[[真珠姫ルゥルゥ討伐]] -クリア報告:2018-12-24 (月) 18:55:17 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:クロケル(イービルアイ) 2:☆6:バエル(24%特攻) L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ) 4:☆6:フォラス(おうえん) 5:☆6:ガープ(ケラヴノス) ■ポイント(省略可) #region(詳細) クリア編成がなかったので参考までに自分のを 撃破捕獲両対応ですが成功率70%ほどなのでシトリーがいたらそっちのほうがいいです 基本方針は、1tで覚醒溜め、2tで殻開け、3tで攻撃です ターゲットはバエルとルゥルゥ、左に書いてあるほど優先、オーブは1巡目余りの処理か最後に積む 1t:フォラスC、クロケルS、適当なフォトンをバエルに一つ、2段目におうえん 2t:バエル覚S、フォラス覚S(ないときは奥義でゲージを吐く)、ケラヴノス、2段目におうえん 3t:バエル奥義、フォラスS、イービルアイ ・なんでもいいときはC>S>Aの優先順位で使う(ルゥルゥ奥義対策) ・かばうと落ちやすくなるのでガープはかばわないほうがいいかも ・フォラス覚Sが撃てなかったら取り巻きは各個撃破 ・フォラスSをかけるかどうかで捕獲と撃破を変えられます 敗北要因は、ガープがルゥルゥS連打で2t1巡目までに落ちること、2tにSが出ないこと、あまりに早く誰かの奥義が来ることです また、だいたいガープがどこかのタイミングで落ちるので殻開けは1度きりです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2018-12-24 (月) 18:55:17}; -クリア報告:2018-12-26 (水) 18:29:46 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ラウム(イービルアイ) 2:☆6:ナベリウス(リリィキャット) L:☆6:バルバドス(ホーリーフェイク) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:シトリー(ケラヴノス☆1Lv5) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ルゥルゥ60回終わったので備忘も兼ねてこちらに。計測はしていないですが立ち回りさえ間違わなければ8~9割方どうにかなっていたように思います。 シトリーがターン頭にダメージ軽減が無い状態でアタック強化奥義を撃てる環境を作れれば1確なので、これを上手く作ることを目指します。最短3tでルゥルゥは沈みます。 1t:シトリーS次いでガープS、他のSはラウムに アタックチャージはナベリウスとシトリーに 2t:ラウムS、ナベリウスとシトリーにC>A、動きに応じてラウム3巡目にO等 3t:ナベリウス奥義シトリー奥義でルゥルゥ撃破、後は適当にSメインで削り ・2tの動きの択がかなり多いですが、 ・シトナベのゲージは問題なく溜まるが1,2巡目にマーリンSがあり、3巡目には無いならラウム3巡目バーストアイ ・1t1巡目にルゥルゥSがラウムナベに直撃して毒になったならリリィキャット ・2t2巡目~3巡目にルゥルゥのASで100点穴が消費されるのに対応できる余裕があるならホーリーフェイク ・ゲージが十分溜まり、フォトン破壊の心配も無ければナベリウス奥義orベインチェイサー ・ケラヴノスの最低ラインは未把握。もし1確ラインに届いていない場合はベインチェイサーの併用が無難ではありますが、ベインチェイサー必須にするとマーリン1t目奥義→ルゥルゥ2t初手攻撃が詰みパターンとなりかなり厳しくなります。 ・ナベリウスの奥義を前ターンに打つとシトリーはルゥルゥに先制します。短期決戦時に2tナベリウス奥義、3t開始時ダメージ軽減無し+シトリーゲージMaxが並立することは稀ですが、2回目以降はある程度余裕があるので先にナベ奥義を入れると環境が整う確率が上がります。 ・3t1巡目の撃破が困難で、2回目の殻開けに回るパターンは以下。 ・ルゥルゥが1t、2tでゲージを合計4以上溜める場合。 ・マーリンが2t3巡目にSを積み、3t1巡目にフォトン破壊を飛ばす場合。 ・捕獲を狙う場合はナベリウスのゲージ上げは要らず、ラウムSを併用してのシトリー覚S連打が楽。