[[死者の国の4冥王]]

-クリア報告:2019-01-31 (木) 18:19:43
■ステージ:EX
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv1・状態異常耐性アップLv4
■編成
1:☆6:フォラス(クランプス)
2:☆6:ジズ(キャスパリーグ)
L:☆6:アスモデウス(アバドン)
4:☆6:ブニ(サタニックリブラ)
5:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
全体化アスモデウス奥義で焼く作戦。
1ターン目にフォラスのゲージを溜めてアスモデウスに全体化、
2ターン目にフォラスでアタック強化、ジズでジンさんに突風、アスモデウスが奥義を撃って終わり。
ブニが庇ってるうちに死んだので、そこはどうにかしたほうがいいかもしれない。
#endregion
■目的:高速周回 -- {M/552SI8K2s} &new{2019-01-31 (木) 18:19:43};
-クリア報告:2019-01-31 (木) 21:06:18
■ステージ:EX
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv6・状態異常耐性アップLv6
■編成
1:☆6:アスタロトB(アバドン)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:モラクス(水樹ガオケレナ)
4:☆5:ラウム(メイジマーマン)
5:☆6:フォルネウス(アビシニアン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
防御無視、強化済みスキル×4、滞水、アバドンの物体特効のアスタロト奥義でジンさんをギリギリワンパンできないくらいのダメージを与えられます。
追加で1回ほどアタックしたり、モラクスのスキルを打てばすぐにジンさんが沈むので高速・安定周回可能です。
ホーリーフェイクでバリアを貼ったりして3ターンほど耐えられれば金冠勝利が可能です。
アスタロトに束縛がかからないように祈る必要があります
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {4GAMO61Hq8k} &new{2019-01-31 (木) 21:06:18};
-クリア報告:2019-01-31 (木) 21:09:08
■ステージ:EX
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv6・状態異常耐性アップLv5
■編成
1:☆6:アモン(アバドン)
2:☆6:ダンタリオン(アバドン)
L:☆6:ハルファス(ヴァジュラ)
4:☆6:ボティス(サタニックリブラ)
5:☆6:アラストール(ケイブキーパー)
■ポイント
#region(詳細)
ぶっつけ本番の初回クリア編成。
ボティスが最初のターンにサタニックリブラの確率かばうで束縛攻撃をかばって束縛された結果、ダンタリオンが早々に落ちて銀冠だった。
でも、相手からのダメージ量を見た感じだとワンボトムにしてソプラノキティを持たせて敵の攻撃を引き付ける戦法は割りとアリかも。
ジンさんにフォトン奪取が効かないので他に高火力バーストファイターがいるアジトはアモンの枠を別のメギドにした方が良さそう。
ターゲッティングは最初から最後までジンさん固定。
ハルファス奥義をとにかく回していく。
防御はボティスのかばう。
ハルファスMEを踏んで防御無視がついたアモンのスキルと奥義でジンさんを攻撃。スキル攻撃で5000ダメージくらいだった。
アラストールはケイブキーパーで危なそうなキャラに無敵を付ける&ゲージが溜まったら奥義を撃ってハルファス奥義で前列に追加されたスキルを強化していく。
#endregion
■目的:初回クリア -- {7c1k3H2uaxI} &new{2019-01-31 (木) 21:09:08};
-クリア報告:2019-01-31 (木) 22:28:09
■ステージ:EX
■イベント効果:攻撃力アップLv10・防御力アップLv2・状態異常耐性アップLv4
■編成
1:☆6:アスモデウス(アバドン)
2:☆6:ブニ(迷宮ワーム)
L:☆6:フォルネウス(ケイブキーパー)
4:☆6:ブネ(エクスプローラー)
5:☆6:サレオス(ミステリートーチ)
■ポイント
#region(詳細)
イベント効果に余裕を持たせていますので、効果レベルをさらに上げる前提でならアレンジが多少効くと思います。
ただブニかザガンが星6でないとダメージブロックでかばうのは厳しいので、その場合は耐久キャラを並べる方がたぶん良いかと。
大きな流れとしては、アスモデウスにアタック強化をかけて突風状態で奥義を撃てばボスを半分以上削れるので、それを2回行います。
ただしボスHPが減っている状態で強くなった奥義は耐えられないので、無敵にした盾でかばうか、
束縛などでかばえない場合は(ボスよりも若干速い)ブネの覚醒スキルで覚醒減少して奥義を防ぎます。
サレオスは突風オーブ役と、あとは束縛・病気の解除と回復補助。フォルネウスはMEでのダメージ軽減と、奥義での列回復役となります。
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-01-31 (木) 22:28:09};
-クリア報告:2019-01-31 (木) 23:27:20
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・防御力アップLv13・状態異常耐性アップLv1
■編成
1:☆6:アンドラス(マジックラット)
2:☆6:フォカロル(物体特攻)
L:☆6:グラシャラボラス(メイジマーマン)
4:☆6:ボティス(ケイブキーパー)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■ポイント
#region(詳細)
ドラス抜いてマジックラットやミミック持ちナベリウスとか、ミミックドロマリでも良かったかも。
ボティスで常に守りながらジンさんに覚醒スキル撃たせなきゃこっちのもん。防御無視フェイタルブレードで一掃だ!!!
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フェイタルブレード -- {vU4Pldu79J.} &new{2019-01-31 (木) 23:27:20};
-クリア報告:2019-01-31 (木) 23:55:24
■ステージ:Ex
■イベント効果:攻撃力アップLv4・防御力アップLv10・状態異常耐性アップLv20
■編成
1:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
2:☆6:ベレト(アシュトレト)
L:☆6:ゼパルCtr(ゴルゴン)
4:☆6:フォルネウス(ゴルゴン)
5:☆6:ザガン(シアンカラット)
■ポイント
全員をバーサーク、スキル強化、アタック強化状態にするまで耐久し、ジンさんから各個撃破する。
#region(詳細)
ティアマトのスキルやゴルゴンでゼパルの奥義を連発する。シアンカラットのレベルが高ければザガンの状態異常耐性が100%になるので安定感が増す。アシュトレトは下手に撃つと奥義を耐えられなくなるので使わないようにする。
ザガンのカウンターで敵の体力を削りすぎてしまわないようにイベント効果の攻撃アップは上げすぎないほうがいいかもしれない。同じ理由でザガンをバーサークするのは最後にする。
ザガンは無バフだとミミちゃんの奥義をカットできないのである程度早めにフォルネウスの奥義でスキル強化しておきたい。
ティアマトとザガンのアタック強化奥義、さらにもう一度どちらかの奥義でジンさんを倒すことができるので、ジンさんの奥義後を狙ってゼパル覚醒スキルやゴルゴンで畳み掛ける。ミミちゃんたちはバフの乗った2人の奥義で一撃で倒せる。
他にはジンさんの通常攻撃を打たせないようにアタックを優先してとる、ターゲットは常にジンさんに向けておく、など。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iCNGdf3Rq.2} &new{2019-01-31 (木) 23:55:24};

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