[[変貌貝姫リリィ討伐]] -クリア報告:2018-12-22 (土) 02:37:12 ■ステージ:変貌貝姫リリィ ■難易度:EX ■編成 1: 2: L:☆6:アンドラス(泥魔神) 4:☆6:ガープ(レイジファントム) 5: ポイント(省略可) #region(詳細) きちんと体力管理をすれば、殻を割る前も後も安定して生存できます。ゾンビ化1回だけでは殻を割ることができないので、殻を割るためには毒を与え、さらにゾンビ化を2連続成功させる必要があります。 殻を割った後は覚醒スキルを発動されないことを注意して、毒をメインにダメージを与えます。 相手の奥義とゾンビ化の成功率の低さのせいで殻を割るまでに非常に時間がかかる可能性があります(こちら側が倒されることはあまりないけれども)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {9bVm1r/y0kU} &new{2018-12-22 (土) 02:37:12}; -クリア報告:2018-12-22 (土) 08:45:02 ■ステージ:変貌貝姫リリィ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ユフィール(イービルアイ) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) L:☆6:シャックス(レイジファントム) 4:☆6:ジニマル(レイジファントム) 5:☆6:ブニ(レイジファントム) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ブニとユフィールで相手の攻撃とデバフを無力化しつつ、オーブが使えるようになったらレイジファントム×3とアタック強化ジニマル奥義を放つ。 ゾンビ化に成功すれば15万ほどのスリップダメージが2回入り、それだけで相手を削りきれる。 ゾンビ化の成功率はあまり高くない(命中率70%のレイジファントムで体感20~30%といったところ)が、外れたらまた3ターン後に同じことをするだけなので問題ない。 敵奥義の状態変化耐性はイービルアイで消す。 #endregion ■目的:安定周回 -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-22 (土) 08:45:02}; -クリア報告:2018-12-23 (日) 08:57:58 ■ステージ:変貌貝姫リリィ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:ムルムル(アサルトボックス) L:☆6:ベヒモス(キラーレディ) 4:☆6:ユフィール(レッドウィング) 5:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ) ■ポイント(省略可) #region(詳細) アタック強化ダンタリオン奥義、ムルムル覚醒スキル、レッドウィング、キラーレディ、フォラススキルでバフを盛りまくったベヒモスで殴る作戦。 ニバスじゃなくてベヒモスなのは、ナベリウスやアンドロマリウスを持ってないこと、ダンタリオンに必要なアタック強化を流用できることが理由。 ゾンビジニマル作戦よりも時間がかからなくて楽。 #endregion ■目的:安定周回 -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-23 (日) 08:57:58}; --クリア報告:2019-02-02 (土) 22:55:53 ■難易度:EX ■編成 1:☆5.5:フォラス(災厄の魔櫃) 2:☆6:ムルムル(アサルトボックス) L:☆5.5:ベヒモス(インサニティ) 4:☆5.5:ブエル(ソウルシーカー) 5:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ) ■ポイント(省略可) ユフィールいないのでかわりにブエルinでも安定周回できました。 #region(詳細) 2ターン目にアタック強化ダンタリオンの奥義をかけることを目標に、ブエルに2スキルで後列ゲージを上げながら足りなかったらオーブで補う動きになります。ベヒモスにシフトチェンジとアタック強化をかけ終えて攻勢をかけるのは3ターン目になります。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/ -- {QQ0oUShS4Xs} &new{2019-02-02 (土) 22:55:53}; -クリア報告:2019-1-1(火)08:30:28 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ジニマル(レゼルボア) 2:☆6:ガープ(ボガード) L:☆6:シャックス (レイジファントム) 4:☆6:バティン(リリィキャット) 5:☆6:アラストール(バインドブレイン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) シャックスの感電、アラストールのめまいで行動を封じつつ、バティンの毒とゾンビジニマルで削ります。 ガープ君は感電めまいが入らなかった時の保険なので盾役で毒耐性オーブがあれば誰でも良いと思います。 絶対に事故りたくなかったのでかなり保険を入れてますから、速さを追求するなら盾役を抜いてアタッカーを入れても良いかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MajXOllqeX6} &new{2019-01-01 (火) 20:43:36}; -クリア報告:2019-01-02 (水) 00:28:55 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブニ(サタニックリブラ)(かばう持ちキャラなら可) 2:☆6:アモンR(ミミック) L:☆6:ダンタリオン(帯電獣) 4:☆6:フォラス(キャスパリーグ) 5:☆5.5:フルカス(イービルアイ) ■ポイント(確定捕獲) #region(詳細) 一回の攻撃で倒さず捕獲可能状態(一度25%以下)まで減らす調整(ただし、フルカス奥義が失敗し時間がかかる可能性あり。奥義成功体感50%)。 ブニでかばい、オーブで回復しつつ、ダンダリオン、アモンR、フルカス3人のゲージMAX状態を準備。 1ターン目、相手の奥義を見計らいフルカス奥義(防御ダウン成功)+アタック強化ダンタリオン奥義。 2ターン目、アタック強化アモンにアタック、アタック、ミミック(アモン指定)で捕獲可能。 ただし、相手の奥義直前は禁止。弱体回復・無効化されるので奥義直後の場合イービルアイ使用後フルカス奥義につなげること。 また、フルカス奥義の防御ダウンが失敗した場合、アタック強化ダンタリオン奥義の効果時間は3ターンあるので1ターンずらして2ターン目も帯電獣を使って奥義に挑戦することは可能。 倒す場合はアモンRをリーダーにした方がよい(火力が上がるため)。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {mQAKlT1RtH2} &new{2019-01-02 (水) 00:28:55}; -クリア報告:2019-01-02 (水) 18:14:16 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アロケル(雷獄華ケラヴノス) 2:☆6:ブネ(アサルトミミック) L:☆6:ゼパルC(ケイブキーパー) 4:☆6:アンドラス(エクスプローラー) 5:☆6:フルフル(帯電獣) ■ポイント(省略可) #region(詳細) バーサークしたアロケルが1ターンに2回奥義を撃つことで殻が閉じた状態で安全に倒す作戦。 殻閉じ状態の奥義はLv.70アロケルに対し1500ダメージ程度なので撃破されないよう注意。 覚醒状態のアロケルにアタックフォトン1つのせれば、アサルトミミックと帯電獣で2撃目も撃てる。帯電獣役をユフィール等足の速いメギドにする場合フォトンの積み方に注意。 #endregion ■目的:安定周回 -- {kKly9qgKwKQ} &new{2019-01-02 (水) 18:14:16}; -クリア報告:2019-01-02 (水) 22:30:51 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アラストール(レゼルボア) 2:☆6:ティアマト(サウザンドアイLv7) L:☆5.5:フォルネウス(ヘルヘブンLv7) 4:☆6:ザガン(シアンカラットLv7) 5:☆6:ベレト(雷獄華ケラヴノスLv1) ■ポイント…スキル強化で一斉攻撃 #region(詳細) ティアマトとベレトをバーサーク状態にし、バフがかかり切るまでザガンに庇わせます。上がり切ったらレゼルボアで病気にし、フォルネウスorアラストール奥義で強化したスキル連打で一気に攻めます。殻が開いた後の攻撃はヘルヘブンで対処します。余裕があればアラストールスキルで攻撃力低下も狙いましょう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {/ctt.4552O.} &new{2019-01-02 (水) 22:30:51}; -クリア報告:2019-01-04 (金) 11:19:40 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:アンドラス(アサルトボックス) 2:☆6:ナベリウス(ソレント) L:☆6:ベヒモス(アグリーデビルLv9) 4:☆6:モラクス(レッドウィングLv9) 5:☆6:ダンタリオン(水獣ソーサラー) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ベヒモスに各種バフとモラクス奥義による地割れをのせることで、殻が閉じた状態のまま倒しきる戦法。最速4ターン。 アタックフォトンが出ないことを嫌ってソレントを使用しているが、エクスプローラーでも問題なく運用できた。 地割れ中にアタック強化、レッドウィング、アタック強化ダンタリオン奥義をかけたベヒモスのアタック3~4回で倒しきることができる。 モラクス奥義と同じターンにベヒモスをシフトさせておくとスムーズ。モラクスにアタック強化を入れる必要はない。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {kKly9qgKwKQ} &new{2019-01-04 (金) 11:19:40}; -クリア報告:2019-01-10 (木) 23:09:55 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(ミミック) 2:☆6:ウァサゴ(ブラッディエッジ) L:☆6:二バス(インサニティ) 4:☆6:フォラス(レッドウイング) 5:☆6:ムルムル(ブラッディエッジ) ■ポイント #region(詳細) 二バスちゃんで手っ取り早く倒したい、しかしダンタリオンがいない。 ムルムルのお陰でできた。 1T目にウァサゴ奥義でサポートしつつアンドロマリウスの覚醒を貯め、余ったフォトンでムルムルの覚醒も伸ばす。 