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {FYOmmnc3xm6} &new{2018-12-26 (水) 18:29:46}; -クリア報告:2019-01-06 (日) 01:44:16 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー) L:☆6:ブニ(ケラヴノス) 4:☆6:シトリー(ケラヴノス) 5:☆6:オリアス(イービルアイ) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 全体化シトリーをアタッカーに据えた安定高速周回編成です、ある程度の妥協案も併記します フォラスは1T2Tとチャージorアタック→水獣ソーサラー、3Tにシトリーに覚醒スキルを使用 オーブは打ち水によって破壊されないため2巡目以降に使うことを強く推奨します ウァサゴは1T目奥義で覚醒補助後、3T目にシトリーにエクスプローラーを使用 ブニは1T目にスキルでかばい、2T目にケラヴノスを使用、その後は倒れても構いません シトリーは1T目にチャージorアタック、2T目にチャージorアタック→ケラヴノス、3T目に奥義 オリアスは3T目にイービルアイ 3T目開始時にシトリーとフォラスが覚醒しているように動きます この場合ウァサゴ奥義とフォラスの水獣ソーサラー2回によってそれぞれゲージ3が貯められるので、残り2ずつを2ターンの間に貯めればいいわけです ただし、水獣ソーサラー自体はフォトン破壊されませんが追加されたチャージフォトンは破壊されることに注意してください 覚醒貯めに結構な余裕があり、オーブを軸にして動けるためフォトンの縛りも少なくチャージフォトンを優先して取りやすいため2T目までに奥義が飛んでくるリスクが少ないです 3Tにアタックフォトンが1つも出ないなど余程の悲劇が起きない限り安定して3Tで周回できますが、パーツ不足により妥協案を取る場合は事故要因が生まれます 以下は他のメギド・オーブで代用する場合についてです フォラス及びシトリーは編成の要のため、代えがききません ウァサゴはエクスプローラー係のためシトリーより早いラッシュなら比較的代用が効きますが、覚醒貯めが少し安定しなくなります ブニはマスエフェクトによるシトリーの素早さ上昇が最大の利点なため、アムドゥスキアスやフリアエでも代用が可能です その場合毒を受けたシトリーは気を抜くとすぐ倒れるので、バリアを切らさないよう注意しましょう オリアスは素早いバーストなら代用可能です、覚醒補助になるバエルやメフィストも良いでしょう ケラヴノス×2の討伐が難しいのであれば1T目にシトリーがスキルを使うことでも代用可能です、その場合は1T目のシトリーの行動が埋まることで覚醒が安定しなくなりますのでブニの枠にゴルゴンなどを持たせると良いです 逆に、SSRオーブボーパルバニーを所持している場合は水獣ソーサラーと入れ替えることでせっかく追加したチャージフォトンが破壊される不安がほぼ無くなります #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {0duMaQyf8e2} &new{2019-01-06 (日) 01:44:16}; -クリア報告:2019-01-10 (木) 16:56:54 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:マルバス(青龍号) 2:☆6:ブニ(ケラヴノス) L:☆6:シャックス(ウェステリアスオークLv9) 4:☆6:フォラス(レッドウィングLv9) 5:☆6:デカラビア(パキラ) ■ポイント シャックスで倒したい。全く安定しないので非推奨 #region(詳細) 1T目 シャックスのスキルでルゥルゥを攻撃、またはチャージフォトンを取る。2T目 シャックスにスキルとアタックもしくはチャージを取り、できたらオーブを使用する。ブニはケラヴノスで殻開け。フォラスはスキルかオーブをシャックスに使用。3T目 パキラ、青龍号、をルゥルゥに使用、バフが全部乗ったシャックスならLv3か4の奥義で一撃で倒せる。シャックスで倒せるんじゃないかと思ってやってみたがバフ山盛りにフォトンを二個積みに打ち水を4回ぐらい食らわないといけないと相当運がよくないとやれない。だが自分は思いついて一回目でやれたので意外と確率高いかもしれない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {s3M396tdzxs} &new{2019-01-10 (木) 16:56:54}; -■難易度:EX ■編成 1:☆5:アンドロマリウス(ミミック) 2:☆6:シャミハザ(ケラヴノス) L:☆4.5:フリアエ(ゴルゴン) 4:☆5.5:ブニ(ケラヴノス) 5:☆6:シャミハザより速いCかBのメギド(滞水オーブ) ■ポイント ・スキル強化をかけたシャミハザの滞水覚醒スキル2回で本体を一気に落とす編成。 