#freeze
[[第14回共襲イベント]]

-■ステージ:アトラロック
■編成
1:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:ナベリウス(イタチブラスター・霊宝0)
L:オリアス(しらぬい・霊宝0)
4:インプ(メイジマーマン・霊宝0)
5:バエル(ガオケレナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
感電させてインクルードデス連打
#region(詳細)
1ターン目:感電させて奥義、バエルにチャージしてフォラスが2巡目にデトネーションが理想だがチャージが確保できない場合アタック×2でも可
2ターン目:1ターン目と同じここでアタック強化しとかないと次ターンで途切れる
3ターン目:バエル奥義(もしくは覚醒状態にキープ)、インプスキル、しらぬいで水撒き、フォラス奥義(ゲージ消費)
以下そんな感じ
注意:インプにメイジマーマン持たせないとバエルより遅いので解除後の次ターンで奥義ダメージが減ります
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {A1LduCRvJMY} &new{2019-07-17 (水) 18:02:15};
-■ステージ:アトラロック等戦闘時間の長い場所
■編成
1:インプ(SRメイジマーマン)
2:任意のおすすめバースト
L:ストラス(ソプラノキティ等生存力を高めるオーブ)
4:任意のおすすめバースト
5:任意のおすすめバースト
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
無限ストラスで確定16スコアを延々と稼ぐ
#region(詳細)
スキルが攻撃スキルのバーストが適正
本日7/18はハルファス(前列スキル追加)がおすすめで稼ぎ時
スキルモーションが短くスピーディ
適当に感電等入れつつアタック優先で取りつつ機を見てしめやかに全滅、アシストレベル上げ(+100スコア)
誰に飛んで誰が死のうが安定して3桁後半スコアが稼げる、ハンデの影響も小さく育成不要
アシストレベルが上がってきたら本命パーティで狩る
#endregion
■目的:アシストレベル上げ、低アシストレベル・低育成度でのスコア稼ぎ -- {Qde1Lm5sLIs} &new{2019-07-18 (木) 10:34:22};
-クリア報告:2019-07-18 (木) 12:03:10
■ステージ:アトラロック
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー)
2:☆6:インプ(レッドウィング)
L:☆6:ニバス(インサニティ・アルターエッジ等)
4:☆6:マルバス(ゲイブキーパー)
5:☆6:ダンタリオン(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フルバフニバスでひたすら殴る
#region(詳細)
アタック強化ダンタリオン奥義を掛けた3ターンの間にニバスでダメージを稼ぐ編成です。
1~2ターンはダンタの覚醒上げ、ニバスのスキルLv上げを優先し、要所でインプで感電させておきます。2ターン目(3ターン目でも可)にダンタをアタック強化しておきます。
3~5ターン(4~6でも可)の初巡にダンタ奥義、あとはありったけのバフをニバスにかけてスキルを積めるだけ積みます。
ダンタ奥義と感電特攻でクラブ1本12000、+アンドロスキルで20000弱、ゾンビ化込みのフルバフで30000程出るので調子がよければ1ターン内20~30万を3セットできます。
帯水下のアトラスキルはインプとダンタ以外はほぼ耐えられないので、感電をこまめに打つ・ニバスだけでも無敵で守る、等で対応します。帯水の負荷が蓄積してきたらマルバス奥義で補給します。
守りがほぼ感電頼みなので負けるときはあっさり負けます。
#endregion
■目的:高速周回・救援 -- {vdqvEa82J3M} &new{2019-07-18 (木) 12:03:10};
-クリア報告:2019-07-20 (土) 02:44:47
■ステージ:アトラロック
■編成
1:☆6:バエル(水樹ガオケレナ・霊宝(ピグメント,マフラー))
2:☆6:アンドロマリウス(レリックアンバー・霊宝0)
L:☆6:グシオンB(水獣ソーサラー・霊宝0)