スキルが余ったら二バスに置く。 2T目に二バスをターゲットしてアンドロマリウス奥義、ムルムルは配られたスキルフォトンで覚醒スキルが起動するようにチャージやアタックを置く。 フォラスはレッドウイングを使い、余ったスキルは再び二バスに置く。 3T目に二バススキル、オーブの順で積み、アンドロマリウス・ムルムル・ウァサゴもオーブ使用。スキル5連打でリリィのHPをすべて削りきれる。 アンドロマリウス奥義で一気に全員のバフを起動するのがポイント。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {OKxH0DNWx4c} &new{2019-01-10 (木) 23:09:55}; --ウァサゴをブエル(レッドウィング)に入れ替えても機能しました。ありがとうございます。 こちらの場合火力が過剰になるので、ムルムルのオーブをシェルドレイクに変えて、ニバスに攻撃が集中した時の保険にすると丁度良いです。 -- {/CHIuk6Y66I} &new{2019-01-29 (火) 22:36:46}; -クリア報告:2019-01-16 (水) 02:31:26 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブニ(レイジファントム) 2:☆4:ジニマル(ヌリ) L:☆4.5:シャックス(レイジファントム) 4:☆5:アンドラス(エクスプローラー) 5:☆6:ユフィール(ボーパルバニー) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ゾンビ化ジニマル戦法です。進化度がこの程度でもクリアできました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {YIlNY49Aezk} &new{2019-01-16 (水) 02:31:26}; --↑Lを星3のカウンターアンドラス、4をなんらかのラッシュキャラに変更してもクリアできました。カウンターアンドラスの方が状態異常成功率ボーナスが高いのでスムーズかもしれません。流石に星3だと奥義被弾時に死ぬので、ユフィールのオーブを変えてもいいかもしれません -- {YIlNY49Aezk} &new{2019-01-18 (金) 16:12:23}; -クリア報告:2019-01-19 (土) 23:00:48 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ゼパルC(レゼルボア) 2:☆6:アンドラス(エクスプローラー) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:バティン(シェルドレイク) 5:☆6:アロケル(ホーリーフェイク) ■ポイント…バーサークバルムンクをぶち込む #region バーサークで攻撃力が150%アップした状態のアロケル君で最大倍率復讐剣バルムンクをぶち込むことを目的とした浪漫編成です。 ゼパルCでアロケルをバーサークさせた後に点穴を貯めつつリリィの奥義とバーサークの被ダメージで極限までHPを減らします。 準備が整った後にオーブで病気を入れてから点穴で殻をこじ開けてバルムンクをぶち込みます。 アロケルは星6でも殻開きリリィに先制できないので事前に回数バリアをかけてから殻を開けるようにしましょう。 肝心のバルムンクの威力ですがアタック強化状態で約65000ほどのダメージです。残り約85000はベリアルの固定砲台+他のラッシュの点穴で補いましょう。 キチンと準備を整えれば殻開き状態のリリィを1巡しか相手しないで済むのでかなり安定して攻略できます。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {3qsg9rrZ9LA} &new{2019-01-19 (土) 23:00:48}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 07:16:20 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:プルソン(リリィキャット) 2:☆6:ティアマト(レゼルボア) L:☆6:Rアンドラス(泥魔人) 4:☆6:アラストール(ヘルヘブン) 5:☆6:バティン(シェルドレイク) ■ポイント アンドラスとバティンで毒を入れてレゼルボアと合わせてシフトさせて、ティアマトと毒で削りきる前列編成です。スナイパーはダメージ増加のせいで敵の回復量も増え、こちらの立て直しが面倒になるため不採用です。 ヘルヘブンはシフト後に使用することで奥義以外0ダメージにできます。 各メギドの採用理由は、 アラストール→ 攻撃デバフをスキルで使える唯一のメギドであり、奥義でのスキル強化でティアマトの火力上昇とアンドラスの回復量を増やせる、ヘルヘブンを装備できる、足が速くシフト後も先制できる。 バティン→ シェルドレイク装備で素早さを上げることでリリィに先行して列回復ができる。毒要員もできるので状況によってアンドラスと毒要員を交代できる。 アンドラス→ 耐久の高さと回復力、毒要員。 プルソン→ 確率は低いが暗闇・めまいを両立でき、耐久もそれなりにある。前列キャラ。 ティアマト→ シフト後の全体攻撃で勝手に奥義レベルが上昇、初ターン放置するだけで以後攻撃力が上昇し、防御をぶち抜ける。レゼルボアを装備できる。お手軽メインアタッカー。 ■目的:安定周回 -- {a.TsQqNcf4A} &new{2019-01-21 (月) 07:16:20}; -クリア報告:2019-02-03 (日) 21:41:11 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルバス(アビシニアン) 2:☆6:バフォメット(インサニティ) L:☆5:ベリアル(リリィキャット) 4:☆6:ゼパル(インサニティ) 5:☆6:ガープ(アビシニアン) ■ポイント(省略可) バフォメット・ゼパルはベリアルのME対象なら誰でもOK。マルバス・ガープは耐久向きなら誰でもOK。 #region(詳細) 1. 中央3人の点穴が100になるまで待機。ベリアルのゲージは溜めておく。 2. 点穴が溜まったらベリアルを固定砲台化。まだ撃たない。 3. 1ターンで点穴5発を一斉掃射。 4. 殻が開くが既に捕獲可能ラインなのでソロモンに奥の手を使わせる。 #endregion ■目的:殻を開けないまま削ってVHを確実に捕獲 -- {o196X1nJgYg} &new{2019-02-03 (日) 21:41:11}; -クリア報告:2019-03-17 (日) 13:06:16 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:インキュバスC(ケラヴノスLv1) 2:☆6:ゼパルC(ウォールバスター) L:☆4:バルバトス(自由) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆4.5:Rリリム(いたちブラスター) ■ポイント インキュバスをバーサークにして奥義4連打で殻が閉じたまま倒す。3連打に留めて捕獲もできる。 #region(詳細) インキュバスのHP調節はバーサーク自傷とリリィ奥義被弾だけで行う。 防御面はガープの庇うを毎ターン貼って、リリィ奥義前にウォールバスターを使っておくだけで万全。 バルバトス、ゼパルの覚醒も溜める。 奥義連打を狙う前のターンにバルバトスの覚醒スキルを使っておこう。 奥義ターンはリリムスキル→オーブで4つ目のアタックフォトン確保。2つしか取れなくてもゼパル覚醒スキルで補える。アサルトボックスがあればもっと楽になる。 インキュバスLv50のまま行けました。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {6yrGEBBiuFc} &new{2019-03-17 (日) 13:06:16}; -クリア報告:2019-03-21 (木) 23:47:57 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:セーレ(レゼルボア) 2:☆6:ダンタリオン(ソウルシーカー) L:☆6:パイモン(ポルターガイストLv5) 4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター) 5:☆6:イポス(インサニティ) ■ポイント 魅惑のダンディコンビ、パイモンイポスアタッカーのパーティ #region(詳細) ■作戦 準備段階:セーレ以外のメギドの覚醒させる。 セーレスキルでダンタリオンの体力を満タン付近に維持する。 余裕がある場合はイポスにスキルを渡したり、ナベリウスのイタチブラスターなどを使用すると覚醒値がためやすい。 バフ段階:リリィが状態異常防止状態でないのを確認し、アタックフォトンが場にあるのを確認したらバフ段階に移行する。 ナベリウス、ダンタリオンの奥義を発動。 イポスのインサニティを使用。 ダンタリオンのソウルシーカーで地割れ状態にする。 セーレのレゼルボアオーブでリリィを病気にする。 攻撃段階:パイモンのアタック、チャージ、オーブ使用で一気に畳みかける。 余ったフォトンはいたちブラスターでアタックに変換しダンタリオンかセーレに渡す。 うまくいったらこのターンで倒せる。 少し残る場合もあるが、次のターンにまたパイモンで攻撃すればOK。 ■感想 5~6ターン程度で倒せる。 攻撃段階の最中ダンタリオンが落ちる場合も多いがクリアはできる。 レゼルボアの病気を外す場合もあるが、パイモンでフォローできる、多分。 そこまでフォトン事故はなかったが、フォトン縛りがあるターンが3ターンも続くので事故率はやや高いかもしれない。 金冠クリアがどうしてもしたい場合セーレの奥義でダメージ軽減が出るまで待ってバフ段階に移行することもできる。