[[毒と煉獄の試練]] -クリア報告:2019-09-27 (金) 19:24:12 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:セーレ(サタニックリブラ・霊宝0) 2:☆6:ジズ(自由・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝3) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 8/18に投稿したアビスハンター討伐で使用した編成で初見金冠討伐できたので投稿 #region(詳細) 動きや霊宝構成は、アビスハンターのクリア報告を参照してください。アビスハンターを片付けたらベインに突風アスモ奥義を当てるだけです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {w4iVmngG/SI} &new{2019-09-27 (金) 19:24:12}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 19:31:42 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝4) L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0) 4:☆6:リリムR(リリィキャット) 5:☆6:メフィストC(アビシニアン) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)での攻略。ガープはベインLv11とビーンズペースト×4装備です。 #region(詳細) ベインチェイサーの毒に関しては(リリム以外は)バルバトスのMEで無効化します。 ガープはLv70・ベインチェイサーLv11・ビーンズペースト×4で防御力が1094まで上がるため、 アビスハンターのスキルならHPが90%を切っていても低ダメージに抑えられます。 戦闘がはじまったらマルコシアスにまずスキルを積んでアビスハンターに容量低下、リリムでアタック強化です。 あとはマルコシアスでアタックを繰り返し、そのまま奥義やベインチェイサーも使って撃破を目指します。 HPが90%を切ってアタックを食らうと6000~7000程度のため、これへの対策としてメフィストのスキル・ホーリーフェイクの回数バリアです。 ただし事故がそれでも防げなかった場合はフェルシュングで蘇生です。 容量低下とアタック強化以外はアタックを中心にこちらで取り、なるべくアビスハンターにアタックが行かないようにすると良いです。 ベインチェイサーだけになったら落ち着いて体制を整えなおして撃破すればOKです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-09-27 (金) 19:31:42}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 20:22:29 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(ミミックLv1・霊宝0) L:☆6:アクィエル(シルバートームLv1・霊宝0) 4:☆6:マルバスC(シルバートームLv1・霊宝0) 5:☆6:グシオンC(ホーリーフェイクLv1・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント アビスハンターを眠らせての中〜長期戦です。 編成難度は高めですが非常に安定しました。 #region(詳細) アビスハンターをグシオンCのスキルで睡眠にすることで危険度が大きく下がります。アクィエルがいればスキルだけでなくMEも活用することで1ターン目から安定して睡眠を入れることができます。 ガープは盾役とオーブでの削りを兼任しています。マルバスの奥義やレベルを上げたアクィエルのスキルを使うことでオーブのダメージを大きく伸ばせます。アビスハンターだけでなくベインチェイサーもほぼ一人で倒せます。 序盤はスキルフォトンが多く必要になるので、可能ならばナベリウスとミミックが欲しいです。彼女がいないとフォトン運に左右される可能性が高いです。 回復役にはマルバスCを起用しました。ベインチェイサーのスキルで奥義レベルがすぐに上がるので、奥義を回すことで非常に安定しました。 オーブはベインチェイサーとミミック以外ほぼ使いませんでした。マルバスCの奥義の回復量が大きいため、毒の治療や列バリアを使わずとも十分戦えました。 マルバスCがいない場合には積極的にオーブを使う方がいいと思います。古の狂竜やシアンカラットも良いと思います。 霊宝は使用しませんでした。グシオンCの専用霊宝(睡眠特攻)があるとアビスハンターの討伐が早くなるかもしれません(本当は使う予定でしたが作成を忘れていました…)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3wIUSz/iLRM} &new{2019-09-27 (金) 20:22:29}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 20:22:46 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アモンR(シールドモールド・霊宝0) 2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:パイモン(キラーレディ・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 5:☆6:アガリアレプト(レッドウィング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 少し強くなって一気に力を上げて殴るだけ #region(詳細) アビスハンターから。彼奴のフォトン取りがデレてくれることを祈る。 1T目アモンにスキルアタックアタック、フォラスにスキルオーブ(オーブスキルでも可)。これでアビスハンターはギリギリ?倒せるのであとは流れで。ベインチェイサーの防御は攻撃バフを重ねて奥義でブチ抜きます。 #endregion ■目的:初回クリア -- {pvnvBMa.y7s} &new{2019-09-27 (金) 20:22:46}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 21:08:47 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0) L:☆6:ベヒモス(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:アスタロトRsh(シェルドレイク・霊宝3) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 系譜起動アスタロトスキル付与のベヒモス攻略、実践。アタック強化と固定ダメージ入れてアビスハンターをすぐ始末。 #region(詳細) アスタロトは何でもいいので猛撃の系譜を起動すること。 アビスハンターにタゲを合わせてA強化と固定ダメージ付与した獣化ベヒモスで殴り続けること。 順調に行けば2ターン目には落ちるので後はガープにかばわせて消化試合。 金冠狙いの場合、アビスハンターの攻撃の他、フォラスがベインチェイサーに集中打されないよう祈ること。 #endregion ■目的:初回クリア -- {XCha1iHUwBc} &new{2019-09-27 (金) 21:08:47}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 22:23:23 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:ジズ(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝0) 4:☆6:リリムR(リリィキャット・霊宝0) 5:☆6:バルバトス(シルバートーム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布のみ(イベ含む)。アビスハンターから焼く。 #region(詳細) ジズの突風+リリムのアタック強化+アスモデウス奥義で迅速にアビスハンターを落とす 残ったベインチェイサーは落ち着いてやれば怖いことはないはず バルバトスのオーブはとりあえずクリア狙い→シルバートーム、金冠狙い→フェルシュングがいいかも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GfwSEIj/h8c} &new{2019-09-27 (金) 22:23:23}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 22:29:11 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝0) 2:☆6:ロノウェ(盾ブニ・霊宝4:シルバーミラー×2、冥界の栞、ビーンズペースト) L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0) 4:☆6:マルバス(デューク・霊宝:若草のケーキ) 5:☆6:グシオン(ホーリーフェイク・霊宝3:銀の竪琴、破魔の盾、極銀の片眼鏡) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 子守唄からのグシオンパンチ #region(詳細) アクィエルで強化したグシオンでアビスハンターを眠らせ続けてグシオンパンチ。 余ったフォトンはマルバスに渡して回復してもらう。 ベインチェイサーは適当にグシオンパンチ。 霊宝はロノウェに耐久強化、グシオンに状態異常強化と攻撃力強化を付けたが、なくても勝てそう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-09-27 (金) 22:29:11}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0) 2:☆6:ジズ(自由・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(自由・霊宝0) 4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) 5:☆6:自由枠(自由枠・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント とにかく速攻でアビスハンターを倒す #region(詳細) 可能な限り早くアタック強化突風アスモデウス奥義でアビスハンターを処理します。 アビスハンターを倒し終わったら回復しつつベインチェイサーを倒します。 自由枠にはシルバートーム持ちマルバスやBサキュバスなどの状態異常対策と全体回復の両方をこなせるキャラを入れると、アビスハンターを倒してからの戦闘が安定しやすいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YDymwC9JY7M} &new{2019-09-28 (土) 00:59:08}; -クリア報告:2019-09-28 (土) 17:38:43 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:グシオン(アビニシアン) 2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) L:☆6:バルバトス(シャーベットマン) 4:☆6:アラストール(ホーリーフェイク) 5:☆6:マルバス(アビニシアン) ■霊宝の攻略影響度 なし ■ポイント アビスハンター→ベインチェイサーの順で倒す。 #region(詳細) グシオンの睡眠やアラストールのめまいでアビスハンターの動きを止めつつ、バーサークしたティアマトで倒す。その後もティアマトでベインチェイサーを殴る。危なくなったらマルバス奥義で立て直せば大丈夫。 アビニシアンは使わなかったので、シルバートームなどに変更した方が良いかと思う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tBLaZCPmqVQ} &new{2019-09-28 (土) 17:38:43}; -1:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0) 2:☆6:ムルムル(シェルドレイク・霊宝0) L:☆6:サタナイル(古き厄災の魔女・霊宝0) 4:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:Bグシオン(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント サタナイルワントップ協奏、Bグシオンのスキルと特性でのアビスハンターの特性からサタナイルを守り、耐性オーブで保険。 #region(詳細) まず撃破順ですが、アビスハンター、ベインチェイサーの順です。理由は毒はサタナイルの毒耐性オーブで防げ、後列も自然回復で補填可能だからです。アビスハンターの攻撃は1回または2回の為、シェルドレイクやグシオンの大協奏時のスキルで回数バリアが貼れると大分楽です。なお回数バリアは上書きされるので、相手の攻撃回数をよく見る必要はあります。 1ターン目はサタナイルのスキルで協奏始動、グシオンにできるだけスキルを積み、サタナイルのHPをほぼ満タンにしてください。残りのアタックチャージはムルムルに積んでください。サタナイルのME効果発動次第ではクロケルにスキル追加でムルムルの奥義発動までこぎつけられます。ターン終了時にグシオンの特性で音符の数×4%だけHP回復もするので煉獄の炎のスリップダメージからも守れます。サタナイルは毒にならないで。比較的高いHPでターン開始になっているはずです。低くなっていた場合はシェルドレイクで守ってください。後列側で奥義によるフォトン追加や攻撃、サタナイルの回復をしつつ、アビスハンターを撃破できれば後はそこまで攻撃は驚異ではありません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-09-28 (土) 18:33:18}; -クリア報告:2019-09-28 (土) 22:30:22 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ムルムル(ヨハネス・霊宝0) 2:☆○:クロケル(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆○:Rバルバトス(ピエトロ・霊宝0) 4:☆○:ユフィール(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆○:アンドロマリウス(いたちブラスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ユフィールで毒を防ぎ協奏で押し通す #region(詳細) 初手ベインチェイサーがスキルを取るようならユフィールにスキルを、そうじゃないなら普通にムルムルドロマリ奥義で協奏を回す。オーブにSSRがあるが正直使用しないのでお好みで調整可能。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {gcmLGy0vGks} &new{2019-09-28 (土) 22:30:22};