClrFPe2eUgw} &new{2019-03-31 (日) 02:02:51};
-クリア報告:2019-03-31 (日) 08:39:38
■ステージ:アイム
■難易度:レジェンド
オーラ貯め貯め耐久!
#region(詳細)
前半やること①オーラを20個貯める②ニバスのスキルレベルを上げておく。後半やること①ニバスにスキルを積む、以上!オーラは強化解除されないのでバラキエル軸でやってみました。バラキエルの覚スキが回り出すまでが辛い上、ホリフェ持ちが遅くて1巡目奥義に対応できないので、HP満タンで奥義受けるためのヴィネです。代わりに覚醒+1持ちとか入れてもいいのかも?アタッカーをニバスにしたのは特性が覚スキ連打と相性が良いのもあります。オーブは種族物体を適当に。全員☆5.5なのは趣味です。Hは楽勝だったけどVHは数回リタイアしてなんとか13ターンかけてクリア。☆6や霊宝ありならもっと楽かも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1SQdDApc2PM} &new{2021-01-09 (土) 15:45:08};
-クリア報告:2021-01-09 (土) 21:23:00
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv4・単体ダメージ上昇Lv10
■編成
1:☆6:シャックス(シルバートーム)
2:☆6:アスモデウス(ピロリン)
L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:なし
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
1:☆5.5:ベリトB(不問・霊宝0)
2:☆5.5:リリムR(不問・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(ピロリン・霊宝0)
4:☆○:
5:☆○:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布〆のみ/Cメフィストによるアスモ奥義全体化/高確率金冠
#region
配布〆のみで安定して攻略できるパーティーです。MEと特性でアスモデウス以外のキャラの耐久性がかなり高く、アスモデウスは全体化のためのスキルでバリアを貼り続けられるためかなり堅牢です。4枠目は自分の手持ちだと入れるメリットに対して落ちる可能性のデメリットが高すぎるため空けてあります。硬めのカウンタートルーパーなら入れても金冠取れるんじゃないかと思います。
シャックス軸でクエストの1ターン攻略(フォトン運絡みます)
#region(詳細)
シャックスB→A×2
ベリトB→cs
リリムR→s(何もしなくてもターゲットはシャックスに行くはずです)
当アジトではシャックスがLV66の霊宝なしだったので、アタック2個積みが必須だったのですが、霊宝などあればcフォトンでもいける……かもしれません(検証不足ですみません)
デスギフト対策に誰か連れていくのもいいと思いますが、「シャックスの攻撃力」と「リリムの素早さ」のそれぞれが1番高くなるように気をつけてください
#endregion
■目的:金冠狙い -- {vGHvyfo6cr.} &new{2019-03-31 (日) 08:39:38};
-クリア報告:2019-03-31 (日) 08:51:32
■ステージ:アイム
■難易度:レジェンド
■目的:1ターン攻略 -- {qgwZBTbA3VM} &new{2021-01-09 (土) 21:23:00};
-クリア報告:2021-01-10 (日) 06:17:26
■難易度:N
■編成
1:☆6:シャックス(シルバートーム)
2:☆6:アスモデウス(ピロリン)
L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:なし
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
1:☆4.5Lv48:Bバティン(タイラントワイズ ※未使用)
2:☆5.5Lv58:ウェパル(コボルト※未使用)
L:☆4.5Lv54:シャックス(エリンギーグ)
4:☆4.5Lv52:ラウム(けものマジカル)
5:☆4.5Lv53:ジニマル(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント:ベレト優先撃破・感電狙い。Bバティンで回復&ジニマルでゾンビ対応。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oFdW8rf0ht.} &new{2021-01-10 (日) 06:17:26};
-クリア報告:2021-01-16 (土) 14:21:04
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドレアルフスR(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:フォルネウスC(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:ブネR(成り損ない・専用霊宝)
4:☆6:ボティスC(ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:マルファスC(ヘルヘブン・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
配布〆のみ/Cメフィストスキルでアスモ特性発動→全体化奥義/MEで金冠安定
なりそこないでゲージ奪って剛剣状態で奥義、フォルネウスで即死防止。ヘルヘブンでダメージ0。
#region(詳細)
配布〆のみでイベチケ回収用の安定攻略編成です。MEでシャックスとガープに蘇生、メフィストは自身の特性があるので耐久性がかなり高く、アスモデウスは全体化用のメフィストスキルでバリアを張っているので落ちにくいです。スキルが2ターン連続一つも取れないでもない限り確実に勝てると思います。
スキルでフォトン奪取出来るのがマルファスのみなので編成し、専用霊宝の素早さ上昇で先手が取れるのでオーブなりスキルなり。
バティンは奥義かオーブ。親友は回復かオーブ。アンドレは余裕あったら奥義してスキルでダメージ稼ぎ。ヘルヘブンの為にHP高めのキャラで編成。マルファスの代わりに素早さ高い前衛でもいいかな。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {vGHvyfo6cr.} &new{2019-03-31 (日) 08:51:32};
-クリア報告:2019-04-09 (火) 18:20:46
■目的:金冠狙い -- {uxLZiT.sSVk} &new{2021-01-16 (土) 14:21:04};
-クリア報告:2021-01-20 (水) 22:32:43 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {e5yGYZuNMGk} &new{2021-01-20 (水) 22:32:43};
-クリア報告:2021-01-24 (日) 20:31:58
■ステージ:83
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アクィエル(モグラマグラ・霊宝:耐久系)
2:☆6:アマゼロト(インサニティ・霊宝:ハートブローチ×4)
L:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝:猛撃)
4:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝:耐久系)
5:☆6:バフォメット(リリィキャット・霊宝:耐久系)
■霊宝の攻略影響度:中…猛撃は序盤の守り固めの為あった方がベター。師匠も出来ればダメージ底上げが欲しい。
■ポイント
師匠の凍結とバフォメットの束縛で妨害しつつマモンから倒します。が、40ターン弱かかったのでおススメは出来ません。
#region(詳細)
敵ターゲットはマモンに。
1ターン目にドロマリスキルをザガンに、ザガンのかばうを出しておく。アクィエルスキルLVを上げられるだけ上げる。
2ターン目はドロマリとアクィエルスキルを師匠へ、師匠へもスキルをひたすら積んでかばってくる取巻きを凍結させる。その間にあバフォメットのゲージを貯めて覚醒スキルをマモンへ。
以降は取巻きを凍結で妨害しつつマモンへは束縛での妨害を続け、マモンから倒します。
序盤が軌道に乗るかは正直かなり運が絡むので敵の状態異常や跳弾で瓦解したらリタイアです。
しかしマモンを倒した後、取巻きへは凍結が通るので負けることは無いものの、ダメージソースがバフォメットの点穴頼りになってしまったのでとてつもなく時間がかかりました。
ドロマリをoutして攻撃用にベリアルを採用した方がいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vneNkb/jWrA} &new{2021-01-24 (日) 20:31:58};
-クリア報告:2021-01-25 (月) 02:36:34
■難易度:N
■ステージ:77
■編成
1:☆5:ティアマト(アビニシアン)
2:☆5:カスピエル(ゴルゴン)
L:☆5:シャックス(禁断の書)
4:☆5:バティン(エクスプローラー)
5:☆5:フラウロス(リリィキャット)
1:☆5:Cオリアス(ガイアタイマイ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:Cマルバス(シャーベットマン・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆5:フルーレティ(ガイアタイマイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
感電でスキルを封じて耐久しバーサークティアマトの攻撃力が上がりきったところでバフ奥義
氷結×めまい×病気
#region(詳細)
暗闇でも50%はスキルが当たるし当たればそこそこの確率で感電してくれるのでシャックスにスキルフォトンを集中させ、ティアマトの攻撃力が上がりきるまではバティン奥義とオーブで耐久。
感電中は禁断の書をマメにあててダメージを稼いでおく。
上がりきったところでティアマトのアタック強化奥義。
カスピエルとフラウロスは不精で入れ替えしなかっただけなので別のメギドでも可。
金冠取れました。
1ターン目にカスピエル>オリアス>フルーレティ>ガープの優先度でスキルを振る。(ターゲットは左右どちらか、なるべくアタックを取っている方)カスピエル、もしくはこの段階で2人以上が落ちるなら撤退。
2ターン目からは1ターン目とは反対側の敵をターゲットにしてオリアス>フルーレティでスキル。基本はボス1人になるまでこれを繰り返す。その間はフォトンのあまりを使って、適宜シャーベットマン→ベインチェイサー、回復、スキルバリアを入れる。(カスピエルを覚醒2以上にするとスキルの空きも出てくる)。氷結を入れ続けられるならオリアスの覚醒スキルもあり。お供が奥義を打とうとしてるならフルーレティ優先でもいいかと。
ボスのみでも基本は同じだが、フルーレティは覚醒スキルを入れる。外れることもあるので、ベインチェイサーの回転率はあげておき、また庇うを入れておくとボスの覚醒スキルも怖くない。
2ターン目からなら2人落ちても状況次第で十分に立て直せたので安定はする。しかし、攻撃がベインチェイサー(+フルーレティ奥義)頼みになることと、H以降は耐性がつくこと、さらに30ターン以上は覚悟する必要があるため、N以外は他の攻略法がいいかも……。また育成はオリアス、フルーレティがお供の素早さを抜くのが最低ラインだったが、耐久面に不安が残るのでなるべくあげてください、本当に
#endregion
■目的:初回クリア -- {s1bhsUy4a46} &new{2019-04-09 (火) 18:20:46};
-クリア報告:2019-04-10 (水) 11:24:25
■目的:初回クリア -- {kzeb7Ebr8Mg} &new{2021-01-25 (月) 02:36:34};
-クリア報告:2021-02-01 (月) 11:09:03
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サキュバスB(レッドウィング・霊宝0)
2:☆:ウヴァルより早いバースト(カオスファントム・霊宝0)
L:☆6:ウヴァル(シールドモールド・霊宝ハートブローチ×2)
4:☆:ウヴァルより早いラッシュ(ハイドン・霊宝0)
5:☆:ウヴァルより早いラッシュ(エクスプローラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウヴァルが好きなので活躍させたかった。
#region(詳細)
2〜4は前列に揃えて、サーヤのスキルは切らさないようにする。
1t サーヤスキル、ウヴァル覚醒
2t バフをウヴァルに、ウヴァル奥義、そこからひたすら殴るだけ
連撃がきもちいいです。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {2kFzfZsmUBM} &new{2021-02-01 (月) 11:09:03};
-クリア報告:2021-02-02 (火) 04:30:01
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv0・根性Lv0
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:ハック(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:グラシャボラス(コロナフォースLV9・霊宝0)
4:☆6:素早さ540以上のバースト(レッドウイング・霊宝0~4)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ノックバックグラシャ2〜3T周回。
#region(詳細)
1T目:グラシャをターゲット、アンマリS>ハックS>グラシャSの優先順で積む。余ったAやCはアンマリに。
2T目:ハートブレイカーをターゲット、グラシャS、ナベO、ハックO、バーストO。余りのAやCはアンマリに、余りのSはハックに。
バフ乗ったグラシャS4〜5発でボスまで殴り倒せる。2Tで足りないなら、アンマリSOでトドメ。
アンマリに猛撃の系譜をつけると、さらに楽になる。
また、4枠のバーストをスナイパーにすると後衛の生存力が上がる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {rfEFb7iBHfE} &new{2021-02-02 (火) 04:30:01};
-クリア報告:2021-02-12 (金) 18:00:47
■編成
1:☆6:ザガン(マクベス・剛堅霊宝4・絶好調)
2:☆6:バラム(ブルーツリー・剛堅霊宝4専用霊宝有・絶好調)
L:☆6:ベルフェゴール(禁断の書・狂勇霊宝4専用霊宝有・絶好調)
4:☆6:Bウァプラ(クラウンブラブナ・霊宝4・絶好調)
5:☆6:Cイポス(ゴルゴン・霊宝3・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
虚弱怒闘狂勇ベルおじ奥義とチャージ4回使用ルールクリア
#region(詳細)
金鏡3ザガンとベルフェゴール専用霊宝で敵スキル対策。毎ターンザガンにスキルを渡しましょう。
イポスにベルフェゴール奥義の為に瀕死になるように霊宝(例:金鏡2)盛ります。怒闘発動スキルは耐久の低いウァプラに使うと良いかもしれません。
チャージ4回使用クリアのため、HPを盛ったウァプラの奥義を採用。ウァプラ奥義最優先にすることで他メギドの覚醒ゲージも溜まります。イポスオーブのゴルゴンと合わせて3ゲージ分上げれます。
2T目以降にバラムオーブとスキルと覚醒スキルで虚弱の効果を上げます。
ベルフェゴールは奥義Lv.8で霊宝逆境の蛮角4個渡してます。奥義放っても敵HPが残った時はスキル連打しましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/高評価狙い/安定周回 -- {1Ut6jQ9699Y} &new{2021-02-12 (金) 18:00:47};
-■ステージ:SP-32021-02-18 (木) 08:19:29
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv14・攻撃時防御力無視Lv20
■編成
1:☆6:任意のラッシュ(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:メフィストC(なんでも・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:無
■ポイント
背水アスモ2T2巡目。ストーリー81クリア必須。
#region
1T目タゲアスモでメフィC、アスモC or AA。2T目アスモOA、ラッシュOで全体に約5万ダメ。霊宝烈火やレッドウィングやフラカンフォラスで12万ダメまで伸びます。プラブナ堀り頑張りましょう。
#endregion
■目的:高速周回 -- {uf0jXACEiAg} &new{2021-02-18 (木) 08:19:29};
-クリア報告:2021-03-18 (木) 22:22:19
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
1:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ジズR(シールドモールド・霊宝4)
4:☆6:プロメテウス(魔導の書・霊宝0)
5:☆6:クロケルR(なし・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(ジズにエピック霊宝、なくても良い)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
2T目に魔導の書でデバフ消してからジズで殴るだけ
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
1T目 ジズ奥義、プロメテウス/クロケルで音符溜め(音符5以上で良い)
2T目 ジズS×2、ナベリウスオーブ、プロメテウスオーブ、ブネオーブ
VHでジズS×2で攻撃を止めるなど調整すれば捕獲にも対応可
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {VMDaI4RZlUc} &new{2019-04-10 (水) 11:24:25};
-クリア報告:2019-04-13 (土) 03:52:12
■難易度:EX
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {zbVoYEQtWl2} &new{2021-03-18 (木) 22:22:19};
-クリア報告:2021-03-18 (木) 22:22:25
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ムルムル(黒躰インキュバス)
2:☆6:クロケル(ボーパルバニー)
L:☆6:バルバトス(シールドモールド)
4:☆6:ブエル(ボーパルバニー)
5:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター)
1:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ジズR(シールドモールド・霊宝4)
4:☆6:プロメテウス(魔導の書・霊宝0)
5:☆6:クロケルR(なし・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(ジズにエピック霊宝、なくても良い)
■ポイント
ブエルとバニーで初速を上げ、追加フォトン32個の数の暴力で2ターンキルを狙う
2T目に魔導の書でデバフ消してからジズで殴るだけ
#region(詳細)
【1ターン目】
ムルムルにアタック*2
クロケルにスキル*2
アンドロマリウスにアタック
【2ターン目】
ムルムルにアタック→チャージ
クロケルにバニー→スキル
ブエルにバニー
クロケルに毒などでダメージが入り、ボーパルバニーの特性が失われた場合は撤退
2ターン一巡目のムルムル奥義で「追加数が2つになる」を引いたら撤退
2ターン三巡目のムルムル奥義で「追加数が2つになる」を引けなかったら撤退
2ターン三巡目で「追加数が2つになる」を引いた場合、高乱数が出るよう祈る
1T目 ジズ奥義、プロメテウス/クロケルで音符溜め(音符5以上で良い)
2T目 ジズS×2、ナベリウスオーブ、プロメテウスオーブ、ブネオーブ
VHでジズS×2で攻撃を止めるなど調整すれば捕獲にも対応可
#endregion
■目的:2ターンキル -- {5RQ/nk9BUN6} &new{2019-04-13 (土) 03:52:12};
-クリア報告:2019-04-17 (水) 23:21:17
■難易度:EX
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {zbVoYEQtWl2} &new{2021-03-18 (木) 22:22:25};
-クリア報告:2021-03-20 (土) 14:36:06
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・素早さ上昇Lv19
■編成
1:☆6:バエル(古き厄災の魔女)
2:☆6:ザガン(火殻竜)
L:☆4.5:アガレス(古き厄災の魔女)
4:☆4.5:自由枠(古き厄災の魔女)
5:☆6:クロケル(古き厄災の魔女)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆5.5:バラキエル(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
滞水バエル奥義で2~3ターン撃破
配布でクリア。二人のスキルで守りを固めつつ、バラキエル奥義で凍結にしてベインチェイサーで殴る。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {W7xVgxpHjhA} &new{2021-03-20 (土) 14:36:06};
-クリア報告:2021-03-22 (月) 02:56:42
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv1・素早さ上昇Lv17
■編成
1:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク・専用霊宝)
2:☆6:アンドラスC(自由・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝)
4:☆6:フォルネウス※自由枠(自由・霊宝0)
5:☆6:ザガン(モグラマグラ・剛堅霊宝3、アピロマスカレード)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝必須
■ポイント
カウンター限定ミッション用。バラムで虚弱にして状態異常盛ってシャミハザで殴る。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aSmTsZEe/5.} &new{2021-03-22 (月) 02:56:42};
-クリア報告:2021-03-27 (土) 18:59:09
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:サタナキアR(シェルドレイク・霊宝0)
2:☆6:サラ(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・一心霊宝3)
4:☆6:サレオスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
取り巻きを固定砲台一撃+ベインチェイサーで撃破
次のターンに固定砲台の残りでボスを削っていく
#region(詳細)
復刻イベで毒耐性オーブが手に入ったので
盾役はザガンorブニならオーブ込みで先行可能
点穴110〜120の一撃とベインチェイサー1回で取り巻きは倒せるはずです。取り巻きに点穴を使いすぎると次ターンのボスへのダメージが落ちるので最低限で。
覚醒スキルや奥義を使う場面があまりないので、取り巻きは右2つ(スキルやアタックを使えなくしてくる)を優先して倒してボスをシフトさせます。ただしチャージを取らなさすぎるとすぐにボスが奥義を使ってくるので、オーブはチャージにするなどしてある程度の時間を稼ぎます。奥義はシフトしている間に使わせるようにフォトンを配ります。
状態異常はこまめにサレオスのスキルで回復します。ガープのかばうは強化解除で剥がれやすいので注意。
一心はなくても同様の手段でクリアできそうです(検証なし)が、取り巻き1体から点穴打つ回数が増えるのでかなり大変だと思います。
#endregion
■目的:安定周回 -- {xe1ObrhE7RE} &new{2019-04-17 (水) 23:21:17};
-クリア報告:2019-04-22 (月) 21:09:57
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4r9TXHZAhqI} &new{2021-03-27 (土) 18:59:09};
-クリア報告:2021-03-30 (火) 20:37:46
■ステージ:鱗王ヴァリアント
■編成
1:☆6:バエル(ミステリートーチlv9)
2:☆6:カウンター盾(なんでも)
L:☆6:フォラス(しらぬい)
4:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
5:☆6:クロケルorブエル(イービルアイ)
1:☆6:ルキフゲス(適当・攻撃力上昇系)
2:☆6:リリムR(いたちブラスター・なし)
L:☆6:モラクス(チビックス・なし)
4:☆6:ベリトB(適当・なし)
5:☆6:ブニB(適当・なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体化+アタック強化したバエル奥義で殲滅。
配布のみでそれなりに。
運が良くて4分の1ぐらい削るのが限界です。
#region(詳細)
1ターン目:フォラス、バエルの覚醒ゲージ溜め優先。
チャージフォトンは積極的に取り、スキルはクロケルへ。
2ターン目:フォラスの全体化、アタック強化をバエルへ、
スキルフォトン不足の時はしらぬいオーブを鼻先指定。
3ターン目:クロケルのイービルアイ、フォラスのしらぬいで鼻先を帯水、バエル奥義(全体化+アタック強化)で殲滅。
目だけ残るのでバエルに余分にアタックフォトン載せると良い感じ。
しらぬいオーブの反撃でフォラスが落ちそうな場合はフォラスにケイブキーパー。
青竜号がある場合はカウンター盾に装備させフォラスは水獣ソーサラーorボーパルバニーに変更。
リリムRでアタック強化、ブニBとルキフゲスで殴るだけ。
ベリトBはアタックフォトンがなかった時の備え。
モラクスの攻撃力<ルキフゲスの攻撃力になるようにオーブや霊宝で調整しておくとなお良い。
強化解除はリリムRの覚醒スキル。安全性を高めるなら、ブニBやベリトBにスムドゥスを持たせても良い。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {rvbuseiyQW6} &new{2019-04-22 (月) 21:09:57};
-クリア報告:2019-04-22 (月) 21:21:40
■難易度:EX
■目的:配布のみ -- {xo2PFvKe92g} &new{2021-03-30 (火) 20:37:46};
-クリア報告:2021-04-09 (金) 19:42:36
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:バエル(ミステリートーチlv9)
2:☆6:カウンター盾(なんでも)
L:☆6:フォラス(しらぬい)
4:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
5:☆6:クロケルorブエル(イービルアイ)
1:☆6:ベリアルB(ミステリートーチLv9・霊宝0)
2:☆6:プロメテウス(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:クロケルB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:デカラビアB(レッドウィングLv9・霊宝0)
5:☆6:ニバスB(レッドウィングLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
3ターン周回。滞水バエル奥義(全体化+アタック強化)で殲滅。
安定性を確保しつつも手早く周回できるスナイパー部隊。
#region(詳細)
1ターン目
フォラス、バエルのゲージ溜め優先。
チャージフォトンは積極的に取り、スキルはクロケルへ。
2ターン目
フォラスの全体化アタック強化をバエルへ
スキルフォトン不足の時はしらぬいオーブを鼻先指定。
3ターン目
イービルアイ→しらぬいで鼻先を滞→バエル奥義(全体化+アタック強化)で殲滅。
目だけ残るのでバエルに余分にアタックフォトン載せると良い感じ。
しらぬいオーブの反撃でフォラスが落ちそうな場合はフォラスにケイブキーパー。
青竜号がある場合はカウンター盾に装備させフォラスは水獣ソーサラーorボーパルバニーに変更。
1Tにプロメテウスにスキルフォトン+アタックフォトンで「攻撃アップ」と「火属性攻撃で覚醒+1」を用意、ベリアルBは覚醒前にスキルで炎上地形を付与します。(相手は飛行なので地形ダメージは入らないけど奥義のダメージが格段に上がります)スキルフォトンの空きがあればニバスBに渡し、ベリアルBの攻撃を少しでも上げます。
2TはクロケルB、デカラビアBのスキル、ライブ効果の「火属性攻撃で覚醒+1」を利用してベリアルBの覚醒ゲージを貯め、レッドウィングで火力を高めた状態のベリアルBの奥義で一気に相手のHPを削ります。
3Tは手早くベリアルの覚醒ゲージを貯め、奥義で残ったHPを燃やしましょう。2T終了の時点で相手は瀕死な場合が多いので、奥義を使わずとも倒せる事もあります。
メイジマーマンは金冠の為の保険なので、1つくらいは変えてもいいと思います。
ベリアルBは「烈火」の系譜を発動させる事で2Tでのクリアも狙える様になります。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {rvbuseiyQW6} &new{2019-04-22 (月) 21:21:40};
-クリア報告:2019-04-22 (月) 21:36:16
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回-- -- {aksAEthf7yo} &new{2021-04-09 (金) 19:42:36};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 00:23:55
■ステージ:85
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルファス:(シャーベットマン)
2:☆6:アンドレアルフス(パキラ)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆6:フォルネウスC(シャーベットマン)
5:☆5:マルバスC(シャーベットマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
由緒正しきベインチェイサー戦法
#region(詳細)
アンドレアルフスはブレイク誘発兼リザーブ解除役
#endregion
■目的:初回クリア -- {Xg5/N2ktDns} &new{2021-04-29 (木) 00:23:55};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 15:56:43
■ステージ:87-4
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:バールゼフォン(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールSで即死耐性しながらバルゼSお祈りしつつマルコシアスで殴る
#region(詳細)
スキルフォトンをまずユフィール最優先で取らせて残りはバルゼに。
相手の毎ターンの攻撃力アップバフをフォラスのイービルアイで解除してとにかく耐久。奥義に合わせてバリアを貼る。
相手になるべくスキルフォトンを取らせないことを意識しつつ、チャージとアタックをマルコシアスに取らせていっぱい殴る。
バルゼのフォトン転換は100%通る訳では無いので注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {U7Ja8oUNRpw} &new{2021-04-29 (木) 15:56:43};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 17:15:47
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(ミステリートーチlv9)
2:☆6:カウンター盾(なんでも)
L:☆6:フォラス(しらぬい)
4:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
5:☆6:クロケルorブエル(イービルアイ)
1:☆6:サレオス(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)
L:☆6:ブネ(奥義lv5)(成り損ない・専用霊宝とドーム1)
4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグlv9・スウィートポップが付いてたが多分なくても可)
5:☆6:ラウム(レッドウィングlv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝だけ必要)
■ポイント
3ターン周回。
滞水バエル奥義(全体化+アタック強化)で殲滅。
剛剣奥義で取り巻き掃除の後、覚醒減少を織り交ぜて本体打倒
#region(詳細)
1ターン目
  フォラス、バエルのゲージ溜め優先。
  チャージフォトンは積極的に取り、スキルはクロケルへ。
  アタックを取らざるをえない場合は輝竜アシュ~選択(火力低いので)。
2ターン目
  フォラスの全体化、アタック強化をバエルへ
  スキルフォトン不足の時はしらぬいオーブを鼻先指定。
3ターン目
  イービルアイ→しらぬいで鼻先を滞水→バエル奥義(全体化+アタック強化)で殲滅。
  目だけ残るのでバエルに余分にアタックフォトン載せると良い感じ。
  フォラスが落ちそうな場合(しらぬいオーブの反撃等)はフォラスにケイブキーパー。
  青竜号がある場合はカウンター盾に装備させフォラスは水獣ソーサラーorボーパルバニーに変更。
1.レッドウィングとフォラススキルをブネにかけてラウムは覚醒補助。
2.ナベリウスで本体の覚醒減少。ブネに強化解除が来ないことを祈りつつ、サレオスで執心を治療してブネ奥義で取り巻きを薙ぎ払う。
3.残った本体はフォトンを1個しか取らないただのタフな敵なので敵ゲージを管理してシフト1のまま倒す。敵は1ターンで最大3ゲージ増やすのでそこを留意。
ある程度敵ゲージを増やしておいてブネ奥義→成り損ないとするとブネの剛剣奥義準備が楽にできるし奥義ダメも増える。回復役はサレオス。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {rvbuseiyQW6} &new{2019-04-22 (月) 21:36:16};
-クリア報告:2019-04-28 (日) 17:08:14
■難易度:VH
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {nOEAI8TSxIc} &new{2021-04-29 (木) 17:15:47};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 00:42:05
■ステージ:85,87
■難易度:N,H,VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(チーフブレーダー)
2:☆5:(任意)アイム(イービルアイ)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆4.5:(任意)ユフィール(キャスパリーグ)
5:☆5.5:サブナック(ヘルヘブン)
1:☆6:ムルムル(パキラ・霊宝0)
2:☆6:Bクロケル(SRクラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:Rバルバトス(舞扇ピーター・霊宝0)
4:☆6:Bヴィネ(SRクラウンプラブナ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
・盾役
・サブナック(アバドン奥義無効化)
・マルコシアス(ダメージ稼ぎとフォトン容量低下)
・列回復オーブと敵強化解除オーブ
#region(詳細)
フォトン容量低下を入れ、サブナック&マルコシアスの奥義を適宜使ってアバドン奥義無効化&ダメージ削りを繰り返します。
覚醒スキルは敵強化解除オーブで無効化します。
クロケル、ムルムルにフォトンを優先的に渡し、ターンが来たら適宜オーブを使用してください。
スキルを初手に3個とられない限り安定して回れると思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Yw1KabD3QR6} &new{2019-04-28 (日) 17:08:14};
-クリア報告:2019-04-28 (日) 18:04:16
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {XQrBJWYXxlU} &new{2021-04-30 (金) 00:42:05};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 10:44:01