したことはない #endregion ■目的:初回クリア/安定周回 -- {Uwb8m8qK2CM} &new{2019-03-21 (木) 23:47:57}; -クリア報告:2019-04-07 (日) 02:33:05 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ムルムル(イタチブラスター) 2:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット) L:☆6:フォカロル(コロナフォース) 4:☆6:バルバトスC(エージェント) 5:☆6:プロメテウス(コンダコター) ■ポイント 音符を貯めて2ターンに分けて4回フェイタルを叩き込む #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:初回クリア -- {Do76ByrQamA} &new{2019-04-07 (日) 02:33:05}; -クリア報告:2019-04-13 (土) 03:57:12 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ムルムル(黒躰インキュバス) 2:☆6:クロケル(ボーパルバニー) L:☆6:バルバトス(シールドモールド) 4:☆6:ブエル(ボーパルバニー) 5:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター) ■ポイント ブエルとバニーで初速を上げ、追加フォトン32個の数の暴力で2ターンキルを狙う #region(詳細) 【1ターン目】 ムルムルにアタック*2 クロケルにスキル*2 アンドロマリウスにアタック 【2ターン目】 ムルムルにアタック→チャージ クロケルにバニー→スキル ブエルにバニー クロケルに毒などでダメージが入り、ボーパルバニーの特性が失われた場合は撤退 2ターン一巡目のムルムル奥義で「追加数が2つになる」を引いたら撤退 2ターン三巡目のムルムル奥義で「追加数が2つになる」を引けなかったら撤退 2ターン三巡目で「追加数が2つになる」を引いた場合、高乱数が出るよう祈る #endregion ■目的:2ターンキル -- {5RQ/nk9BUN6} &new{2019-04-13 (土) 03:57:12}; -クリア報告:2019-04-13 (土) 16:29:17 ■難易度:VH ■編成 1:☆○:なし 2:☆5.5:ジニマル(レイジファントム) L:☆5.5:バルバトス(レイジファントム) 4:☆6:ガープ(ゲイブキーパー) 5:☆○:なし ■ポイント 毒無効、ゾンビ化とジニマル奥義、リリィの特性 #region(詳細) ここの攻略サイトを参考にVH一発でクリアできました。Cバルバトスの毒無効マスエフェクト、盾役をガープ、レイジファントムによるゾンビ化&ジニマル奥義を利用すれば4〜5ターン程であっという間にクリア。頭を使わないので楽でしたがレイジファントムがかかるかかからないか博打。EXはゾンビ化が悲しい程弾かれた。ジニマルさんの確率束縛があるのでガープにレイジファントムつけてもいいかもしれない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {2qSEGjVMKGQ} &new{2019-04-13 (土) 16:29:17}; -クリア報告:2019-04-20 (土) 21:47:32 ■難易度:EX ■編成 1:☆5.5:サレオス(なんでも) 2:☆6:バルバトス(盾の幻獣体ブニ) L:☆6:シャックス(レイジファントム) 4:☆5.5:ジニマル(なんでも) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント ジニマルとレイジファントムによるゾンビ化編成です #region(詳細) 上記のジニマルによるゾンビ化編成そのままです。シャックスリーダーによってレイジファントムによるゾンビ化をかかりやすくしています。バルバトスによるワンボトムで、HPが減ってきたらガープで庇うと安心でした。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KHajtYwUbh.} &new{2019-04-20 (土) 21:47:32}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 11:30:52 ■難易度:EX ■編成 1:☆4.5:ジニマル(何でも) 2:☆6 :ガープ(ベインチェイサー) L:☆4.5:アンドラスC(レイジファントム) 4:☆○ :カウンターファイター(レイジファントム) 5:☆6 :アムドゥスキアス(何でも) ■ポイント ゾンビ化ジニマル戦法。捕獲か撃破か選択できる。 #region(詳細) ガープがかばってアムドゥスキアスがガープか自分にスキル。レイジファントムが使えるようになるまでにジニマルを覚醒状態にする。 ジニマル奥義とレイジファントム(二人とも)を同時に発動。これをゾンビ化が成功するまで繰り返す。 ゾンビ化したら捕獲の場合はダメージを与えすぎないようフォトンを回し、撃破の場合はベインチェイサーを発動する。 4番手はアンドラスのMEが二つとも乗るなら滅多に攻撃も来ないのであまり育ってなくても問題ないです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {O3uF4NUQJ/g} &new{2019-05-01 (水) 11:30:52}; -クリア報告:2019-05-24 (金) 02:52:26 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Cインキュバス(雷獄華ケラヴノス) 2:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス) L:☆6:Cメフィスト(シアンカラット) 4:☆6:アロケル(サタニックリブラ) 5:☆6:Rアガリアレプト(インサニティ) ■ポイント インキュバスのスキルで悪夢ハメする、安全編成です。 #region(詳細) アロケル枠は自由です。確率かばうで後列への被害を抑えつつ、悪夢ハメが始まった頃にアンドロマリウスの奥義でスキルを貰って寝てもらう為に編成しています。 また、アガリアレプトも、手数が多い強力なアタッカーであれば、多分誰を入れてもいいと思います。リリィの自然回復が22344、スキル強化悪夢で-5958なので、16386ダメージ以上の攻撃を、殻が開くまでに毎ターン撃てるならokです。 オーブも基本なんでもいいと思います。毒になった時の解除方法や、スキル不足になった時の対処方法があると楽だと思います。 1ターン目…インキュバスに、アンドロマリウスのスキル強化、メフィストのスキル×2回打っておきます。 インキュバスはHP75%以下の時に、スキルで60%の確率で2ターンの悪夢付与をしてくれるのですが、どうにもメフィストのワンパンでは悪夢を見せてくれないようなので、念の為2回殴るとベターです。 2ターン目…インキュバスにスキルガン積み。3ターン悪夢を付与します。体感ではスキル強化してても50%くらいの確率かと。その間にアガリアレプトの覚醒を溜めます。 3ターン目以降…アガリアレプトの奥義で励起、スキル強化したスキルでボコりつつ、時折インキュバスのスキルも打って悪夢を途切れさせないようにします。 殻が開いた後だと、インキュバスの素早さをリリィが上回ってしまうので、悪夢付与をより一層、途切れさせないように気を遣って下さい。 インキュバスで奥義連打するのも良いですが、奥義ゲージが減らずにスキルが直ぐに打てないため、あくまで堅実に金冠狙いで行きたいなら、妨害要因として働いてもらう方がいいと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {2BBgI/adpUI} &new{2019-05-24 (金) 02:52:26}; -クリア報告:2019-05-27 (月) 12:55:23 ■難易度:/EX ■編成 1:6:ガープLv70(ベインチェイサーLv11) 2:☆5.5:ジニマルLv65(デュークLv11) L:☆5.5:ウァラクLv65(アーティLv11) 4:☆6:アムウドゥスキアスLv70(レイジファントムLv11) 5:☆6:サルガタナスLv70(イービルアイLv9) ■ポイント ジニマルゾンビ戦法豪華バージョン 50パーセント位は初回にゾンビ化入ります。 #region(詳細) ウァラクのME状態異常命中補正+20%に加えてアーティのゾンビ化80%と合わせてレイジファントムより明らかに高確率でゾンビ化入ります。3ターン毎にゾンビ化オーブ使用できるのでそれまでにジニマルの覚醒貯めてサルガタナススキルで強化解除と防御低下させておきましょう。ゾンビ化ターンにレイジとアーティ、ジニマル奥義、倒すならベインチェイサーやウァラクの奥義も打ておきましょう。ゾンビ化後はサルガタナス封印です。ゾンビ化失敗したり敵が奥義うった後は必ず、サルガタナススキルで強化解除しましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速?周回/ -- {XWlSYx5QRhA} &new{2019-05-27 (月) 12:55:23}; -クリア報告:2019-06-08 (土) 22:56:34 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(レッドウィング) 2:☆6:アンドレアルフス(アサルトボックス) L:☆6:ベヒモス(アサルトボックス) 4:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ) 5:☆6:サキュバスB(レッドウィング) ■ポイント 固定ダメージ付加とベヒモスを強化して連撃で押し切ります 回復はしないのでサキュバスBはレッドウィングを持ててベヒモスより足が速ければ誰でもいいです #region(詳細) アタック強化アンドレアルフス奥義で固定ダメージを付加したら、 ベヒモスに強化とアタックフォトンを乗せまくって殴りまくります。 ゼパルでも試しましたが、アタックフォトンのみで攻撃できるベヒモスの方がフォトン繰りの安定性が高いと思います #endregion ■目的:安定周回 -- {bgESeQ4o.kE} &new{2019-06-08 (土) 22:56:34}; -クリア報告:2019-06-12 (水) 00:40:13 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Cインキュバス(ケラヴノス) 2:☆6:Cメフィスト(ヘルヘブン) L:☆6:ハック(ヘルヘブン) 4:☆6:アンドラス(エクスプローラー) 5:☆6:ブネ(アサルトボックス) ■ポイント Cインキュバスの奥義連打で一気に削りきる #region(詳細) 1ターン目:メフィストのスキルでインキュバスのHPを減らしながらインキュバスのゲージを貯める。 2ターン目:同様にHPを削りつつインキュバスのスキルで悪夢をかけた後にインキュバスを覚醒させる。ついでにアタック強化をインキュバスにかけておく。 3ターン目:インキュバスの奥義連打で一気にリリィのHPを削る。奥義4連打でリリィのHPを5割程消し飛ばせるので問題なく殻を開けられる。 4ターン目以降:ヘルヘヴンで前衛にかけ、リリィの吸収量を減らしつつインキュバスの奥義連打でリリィを撃破する。 アンドラスとブネはオーブ役なのでそれぞれCインキュバスより速い&遅い前衛のラッシュならだれでもいい。 尚、この戦法を取る場合は殻空け前は攻撃が集中し殻空け後はヘルヘブンによるダメカが張られないのでメフィストはほぼ間違いなく落ちる。その為、ヘルヘブンを使う時はメフィストのを先に使う事。