[[心惑わす怪しき仮面]]

-クリア報告:2020-03-01 (日) 00:32:51
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・確率ダメージ無効Lv5・攻撃時防御力無視Lv1
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝4)
L:☆6:パイモン(リリィキャット・霊宝0)
4:☆6:シャックス(ヘルヘブン・霊宝1)
5:☆6:アガリアレプト(祈祷獣・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ストーリー配布&常設キャラによる攻略。
霊宝を外し忘れていましたがほぼ影響はないはずです。
#region(詳細)
序盤にアンドレアルフスのアタック強化奥義を使って、4ターンダメージ軽減&追加ダメージ付与を行います。
あとはヘルヘブンを使えばダメージはまず通らなくなるため、
アンドレのスキルやパイモンの奥義を中心にしながらハイプラブナ×2→ボスと倒します。
ハイプラブナを1体倒した時点でタゲがボスに向いてしまうため、余剰攻撃でプラチオンを引き寄せないようにできればベストです。
このときもしプラチオンを引き寄せてしまった場合、アンドレ奥義を貼りなおすなどしつつ敵が後列に戻るのを待ちます。
前列を倒し終わったら、アガリアレプトのオーブでプラチオンを引き寄せて倒して終了です。
重要なのはアンドレアルフスとヘルヘブンです。
ヘルヘブンがない場合、列回復オーブを増やすなどして耐久面を盛ることでもおそらくクリア可能と思われます。
霊宝は、ガープにビーンズペースト×2とカカオの森のを付けたままだったのと、
シャックスにマグワートロールを1個付けていただけなので攻略上の影響はほとんどないはずです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-03-01 (日) 00:32:51};
-クリア報告:2020-03-01 (日) 01:44:40
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・確率ダメージ無効Lv1・攻撃時防御力無視Lv1
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:モラクス(イービルアイ・霊宝0)
4:☆6:ウェパル(マジックラット・霊宝1)
5:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布&常設キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。 
#region(詳細)
霊宝はウェパルのみ専用霊宝を装備しています。
1T目はウェパルにスキルをたくさん積み、敵インサニティを攻撃します。
星6でもイベント効果の攻撃力上昇がないと奥義までつなげても倒しきれませんが、逆に効果Lvをしっかり上げれば星5.5以下でももう少し楽かと思います。
チャージ・アタックはアンドレアルフスに集めておきます。
※フォトン破壊が通りやすいので、スキルを1個ぐらいアンドレアルフスに回すのも手です。
2T目はインサニティを倒しつつ、状況に応じて感電治療・かばう・アンドレアルフス奥義などを使います。
アンドレアルフス奥義は自身でアタック強化して使えるとベストですが、強化なしでも問題ないとは思います。
3T目からはアガリアレプトのスキルに覚醒減少がつくので、ひたすらスキルを積んでゲージを減らしつつ攻撃して倒します。
最後にシャーベットマンを倒して終了です。
オーブは、ウェパルが序盤に感電を避けるためにマジックラットです。
そのほかは比較的入れ替えしやすいと思われ、たとえばシルバートームをホーリーフェイクに入れ替えれば
覚醒減少に失敗しつづけてボス奥義が来た時の保険になります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-03-01 (日) 01:44:40};
-クリア報告:2020-03-01 (日) 10:18:07
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv1・攻撃時防御力無視Lv1
■編成
1:☆6:ハルファス(大王吾妻・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:フルカス(大王吾妻・霊宝0)
4:☆6:囮の前衛(何でも・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フルオート2Tパ
#region(詳細)
アタッカー二人に感電耐性オーブを持たせてスキル連打するだけです。ハルファスが1T目に2回、2T目にミミック込みで3回クルクル出来れば2T撃破確定です。囮の前衛はかばうや回復スキル持ちではなく攻撃力も低いキャラが良いです。(余計なフォトンをなるべく配らないようにする為。)但し道中の雑魚も回る場合はフルカスに攻撃が集中すると落ちてMEを失う可能性があるので、囮前衛の枠を回復寄りにするのもありです。フォトン運があまりにも悪すぎる場合は3Tになります。もしSSRアイビーを持っているなら3T目の保険になるのでハルファスに持たせて下さい。
#endregion
■目的:オート -- {P3n4CwHWDrs} &new{2020-03-01 (日) 10:18:07};
--記入漏れしてましたがステージはE3-3です。 -- {P3n4CwHWDrs} &new{2020-03-01 (日) 10:24:48};
-クリア報告:2020-03-01 (日) 17:27:34
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv20・攻撃時防御力無視Lv5
■編成
1:☆6:バールゼフォン(ポルック・霊宝0)
2:☆6:アスモデウス(ソプラノキティ・霊宝0)
L:☆6:ユフィール(ピローヌ・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝3)
5:☆6:アクィエル(クルル・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
テルミナスもりもりで時間をかけて煉獄の炎と侵食でちまちま削る
#region(詳細)
バールゼフォン:なるべく奥義を発動する
ユフィール:覚醒スキルでバールゼフォンの奥義を溜める
アスモデウス:スキル連発とソプラノキティ→スキルで全体に煉獄の炎が灯るようにする
アクィエル:アスモデウスの異常命中上昇させる
先に皇帝プラブナを倒せば異常回復されなくて良い
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {xRW7Wsx1JPI} &new{2020-03-01 (日) 17:27:34};
-クリア報告:2020-03-02 (月) 01:55:42