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:フォカロルR(アンダイン・素早さ霊宝4)
L:☆6:マモン(ネメアー・滅丸霊宝)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ウトゥック(ケチャラジャ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
3T目にマモン様の奥義連発で倒しきる周回編成。
マモン様の秘奥義は不使用、両端のME利用がキモ
フォカロルのオーブは1トップの耐久用
#region(詳細)
1Tにフォラスがバニー、マモンが覚醒スキルでリザーブ状態、アンドロマリウスが覚醒ゲージ1~2貯める、フォカロルがバレットっを4発まで作成
(1T終了時にリザーブでバレットの消費・作成でバレット数が5になる)
2Tでバニー使いつつアンドロマリウスとウトゥックの奥義起動。
ME効果でアタックが振ってくるのでウトゥックは何もしなくても奥義が発動してアンドロマリウスはゲージ調整して発動。
マモンはネメアー使用、フォカロルはバレット作成。過程で覚醒スキルが暴発するけど気にしない。
(2T終了時にリザーブ合わせてバレットが10~12に)
3Tはマモンがアタック2個積んでアンドロマリウスがアサルトボックス、ウトゥックがケチャラジャをマモンに対して使用。
これで奥義4発目くらいまでに倒しきれる。強化解除を食らった場合は4Tになる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {JIMt/DaG79s} &new{2021-04-30 (金) 10:44:01};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 14:06:09
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6.5:ストラス (メイジマーマン)
2:☆4  :シャックス(ケイブキーパー)
L:☆7  :ザガン  (ケイブキーパー)
4:☆7  :フルフル (カミノハカリ)
5:☆3.5:ティアマト(ケイブキーパー)
1:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ)
2:☆6:ガープ(ウォールバスター)
L:☆6:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・修羅の仮面×2)
4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
5:☆6:バラキエル(古の狂竜)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
初クリアパ
敵の庇う貫通に苦労した
配布限定パーティーで海魔耐久ハイドロボム
#region(詳細)
ストラス メイン火力 覚醒スキルと通常スキルでべレトの削りを担当 フルフル・ザガン乙時の保険としてマーマン装備
シャックス 感電&キーパー係 ザガンのブロックではベレトのスキルを通してしまうのでベレトに感電付与 三ターン目以降はキーパー役に徹する
ザガン ベレトの攻撃受け持ち&キーパー役敵前衛の攻撃は防げないがベレトの攻撃や追撃に対する庇う役として活躍する ゾンビ化前は偶に、ゾンビ化後は確実に攻撃を通されるのでゾンビ化後は必ずキーパーを張っておく
フルフル 敵トルーパー避雷針&前衛殲滅 今パーティーの要 初手にスキルで睡眠状態になることで高い体力と毎ターン回復でアタック連打やゾンビ化を受けない限りまず沈まない 三ターン目からケイブキーパーをかけることで敵前衛を無力化することができる 覚醒がたまったら前衛に覚醒スキル二回+地形だめーじ二回で沈めることができる ベレトの奥義で敵前衛が復活した際は奥義を使用後に覚醒スキル(ゾンビ化でこちらが確実に先行するため調整はしておく)スキル貯め+覚醒奥義で自ターンの終わりに敵前衛は全滅する(1~2ターンはフルフルが殴られるためキーパーを張っておく)
カミノハカリはザガンがスキルを取れなかったり落ちてしまった際の蘇生にのための保険
ティアマト 前衛覚醒貯め&キーパー役 手ごろな前衛カウンターがいなかったため起用 にターン目まではスキルで前衛の覚醒をためる三ターン目以降はキーパー役に徹する 育ってる他の前衛カウンターがいるなら交代しても良い
敵をゾンビ化させることでこちらが必ず先制できるようになりケイブキーパー召喚を確実に行えるのでゾンビ化させることを推奨する ゾンビ化前敵前衛がゾンビ化復活した時はフルフルにキーパーを張りそれ以外の時はザガンにキーパーを張ること
状態異常予防オーブを毎ターン使って即死を予防
奥義はウォールバスターとバラキエル覚醒で対応、海魔を維持
ヒュトギン奥義込みの30倍前後ボムを秘奥義で起爆
10ターン前後耐久が必要
スキル畑になると厳しいので祈る
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {d7MZxbUQtN.} &new{2019-04-28 (日) 18:04:16};
-■難易度:VH
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bWrxVaXCsjc} &new{2021-04-30 (金) 14:06:09};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 20:18:50
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:エリゴス(インサニティ)
4:☆6:二バス(インサニティ)
5:☆6:バルバトスC(ホーリーフェイク)
1:☆6:ナベリウス(シェルドレイクorエンキドゥ・霊宝0)
2:☆5.5:ユフィールC(ウィッチスリザー・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(レイジファントム・霊宝0)
4:☆6:マスティマ(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:アロケル(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
マルバスもアムドゥスキアスもいない人用
アロケルの奥義をダメージソースにしたユフィールC、フェニックスC軸の背水ネクロ。
#region(詳細)
ひたすらエリゴスの無効化が切れないようにスキルフォトンを回すのが最優先。倒されてしまったら即蘇生。次点でフォラスを覚醒させて二バスの全体化。
攻撃手段は全体化二バスのスキル攻撃ですがエリゴスの耐久が最優先。
余ったフォトンはエリゴスが落ちた場合の為に後列にホーリーフェイクを使用したりバルバトスでエリゴスを回復したり。取り巻きがいなくなるまでの耐久が要です。
注意事項:フェニックスを蘇生役として運用するので、基本的にフェニックスの生存を最優先する。また、相手の覚醒スキルのデスギフトに「強化解除+完殺付与」が含まれており、これを付与されると戦闘不能・蘇生を繰り返すこの編成では詰むので、相手に覚醒スキルを発動させないように立ち回る必要がある。
立ち回り:3ターン目までに全員生存状態でユフィール奥義によるレイズギフト付与、マスティマのスキルによるネクロの始動。フォトンに余裕があればフェニックスの覚醒スキルを利用するとこの後でより安定する。
相手の攻撃でフェニックス以外が戦闘不能状態になった段階で、MEによりフェニックスの覚醒がある程度以上溜まっているはずなので、奥義を撃つ。これにより、
・レイズギフトによる蘇生したメンバー全員の覚醒
・蘇生時の残り体力による攻撃バフ+アタック
が付与されるので(マスティマのレイズギフトは遅延なのでこの場合考慮しない)、ナベリウス奥義によるアタック強化+ユフィール奥義によるレイズギフト再付与の上でアロケル奥義を発動できる。
この時点で、ユフィール奥義によるレイズギフトが再付与されているので、ここからは相手のダメージを削りきるまで味方の戦闘不能→フェニックス奥義を繰り返す立ち回りをする。
補足:この編成はフェニックスCとユフィールCを軸とした編成なので、
・ナベリウス(アタック強化によるバフ+フェニックスの保護(オーブ))
・マスティマ(ネクロ始動役)
・アロケル(背水アタッカー)
は他メギドでも代用可能と考える。また、即死対策としてCフェニックスにレイジファントムを付けているが、これ単体だと即死無効にはならないので(実際一回ほど通った)、状態異常耐性を持つ霊験なる盃などを霊宝に装備するとより安定すると思われる。
蛇足:レイズギフト付与が前提となるため、当初にあった特定条件下での相手の奥義によりタイトル画面に戻されるバグには非常に引っ掛かり易かった(現在は修正されている)。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KUmpxjAePE.} &new{2019-04-30 (火) 12:29:14};
-クリア報告:2019-05-01 (水) 01:41:07
■ステージ:59 サルガタナス
■目的:金冠狙い -- {ww5ueaEHPLY} &new{2021-04-30 (金) 20:18:50};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 00:06:35
■ステージ:87
■難易度: VH
■編成
1:☆6:イポスC(古の狂竜)
2:☆6:フォラスB(ポーパルバニー)
L:☆6:ベルフェゴール(アビシニアン)
4:☆6:ユフィールB(スムドゥス)
5:☆6:サブナック(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:低(耐久重視)
■ポイント
イポス奥義のスキルダメージ軽減を全体化した耐久戦術
#region(詳細)
試行回数5回中5回クリアできているので安定度はそこそこ良いと思われます。(スキル湧きが多すぎると無理)
1.スキルカットしつつイポス、フォラスの覚醒溜め
2.イポスタゲ→全体化奥義
3.フォラスタゲ→全体化の全体化
1→2→3の順に優先度高。敵がスキルを取らないようなら2より3を優先してOKです。3ターン目までに全体化の全体化までいければ勝率高いです。
3ターン目に全体化ユフィールスキルが間に合わなければイポスオーブを使用。
できるだけ毎ターンイポス奥義を撃ちつつ敵奥義に合わせてサブナック奥義を意識する。覚醒はどんどん溜まるので気軽に使用して問題ありません。
イポス奥義を全体化するとスキル追加も全体化できるため自動的に状態異常耐性・全体化を毎ターン継続できます。※ターン開始時にユフィールの覚醒がMAXになっていると状態異常耐性が途切れるので奥義で覚醒を吐き出してください。余裕があればスムドゥスで強化解除をしておくと安定度が増します。
オーブに関しては全て保険程度であり必須ではないので適宜入れ替えても良いです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {EO5MPpBQG46} &new{2021-05-01 (土) 00:06:35};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 22:09:44
■ステージ:85
■難易度:VH
■編成
1:☆6サキュバスB:(ボーパルバニー)
2:☆6:ラウム(キャスパリーグ)
L:☆6:バラム(ゴルゴン)
4:☆6:アガリアレプトB(キャスパリーグ)
5:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)
1:☆6:リヴァイアサン(地龍帝スムドゥスLv5・霊宝0)
2:☆6:サタナイル(水獣ソーサラーLv9・専用霊宝のみ)
L:☆6:サルガタナス(次元獣アナーケン・霊宝0)
4:☆6:ベリトB(水獣ソーサラーLv9・霊宝0)
5:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv5・霊宝4轟雷)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
バラムで束縛めまい、アガリアレプトで感電付与
配布のみ攻略、速と攻を調整しバエルで一撃
#region(詳細)
二ターン目まででバラムの覚醒スキルを二回打つフォトン回しを目指す。
サキュバスとオーブで回復しながらアガリアレプトの覚醒スキルを打ち、取り巻きを削っていきます。
取り巻き撃破後はラウムとハルファスで倒しましたが、回復が間に合うか怪しいのでアタッカーとヒーラーは要調整です
ヒント通り、味方で一番素早い囮役でスキルブレイクを誘発させ、チェインなど、
配布メギドとその個を上手く活かしつつ戦う作戦。
海魔の加護で味方を守りつつ、ベリトB、バエルの覚醒をMAXにし、海魔の加護の攻撃力上昇効果、
ベリトB覚醒スキルのバフ、滞水、轟雷セット霊宝バフ、ガオケレナLv5の海洋生物特効、
バエルの海洋生物特効が全て載れば、バエル奥義だけでVHも一撃で倒せる。
アタック強化はなしでも行けた。
ただし、ターン数は割とかかる。
<役割>
リヴァイアサン…海魔の加護で浸食地形対策
サタナイル…スキルブレイクを誘発させる囮役、MEで一度だけ蘇生可
サルガタナス…チェイン役
ベリトB…覚醒スキルでのチェインとアタック供給役
バエル…アタッカー
初めはブレイクや敵スキルでの覚醒+1や、敵スキル後の味方フォトンの全体スキル変換など、
ギミックで混乱しやすいため、まずは何戦か試しに戦ってみるのがオススメ。
敵奥義による浸食地形が一番厄介なため、浸食地形にされるのを待って、
リヴァイアサンで海魔の加護を張れるよう、リヴァイアサンの覚醒を溜めるのが先決。
一見すると敵に連続で味方のフォトンを勝手にスキルに変換されたり、
スキルをブレイクされたりしそうな感じがするが、実際には敵はブレイク時にスキルフォトンを消費する。
そのため、スキルブレイクを誘発させれば、割と水獣ソーサラーでのチャージなども可能。
バエルでチャージ強化して、どのメギドにどうフォトンを積むと、誰のスキルがブレイクされるか、
何度か戦いつつ感覚を掴むと良い。
敵速度は基本的に(星6まで育っていれば)味方側より遅いため、メギド5人全員にフォトンを配るのが一番安全。
その上で敵の状態欄や積まれたフォトンを見て、敵がブレイク待機状態ならば、
一番速いメギドがブレイクでスキルを妨害され攻撃されるため、サルガタナスやサタナイルにスキルを積み、
囮役としてブレイク技を引き受けて貰うと良い。
この編成の場合、一番速度が早いのはサタナイルのため、サタナイルにスキルを積めば、
サタナイルのスキルが発動できずブレイクされる代わりに、リヴァイアサンやサルガタナス、
バエルなど素早いメギドのスキルも発動が可能になる。
ちなみにサタナイルを採用したのは、サルガタナスMEでの蘇生効果や速度上昇効果を受けられ、
専用霊宝を持たせれば速度や防御力もそこそこある配布メギドであり、
スキルで全体ダメージ軽減も可能なため。
敵リザーブはターン終了時に発動するため、サルガタナスにフォトンを2つ積んだ後で、
アナーケンを使うことで敵より遅く行動ができるため、強化解除が可能。
敵覚醒スキルは敵覚醒ゲージを全消費するため、無駄撃ちさせられれば隙を作ることができる。
バエルにある程度バフを載せて奥義を撃てば倒せるため、ベリトBがいなくても他のメギドでも良いし、
バエルの轟雷霊宝はバエルをパーティで一番攻撃力を高くして、ベリトBの覚醒スキルのターゲットを、
バエルにする目的のため、轟雷霊宝がないと勝てないわけでもない。
ただし、前列がサタナイルのみだとダメージが集中してしまうため、ウェパルBなどを入れて、
ダメージを分散させると良い。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {2DuEMOPDQp6} &new{2019-05-01 (水) 01:41:07};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 18:09:37
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {ef9.9AzZnU6} &new{2021-05-01 (土) 22:09:44};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 03:14:57
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ザガン(シャーベットマン)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
1:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ・霊宝4)
L:☆6:グザファン(赤月の残党兵長・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(クラウンプラブナ・霊宝4)
5:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
耐久力の高い二人でオーブ&奥義を利用
どうしても87VHで耐久したい人向け
#region(詳細)
感電入ってないときはかばうを入れるが、感電が入っているときは、とにかくザガンの奥義とシャーベットマンでバフを入れたガープのベインチェイサーを連発する。たまにザガンの奥義でめまいが入ってくれた。
ユフィールのスキルを毎ターン使用し、できればA強化アイム奥義モ効果を切らさないように(アイムLV70の方がボスより早いため効果が切れた次のターンの1巡目に奥義でも間に合う)しつつグザファン覚醒スキルでラッシュ3人にオーラを付与して耐久する。
敵にスキルが複数積まれたときはサルガタナススキルで攻撃バフを解除し、敵奥義はサルガタナスオーブのバリアで対処する。
霊宝はサルガタナス、リリムを中心に耐久を補強。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[匿名]]{EKVNFjKN7gI} &new{2019-05-04 (土) 18:09:37};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 18:41:29
■ステージ:討伐クエスト「ベインチェイサー」
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Birsr1GcLes} &new{2021-05-02 (日) 03:14:57};
-
クリア報告:2021-05-03 (月) 22:06:18
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■イベント効果:攻撃力アップ Lv.99・防御力アップ Lv.99
■編成
1:☆6:マルコシアス(ギガントアーマー)
2:☆6:ガープ(ガイアタイマイ)
L:☆5.5:バルバトス(アビシニアン)
4:☆5.5:フルカス(古き厄災の魔女)
5:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
1:☆6:ウトゥック(ケチャラジャ・霊宝0)
2:☆6:ウァラク(レッドウイング・霊宝・出来るだけ硬くする)
L:☆6:マモン(奏響ヨハネス・霊宝・滅丸、魔塔ドーム)
4:☆6:ネビロス(ハイドン・霊宝・出来るだけ硬くする)
5:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布メインパーティ.ガープで庇い,バルバトスで毒を避け,マルバスで回復しつつ,フルカスで防御を下げ,マルコシアスで殴る,というオーソドックスな戦法です.
ほぼ配布マモン(霊宝のとオーブの暴力)秘奥義編成。5ターン程度で討伐できます
#region(詳細)
◎ガープには可能な限り毎ターン1個ずつスキルを回します.
◎フルカスが奥義を打つまでは,チャージ・アタックは全てフルカスに回すようにし,可能ならば毎ターンマルコシアスにもスキルフォトンを回し,敵の行動数を減らすようにします(CT経過後ならばオーブで代用も可).
○敵から後衛へのスキルダメージが地味に痛い(素で1回1000以上)ので,定期的にマルバスの奥義で回復しておきます.緊急時にはバルバトスのオーブで応急処置をとるようにします.
○バルバトスは基本的に置物ですが,スキルフォトンが余るようであればバルバトスに回してチャージに変えてもらい,覚醒スキルでフルカスの与ダメージを上げるという代替策もあります.
1ターン目:
マモン:ASできればチャージ
ウトゥックorネビロス:スキル(バレット始動のため絶対)
できればアンドロマリウス:スキル
2ターン目:
マモン:使えるのなら秘奥義まで使う
アンドロマリウス:覚醒溜め
余ったフォトンはハイドンとレッドウイング、バレットスキルに使う
3ターン目:
ウトゥックに覚醒が溜まってるはずなので覚醒スキル+ケチャラジャ
マモン:ヨハネス使用
アンドロマリウス:奥義(マモンのヨハネス使用と順番を合わせるとマモンのフォトンが都合良くなるので出来るだけそうする)
4〜5ターン:
ウトゥックの覚醒スキルバレットでボスのゲージをある程度空けられたら適当に倒す。
&color(red){注意:};この編成はとにかく霊宝で硬くしてること前提のノーガード戦法なので最低限ウァラクだけでもリリックなどで硬くしてください。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {wkoknvE1gZU} &new{2019-05-04 (土) 18:41:29};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 21:16:30
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv3
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/ -- {AJxeGTYHvMo} &new{2021-05-03 (月) 22:06:18};
-■ステージ:86
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆6:マルバス(ヌリ※なんでもいい)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
4:☆6:ザガン(シルバートーム)
5:☆6:ブエル(祈祷獣)
1:☆6:Bサキュバス(任意回復オーブ・霊宝0)
2:☆6:インプ(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆6:ジニマル(スナッパー・専用霊宝)
4:☆6:ザガン(マクベス・耐久霊宝4)
5:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
守りを固めつつマルコシアスの覚醒スキルでめまいをばら撒いて地味に削り取る
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ClwGWd/UrUQ} &new{2019-05-04 (土) 21:16:30};
-クリア報告:2019-05-05 (日) 14:08:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv6・攻撃時感電付与Lv1
エレキによるギミック無視攻略
#region(詳細)
・VHでもHPが低いのでエレキ42まで溜めれば58800ダメージでケダーシンが1撃で落ちる
・ジニマル奥義を最速で撃って取り巻きを弱体化させるのが重要
・ボスを倒した後はもう1度ジニマル奥義で終了
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{s42dr0aFukk} &new{2021-05-08 (土) 14:31:29};
-クリア報告:2021-05-08 (土) 17:31:04
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(自由)
2:☆6:サキュバスB(自由)
L:☆6:ハルファス(バジリスクorコロナフォース)
4:☆6:ウァラク(イービルアイ)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
1:☆6:ウヴァル(ミミック Lv.1・霊宝0)
2:☆6:ティアマト(古の狂竜 Lv.1・霊宝0)
L:☆6:フォルネウス(古の狂竜 Lv.1・霊宝0・専用霊宝あり)
4:☆6:フォラス(クラウンブラブナ Lv.1・霊宝0)
5:☆6:ヴィネR(リリィキャット Lv.9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ハルファス奥義連発狙い、感電に注意
全体スキルダメージ軽減と1回バリアで耐久
#region(詳細)
状態異常はサキュバスBのスキルと奥義で対処し、敵のバフが邪魔な時イービルアイで強化解除
ティアマトは終始通常モードでゲージが溜まり次第奥義、1ターン目はスキルを優先して渡し前列のゲージ上げ
ウァラクの覚醒スキルは第二のダメージ源でもあるため左端お供から撃破を狙う
アムドゥスキアスはデコイ兼バリア役ですが、ラウムと交代してティアマトウァラクのゲージ上げを加速させてもいいかもしれないです
敵のスキル攻撃を、フォラス覚醒スキルで全体化させたフォルネウスのスキルでしのぎます。
敵の奥義はヴィネRの覚醒スキルで全体バリアを張り、無効化します。
2T目以降は敵の特性による攻撃力アップが痛いので、毎回ウヴァルのスキルで強化解除します。
3T目以降は状態変化耐性オーブを毎ターン発動させて、即死を回避します。
そうやって耐久しながら、ティアマトの攻撃で敵の体力を削って倒します。
【序盤】
敵がスキルを打てないように、フォルネウスにスキルフォトンをすべて渡します。
ティアマトには1T目からフォトンを渡さずバーサク状態にします。
スキル以外のフォトンは、敵の覚醒ゲージが高めならヴィネR、低めならフォラスに渡して
できるだけ早く2人を覚醒状態にさせます。
【中盤以降】
フォラスが覚醒したらフォルネウスを全体化させ、フォルネウスのスキルでスキルダメージ軽減します。
スキルダメージ軽減できたら、敵にスキルフォトンを取らせて攻撃を耐えます。
フォルネウスが全体化している状態で奥義をうつと全員の体力が回復。さらにスキルも強化されて便利。
敵の奥義の直前にはヴィネRの覚醒スキルを発動させます。
スキルフォトンが足りない場合は、オーブのミミックで補います。
敵の隙を見てティアマトに攻撃させます。
毎ターン状態変化耐性をつける&敵の強化解除する、全体スキルダメージ軽減を維持する
ことを最優先し、余ったフォトンを使ってください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fE7ZW8J2OQs} &new{2019-05-05 (日) 14:08:06};
-クリア報告:2019-05-06 (月) 08:47:37
■ステージ:Ex-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・攻撃時感電付与Lv○
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eeHF2JYX0lk} &new{2021-05-08 (土) 17:31:04};
-クリア報告:2021-05-08 (土) 19:46:45
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5:グレモリー(シルバートーム)
2:☆6:サラ(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(インサニティ)
4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
5:☆6:マルバスC(シルバートーム)
1:☆4:フォラス>Bスナイパー(メイジマーマン)
2:☆6:シトリー(ホーリーフェイク)
L:☆5:ブネ(ミミック)
4:☆6:マルファス(アビシニアン・専用霊宝)
5:☆6:デカラビア(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
点穴で各個撃破
フルオート編成、★6が増えてきたくらいのモンモン向け。
#region(詳細)
あげた方が良い効果も特にないため比較的楽?です。強いて言うなら振り直して防御力に振るのが良いか。
開幕1T目にグレモリーの強化奥義を打ち、後はグレモリーの奥義効果を維持しながら、ベリアルの点穴を貯めて各個撃破していきます。
ナベリウスはRリリム、フォラスで代用可です。
マルバスはベリアルより足の速いウィッチスリザー持ちカウンターorルゥルゥでも代用可。
一度固定砲台でばーるぜふぉん?を撃破し、左端?の覚醒スキルで強化解除を持っている鳥を倒した後は適当に倒していきます。
サラにスキルスキルインサニティでベリアルの点穴を+60させて次のターンにマルバス覚醒スキルorウィッチスリザーでベリアルのゲージ+1させ固定砲台フォトンインサニティをひたすら繰り返します。余裕があればサラやナベリウスの点穴で削るのもありだと思います。
★6が10人もいない状態で、霊宝も全然ないままここ参考に組んだPTです。
高確率で勝てばいいという編成なので、とくにVHはほぼ確定銀冠、たま〜に全滅します。マップ埋めたい人向けとも言う。
デカラビアの列凍結連発→敵の蘇生や回復が追いつかなくなってきたらシトリーのチャージ溜めて奥義撃ってくれます。
マルファス専用霊宝は蘇生自体頻度が低い&蘇生前に奥義撃ってることは稀なのでなくても変わりません。素早さも関係ないです。
N/Hではフォラス→Bスナイパーで代用可能。メイジマーマンかチャージフォトン渡せるオーブで可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lSOBZn1/Wc.} &new{2019-05-06 (月) 08:47:37};
-クリア報告:2019-05-06 (月) 08:49:41
■ステージ:Ex-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・攻撃時感電付与Lv○
■目的:初回クリア/捕獲/オート -- {ATwsjl4qfos} &new{2021-05-08 (土) 19:46:45};
-クリア報告:2021-05-09 (日) 14:21:27
■難易度:EX
■編成
1:☆5:グレモリー(シルバートーム)
2:☆6:サラ(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(インサニティ)
4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
5:☆6:マルバスC(シルバートーム)
1:☆6:ガープ等盾役(サタニックリブラ・霊宝4(可能な限り断罪の重盾))
2:☆6:ユフィールB(プロデューサー・素早さ上昇霊宝)
L:☆6:バルバトスR(自由・霊宝0)
4:☆6:イポスC(サタニックリブラ・霊宝4(可能な限り断罪の重盾))
5:☆6:キマリスR(リャナンシィ等火力上昇オーブ・霊宝4(銀のティモリアを2個以上かつ猛撃発動、他攻撃力上昇))
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
点穴で各個撃破
概ね1ターンキル
#region(詳細)
あげた方が良い効果も特にないため比較的楽?です。強いて言うなら振り直して防御力に振るのが良いか。
開幕1T目にグレモリーの強化奥義を打ち、後はグレモリーの奥義効果を維持しながら、ベリアルの点穴を貯めて各個撃破していきます。
ナベリウスはRリリム、フォラスで代用可です。
マルバスはベリアルより足の速いウィッチスリザー持ちカウンターorベリアルのインサニティをルゥルゥに変えてフリー枠にしても良いです。
一度固定砲台でばーるぜふぉん?を撃破し、左端?の覚醒スキルで強化解除を持っている鳥を倒した後は適当に倒していきます。
サラにスキルスキルインサニティでベリアルの点穴を+60させて次のターンにマルバス覚醒スキルorウィッチスリザーでベリアルのゲージ+1させ固定砲台フォトンインサニティをひたすら繰り返します。余裕があればサラやナベリウスの点穴で削るのもありだと思います。
MEとオーブ、霊宝で素早さを上げたユフィールで先手を取って前衛を守り、キマリスの覚醒スキルで倒します。
キマリスをターゲットし、
ユフィール:スキル
キマリス:アタックorチャージ→スキル→アタックorチャージ
と詰んで覚醒スキル2発+スキルで倒すのが理想パターン。
1巡目でユフィールにスキルを取ってキマリスにアタックかチャージ、とやってる間に盤面のスキルが無くなった場合は取り合えずイポスに詰む。2巡目に残った2個のフォトンがスキルとアタックorチャージの場合はそのままキマリスに詰んで倒す。スキル2個の場合はキマリスとイポスに詰んで、キマリスの覚醒スキル→イポスのスキルで覚醒+1→キマリスが再度覚醒スキル、とできるようにする。
それも無理なら1ターンで倒すのは諦めてキマリスの奥義を使ってスキル強化したうえで2ターン目に倒す。
サタニックリブラは2個とも最大レベル推奨。断罪の重盾もできる限り数を増やしたいです。キマリスの匣も拡張して銀のティモリアを複数持たせます。
ユフィールのオーブはメイジマーマンでも可能ですが、素早さ960を超えるように霊宝で生命のチョーカー等の数を増やす必要があります。
1ターン目に1つもスキルを取れなかったら敗色濃厚。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lSOBZn1/Wc.} &new{2019-05-06 (月) 08:49:41};
-	 
クリア報告:2019-05-06 (月) 23:46:09
■ステージ:ステージNo60
■目的:高速周回 -- {Q6lgFNR174Q} &new{2021-05-09 (日) 14:21:27};
-クリア報告:2021-05-17 (月) 15:23:51
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
2:☆6:ニスロク(アサルトボックス・霊宝4リリック霊宝)
L:☆6:マモン(禁獄獣ネメアー・霊宝4滅丸テツマリ)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
R教官はいないがニスロクはいる人向け
#region(詳細)
フォカロルRの立ち位置をニスロクにしたバージョン。
かかるターン数は9ターン程度、勝率は5割くらい。
イヌーン…覚醒減少バレット作成、
ニスロク…バレット作成、ワントップ耐久。攻撃力が高い分耐久は低いため、リリック霊宝を満載する。それでも落ちやすい
マモン…アタッカー、バレット使用、火力がある方が負けにくいので滅丸を積みたい
フォラス…覚醒上昇、アタック強化
アンドロマリウス…スキル供給&ダメ軽減
立ち回り方は途中まではR教官入りパーティと似ている。
基本的にスキルフォトンを相手に使わせないよう、
味方側で使ったりオーブに変換したりしてスキルを消費させ、
ボスが奥義を撃ちそうな時は、
アタックを取らせないか、
敵より早くイヌーン覚醒スキルバレットを使い、
覚醒を減らすように立ち回る。
1ターン目はニスロクとマモンにスキル、フォラスでオーブ、
ドロマリにチャージ、余ったフォトンはニスロク。
チャージが確保できなかったらドロマリにアタック2つ、
スキルが確保できないならドロマリで奥義。
バレットを作成しつつアタック追加を狙いたいため、
バレット数を5までに抑えたい。
2ターン目は忘れないようにマモンにターゲットし、
ニスロクが覚醒1ならニスロクにアタックorチャージ、
覚醒2ならニスロクには配らなくてOK、
マモンでオーブ、フォラスでオーブ、
イヌーンにスキル、
スキルが余ったらニスロクへ、アタックやチャージが余ったらマモンへ。
通常通りフォトンを配分できていれば、
バレット5以下のためイヌーンとドロマリにアタックが追加され、
ドロマリ奥義でダメ軽減しつつ、
全体スキル追加でニスロク覚醒スキルでニスロク自身回復、
イヌーンは覚醒スキル・アタック・覚醒スキル、
ドロマリとフォラスはマモンを強化できるはず。
マモン覚醒スキルが暴発しやすいが気にしない。
ニスロクは覚醒スキルが自身30%回復なので、
マモンターゲットのままで耐久しやすい。
EXにもなると頻繁に前列に単体攻撃や強化解除が飛んでくるため、
あっという間にニスロクが削れてしまう。
そのため毎ターンこの動きを繰り返し、ニスロクで覚醒スキルを撃って耐久する。
次ターンからはボスの覚醒ゲージを見つつ、
基本フォラスでオーブを使用し、
ドロマリ覚醒ゲージ2以下なら、
イヌーンにスキル、ニスロクにスキル、
可能ならドロマリにチャージ、
ドロマリ覚醒ゲージ3以上なら、
イヌーンにスキル、余ったフォトンはマモンかニスロクへ、
といった具合に動き、イヌーンとニスロクで覚醒スキルを繰り返しつつ、
マモンのリザーブや奥義、
秘奥義後の全ての攻撃などで、まずは前列をしとめることを狙う。
混乱や引き寄せからのマモン強化解除、
フォラスが落ちる事、
ニスロクが落ちる事などが敗北要因になりやすいため、
スキルは無駄になってもいいからこちらで確保したい。
霊宝はマモンに滅丸、ニスロクにリリック霊宝を積むこと。
ニスロクはアタッカーでもあるため、
いかに自身回復を繰り返していても運が悪いと落ちる。
リリック霊宝をガン積みしても落ちる時は落ちるので、
覚醒スキルは欠かさないこと。
マモンに滅丸を積んで戦った方が、
ボスを早めに削り切りやすいため、
結果的に味方の損失も減らしやすい。
ボスの覚醒ゲージがだいぶ減らせたら、
マモンで秘奥義からのアサルトボックス使用、
奥義連発で取り巻きを一気に倒してしまうのも良い。
基本はボスにシフトをさせないように立ち回ると良い。
バレット6以上になったらアタック追加はないため、
それを踏まえてフォトン繰りすること。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲 -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-05-17 (月) 15:23:51};
-クリア報告:2021-05-21 (金) 03:32:13
■ステージ:74
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サラ(ミミック)
2:☆6:ベリト(古の狂竜)
L:☆6:サブナック(サタニックニブラ)
4:☆6:サキュバス(インサニティ)
5:☆6:Bアモン(キャスパリーグ)
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝3)
2:☆6:マルファス(アビシニアン・霊宝4)
L:☆6:フォルネウスC(スナッパー・霊宝4)
4:☆6:シャックスC(アビシニアン・霊宝4)
5:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
サキュバス、アモンのスキルでフォトン奪取しつつ覚醒・アタックをサブナック、サラに回し安定化を図ります
毎ターン感電&耐久しながらバーサークで殴る
#region(詳細)
サラ、ベリトに関しては前衛かつある程度耐久があれば最悪オーブを打つだけに回って貰えば誰でも構いません。
オススメは奥義が腐らないアンドレアルフス、ティアマト、ボティス辺りです。サキュバス・アモンにミミックを打ちつつ余裕あれば覚醒を溜めて奥義や覚醒スキルをかましましょう。
アモンが柔らかい為、ターゲットを忘れずにしておけばサキュバスの覚醒スキルが良相性なので落ちにくくなります。
奥義を打たれそうと感じたら古の狂竜を忘れずに。
ベレトの専用霊宝は必須です。(マルファスはPTに入れる場合は必須)
とにかくスキルを使わせないことを1番に、劣化スキルだろうが取ってシャックスで毎ターン感電させます。チャージ・アタックはベレトに渡しましょう。
ベレトのゲージが溜まったらオーブ→覚醒スキルの順で怒涛展開。それ以降は勝手にアタック降ってくるので割と放置してても大丈夫です。
HP減ってきたらフォルネウス、サキュバス奥義やオーブで回復。スナッパーでアタック軽減して場を凌ぐのもアリです。
感電通りにくくなってスキル撃たれたあとはとにかくHP80%切らないように管理、倒すタイミングにも気をつけていればそこまで心配しなくても大丈夫だと思います。
蘇生2、3回目あたりで入りにくくなったので諦めてそれ以降ベレトにスキル渡して怒涛溜めに回りました…。
蘇生4回目で奥義撃たれそうな場合はサキュバススキルで悪夢防ぎましょう。
霊宝はHP上昇や自然回復系の霊宝を適当につけました。
マルファスは万が一ベレト倒れた時に蘇生してレイズギフトで立て直せるかもと思い入れましたがほぼオーブ役だったので前列なら入れ替え可能だと思います。
サキュバスのメイジマーマンもベレトが倒れなくて使わなかったので違うオーブでもいいかもしれません。
※結構時間かかるので実践する際にはご注意ください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LxlejEYjmVY} &new{2019-05-06 (月) 23:46:09};
-クリア報告:2019-05-08 (水) 20:44:27
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vW80IY./0XQ} &new{2021-05-21 (金) 03:32:13};
-クリア報告:2021-05-27 (木) 14:25:28
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:グレモリー(スペクター)
2:☆4.5:アスモデウス(無し。好きなもので良いです)
L:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
4:☆5:ジズ(ヘイトストーカー)
5:☆6:フリアエ(スペクター)
1:☆6:バラキエル(ガイアタイマイ・霊宝0)
2:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ブエル(クラウンブラブナ・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0)
5:☆6:ユフィールB(スムドゥス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
MEのダメ軽減25%込みで、ガブリエルの奥義Lv3を耐えきるPTです。Cマルバス無し、グシオン無しで考えました。
強力なバフとスキル追加による耐久
#region(詳細)
基本的にジズの全体回復で耐えるため、1ターン目はジズの覚醒スキルを目指してアタックとチャージを積みます。
アスモデウスは防御が低く開幕一人だけ落ちやすいので、相手のフォトン次第ではフリアエのスキルを混ぜます。
2ターン目からは、サキュバスBの覚醒スキル→ジズの覚醒スキルを交互に打って耐久します。
アスモデウスだけ減りが早いので、状況によってはフリアエの奥義で前列を一気に回復して調整します。
3ターン目以降で耐久が安定したタイミングから、グレモリー覚醒スキルのアタック強化→アスモデウス奥義、スペクターを回しながら徐々に削ります。
(グレモリー覚醒スキルは無しでも3800ダメージくらい通るので、最悪無しで良いです。耐久が厳しければ、グレモリーの奥義発動もありです。)
ガブリエルの奥義Lv3は、スペクターかアスモデウスの弱体が入っていれば余裕で耐えれますが、
弱体無しの場合は奥義後の通常攻撃orスキル+地形ダメでアスモデウスが落ちるので、
サキュBのメイジマーマン→ジズ・フリアエの回復を準備します。
(2戦やってアスモデウス奥義+スペクターが2戦とも外れたので、相手の奥義発動ターンの場合は外れる想定で対処した方が良いです)
上記の繰り返しで、安定してクリア出来ます。
テンプレ協奏パ組みたいけど組めない方向け。
耐久戦ではあるが、ブエルMEによるブエルの強化ターン延長効果と、
バラキエルの覚醒スキルでマルコシアスにオーラが溜まるのもあって、
アンドロマリウス奥義で湧いたマルコシアスのただのスキルで、
4000の2連続ダメージとか出るので、火力も低くはない。
なるべくユフィールをターゲットしてスキル強力し、
3ターン目以降はユフィールスキルを欠かさないようにして戦う。
基本はアンドロマリウスを覚醒させ奥義を撃たせ、
ブエルに追加されたスキルでまたアンドロマリウスのゲージを1上昇させ、
という動きを繰り返す。
誤ってユフィールで覚醒スキルばかり撃ってしまい、
スキルで状態変化耐性をかけ忘れる事のないよう注意すること。
ブエルの覚醒スキルで後列のアタックを強化し、
その上でアンドロマリウスの奥義を使えるとより安定する。
ユフィールターゲットのままマルコシアスにアタック強化をかけつつ、
ブエルスキルでバラキエルを覚醒させ、
覚醒スキルで列バリアを貼ったりでき、
非常に強い動きをキープしやすいのがメリット。
それでもVHにもなると敵のデスギフト数による攻撃力90%上昇で、
スキルを一発喰らうだけで瀕死になるため、
スキルが危なそうな時はガイアタイマイや、
スムドゥスなどの強化解除オーブを使うと良い。
だいたい20ターン以上はかかってると思う。
バフが上手くかかったタイミングで撃てれば、
マルコシアス奥義なら48000とか削れる。
覚醒スキルなら12000。
あとVHでも結構マルコシアス奥義でのフォトン破壊は通った。
ブエルのSRクラウンブラブナ(状態変化耐性の方)は使わなかったので、
なれている人ならアテルラナ、強化解除や列回復猫などを積むといいかも。
スキルを取らせたくない関係上、
ブエルもユフィールも覚醒しっぱなしになりやすいため、アテルラナはオススメ。
あと物体オーブ(今回はホーリーフェイクがオススメ)を積んだバラキエルがオーラを蓄積した場合、
バラキエル奥義はオーラを2個消費する代わりに威力が上昇し、
自身以外にアタック追加という強力な効果を得られるので、
それを狙った編成にするのもいいかも。
テンプレ協奏パでなら勝てたが、他に組んだ編成では毎回やられてしまい、速攻も難しくて悔しくて組んだ。
テンプレ協奏パでなら4~5ターンくらいで割と楽に勝てるので、
テンプレ協奏パが組める人にはテンプレ協奏パをオススメする。
霊宝は今回は積まなかったが、積めるならバラキエルのHPを増やしたいところ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HJMGeUc35Nk} &new{2019-05-08 (水) 20:44:27};
-クリア報告:2019-05-12 (日) 22:15:44
■難易度:N
■目的:金冠狙い -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-05-27 (木) 14:25:28};
-クリア報告:2021-05-29 (土) 15:20:42
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:サブナックlv.50(アビシニアン)
2:☆5:シトリーlv.55(禁断の書)
L:☆4.5:グレモリーlv.45(ホーリーフェイク)
4:☆4.5:インプlv.41(キャスパリーグ)
5:☆4.5:アンドラスlv.51(カラミティエッグ)
1:☆6:サルガタナス(ジャガーノートLv11・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:バールゼフォンC(ソウルシーカーLv9・霊宝0)
4:☆6:ユフィールB(災厄の魔櫃・霊宝0)
5:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイクLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
インプのスキルでベレトを感電&グレモリー奥義とサブナックスキルで防御しつつシトリー奥義で殴る
オーラで耐久し状態異常耐性を永続化
#region(詳細)
取り巻きの奥義が来るターンはアンドラスのスキルで回復、ベレトがゲージを貯めようとしたらカラミティエッグ。ダメージが蓄積したらゾンビになっていないタイミングでオーブ回復。ホーリーフェイクは使わなかったので他のオーブでも良いと思います。インプの感電率が高くてシャックスよりだいぶ安定しました。ダメージソースが奥義のため時間がかかりました。火力源は他に強いキャラがいるなら入れ替えて良いと思います。
バールゼフォンCがいる人向け。
ジャガーノートはマルコシアスにアタック強化をかけたい目的のため、
全く必須ではない。
なるべく早めに彩色のオーラ(黄)に塗り替え、
優秀なダメージ軽減効果で耐久し、
オーラが17個くらい貯まったら彩色のオーラ(橙)に塗り替え、
彩色のオーラ(橙)20個で全状態異常耐性を100%にする事で、
攻撃に手数を割きやすくさせ、
マルコシアスで倒す。
アンドロマリウスの覚醒も溜まっていないし、
オーラもない序盤が一番安定しない。
1ターン目から3ターン目くらいに、
敵が自身にスキルをバンバン積んでしまったらリタイア推奨。
なるべく敵に奥義を撃たせ、そこをホーリーフェイクで防ぐ。
即死はユフィールスキルで防ぐ都合上、
ユフィールをターゲットして、
アンドロマリウススキルでスキル強化しておけると、
付与できる状態変化耐性が3ターンになり、
スキルが出ないターンなどでの事故を防ぎやすいし、回復量も少し増える。
味方側がHP満タンならバールゼフォンCでアーマーを付与、
敵がデスギフト数で攻バフを積み出したらサルガタナスで強化解除、
敵スキル連発が来たらユフィールで回復していく。
早めにユフィールターゲットでアンドロマリウス奥義を使えると、
ダメージ軽減もあり有利に進められる。
覚醒は基本的にアンドロマリウス優先、
次にバールゼフォン。
理想としてはバールゼフォン覚醒時に
バールゼフォンにスキルを積み、
覚醒済みのアンドロマリウスで奥義、
バールゼフォンをアラプリマ状態にし、
彩色のオーラ(無色)を彩色のオーラ(黄)に変える動きを繰り返したい。
彩色のオーラ(赤)も強いが、
自然回復のみだと敵攻撃力が高すぎて削られまくるので、
彩色のオーラの中では特にダメージ軽減量の多い、
彩色のオーラ(黄)をオススメしたい。
アラプリマ状態からの塗り替えは同色への塗り替えを繰り返す事でも、
味方全体にオーラを3個付与できるので、
この動きが早めに繰り返せると耐久しやすくなる。
オーラが貯まりきったら、彩色のオーラ(橙)に塗り替え、
彩色のオーラ(橙)の効果である、
ダメージ軽減2%・自然回復3%・全状態異常耐性5%を20個分で、
ダメージ軽減40%・自然回復60%・全状態異常耐性100%を全体に付与する。
これで味方は倒されなければ、
全状態異常耐性やダメージ軽減などを永続化できるので、
サルガタナスでの強化解除と、
敵奥義や覚醒スキルへの警戒だけは続けつつ、
攻撃に集中してマルコシアス奥義を繰り返せば倒せる。
かかったターンは35ターンくらい。
敵の攻撃力バフが特に怖く、オーラを20個貯めきっても、
サルガタナスでの強化解除を忘れていると、
覚醒スキルで味方が落とされて金冠クリアが阻まれたりするので、
サルガタナスにスキルを積むか、アンドロマリウスで奥義を撃って、
全体にスキルを供給する動きは繰り返したい。
場合によってはミミックをサルガタナスに使ってでも防ぎたい。
彩色のオーラ(橙)が20個貯まったら、
サルガタナスでジャガーノート使用→アタックで全体アタック強化、
マルコシアス奥義→災厄の魔櫃またはユフィール覚醒スキルでの覚醒補助の動きができると早めに削れる。
奥義1発で20000くらい削れる。
余裕があればアンドロマリウススキルも、
マルコシアスにかけられると攻撃力が上げられる。
オーブについては、バールゼフォンCに積むのは、
あるならエンジェリルなども精霊なのでオススメ。
状態変化耐性を付けてエンジェリルを使用すれば、
即死を防げるのでノーリスクで全体蘇生が可能になる。
ただ蘇生時はオーラの付与はゼロからのスタートになるはず。
あと、彩色のオーラ(黄)が20個貯まっている状態で敵奥義を受けたところ、
サルガタナスで強化解除もしていたが、
回数バリアがない状態でも何とか耐えられた。
今回は霊宝はなしだが、持たせるならマルコシアスの耐久や火力が上げられると良い。
バールゼフォンは早めにオーラが貯まるのもあって、
とても硬いのでそこまで心配はない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EnBm/tQhCOE} &new{2019-05-12 (日) 22:15:44};
-クリア報告:2019-05-14 (火) 02:05:54
■難易度:VH 
■編成 1:☆6:グリマルキン(ケラヴノス) 2:☆6:ガープ(シルバートーム) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:☆6:インプ(キャスパリーグ) 5:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー) 
■ポイント 無敵付与したガープで守りつつエレキを最低48まで溜めて、全体化をさせずにワンパンする。 
■目的:金冠狙い -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-05-29 (土) 15:20:42};
-クリア報告:2021-06-02 (水) 18:32:46
■難易度:EX
■編成
1:☆6:自由(自由・霊宝0~4)
2:☆6:ラウム(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:プルソンB(地龍アテルラナ・霊宝0~4)
4:☆6:アガリアレプト(ボーパルバニー・霊宝0~4)
5:☆6:ウァサゴB(迅狼ルプス・自由)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
全体化プルソンBでボムなし攻略
#region(詳細)
一番気をつけることはガープのスキルと無敵を切らさないこと。 ケイブキーパーが使えるようになる3ターン目まではアムドゥスキアスのスキルでひたすらガープを守る。
無敵を張れるようになったらアスモデウスをエレキ状態にして、ケラヴノスオーブとインプスキルで地道にエレキを溜めていって50まで溜まったらグリマルキン奥義でエレキ解除するだけ。
あとは煉獄の炎をシルバートームでこまめに解除したり炎上でグリマルキンとマルバスが倒されないように気をつける程度。
1ターン目にウァサゴの覚醒スキルとプルソンの覚醒溜め
2ターン目にウァサゴ奥義で全体化して1〜2巡目に撃破
バフはウァサゴのもののみで足りるので、レッドウイングなどでバフを盛れるならウァサゴのオーブは自由。
1ターン目にウァサゴが覚醒スキルを使えない場合は撤退。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Q2XftuI23Ps} &new{2019-05-14 (火) 02:05:54};
-クリア報告:2019-05-17 (金) 03:30:36
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {rWFtrpTedZs} &new{2021-06-02 (水) 18:32:46};
--詳細の一部が消えていたので記載。
#region(詳細)
1ターン目にウァサゴの覚醒スキルとプルソンの覚醒溜め
2ターン目にウァサゴ奥義で全体化して1〜2巡目に撃破
バフはウァサゴのもののみで足りるので、レッドウイングなどでバフを盛れるならウァサゴのオーブは自由。
1ターン目にウァサゴが覚醒スキルを使えない場合は撤退。 
#endregion
<表示崩れ防止> -- {rWFtrpTedZs} &new{2021-06-02 (水) 19:21:08};
-クリア報告:2021-06-06 (日) 12:07:59
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウスR(ミミック・霊宝0)
2:☆6:クロケルR(ジャズィー・霊宝0)
L:☆6:ジズR(ピエトロ・霊宝0)
4:☆6:ブニC(ケイブキーパー・霊宝1)
5:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
暴奏ジズの全体化で一気に削る
#region(詳細)
暴奏状態+ジズスキルで纏めて体力を削る。
オーブはミミックがあればOK。霊宝無くても可。ジズ星6であればre
レベル50前半でも行ける。音符出せればジズ、アンマリ以外のメンバーも自由
1ターン目アンマリスキル強化をジズに使用。ジズより遅くなければOK
1ターン目ジズに最初に渡すアタックフォトンは劣化してないものを。
適宜クロケル、グシオンにフォトン積んで音符溜め。ミミックのスキル追加もジズに。
事故った時用にメイジマーマンで蘇生
基本的にフォトンはジズに積むが積み過ぎるとタゲられるので配分注意。
#endregion
■目的:初回金冠クリア -- {N.mq0lk7h/.} &new{2021-06-06 (日) 12:07:59};
-クリア報告:2021-06-12 (土) 22:43:39
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(ヘルズブレイン)
2:☆6:ヒュトギン(クライス)
L:☆6:ウェパルB(オロチ)
4:☆6:ヴィネR(ツインサーペント)
5:☆6:シトリーR(フォレスター)
1:☆6:ブネR(流水のまじない師Lv11・専用とエピック霊宝4)
2:☆6:シトリーR(流水のまじない師Lv11・専用霊宝のみ)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv11・専用霊宝のみ)
4:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
5:☆6:リリムR(いたちブラスターLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Hボム勢他が揃ってたので爆破プランの理想として参考までに
配布で安定討伐と捕獲
#region(詳細)
ガチャSSRオーブのヘルズブレインとツインサーペントですが手に入りやすいものでの代用は下記のチャートの通りにはちょっと厳しいかもです(カラミティエッグだとタゲの問題が、ヘヴィコングだと撃ち漏らしが発生しました)
1T目:ノータゲでヒュトギンにスキル2、シトリーにチャージ、余裕があればウェパルにスキル、余ったアタックはヴィネに
2T目:前列タゲ、ナベオーブ、ヒュトギンシトリーの取りこぼした行動を拾う、余裕があればウェパルスキルを盾に、ヴィネの覚醒を完了しておく
3T目:再びタゲ解除、ウェパルオーブ(1T目にスキルを取れなかった場合は先にスキルを積む)、シトリー覚醒スキル、可能ならヴィネの覚醒スキルで保険を
4T目:ヒュトギンオーブ、ヴィネ奥義→オーブで前衛一掃、捕獲可能になります。このターンくらいで武器の奥義が来ますが大抵の場合本体覚醒スキルに化けるので耐えられると思います。
討伐の場合、ヴィネの奥義を爆破前に差し込めば可能で、ヒュトギンの奥義を発動できれば前衛も軽爆破のみでほぼ削りきれます。
専用霊宝ブネR奥義で前列を一掃、
その後リヴァイアサンの海魔の加護で狂炎地形を弱体化させ、
ボム付与後の専用霊宝シトリーR奥義によるHボム特効で、
ボスも2発で瀕死に追い込める編成です。
安定性の代償としてターン数は割とかかります。
1ターン目はブネを覚醒させアタック強化、リヴァイアサンの覚醒準備、
1〜2ターン目にブネ奥義を撃って前列を一掃し、
2~3ターン目にリヴァイアサン覚醒スキルで狂炎地形を弱体化。
あとは時々海魔や回復を挟みつつ、
ボムを付与して、アタック強化したシトリーRの奥義で削るだけです。
ボスにボムを付与してアタック強化したシトリーR奥義は、
22000くらいダメージが出ます。
アタック強化したアタックは3000くらいダメージが出ます。
リヴァイアサンで狂炎を対策できるため、
シトリーRにアタック強化をかけないで撃ったりすれば、
捕獲用の調整なども比較的やりやすいです。
序盤にスキルばかりの場合もイポスやリヴァイアサンMEで、
ブネやリヴァイアサンの覚醒ゲージを上昇させられるし、
ヒュブリーデがあるので、
ブネが覚醒一歩手前で2ターン目になった場合に、
スキルがない状況など、
比較的フォトン運に左右されにくい編成として組んでいます。
リリムRは狂炎ダメージを受けない代わりに、
海魔の加護の恩恵も受けられないため、
ターンが長くなってきた場合はリリムも回復してください。
ボスのみになったらイポスCは、
スキルや覚醒スキルで回復と覚醒補助役で活躍します。
ターン数が増えてきた時はもちろん専用霊宝ブネや、
ボムの爆破で殴っても良いです。
霊宝については専用霊宝のみ必須です。専用霊宝はブネRとシトリーRは必須、
リヴァイアサンはなくてOK、
ブネRのエピック霊宝はなくてもアタック強化すれば前列は一掃できます。
ただしエピック霊宝なり何なりを持たせてあれば、
狂炎地形での耐久に役立ちます。
オーブについてはヒュブリーデがないなら、
ゴルゴンやウィッチスリザーでOKです。
ブネとリヴァイアサンどちらを優先して覚醒させたいかにより選んでください。(オススメは2ターン目に安定して、前列を一掃しやすくなるゴルゴンです。)
ファロオースがない場合、敵取り巻きのトルーパーの攻撃で、
リヴァイアサンがあっという間に削れるので、
リリムにシェルドレイク、リヴァイアサンにキャスパリーグ、
イポスにアビシニアンを持たせ、
まずリヴァイアサン、次に他の味方を守りましょう。
流水のまじない師が2個ない場合はブネを優先し、
シトリーには舞扇ピーターを積むと良いでしょう。
海魔の加護は上書きされまくりますが、
狂炎地形は付与された所に、火攻撃が飛んでくるとよりダメージが大きくなっていくため、
リヴァイアサンで海魔の加護を張り、
それを敵スキルで上書きされても、
敵からの狂炎ダメージはイチからやり直しになり威力が下がるため、
大いに意味があります。
ボス奥義は火力が高いし狂炎地形をより凶悪にするし、
アタックも火攻撃なので、
ボスが1体になったらスキルを連発させるように意識するとより安全です。
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {/g8ClFsv5bg} &new{2019-05-17 (金) 03:30:36};
-クリア報告:2019-05-17 (金) 23:40:41
■ステージ:ベインチェイサー
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-06-12 (土) 22:43:39};
-クリア報告:2021-06-16 (水) 15:10:09
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆5:ガープ(ケイブキーパー)
L:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン)
4:☆4.5:シャックス(ウィッチスリザー)
5:☆5:Cメフィスト(アビシニアン)
1:☆6:アイムB(キャスパリーグ・霊宝4)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝のみ)
L:☆6:ベリアルB(番犬ロクサーン・霊宝4)
4:☆6:アモンB(ボーパルバニー・専用霊宝とリリック霊宝4)
5:☆6:フィロタヌス(ルッキオラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
焼きながら海魔と蘇生
#region(詳細)
初期メギド+配布メギドで攻略
ガープで常時庇いつつ、Cメフィストの固定ダメがメイン、マルコシアスがサブで削るパーティです
スキルフォトンを最優先で取っていき、前列はバルバトスの奥義、後列はアビシニアンでケアします
アイムとフィロタヌスで全体狂炎にし、早めに海魔の加護を張り、
アモンやベリアルと火攻撃オーブで狂炎ダメを増やして倒す。
専用霊宝とリリック霊宝でアモンBがワントップでいい仕事をしてくれる。
1ターン目はアイムとフィロタヌスを覚醒or覚醒一歩手前に。
取り巻き槍ターゲットでベリアルにスキル。
2ターン目、一番早いアモンBのボーパルバニーで覚醒補助。
アイムとフィロタヌスで奥義。
リヴァイアサンにチャージとスキルを積んで海魔の加護。
アタックが2個取れないなら海魔だけ狙い、
アイムもフィロタヌスも奥義は撃たない。
あとは海魔の加護を張り直しつつ、
ベリアルやアモン、火攻撃オーブで狂炎地形ダメを伸ばして倒す。
1ターン目と2ターン目のME効果を使ったリヴァイアサン覚醒を解説すると、
1ターン目ベリアルスキルで覚醒1上昇、
2ターン目はボーパルバニーとアイム奥義とフィロタヌス奥義で、
リヴァイアサンは覚醒が3上昇するので合計覚醒4となり、
2ターン目はチャージとスキルを積めば、
海魔の加護が張れる事になる。
この後は可能ならベリアルで覚醒スキルを撃ち、
焼夷砲火状態にして適当なフォトンを積みたい。
焼夷砲火は通常の地形ダメタイミングとは別で、さらに地形ダメを与えられるため非常に強いためだ。
あとは専用霊宝アモンがアタックで火攻撃可能で、
覚醒スキルで2連続火攻撃ができるため、火攻撃回数を稼ぎやすい。
アモンやアイムが戦闘不能になったら、
地形ダメや焼夷砲火での地形ダメで、
取り巻きを倒した後で蘇生すると良い。
覚醒済みリヴァイアサンにスキル、チャージorアタック、アタックと積んで、
覚醒スキルと奥義を同ターンに撃てると、
全員生存できる確率がより上がる。
回復オーブはなるべくアモン優先で使い、
リヴァイアサン瀕死時はリヴァイアサンを一番に優先して回復する。
オーブについては、ルッキオラ、ロクサーン、ボーパルバニーは、
あれば有利なだけで必須ではない。
だがボーパルバニーについては、
もしあれば2ターン目にアモンでボーパルバニー、
覚醒3フィロタヌスにアタック、覚醒5アイムにアタックでも、
2ターン目から全体狂炎が張れるし、
リヴァイアサンの覚醒スキルも早めに撃ちやすくなるため、
より安定しやすいかと思うし、他の攻略でも便利なため、
オーブキャストで取得しても損はない。
霊宝についてはアモンBへのリリック霊宝のみ攻略影響度が高い。
他の霊宝は火ダメ上昇のため今回は耐久上昇くらいにしか意味がない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {bAXePCJR63U} &new{2019-05-17 (金) 23:40:41};
-クリア報告:2019-05-19 (日) 10:13:12
■ステージ:ex-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv14・状態異常耐性Lv1
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-06-16 (水) 15:10:09};
-クリア報告:2021-06-21 (月) 10:19:59
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:アスモデウス(ガルグイユ)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
5:☆6:Cメフィスト(ウォールバスター)
1:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
2:☆6:アイムB(アビスハンター・霊宝3)
L:☆6:アガリアレプトB(ヘルカイトLv9・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝のみ)
5:☆6:フェニックスB(魔導コボルト・専用霊宝と霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
hp25%アスモデウスで速攻
海魔で守り専用霊宝Bフェニで狂炎
#region(詳細)
道中の敵でアスモデウスのhpを50%にします。
ウォーダン戦ではフォラスに1stソーサラー+2ndスキル、アスモデウスにチャージ、ナベリウスにいたちブラスター、Cメフィストにスキル。
バジリスクを前回入手し忘れたのでガルグイユで代用しましたがレベル5だとメフィとフォラスのバフをかけても虫のhpが乱数?で残ったりするっぽいです。安定しないなら強化を勧めます。
ヴィネは事故防止の盾役兼回復役兼蘇生担当です。後素早さが一番早いので虫のhpがやや残った時の処理担当も兼ねています。
メフィも比較的素早いためウォールバスターで後列の事故防止を兼ねています。
フォトン運絡みますが施工回数3回くらいで行けました。
タムスもフィロタヌスもベリアルBもいなくても、
専用霊宝フェニックスBとアイムBがいれば、
全体狂炎で勝てるよという編成。
ぶっちゃけブネR編成よりターン数はかかるので、
ターン数かかっても蘇生や海魔で、
リカバリーが効く編成でのんびり楽しく焼きたい人向け。
1ターン目はイポスにスキル2個、リヴァイアサンにアタック、アタック、スキル、みたいに積み、
1〜2ターン目に海魔の加護を張る。
2〜3ターン目でアイムとフェニックスの覚醒ゲージを溜め、
アタックが確保できるターンに可能なら同時奥義。
タイミングズレそうなら全体炎上のアイムから奥義。
アイム奥義の次ターンにフェニックス奥義を撃つ場合、
狂炎地形が消えやすいので、
必ずフェニックス奥義を撃ったターン中に、
フェニックス奥義の後、火攻撃オーブか、
フェニックスやアイムのスキルを撃ち、
狂炎の持続ターンを延長すること。
素早いアガリアレプトでいきなりオーブ、
その次にフェニックス奥義などだと、
ただの全体炎上地形は持続ターンを延長できないため注意。
そのため可能ならアタックが2個以上取りやすいターンに、
覚醒済みのアイムとフェニックスにアタックを積むようにすること。
覚醒タイミングの問題で、
行動順がフェニックス奥義の次にアイム奥義となると、
狂炎化のフェニックス奥義は特に意味がなくなり、
延長できないアイムの全体炎上地形のままで、
覚醒もゼロからになってしまうので注意。
3ターン経過したらアガリアレプトスキルで、
奥義を撃ちそうな取り巻きの覚醒妨害もすると、
より全員生存しやすい。
アガリアレプトはバーストファイターと、
バーストスナイパーの戦闘開始時における、
覚醒ゲージ2確保のためにME目的で編成しているので、
シャックスBなどがいるならシャックスBリーダーでも良い。
取り巻き一掃が遅れやすいため、
ボス奥義が怖い。
ボス奥義が飛んできそうな時は、タイミングを合わせて、
海魔を切らさないように気をつけること。
ヘタすると全滅する。
イポスCは覚醒したら覚醒スキルを撃つようにすると、
全体回復ができ毎ターンアタック追加もされるため、
補助役として活躍させやすい。
オーブについてはヒュブリーデは必須ではない。
ゴルゴンやウィッチスリザーでも良い。
ファロオースがないと、槍の取り巻きの攻撃が非常に痛いため、
リヴァイアサンはあっと言う間に削れるので注意。
ルッキオラやロクサーンなど、
連続攻撃可能な火属性オーブがあればもちろん採用すべき。
あとムスペルオーブが取得できたら、
誰かに持たせるとよりムスペルと戦いやすくなる。
霊宝はフェニックスの専用霊宝のみ必須。
他は烈火系譜などなので今回はあまり影響していない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PuD.rv7nAZc} &new{2019-05-19 (日) 10:13:12};
-クリア報告:2019-05-21 (火) 07:01:34 
■ステージ:EX-3 
■イベント効果:攻撃力上昇Lv19・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1 
■編成 
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) 
2:☆6:グレモリー(シルバートーム) 
L:☆6:ロノウェ(盾の幻獣体ブニ) 
4:☆6:ティアマト(ピーターorレッドリザード) 
5:☆6:ラウム(幻獣ソーサラー) 
■ポイント 
ロノウェのスキルとグレモリーの強化奥義で耐えて列化ティアマトの強化奥義で殴る 
#region(詳細) 
Bサキュバス:スキルで感電防御、覚醒MAXになったら即奥義で消費。 ロノウェが倒れたらオーブで蘇生。
グレモリー:覚醒スキルでアタック強化をかけて奥義を撃つ。万が一メンバー感電を受けたらオーブで解除。
ロノウェ:スキルでかばう。 取り巻きの奥義があるのでゲージは基本気にしなくてOK。
ティアマト:放置。覚醒と攻撃力UP量がMAXになったら、隙を見て列化オーブからの奥義。ピーターだと回数バリア2枚も一緒に付いてくるので、取り巻きの反撃も防げて安心。 
ラウム:余ったスキルフォトンでメンバーの覚醒補助。欲しくないアタックフォトンが来たらオーブで変換。 
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-06-21 (月) 10:19:59};
-クリア報告:金冠
■ステージ:EX5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・HP上昇Lv2・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ボティス(ケイブキーパーレベル7・霊宝なし)
2:☆6:Bフォラス(ボーパルバニーレベル11・霊宝なし)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニールレベル5・霊宝 紅蓮の塗料、アルジャンスカル、雷魂の火種 これで烈火Lv1)
4:☆6:アミー(メイジマーマンレベル9・専用霊宝)
5:☆6:Bウァサゴ(フラカンレベル11・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:中 アミー霊宝は別に要らないかも アスモの火力伸ばしたい
■ポイント
突風アスモ強化奥義にBウァサゴの強化奥義でワンパン目指す
#region(詳細)
初手アミースキルでベリアルを引き寄せる
これで敵のスキルはほぼ無力化される。
チャージアタックはアスモ、ウァサゴに回す。ウァサゴに強化奥義までキメれば良い
フォラスがスキル打ってアスモ以外はアタックしないならウァサゴにバフが行くはず
攻撃は3ターン後の突風後にかけるのでゆっくり準備
ボティスのかばうバリアは切らしたくない
2ターン目でボティスかばう維持しつつアスモのチャージ貯め タイガンニール使ってもいい(本番使い忘れた)まだアスモ奥義打たない
2ターン目か3ターン目でアミーのスキルを忘れないこと
3ターン目 アスモにタゲ、フォラススキル、ウァサゴフラカンで突風 アスモ奥義、相手は死ぬ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pt3kp4S0IhY} &new{2019-05-21 (火) 07:01:34};
-クリア報告:2019-05-22 (水) 23:26:39
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uhZ8iFyWGhM} &new{2021-06-22 (火) 03:02:41};
--テスト -- {uhZ8iFyWGhM} &new{2021-06-22 (火) 03:04:13};
---ミノソンほしいーーわー -- {uhZ8iFyWGhM} &new{2021-06-22 (火) 03:04:48};
-クリア報告:2021-06-23 (水) 22:43:29
■ステージ:樹王ユグワルド
■編成
1:☆6:シャミハザ(ゴルゴンLv9・霊宝3)※専用霊宝と轟雷Lv1(シトロンの塗料、スリリングトリック、プランダー・スカル)
2:☆6:ザガン(槍の幻獣体ブニLv11・霊宝4)※エピック霊宝大小小と極光の金鏡
L:☆6:ミノソン(アーティLv5・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ハイドンLv11・霊宝3)※猛撃Lv1
5:☆6:フォラス(水樹ガオケレナLv5・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アーティミノソンLでシャミハザが3ターン殴って撤退を繰り返す作戦
安定しないなら数こなせばよいの精神
#region(詳細)
万雷が消えるまでの3ターンの間に全力で殴って即撤退を繰り返す作戦。※アシストパワーは撤退では増えないので注意
フォトン追加などの時間がかかる行動をしなければ3ターン3分ちょっとで終わるので、
計算上、3ターンで40万ダメージ出せるならば最大9回出撃でダメージ軽減の上からでも時間内討伐できる。
シャミハザは全行動で火力が出せるため事故が起こりにくく、フォトン追加も奥義の1回のみなので時間効率も良い。
シャミハザの轟雷は必須レベル。ドロマリの猛撃も重要。ザガンはブニでも可(シャミハザを状態異常から守れれば)。
立ち回り
※バフは全てシャミハザへ