4:☆6:ムルムル(火のザウラク・霊宝0)
5:☆6:クロケルB(クロウロブスター・霊宝(トルク,スカル))
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ソロ6T討伐も可能な協奏withバエル
#region(詳細)
タゲはまずバエルで2T目以降チャージ強化が途切れないようにする。その後のタゲは臨機応変。
1T スキルを最優先で確保。アタックとチャージはムルムルとドロマリに振り分け、スキルはまずグシオン、残りを全てクロケルに。1T終了時にムルムルとドロマリのゲージが3以上になるように。
2T クロケルにスキル、ムルムルにアタック。それ以外はムルムル奥義で湧くアタックでドロマリ、バエル、クロケルの奥義が誘発するようにゲージを調節。
3T目以降 ムルムル奥義を最優先し、追加されるアタックでバエル、ドロマリ(できればクロケルも)が毎ターン奥義を打てるようにフォトンを取る。
余ったフォトンは感電用のオーブに振ったりグシオンに置いたりすることで調整。
クロケルかグシオンにスキルを最低一つ積まないと大協奏が維持できないことに注意。
バエル奥義を二発撃つことができれば1Tで30万以上削れる。
#endregion
■目的:ソロ討伐/救援 -- {Y7x8LbiAN7c} &new{2019-07-20 (土) 02:44:47};
-クリア報告:2019-07-24 (水) 09:41:20
■ステージ:アトラロック
■編成
1:☆6:ブエル(クロウロブスター・霊宝0)
2:☆6:ダンタリオン(ガオケレナ・霊宝0)
L:☆6:グシオン(エリンギーグ・霊宝4)
4:☆6:ムルムル(いたちブラスター・霊宝4)
5:☆6:バエル(ヴァジュラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
バエルブエルムルムルで奥義を毎ターン撃つ
そこにグシオンとダンタリオンも入れて耐久とバフもついでに行う
#region(詳細)
エンジンが起動すれば毎ターンムルムルにアタック・バエルにチャージを積むだけで奥義が連発できます。
フォトン運が悪い時のためにヴァジュラといたちで保険をかけてます。
可能な限りブエル覚醒スキルのアタック強化は維持します。余裕があればグシオンの覚醒スキルも使います。
感電は攻撃前に治癒されないタイミング、あるいは敵が覚醒スキルを構えたら使います。
ダンタリオン奥義も相まって、うまくいけば3ターン目からは毎ターン25万くらいのダメージが出るので100万のHPも削り切れます。
#endregion
■目的:高速周回 -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-07-24 (水) 09:41:20};
-■ステージ:アトラロック
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:バエル(ガオケレナ・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(次元獣アナーケン・霊宝0)
4:☆6:シャックス(サンダーボルト・霊宝0)
5:☆6:ブエル(地龍アテルラナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
毎ターンバエルとブエルの奥義を撃てる構成。アナーケンとアテルラナはフォトン事故防止用。しらぬいなどで滞水状態にしても良いし、ミノソンにアーティを持たせて、万雷の持続を伸ばしても良いと思います。
#region(詳細)
1T目はバエルのスキルを自身に撃ち、チャージを出来れば2つ。最低でも1つ乗せて、フォラスの水獣ソーサラーをバエルに。出来ればブエルのゲージを2か3まで上げる。
2T目以降はバエルとブエルの奥義を使い、水獣ソーサラーもしくはチャージフォトンを一個バエルに渡す。残りのフォトンでミノソンの万雷とシャックスの感電を発動させる。
#endregion
■目的:安定周回 -- {BklBpBVCl7U} &new{2021-04-23 (金) 02:24:30};
-クリア報告:2021-04-23 (金) 13:07:03
■ステージ:灘王アトラロック
■編成
1:☆6:シャミハザC(禁断の書・専用霊宝、轟雷)
2:☆6:ナベリウス(ムタチオン)
L:☆6:シャックスC(禁断の書)
4:☆6:フォラスB(スムドゥス)