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {Lg3Qk1xLc4I} &new{2019-06-12 (水) 00:40:13}; -クリア報告:2019-07-04 (木) 08:56:05 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ユフィール(レッドウィング) 2:☆6:パイモン(ポルターガイスト) L:☆6:ゼパル(インサニティ) 4:☆6:モラクス(レッドウィング) 5:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ) ■ポイント 殻の上から安定ワンショットキル、ゼパルには大霊宝を1つ持たせること #region(詳細) 前3人の覚醒を最大にして、ゼパルタゲしてプロポーズ、アンドロバフ、モラクス奥義 次のターン全員でオーブを使えばコンボが発動して終わり #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {Y2oWMogPX.w} &new{2019-07-04 (木) 08:56:05}; -クリア報告:2019-07-07 (日) 16:32:42 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ムルムル(アサルトボックス) 2:☆6:クロケル(ミステリートーチ) L:☆6:Rバスバトル(インサニティ) 4:☆5:Bグシオン(メイジ―マーマン) 5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス) ■ポイント Bグシオン使いたいだけの普通の協奏パ。時間はかかるが安定クリア可能。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {V0qaiqdNb7E} &new{2019-07-07 (日) 16:32:42}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー) 2:☆6:Rアモン(インサニティLv11) L:☆6:フラウロス(アルルカン) 4:☆6:ゼパル(インサニティLv1・霊宝デビルズリング1個) 5:☆6:フルカス(キャスパリーグ) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 連撃アタッカーに固定ダメージ付与しつつ防御を0にして一気に削る戦法 #region(詳細) 前ターンでアンドレアルフスにアタック強化付与してからフルカスと同時に奥義。敵が奥義使わないように注意。 次ターンでアモンとゼパルとフラウロスはオーブ、アンドレアルフスはアモンにアタック強化、余ったフォトンはゼパルに乗せる。 そのままアモンとゼパルで押し切る。 安定はしないが運が良ければ金冠狙える。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告:2019-07-15 (月) 20:05:26]]{NRbEcLHa7d.} &new{2019-07-15 (月) 20:05:26}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:オセ(アサルトボックス) 2:☆5.5:ボティス(サタニックリブラ) L:☆6:パイモン(ポルターガイスト・霊宝2) 4:☆6:ムルムル(アサルトボックス) 5:☆6:フリアエ(ウォールバスター) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 魅了をフル活用するパーティ。要求がアタックとスキル一つずつのため運に左右されにくい。 #region(詳細) 基本はオセ・ムルムル及びパイモンを覚醒させ、前二人のどちらかに魅了をかけた状態でターンを始める。 なおアサルトボックスのターゲットをパイモンに固定するため、攻撃が55アップするよう霊宝をパイモンにつける。 基本ループ ※( )は1ターンで誰か一人が行動 オセ→ (何らかのフォトン →オーブ) パイモン→ 覚醒スキル (→オーブ) ムルムル→ 奥義 (→オーブ) 殻閉じ状態では、ボティスのかばうをなるべく切らさない。ダメージが大きくなったらサタニックリブラで回復。フリアエは奥義で前列に攻撃バフをかける。攻撃バフがないうちはダメージと相手の回復が釣り合い気味なので長期戦になる。 できれば閉じている間にボティスの覚醒ゲージを溜める。 殻が開いたら全体攻撃になるため、フリアエの覚醒スキルの氷結で相手の攻撃を下げ、ボティスの奥義でダメージカット。体力が危ない時はフリアエは奥義を使い、またウォールバスターで後列のダメージを無効化する。 殻が開けば2ターンで倒しきれるものの、相手のダメージが痛いので最悪ループが崩れても戦線維持を意識する。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- [[]]{L56MJowVCtQ} &new{2019-07-31 (水) 15:30:29}; -クリア報告:2019-09-08 (日) 02:56:45 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ベレトC(ヒュブリーデLv3・霊宝0) 2:☆6:パルC(ゴルゴンLv1・霊宝0) L:☆6:バルバトスC(マクベスLv11・霊宝0) 4:☆6:イポスC(ゴルゴンLv1・霊宝0) 5:☆6:ティアマトC(ヒュブリーデLv6・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 前列覚醒オーブガンギマリ怒闘パーティ。ゴルゴン溶かして足り無かったのでヒュブリーデ使ってます。 #region(詳細) バルバトスの毒無効MEワンボトムで攻撃を引き受けてもらっている間に総員ゲージをぶん回してバーサーク。 足りないところなどでガンガンオーブで順序操作やゲージ溜めを敢行できてなかなか楽しいです。 見た目よりもかなり安定します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {vCl8ElqLCRk} &new{2019-09-08 (日) 02:56:45}; -クリア報告:2019-09-08 (日) 21:35:18 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アクィエル(レイジファントムLv1・霊宝0) 2:☆6:ジニマル(霊魂ムース・霊宝0) L:☆6:バラム(レイジファントム・霊宝0~4) 4:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0) 5:☆6:アムドゥスキアス(霊魂ムース・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アクィエルで状態異常命中率をあげて、100%ゾンビ化 + ジニマル奥義でどーん #region(詳細) 必須メギドはアクィエルとジニマル 必須オーブはレイジファントム1 + (安定のために)霊魂ムース1 アクィエルのスキルレベル4の強化がかかっているキャラがレイジファントム。同ターンでジニマルの奥義も発動 同時発動の準備ができていなければアクィエルの強化を受けた霊魂ムースで寝かしつけて準備する。 アタック強化ができていない等でリリィが生きのこるようなら、同じことを繰り返す。 3ターン目の1巡目でアクィエルが4レベル以上のスキルを使える状態になれば非常に安定する #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {N9xFzzFO1xo} &new{2019-09-08 (日) 21:35:18}; -クリア報告:2019-09-13 (金) 22:44:30 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:グリマルキン(シアンカラット・霊宝0) 2:☆6:アンドラス(火のザウラク・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ミミック・霊宝0) 4:☆6:サラ(ミミック・霊宝0) 5:☆6:シトリー(シアンカラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント グリマルキン+ベリアルによる攻略(エレキと固定砲台の併用)の病気にしなくていいパターン。 #region(詳細) 最初にグリマルキンスキルを撃ったら、 アタックは未覚醒グリマルキン、覚醒サラ、オーブ、最悪シトリーに回す。 チャージはベリアル、サラに回す。 スキルはエレキを溜めながら必要に応じてアンドラスに回す。 エレキと点穴が溜まり、グリマルキンとベリアルが覚醒状態になったら、ベリアルをターゲットし、 グリマルキン←アタック アンドラス←オーブ ベリアル←オーブ サラ←アタックorスキル(攻撃できる方)、オーブ と積むと、エレキ(70000)+点穴(20000×2)+固定砲台(20000+16200+12800)=159000となりそのターンだけでEXのHPを削り切れます。 #endregion ■目的:安定周回 -- {EkTUswbzXSY} &new{2019-09-13 (金) 22:44:30}; -クリア報告:2019-09-19 (木) 16:40:25 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:カウンター任意(レイジファントム・霊宝0) L:☆6:アンドラスC(レイジファントム・霊宝0) 4:☆6:マルバス(レイジファントム・霊宝0) 5:☆6:ジニマル(シャーベットマンLv9・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ジニマルの奥義の回復量を増やして1ターンで捕獲ラインに。 #region(詳細) 奥義レベル4のジニマルに若草のケーキの3%をつけて回復量を41%にし、シャーベットマンの24%、アタック強化の1.5倍で約76%になるのでゾンビ化後に1ターンで捕獲ラインになります。奥義レベルが3の場合は若草のケーキを一つ追加で。 レイジファントムは仮に20%の命中率だとすると命中率+20%のアンドラスCの3人が打てば約61.6%でそこそこあたります。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {eYbMUFqaSzs} &new{2019-09-19 (木) 16:40:25}; --私の記憶では回復量上昇は自動回復には適用されなかったはず…… ジニマルアタック強化奥義Lv4で57%、リリィの自動回復15%と合わせて72%で捕獲ラインまで残り3%約4500程度…… レイジファントム3発とジニマル奥義で4500以上削っているだけなのでは? まあそうであればゾンビ化後1ターンで捕獲ラインというのは間違いではないですがシャーベットマンや霊宝は必要ないですね -- {lo9u5fHOF5s} &new{2019-09-19 (木) 17:48:48}; --シャーベットマンつけてリリィやりましたが自動回復量は変わらないですね。