1T:ザガンかばう、ドロマリスキル。
  残ったフォトンでシャミハザのゲージ溜め。スキルが余ったらフォラスへ。
2T:フォラスはオーブで滞水付与とスキル。
  ドロマリはハイドン(なければブラッディエッジ)使用。
  シャミハザはゲージが溜まったら覚醒スキル→余裕があれば奥義。
3T:ザガンがかばい、シャミハザが殴る。
万雷が切れたり、事故ったりしたら即撤退。
浸食食らって2T撤退した1回を含めて、合計8回出撃、25分くらいで討伐完了。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {6rQ.0Vm8V9E} &new{2021-06-23 (水) 22:43:29};
-クリア報告:2021-06-26 (土) 09:05:34
■ステージ:樹王ユグワルド
■編成
1:☆6:シャミハザC(ゴルゴン・シトロンの塗料2、蠱惑の肉球、ブランダー・スカル)
2:☆6:ダゴン(死蝶アラストール・攻撃UP系霊宝)
L:☆6:ゼパルC(青竜号・攻撃UP系霊宝)
4:☆6:ベレト(ベローナ・攻撃UP系霊宝)
5:☆6:ザガン(リンクス、80~41%の時はリムぺレティ・アビロマスカレード、信者のマント2、ペリドットウィング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ミノソン無しのソロ討伐
#region(詳細)
霊宝で特に重要なのはシャミハザとザガン。ここは可能な限り最大のものを積んでおく。
3ターン目までにダゴン奥義2回とベレトオーブで4人バーサークにしたら、青竜号→アングリーオーダーで攻めていくスタイル。
上手くアタック強化や庇うを維持しながらどんどんシャミハザに殴ってもらう。覚醒スキルから強化奥義に繋げられるとより良い。
ザガンはこの装備なら奥義以外ブロック可能、強化奥義もギリ半分越えのダメージなのでオーブ特性の自動回復で2発は耐えきれるはず。他の霊宝の組み合わせでも行けるかどうかはわからない。
動き方を掴むまでが難しいと思うので、何度か救援で練習した方が良いかも。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {rh5X4D5zJCM} &new{2021-06-26 (土) 09:05:34};
-クリア報告:2021-06-26 (土) 16:35:43
■ステージ:樹王ユグワルド
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ムタチオン)
2:☆6:Cブニ(100〜81%40〜はHP上昇系、80〜41%は感電対策系オーブ・HP盛れる霊宝)
L:☆6:Bアスタロト(レッドウィング・専用霊宝、轟雷)
4:☆6:Cアンドラス※他のCメギドとフォラスでも代用可能?(青竜号)
5:☆6:バラム(ブルーツリー・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ミノソンもCフルフルもフォラスバニーもいない。ダゴンいなくてCゼパルはいるが怒闘じゃ削れなかった人のPT
#region(詳細)
霊宝について
ブニは耐久力高いに越した事はない、奥義が無効化できなくても数回は耐えられる。アスタトロはとにかく火力盛り、気休めでも轟雷以外の余った一枠にも攻撃up霊宝を積む。バラムの虚弱は火力の為に必須。
戦闘準備
まずキマリスやCフェニックスなどでアシストレベルを4〜6Lvまで上げる(どの程度のレベルが良いかは分かりませんが私のクリア時は5Lvでした)
戦闘本番
ターン1、2、3
ブニの庇うは基本切らさない。アスタロトのスキルLv上げとゲージ溜めしつつドロマリのゲージも上げておく。バラムのオーブ・虚弱とドラスのオーブはアスタロト覚醒スキルまでに使い、効果が切れる度に使用する。ドロマリのオーブは余裕があれば使う。確実に火力補正になる滞水と呪いの方が優先度高め。
理想は3ターン目でスキル強化状態のアスタロトにスキル・覚醒・覚醒スキル。(スキルのバフが最後まで続きついでに攻撃も入れられる為)
ターン4以降
スキル強化をなるべく切らさずにアスタロト覚醒スキル連打。ドロマリの奥義も狙っていく。ドロマリ奥義が中々撃てない時もあるので虚弱切れに注意。アスタロトのスキルバフ切れも注意が必要。
その他補足
敵の覚醒スキルは基本撃たせない。80%までの状態異常と弱体無効も虚弱と相性が悪く40%以降の浸食も耐えられない。呪いがかかる事によって奥義ではなく覚醒スキルが飛んでくる事故もありますが、それよりかは覚醒スキルの筈がスキルになって飛んでくる方が多かったので、いずれにしても焦らず的確に判断を下し迅速に行動しましょう。
クリア時の出撃回数は3回、残り時間は4分程でした。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {XUIcnusPjP.} &new{2021-06-26 (土) 16:35:43};
-クリア報告:2021-06-26 (土) 22:59:38
■ステージ:EX-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv5・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:メフィストC(ホーリーフェイクLv9・霊宝0)
2:☆6:ジズB(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニールLv11・霊宝4烈火)
4:☆6:デカラビアB(祈祷獣・霊宝0)
5:☆6:リリム(エンキドゥLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
全体化アスモで焼く
#region(詳細)
1ターン目はアスモデウスの覚醒を目指し、
メフィストにスキル、余ったスキルがあればリリムへ。
アスモデウスがターゲットされるか、
後列がターゲットされないよう、
なるべくアスモデウスにフォトンを多く積む。
アスモデウスはHPで点穴ダメを受け、
瀕死で耐えるので、メフィストでバリアとバフをかけ、
その後はバリアで乗り切る。
2ターン目はベリアルをターゲット、
覚醒状態アスモデウスにアタック強化、
メフィストスキル攻バフ、可能ならエンキドゥも乗せ、
アスモデウス奥義を撃ち込む。
以降はアタック強化によりアスモデウス奥義でのデバフも、
強化されつつ3ターン持続するので、
その間に敵になるべくアタックを渡さないようにしつつ、
とりあえずベリアルだけ落とす。
ベリアル以外はただのアタック以外は攻撃技を持たないので、
ベリアルの攻撃とアタックさえ、バリアや蘇生MEのジズやデカラビアでしのげれば勝てる。
銀冠で妥協するならより勝率は上がる。
祈祷獣で引き寄せると、
後列へのサポートが不発になるため、
大幅に楽になる。
ターン数は上手く行かないと割とかかるものの、
奥義を撃った後の覚醒前でも、
バフを積んで敵にデバフを積んだアスモデウスなら、
バリアでしのぎつつ全体化したアタックで殴るだけでも、
だいぶ生き残れる。
余談だが、キマリスCやユフィールCを入れたガチなネクロパで勝てず、
この編成を組んだら勝てた。
あと期間が短いのもあって、
イベント効果は強力かつ楽に上げやすいので、
勝てなかったら追想のフォトンを稼いで、
イベント効果の攻撃力とHPを上げて挑む事をオススメする。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-06-26 (土) 22:59:38};
-クリア報告:2021-06-27 (日) 13:21:11
■ステージ:樹王ユグワルド
■編成
1:☆6:ユフィール(スムドゥス・霊宝0)
2:☆6:バラム(ブルーツリー・専用+蒼のエピファネイア4)敵の耐性が不明なので全枠埋めたが過剰かも
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング・霊宝4烈火)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:Bウァサゴ(ミステリートーチ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
陰険アスモで焼く
#region(詳細)
基本的な流れ ※フォラスは6T目以外はバニー
1T バラムのゲージ貯め+A強化 余りはウァサゴ貯め
2T オーブで弱体を入れた後バラム奥義(攻防デバフ入るよう祈る
3T ウァサゴにA強化+突風 余りはアスモ(奥義撃ってもいい
4T アスモにA強化+ウァサゴ奥義でバフ+ユフィール覚醒スキルでアスモ奥義撃つ
5~6T 虚弱やオーブ弱体・突風・A強化を更新しながらアスモ奥義連打
たしか3~4セットくらいで撃破できました
未所持なのでハッキリとは言えないですが、Bウァサゴの枠は攻バフ量が大きいダンタリオンのほうがいいかも?その際は素早さ調整してアスモより早いほうがよさそう
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {DspzA8a/I5s} &new{2021-06-27 (日) 13:21:11};
-クリア報告:2021-06-27 (日) 19:25:54
■ステージ:樹王ユグワルド
■編成
1:☆6:ザガン(リムペレティ・霊宝4リリック霊宝大2小1)
2:☆6:グラシャラボラスC(ゴルゴン・霊宝4轟雷)
L:☆6:サレオスC(青竜号・霊宝4剛健)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ミノソン(帯電獣・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
バーサークグラシャラボラスCでぶっ飛ばす。
#region(詳細)
●流れについて
1T 庇う最優先、次点でサレオス奥義でグラシャラボラスをバーサークに
2T~4T ミノソンのゲージを上げつつ、ザガンの庇うを切らさない。
4ターン目にサレオスのスキルをグラシャラボラスに使用しておくのが望ましい。
この間に1度奥義使っておいてもいい。その場合は万雷は貼らないにしても青竜号は使ったうえで打つこと。5ターン目までに覚醒を再び貯めきれるか等の状況に応じて判断。
5T ミノソンに万雷を貼らせる。
グラシャラボラスの覚醒スキルを使用、かつ覚醒ゲージをマックスにしておく。
スキルが余ってたらフォラススキルでアタック強化乗せておいてもいい。
6T 青竜号で滞水貼ってミノソンの帯電獣も使ってグラシャラボラスの奥義を2回撃つ。あとは自由。
●霊宝等について
ザガンはリリック霊宝メインで積んでましたが、リリック2マグワートロール2の方がよさげ。(感電が1回入ったことがあった為)
またリムペレティは槍ブニLv11でも可。
グラシャラボラス霊宝は塗料2・スリリングトリック1。
参考火力として万雷・滞水・グラシャ覚醒スキルバフ・アタック強化有りの通常奥義で計42万くらい、万雷・滞水・HP10%以下覚醒スキル&奥義で計82万くらい出せました。
●所要時間
フォトンに悩んでも1周7分程度なので時間の余裕はある方かと思います。
3回目の4ターン目で撃破でき、かかった合計時間は17分程度でした。
万雷の体力回復等もあり調整が難しいので無理にHP10%以下奥義を狙うのはやめた方がいいかと思います。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {vNPxc32HGQQ} &new{2021-06-27 (日) 19:25:54};
-クリア報告:2021-07-05 (月) 10:28:18
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シャックス(火殻竜Lv5)
2:☆6:アムドゥスキアス(レッドリザード)
L:☆6:Cメフィスト(アビシニアン)
4:☆6:ジズ(ヘイトストーカー)
5:☆6:ウァラク(メイジマーマン)
1:☆6:アモン(ミステリートーチLv9・専用霊宝)
2:自由枠(BorCオリアス推奨)
L:☆6:ハルファス(モラクス/フルカス)(スムドゥス・霊宝0)
4:☆6:フォラス(フラカンorミステリートーチ・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝必須)
■ポイント
列化させたメフィストの覚醒スキル(とスキルもう一回)で雑魚を一掃します。
上のやつの2Tキル(?)編成。事故っても3T。ベインは保険なので無くても可。比較的フォトン事故に強い
#region(ハルファス・ベインなし編成)
1:☆6:アモン(ミステリートーチLv9・専用霊宝)
2:☆6:オリアス(スムドゥス・霊宝0)
L:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0)
4:☆6:フォラス(フラカンorミステリートーチ・霊宝0)
5:☆6:できれば素早さ685以上の前衛(攻撃バフオーブ・霊宝0)
◆補足
・オリアスは特性利用のためなのでCでも良い。
・Cオリアスを起用する場合はモラクスのオーブをスムドゥスに変更。
・L変更するとハルファスMEの攻撃力上昇が無くなるので、色々重なると2Tキルできなくなったりする。
・基本後列に攻撃は来ない&Cオーブは使わない&最悪落ちても問題ないので、Cオリアス起用の場合は未育成でもゴリ押しできる。
◆5枠について
・ベイン未所持の場合は、足の速い前衛メギドにリキャストが1Tの攻撃力バフオーブ(エンキドゥ、レッドウィング、ハイドン等)を持たせると安定する。前衛なのはタゲ分散のため。
・エンキドゥは特性で素早さが上がるので685未満でもアモンを抜ける。
・手に入れやすいレッドウィングと組める恒常のBアガリアレプトがオススメ。
◆耐久低くて死ぬのでは?
代案編成は金冠向きではないです。
周回では必須オーブは後列に持たせてあるので、アモンが落ちなければ大丈夫です。特性でかなり回避するので今のところ落ちたことはない。
試してる最中にスムドゥス持ちモラクスが全被弾して落ちたけど、スムドゥスは2T頭で入れられるので3Tキルは安定でした。5枠も同様です。
#endregion
#region(詳細)
ジズとウァラクは自分のクリア時の編成です、回復や蘇生役入れてください。
ダイス3つの期待値をあてにするならメフィストの体力を減らす必要はありません。詳細は後述します。
シャックスで本体に感電を入れて3ターン目の列化ダイス投げに備えつつ回復と壁張り。
3ターン目に、ダイス3つを列化して雑魚になげます、アタックとスキルが余ってたらもう1つ保険にダイスを投げられるのでメフィストに詰んでください。
気になるダイスのダメージの詳細です、まず雑魚の体力は10368。
ダイス3つをランダムに投げたときのダメージの期待値は12285なので基本的に殺せます。
フォトン運が良ければさらにもう一つターン中に投げられるので16380で余裕です。
確率はわからないので省略しますが、目の計12の時のダメージ10928が最低ラインです(たぶん)。
4,4,4とか2,2,8の場合のほかに4つ目まで振って3,3,3ともう一回3でもギリギリうかります。
メフィストのレベルが65の場合でもダイス3つの期待値が11407.5 4つが15210でクリアできる確率の方が高いです、よりギャンブルにはなります。
◆手順
[1T]
フォラスにS。タゲアモン。
アモンにAがCで出来るだけ覚醒が多く溜まるようにしておく。CCになったらSでもいい。【奥義は撃たないこと】。
[2T]
アモンが出来るだけ覚醒→A(C)→覚醒or奥義で回せるようにフォトンを振りながら、余ったフォトンでスムドゥスと突風(あればバフ)。
・アモンが覚醒→A(C)→Cになりそうな場合
・A(C)→覚醒→ASCになりそうな場合
は、最後のフォトンをベインに入れれば殺せます。
◆余談
・上の手順はハルファスのS追加が発生してない前提なので、モラクス等他のBファイター貫通MEキャラでも大凡同じようにできます。
一応MEにバフがあるのでハルファス推奨。
・試してる間に2Tまで全フォトンAという事故が起きましたが、3Tで倒せました。やるやん……
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/ほぼ安定周回 -- {AeS63jThm0U} &new{2019-05-22 (水) 23:26:39};
-クリア報告:2019-05-24 (金) 02:40:15
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {FfqWE2iSsH6} &new{2021-07-05 (月) 10:28:18};
-クリア報告:2021-07-06 (火) 03:07:17
■ステージ:78
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(デューク・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆3.5:リヴァイアサン(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:グレモリー(ガイアタイマイ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
色々と絶望的だけれどどうにかするパーティー
#region(詳細)
50倍ボム×2を作ることになり、とても時間がかかりましたが一応クリア出来たので報告してみました。グレモリー奥義、次にリヴァイアサン覚醒スキルを一刻も早く発動させてください。そしてなるべくその二つを切らさないようにしながら合間にボムを練ってください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WyOaRjmGzlA} &new{2021-07-06 (火) 03:07:17};
-クリア報告:2021-07-09 (金) 11:01:12
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:クロケルB(キャスパリーグ・霊宝0~4)
2:☆6:ヴィネB(イービルアイ・霊宝0~4)
L:☆6:ミノソン(アバドン・霊宝 轟雷発動)
4:☆6:ユフィールB(クラウンプラブナ・霊宝0~4)
5:☆6:ネフィリムB(ボーパルバニー・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中/低/不明
■ポイント
ミノソンループ、ネフィリム覚醒Sで毒解除、ミノソンに特攻系オーブで取り巻きを倒しやすくする
行動順は仲間内で1.2クロケルorヴィネ、3ユフィール、4ネフィリム、5ミノソンになるように
#region(詳細)
1T、ミノソンにC、クロケルにS集める。万雷張れそうなら張る 余裕あるならユフィールにC一つ
2T、クロケルSやバニーでミノソン、ユフィールを覚醒状態にする できたらミノソンにA集めてループ開始
3T、以降ループ。A転換取り巻きにタゲが基本だが1確では倒せない ここまで来ると万雷は毎ターン張れるわ、
 ネフィリムはずっと毒解除、回復してくれるわで滅多に沈まなくなる ミノソンもスキルで取り巻きを削ることもあるので
 シフトも維持しやすい
 ここまでで誰か倒れたらリタイア、感電してもリタイア
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uhZ8iFyWGhM} &new{2021-07-09 (金) 11:01:12};
-クリア報告:2021-07-15 (木) 21:53:07
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cインキュバス(雷獄華ケラヴノス)
2:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス)
L:☆6:Cメフィスト(シアンカラット)
4:☆6:アロケル(サタニックリブラ)
5:☆6:Rアガリアレプト(インサニティ)
1:☆6:バルバトスC(フェルシュング・霊宝0)
2:☆6:シャミハザC(ハニワキング・霊宝0)
L:☆6:フルフルC(エレアラ・霊宝0)
4:☆6:シャックスC(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:セーレC(ホーリーフェイク・霊宝4廻天)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
インキュバスのスキルで悪夢ハメする、安全編成です。
感電無効とエレキで倒す
#region(詳細)
アロケル枠は自由です。確率かばうで後列への被害を抑えつつ、悪夢ハメが始まった頃にアンドロマリウスの奥義でスキルを貰って寝てもらう為に編成しています。
また、アガリアレプトも、手数が多い強力なアタッカーであれば、多分誰を入れてもいいと思います。リリィの自然回復が22344、スキル強化悪夢で-5958なので、16386ダメージ以上の攻撃を、殻が開くまでに毎ターン撃てるならokです。
オーブも基本なんでもいいと思います。毒になった時の解除方法や、スキル不足になった時の対処方法があると楽だと思います。
1ターン目…インキュバスに、アンドロマリウスのスキル強化、メフィストのスキル×2回打っておきます。
インキュバスはHP75%以下の時に、スキルで60%の確率で2ターンの悪夢付与をしてくれるのですが、どうにもメフィストのワンパンでは悪夢を見せてくれないようなので、念の為2回殴るとベターです。
2ターン目…インキュバスにスキルガン積み。3ターン悪夢を付与します。体感ではスキル強化してても50%くらいの確率かと。その間にアガリアレプトの覚醒を溜めます。
3ターン目以降…アガリアレプトの奥義で励起、スキル強化したスキルでボコりつつ、時折インキュバスのスキルも打って悪夢を途切れさせないようにします。
殻が開いた後だと、インキュバスの素早さをリリィが上回ってしまうので、悪夢付与をより一層、途切れさせないように気を遣って下さい。
インキュバスで奥義連打するのも良いですが、奥義ゲージが減らずにスキルが直ぐに打てないため、あくまで堅実に金冠狙いで行きたいなら、妨害要因として働いてもらう方がいいと思います。
セーレCはマルバスCやユフィールCでも可。
親友やフリアエでも行けると思うけど、
その場合、親友やフリアエの覚醒を貯める事を第一優先に。
ハニワキングやエレアラ、霊宝はなくてもOK。
ハニワキングがあってもほとんどダメージが通らないため、
フルフルの覚醒を溜めて、
奥義でエレキ解除してダメージを稼ぐ。
前列が落ちやすく全体攻撃もあるため、
回復を怠らない。
なかなかフルフルでのエレキ付与は、
タイミングが合いにくいため、
アタックやチャージが出ている時は、
回復役やシャックスを覚醒させたり、
フルフルを覚醒手前にしたりすると良い。
運悪くアタックが集中すると前列が落ちるため、
フェルシュングを持たせている。
エレアラなど雷属性の連続攻撃オーブがあれば、
加えると必要ターン数は減る。
基本10ターン以上はかかる。
アガレスBがいるならアガレスB採用の方が楽。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {2BBgI/adpUI} &new{2019-05-24 (金) 02:40:15};
-クリア報告:2019-05-26 (日) 13:30:25
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {tYhoDAtLPic} &new{2021-07-15 (木) 21:53:07};
-クリア報告:2021-07-15 (木) 23:27:19
■ステージ:75
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ルキフゲス(レッドウィングLv9)
2:☆6:カスピエルB(レッドウィングLv9)
L:☆6:ブネR(ゴライアスボールLv9・専用霊宝、できれば火力up霊宝)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
5:☆6:ウァサゴR(ブラッディエッジLv9)
■霊宝の攻略影響度:高 ブネ専用霊宝必須
■ポイント
専用霊宝ブネに任せとけばだいたいなんとかなる
#region(詳細)
1ターン目にルキフゲス劣化していないスキル、ウァサゴ奥義必須
ブネターゲットでフォラス劣化してないスキルorオーブorブネチャージ
2ターン目に各火力upオーブをブネに渡してブネ奥義
劣化フォトンばかりだった場合は諦めてリタマラ
#endregion
■目的:金冠狙い -- {m.ZmbUQo6o2} &new{2021-07-15 (木) 23:27:19};
-クリア報告:2021-07-17 (土) 18:00:53
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:Rクロケル(シールドモールド・霊宝0,あれば火力用)
2:☆6:Bフォラス(魔導の書・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(シールドモールド・霊宝0,あれば火力用)
4:☆6:Cオリアス(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:Bバルバトス(シールドモールド・霊宝0,あれば火力用)
■霊宝の攻略影響度:中(火力霊宝あればもっと楽)
■ポイント
2T1巡目に先制してアイニャ奥義前に倒す
#region(詳細)
1T目:ジズ奥義、クロケルアタック、バルバトススキルx3
トラクスキルの素早さ低下が面倒なので極力スキルを取っていく
ジズ奥義は必須、クロケルとバルバトスはなるべく覚醒させておく
オリアス予言があるためドラフトはやりやすい
2T目:フォラス魔導の書、ジズスキル、クロケル奥義、バルバトス奥義、で撃破
火力霊宝があれば奥義でなくても撃破まで行くはず
※フォラスが素早さ低下を食らってしまった場合
2T目:ジズ何かフォトン、フォラス魔導の書、ジズスキルx3、で撃破
1巡目は過ぎてしまうのでアイニャのフォトン積みに影響されてしまうが、
そもそもドラフトでこちらがスキルを多く取るし、
取られてしまってもターゲットされる確率は1/5、リブラの自動かばうもありレアケース
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {XzaryxGDGvI} &new{2021-07-17 (土) 18:00:53};
-クリア報告:2021-07-18 (日) 15:00:34
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ティアマト(サウザンドアイ)
2:☆6:アンドラス(カラミティエッグ)
L:☆6:シャックス(禁断の書)
4:☆6:アロケル(アビシニアン)
5:☆6:ガープ(古の狂竜)
1:☆6:ヴィネ(イービルアイ・専用霊宝)
2:☆6:オセ(リャナンシィ・専用霊宝)
L:☆6:ベリアル(アサルトボックス・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:クロケル(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
耐久しつつ、バーサークティアマトの奥義でベレトから落とす。
サルガタナス未育成
専用霊宝オセに雑にアタックを積みまくる
#region(詳細)
1:ティアマト(サウザンドアイ)アタッカー・オーブは特攻用
2:アンドラス(カラミティエッグ)状態異常回復・回復・オーブでベレトの覚醒減少
L:シャックス(禁断の書)感電・オーブ変えても可
4:アロケル(アビシニアン)攻撃バフ・オーブ列回復
5:ガープ(古の狂竜)かばうでベレトからの攻撃防御・オーブでゾンビ対策
オセの専用霊宝が必須となります。ヴィネの専用霊宝はなくてもいいと思います。
1ターン目…レイガンベレットがアタックを取った場合は前列にはフォトンを積まず、スキルやチャージを取った場合はガープにスキルを乗せます。先手を取れるクロケル(アタック)やベリアル(スキル)で殻を数枚剥がしておき、できればクロケルのゲージを溜めておきます。
2ターン目…後衛のどちらかをターゲットしてクロケルのスムドゥスで完封。その後オセに優先的にアタックを積みまくってとにかく連撃します。リャナンシィでスキルやチャージもアタックに変換できます。運が良いとクロケルの奥義も出せます。ターゲットされた後衛は完封されたまま死に、オセのアタックが余っていればレイガンベレットの殻剥きが進みます。
3ターン目…レイガンベレットをアタックを積んだオセで殴ります。アサルトボックスが使えるのでアタックが出なくてもわりと何とかなります。戦況に応じてヴィネのイービルアイや回復、ガープのかばうなどを入れます。ジールバッシュ暴発に注意。
4ターン目…残りの後衛にスムドゥスで完封、2ターン目と同じようにオセで殴ります。後衛が倒れてくれればあとは比較的安定して捕獲も討伐もできます。
※オセが落ちた場合
序盤で落ちたら諦めて撤退しましょう。
長期戦に持ち込まれていた場合、立たせたまま放置していた固定砲台ベリアルでゴリ押しができます。敵のスキルやクロケルのスキルでおそらくゲージは溜まっているはずです。各メギドのアタックやベインチェイサー、ジールバッシュ等で殻を剥きましょう。殻剥き手段が乏しくなるため、オセが落ちた状態で蘇生されたら捕獲したほうが良い気がします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vZaNP/0HK.2} &new{2019-05-26 (日) 13:30:25};
-クリア報告:2019-05-26 (日) 14:16:42
■目的:捕獲/安定周回 -- {6o9ivxKsNrM} &new{2021-07-18 (日) 15:00:34};
-クリア報告:2021-07-18 (日) 16:46:51
■難易度:VH
■編成
1:☆6 Lv70:マルバス(シルバートーム)
2:☆6 Lv66:ザガン(シルバートーム)
L:☆6 Lv67:ベリアル(インサニティ)
4:☆6:後列自由枠(列回復オーブ)
5:☆6 Lv67:アンドロマリウス(ミミック)
1:☆6:ウァラク(レッドウィング☆3・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:バティンB(コロナフォース☆3・霊宝0)
4:☆6:ジズB(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:リリムB(エンキドゥ☆3・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ひたすら耐えて固定砲台
バティンにバフ盛って燃やす
#region(詳細)
ベリアルの点穴が溜まるまで以下の行動を繰り返します。強化したザガンの覚醒スキルならかなりのダメージを防げます。アンドロマリウスは他の後列ラッシュにマジックラットを持たせることでも代用可能です。
ひたすらシルバートームを毎ターン交互にかける
マルバスの覚醒をためる
ザガンでかばう
ザガンを回復する
スキルフォトンに余裕があればアンドロマリウスでザガンをスキル強化する
その他フォトンに余裕があればザガンの覚醒スキルを使う
後列がダメージを受けたら列回復オーブ(フォラスなら1ターンおきに使用可)かマルバス奥義を使う
1T目・・・バティンを覚醒状態にしてリリムのスキルをかける(スキルフォトンに余裕があったらフォラスのスキルも)
2T目・・・ウァラク・リリムのオーブをバティンにかける。1T目でフォラスのスキルがかけられなかったら同じようにかけておく。ジズのスキルで突風にしてからバティン奥義
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {xMs5pJ4k6Bo} &new{2019-05-26 (日) 14:16:42};
-クリア報告:2019-05-29 (水) 17:58:49
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv13
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zSMkI2gZvuQ} &new{2021-07-18 (日) 16:46:51};
-クリア報告:2021-07-19 (月) 00:47:59
■ステージ:75
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム)
2:☆6:ウヴァル(エクスプローラー)
L:☆5.5:メフィストC(ホーリーフェイク)
4:☆6:ユフィール(バロンニャー)
5:☆5.5:サブナック(ホーリーフェイク)
1:☆6:Bサキュバス(しらぬい)
2:☆6:Bカスピエル(ポルック)
L:☆6:Cバールゼフォン(ンット)
4:☆6:ベルフェゴール(ハニワキング)
5:☆6:ウコバク(ポルック)
■ポイント(省略可)
橙オーラを活用したかったのですが、フォトン運が絡みまくるのと時間もかかるので気の長い人向け
#region(詳細)
毎ターン必ずウコバクに通常スキルを渡して両脇交互に攻撃力低下させる。
カスピも基本、毎ターン列束縛。フォトン事故防止の為特性が働くよう早めに覚醒を2以上にしておくと劣化スキルでも2ターン束縛出来る。
スキルの優先は上記2人で、次いでCバルゼィのオーラ貯めとアラプリマからの変換で数を増やす。
橙オーラが20貯まったらハニキン装備ベルフェゴールでスキルでもアタックでも使ってネテバッカから倒す。ウコバクが列スキル強化出来るけど、ネテバッカを倒すまではスキル撃ちに専念した方が安定。その代りバルゼィのオーブのバフを乗っけとく。
注意点
・ネテバッカに覚醒スキルを撃たれるとまずいのでとにかく敵の覚醒が多い時にスキルは取られたくない。
最悪ウゴカーズに覚醒スキル出される場合は単体即死なら前列にしか飛んでこないのでサーヤにスキルを渡して防止。
・オーラはフォトン運が絡むが、オーラ付与と変換は劣化フォトンでも問題無いし、アラプリマも元々持続1ターンなので覚醒スキルも劣化スキルで撃ってもいい。敵が劣化してないフォトンを優先的に取る動きも利用してうまく必要なフォトンを取ってとにかく早めに橙に変えたい。
・Cバルゼィは橙オーラ20貯まるとオーブくらいしかやる事なくなるけど、奥義はオーラを消費してしまうので、撃つならウゴカーズを倒してからにしましょう(忘れて先に撃ってしまって危なくなった)
・前列の攻撃力低下役はアラストールが代表的ですが、特性で覚醒してしまうとターン初めにスキルを撃てなくなり致命的なのでウコバクを採用してます。オレイでもいいかもしれませんが、執心で攻撃が集中すると大変かも。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Em4UVi2FE0.} &new{2021-07-19 (月) 00:47:59};
-```
クリア報告:2021-07-21 (水) 18:20:34
■ステージ:83
■難易度:N
■編成
1:☆6:ブニC(モグラ・マグラLv11)
2:☆6:ナベリウスR(漆黒の暗殺者Lv9)
L:☆6:ブリフォー(エンキドゥ)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
5:☆6:誰でも(回復オーブ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウヴァルでウォードンを倒し後は耐久。メフィストとユフィールさえ死ななければ結構耐えます。
■目的:初回クリア -- {hswKABZB0bc} &new{2019-05-29 (水) 17:58:49};
-クリア報告:2019-05-29 (水) 17:59:53
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv13
トランス上書きされないって素敵ね
#region(詳細)
1ターン目はコロッセオにせずにブニかばう、ナベリウスで素早さ上げ、ブリフォーを覚醒状態にする
2ターン目でコロッセオ状態になり、ブリフォーの覚醒スキルをメインに取り巻きを3ターン以内に撃破
コロッセオ解除後はブニで守りつつ、ちまちま殴って撃破
ブリフォー覚醒スキルの回避もなかなかいい仕事をするので
初見ですが安全にクリアできました
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {m.ZmbUQo6o2} &new{2021-07-21 (水) 18:20:34};
-クリア報告:2021-07-22 (木) 02:19:33
■ステージ:81 タイガンニール
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム)
2:☆6:ウヴァル(エクスプローラー)
L:☆5.5:メフィストC(ホーリーフェイク)
4:☆6:ユフィール(バロンニャー)
5:☆5.5:サブナック(ホーリーフェイク)
1:☆6:Bサタナキア(ソウルシーカー・霊宝:耐久系)
2:☆6:サルガタナス(イービルアイ・霊宝:耐久系)
L:☆6:Bベヒモス(アナーケン(最大強化)・霊宝:紺碧の魔塔ドーム×4)
4:☆6:リヴァイアサン(アーティ・霊宝:耐久系)
5:☆6:Cサブナック(サタニックリブラ・霊宝:断罪の重盾×4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ウヴァルでウォードンを倒し後は耐久。メフィストとユフィールさえ死ななければ結構耐えます。
Bベヒモス破断でボスから各個撃破。非常に運要素が強く安定しないので辛抱強くリトライ出来る人向け。
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
開始後まずは海魔の加護発動を目指しつつ、ベヒモスにスキルを積む。
敵の攻撃が厳しいのでサタナキアのスキルで守る。
取巻きがスキルを取ってたらフォトン破壊でこちらのフォトンが無駄にならないよう分散して積む。
ベヒモスにはオーブでフォトン破壊耐性を付けてるので積極的に積む(最大強化してても破壊される時はありますが・・・)
サブナックには少しずつチャージやアタックを渡しておいて覚醒を貯めておき、出来ればボスの奥義に対してバリア奥義を出せるようにしたい。
敵のフォトン強化は放置するときついのでサルガタナスで強化解除。
辛抱強く守り、ベヒモス強化の為のフォトンを積みながらボスから倒していきます。対象が自動蘇生状態ならサルガタナスで強化解除してからとどめを刺す。
どれだけ慎重にやっても状況次第ではワンパンで落とされるし、リヴァイアサンで蘇生できなくもないですが、立て直しが厳しいと感じたらさくっとやり直し推奨。