5:☆6:バラム(ペインフィンガー・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
フルオート編成。常設中心。6T殴り切って基礎スコア1500~2000程度。
#region(詳細)
・虚弱と感電にムタチオンを入れて3T目に禁断の書がメインのフルオート編成です。敵奥義による滞水があれば、禁断の書2発で合計1000スコアほど稼げます。6T目もできれば2000くらいになります。
大抵の場合は6T目前に味方が死んだりアトラロックが倒されたりして終わります。
・フォラスの枠はオススメメギドを適当に使います。バーストキャラにスムドゥスをつけて完殺でダメージを上げたり、リリムRにスキル霊宝を積んで自然発生によるアタック強化といたちブラスターを狙ったり、手持ちと日替わりに応じて調整してください。
ナベリウスも適当なラッシュキャラで劣化しますが代用できなくもありません。
#endregion
■目的:フルオート -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-04-23 (金) 13:07:03};
-クリア報告:2021-04-25 (日) 20:31:05
■ステージ:灘王アトラロック
■編成
1:☆6:ミノソン(素早さアップ:コンダコター、メイジマーマン等)
2:☆6:帯水オーブ持てるキャラ(青竜号または余っていればガオケレナ)
L:☆6:アスタロトB(海洋生物特効:バロンニャーかガオケレナ辺り・専用霊宝)
4:☆6:アスタロトより遅いキャラ(ゴルゴン)
5:☆6:インプ(何でも可)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アスタロトさんを活躍させたい
#region(詳細)
2T目まではアスタロトにスキル4回使用、ミノソンアスタロトの覚醒溜めをする。
あとは万雷帯水状態でアスタロト覚醒スキルを使う、2回撃てると大変良い。
4T目でスキルを再使用すること。
#endregion
■目的:安定周回 -- {45yt/SM1dKY} &new{2021-04-25 (日) 20:31:05};
-クリア報告:2022-02-21 (月) 12:29:09
■ステージ:灘王アトラロック
■編成
1:☆6:バラム(アッキピテル(なんでも)・専用霊宝)
2:☆6:アモンR(インサニティ・霊宝4吸収+火力上げ)
L:☆6:シャックス(ピヨピヨ(なんでも)・霊宝0)
4:☆6:フォラス(スムドゥス・霊宝0)
5:☆6:カスピエル(レヴィエル(なんでも)・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝)
■ポイント
虚弱と防御下げ軸。ソロ2回討伐。救援向き。
#region(詳細)
・アモンの霊宝はあると安定する。テツマリを2つ持たせておけば過剰回復するので安心。
・カスピエルは束縛要員なので、おすすめメギドCにバインドブレインとかを持たせるのでOK。束縛は入れられたらいいなくらいで。基本殴った方が早い。
・バラムのオーブはただのHP上げなので、他に有用なものがあればそっちを。手持ちのおすすめメギドにCがいない場合は、バラムに束縛オーブを持たせて、カスピエルの枠をおすすめメギドにするのも○。
⚫︎討伐
1T目はアモンタゲ、シャックスにS。他はフォトン次第で、Sが余っていたらフォラスに、Aが余っていたらバラムかアモンに、Cが余っていたらスムドゥス(かカスピエル)に。
2T目。1T目にバラムにASを渡せていなかったら最優先で渡す。入れてなかったらスムドゥスで完殺。
あとはひたすら感電を維持しながらA強化アモンで殴る。邪魔なCとかがあってタイミングが合えば禁断の書も使おう。
事故を避けたい場合は感電役はシャックスに任せた方がいいが、バラムの防御低下で若干速度が変わるので好みでどうぞ。
要らないCをバラムに渡して奥義が打てると楽になる。たなぼた程度に。
かなりハンデで引かれてもそれなりに稼げました。救援でもスコア稼ぎやすいので、ソロ討伐が厳しい人にもおすすめ。
#endregion
■目的:安定周回/初心者向け -- {asnRlnTX3kU} &new{2022-02-21 (月) 12:29:09};



トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS