[[忌まわしき「蒼の組曲」]] -クリア報告:2019-07-05 (金) 20:54:03 ■ステージ:EA-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1 ■編成 1:☆6:マルコシアス(禁断の書/霊宝0) 2:☆6:ガープ(リカバリニャン/霊宝0) L:☆6:ブネ(カラミティエッグ/霊宝0) 4:☆6:バルバトス(マッドランパート/霊宝0) 5:☆6:なしor自由枠 ■霊宝 攻略影響度:なし ■ポイント 配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。 #region(詳細) 覚醒減少量が+1されることから、ブネリーダーを採用。 序盤はガープでかばう→ゲージを溜めて自身に奥義の流れをまず重視します。 余ったフォトンはバルバトスに回して回復のためのゲージを溜めるようにすると良いでしょう。 奥義を使ったあとは、かばうを切らさないようにし、また奥義のかけ直しを続けます。 その他のフォトンは自由ですが、スキルをなるべくこちらで取るようにして、軽減できないスキルダメージを減らすと良いです。 オーブにEXフェルシュングを採用して死亡事故に備える手もありです。 取り巻き全員が自爆してボスだけになったらあとは単純で、ブネの覚醒スキル・カラミティエッグ・マッドランパート等で覚醒減少を入れ続けて倒します。 ■補足 スキルが多めに湧いた場合などは星6でもガープが危ない場面があったので、5.5以下だとイベントのダメージ軽減レベルを上げると良いでしょう。 リーダーも場合によってはバルバトスにして回復重視にしてもいいかもしれません。 ただ、そうなると覚醒減少量が少なくなるので、マルコシアススキルでフォトン容量低下をきっちりボスに入れ続けるなどして ボスがゲージを溜めるペースを遅くするなど工夫したいところです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-07-05 (金) 20:54:03}; -クリア報告:2019-07-05 (金) 22:19:46 ■ステージ:EB-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1 ■編成 1:☆6:ブネ(シェルドレイク/霊宝0) 2:☆6:ガープ(シアンカラット/霊宝0) L:☆6:マルコシアス(禁断の書/霊宝0) 4:☆6:シャックス(青竜号/霊宝0) 5:☆6:モラクス(レッドウイング/霊宝0) ■霊宝 攻略影響度:なし ■ポイント 配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。 #region(詳細) 1ターン目はまずガープに最優先でスキル、あとはボスがスキルを取った場合はシャックスで感電を狙うなどが良いでしょう。 残りのフォトンはすべてのマルコシアスに回してボスを攻撃します。 2ターン目もガープかばう、ブネでマルコシアスにシェルドレイク、あとはやはりマルコシアスでダメージを積み重ねます。 3ターン目はシャックスの青竜号からの禁断の書を狙います。 イベント効果を上げなくても滞水だけでもHPが半分は削れるので、感電を入れたり、イベント効果ありならほぼ一確もできるはずです。 もう一体が残っていた場合はそのまま削りきりましょう。あとは取り巻きを片付けて終わりです。 ■補足 大事なのはガープのかばうを切らさないこと、シェルドレイクできっちりとマルコシアスを守ることです。 あとはマルコシアスでボスを攻撃していればほぼオーケーです。 なおブネはシェルドレイク役なので、ラッシュ前衛なら誰でも構いません。 またモラクスもイベント効果なしクリアのために火力補助としてレッドウイングを持たせましたが、 通常は回復系オーブなどでいいですし、前衛なら誰と入れ替えてもほぼ問題ないと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-07-05 (金) 22:19:46}; -クリア報告:2019-07-06 (土) 00:51:56 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1 ■編成 1:☆6:ブネ(カラミティエッグ/霊宝0) 2:☆6:ガープ(ホーリーフェイク/霊宝0) L:☆6:バルバトス(フェルシュング/霊宝0) 4:☆6:アガリアレプト(コロナフォース/霊宝0) 5:☆6:マルコシアス(禁断の書/霊宝0) ■霊宝 攻略影響度:なし ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)での攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。 #region(詳細) アガリアレプトの覚醒スキルを活用しての攻略。列感電と列めまいで敵にほとんどなにもさせない戦い方です。 1ターン目はガープでかばう、バルバトスが奥義準備のゲージ貯め、残りはアガリアレプトのゲージを溜めます。 2ターン目もガープはかばう、バルバトスは状況に応じて回復、アガリアは引き続きゲージ溜め、フォトンが余ったらマルコシアスのゲージも溜めます。 3ターン目の時点でアガリアレプトは覚醒スキルを使います。 あとはマルコシアスとアガリアレプトの覚醒スキルをひたすら繰り返せば敵にほとんどなにも行動させずにクリアできます。 感電した敵に対しては(かばわれる場合もありますが)禁断の書での感電特効も狙っていけます。ただ基本は妨害優先です。 6ターン目にはアガリアレプト一人で感電とめまいを両方付与できるようになるので、ほぼ常に安定した状況を維持できるはずです。 ■補足 フォトン運や敵の積み方によってはアントーンのゲージが溜まるのが早いため、必要があればブネのカラミティエッグで妨害します。 それでもゲージが溜まった場合はなるべくアタックを取らせて奥義を使わせるように誘導し、それをタイミングを合わせたホーリーフェイクで凌ぎます。 とにかく列感電が強いので、逆にアガリアレプトがいない・未育成の場合は、イベント効果で攻撃力を上げて火力重視で押す方が安定するかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-07-06 (土) 00:51:56};