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開幕はヴィネのゲージを上げてかばう 終始フォトンを食い合わない編成の優秀さはここから始まっている
溜めたら覚スキを撃ちまくり全体のゲージ溜め 余ったAやCはドロマリかミノソンに撒いておく
ガオケレナが使えるようになったら使う 基本と大抵はミノソンだがドロマリとミノソンの覚醒が溜まっているならヴィネの方が6T目でわずかに受けられるフォトンに余裕が出る
ミミックもバスタロトタゲで撃ちスキルレベルを当然上げる 3T時点での火力はさほど追求しなくともよい
後はヴィネとバスタロトにS・ドロマリにAとCでバスタロトのS強化Lv4スキルと万雷を乗せた覚スキを撃ちまくる
バスタロトのランダム沸きをある程度当てにしてもよいが4or5Tに必ず一回はLv4スキルを継ぎ足しておく
最終ターンにヴィネにS3つ・ミノソン奥義・ドロマリオーブでトリプル覚スキでフィニッシュ
サミアが3T目のガオケレナを担当した・前ターンに2個以上スキルを積んでいたなら1巡目をオーブでごまかせるので前半のフォトン湧きがどんなにゴミだろうとやり過ごせる
この編成の何が強いって大抵の湧きをやり過ごせるのが強い
ミノソンループはAを徹底的に取るので相手の覚スキを誘発させやすいがこちらは全フォトンに対応しつつSの価値が高いため相手の強化を湧き次第では枯らせる
かつ早い フォトン撒き要素がドロマリ奥義ぐらいしかないのにフル強化のメインウェポンが大体1発30万は破格の時間効率
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