シャミハザが居れば割と入れ替えは効く。 #region(詳細) シトリーやフォラスが居なくても何とか早く回れないかと考えた編成。ただケラヴノスが2つ必要なのが本当に辛い。 3ターン目に ・殻が開いた状態のルゥルゥ ・覚醒したスキル強化済みのシャミハザ ・滞水 を揃えて殴る 1ターン目 シャミハザにチャージ、マリーで強化したブニでかばう 2ターン目 シャミハザのゲージ溜めとスキルを強化。 あとは余ったフォトンでケラヴノス二連打して殻を開く。 3ターン目 滞水を入れてから間にシャミハザ覚醒スキル二回で落とす。(スキルの間にゴルゴンを挟む) 侍女に邪魔された場合は2巡目にミミックとかでちょっと対処できる。 #endregion ■目的:初回クリア/高速周回 -- {/BV0rNt8zV6} &new{2019-01-10 (木) 21:23:13}; -クリア報告:2019-01-12 (土) 15:01:46 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アミ―(イービルアイ) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:シトリ―(火殻竜) 4:☆6:ラウム(キャスパリーグ) 5:☆6:イポス(エクスプローラー) ■ポイント(省略可) ・3T目でルゥルゥを撃破する周回編成 捕獲は不可 ガープは防御up石なら自由 素早さup石をシトリ―が持つので3T目にフォトン破壊/バリアされる恐れが無い 2T以内で覚醒さえ溜まれば確実に倒せる #region(詳細) 1T:シトリ―のスキルtoルゥルゥ→ラウムのスキル 敵にスキルを取らせないよう配分する フォトン破壊が来るならガープにフォトンを回す 2T:ラウムのスキル→イポスがアタック強化をシトリ―に付与 この2Tでシトリ―とイポスの覚醒を貯めきる 3T:貝開く→(強化が残ってるなら)アミ―の強化解除石→イポス奥義→シトリ―奥義で撃破 取り巻きは適当に 貝が開けば点結で死ぬことはまずない(当たってもガープ) 毒でシトリ―が死ぬのが一番怖い #endregion ■目的:EX高速周回 -- {1CUlF1F1BSw} &new{2019-01-12 (土) 15:01:46}; -クリア報告:2019-01-13 (日) 10:11:17 ■難易度:EX ■編成 1:不問:ラッシュ(マジックラット) 2:☆6:ガープ(青龍号) L:☆6:シャミハザ(禁断の書Lv最大) 4:☆4:シャックス(ケラヴノス) 5:不問:バースト(レッドウィング) ■ポイント /BV0rNt8zV6氏のシャミハザチャートを自分の手持ちで再現しようとしたら 不恰好ながらストーリー+シャミハザイベント+ガチャRオーブだけでまとめられたので。 #region(詳細) 目標・3T目に開いたルゥルゥにバフをかけたシャミハザの覚醒スキル→禁断の書で落とす 1T目→ガープでかばいつつ、シャックスでスキル、シャミハザチャージ 2T目→シャックスのスキル+ケラヴノスで殻を開け、シャミハザの覚醒完了、バフ+滞水準備 3T目→2T目にできなかったバフを付けつつシャミハザ覚醒スキル+禁断の書で撃破。 あくまで最低限の編成なので、手持ちと相談して色々試行錯誤できると思います。 /BV0rNt8zV6氏に感謝! #endregion ■目的:配布のみクリア/高速周回 -- {BYlfSqze5Tg} &new{2019-01-13 (日) 10:11:17}; -クリア報告:2019-01-16 (水) 21:01:20 ■難易度:EX ■編成 1:☆5:マルバス(青龍号) 2:☆6:バエル(ミステリートーチ) L:☆6:ユフィール(メイジマーマン) 4:☆6:インプ(水獣ソーサラー) 5:☆5,5:ブエル(イービルアイ) ■ポイント 3Tのバエル奥義を目指す MEやオーブを工夫し、行動順を ブエル→ユフィール→バエル とすること マルバスの星が増えてバエルより速いとなおよい #region(詳細) 1~2T やること ・インプスキル2回 ・2Tに滞水 ・バエル覚醒 一番難しいバエル覚醒の主な手法は以下、なおどちらのターンも打ち水が来る前提 ①ブエルスキル×2+チャージ×2 