一応、ボスの奥義のめまいに対しては、ベヒモスがヴィータ形態であればターン終了時自動治癒するのと、他のメンバーはそこまでアタックフォトンが重要ではないのでそこまで影響は大きくない、と思う。
#endregion
■目的:初回クリア -- {hswKABZB0bc} &new{2019-05-29 (水) 17:59:53};
-クリア報告:2019-05-29 (水) 18:05:08
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv13
■目的:金冠狙い -- {Em4UVi2FE0.} &new{2021-07-22 (木) 02:19:33};
-クリア報告:2021-07-29 (木) 18:33:24
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム)
2:☆6:ウヴァル(エクスプローラー)
L:☆5.5:メフィストC(ホーリーフェイク)
4:☆6:ユフィール(バロンニャー)
5:☆5.5:サブナック(ホーリーフェイク)
1:☆6:Bベリアル(ミステリートーチ・霊宝3:【烈火】発動)
2:☆6:Bフェニックス(レッドウィング・専用霊宝,あれば追加で耐久用霊宝)
L:☆6:Bアガレス(レッドウィング・霊宝0)
4:☆6:Rレラジェ(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:Bクロケル(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ウヴァルでウォードンを倒し後は耐久。メフィストとユフィールさえ死ななければ結構耐えます。
■目的:初回クリア -- {hswKABZB0bc} &new{2019-05-29 (水) 18:05:08};
-クリア報告:2019-05-30 (木) 13:27:07
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv15
Bベリアル奥義で2T1巡目討伐の高安定周回or捕獲
#region(詳細)
・1T目:Bフェニックススキルで炎上地形設置、Bベリアルのゲージを3以上溜める
スキルが多く出てきた場合は代わりにBクロケルのスキルでゲージを溜められます
・2T目;Bベリアル奥義、他キャラは全員オーブをBベリアルに使って強化
※捕獲の場合:レッドウィング1つを使わないようにするとちょうどいいです
必須フォトンが1T目スキル1個、2T目アタック1個のみで済むので非常に安定します
それでも万一来なかった場合、1T目の場合はそのまま1T分延期、
2T目はオーブにスキルフォトンを入れて敵の全体強化解除を妨害したり
フェニックスに与えて炎上地形を延長させたりして下さい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {XzaryxGDGvI} &new{2021-07-29 (木) 18:33:24};
-クリア報告:2021-07-29 (木) 22:03:31
■ステージ:88
■難易度:N
■編成
1:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:アムドゥスキアス(スナッパー)
4:☆6:エリゴス(パキラ)
5:☆6:Cマルコシアス(シルバートーム)
1:☆6:ブニC(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0)
L:☆6:メフィストC(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(なんでも・霊宝0)
5:☆6:シャミハザC(青竜号・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
エリゴス・ワントップの耐久戦術。
シャミハザをかばいつつ水撒いて殴るだけ。
#region(詳細)
配布メギドで組んでみました。シャミハザは専用霊宝必須。
ボス→取り巻きの順に倒しました。
1ターン目はリリムはシャミハザにアタック強化、シャミハザは覚醒溜め。(チャージ2つかチャージ1つアタック2つが理想)
2ターン目はリリムオーブでシャミハザスキル強化、シャミハザは覚醒スキルと奥義。おかーさんのスキルで水撒くのも忘れずに…
3ターン目以降はメフィストオーブでシャミハザを無敵にして殴って終了。
一応3ターンでクリアできました。
※ミノソン持ってる場合はミノソンリーダーにしてシャミハザパンチする方が早いと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {mNCfBBDoN2Q} &new{2019-05-30 (木) 13:27:07};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 11:23:21
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XfdCeLfkTe2} &new{2021-07-29 (木) 22:03:31};
-クリア報告:2021-07-30 (金) 12:35:43
■ステージ:88
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆4.5:サキュバスB(カミハカリ)
2:☆6:ヴァフォメット(クイックシルバー)
L:☆5:ベリアル(リリィキャット)
4:☆5:ニバス(ミミック)
5:☆6:ガープ(古の狂竜) -- {CJyn3/LLZ8.} &new{2019-06-01 (土) 11:23:21};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 05:49:21
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv0・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝猛撃)
2:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝無し)
L:☆6:ニバス  (インサニティ・霊宝無し)
4:☆6:ブリフォー(ハイドン・霊宝無し)
5:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝剛堅)
■霊宝の攻略影響度:低/なし/不明
■ポイント
 コロッセオニバニバ
#region(詳細)
1ターン目:アンマリで猛撃スキル強化をニバスへ
ブリフォーを覚醒状態へ
ロノウェでかばう
余ったスキルフォトンはニバスへ
ニバスは覚醒させないほうがよい(覚スキ、奥義ともに効果が不安定なため)
2ターン目:フォラス オーブ
     ブリフォー 奥義
     あとは、客員のオーブやスキルを掛け直しつつひたすらニバニバすれば3ターン以内には倒せます。
     バーサクしていないボスの奥義ならロノウェが耐えられます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DWKYzZ82uG.} &new{2021-07-30 (金) 12:35:43};
-クリア報告:2021-07-30 (金) 21:45:08
■ステージ60-4 アナーケン
■難易度:N/H/VH
■編成
2:☆6:ナベリウス(マジックラット)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
1:☆○:無し
2:☆○ : 無し
L:☆6:ブリフォー(エンキドゥ・霊宝 テツマリ×2 漆黒のロゴス×1 銀のティモリア×1)
4:☆6:サキュバスR(パトロンデビル・霊宝無し)
5:☆6:オセ(リャナンシィ・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:高/中
■ポイント
ビフロンスをスキル強化してごり押し。フォトン一つで1万ダメージ超え可能
攻撃していれば勝手に回復するので多分楽
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6BEfiRpcmEQ} &new{2019-06-02 (日) 05:49:21};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 21:32:25
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・単体ダメージ上昇Lv13・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
3人でらくらく2ターン攻略
#region(詳細)
フォトン奪取メギドだけで組むと火力不足で敵の奥義を喰らうので、こちらの編成になりました。
主にスキルをブリフォー・サキュバスRに振り、残りのチャージ・アタックフォトンをオセに振ります。
1ターン目にコロッセオ状態を発動されることができれば、ほぼ確実に2ターン目には倒せると思います。
特性+マスエフェクトで霊宝を付けずともオセの攻撃力が1400↑になるので、大体オセの奥義を3回程撃てば敵が倒れてくれます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {rfQ2HPzAZ6w} &new{2021-07-30 (金) 21:45:08};
-クリア報告:2021-08-01 (日) 16:33:20
■ステージ:90
■難易度:VH
■編成
2:☆6:アンドラスLv66(リリィキャット☆3)
L:☆6:ビフロンスLv70(インサニティ)
1:☆6:アモンB(剛破龍ビム・霊宝4)
2:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0)
L:☆5:9章2節加入メギド(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ウコバク(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
HP吸収による耐久
地形無効気炎トリオ
#region(詳細)
基本的にはビフロンスのスキルで削り、チャージとアタックはアンドラスに回して回復しつつビフロンスにスキル追加を狙っていきます。スキルフォトン優先取得を心がけていれば、基本的に負け筋は感電中かつリリィキャットCT中に袋叩きにされるぐらいだと思います。ビフロンスのオーブをパトロンデビルにした方が安定するかも。
アモンの専用霊宝が必須、烈火系譜も速攻が求められるためほぼ必須
1ターン目にライブ発動・アモン覚醒溜め、その後は1ターンおきにライブを発動させつつアモンにひたすらスキルを積んでいけば4ターン目にはボスを撃破できるはず
スキルを多く取るかつアモンにフォトンを集中させるため、敵スキルのフォトン転換には比較的強い
プロメテウスは地形を無効化できないため気づいたら体力が減っている、キャスパリーグは全体回復SSRオーブに変えた方が憂いを断てる
スキルが全然湧かなかったりチャージが多く湧くようだと撃破が間に合わない可能性大
またボス撃破後には侵食地形にならなくなるためMEの30%ダメージ軽減が失われ、取り巻きの奥義などでバカにならないダメージをくらうことに注意が必要
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {N4sHEawrX0M} &new{2019-06-03 (月) 21:32:25};
-クリア報告:2019-06-04 (火) 10:10:54
■ステージ:EX4
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YrtZUGgRc9I} &new{2021-08-01 (日) 16:33:20};
-クリア報告:2021-08-02 (月) 12:46:03
■ステージ:88
■難易度:VH
■編成
1:アムドゥスキアス:(シルバーストーム)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
1:☆6:Rプルフラス(インサニティ・専用霊宝)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:Rフォカロル(マジックラット・霊宝0)
4:☆6:Cガープ(クストス・霊宝0)
5:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
ロノウェを盛る
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
ロノウェで耐久してプルフラスでとどめを刺します。なるべくスキルを優先的に取った方が楽です。
1T)ロノウェS>カスピエルS>フォカロルCorA>ガープCorA
2T以降)ロノウェにマジックラット、フォカロル奥義、ガープ奥義
これで殆どの攻撃をダメージ3桁以下に抑えることができます。全てのバフが3ターン持続するので、非常に安定した攻略が可能です。
バーサークのバフやボスの覚醒スキルはカスピエルで防ぎます。余裕があればカスピエルの特性を発動させます。
余ったフォトンはプルフラスに渡します。
自分は専用霊宝プルフラスを起用しましたが、ボスの特性の回復量を上回ることができれば誰でも良いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {Pveja7TxuSQ} &new{2019-06-04 (火) 10:10:54};
-クリア報告:2019-06-04 (火) 20:41:53
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・単体ダメージ上昇Lv5・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■目的:金冠狙い -- {FYvP.a6IzUI} &new{2021-08-02 (月) 12:46:03};
-クリア報告:2021-08-03 (火) 17:08:06
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:マルコシアスLv47(ホーリーフェイク)
2:☆5:ガープLv51(アビシニアン)
L:☆4:グシオンLv37(火殻竜)
4:☆4.5:CカスピエルLv44(ヘルヘヴン)
5:☆4:アンドロマリウスLv45(カラミティエッグ)
1:☆6:Cガープ(ベインチェイサー星2・霊宝:ビーンズペースト×4)
2:☆6:Cアスラトール(シャーベットマン・霊宝0)
L:☆6:Cサブナック(モグラ・マグラ・霊宝0)
4:☆6:Cマルバス(ヌリ・霊宝:プチボヌール×3とスウィートホップ)
5:☆6:Bフォラス(イービルアイ・霊宝:スウィートホップ×4)
■霊宝の攻略影響度:低〜中(持久戦とベインチェイサーの火力の為)
■ポイント
グシオンのMEで前衛リジェネしながら獣殺し→マルチネ→ハックの順での撃破を目指す
かばう、確率かばう、強化解除で耐久しながらベインチェイサーを打つ。アスラトールとフォラスは半自由枠
#region(詳細)
獣殺しがアタック3段スキル4段と多段攻撃のため、トルーパーを手持ちで唯一のかばう盾ガープで保護しつつアタッカー二人で順番に削る編成。ガープとカスピエルのオーブは逆でも良いと思います
グシオンMEはスナイパーの火力UPと盾役へのリジェネだけならバルバドスでも代用可。
1T目はトルーパー即落ち防止のため、スキルはガープに最優先、余裕があればアンドロマリウスでガープのスキル強化、更に余裕があればマルコかグシオンに振って獣殺しの妨害に回し、アタック・チャージはカスピエルかマルコシアスに渡して覚醒を積んでいきます
カスピエルの列攻撃での前衛(反撃ハック)巻き込み自滅に注意しながら獣殺しを削っていき、獣殺し撃破後は反撃ハックに注意しながらマルコシアス中心にマルチネから削っていきます
ハックだけになったら優先的にスキルフォトンを取り、奥義発動後にバリアで反撃を無効化しながら畳み掛けて一気に削ります
※反撃ハックへの攻撃時に睡眠が発動すると反撃が起きなくなるため、バリアの準備が出来ていない場合、グシオンのスキルから打つと事故防止が狙えます
編成代案
サブナックはサタニックリブラ装備やME確率かばうができるキャラ
マルバスはBヴィネ等分散したダメージを回復できるキャラ
フォラスがいないならアスラトールの枠もイービルアイ要員にする
アスラトールは防御強化のオーブ要員だったため役割は薄い
マルバスは覚醒をためつつタゲを引き、それを確率かばうとガープのかばうで守る。ガープのかばうは取り巻きのスキルで解除されるが、逆に考えればダメージがかさむ前にかばうを解除できる。かばうで2〜3巡目を受けて最後に敵の劣化スキルで解除すれば次のターンに響かず攻撃を受け止められる。
そうして耐えながらベインチェイサーを打つ。シャーベットマンやマルバスの奥義、霊宝があれば少ない回数で敵を倒せる。
強化解除はカイルの1巡目スキル使用直後にイービルアイを使うことで取り巻きは3巡目まで全体化した行動ができなくなる。そのためイービルアイを使うキャラは早すぎないほうがいい。ただし、次ターンの初手全体化アタックは甘んじて受けることになるので、奥義が飛んでこないように注意すること。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/低レベル突破 -- {UhIqRlInMqs} &new{2019-06-04 (火) 20:41:53};
--訂正 -- {UhIqRlInMqs} &new{2019-06-05 (水) 02:00:42};
-クリア報告:2019-06-06 (木) 22:30:37
■難易度:EX
■目的:金冠狙い -- {nvD10b0rG7c} &new{2021-08-03 (火) 17:08:06};
-クリア報告:2021-08-07 (土) 12:29:00
■ステージ:90
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アリトン(シルバートーム)
2:☆6:ガープ(シルバートーム)
L:☆6:ベリアル(リリィキャットLv.2)
4:☆6:ナベリウス(リリィキャットLv.9)
5:☆6:マルコシアス(ハニワキングLv.11)
1:☆6:ヴィネB(ボーパルバニー・専用)
2:☆6:オリアスC(ケイブキーパー)
L:☆6:リリムB(クラウンプラブナ)
4:☆6:マルコシアスC(デビマル)
5:☆6:ガープC(ベインチェイサー)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
7ターンでベリアルとナベリウスの点穴がMaxになるまでガープで耐えるPT。基本的にはスキルを相手に取らせないようにする。
取り巻きをリリムで眠らせている間に本体を倒す。
#region(詳細)
ナベリウスが死にやすいのでシルバートームで感電を解除し、ガープで庇うを切らさないようにする。随時リリィキャットで回復&余裕があればハニワ装備のマルコシアスでHPを1万以上削っておくこと。
この編成は睡眠と回復、回数バリア、無敵を使った耐久編成です。初動と本体撃破までの耐久方法を説明します。
1T目はオリアスの覚醒を3ゲージ、リリムのSLvが2になるようにフォトン配分する。配分の優先順位はオリアス>リリム>その他です。
2T目にボーパルバニーからオリアスの奥義を使用した後に、リリムのSで取り巻きを眠らせます。遅くとも3T1巡目までに眠らせるようにしましょう。
以降は、取り巻きが目覚めたターンに睡眠させることを繰り返しながら、ベインチェイサーとマルコシアスの強化A、奥義で本体の撃破を目指します。
次に本体撃破までの耐久する際に意識することは3つあります。
1つ、本体にSを取らせて、覚醒ゲージを貯めさせないようにフォトンを取ること。
2つ、ケイブキーパーはガープ本体の覚醒Sまたは奥義に合わせて使い、クラウンプラブナは後列への奥義、デスギフトのダメージ対策として合間に使うこと。
3つ、攻撃役のマルコシアスの回復はこまめに行うこと。
最後にリリムの睡眠成功率は最大で90%なので1体だけ眠らないことがあります。これが原因で取り巻きを倒す時はデスギフトだけではなく、本体の特性で覚醒ゲージが増加することを忘れずに。
#endregion
■目的:初回クリア -- {rAPQKeCCcic} &new{2019-06-06 (木) 22:30:37};
-クリア報告:2019-02-20 (水) 23:08:24
■難易度:EX
■目的:金冠狙い -- {S8M1ontGWDc} &new{2021-08-07 (土) 12:29:00};
-クリア報告:2021-08-07 (土) 14:38:57
■ステージ:89
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ダンタリオンLv61(アカマルLv1)
2:☆6:ガープLv68(シルバートームLv1)
L:☆4.5:アガレスLv55(キャスパリーグLv1)
4:☆5.5:マルバスLv60(シルバートームLv1)
5:☆6:クロケルLv65(アカマルLv1)
1:☆6:ユフィール(ロクサーン)
2:☆6:ガープ(クストス)
L:☆6:リヴァイアサン(ファオロース・ジェイドマスク)
4:☆6:アモン(イービルアイ・専用霊宝)
5:☆6:フィロタヌス(アーティ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アガレスMEによる感電無効、防御無視を活かすPT
海魔、狂炎、アモン。
#region(詳細)
序盤はマルバスの奥義を回すことを意識しながら全力でガープを各オーブを使いながら介護、その合間にクロケルやダンタリオンのゲージを貯めていきます。
ダンタリオンやクロケルのゲージを貯めたあと(中盤)はダンタリオンの覚醒スキルで敵のフォトンを奪いながらHPを削っていきます。
その間も回復ガン回しで合間合間で削るイメージ。
そして敵がすぐにスキルによる強化解除をしてこないフォトン配布になったタイミングで、ダンタリオン奥義→クロケル奥義→アカマル→アカマルで一気に攻勢をかけます。
一気に35000前後消し飛ぶので、足りない分は適当に二回目のアカマルで削るなりすれば火力は十分です。
防御無視が出来る関係上連撃かつ割と楽に入手出来るアカマルはかなりおすすめですね。
■改善点
完全討伐に必要な10戦を行い、全て無事クリア出来ました。
しかしながら、ガープのHP管理がかなりシビアなので、防御面は感電を無効に出来るバーストの盾役がいればかなり楽になると思います。
感電特攻がかなり厳しいので。
楽は出来ないが完全討伐10戦をコンテニュー無しで気合で終わらせるには十分なPT・・・といった感じです。
アモンが専用霊宝で手に入れた特性で時間を稼ぎつつ、Aで火ダメージを与えます。
また、海魔の加護地形で回復、ダメージ軽減させます。敵にとどめを刺すターンに奥義で蘇生させます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {sMJbJH/46lU} &new{2019-02-20 (水) 23:08:24};
-クリア報告:2019-02-27 (水) 08:43:13
■難易度:N
■目的:金冠狙い -- {S8M1ontGWDc} &new{2021-08-07 (土) 14:38:57};
-■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆4.5:グレモリー(青竜号)
2:☆4.5:ティアマト (ホーリーフェイク)
L:☆4.5:フォルネウス (シルバートゥーム)
4:☆5:ガープ(古の狂竜)
5:☆5:シトリー(禁断の書)
1:☆6:アモンB(クラウンプラブナ・霊宝0~4)
2:☆6:ルネ(災厄の魔櫃・専用霊宝のみ)
L:☆6:オレイ(メイジマーマン・霊宝0~4)
4:☆6:ブリフォー(インサニティ・霊宝0~4)
5:☆6:サブナックB(キャスパリーグ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
奥義でゾンビ化したら即滞水シトリー奥義とティアマト奥義(スキル)やダメージオーブ等を叩き込んでベレトを倒す
アモンとブリフォーで奪取祭り
#region(詳細)
グレモリーの覚醒スキル+奥義やフォルネウス回復で凌ぎながらティアマト のスキル等も使って貯める。アタッカーはチャージが溜まったらベレトがゾンビ化するまで待機
ベレトが奥義を撃ったらグレモリー青竜号→シトリー奥義
(自分はこれで仕留めきれなかったのでティアマト奥義と禁断の書も使いました)
ティアマトは攻撃前にバーサークしておく
ベレトを倒したらあとはほぼ消化試合です
ダメージ軽減しながら一体ずつ潰して行けばまず死なないと思います
なるべくスキルフォトン取らせるようにすれば無意味な行動を繰り返すだけなのでなお良いです
アモン、ブリフォー、ルネの順にスキルを振ってできるだけフォトンを取る+防御力上げて回復を妨げる
コロッセオ発動とスキルによる確率チェインが良い仕事してくれました
ルネが落ちた時のための保険でオレイにメイジマーマン持たせたけど他の奪取や防御系などのオーブで良かったかも。
#endregion
■目的:初回クリア -- {etC.6.ETfrc} &new{2019-02-27 (水) 08:43:13};
-クリア報告:2019-02-27 (水) 08:43:13
■難易度:N
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {KdZMHrZQOA6} &new{2021-08-07 (土) 14:53:29};
-クリア報告:2021-08-08 (日) 12:25:24
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:グレモリー(青竜号)
2:☆4.5:ティアマト (ホーリーフェイク)
L:☆4.5:フォルネウス (シルバートゥーム)
4:☆5:ガープ(古の狂竜)
5:☆5:シトリー(禁断の書)
1:
2:
L:⭐︎6:グリマルキン(シアンカラット・専用霊宝・ビーンズペースト×4)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
奥義でゾンビ化したら即滞水シトリー奥義とティアマト奥義(スキル)やダメージオーブ等を叩き込んでベレトを倒す
エレキレベル18でワンパンだったが、奥義は溜まり次第すぐ撃って回復がわりにしてもいいかもしれない。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fjkfI8z8fDY} &new{2021-08-08 (日) 12:25:24};
-難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:ジズ(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6 :アムドゥスキアス(死霊葬送人・霊宝0)
5:☆6:ラウム(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし/
■ポイント
ラウムにアムドゥスキアスでバリア貼ってニバスはひたすらスキル連打。倒れたラウムをジズ、アムドゥスキアスで蘇生。倒れるまでニバススキルの頭悪いやり方です。
フォトン事故さえ無ければ5〜7ターンくらいでいけると思います
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {rQkQAdd6r5o} &new{2021-08-27 (金) 20:25:08};
-クリア報告:2021-09-11 (土) 00:26:17
■難易度:H/VH
■編成
1:☆5.5:ハーゲンティB(メイジマーマン)
2:☆6:サタナキアB(クラウンプラブナ)
L:☆5.5:アラストールB(ボーパルバニー)
4:☆6:マルコシアスB(メイジマーマン・専用霊宝)
5:☆5.5:ベリトB(バロンニャー)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝必須
■ポイント
アラストールMEを利用した束縛無効チェインワンパン編成
#region(詳細)
グレモリーの覚醒スキル+奥義やフォルネウス回復で凌ぎながらティアマト のスキル等も使って貯める。アタッカーはチャージが溜まったらベレトがゾンビ化するまで待機
ベレトが奥義を撃ったらグレモリー青竜号→シトリー奥義
(自分はこれで仕留めきれなかったのでティアマト奥義と禁断の書も使いました)
ティアマトは攻撃前にバーサークしておく
ベレトを倒したらあとはほぼ消化試合です
ダメージ軽減しながら一体ずつ潰して行けばまず死なないと思います
なるべくスキルフォトン取らせるようにすれば無意味な行動を繰り返すだけなのでなお良いです
束縛無効でそもそも面倒な追加効果を無視しようというコンセプト
サタナキアのスキルなどで被ダメを減らしつつ覚醒ゲージを溜める(アラストールは溜めなくてもよい)
溜めきったらマルコシアスSA、サタナキアA、ハーゲンティA、ベリトSとフォトンを取ればマルコシアス奥義Ch5でワンパン
サタナキア、ハーゲンティはバフ要員のため2ターンに分けてもよい その場合最後にマルコシアス奥義がCh5で入ればOK
#endregion
■目的:初回クリア -- {etC.6.ETfrc} &new{2019-02-27 (水) 08:43:13};
-クリア報告:2019-03-01 (金) 22:07:14
■ステージ:EX-2(嵐の暴魔ジズ&ジズ)
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異常命中率アップLv1
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {u084z5J93hY} &new{2021-09-11 (土) 00:26:17};
-クリア報告:2021-10-01 (金) 20:06:10
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力Lv20・防御力Lv20・状態異常Lv0
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム)
2:☆6:フラウロス(カオスサム) ※特攻オーブ
L:☆5.5:アンドラス(リリィキャット)
4:☆5.5:ナベリウス(カラミティエッグ) メギド・オーブ共に自由枠
5:☆6:シトリー(八咫烏) ※特攻オーブ
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
2:☆6:Cラウム(サタニックニブラ・霊宝0)
L:☆5.5:Bデカラビア(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆5.5:マスティマ(モグラ・マグラ・霊宝0)
5:☆5.5:Bヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前列パにてまずジズを落とし、暴魔の削り損ないを毒でトドメ
耐久ネクロ計47ターン 狂炎混ぜたほうが楽
#region(詳細)
状態異常命中率UPしてない状態でもよく通るフラウロスの目眩で時間を稼ぎつつ、シトリー奥義でジズを落とす。暴魔にもまずシトリー奥義。並行してアンドラスの毒を入れ、残HPを削る。カオスサムは飛行特攻と毒特攻のダブルなのでお得。尚、ナベには一度もフォトンを渡さなかったので、ここを覚醒補助役にしたほうが更に安定すると思う。目眩を入れるので、覚醒減少も余りいらなかった
最初にデカラビアかマスティマにフォトンを回してネクロ状態にすること。
次にリヴァイアサンを覚醒にし、ラウムにスキルフォトンを回すこと。
余ったフォトンはタゲ誘導に使用。
その後はソウルを10ぐらいまで溜める。
倒す順番はサルガタナス→モラクス→マルファス→ウヴァル→ベヒモス
ソウルを貯める過程で、デカラビアの奥義を使う際、サルガタナスの強化解除が邪魔なため。
また、敵のモラクスが地割れにして来た場合、リヴァイアサンで海魔の加護で上書き。
こちらのメギドが1体落ちたらメイジマーマン
2体以上落ちたら、リヴァイアサンの奥義で復帰。
ソウルが貯まればマスティマの奥義とデカラビアの覚醒スキルでチマチマ削る。
非効率なのでヴィネとマスティマを狂炎対応メギドに変えた方が圧倒的に楽。
ベヒモスとウヴァルだけになれば、海魔とラウムで耐久できるので参考までに。
#endregion
■目的:初回クリア -- {IxhgC9Hwoso} &new{2019-03-01 (金) 22:07:14};
-クリア報告:2019-03-03 (日) 01:13:28
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4yTJvYnRIME} &new{2021-10-01 (金) 20:06:10};
-クリア報告:2021-10-03 (日) 13:59:44
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異常命中率アップLv15
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv6
■編成
1:☆6:ウァプラ(メイジマーマンLv7)
2:☆6:ブネ(マジックラットLv1)
L:☆6:フォルネウス(アビシニアンLv1)
4:☆6:ガープ(プロトアバドンLv1)
5:☆5.5:アンドラスC(死蝶アラストールLv1)
1:☆6:Bサキュバス(ポルック・霊宝:耐久系)
2:☆6:ザガン(とらまる・霊宝:耐久系)
L:☆6:Rインキュバス(クリーヴァー)
4:☆6:アマゼロト(ヨハネス・霊宝:火力系)
5:☆6:Rベヒモス(リャナンシィ霊宝:火力系)
■霊宝の攻略影響度:高
ザガンには耐久系の霊宝が無いときつそう。
アマゼロトとベヒモスにも出来れば火力底上げは欲しい。
■ポイント
盾がガープのみ・フォラスもハルファスもいないアジトでどうにか攻略するための前列PT編成
ウァプラさえ落ちなければ突破は可能
女性特効ME踏んだアマゼロトとベヒモスでサルガタナス、ウヴァルを速攻で落とします。
#region(詳細)
アタッカー兼蘇生係:ウァプラ、回復役:フォルネウス、暗闇とスキル増加補佐:アンドラス、盾&オーブ役:ガープ・ブネの構成
アンドラスとガープのオーブは割となんでも良い
1ターン目に生えたスキルはアンドラスとガープへ振り分け
アタックとチャージはウァプラへつぎ込んで覚醒満タンになり次第フォルネウスへ
理想は1ターン目にウァプラの覚醒スキル発動、無理でも2ターン目には発動できる状態に用意
敵のフォトン取りが偏っている場合を除いて、基本灼熱ダンサーにターゲッティングし、アンドラスの暗闇が入るのをお祈りする
あとはウァプラの覚醒スキル連打しつつ、使用できるようになった時点でオーブを使って回復と火力補佐
余ったスキルフォトンはガープのHP残量を見ながらアンドラスとガープに振り分ける
時間はかかりますが、とにかくウァプラの覚醒スキルさえ切らさずお星さまを描き続けていれば突破できます
誰か落ちた場合はウァプラの覚醒スキルの間に蘇生をはさめば大丈夫
1ターン目。サルガタナスターゲット。ザガン、ベヒモスにスキル。アマゼロトにチャージかアタック積んで覚醒状態に。
2ターン目にアマゼロト奥義。アマゼロトとベヒモスにアタック多めに詰んでサルガタナスを倒す。
敵のタゲはアマゼロトかベヒモスになるので、執心を付けられないように注意。ウヴァルがスキル取っていたら、サーヤのスキルで対処。サルガタナスが1巡目にスキルを取っていても、素早さの関係で、サルガタナス(強化解除)→サーヤ(状態異常耐性)→ウヴァル(執心)となるので、一応耐性で弾ける。
執心以外の攻撃はザガンでかばうので、ザガンのスキルも切らさない。ウヴァル奥義については、耐久霊宝の効果もあると思うが素の奥義なら食らってもギリギリ持ちこたえた。覚醒Sによる自己強化後、または奥義LV上がった後の奥義は流石に耐えられないので、ウヴァルに積まれてるフォトンに注意しつつ、サルガタナス落とした後はやられる前に速攻でウヴァルも倒すしかないです。
女性二人を倒した後は、マルファスから倒した方がいいと思います。
全体的にどうしてもフォトン運に左右されるので、何度か試行錯誤しました。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {VPPgnseSC2s} &new{2019-03-03 (日) 01:13:28};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 02:10:54
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv13・素早さアップLv12・状態異常命中率アップLv9
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {AUderNSiRXI} &new{2021-10-03 (日) 13:59:44};
-クリア報告:2021-10-03 (日) 14:29:02
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv6
■編成
1:☆6:ガープlv65(ベインチェイサー☆1)
2:☆5.5:シャックス(レゼルボア)
L:☆6:パイモンlv68(シェルドレイク)
4:☆5.5:バーストのサキュバスlv60(バロンニャー)
5:☆5.5:プルフラス(舞扇ピーター)
1:☆6:Bユフィール(ポルック)
2:☆6:Cオリアス(ホーリーフェイク)
L:☆6:Cバールゼフォン(キュービズム)
4:☆6:Cヒュトギン(ホーリーフェイク)
5:☆6:R二バス(シールドモールド)
■霊宝の攻略影響度:
無くても勝てましたが、ヒュトギンと二バスは何度か危なくなったので、耐久系の霊宝があった方がよかったと思います。
■ポイント
ノックバックさせない・ジズから倒す
オーラで耐久しつつ、二バスのスキルで倒します。
#region(詳細)
暴魔から倒そうとすると、
5,6ターンあたりまでに誰かへのダメージが蓄積→回復が追いつかない→
地形ダメージかスキル攻撃で沈みます。
1.サキュバスはノックバック予防要員なため、スキルは出たら積む
2.シャックスは病気でジズの回復を防ぐ(迅速に倒すため)兼 暴魔のスキル封じ
プルフラスはひたすら点穴を溜める
ガープは壁 兼 サブダメージソース(特性のHP25%を切るまで)
パイモンはジズを倒すまで誰かにダメージの蓄積が行かないようにバリア役
(所感)
安定性はあまりないかも。最後、ギリギリ倒せたので。
列回復オーブでも代用は可能かも?