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv5・攻撃時防御力無視Lv20
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝なんでも)
2:☆5:クロケル(祈祷獣・霊宝なんでも)
L:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン・霊宝なんでも)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝なんでも)
5:☆4.5:フォラス(レッドウイング・霊宝なんでも)
■霊宝の攻略影響度:なし、特に作ってないのでチョコ載せてます
■ポイント
アムドでゲージ縮めてクロケルで加速してフォラスで強化して私本性獣嵐如破壊力
#region(詳細)
ワントップ後衛アタッカー強化&加速なパーティです。
ひたすらマルコシアスの奥義を打つことで敵を減らします。狙いはボス→前衛→祈祷獣で引き寄せて後衛としました。
クロケルでゲージ補助するのでアムドやクロケルの奥義で回復できます。全体攻撃前にホーリーフェンスや回復で備え、ガープは死にかけたらリブラで回復します。フォラスの覚醒スキル暴発によるダメージ減衰に注意(範囲ダメージと見なされて奥義が2500まで減ります)。
ただホーリーフェンスが間に合わないことによる事故も少々。3回目でクリア。(1回目はホーリーフェンスをガープターゲットで使うプレミで全体二回食らって撤退、2回目は全体を三回連続で食らって後衛が壊滅して撤退)
推奨レベル割ってそうでもクリア出来るからレッツ挑戦
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KKqBHAfKams} &new{2020-03-02 (月) 01:55:42};
-クリア報告:2020-03-02 (月) 02:05:44
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇LvMax・確率ダメージ無効LvMax・攻撃時防御力無視Lv1
■編成
1:☆6:ボティス(ゴルゴン)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
L:☆6:ジニマル(ゴルゴン)
4:☆6:アミー/ニバスB(クランプス/祈祷獣)
5:☆6:アクィエル(レイジファントム)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
列ゾンビ×自然回復による4ターン確定撃破
#region(詳細)
まとめると2ターン目にジニマルの覚醒、敵の列を揃える、アクィエル自身にスキルを使用という状態にする。3ターン目にサルガタナス奥義→ジニマル奥義、アクィエルはオーブを使用する。後は4ターン目終了まで耐える。
ボティスとアミーは列が揃えられたり、ジニマルの覚醒が補助できる他キャラでもOKです。アクィエルもゾンビ化し易くしてるだけなので必須キャラではないです。ジニマルとアタック強化できるキャラ、レイジファントムを使えるキャラがいれば編成可能です。以下、手順詳細
ターン1:ジニマルとボティスの覚醒を2にする事を優先に、余りフォトンでアミーの覚醒溜めとアクィエルは自身にスキル
ターン2:まずアミーにスキルを渡し、敵後列を前列に揃える。アクィエルはスキルを自身に1回。ジニマルとボティスのゴルゴンを活用して、前列3人は覚醒させておく。
ターン3:サルガタナスのオーブ使用&アタックを積み、奥義発動し全体アタック強化→アクィエルもオーブ使用→ジニマルは奥義使用で4ターン目終了まで待てば撃破できます。アタックフォトンがない場合はアミーの奥義で前列に供給するもありです。ジニマル奥義前にうまく列が揃えられていない場合は、アミーのオーブを使用し、列を揃えます。ボティスは余裕があれば奥義を発動し、パーティ全体の生存率を上げます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {3YhcqIcIx0U} &new{2020-03-02 (月) 02:05:44};
-クリア報告:2020-03-02 (月) 02:18:15
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇LvMax・確率ダメージ無効LvMax・攻撃時防御力無視Lv1
■編成
1:☆6:誰でも(オススメは覚醒補助キャラ)
2:☆6:アタック強化できるキャラ()
L:☆6:ジニマル()
4:☆6:列揃えられるキャラ()
5:☆6:カウンターキャラ(レイジファントム)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
編成ハードルを下げた、列ゾンビ×自然回復による4ターン撃破(運要素あり)
#region(詳細)
3ターン目までに敵列を揃える→アタック強化ジニマル奥義、レイジファントム使用ができれば後は4ターン目終了まで耐えるだけ。ゾンビ化出来なかった敵が居た場合は、上記を敵全滅まで繰り返す。個人的な最良編成は少し前のクリア報告編成を参照のこと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3YhcqIcIx0U} &new{2020-03-02 (月) 02:18:15};
-クリア報告:2020-03-02 (月) 12:05:32
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv1・攻撃時防御力無視Lv20
■編成
1:☆6:自由枠(何でもOK)
2:☆6:前衛壁役(何でもOK)
L:☆6:アイムB(何でもOK)
4:☆6:回復役(何でもOK)
5:☆6:自由枠(何でもOK)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ギミックを完全に無視してアイムの炎上地形で纏めて燃やす
#region(詳細)
地形はダメージ軽減に影響されないためアイムの奥義による炎上地形で燃やします。
相手の攻撃は前衛ワントップで受け止めつつ、奥義などは全体回復で対処。
編成例としてはガープ(壁)+ヴィネB(回復)+フォラス(ゲージ加速)+クロケル(ゲージ加速)など
また、アイムの代わりとしては全体浸食が使えるバールゼフォンでも代用可能です。
オーブもほぼ自由でアイムに地形ダメージ向上のサン&ムーンや地形持続+1ターンのアーティ、
アイムのゲージ貯め補助用に誰かに水獣ソーサラー、相手のフォトン強化解除にイービルアイ、
色々持って行って対応できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {J4Cp/8z4n/k} &new{2020-03-02 (月) 12:05:32};

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