フォトン運がいいならこれでよい、2T目のチャージは水獣ソーサラーでも可 ②ブエルスキル×2+チャージ+マルバス覚醒スキル 1T目にマルバスがアタックフォトンを取っているなら ③ユフィール覚醒スキル ユフィール覚醒が少し難しいが、3T目頭でも間に合うのが利点 その他、バエルスキルのチャージ強化を使ってユフィールを覚醒させたり、インプスキル→水獣ソーサラーと繋いで打ち水を掻い潜ったりする方法もあるが曲芸 3T ・イービルアイ ・バエル奥義 マルバスがバエルより速いならここで滞水でもよいので一手分楽できる #endregion ■目的:安定周回/高速周回 速攻でルゥルゥ本体を撃破するが、侍女は消化試合とはいえフォトン運次第ではもたつくことも -- {RFVeEUWxvxQ} &new{2019-01-16 (水) 21:01:20}; -クリア報告:2019-01-17 (木) 12:58:02 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:マルバス(ケラヴノス) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス) 4:☆6:バエル(任意) 5:☆6:ユフィール(メイジマーマン) ■ポイント #region(詳細) フォラスが居なかった頃の安定周回パ。10ターン程度かかりますが、40回中1度も負けていません。 基本は空が閉じたら即ケラヴノス2回で殻をむきます。バエルは覚醒スキル連打でマリーナを2体落とし、その後ルゥルゥに奥義を当ててフィニッシュです。時間がかかる分捕獲もしやすいです。ガープにアムドゥスキアスのスキルを振っておけば、リジェネのおかげでまず死ぬ事はないです。 殻空きルゥルゥの奥義の引き寄せはユフィールのスキルで無効化できるので後列にかけておくとガープが庇う必要がなくなります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {Gd22zoQaw7g} &new{2019-01-17 (木) 12:58:02}; -クリア報告:2019-01-30 (水) 21:58:12 ■難易度:EX ■編成 1:☆5.5:シャックス(ケラヴノス) 2:☆5:クロケル(レッドウイング) L:☆4.5:ヴィネ(イービルアイ) 4:☆5.5:バエル(アテルラナ) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント ヴィネLなのはMEの”Bスナイパーの覚醒ゲージ数-1”の為です。 #region(詳細) まずシャックスのゲージを溜め(バエルでチャージ強化するといいです)、2T目にはシャックス覚醒スキルとケラヴノスで殻開け出来る。 この間クロケルスキル等で3T目までにクロケルとバエル2人のゲージを溜める。 3T目にクロケル覚醒スキルでルゥルゥに滞水→レッドウイングをバエルに。バエルはアテルラナで奥義を2巡目に遅らせると1T内で滞水とバフ両方の恩恵を受けられる(クロケルの方が素早いため)。こうするとヴィネでのイービルアイも間に挟める。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hgRI7J7PYY2} &new{2019-01-30 (水) 21:58:12}; -クリア報告:2019-02-04 (月) 20:51:32 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ボティス(ケラヴノス) 2:☆6:バエル(任意) L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー) 5:☆6:ガープ(ケラヴノス) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 割と安定した3キルが可能なパーティ。 1ターン目 バエルにチャージかアタック、フォラスにアタック+ボーパルバニー。スキルフォトンがあればかばうでアガリアレプトを守る 2ターン目 バエルとルゥルゥをターゲット。前ターンにバエルが取ったのがアタックであればバエルにアタックかチャージ、フォラスにスキルとボーパルバニー、盾2人にケラヴノス。ルゥルゥの殻が開く。 3ターン目 バエルにアタック、フォラスにスキル、アガリアレプトにイービルアイで終了。 #endregion ■目的:高速周回 -- {tIoI3spnMFE} &new{2019-02-04 (月) 20:51:32};