感電は保険くらいの感覚。3・4回に1回くらいの感じで入っていた気がします。
執心付いてなくても敵の攻撃かかなり痛かった為、結局執心対策はユフィールに任せてほぼずっと黄色オーラで耐久しました。
オリアスは氷結、ヒュトギンには余りがちなアタックとチャージを引取らせて奥義でダメージカットとスキル強化をしてもらいます。
奥義はオーブのバリアで対処。
攻撃系オーラへ色変換をするつもりでしたが、スキル強化からの二バスパンチでそのまま倒せてしまったので、最大までオーラ貯めなくても別によかったかもしれない。ヒュトギンの奥義がかなり役立ってくれました。
バールゼフォンのMEですが、両端だとカウンターに「オーラが多いほど確率反撃」となっており、このステージではボスに反撃入れてしまうと厄介なのでカウンター二人は内側に配置しました。
#endregion
■目的:初回クリア -- {vi27udA55wk} &new{2019-03-04 (月) 02:10:54};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 20:22:00
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv17・素早さアップLv16・状態異常命中率アップLv16
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {AUderNSiRXI} &new{2021-10-03 (日) 14:29:02};
-クリア報告:2021-10-04 (月) 12:30:59
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・防御力上昇Lv1・状態異常命中上昇Lv1
■編成
1:☆6:フォラス(帯電獣)
2:☆6:アンドラス(フォレスター)
L:☆6:オリアス(ピロリン)
4:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
5:☆6:ジズ(災厄の魔棺)
1:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝4/専用)
2:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝なし)
L:☆6:Bデカラビア(メイジマーマン・霊宝4)
4:☆6:ガープ(ウルマフ・霊宝4)
5:☆6:フォルネウス(シルバートーム・霊宝3/専用)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
オリアスで全体(単体)凍結
オーブで行動順調整はお好みで
ネクロ耐久、睡眠→毒→中央の順で撃破
#region(詳細)
1ターン目はターゲットなしでアンドラスにスキルを1つ入れて自己回復が必須
3つスキルフォトンをブエルに積んで2ターン目にジズの覚醒スキル発動とフォラスの全体化をオリアスにかけられれば勝算があります。
メンバーが変なのは育ってる人数が少ないため。最適解は別にあると思います。
あと、こだわりがなければイベント効果は盛った方が絶対良いです。
睡眠を倒すまで時間がかかるのと、自軍崩壊気味なので、それが耐えられれば残り2人はどうにかなります。
ガープに庇わせつつ、フォルネウスもスキルでオーラつけておくと少し長持ちします。左右の奥義連続でくらうとどちらにせよ落ちるので、ヴィネが落ちないようにだけ気にしつつタゲ分散で順番に落ちてもらってソウル溜めします。
マルコシアスのめまいも入ると良いですが(耐性そこそこありで不発多し)、タゲ取られやすくなるので奥義で早いとこ倒していった方が良いかと。
霊宝は適当ですがマルコシアス以外は全員HP+300~600、防御+50くらいついてます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {QQ0oUShS4Xs} &new{2019-03-04 (月) 20:22:00};
-クリア報告:2019-03-06 (水) 01:23:05
■難易度:N/H/VH/EX
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos} &new{2021-10-04 (月) 12:30:59};
-クリア報告:2021-10-10 (日) 10:38:08
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:ブネ(リリィキャット)
L:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
4:☆6:ナベリウス(リリィキャット)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
1:☆6:ヴィネ(スムドゥス)
2:☆6:プルフラスR(インサニティ・専用霊宝)
L:☆6:ストラスR(フォレスター※耐久系ならOK)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝:耐久系)
5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝トレラントリング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
質問掲示板で募ったティアマトサキュバスB軸の討伐
霊宝プルフラス軸のフルオート安定高速
#region(詳細)
ティアマトの特性バーサークを利用して7倍奥義ダメージによる討伐を目指した編成です。基本的に回復優先で立ち回ります。
基本的な立ち回り同様スキルを優先的に取得してサキュバスBと回復オーブに振り分ける様に行動しつつチャージをサキュバス優先にティアマトにも渡していってください。サキュバスをターゲットして奥義、スキルと積むことによって大量の回復と予防を両立することが出来ます。
注意点としてはケラヴノスのスキルよりも前にティアマト奥義をぶつけることと出来るだけ回復メインに立ち回ることでしょうか。
この立ち回りに関してはブネやガープの位置は幾らでもアレンジの仕様があるでしょうしティアマトも別のキャラで十分な火力を得られるのであれば変更可能でしょう。高い防御力を持つケラヴノスであっても点穴や毒に頼ることなく突破可能なので手持ちに合えばお試しあれ。
既存のオート軸参考に色々試した結果、弊アジトで、一番安定性と速さが両立した構成をご紹介。この試行錯誤が楽しいですね。
プルフラスとサタナキアにスキル追加霊宝あると、ベターです。
#endregion
■目的:初回クリア -- {q4KvAyUN0wQ} &new{2019-03-06 (水) 01:23:05};
-クリア報告:2019-03-07 (木) 23:11:50
■目的:安定周回/高速周回/オート -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2021-10-10 (日) 10:38:08};
-クリア報告:2021-10-10 (日) 10:42:55
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ベリト(レゼルボア)
2:☆5.5:カスピエル(ソルシエール)
L:☆6:バラム(彷徨う未練)
4:☆6:ニバス(インサニティ)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
1:☆6:ヴィネ(スムドゥス)
2:☆6:プルフラスR(インサニティ・専用霊宝)
L:☆6:ストラスR(フォレスター※耐久系ならOK)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝:耐久系)
5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝トレラントリング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
できるだけフォトン運に左右されない編成
専用霊宝プルフラス軸のフルオート安定高速
#region(詳細)
1ターン目はカスピエルの束縛最優先。チャージ後に撃てれば更に良し。ベリトでめまい入れつつバラムのゲージを貯めていく。
2ターン目以降はバラムの攻撃力低下を入れつつ対応異常を入れていく。スキルが余ればニバスに、チャージやアタックが余ればベリトに渡す。
ミミックはスキルが出ないときの保険用で基本は使わない。
既存のオート軸を参考させていただいて色々試した結果、一番安定性と速さが両立した構成をご紹介。
この試行錯誤が楽しいですね。
プルフラスとサタナキァにスキル追加霊宝あると気持ち時短できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {/mIL53hTSSI} &new{2019-03-07 (木) 23:11:50};
-クリア報告:2019-03-09 (土) 04:13:11
■難易度:48-6 アスモデウス VH
■目的:安定周回/高速周回/オート -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2021-10-10 (日) 10:42:55};
-クリア報告:2021-10-10 (日) 11:01:06
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:サレオス (メイジマーマン)
L:☆6 LV58:ベリアル(シェルドレイク)
4:☆6:リリム ラッシュ(シェルドレイク)
5:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
1:☆6:ヴィネ(スムドゥス)
2:☆6:プルフラスR(インサニティ・専用霊宝+[一心あると時短])
L:☆6:ストラスR(フォレスター※耐久系)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝:耐久系)
5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝:トレラントリングつけっぱ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ガープにオーブで無敵付与し、マルバスとサレオスで回復しながらの、点穴勝手にためてくパーティです。
霊宝プルフラス軸のフルオート安定高速
#region(詳細)
オーブで無敵をガープにかけて、点穴がたまるまで耐久します。チャージフォトンはルゥルゥが無いのでベリアル、マルバスへ。マルバスには常にチャージMAXでいてもらって、味方の体力が結構減ってきたら覚醒スキルで一気に味方単体を回復してもらいました。サレオスには地形ダメージをくらった味方やガープの状態異常、少量のダメージを回復してもらいました。
ベリアルとリリムの点穴が100までたまって、アスモデウスが奥義をうってチャージが0になったら、ベリアルの固定砲台、リリムのアタックで体力を削ってもらいます。さらにマルバスの奥義で防御力を上げてもらい、ガープのベインチェイサーでも体力を削ってもらいます。アスモデウスの体力を削っている時に、スキルフォトンを渡さないように注意してください。全体化スキルで壊滅したので…( ;  ; )
既存オート軸を参考させてもらい色々試した結果、一番安定性と速さが両立した構成をご紹介。(この試行錯誤が楽しいですね)
眺めてると、意外とプルフラス点穴が100越えする時あるので、一心霊宝つけておくと時短できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ToGtsDNXG3I} &new{2019-03-09 (土) 04:13:11};
-クリア報告:2019-03-09 (土) 04:21:50
■目的:フルオート/安定高速周回 -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2021-10-10 (日) 11:01:06};
-クリア報告:2021-10-10 (日) 13:16:51
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:カスピエル(自由)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:ラウム(自由)
4:☆6:シャックス(エノイル)
5:☆6:アムドゥスキアス(エノイル)
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー)
2:☆6:サキュバスB(あればボーパルバニー・霊宝:耐久系)
L:☆6:ミノソン(あればアーティ)
4:☆6:グリマルキン(あればネクロス・専用霊宝)
5:☆6:ヴィネ(スムドゥス)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
コメント欄を参考にシャックスを投入しました。
専用霊宝グリマルキン軸の安定高速フルオート
#region(詳細)
1ターン目でボティスとシャックスにスキルフォトンを回して自陣の防御と、砲台に感電を入れる。外れる時もあり。
スキルフォトンが余ればラウムに回して覚醒を貯め、カスピエルで砲台に混乱を入れる(ラウムのMEでカスピエルの覚醒ゲージが+1されているので、彼の方が早かった)
アムドゥスキアスはボティスのバリアが剥がされた時の保険なので、バリアオーブ持たせた誰かでも良いかも。
オーブは使わなかったのでほぼ自由です。
こちらも既存オート軸を参考に色々試した結果です。
既存だと1トップがロノウェ等だと1ターン目にスキルとっちゃうので、何とかグリマルキンのエレキ1ターン目始動できないかと模索した結果、サキュバスBになりました。邪魔せずそこそこの耐久あり回復もできる良い子です。
ガチャSSRオーブが3つもありますが、無くても勝てます(無所持で確かめました)もちろんあれば安定とスピードあがります。
#endregion
■目的:安定周回 -- {jiE1pDlbwhQ} &new{2019-03-09 (土) 04:21:50};
-クリア報告:2019-03-10 (日) 22:18:40
■目的:フルオート/安定高速周回 -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2021-10-10 (日) 13:16:51};
-クリア報告:2021-11-04 (木) 00:44:39
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アガレスC(シルバートーム・霊宝0~4)
2:☆6:フィロタヌス(キャスパリーグ)
L:☆6:オリエンス(エンキドゥ)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フィロタヌスで回復・攻撃力低下・スキル強化しながらアガレスバレットをオリエンスが撃ちます
#region(詳細)
アガレスが危ないので耐久系の霊宝をつけておくと安定します
奥義の前にフィロタヌスの覚醒スキルで攻撃力低下を入れないとかなり削られます 直前に入れると失敗する時があるので早めに入れとくのをオススメします
オリエンス覚醒スキルは暗闇状態じゃない・エンキドゥ、アガレスのバフ、スキル強化ありでアガレスバレット6発で足りました
空き枠にネフィリムを入れると時間はかかりますがより安定します オリエンスMEでゲージが-1になってるので覚醒ためやすいしスキル強化でかばうが長持ちします
アガレスの枠はフォカロルでもいけます フォカロル奥義バレットだとスキル強化したスキルで(ギリギリ)ダメージが通ります
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {HhEXzibdhkM} &new{2021-11-04 (木) 00:44:39};
-クリア報告:2021-11-05 (金) 03:54:25
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:
2:
L:☆6:ウヴァルC(青竜号・霊宝0~4)
4:☆6:プルフラスR(インサニティ・霊宝0~4)
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
メイン火力はウヴァル、プルフラスはスキル処理兼点穴アタッカー
#region(詳細)
#endregion
■目的:安定周回/高速周回/オート -- {xH/YVCF0e5U} &new{2021-11-05 (金) 03:54:25};
-クリア報告:2021-11-17 (水) 16:01:03 ■ステージ:93
■難易度:N
■編成 1:☆6:ブニ(ネクロス・霊宝0) 2:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:プルフラス(ミミック・専用霊宝) 5:☆5.5:Bアムドゥスキアス(アラハバキ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント 配布メギドネクロ点穴(N限定、ストーリー攻略目的での編成)
#region(詳細)
NだとHPが低いので点穴でゴリ押せる。
序盤はネクロを起動し、リヴァイアサンとアムドゥスキアスの覚醒を貯めながら、ブニのかばうで他キャラへの被弾をなるべく防ぐ。
とは言ってもすぐ死んでしまうので、適宜蘇生して後列の被弾を減らす
スキルフォトンが余ったらプルフラスのスキルで取り巻きを攻撃する。
ベリアルの点穴が貯まっていたら固定砲台を少しずつ撃っていって取り巻きを減らす。
リヴァイアサンの覚醒が貯まったら海魔の加護で耐久。この時の蘇生も基本オーブとアムドゥスキアスの覚醒スキルだが、大幅に人数が減った場合はリヴァイアサンの奥義を撃つ(奥義を撃った後は急いで覚醒をリチャージ)。
ここまで行くとだいたいソウルが上限まで貯まっているので、海魔の加護とネクロバフで十分耐久できる。あとは加護を切らさないようにしながら、プルフラスのスキルや固定砲台でボスを撃破。
オーブはネクロスとアラハバキはほぼ使わなかったため、他のオーブに差し替えるなどして工夫してください。点穴攻略のため、敵のバリアを剥がせるオーブがあると便利かもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3aN1GUC8.Ck} &new{2021-11-17 (水) 16:01:03};
-■難易度:EX
■編成
1:☆5:シトリー(ホーリーフェイク)
2:☆4.5:シャックス(アビシニアン)
L:☆4.5:フォルネウス(アビシニアン)
4:☆4.5:ラウム(しらぬい)
5:☆5:ボティス(ホーリーフェイク)
1:☆6:Rアロケル(ハイドンLv.11・アシストスープ、紺碧の魔塔ドーム3)
2:☆6:Cビフロンス(ンットLv.9・霊宝0)
L:☆6:Rボティス(いたちブラスターLv.1(任意)・霊宝0)
4:☆6:Cマルチネ(任意・霊宝0)
5:☆6:Bフォラス(ボーパルバニーLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
感電と防御バフを絶やさずシトリー奥義で先にベレトを倒す
コロッセオ、Rアロケル2〜3ターン攻略。
#region(詳細)
タゲは常にベレト
シトリーは奥義、シャックスは最優先で感電を狙ってスキル、
フォルネウスはME狙いなので何もしない、
ラウムはスキルで防御バフを絶やさずタイミングをあわせてしらぬい、
ボティスは保険としてスキル
ホーリーフェイクとアビシニアンは適宜、ゾンビは放置
ベレトを倒したあとは各個撃破
【1ターン目】
ビフロンスの覚醒スキルでアロケル即死→ハイドンで蘇生を優先。
蘇生後はマルチネがアロケルをかばってくれるため、スキルで強化解除と束縛をされることがありません。
アロケルをターゲット。
フォラスオーブ。ビフロンスcsまたはaas。
できればボティスa、アロケルcで覚醒。
【2ターン目】
・--2ターン攻略---
ボティス、アロケルが覚醒していて、1順目オスカーがaかs(攻撃)なら、
フォラスs、ボティスa(奥義)、アロケルオーブa(奥義)、ビフロンスオーブ。
アロケル奥義で倒せます。
・--3ターン攻略---
ボティス、アロケルが覚醒していない、またはオスカーがc(コロッセオ劣勢ではない)なら、ボティスの奥義優先。3ターン目にアロケル奥義で倒せます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {FVN2ui2AQG.} &new{2019-03-10 (日) 22:18:40};
-クリア報告:2019-03-11 (月) 00:07:39
■難易度:EX
■目的:安定周回/高速周回 -- {GVoJfFFgjOw} &new{2021-11-20 (土) 21:48:05};
-■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
2:☆5:ジズ(キャスパリーグ)
L:☆6:インプ(ヘルカイト)
4:☆6:フェニックス(キャスパリーグ)
5:☆6:モラクス(ミステリートーチ)
1:☆6:Rアロケル(ハイドンLv.11・アシストスープ、紺碧の魔塔ドーム3)
2:☆6:Cビフロンス(ンットLv.9・霊宝0)
L:☆6:Rボティス(いたちブラスターLv.1(任意)・霊宝0)
4:☆6:Cマルチネ(任意・霊宝0)
5:☆6:Bフォラス(ボーパルバニーLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
インプで金冠狙い。少し長かったから初回金冠狙い以外あまり向かないかも
コロッセオ、Rアロケル2〜3ターン攻略。
#region(詳細)
フェニックスとモラクスがやられやすいためヘルカイトを装備しても良いかもしれない。ヘルカイト付きインプは危なくなることが少なかった。
1ターン目はなんとかしのぐ、耐える。ジズが覚醒スキルうてるようなフォトン運びをする。あとはモラクスフェニックスのスキル
2ターン目、ジズの覚醒スキルがうてなくてもフォラスで回復できる
3ターン目からはジズの覚醒スキル、フェニックスの覚醒スキル、モラクスのスキルでごり押ししていく。たまにキャスパリーグで回復する
【感想】
回復と防御無視でごり押しパーティーでした。フェニックスは特性防御無視なのでスキルなくても大丈夫な所と、万が一の蘇生があるためフェニックスを殺さないように必死だった。
【1ターン目】
ビフロンスの覚醒スキルでアロケル即死→ハイドンで蘇生を優先。
蘇生後はマルチネがアロケルをかばってくれるため、スキルで強化解除と束縛をされることがありません。
アロケルをターゲット。
フォラスオーブ。ビフロンスcsまたはaas。
できればボティスa、アロケルcで覚醒。
【2ターン目】
《2ターン攻略》
ボティス、アロケルが覚醒していて、1順目オスカーがaかs(攻撃)なら、
フォラスs、ボティスa(奥義)、アロケルオーブa(奥義)、ビフロンスオーブ。
アロケル奥義で倒せます。
《3ターン攻略》
ボティス、アロケルが覚醒していない、またはオスカーがc(コロッセオ劣勢ではない)なら、ボティスの奥義優先。3ターン目にアロケル奥義で倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9datZn9MXGc} &new{2019-03-11 (月) 00:07:39};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 12:04:19
■難易度:VH
■目的:安定周回/高速周回 -- {GVoJfFFgjOw} &new{2021-11-20 (土) 21:50:11};
-クリア報告:2021-11-22 (月) 21:44:11
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10〜20・状態異常耐性Lv0〜20・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:Cインキュバス(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:オリアス(ソルシエール)
5:☆5.5:Rリリム(シェルドレイク)
1:☆6:バラキエル(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:Cフォラス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(シルバートーム・専用霊宝)
4:☆6:Cウヴァル(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:Cオリアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3ターン目までが勝負の境目。Cインキュバスの奥義連発で短期決戦。
イベント含む配布パ。約10ターン。
バルバトスとCウヴァル以外は交換可。
#region(詳細)
1ターン目、Cインキュバスにチャージ2つ、CメフィストがCインキュバスにスキル2回。可能ならRリリムがCインキュバスにスキル1回かける。2ターン目にCインキュバスアタックフォトン3つ積んで奥義を連発。アタック強化なくてもベリアルのHPを約半分弱削れます。ここまでCインキュバスが戦闘不能になっていない、ベリアルが覚醒状態で2ターン目終了が理想です。3ターン目、CインキュバスにターゲッティングしてCメフィストスキル1、ケイブキーパー。Rリリムがスキル1をCインキュバスにかける。3ターン目1順目にベリアルが奥義を撃ってCインキュバスを1度戦闘不能にさせてCメフィストのMEで生き返るとHP50%になるのでCメフィストのスキルでCインキュバスのHP25%になり、ケイブキーパーで無敵を貼ればCインキュバスは4ターン目で安全に攻勢をかけられます。4ターン目Cインキュバスにアタックフォトン3つ積めて奥義3連発できれば削りきれます。補足としてこのPTの後列メンバーならベリアルの覚醒スキルによる全体攻撃は2,3回耐えられます。
序盤はスキルを優先的にとりつつウヴァルを回復させて、
3ターン目以降はシルバートームで状態異常を治療しながら、狂竜とケイブを打ち続けます。(シルバートームはアッハーズより遅くて他の味方より早いメギドに持たせる)
なるべく覚醒スキルを打たせないように誘導して、打たれた場合は落ち着いて次ターンに強化をかけ直しましょう。
攻撃はワントップのウヴァルに任せて、後列への反撃ダメージはバラキエルスキルかバルバトス覚醒で回復します。
隙を見てフォラス奥義をウヴァルに使うと、ウヴァルのスキルやオーブを先制して使えるようになり安定します。
#endregion
■目的:Cインキュバスをアタッカーにかつ金冠クリアしたい人(かなり運ゲーです) -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-03-23 (土) 12:04:19};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 12:05:25
■難易度:VH
■目的:初回クリア/金冠狙い/配布 -- {YMeeaJgvqrE} &new{2021-11-22 (月) 21:44:11};
-■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cインキュバス(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:オリアス(ソルシエール)
5:☆5.5:Rリリム(シェルドレイク)
1:☆6:ブエル(クラウンプラブナ・霊宝0)
2:☆6:ミノソン(ドン・ウィール・霊宝1)
L:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝1+専用霊宝)
4:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:バエル(マジェスティ・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
3ターン目までが勝負の境目。Cインキュバスの奥義連発で短期決戦。
 ブエルで覚醒加速、ミノソン/バエルの奥義で倒す
 耐久面はヴィネ/ユフィールに
#region(詳細)
1ターン目、Cインキュバスにチャージ2つ、CメフィストがCインキュバスにスキル2回。可能ならRリリムがCインキュバスにスキル1回かける。
2ターン目Cインキュバスアタックフォトン3つ積んで奥義を連発。アタック強化なくてもベリアルのHPを約半分弱削れます。ここまでCインキュバスが戦闘不能になっていない、ベリアルが覚醒状態で2ターン目終了が理想です。
3ターン目、CインキュバスにターゲッティングしてCメフィストスキル1、ケイブキーパー。Rリリムがスキル1をCインキュバスにかける。3ターン目1順目にベリアルが奥義を撃ってCインキュバスを1度戦闘不能にさせてCメフィストのMEで生き返るとHP50%になるのでCメフィストのスキルでCインキュバスのHP25%になり、ケイブキーパーで無敵を貼ればCインキュバスは4ターン目で安全に攻勢をかけられます。
4ターン目Cインキュバスにアタックフォトン3つ積めて奥義3連発できれば削りきれます。補足としてこのPTの後列メンバーならベリアルの覚醒スキルによる全体攻撃は2,3回耐えられます。
 各々の役割などについて
・ブエル
 スキル、及び奥義を使用しての覚醒加速と攻撃バフを撒くのが主な役割
 回復の手が足りない時用にクラウンプラブナを採用
 代わりとしてSRキャスパリーグもOK
・ミノソン
 奥義を使用するサブアタッカー
 スキル・覚醒スキルはガブリエルとの相性が最悪の為、使わないように
 オーブは「ドン・ウィール」を採用し、雷ダメの底上げを図っているが、
 覚醒加速を図れるオーブや、
 ガブリエルの防御を貫通出来る攻撃オーブがあれば、そちらの採用もOK
・ヴィネ
 耐久面の要、その1
 マスエフェクト・スキル・覚醒スキル・奥義・オーブ
 すべての手段を使用して味方をとことん支援する
 バエルが倒れてしまった場合の保険と先行回復の為に
 メイジマーマンを採用
 専用霊宝があると、全体アタックのダメージを抑えられるため、
 採用できるなら採用したい
・ユフィール
 耐久面の要、その2
 奥義による事故死からの復活が基本
 上記ではクラウンブラブナを採用しているが、こちらも実質任意枠
 攻撃力は600程しかない為、覚醒加速オーブを採用したい
・バエル
 奥義を使用するメインアタッカー
 とにかく奥義を撃って、ダメージを与えていく
 非常に脆い為、うっかり倒されないようにだけは注意
 覚醒加速の為、マジェスティを採用しているが、
 攻撃力、及びダメージ増加のオーブがあれば、そちらの採用もOK
#endregion
■目的:Cインキュバスをアタッカーにかつ金冠クリアしたい人(かなり運ゲーです) -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-03-23 (土) 12:05:25};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 12:39:56
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JxT/VNwvA..} &new{2021-12-05 (日) 17:35:22};
-クリア報告:2021-12-05 (日) 17:38:29
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ブエル(クラウンプラブナ・霊宝0)
2:☆6:ミノソン(ドン・ウィール・霊宝1)
L:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝1+専用霊宝)
4:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:バエル(マジェスティ・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
 ブエルで覚醒加速、ミノソン/バエルの奥義で倒す
 耐久面はヴィネ/ユフィールに
#region(詳細)
 各々の役割などについて
・ブエル
 スキル及び奥義を使用しての覚醒加速と攻撃バフを撒く
 回復の手が足りない時用にクラウンプラブナを採用
 代わりとしてSRキャスパリーグもOK
・ミノソン
 奥義を使用するサブアタッカー
 スキル・覚醒スキルはガブリエルとの相性が悪い
 オーブは「ドン・ウィール」で雷ダメの底上げを図っているが、
 覚醒加速を図れるオーブや、
 ガブリエルの防御を貫通出来る攻撃オーブがあれば、そちらもOK
・ヴィネ
 耐久面の要、その1
 マスエフェクト・スキル・覚醒スキル・奥義・オーブ
 すべての手段を使用して味方をとことん支援する
 バエルが倒れてしまった場合の保険と先行回復の為に
 メイジマーマンを採用
 専用霊宝があると、全体アタックのダメージを抑えられるため、
 採用できるなら採用したい
・ユフィール
 耐久面の要、その2
 奥義による事故死からの復活が基本
 上記ではクラウンブラブナを採用しているが、こちらも実質任意枠
 攻撃力は600程しかない為、覚醒加速オーブを採用したい
・バエル
 奥義を使用するメインアタッカー
 とにかく奥義を撃って、ダメージを与えていく
 非常に脆い為、うっかり倒されないようにだけは注意
 覚醒加速の為、マジェスティを採用しているが、
 攻撃力、及びダメージ増加のオーブがあれば、そちらの採用もOK
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JxT/VNwvA..} &new{2021-12-05 (日) 17:38:29};
-クリア報告:2021-12-10 (金) 03:30:31
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cマルチネ(緑泥キャタピラ)
2:☆6:Bラウム(バロンニャー)
L:☆6:バラム(シアンカラット・専用霊宝)
4:☆6:Rブネ(アビスガード・専用霊宝)
5:☆6:Cシャックス(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
シャックス感電でチェイン中断、ブネで取り巻き一掃してマルチネのアーマーで耐久する
#region(詳細)
ブネ奥義を早めに打てれば上三名以外はかなり自由。
ラウムはゲージ補助&バロンニャー持たせて対サルガタナス用アタッカーにもなれるから採用。
バラムは別のシャックス用素早さMEでもよいが、やはり束縛があると火力を抑えれるので。
あとブネにアシストスープ積んでますが複数回撃つ前提なので誤差レベル。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VUIuEHeaBZ.} &new{2021-12-10 (金) 03:30:31};
-クリア報告:2021-12-10 (金) 04:40:51
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
2:☆6:マルバス(シルバートーム)
L:☆6:インプ(ボーパルバニー)
4:☆5.5:Bサキュバス(プロデューサー)
5:☆6:グリマルキン(アビシニアン)
1:
2:☆6:Bフォラス (レッドウィングLv.9)
L:☆4以上:Bアムドゥスキアス(無し・無し)
4:☆6:専用霊宝Cガミジン(ジェルスペクターLv.11・逆境の蛮角*2、血潮の頑強、蠱惑の肉球)
5:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
インプリーダー・エレキ採用
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WJtQDULXCYY} &new{2019-03-23 (土) 12:39:56};
-あいうえお
#region(テスト)
あいうえお
1周約50秒・必要フォトンS1、O1の計2個・タゲ不要
造花集め用
#region(詳細)
既存のガミジン爆弾を参考にしています。
狂勇霊宝を盛ることで必要行動が1つ減り、周回速度が縮まりました。※蛮角2個持たせるために匣を2回拡張する必要があるので注意
立ち回り
Bアムドゥスキアスにスキル、Bフォラスはオーブ。
残りのフォトンは全部この2人に。ガミジンには何も積まない。ターゲットは不要。
※アビハンに1巡目チャージを取らせないこと。チャージはフォラスのオーブに使うなどしてください。
1T2巡目でガミジンが死に、デスギフトとMEによるダメージでアビハン撃破という流れ。
敵2手こちら2手の計4手で倒せます。1巡目のチャージにだけ気をつければ安定して楽に回せるので、星間の造花集めに。
#endregion
#region(テスト)
かきくけこ
■目的:高速周回 -- {5S3kOcoEjjk} &new{2021-12-10 (金) 04:40:51};
-■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP50%以下のとき、攻撃力上昇Lv0・毎ターン終了時、アーマーLv0
■編成
1:☆6:バルバトスR(インサニティ)
2:☆6:ナベリウスR(エンキドゥ)
L:☆6:ジズ(自由枠)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆6:クロケルRなど自由枠(自由枠)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
1T目ジズにスキル強化→ナベはジズにオーブ→ジズ奥義発動→残りフォトンで音符貯める→おそらくジズ落ち
2T目フォラスがジズを蘇生、ナベのオーブでバルバトス守りつつスキルで一掃。
あとは殴り倒す。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eTOmw1vLKhY} &new{2021-12-11 (土) 21:21:20};
-クリア報告:2021-12-16 (木) 20:37:08
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv22・攻撃時めまい付与Lv18・素早さ上昇Lv7
■編成
1:☆6:タナトス(自由枠、即死耐性のないもの・霊宝0)
2:☆6:ラウムC(自由枠、即死耐性のないもの・霊宝0)
L:☆6:フォルネウスB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:アルマロス(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:ビフロンスC(自由枠、即死耐性のないもの・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
親友で奥義連打しつつ、タナトスとアルマロスで蘇生する
#region(詳細)
オーブはほぼ自由。ただし即死耐性があるとフォルネウスBの特性が発動しないことがあるため、即死耐性のないものを使用する。
1T目はビフロンスCの覚醒貯め、ビフロンスCかタナトスでネクロ起動。余裕があればタナトスにチャージ、ラウムCにスキル。
2T目はビフロンスCで覚醒スキルでビフロンスCかラウムCを即死させる。タナトスに覚醒を貯める。
3T以降はフォルネウスB奥義→タナトス覚醒スキル→フォルネウスB奥義…と繰り返していく。余裕があれば合間にアルマロス奥義も使い自動蘇生バフも発動するようにする。
最後はタナトス奥義かビフロンスC奥義で仕留めるor自動蘇生バフの付いた味方をターゲットしてフォルネウスB奥義で倒す。
#endregion
#region(テスト)
さしすせそ
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OsUIgFDizx2} &new{2021-12-16 (木) 20:37:08};
-クリア報告:2022-01-06 (木) 16:07:43
■ステージ:68
■難易度:N
■編成
1:☆6:ロノウェ (アビシニアン・ビーンズペースト)
2:☆6:イポスC(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:シャックス(クルル・霊宝0)
4:☆6:アンドラスC(アビシニアン・専用霊宝)
5:☆6:ダゴン(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
感電を入れ続ける
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[ぬ]]{0pLqZx56Hes} &new{2022-01-06 (木) 16:07:43};
-クリア報告:2022-02-15 (火) 09:18:40
■ステージ:94
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(なんでも)
2:☆6:アガリアレプトR(インサニティ・専用霊宝)
L:☆6:ベルフェゴール(ヒュブリーデ)
4:☆6:ラウムB(ボーパルバニー)
5:☆6:ウァサゴB(なんでも)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ロノウェの奥義を全体化して耐久、攻撃はクロノ状態のアガリアレプトRに全任せ。アガリアレプトRのレベルの上がったスキル・覚醒スキルではボスの根性が発動してしまうため、トドメはアガリアレプトのアタックで行う。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-25 (月) 02:43:07};
-クリア報告:2019-04-02 (火) 00:03:14
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uRybWA4TMuU} &new{2022-02-15 (火) 09:18:40};
-クリア報告:2022-02-23 (水) 15:45:07
■ステージ:DX3
■イベント効果:状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv11
■編成
1:☆5:ナベリウス(エクスプローラー)
2:☆5:グレモリー(ゴルゴン)
L:☆5.5:フリアエ(ヘヴィパンチャーLv9)
4:☆5.5:ティアマト(ホーリーフェイク)
5:☆5.5:サキュバス(メイジマーマン)
1:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝:Pボヌール他耐久系)
2:☆6:Bベリアル(ロクサーン・霊宝:ハブアバイト×4)
L:☆6:Bサレオス(ポーラ・霊宝:Pボヌール×4)
4:☆6:リヴァイアサン(アーティ・Pボヌール他耐久系)
5:☆6:Bサブナック(ムスペル・Pボヌール他耐久系)
■霊宝の攻略影響度:高
耐久系にはランタンも積んでおくと異常耐性補強になります。
■ポイント
最速グレモリー強化奥義、ティアマトで砲台狩り
BサレオスMEで状態異常を抑えつつ(無効にはならない)単体狂炎とBベリアル奥義でロクサーンから先に倒します。
#region(詳細)
ナベリウス0、グレモリーC・A、ティアマトSを積めれば(フリアエが死ななければ)最速2順目にグレモリー強化奥義
1~2ターン目までに海魔貼り、以降切らさないようにする(取巻きの全体突風に注意)。
3ターン目にムスペル使えるようになるので、Bベリアルスキルとムスペルでロクサーン単体に狂炎地形を貼り、以降はA強化Bベリアル奥義と狂炎でロクサーンから削っていきます。霊宝も積んでいるので狂炎ダメージとBベリアル奥義3発くらいで倒せました。取巻きだけになれば脅威は無いので適当に倒していけばOK。
注意点
・イベ効果の異常耐性MAXとBサレオスMEで、Lのサレオスは状態異常無効ですがL以外は耐性75%止まりです。サレオスが治癒出来るので、そこは敵の挙動を見ながら対応。ただ結構な確率で失敗になってたので毒やゾンビ化はそこまで困る事はなかったです。
・やや厄介なのがゲージ管理で、敵の足が速く覚醒減少技がある事、Bバニーを使いながらだとどうしても全体の覚醒が増えるので、事故ったりミスったりするとリヴァイアサンやサレオスが意図しない地形技を出してしまい狂炎を上書きしてしまったり、海魔貼り直せなかったところにボスの奥義が飛んできて壊滅という事も。
この辺りはどうしても運要素が絡むので何度かリトライしました。
全体狂炎でまとめて焼く方法でもいいとは思ったのですが、覚醒貯めるのと取巻き死亡時のボス強化がめんどくさそうだったので単体でやってみました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {EiT1G.lnCL6} &new{2019-04-02 (火) 00:03:14};
-検証としては不十分ですが、
・非攻撃スキル持ちメギドはアタックとスキル共に取得可能時は確実にアタックを取る。
・奥義が非攻撃技かつ覚醒スキルが攻撃技のメギドは、覚醒時でアタック・スキル共に取得可能の場合、確実にスキルを取る
性質が確認できたため、どうやら『原則としてサポート技と攻撃技では攻撃技を優先する』性質があるようです。
ただし、確認できた限りにおいてはRアモンのスキルとアンドロマリウスの奥義が例外的に『非攻撃技にも関わらず攻撃技に優先される』現象が発生しました。おそらくフォトン追加行動は攻撃技よりさらに優先される仕様になっているかと思われます。
(ただし、アンドロマリウスは『自身にスキル強化が掛かっている場合』『覚醒スキルで相手を倒しきれる場合』には奥義よりも覚醒スキルが優先されました) -- {6JihcovLMU6} &new{2019-04-05 (金) 02:29:04};
-クリア報告:2019-05-02 (木) 21:18:29
■ステージ:58
■難易度:VH
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {kZd0FGNhPCE} &new{2022-02-23 (水) 15:45:07};
-クリア報告:2022-03-22 (火) 00:32:01
■塔階層:72F
■戦力:戦力244871 → 突破時残り戦力19183
■メギド数:所持数199 → 突破時残りメギド数16
■隊長:Rベヒモス
■戦闘補正:得意(攻+防-)
■雑魚戦:スキップのため不明 -- {vfxX2OxehUc} &new{2022-03-22 (火) 00:32:01};
-クリア報告:2022-04-01 (金) 17:26:42
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv12・状態異常耐性Lv5
■編成
1:☆6:ウヴァル(カオスサム)
2:☆6:ウァサゴ(カオスサム)
L:☆6:ベヒモス(カオスサム)
4:☆6:ザガン(ヘヴィパンチャー)
5:☆6:パイモン(ポルターガイスト)
1:☆6:モラクスB(チビックス)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
L:☆6:ジズR(エクウス・ハブ・ア・バイトx4)
4:☆6:ナベリウスR(ミミック)
5:☆6:クロケルR(ムタチオン)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
運試し
アスモデウスさんで見事に嵌った…
#region(詳細)
ザガン以外は覚醒+1でスタート(ベヒモスME効果)
・1T目
ウァサゴ→奥義
ウヴァル→覚醒スキル(フォトン容量低下入りました、数回試しましたが失敗無し、試行回数が少ないため失敗するかもしれません)
ベヒモス→スキルのち可能な限りアタック
・2T目
ベヒモスのアタックで倒す、仕留め損なったらリタイア
突風の有無にかかわらずスキルを撃たれると全滅率アップ
奥義だけなら大丈夫です
ザガンとパイモンはデコイ、余裕があればスキルを...
・初回瀕死アスモデウス全体化で挑戦して、敵前衛の範囲かばうにしてやられました。
・自分がいい編成を思いつけない時
他の方は暴奏ジズちゃんでクリアしてる事が多いので
今回は、すぐ試してみる事に
ジズ一回目でクリアできました。
・2ターン目に、モラ・チビで地割れ防御低下 ナベ・ミミでスキル追加 よくあるパターンですみません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Lwj2VJLVKYc} &new{2019-05-02 (木) 21:18:29};
-クリア報告:2019-05-05 (日) 00:00:48 
■難易度:EX 
■編成 
1:☆4.5:サレオス(帯電獣) 
2:☆4.5:ボティス(ゴルゴンorケイブキーパー) 
L:☆5:フルカス(キャスパリーグ) 
4:☆4.5:ユフィール(メイジマーマン)※敵の素早ささえ抜ければ後は自由 
5:☆5:ハルファス(キャスパリーグ) 
■ポイント 
4〜5T安定。ME防御無視と奥義によるスキルフォトン配布でどんな状況にも対応できます。 
■目的:2ターンクリア/金冠狙い/安定周回/ -- {TPRldzNupxI} &new{2022-04-01 (金) 17:26:42};
-■プロトアバドン
■L:ゲイボルグR/スキル強化係(他者攻撃強化オーブ持ち)
#region(詳細)
1T目はユフィールのスキルで前列に状態異常耐性を撒き、ボティスに庇わせつつハルファスの覚醒ゲージを貯める。
2T目はハルファスの奥義でダメージを稼ぎつつ、スキルフォトン配布で全体毒治療+かばうを発動。スキルフォトンが余ったらユフィールに回して状態異常耐性を張り直し、それ以外はハルファスに回して覚醒ゲージを確保。
3T目以降はオーブによる列回復や覚醒ゲージ増加を織り交ぜつつハルファスの奥義を連打。これ以降はユフィールの回復を打ち切る事で火力が安定するが、金冠は難しくなる。
ベインチェイサーは撃破周回がメインなので金冠自体にメリットはあまりないが、どうしても金冠が欲しい場合はケイブキーパーやキャスパリーグで3T目以降のユフィールを保護しておくと吉。但し撃破ターン数は伸びる。
(ボティスかアンドロマリウスじゃないと火力足りないかも)
1ターン目にゲイボルグの幻影と、ゲイボルグへのスキル強化を済ませる
プロトアバドン奥義の効果発動までに削り切れるはず。
#endregion
■目的:安定周回 -- {/3FHRCguczI} &new{2019-05-05 (日) 00:00:48};
-クリア報告:2019-05-05 (日) 04:02:10
<表示崩れ防止> -- {VATmt8/jFCA} &new{2022-04-14 (木) 19:22:02};
-■黒い犬■L:ウァラク/(任意のバースト攻撃役)
#region(詳細)
ウァラクのME効果で敵の突風+火ダメージの特攻ダメージを受けません。ソプラノキティまたは回復オーブ、自身のスキル、多少霊宝で耐久面を上げていればウァラク単騎で時間をかけて突破も可能です。
2人目に適当な攻撃役(耐久もあるフォカロルなど)いれば安定します。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {Rv1EWHAT5mo} &new{2022-04-14 (木) 23:05:56};
-■ステージ:デメタス(15F)
■編成(全員☆6)
1:ヒュトギンC(キュービズム)
2:ベリアルB(炎帝ムスペル)
L:カイムC(回復オーブ)
4:アイムB(ルッキオラ※1)
5:バフォメット(ソレント※2)
 ※1 火ダメージオーブであれば可
 ※2 アタックが取れるならエクスプローラーでも可
■霊宝の攻略影響度:低
 霊宝はチョコ霊宝の余りで済ませました。
 勿論、耐久を伸ばす霊宝があるに越したことはないと思います。
■ポイント
アタック強化とカイムMEを踏んだヒュトギンCの奥義でデメタスと取り巻きの攻撃を無効化できます。
バフォメットで暗闇状態と敵の庇うを無視して強化解除と束縛を入れていきます。
攻撃方法は狂炎です。
#region(詳細)
・1,2T…バフォメットの覚醒スキルでデメタスに強化解除+束縛を入れるのが最優先
デメタスの攻撃アップを受けた奥義が飛んでくると危険なので、なるべくチャージをこちらで取ります。バフォメットはスキルでも自身をゲージ+1できるので
アタック、スキル→バフォメット
チャージ→ヒュトギンC
で、バフォメット>ヒュトギンCの覚醒優先度で
・3T…ソレントが使えるようになっているので、ヒュトギンを指定して使用します。
強化済奥義のダメージブロックはこちらが滞水を受けた状態でタントン(亀)の雷奥義以外は防ぎます。
カイムがいるので、運悪く滞水中にタントンの奥義が来そうならばスキルを積んでアタックブレイクします。余ったスキルで事前にブレイク状態にしておくと咄嗟に対応できます。
バフォメットの覚醒スキルはデメタスとタントンを交互に束縛していきます。
・4T~…ヒュトギンはキュービズムも使って早いうちに覚醒状態になっておきます。後はソレントが使えるターンにヒュトギン奥義を更新すれば絶え間なくダメージブロックを維持できます。
バフォメットの束縛も交互に維持、これで耐久のパターンがハマって余力が生まれ始めます。ここから狂炎を仕掛け始めます。
狂炎役はスナイパーであればだれでも良いです。アイムは全体炎上持ちなので入れたいところです。
【注意点】
・ヒュトギンの奥義更新のタイミングで敵素早さバフによって攻撃が飛んでくる場合があります。特にカガニン(蟹)の奥義は3000程ダメージを受けるので注意しましょう。
・タントン(亀)奥義がバフォメットに及ぶと感電する危険性があります。コンデションは最大にしておくと良いでしょう。また、特性により1/2でターン終了時に治療してくれるので事故回避の可能性の方が高いのですが、覚醒スキルがしばらく使用できずにデメタスに再びバフがかかってしまう不運にだけは注意です。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {AlAMZwGKGVY} &new{2022-04-18 (月) 13:31:28};
-クリア報告:2022-04-21 (木) 13:37:19
■ステージ:ガオケレナ(心深圏)
■編成
1:☆6:Cフルーレティ(回復系・専用霊宝)
2:☆6:Cイポス(耐久系・霊宝なし)
L:☆6:Cオリアス(ンット・霊宝なし)
4:☆6:スコルベノト(回復系・霊宝なし)
5:☆6:Cアガレス(ゴルゴン・エピック霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高/フルーレティ専用霊宝は必須
■ポイント
心深圏用。カウンターのみ租メギド2体以上でも勝算がある!
#region(詳細)
オリアスMEで凍結、フルーレティとオリアスでめまい付与しつつ、バーサク化アガレスで攻撃します。まずはアガレスにSを積めるだけ積み、フルーレティにCAで奥義発動。これを何度か繰り返して取り巻きを一掃します。4Tぐらいになるとスコルベノトが瀕死だと思うので、適宜回復。次にイポス奥義でアガレスをバーサクさせつつ、オリアス覚醒スキルやフルーレティスキル、スコルベノトのブレイクなどでアタックを封じながら、余ったフォトンをアガレスに積みます。めまい凍結が重なった状態でアガレス奥義が撃てればベスト。ガオケレナ本体のHPはそこまで高くないので、攻撃よりもアタック封じにフォトンを使う方が安全です。スキルに余裕がなかったので怒闘にはしませんでした。
#endregion
■目的:ペインフォトンあり、全員生存、カウンターのみ、租メギド2体以上 -- {RXGEz7V1Hzc} &new{2022-04-21 (木) 13:37:19};
-クリア報告:2022-05-03 (火) 14:30:21
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:マルバスC(自由)
2:☆6:ユフィールB(地龍帝スムドゥス)
L:☆6:アムドゥスキアスC(自由)
4:☆6:オリアスB(自由)
5:☆6:マルコシアスC(自由)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールのスキルとマルバスの奥義で耐久。
#region(詳細)
ストーリーがあまり進んでいない方向けの攻略案です。
敵の攻撃力倍率が低いことにつけ込み、マルバスのLv4奥義を撃ち続けて耐久します。奥義の回転率を上げるため、アムドゥスキアスのMEを活用します。また、ユフィールのスキルにより毒と即死を防ぎます。戦局が安定したら、オーブで完殺を入れながら取り巻きから1体ずつ処理していきます。
マルコシアスは覚醒スキルで後列をまとめて妨害したり、悪魔特攻でカラダンタを削るため採用しています。
4枠目は自由ですが、ネクロと自動蘇生で安全を確保し、氷結地形で敵の攻撃力をさらに削れるオリアスをおすすめします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/9章未到達プレイヤー向け -- {w7Iwe/jKhxk} &new{2022-05-03 (火) 14:30:21};
-クリア報告:2022-05-05 (木) 02:33:48
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:任意(レッドウィングorイービルアイ)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
L:☆6:アスモデウス(任意)
4:☆6:ニバス(ミミック)
5:☆6:フォラス(レッドウィング)
1:☆6:タナトス(死霊葬送人・霊宝04
2:☆6:ボティス(エンジェリル・霊宝)
3:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0~4)
4:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
5:☆6:アイム(炎帝ムスペル・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
全体化ニバスで短期決戦
■目的:安定周回/高速周回 -- {0rucamVa0Is} &new{2019-05-05 (日) 04:02:10};
-クリア報告:2019-05-05 (日) 12:07:30
■ステージ:60
■難易度:VH
完殺入れて耐久
#region(詳細)
まずネクロの始動と海魔を貼るのを最優先。その後狂炎を入れて取り巻きを処理した後、ゆっくりボスを倒す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/q3ykRaqKUs} &new{2022-05-05 (木) 02:33:48};
-クリア報告:2022-05-08 (日) 18:39:22
■ステージ:EX-3(コシチェイ)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:バエル(ガオケレナ)
2:☆6:クロケル(レッドウイング)
L:☆6:オリアス(レッドウイング)
4:☆6:Rサキュバス(シェルドレイク)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
1:☆6:ブネ(エクウス・専用霊宝・ヴェリタスの彫像2・バーミリオンハート)
2:☆6:ハルファス(キャスパリーグ・メタリックネイル2)
L:☆6:ウァラク(メイジマーマン・専用霊宝・メタリックネイル)
4:☆6:サルガタナス(グリーフナイト・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝必須)
■ポイント
1ターン目にバエルとブエルの覚醒を溜め、2ターン目にみんなでバフ。
■目的:金冠狙い -- {2t0xcgAaCjY} &new{2019-05-05 (日) 12:07:30};
-クリア報告:2019-05-10 (金) 11:19:53
■ステージ:ジャガーノート
メインストーリー攻略途中の中級者向け。完殺で蘇生を妨害し耐久しながら敵HPを削ります。
#region(詳細)
序盤:なるべく早くサルガタナスの覚醒スキルを使います。サルガタナスが死なないようにBサキュバスやウァラクのスキルで補助します。サルガタナスが覚醒スキルを使った後ブネの奥義でトルトゥラを倒します。サルガタナスは死んでしまうのでしばらく放置です。
中盤:ブネをターゲットにしてなるべく毎ターン、ウァラク覚醒スキルでゲージ増加→ハルファス奥義でスキル配布を繰り返しながら危なくなったらオーブで回復します。
終盤:中盤の流れと大体同じですが敵がコシチェイ一体になってからサルガタナスを蘇生し、そのまま最後まで倒します。
YouTubeやここのクリア報告欄を参考に自分なりに考えてやっと倒せました。ありがとうございました
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {99hroPvFZlQ} &new{2022-05-08 (日) 18:39:22};
-クリア報告:2022-05-10 (火) 05:58:30
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウェパルB(レッドウイングLv9)
2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃)
L:☆6:グラシャラボラス(地竜アテルラナ)
4:☆6:ヒュトギン(オーブ名)
5:☆6:ナベリウス(流水のまじない師)
1:☆6:Bフォラス(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(自由・霊宝猛撃)
L:☆6:Rブネ(シールドモールド・専用霊宝・紫檀の晶剣×4)
4:☆6:Rナベリウス(ハイドン・霊宝0)
5:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
(Hボムさえしっかり付いてくれれば)多分これが一番早いと思います
スキル2個で高速捕獲周回
#region(詳細)
理想は1T目ヒュトギンスキル、ナベリウスオーブ、ウェパルスキル、グラシャチャージ
2T目ウェパルオーブをグラシャに、フォラスオーブをグラシャに、グラシャオーブ
きっちり全部Hボム付けば捕獲いけます
グラシャLの場合ボスにHボム2のレッドウイングのグラシャ奥義で捕獲ライン、取り巻きはHボム1個レッドウインググラシャ奥義で確殺みたいです
花が足りなくて色々試してたらいけました。
コレが一番楽だと思います。
うちのブネはlv75ですが、あんまり関係ないはず。
#endregion
■目的:捕獲 -- {j91CkqLuKo6} &new{2019-05-10 (金) 11:19:53};
-クリア報告:2019-05-14 (火) 08:35:12
■目的:捕獲/高速周回 -- {f0b04kecZzM} &new{2022-05-10 (火) 05:58:30};
-クリア報告:2022-05-15 (日) 19:17:35
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブネ(流水のまじない師)
2:☆5.5:ヒュトギン(終告賽クライス)
L:☆6:ウェパルB(レッドウィングLV9)
4:☆5.5:リリムR(いたちブラスター)
5:☆6:シトリーR(流水のまじない師)
1:☆6:ガープC(ベインチェンサー・霊宝0)
2:☆5.5:グシオンB(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・霊宝1)
4:☆6:アムドゥスキアスC(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:バルバトスC(フェルシュング・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
イベント分含むオール配布キャラオンリー編成で4T頭での捕獲を目指す
アムちゃん以外配布で耐久。前半はガープワントップで自傷ダメージ狙い、後半は点穴。
#region(詳細)
1T目にブネの覚醒を溜めつつヒュトギンでボム付与
2Tでブネにアタック強化から奥義、残りの行動はシトリーのゲージ溜めたりボスにボムを付けに行く
3Tでアタック強化とレッドウィングかけたシトリーの奥義でちょうど死ぬ手前まで削れる
前半はガープの奥義を自身にはることを優先しつつ適宜回復。ガープの奥義前に大協奏にしておくとアタック強化で完全にダメージを防げることも。回復とガープ奥義でフォトンを回せない時はベインチェンサーは無理に使わなくても良い。
敵奥義時には後列はウォールバスターで対応。使用が間に合わない際はグシオンのスキルで回復。
ガープが落ちそうな時はアムドゥスキアスの回数バリアを回すといい。落ちたらフェルシュングで蘇生。
シフト前とどめは一巡目のベインチェンサーでさし、同じターンでベリアルはルゥルゥ使用、シフト後に結晶矢二発。次ターンは回復やオーブでのバリアを張りつつ結晶矢二発で終了。
グシオンBは☆5.5Lv55でごり押したが最低限シフト後のスキルに耐えうるラインで。ボーパルバニーはフォトン追加オーブや回復•蘇生オーブへの変更も検討。
ベリアルの霊宝は以前配布された歓喜の雫。影響は不明。
#endregion
■目的:捕獲 -- {2Pa5jR4MjaY} &new{2019-05-14 (火) 08:35:12};
-クリア報告:2019-05-14 (火) 23:26:36
■ステージ:60
■難易度:N
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MnJjAWblDZs} &new{2022-05-15 (日) 19:17:35};
-クリア報告:2022-05-24 (火) 01:17:43
■編成
1:☆6:ナベリウス(リリィキャットLV9)
2:☆6:アンドレアルフス(カオスサムLV1 )
L:☆6:パイモン(カラミティエッグLV9)
4:☆5.5:シャックス(アビシニアンLV9)
5:☆6:ゼパル(カオスサムLV1)
1:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
2:☆6:シャミハザC(ケラヴノス・専用霊宝・轟雷セット)
L:☆6:フルカスC(シアンカラット)
4:☆6:シャックスC(エリンギーグ・専用霊宝・極銀の片眼鏡*2)
5:☆6:バラム(青龍号・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
フォトン奪取無し、感電後固定ダメ速攻パ
シャミハザにフルカスMEとバーサークが合わさりゴリラパワーに見える
#region(詳細)
フォトン奪取キャラが1人もいない為、奥義を撃たれる前に特攻オーブつけて速攻で倒します。パイモンMEでラッシュ勢の覚醒ゲージ+と、前例に揃えることで奪取のタゲ散らしと被ダメを抑えます。
1ターン目→シャックススキルで感電で敵スキルによるフォトン奪取を防ぐ。アンドレアルフス奥義発動で全体の被ダメを抑えてゼパルに固定ダメージ付与。
2ターン目→ゼパルアタックや覚醒スキルで攻撃。シャックスにもスキルを積み感電を切らさないように。被ダメはナベリウスオーブで回復します。
パイモンはオーブもしくはスキルでで適宜相手の覚醒ゲージを減少。
フォトン運の関係もあるかもしれませんが、3ターン目位には倒せました。
とにかく感電を入れることと、アンドレアルフス奥義を発動させ、敵より素早い連続攻撃アタッカーで攻めるのがポイントです。
やたらとフォトンを積んで取られるよりは、オーブで行動させると安定しました。
フォトン奪取キャラがいなく大分苦戦したので、どなたかの参考になれば幸いです。
・バーサークに時間がかかるので1T目で4回の雷ダメージは諦める
・ケラヴノスも青龍号もシフト前に使うほうが安定する
・シフト後はシャミハザの奥義を狙う。あわよくばフォラスのアタック強化も欲しい。シャミハザ覚醒スキルまでは無理しなくて良い
・奥義が2回飛んでくると死ぬ。チャージを優先してとるとか対処療法はないでもないが結局は運
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fkCEuODOOCg} &new{2019-05-14 (火) 23:26:36};
-■難易度:N
■目的:安定周回/編成難易度ゆるめ -- {x.mm1AJyQ9E} &new{2022-05-24 (火) 01:17:43};
-クリア報告:2022-06-10 (金) 11:45:45
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:オリアス(ピロリン)
4:☆6:ガープ(シャーベットマン)
5:☆6:ユフィール(水獣ソーサラー)
1:☆6:自由枠
2:☆6:フォカロルR(リリィキャット・霊宝0・絶好調)
L:☆6:マモン(禁獄獣ネメアー・霊宝0・絶好調)
4:☆6:アムドゥスキアスC(ケイブキーパー・霊宝0・絶好調)
5:☆6:自由枠
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
速攻型全体凍結パーティ
マモン様中心のお手軽攻略編成です
#region(詳細)
レベルにもよるかもしれないが、行動順がブエル、フォラス、オリアス、ユフィール、ガープになるようにする。
1ターン目はブエルにスキルを3つ回しフォラス、ユフィールの覚醒を貯める。更にスキルがあればフォラスに回しオリアスの攻撃力上げて、オリアスにアタックさせてよし、フォラスでチャージをオリアスに回してよし、なるべく1ターン目はオリアスとフォラスの覚醒を貯める。
2ターン目はブエルはアタックでもスキルでも可、フォラスとユフィールにスキル、オリアスにターゲットしアタック2個積み。これで雑魚は全滅するはず。
3ターン目凍結維持しているのであればフォラス、ユフィールでチャージをオリアスに回し、フォラスのスキルで強化してアタックはオーブに回し凍結維持。
4ターン目でオリアス奥義でトドメ。
分かりにくかったらすみません。
長文失礼しました。
・基本戦術はアムちゃんのバリアで毎ターンフォカロルを守りつつバレットを貯め、2~3ターン目にマモン様の奥義を連射する形になります。
・各ターン一つ目のスキルはアムちゃんに回し、それ以降のスキルでフォカロルの弾を貯めましょう。マモン様は奥義を連射するターンに覚醒していればいいので、余裕があれば途中で覚醒スキルを挟んでおくとより安定します。
・敵の覚醒スキルや奥義はアムちゃんのバリアでは防ぎきれませんが余程事故らなければリリィキャットで回復が間に合いますし、3ターン目以降に至ってはケイブキーパーをフォカロルに使う事でまず死ななくなります。そして戦術上それ以上のターン数をかける必要もないのでその時点でほぼ勝ち確と言えるでしょう。
・この編成の弱点はアタックやチャージにフォトンが偏ると状況が悪くなる所ですが、その点は自由枠である程度カバーすることが出来ます。ただ逆に言えば何度かリセマラする気があるなら本当にこの3人だけでも十分攻略可能で、滅丸霊宝も必要ないのでキャラが揃っている方はぜひぜひ。
・ちなみに自由枠として特に有用なのはアンドロマリウスRとスナイパーでバレットが作れるメギドの組み合わせです。上述のフォトン事故が起きた時のカバーとしてアンドロマリウスの奥義を使う事で、一気にバレットを貯めてマモン様の準備を整える事が出来ます。
・他にも相性のいいメギドは多いと思うので、皆様もどうかお試しあれ。マモン様かっこいいよ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{VfT9paFwVt2} &new{2019-05-16 (木) 12:34:37};
-クリア報告:2019-05-17 (金) 03:35:10
■難易度:EX
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {axRt8sWTVOQ} &new{2022-06-10 (金) 11:45:45};
-クリア報告:2022-06-12 (日) 09:10:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(ヘルズブレイン)
2:☆6:ヒュトギン(クライス)
L:☆6:ウェパルB(オロチ)
4:☆6:ヴィネR(ツインサーペント)
5:☆6:シトリーR(フォレスター)
1:なし
2:☆5:ロノウェ(古の狂竜)
L:☆6:バルバトス (フェルシュング)
4:☆6:ブネB(鉄鼠)
5:☆5:なし
■ポイント
Hボム勢他が揃ってたので爆破プランの理想として参考までに
とにかく速攻でバフ盛って殴るのを目指しました。フォトン運が良かった説は正直ある
#region(詳細)
ガチャSSRオーブのヘルズブレインとツインサーペントですが手に入りやすいものでの代用は下記のチャートの通りにはちょっと厳しいかもです(カラミティエッグだとタゲの問題が、ヘヴィコングだと撃ち漏らしが発生しました)
1T目:ノータゲでヒュトギンにスキル2、シトリーにチャージ、余裕があればウェパルにスキル、余ったアタックはヴィネに
2T目:前列タゲ、ナベオーブ、ヒュトギンシトリーの取りこぼした行動を拾う、余裕があればウェパルスキルを盾に、ヴィネの覚醒を完了しておく
3T目:再びタゲ解除、ウェパルオーブ(1T目にスキルを取れなかった場合は先にスキルを積む)、シトリー覚醒スキル、可能ならヴィネの覚醒スキルで保険を
4T目:ヒュトギンオーブ、ヴィネ奥義→オーブで前衛一掃、捕獲可能になります。このターンくらいで武器の奥義が来ますが大抵の場合本体覚醒スキルに化けるので耐えられると思います。
討伐の場合、ヴィネの奥義を爆破前に差し込めば可能で、ヒュトギンの奥義を発動できれば前衛も軽爆破のみでほぼ削りきれます。
オーブは狂竜の他は適当だったのでもっといいチョイスがあるはず
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {/g8ClFsv5bg} &new{2019-05-17 (金) 03:35:10};
-クリア報告:2019-05-26 (日) 05:16:35
■目的:金冠狙い -- {pkmTLzifvVY} &new{2022-06-12 (日) 09:10:49};
-クリア報告:2022-06-14 (火) 14:25:10
■ステージ:ここにステージNo
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y52fL.pjGK6} &new{2019-05-26 (日) 05:16:35};
-クリア報告:2019-05-29 (水) 09:33:02
■難易度:H/VH
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {YGyTlijbI3M} &new{2022-06-14 (火) 14:25:10};
-クリア報告:2022-06-19 (日) 01:04:23
■ステージ:76
■難易度:N
■編成
1:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー星1レベル1)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン星2レベル2)
4:
5:
1:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)
2:☆5.5:チェルノボグ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:アロケル(ジンくん・霊宝0)
5:☆6:ブネ(リッチlv1・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用霊宝)
■ポイント
シャーベットベインで殴るだけ
バフ盛り剛剣ブネで一掃。
#region(詳細)
特に新規性の無いベインチェイサーでの攻略
マルバスとの2人編成でのクリア報告が無かったので一応
アタックチャージ中心に取り、適宜回復、適宜オーブ
敵ゲージがたまったら奥義を打たせた方が楽です
オーブのレベルが低いもんで奥義数回はくらいますが直後に回復すれば何も怖くない
耐久ですがそんなに時間はかかりません
被ダメ対策を全くしていないので2T目で奥義を撃てるだけのフォトンが来なければやり直し。チェルノボグはバーストなら誰でも可(ブネより速い方がフォトン積みの調整が楽)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BtPvIf0eQnA} &new{2019-05-29 (水) 09:33:02};
-クリア報告:2019-05-29 (水) 09:34:40
■難易度:H/VH
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pkmTLzifvVY} &new{2022-06-19 (日) 01:04:23};
-クリア報告:2022-06-26 (日) 15:46:29
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー星1レベル1)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン星2レベル2)
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝ビーンズペースト✕4)
2:☆6:フォラス(プロテクション・霊宝生命のチョーカー1深淵の黒髑髏1)
L:☆6:マルコシアス(デビマル・霊宝慈しみの指輪1蠱惑の肉球1)
4:☆6:ウトゥック(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
シャーベットベインで殴るだけ
ウトゥックでバレット貯めてマルコシアスを強化して奥義を撃っていくだけ。
#region(詳細)
特に新規性の無いベインチェイサーでの攻略
マルバスとの2人編成でのクリア報告が無かったので一応
アタックチャージ中心に取り、適宜回復、適宜オーブ
敵ゲージがたまったら奥義を打たせた方が楽です
奥義何回か打たれますが直後に回復すれば何も怖くない
耐久ですがそんなに時間はかかりません
シフト1ではウトゥックでバレット貯めてマルコシアスをフォラススキルで強化して奥義やスキルを撃っていくだけです。スキルフォトンが余っているようならガープに自然回復目当てでアムドゥスキアスのスキルを、敵が奥義撃ちそうならプロテクションを使っておくと安定します。
シフト2ではマルコシアスを強化したりバレット貯めたりしておきます。
シフト3はシフト1でやったことを繰り返すだけです。ガープにアムドゥスキアスのスキルやケイブキーパーをやっておくと安定感が増します。敵が奥義撃ちそうならプロテクションを使います。
多少時間がかかる場合もありますがこれで安定して周回できると思います。なるべく奥義を打たせないように立ち回ると束縛も気にならないと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BtPvIf0eQnA} &new{2019-05-29 (水) 09:34:40};
-クリア報告:2019-05-29 (水) 09:36:11
■難易度:H/VH
■目的:安定周回 -- {RpV9gZ2S76Y} &new{2022-06-26 (日) 15:46:29};
-■追放執行人 常時スキル強化■L:Cフォルネウス
(専用霊宝 リリック霊宝でHP確保 ロスヴァリン)
上記で高めたHPで耐えてる間に奥義後のスキルで敵のスキルを無効化しつつオーラを溜め、覚醒スキル後はフォトン上限が増えるのでバフを切らさないように追放執行人から倒していく。 -- {JN4G5nAhH0k} &new{2022-06-27 (月) 02:57:09};
-クリア報告:2022-06-29 (水) 12:10:55
■ステージ:グランアビス
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー星1レベル1)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン星2レベル2)
1:☆6:バルバトス(シアンカラット・剛堅・''専用霊宝無し''・絶好調)
2:なし
L:☆6:プロメテウスC(シアンカラット・剛堅・絶好調)
4:なし
5:☆6:オリアスC(シアンカラット・剛堅・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
シャーベットベインで殴るだけ
ここに編成や攻略の概要
絶好調3人重奏。撃破まで20ターン前後です。
#region(詳細)
特に新規性の無いベインチェイサーでの攻略
マルバスとの2人編成でのクリア報告が無かったので一応
アタックチャージ中心に取り、適宜回復、適宜オーブ
敵ゲージがたまったら奥義を打たせた方が楽です
奥義はたぶん何回か打たれますが直後に回復すれば何も怖くない
耐久ですがそんなに時間はかかりません
塔効果は無しでもクリア可能でした。
敵の全体攻撃による音符の消耗との兼ね合いで人数を3人にしています。
絶好調補正+シアンカラット+マグワートロール2個で状態異常耐性が89%になり、シアンカラットの治癒も含めて状態異常にかなり強く出れます。(マグワートロールを3つにするかは好みです。)
基本的な立ち回りは、死喰らいの主をターゲットしつつ、プロメテウスとバルバトスで音符を出し続けます。
(熱唱は音符が足りなくなるため使わない。)
オリアスの氷結は耐久が安定する反面、弾撃ダメージも減ってしまうため、ピンチになりそうな時に使うぐらいに止めると戦闘が早く終わります。
事故要素としてスキルが湧かない、1順目グランアビス覚醒スキル、突然の病気やゾンビ等がありますが、奥義や氷結やシアンカラット等で上手く対処しましょう。
バルバトスかオリアスCの枠をムルムルCやアバラムCにすると能動的に殴れるのでもっと早く終わると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BtPvIf0eQnA} &new{2019-05-29 (水) 09:36:11};
-クリア報告:2019-06-10 (月) 18:30:45
■難易度:VH
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {cyIzK3bnAT.} &new{2022-06-29 (水) 12:10:55};
-クリア報告:2022-07-02 (土) 17:28:21
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv10・攻撃時感電付与Lv4
■編成
1:☆5.5:ヒュトギン(レッドウィングLv9)
2:☆6:ジズ(オーブ不使用・防御up用にグリーフナイトもいいかも)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9)
4:☆6:バエル(レッドウィングLv9)
5:☆5.5:Rレラジェ(エクスプローラー)
1:☆1.5:アンドロマリウス(リャナンシィ)
2:☆1.5:ガープ(クストス)
L:☆1.5:ビフロンス(インサニティ)
4:☆1.5:ハック(ホーリーフェイク)
5:☆1.5:オリアス(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布onlyでベリアルVH撃破
ビフロンスとガープを信じろ
#region(詳細)
アスモデウス・ジズ以外は適当なスナイパーで差替えOK
1ターン目アスモ覚醒max
2ターン目ジズ突風、レッドウィング*2、エクスプローラー、アスモ奥義でワンパン。
ベリアル初撃は相手がチャージを取るか、かばうが発動するのを祈ってやりすごす。
基本的にガープで守りつつビフロンスで刻むだけ
敵はビフロンス狙いで攻撃するため1ターン目にかばって戦況を安定させる。
敵シャミハザが初手奥義を狙いがちなため、アンドロマリウスをマルバスやアンドラスなどの回復役に替えて安定を取るか、賭けに自信があるならシャミハザをねずみ化させてもいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FQqFK6XgG/c} &new{2019-06-10 (月) 18:30:45};
-クリア報告:2019-06-14 (金) 00:48:49
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {wvedXegjlxY} &new{2022-07-02 (土) 17:28:21};
-クリア報告:2022-07-03 (日) 11:22:46
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv5
■編成
1:☆1.5:グシオンC(素早さ上昇系)
2:☆1.5:ガープC(クストス)
L:☆1.5:アクィエル(ウォールバスター)
4:☆1.5:アムドゥスキアスC(ケイブキーパー)
5:☆1.5:リリムB(レヴィエル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
睡眠ハメ
#region(詳細)
1ターン目はグシオンスキルでシャミハザを睡眠状態にする。次点でガープやリリムにスキル。余ったアタックやチャージはアムドゥスキアスに。
2ターン目からはリリムのスキルレベルを上げつつアムドゥスキアスのバリアや奥義の回復でガープを延命。余裕があればアクィエルにスキルを渡してリリムの異常命中をあげておく。
3ターン目以降はアクィエルの異常命中上昇をかけたリリムスキルで全体睡眠で殴り続ける。敵フルフルの覚醒ゲージが溜まっていると睡眠状態でも奥義を打たれて壊滅するので、睡眠がかかり次第レヴィエル(睡眠中即死)で即死させて対処。
グシオンは敵ザガンの素早さを上回れる素早さ上昇特製オーブであれば良いです。アクィエルの列バリアオーブはフルフルの攻撃受け用の保険。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7Webipb3x/g} &new{2022-07-03 (日) 11:22:46};
-クリア報告:2022-07-03 (日) 18:33:39
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆1.5:Cビフロンス(ネクロス)
2:☆1.5:チェルノボグ(ストル)
L:☆1.5:Bフォルネウス(ボーパルバニー)
4:☆1.5:アムドゥスキアス(ネクロス)
5:☆1.5:ボティス(エンジェリル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
運が良ければ2Tで完
#region(詳細)
1T:ビフロンスS、ボティスS、チェルノボグの覚醒溜めます。Sが余ったらアムドゥスキアス→チェルノボグ。
2T:1〜2巡目でボティスが落ちますがMEで自動蘇生、ソウルが3つになったところでチェルノボグの奥義で終わり。撃ち漏らしがあっても奥義効果の味方全員アタック追加でなんとかなります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8Pl.XVSWNoY} &new{2022-07-03 (日) 18:33:39};
-クリア報告:2022-07-05 (火) 20:27:22
■ステージ:魔喰機・無限(アプデ後)
■編成
1:なし
2:☆6:ニバスB(アテルラナ・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆6:ロキ(ケイブキーパー・霊宝0~4・絶好調~普通)
4:☆6:メフィストC(ケイブキーパー・霊宝0~4・絶好調~不調)
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
完殺なし。クリアまで15ターン前後。
図らずも配布パになりました。
#region(詳細)
ロキライブ中(Cプロメテウスライブでも可)に魔喰機シフト2スキルを音符10個の状態で使われると弾撃ダメージでそのまま倒すことができます。
序盤:メフィストのスキルで3ターン目までロキを守る。
中盤:ケイブキーパーで守りながら、チャージを積極的に取って弾撃ダメージを与える。
ライブで弾撃ダメージを増やせる他、ニバスやメフィストのバフがあるとロキ奥義でも4万程度のダメージが出ます。
無敵やバリアが残っていると覚醒スキルを優先するので、うまく奥義に誘導しましょう。
終盤:魔喰機シフト1が倒れる前にライブを発動して、シフト2で相手にスキルを渡す。
シフト2移行で覚醒を全消費するので、よっぽどのことがなければ奥義は撃たれません。
.
序盤にスキルが出ない場合やシフト2でスキルを打たれずに奥義を撃たれる事故が不安な場合はシェルドレイクや列バリアオーブ要因を連れていきましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KFZxV4cke8o} &new{2022-07-05 (火) 20:27:22};
-クリア報告:2022-07-20 (水) 23:33:53
■ステージ:グジグランズ
■編成
1:☆6:Cガープ(クストス・剛堅・普通)
2:☆6:Rフォカロル(ハイドン・耐久+素早さ調整霊宝・絶好調)
L:☆6:Cアンドレアルフス(クルル・シーナリー・絶好調)
4:☆6:Bフォラス(白熊王ポーラ・耐久霊宝・普通)
5:☆6:Bハック(カミハカリ・耐久+素早さ調整霊宝・不調)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ハックのショートチェインでグジグランズの行動前にドレおじ奥義
#region(詳細)
オリエンスでいけるならCドレおじでも行けるだろうと思い挑戦。
霊宝で素早さを フォラス>フォカロル>ハック>グジグランズ にしています。
1ターン目はハックのスキル強化と教官の奥義で固くなったガープがかばう。
その後は教官のアタック強化奥義をガープにかけて敵の攻撃を耐える、奥義はカミハカリ+祈り。
その間に教官の特攻バレットと、可能ならドレおじの覚醒スキルのバレットを交互に混ぜる(最低9発)。
敵がスキルの自傷ダメージで瀕死になり、敵が覚醒している+ハックがアタック強化バフを受けた状態で覚醒出来てターンが終了できればほぼ勝ち確定。
次のターンに教官がアタックか覚醒スキルで攻撃してシフト2に移行させ、フォラスのスキルとハックの奥義で強化されたドレおじの奥義なら恐らく敵の体力の半分以上は削れる。
次のターンは教官とフォラスのオーブで更にバフを掛けてからハックのスキルでチェインすれば敵より早くドレおじの奥義が撃てるので、シフト2で行動させることなくシフト3に移行できるはずです。
あとはフォラスのスキル強化をかけ直してから、ハックのスキルで引っ張ってトドメのドレおじ奥義!
塔のバフ効果次第ではハックの奥義にアタック強化が必要なかったりします。
#endregion
■目的:初回クリア -- {4Ktq2g3sWRY} &new{2022-07-20 (水) 23:33:53};
-クリア報告:2022-09-07 (水) 15:21:33
■ステージ:ベイグラント
■難易度:VH/EX
■編成
1:☆6:Rブネ(カオスサム・霊宝3)
2:☆6:Bフォラス(ルッキオラ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(火のザウラク・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
5:☆6:Bカイム(炎帝ムスペル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:ブネ専用霊宝必須
■ポイント
RジズもR教官もミノソンもおらずHボムも怒闘も辛い人向け。ファロオースで状態異常治癒、剛剣ブネで取り巻きを滅し本体に奥義を打たせずシフト1のまま狂炎で焼く。10ターン前後。フォラスのみガチャだが、調整次第で配布でも賄える。
#region(詳細)
1ターン目
ブネにチャージ。スキルはパイモンで覚醒減少、残りはリヴァイアサンで海魔を目指す。
2ターン目
ファロオース使用→フォラススキル→ブネで奥義。取り巻きを倒す。
3ターン目以降
ブネ覚醒スキル、パイモンスキルで覚醒減少、海魔で回復を適宜行いつつカイムスキルで単体炎上、ムスペルで狂炎付与。火のザウラク、ルッキオラ、カイム覚醒スキルで焼く。カイム覚醒スキルはカイムの特性による覚醒減少も狙えてお得。
フォラスは攻撃力アップとアタック強化が同時にできて最適だが、リリムと入れ替えて配布キャラでの攻略も可能。オーブもBはロクサーン、Rは火のザウラクなら配布。
ブネの火力が足りない時はブラッディエッジなどのオーブを混ぜて調整する。パイモンに持たせるのがおすすめ。強化解除されないように、ファロオース→リリムorフォラススキル→パイモンオーブ→ブネ奥義などの流れで2ターン目一巡目で押し切る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MnJjAWblDZs} &new{2022-09-07 (水) 15:21:33};
-クリア報告:2022-12-17 (土) 12:53:57
■ステージ:EX-2,3共通
■イベント効果:攻撃力上昇Lv最大・状態異常耐性Lv10・攻撃時凍結付与Lv0
■編成
1:☆6:ラウムB(ボーパルバニー・霊宝なし)
2:☆6:サキュバスB(白熊王ポーラ・霊宝なし)
L:☆6:プルソンB(水樹ガオケレナ・霊宝なし)
4:☆6:ザガンC(モグラマグラ・霊宝ビーンズペースト2、ペリドットリング、極光の金鏡)
5:☆6:ウァサゴB(クラウンプラブナ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウァサゴの覚醒スキル&奥義と自身の覚醒スキルを付けた状態でドン!いつものプルソン砲です。(EX-2,3でパーティー変更なし)
#region(詳細)
2ターン目でバフ完了、3ターン目にプルソン砲が目標。
それ以上では脱落者のリスクが上がります。
ザガンの霊宝はあると安心ですが、マストではない。
サキュバスはどちらかと言えば回復役です。
状態異常は運頼みにはなるもののイベントスキルで補完可能。
1ターン目:
ラウムS、ザガンS、プルソンCで次ターンでのバフラッシュを目指す。
2ターン目:
プルソンの覚醒スキル、ウァサゴの覚醒スキル&奥義。
フォトンに余裕があればかばう継続。
3ターン目:
全体化プルソン砲で完。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {/VNVly/sPHQ} &new{2022-12-17 (土) 12:53:57};
-クリア報告:2022-12-17 (土) 12:56:30
■ステージ:EX-2,3共通
■イベント効果:攻撃力上昇Lv最大・状態異常耐性Lv10・攻撃時凍結付与Lv0
■編成
1:☆6:ラウムB(ボーパルバニー・霊宝なし)
2:☆6:サキュバスB(白熊王ポーラ・霊宝なし)
L:☆6:プルソンB(水樹ガオケレナ・霊宝なし)
4:☆6:ザガンC(モグラマグラ・霊宝ビーンズペースト2、ペリドットリング、極光の金鏡)
5:☆6:ウァサゴB(クラウンプラブナ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウァサゴの覚醒スキル&奥義と自身の覚醒スキルを付けた状態でドン!いつものプルソン砲です。(EX-2,3でパーティー変更なし)
#region(詳細)
2ターン目でバフ完了、3ターン目にプルソン砲が目標。それ以上では脱落者のリスクが上がります。ザガンの霊宝はあると安心ですが、マストではない。サキュバスはどちらかと言えば回復役です。状態異常は運頼みにはなるもののイベントスキルで補完可能。
各ステージ、注意すべきはEX-2は反撃、EX-3はデカラビアによる凍結のみ。
1ターン目:ラウムS、ザガンS、プルソンCで次ターンでのバフラッシュを目指す。
2ターン目:プルソンの覚醒スキル、ウァサゴの覚醒スキル&奥義。フォトンに余裕があればかばう継続。
3ターン目:全体化プルソン砲で完。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {/VNVly/sPHQ} &new{2022-12-17 (土) 12:56:30};
-クリア報告:2023-02-02 (木) 10:30:03
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ロキ(バディラッチェ)
2:☆6:Cシャックス(アビシニアン・専用霊宝)
L:☆6:Cウァラク(エルシーハーパー)
4:☆6:Cバラム(アッキピテル・専用霊宝)
5:☆6:サブナック(アビシニアン・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
#region(詳細)
理想は1T目にバラムCCS、ウァラクS。
バラムは1T覚醒、2T目SSでもいい。
1T目のS余りは敵雑魚がS持ってたらシャックスに、持ってないならロキ君に。
2T目はバラムにS2個振りたい。まあバラムはS勝ってるから2Tに1回Sでも良い。
AとCはウァラクに振って奥義を目指す。
3T目以降は毎ターンバラムにS1個振り、引き続きウァラク奥義を目指す。ロキ・ウァラクのオーブでもOK。
回復ソースはウァラク奥義。束縛を撒くまでは敵雑魚にSは渡したくないけど撒ければOK。むしろ束縛+蓄音しつつ雑魚全体Sを受けると5連撃できる。
シャックスは1T目に1度だけS使った。アビシニアンも使ってないので、サブナックをリブラ持たせたガープでも良いかも。1T目、シャックスS当てるなら攻撃UPのビハインドワームに当てたい。ハナガサの防御UPは別に構わない。
束縛S1で撒けるようになったら、ウァラク奥義ロキSが基本ドリブン。
当方このメンツで試行1回、金冠取れました。
はっきり何ターンかは覚えてないけど10Tしないぐらいかな。束縛撒けるようになるまでは何回か試行必要かも。それ以降は安定する。
霊宝は無難にHPアップとかターン回復とかで良いと思う。
蘇生するつもりはないので異常回復オーブや蘇生オーブは持たせません。だからロキよりもウァラク奥義優先させたいかも。
並びも意味があって、ロキ特性で30%音符消費を抑えられるからそれに掛けつつ、全体弾撃は左から始まるから攻撃が高い順に左から並べてる。できるだけ音符は無駄にしたくない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5FRXjU8qOCM} &new{2023-02-02 (木) 10:30:03};
-クリア報告:2023-02-08 (水) 00:34:20
■ステージ:107 ジャマエル(19T撃破)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ か ロノウェ(自由枠)
2:☆6:シトリー(単体攻撃力UPか大型幻獣特攻)
L:☆6:メフィストC(ゴルゴン)
4:☆6:フォラス(しらぬい)
5:☆6:自由枠だがシトリーより素早いほうが良いバースト(レッドウィング)
1:☆6:モラクスB(チビックス・スウィートポップ、タフネスチョーカー)
2:☆6:ガープC(アビシニアン・紫芋のケーキ×3、紅蓮の大盾)
L:☆6:バラムC(クルル・専用霊宝)
4:☆6:ウェパルB(オロチ・蒼霊水の水時計(いつものセットでつけてるだけ)、紺碧の魔塔ドーム×2)
5:☆6:リヴァイアサン(スムドゥス・修羅の仮面×2、堅氷の大盾×2、専用霊宝(溟渤の胸当て))
■霊宝の攻略影響度:激高
■ポイント
メフィストのME活用した倒れても安心な速攻パーティ
最初の2Tを突破したらスタートラインです。リタマラを気長に楽しみましょう。
#region(詳細)
1ターン目
ガープにスキル、シトリーはできるだけ覚醒貯め、メフィストCのスキルでガープを守る。
2ターン目
フォラスがしらぬい使用、シトリーの覚醒が足りなければメフィストCでゴルゴン使用、自由枠のレッドウィング使用、からのシトリー奥義で倒す。
私は自由枠にオリアス入れてフォトン読みながらやったので大分楽でしたが、フォトン運にもよることはある。
2019-04-06 (土) 11:12:28さんの編成を参考にしたパーティです。
これが一番早い?と思います。
束縛が付与できるのは最速で2T1巡目です。そのため敵のギミック対応素ステータスを無理に超えても耐えれる時間はほぼ変わりません。そこで準備が必要なモノは、ガープにロートスのスキルを1回耐えれる耐久力、モラクスに地割ロートスの防御力444を超える防御力、ノートス係のリヴァイアサンにできる限り防御力の3つです。
以下攻略。ターゲットは基本は無し、ボム練り時にジャマエル。
[1T]
ガープにスキル1積み>ウェパルにスキル1積み>3個目スキル(基本リヴァイアサン)>バラムのゲージを出来るだけ溜める>リヴァイアサンのゲージ溜めの順でフォトンドリヴン
このターンで敵取り巻きのどちらかがスキルを3回使う、またはバラムのゲージが3未満だったらリセット決定です。理想はロートスアタック3積み、ノートスフォトンピック無し、バラム覚醒状態。逆にノートススキル2回使用またはバラムのゲージが3〜4は首の皮一枚で生きてる状態ですがそれでも貴重なので続けましょう。ガープは生き延びれると2T目に大いに助かりますが、高確率で落ちるので気にしないで進みましょう。
[2T]
ノートスにスムドゥスで強化解除、バラム覚醒スキルで束縛、チビックスで地割れを行い、残りはリヴァイアサンのゲージ溜め。バラムのゲージが溜まって無い場合は気合で2巡目に覚醒スキル、ノートスがアタックを積むことを祈って強化解除も2巡目にセット。
[3T以降]
基本は束縛、地割れを切らさない様に注意しつつ、ジャマエル奥義をガープでかばう・間に合わない時は覚醒スキルを撃った直後のバラムで受けてリヴァイアサンで蘇生の流れを最優先で維持。余裕を見てボム練りを進める。ロートスの奥義はバラムの覚醒消しとモラクス死亡の危険があるため出来るだけガープでかばうこと。ちなみにこの編成のリヴァイアサンはジャマエル奥義を素でギリギリ耐えれる(9000前後ダメージ)が、カスダメ製造機と化したノートスに狩られる危険(スキル1発450前後ダメージ)があり、直前に海魔を張るとバラムに奥義が流れる可能性がでてくるので最後の手段にするほうが安全です。モラクスが反射で落ちやすいので注意。どうしても余ったフォトンはなるべくロートスを殴るのに使って討ち漏らし予防に役立てましょう。
ボム35倍を目安に練り終えたら秘奥義で着火して終了です。お疲れ様でした。
[余談]
クリア後軽い検証をした結果、リヴァイアサンに修羅の仮面×4を着けてジャマエル奥義をなるべく耐えてもらう方が多分簡単。ジャマエル奥義が水心のお陰で8000前後ダメージ(海魔込みで6000程度)に出来て、素ステのノートススキルが550前後ダメージなので蘇生のゲージ確保分の時間を他の事に回せる。
今回の挑戦は、当ページのノートス対策参考例にあったリリムRの防御力を上げて耐えるれるという情報を見た瞬間、頭の中に勝算のテーマが流れたため達成できました。あの情報に多大な感謝を送ります。
#endregion
■目的:金冠狙い/高速周回 -- {as02Iq6QXTg} &new{2019-06-14 (金) 00:48:49};
-クリア報告:2019-06-14 (金) 23:29:58
■目的:メインメギドのみ+20T以内金冠 -- {fRdRLc9Hygw} &new{2023-02-08 (水) 00:34:20};
-クリア報告:2023-03-05 (日) 23:48:23
■ステージ:クイックシルバー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:コルソン(アビシニアン)
2:☆6:キマリス(リリィキャット)
L:☆6:シャックス(レゼルボア)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ベリト(バブルウーズ)
1:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0~4)
2:☆6:アマゼロトB(アバドン・シーナリー霊宝4)
L:☆6:アイムB(オーブ自由・霊宝0~4)
4:☆6:マルファスB(アバドン・霊宝0~4)
5:☆6:ナベリウス(ハイドン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
エンブリオが欲しかったので、バラムなしで挑んでみました。運よく一発でクリアできましたが、スキルの依存度が高いので周回には向かないかと思います。
Bアマゼロト師匠で本体ワンパン。
#region(詳細)
スキルを最優先で取り、束縛を切らさないようにすれば何とかなります。
余ったチャージやアタックはキマリスに渡します。奥義のスキル強化で状態異常ターン数が伸びていい感じにハマってくれました。
ダメージソースはほぼベインチェイサーだけというのろのろ進行でしたが、奥義は一回使われただけでした。キマリスのオーブは泥魔神にして毒でダメージを稼いでもよかったかも。
アマゼロトにタゲを合わせ、アマゼロトにA、マルファスにS、ナベリウスとフォラスはオーブ使用。Aフォトンが余分に一個取れたらマルファスに。1巡目アマゼロト奥義で本体をワンパンし、2巡目マルファス奥義で砲台を撃破できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-06-14 (金) 23:29:58};
■目的:高速周回 -- {aQWKF5dbXew} &new{2023-03-05 (日) 23:48:23};
-クリア報告:2023-03-16 (木) 01:57:32
■難易度:N/H/VH
■ステージ:109
■編成
1:☆6:メルコム(死蝶アラストール・蒼のエピファネイア)
2:☆6:Cレラジェ(ハニワキング・攻撃系霊宝)
L:☆6:Cサブナック(ウォールバスター・断罪の重盾3)
4:☆6:Bオリアス(アーティ)
5:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オリアスの全体氷結とメルコムの奥義で敵を弱体化し、
レラジェで削る
#region(詳細)
1ターン目オリアスにCCSまたはCAS+バニーで覚醒スキル、
2ターン目にA強化メルコム奥義を狙う。
氷結地形とメルコム奥義での弱体維持を優先して、
余ったフォトンをレラジェに回す。
素でも攻撃は通るのでレラジェのオーブは回復や蘇生でもよい
#endregion
■目的:初回クリア -- {zgc6wOkTr/o} &new{2023-03-16 (木) 01:57:32};


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