ジニマル☆6で奥義回復量37%、アタック強化で1.5倍されて55.5%に自動回復15%が加算され70%、残り5%削る必要があるので、VHならまだしもEXはできませんでした -- {YERDx6xslIk} &new{2019-10-05 (土) 21:06:13}; -クリア報告:2019-10-11 (金) 02:03:53 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:グシオンB(ミステリートーチLv.9・霊宝0) 2:☆6:ムルムルR(インサニティLv.11・霊宝0) L:☆6:プロメテウスB(メイジマーマンLv.9・霊宝1 <剛>アルバマイク) 4:☆6:アンドロマリウスR(ミミックLv.3・霊宝0) 5:☆6:クロケルB(水樹ガオケレナLv.3・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 数(フォトンと♪)の暴力によるオートクリア #region(詳細) 配布(イベント)キャラが1名だけですみません。 プロメテウスMEスキルフォトン追加、奥義スキル追加、ムルムル奥義アタック追加、アンマリ奥義スキル追加、オーブによるスキル追加で限りなくフォトン追加するptです。 音符は5ターン目以降(殻が開かれる前まで)ほぼ5個を維持しグシオンによるバリアでかなり安定します。 アタッカーはクロケルとグシオンで、多分ですが一人でも欠けるとオートクリアが難しくなると思います。 またプロメテウスの霊宝により協奏状態とするので霊宝がない場合も同様と思われます。 リリィを捕獲したことが無いので不明ですが殻が開いた後からの与ダメージが飛び跳ねるので難しいかもしれません。 毒を相手から貰いますが回復過多なので気にせずオートでぶん回して下さい。 但し出るフォトンによって10ターン以上かかることもありますので充分な時間がある場合にお試し下さい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/オート -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-10-11 (金) 02:03:53}; -クリア報告:2019-10-14 (月) 18:14:59 ■難易度:H ■編成 1:☆6:マルコシアス(ヘルヘブンLv.7・霊宝0) 2: L:☆6:バルバトス(ヘルヘブンLv.7・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv.5・霊宝4) 5: ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント Hで捕獲だけ安定して行いたいPT #region(詳細) ガープの霊宝はビーンズペースト2、冥界ノ栞、新緑の絞り汁 1ターン目はマルコシアスにフォトンを積んでできれば覚醒状態に 2ターン目にベインチェイサー、マルコシアス奥義で殻が開きます。 3ターン目バルバトスが後列指定でヘルヘブン 4ターン目にベインチェイサー、マルコシアス奥義とほか1.2撃で捕獲ラインに 4ターンで終わらなかった場合用にマルコシアスにもヘルヘブンを持たせていますがあまり使うことはありません #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {OhPGHyVN6oA} &new{2019-10-14 (月) 18:14:59}; -クリア報告:2019-11-11 (月) 02:26:20 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アガレスC(自由枠) 2:☆6:クロケル(災厄の魔櫃) L:☆6:オリエンス(シールドモールド) 4:☆6:フォカロルR(マジックラット) 5:☆6:自由枠(自由枠) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 3人でバレットを10発溜めてオリエンス覚醒スキル #region(詳細) 1ターン目:オリエンス奥義とフォカロルスキルでバレット4、アガレス覚醒溜め 2ターン目:アガレス覚醒スキルとフォカロルスキルでバレット8、フォカロル覚醒溜めとオリエンススキル強化 3ターン目:オリエンスターゲットでクロケルオーブ、フォカロル奥義と回しオリエンスのバレット10発覚醒スキルを打つ アガレスバフとスキル強化にバレットのダメ上昇、防御デバフ、固定ダメで約100000+28000のダメージになり捕獲ラインになる 3ターン3巡目のオリエンス覚醒スキルに合わせればいいので、バレット作成やスキル強化はある程度柔軟に対応する 撃破したければ自由枠にバフ役を起用、クロケルはフォカロルより速いバーストであれば誰でもいい #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {soho91MP1s.} &new{2019-11-11 (月) 02:26:20}; -クリア報告:2019-11-14 (木) 08:49:22 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サタナキア(ミミック) 2:☆6:ザガン(とらまる) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心霊宝) 4:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン) 5:☆6:マルバス(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 一心ベリアルで捕獲ラインまで持っていく #region(詳細) 2ターン目終了時まで:ザガンで守りつつサタナキアで点穴を貯める 3ターン目:ベリアルはルゥルゥ(点穴120になるのを確認)→フォトン2つ積む サタナキアは適当なフォトン→ベリアルにミミック これで捕獲ラインまで持っていけるので4ターン目開始時に捕獲して終了 ザガンのオーブは正直何でもいいです #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {.RzjUC3V2x6} &new{2019-11-14 (木) 08:49:22}; -クリア報告:2019-11-18 (月) 22:00:58 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アクィエル(レイジファントム・霊宝0) 2:☆4.5:ジニマル(バインドブレイン・霊宝0) L:☆5.5:Cバルバトス(サタニックリブラ・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:パイモン(マジックラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント スキル強化アニムスの目+lv3でゾンビ化確定 #region(詳細) パイモンはラッシュ前列なら誰でも変更可 1〜2ターン:ジニマルの覚醒を貯める&アクィエルにスキルフォトンを1個渡す。 2ターン:アクィエルをタゲってミミック&マジックラットで強化スキルlv3を発動 3ターン:ジニマル奥義&レイジファントム 異常命中90%上昇でゾンビ化は確定なのでジニマルの束縛事故が起きなければ4Tで捕獲 4T目にパイモンで適当に殴れば一応討伐も出来ます 不幸にも束縛事故が起きたらバインドブレインで追い束縛してリリィ奥義の弱体耐性付与をスカらせてから仕切り直し 毒無効なので後列2人で攻撃は耐えられ、前列は基本ステ不問ですが1回はリリィ奥義に耐えられる程度の育成はした方が安定 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {4GWrCPqK5L.} &new{2019-11-18 (月) 22:00:58}; -クリア報告:2019-11-21 (木) 01:08:45 ■難易度:EX ■編成 1:☆60:ヒュトギン(クライス・霊宝0) 2:☆70:フォラス(カミハカリ・霊宝0) L:☆65:Bウェパル(オロチ・霊宝0) 4:☆60:Rアイム(ミミック・霊宝0) 5:☆70:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 時間はかかるが安定して攻略できる 高火力や防御無視などが難しい人におすすめ #region(詳細) アイム無しでもリヴァイアサンで代理出来ます。 フォラスは奥義に合わせたカミハカリの為に連れてたので、ここを回復にしてもいけるはず 後列をこまめに回復しつつ、ウェパルスキルと奥義のボムを纏めて爆破すれば金冠取れると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {05JWPm2IBYM} &new{2019-11-21 (木) 01:08:45}; -クリア報告:2019-11-23 (土) 15:55:52 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝0) 2:☆6:フォラス(アーティ・霊宝0) L:☆6:ジニマル(なし・霊宝0) 4:☆○:バースト(水獣ソーサラー・霊宝0) 5:☆○:ラッシュ(いたちブラスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アーティフォラス+ジニマルでの3ターン撃破 #region(詳細) アクィエルはフォラスよりも速くすること。バーストキャラもラッシュキャラより速いとよい。 1ターン目:アクィエルにスキルを最優先。ジニマルのゲージも2は溜めておく。 2ターン目:アクィエルにスキル1つ、フォラスはアーティ、残りでジニマル奥義を打つ。 これで3ターンでリリィを撃破できます。 1ターン目のスキルの沸きが悪ければジニマルのゲージを4溜めて2ターン目にジニマル奥義、アクィエルスキル2回、フォラスは適当なフォトン→オーブとするとよい。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {1iETKyndCAE} &new{2019-11-23 (土) 15:55:52}; -クリア報告:2019-12-30 (月) 11:21:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:アガレスC(ウィッチスリザー・霊宝0) 2:☆6:クロケルB(レッドウィングLv9・霊宝0) L:☆6:オリエンス(ラパンLv5・霊宝0) 4:☆6:ユフィール(レッドウィングLv9・霊宝0) 5:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 難しいことを考えない3T捕獲パーティー #region(詳細) クロケルとユフィールのスキルも使いながらバレットを10発(バレットの種類不問)貯めたのち、レッドウィング×2をかけたオリエンスで覚醒スキルを撃つだけです。弾の種類によりますが1発最大1万ダメージほどなので間違って倒してしまうことはありません。アムドゥスキアスとヘルヘブンは一切使わなかったので、所持していればフォラスやブエルなどのメギドや覚醒補助オーブに差し替えて問題ありません。 #endregion ■目的:捕獲 -- {P3n4CwHWDrs} &new{2019-12-30 (月) 11:21:38}; - クリア報告:2020-01-27 (月) 12:20:19 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0) 2:☆6:ニスロク(ブラッディエッジ・霊宝0) L:☆6:オリエンス(シールドモールド・霊宝1) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ユフィール(レッドウィング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 4tかけてそこそこ安定するオリエンス1キル。 #region(詳細) 1ターン目後列タゲでユフィールとニスロクスキル、オリエンス奥義。 2ターン目はニスロクタゲでニスロクスキル、ナベリウスオーブ、オリエンスの覚醒溜め。ここでバレットが10溜まる。 3ターン目はオリエンスタゲしてオーブのバフを全て付与し、アンドロマリウスと出来ればユフィールのスキルを使う。ここで大体奥義を打たれるが、オリエンスにエンキドゥの無敵を張れていればほぼ耐える。 4ターン目に全てのバフを盛ってオリエンス覚醒でおわり。前ターンにスキルが足りなかった場合はここでアンドロマリウススキルでも良い。 少々無駄が多いが、余ったフォトンでリカバリーはしやすいので安定はする。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {dsC5giU5r2A} &new{2020-01-27 (月) 12:20:19}; -クリア報告:2020-02-05 (水) 23:31:46 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:インキュバスC(ウェリテスオークLv9) 2:☆4:フォラス(レッドウィングLv9) L:☆4:メフィストC(任意) 4:☆5.5:ブネ(アサルトボックス) 5:☆6:ウェパルR(アサルトボックス) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント インキュバスC安定奥義連打 #region(詳細) 1ターン目インキュバスタゲでメフィストスキル(2回まで)、インキュバス覚醒溜め 2ターン目メフィストスキルでインキュバスを特性発動まで削る、フォラススキル・オーブ使用、インキュバスオーブ使用・覚醒状態にする 3ターン目インキュバスにアタック、ブネに任意のフォトン・オーブ、ウェパルにオーブの順でそれぞれフォトンを積む。 余ったフォトンはインキュバス以外に渡す。 1ターン目の優先順位はメフィストスキル>インキュバスチャージ>インキュバスアタック。 捕獲の場合は3ターン目にインキュバスにアタックを積まず奥義を4回にする。 ブネ、ウェパルの枠はそれぞれインキュバスより遅いラッシュと速いラッシュなら誰でもいいです。 フォラスがインキュバスの先手をとれるまで育っていればスキルかオーブのどちらかは3ターン目でも大丈夫です。 もし持っていればネクロス(SSRオーブ)をメフィストに持たせると安定度が増します。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {2OLV2p1Ov3c} &new{2020-02-05 (水) 23:31:46}; -クリア報告:2020-02-23 (日) 10:42:46 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆5:ベレト(アビシニアン・専用霊宝) 2:☆5:イポスC(緑泥キャタピラ・霊宝0) L:☆6:フォルネウス(シアンカラット・霊宝0) 4:☆5:ティアマト(アビシニアン・霊宝0) 5:☆5・5:ゼパルC(ホーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント バーサークで倒す。フォルネウスはさせなくても大丈夫 #region(詳細) ティアマトで覚醒を加速してゼパル、イポスをバーサーク ベレトとティアマトを自前でバーサーク あとは加勢とアングリーオーダーで殴り続ける ベレトの専用霊宝あった方が暴発防ぎやすい Exあたりなら捕獲も狙える #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {4xqOZWm2QpA} &new{2020-02-23 (日) 10:42:46}; -クリア報告:2020-03-23 (月) 08:56:22 ■難易度:EX ■編成 1:☆○:自由枠(水獣ソーサラー) 2:☆5.5:フォラス(帯電獣) L:☆6:オリエンス(シールドモールド) 4:☆5.5:ニスロク(マジックラット) 5:☆5:ダンタリオン(水獣ソーサラー) ■ポイント オリエンス乱れ撃ち最短3ターン #region(詳細) 弾丸8発でクリア確認。 2ターン目までは弾丸とダンタリオン覚醒に注力。 できれば2ターン目でアタック強化をかけられるとほぼ確実(強化奥義が2ターン目で使えなくても大丈夫) 3ターン目はオリエンスの2巡目にスキル乗せられれば、フォラスの覚醒+4・ニスロクのスキル強化・ダンタリオン強化奥義→オリエンス覚醒スキルの流れで終わり。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {jAWma7/o0Vg} &new{2020-03-23 (月) 08:56:22}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:アクィエル(レイジファントム・霊宝0) 2:☆6:ジニマル(ゴルゴン・霊宝0) L:☆6:フルーレティ(アビシニアン・霊宝0) 4:☆6:バラム(アッピキテル・霊宝) 5:☆6:アマイモン(エージェント・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント チャージ以外何もさせずにゾンビジニマルで倒す ■目的:安定周回 -- [[クリア報告]]{62/9yJhjQmk} &new{2020-04-09 (木) 07:35:47}; -クリア報告:2020-04-12 (日) 15:57:12 ■難易度:VH/EX ■編成 1:☆6:アモンR(インサニティ・霊宝0) 2:☆6:フルフルB(古き災厄の魔女・霊宝0) L:☆6:ベヒモス(黒躰インキュバス・ハートブローチ4) 4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0) 5:☆6:アンドレアルフス(ジャズィー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 防御はフルフルに毒耐性をつけてワンボトム。 攻撃はアタック強化アンドレアルフス奥義で固定ダメージをつけてごり押し。 アタッカーにハートブローチを可能なだけつけると楽。 #region(詳細) 備考 ・EX金冠は達成できたが要求フォトンが結構厳しい。 ・攻撃役ハートブローチがあればあるほど楽になる。 ・アモンの枠は任意だが、スキル連撃アタッカーだとなおよし。 ・攻撃役3名は全員インサニティでもいいが、ベヒモスはシフトに注意。 ・ナベリウスのオーブは攻撃系でもいいが、アタック強化のタイミングが厳しくなるので注意。 ・ナベリウス奥義でアタック強化してもいいが、 アンドレアルフスのほうが素早いので事前に使うなど注意が必要。 戦略 ・殻開けまではセットアップ。 1.アモンのスキルレベルを2にしておく。 2.フルフルを寝かせて耐えさせる。(毒になってもすぐ死にはしない。) 3.アンドレアルフスを覚醒させる。(可能ならナベリウスも) 4.いらないフォトンはアモンか寝ているフルフルに処理させる。 セットアップが済んだらアンドレアルフスにアタック強化をかけると同時に、 ベヒモスをシフトさせる。 ※アンドレアルフス強化奥義と同ターンにシフトさせるとベヒモス特性のアタック供給が無駄になる。 ・殻が空いたらやられる前にやる。 ・殻空き覚醒スキルだけは注意。 ・ナベリウスを覚醒させておくと殻開け後も全体アタック強化が行いやすいのでダメージを稼ぎやすい。 #endregion ■目的:初回クリア -- {Q./JVdf4xEw} &new{2020-04-12 (日) 15:57:12}; -クリア報告:2020-04-19 (日) 15:42:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(レイジファントム・霊宝4) 2:☆6:アクィエル(ネクロス・霊宝0) L:☆6:Bニバス(自由・霊宝0) 4:☆6:フォラス(自由・霊宝0) 5:☆6:ジニマル(ウォールバスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ジニマル☆6で捕獲編成(レイジファントム+ジニマル奥義パ) #region(詳細) ジニマル☆6時リリィの捕獲が難しくなるので改善してみました BニバスME+フォラススキルで奥義レベル4ジニマル(38×1.2×1.5+15=83.4%) 4ターン目に捕獲可能です スキルフォトンの要求量が多いのでもう少し改善の余地が有りますが、実用的には問題ないと思います ザガンに金鏡×4積みですが捕獲とは無関係なので影響はないはずです #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {mMwEazB3tTI} &new{2020-04-19 (日) 15:42:38}; -クリア報告:2020-04-25 (土) 09:30:54 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ザガン(レイジファントム・霊宝2) 2:☆6:Bバティン(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆6:シャックス(レイジファントム・霊宝0) 4:☆5.5:フォルネウス(レイジファントム・霊宝0) 5:☆6:アラストール(レイジファントム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント Bバティン #region(詳細) バティン以外は必須でない。敵にはシフトさせないので、シフト前を耐え切れるカウンターを並べる。バティンより早いと良い。 ゾンビ入れて自然回復2回とシフトバティンスキル2回で捕獲ライン。 両脇からスキル強化を受ければ撃破もスキル2回でよい。 尚ゾンビ化はやや安定しない。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {Gmh5sw26P76} &new{2020-04-25 (土) 09:30:54}; -クリア報告:2020-05-04 (月) 11:32:47 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:プルフラスB(バロンニャーLv11・霊宝4) 2:☆5.5:サタナキアB(ボーパルバニー・霊宝1) L:☆6:シャックスB(ボーパルバニー) 4:☆6:フォラス(ドガグイ) 5:☆6:エリゴスR(アサルトボックス・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調整+火力底上げ) ■ポイント フォラスにチェイン起動オーブを与えてはならない、という実運用例を紹介 リリィの場合は、3Tで全体25万ダメージ(推定)を安定して出せます(SSRオーブ有)。 #region(詳細) ●フォトン配分 1T フォラス、サタナキア:アタック1積 2T フォラス:スキル、覚醒スキル(→プルフラス) シャックス、サタナキア:オーブ シャックス:アタック1積 3T(★ターゲット指定しない) エリゴス、フォラス:オーブ サタナキア:奥義 シャックス:覚醒スキル プルフラス:奥義 ・エリゴス→フォラス→単体チェイン→サタナキア→チェイン中チェイン→シャックス→最遅チェイン→プルフラスと繋がります。 ・シャックスは、スキル(チェイン中チェイン)でも問題ありません。 ・3T目の必須フォトンが、スキル1、アタック2なので、チェインだけど安定性があります。 ●ダメージ内訳(参考) 補助一覧:攻撃力昇華、フォラススキル、覚醒スキル、シャックス覚醒スキルで攻バフ190%↑、特攻42%+霊宝補正 プルフラス奥義 ch4 40000 ch5 45000 ch6 70000 ch7 100000↑(推定) ・推定の理由は、ch6奥義で累計150000ダメージを超えて、うっかり撃破してしまったためです。 ・概算でch7奥義は、ch6奥義の約1.5倍のダメージ量のため、少なくとも100000ダメージは超えると推定しています。 ●エリゴスRの採用理由について ・素早さが高く、霊宝補正でフォラスより速くなる(漆黒のロゴス×2、銀のティモリアでフォラスの素早さ691を超えます)。 ・ラッシュ唯一の盾役 →リリィの場合は、サンドバッグなので防御面は考慮する必要がありませんが、ある程度耐えられないと準備ターンで落ちるケースが増えそう(特に8章2節以降)なので、試しに入れています。 ・1T目は、フォトンが3個余る(バニー2個使用の場合)ので、チャージ、アタック、スキルと積めば無効バリア単体かばうが可能です。猛撃をつければ、3回攻撃無効になりますので、奥義の防御アップと合わせて立派な盾になれます。 ・ついでに防御参照の反撃ダメージも稼げます。 ●問題点 ・フォラスオーブのデバフ効果対象先がランダム ①攻撃80%低下→②単体チェインの処理順になります。ノーターゲットの場合は、 ①対象ランダム ②次に速いキャラ(サタナキアで確定) となり、①でプルフラスが対象となる可能性があります。今回は、対象になる確率20%程度且つダメージ量底上げを優先しています。 ・対策として、フラカンオーブLv2(61%↑)+アルジャンスカル×3個(39%)を付けて弱体耐性を100%↑(霊宝3個作ってないので、無効になるか未確認、フラカンオーブ単体で攻デバフ失敗は確認済)にするのが手軽かと思います。 ・ダメージ量は減りますが、特攻補正抜きで累計150000ダメージを超えるのは確認済です。 ●その他 ・フォラスにマカセ・ルワが強力なので、今後のチェインの発展に期待できます(強すぎるので、某オーブみたいに修正くらいそうですが)。 ・安定性のために、あえてウサギ2羽連れてますが、実運用上は必須ではないので、サタナキア、シャックスは、敵に合わせてオーブを持ち替えることになると思います(強化解除、状態回復等)。 ・使用霊宝 プルフラス:魔塔ドーム×2 アルジャンスカル 紅蓮の塗料 サタナキア:ストラーナヘッド(素早さ482となり、シャックスより速くなります) エリゴス:漆黒のロゴス×2、銀のティモリア、専用霊宝 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/プルフォラス試運転/3T250000ダメージ↑/ -- [[後の検証は、マカセ・ルワ]]{99yisQBehOo} &new{2020-05-04 (月) 11:32:47}; --補足:アサルトボックスについて ノーターゲットの場合、攻撃力が一番高いキャラが指定されるようです。うっかりシャックスのボーパルバニー補正でフルプラスの攻撃力を超えた場合のみ、シャックスが指定されたため、多分間違いないです(間違ってたらすみません)。 -- {99yisQBehOo} &new{2020-05-04 (月) 11:55:38}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:ラッシュ自由枠①(いたちブラスター) 2:☆6:ラッシュ自由枠②(エクスプローラー) L:☆6:ウァラク又はリリムB(竜骨王イルベガン) 4:☆6:ジニマル(自由) 5:☆6:オリアスC(自由) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布多めで4-5T安定周回 速さより安定を重視する方に #region(詳細) ウァラク又はリリムBの自身リーダー時のMEとオリアスCの奥義を使用し、状態異常確率を上昇。その後イルベガンとエクスプローラーで強化したジニマル奥義を同じターンに使用して撃破します。 編成上の問題点はイルベガンが復刻待ちな点、ウァラク又はリリムBが必須である点です。 リリィのゾンビ化耐性が推定50%、MEとオリアス奥義込みのイルベガンが150%のためほぼ確定命中と考えていいと思います(もし外れたら申し訳ございません、修正いたします)。 以下、具体的な行動について。 1-2T:オリアスCとジニマルの覚醒を溜めます。2T目にオリアスCの奥義を使うと若干事故率が減るかもしれませんが誤差範囲なので3Tでも全く構いません。 3T:ジニマル奥義とイルベガンを使用します。討伐時はエクスプローラーでジニマル奥義を強化、捕獲時は強化なしで奥義を使用。 4T:特になし。 注意点はジニマルの攻撃時、5%で束縛が発生するので余計なフォトンを回さないことです。あとは自由枠②の素早さをジニマルより高くすると若干楽です。とはいえジニマルの行動順をオーブで調節すれば無問題です。 自由枠②をフォラスにして水獣ソーサラーを持たせたり、ナベリウスを入れたりすると更に安定するでしょう。ゴルゴンやウィッチスリザーを持たせてもいいですが、そこまでする必要は特にないと思います。 #endregion ■目的:安定周回 -- {eU22RXxxwVc} &new{2020-05-23 (土) 15:28:50}; -クリア報告:2020-06-03 (水) 15:02:36 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャックスB(竜骨王イルベガン・霊宝0) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) L:☆6:アガリアレプトB(レッドウィング・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝0) 5:☆6:プルフラスB(地龍アテルラナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 2T1巡目プルフラス砲 #region(詳細) プルフラス砲を2T1巡目にそこそこ安定して撃てるPTで何ができるか考えたらリリィVHがの捕獲ラインだったため記載 タゲはプルフラス固定 1Tフォラスはスキル・オーブ使用、シャックスBは自力で覚醒する 2TシャックスBにスキル2つアガリアレプト、プルフラス、ナベリウスはオーブ使用できれいに決まります ダメージの乱数が極端上振れして5回目のプルフラス奥義が発動すると削り切ってしまうことがありますが、めったにありません #endregion ■目的:捕獲/高速周回 -- {KnFm9ZJlO/k} &new{2020-06-03 (水) 15:02:36}; -クリア報告:2020-06-11 (木) 10:00:46 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ラウム(竜骨王イルベガン・霊宝0) 2:☆6:フォラス(竜骨王イルベガン・霊宝0) L:☆6:Bバティン(ヘイトストーカー・霊宝0) 4:☆6:アクィエル(ゴルゴン・霊宝0) 5:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ゾンビ+バティン #region(詳細) 1T目:フォラスにターゲットし、アクィエルのスキルを2,3回使いつつバティンの覚醒を溜める スキル2回で1割失敗、3回で確定付与。覚醒溜めを優先した方が良いとは思う 2T目:バティンにターゲット、フォラスオーブ、バティンスキル×2、ナベリウス適当なフォトン+オーブ ヘイトストーカーで回復量を上げているのでシフト後スキル3回+リリィ自身の自然回復で終了 シフト後スキル2回(覚醒スキル含めスキルフォトン3個)なら捕獲ライン &br;ゾンビ化に失敗した場合、3T目にラウムのイルベガンでリカバリー 基本的に4T目までには決着はつく #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {hG3bAkUYC5A} &new{2020-06-11 (木) 10:00:46}; -クリア報告:2020-07-12 (日) 21:02:41 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:マルチネ(バロンニャーlv11・霊宝4) 2:☆6:ナベリウス(ムタチオン) L:☆6:バエル(地龍帝スムドゥス) 4:☆6:バラム(バインドプレイン・専用霊宝) 5:☆6:アンドロマリウス(ミミック) ■霊宝の攻略影響度:高(ダメージ底上げ用) ■ポイント 3T撃破 筋肉が足りない分は虚弱で補う。ムタチオンが入ることを祈りましょう。 #region(詳細) ●やること 1T マルチネ:覚醒4貯め バエル:スキル(→マルチネ) バラム:アタック 2T アンドロマリウス:スキル(→マルチネ) バエル、バラム:オーブ マルチネ:覚醒スキル 3T アンドロマリウス:オーブ(→マルチネ) マルチネ:スキル ●ダメージ量(参考) スキル強化、虚弱5種(攻防速↓、束縛、完殺)、攻95%↑、特攻(1.82倍)、霊宝(スピネルホーン×2、フロイデ・ハット、専用霊宝)のマルチネ自己チェインスキル3連打 0ch:約25000ダメージ 1ch:約55000ダメージ 2ch:約80000ダメージ →約160000ダメージで確定撃破できます。 ●注意点 ・ムタチオンオーブのデバフが結構失敗しますので、その時は撤退した方が速いです。 ・バインドプレインもたまに外れます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/虚弱マルチネ/ -- {Q7F8Yq2K2/A} &new{2020-07-12 (日) 21:02:41}; -クリア報告:2020-09-10 (木) 23:11:06 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(レッドウィングlv9) 2:☆6:ナベリウス(ミミック) L:☆6:ジズR(ブラッディエッジlv9・霊宝4) 4:☆6:アスラフィル(エンキドゥlv11) 5:☆6:クロケルR(リャナンシィlv11・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ用) ■ポイント ・暴奏の試運転 ・クロケルRでどこまで火力上げられるかの確認 ・2T撃破 #region(詳細) ⚫️やること 1T フォラス:スキル、オーブ(→クロケルR) ジズ、アスラ、クロケル:アタック 2T クロケル:スキル*2 ナベリウス、ジズ、アスラ:オーブ(→クロケル) ・1T目で音符5個発生(ジズ奥義→アスラ奥義(+3)→クロケルアタック(+2))させて場を整えて、2T目のクロケル8連撃で一気に削ります。 ⚫️ダメージ量(参考) 攻バフ(レッドウィング、ブラッディエッジ、エンキドゥ)、大協奏、暴奏、オーブ補正(リャナンシィ)、霊宝補正(誇りの指輪*2、魔塔ドーム*2) クロケル(2T目の与ダメージ) 覚醒スキル*4 71000↑ 奥義*2 60000↑ アタック*2 20000↑ →合計150000ダメージ↑で撃破できます。 ・覚醒スキル4回でアタック4個製造されますので、覚醒スキル*4→奥義→アタック(覚醒MAX)→奥義→アタック(覚醒MAX)となります。 ・2T目だけで音符18個生産できます。 ⚫️その他 ・1T目の必須フォトン量が厳しいので、2T撃破は安定しませんが、3T撃破は安定します。 ・霊宝は、手元にあった物を適当に付けただけなので、金、銀エピック霊宝で更にダメージ底上げ可能です。 ・素早さ調整のため、ジズに霊宝(トレラントリング*2、エベーヌフェイス*2)を贈っています。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/暴奏試運転/ -- {MNsTf41C8hg} &new{2020-09-10 (木) 23:11:06}; -クリア報告:2020-12-05 (土) 02:03:36 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0) 2:☆6:アンドレアルフス(自由・霊宝0) L:☆6:アマゼロト(リャナンシィ・霊宝0) 4:☆6:ベヒモス(インサニティ・霊宝ハートブローチ4) 5:☆6:フルフル(古き厄災の魔女・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント 固定ダメージ追加+A強化でゴリ押し #region(詳細) 1ターン目はアンドレアルフス覚醒+強化狙い 2ターン目にアンドレ奥義、可能ならアマゼロト覚醒または奥義、ベヒモス獣化まで持っていければベスト 3ターン目からはひたすら殴りましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {10jW7HQXQsg} &new{2020-12-05 (土) 02:03:36}; -クリア報告:2021-01-20 (水) 23:38:09 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:バエル(ソウルシーカー・霊宝0) 2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0) L:☆6:ブネB(水樹ガオケレナ・エピック霊宝大中小小) 4:☆6:ムルムル(ブラッディエッジ・霊宝0) 5:☆6:ダンタリオン(ヴァジュラ・素早さ+2以上の霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ブネ奥義による3Tワンパン。 ムルムル、ブネの霊宝は必須ではない。 #region(詳細) アタック:A・スキル:S・オーブ:O 1T:ダンタ覚醒+2,バエルS→ブネ,余ったフォトン→ムルムル。 2T:フォラスO→ブネ,ダンタO,可能ならばムルムル覚醒。 3T:バエルO,ムルムル奥義,フォラスS→ダンタ,残りはブネ,ダンタ以外に。 ※3T目にA2つ必要になるが、ムルムルはブネより早くてバフオーブ持てれば誰でもいい。 ※ブネの霊宝があるなら2T目にブラッディエッジを使うことで3T目のフォラスSは必要無くなる。ハイドンがあればブネ霊宝の要求度も下がる。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {e5yGYZuNMGk} &new{2021-01-20 (水) 23:38:09}; -クリア報告:2021-05-08 (土) 14:37:02 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆5.5:ネフィリム(ボーパルバニー・霊宝0) 2:☆5.5:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) L:☆5.5:タムス(灼炎蝶マヴィ・霊宝0) 4:☆5.5:フィロタヌス(カミハカリ・霊宝0) 5:☆○:回復できるメギド(自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 狂炎を利用した編成です。 #region(詳細) 1ターン目:スキル優先的に取る 2ターン目:バニー2こ、タムススキル(奥義)、フィロタヌス奥義で狂炎付与 3ターン目以降、ネフィリム覚醒スキルで毒/HPを回復しつつ、タムスで狂炎を溜める。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {a8xera16BN2} &new{2021-05-08 (土) 14:37:02}; -クリア報告:2021-05-31 (月) 17:40:26 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:プルソンB(バロンニャーlv11・霊宝4) 2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー) L:☆6:ラウムB(レッドウィングlv9) 4:☆6:ザガン(ゴルゴン・霊宝1(素早さ調整用)) 5:☆3:ウァサゴB(なし) ■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ、素早さ調整) ■ポイント ・ウァサゴで強化効果5種以上(アタック強化、自動回復、攻守速↑、全体化)を注ぎ込んだプルソンフルバーストの試運転 ・トルーパー補正抜きで一撃粉砕します。 #region(詳細) ⚫️フォトン配分、ダメージ量 ・フォトン配分 1T フォラス:オーブ ラウム:スキル ウァサゴ:アタック(またはチャージ)、覚醒スキル 余り:アタックまたはチャージ→プルソン、スキル→ラウム 2T プルソン:覚醒スキル、奥義 ザガン:オーブ ラウム:オーブ(→プルソン) ウァサゴ:奥義(→プルソン) ・ダメージ量(目安):2T2巡目で約16万ダメージ 内訳 ・攻178%↑(プルソン覚醒スキル40%、レッドウィング39%(勇輝の加護)、ウァサゴ奥義99%(奥義lv3+特性+勇輝の加護)) ・特攻7.1倍(強化効果特攻5倍*海洋特攻1.42倍) ・霊宝(希望の指輪*2、グラキエース・ソル、氷床の晶剣) ⚫️その他 ・ウァサゴ一人で強化効果6種を掛けられますので、敵の強化効果1種までなら強化解除不要です。 ・敵がスナイパーの場合、更に火力出ます。 ・ザガン(霊宝(紅蓮の大盾)で素早さをプルソン>ザガンに調整)は、他の盾役に代替可能ですので、敵に応じて入れ替えすれば安定運用できると思います。 ・ウァサゴ育成中のため、素早さ調整不要でしたが、実運用では星6前提となります(素早さ減オーブまたは霊宝で調整すれば、同じ感覚で運用できます)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/プルソンで勇輝フルバーストしたかった。/ -- {pMpo5GDiJrM} &new{2021-05-31 (月) 17:40:26}; --補足:ウァサゴ星6lv70時の素早さ調整について ウァサゴの育成が終わったので、追記します。 行動順は、プルソン>ザガン>ウァサゴにします。 ⚫️変更箇所 ・プルソン霊宝:奇跡の指輪→生命のチョーカー ・ザガン:霊宝なし ・ウァサゴ→オーブ(竜骨王イルべガン)、霊宝(堅氷の大盾) →これでプルソン(409)>ザガン(406)>ウァサゴ(391)と調整できます。 ・ダメージ量については、素早さ調整の関係でプルソン霊宝1減となりますが、代わりにウァサゴ奥義強化(基礎%:44%→54%)となり、バフ値上昇(40+39+121%→合計200%)となるため、同様に約16万ダメージを出せます。 -- {pMpo5GDiJrM} &new{2021-06-18 (金) 20:50:03}; -クリア報告:2021-07-03 (土) 07:48:14 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ニバスB(ソウルシーカー・霊宝0) 2:☆6:フォラス(ポーパルバニー・霊宝0) L:☆6:ブネB(水樹ガオケレナL11・霊宝0) 4:☆6:ラウムB(レッドウイングL9・霊宝0) 5:☆6:ウァサゴB(レッドウイングL9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝不要/フォトン運易しめ/3T1順目撃破 #region(詳細) 1回しか試してない&手順うろ覚えです。 下振れ等で撃破できなかったらごめんなさい。 (不要かもだけど)自軍タゲはブネ固定。 1~2T目共通:ブネとウァサゴの覚醒ゲージ溜め。破断の都合上、ブネにはC以外積まない。 2T目:ニバススキル、フォラススキル、ラウムオーブ、ウァサゴオーブを全てブネへ 3T目:ウァサゴ奥義->ニバスオーブ->ブネ奥義 ウチでは15万1千でワンパンできました #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {J2rd0V8Uz5s} &new{2021-07-03 (土) 07:48:14}; --2021-07-03 (土) 07:48:14を投稿後 もう少し試したので補足 ・フォトン運易しめと書いておきながら3T目のA2個取得がきついのでCは極力こちらで消費する (相手の覚醒ゲージが溜まって奥義用にAを取られがち) ・ワンパン確定じゃなかったのでブネ奥義後にS取らせておくと若干フォローが効く ・2T目にスキルが足りなかった場合はニバス優先。 3T目フォラススキルでフォローが効く 検証がザルですまねぇ -- {J2rd0V8Uz5s} &new{2021-07-04 (日) 19:11:53}; ---更に補足 1T目2T目にバニーを連続使用すると ニバススキルが覚醒スキルに化けるので ニバスとフォラスの位置を入れ替えた方が良かった -- {J2rd0V8Uz5s} &new{2021-07-04 (日) 22:48:14}; -クリア報告:2021-08-21 (土) 05:52:59 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ベリトB(レッドウイングlv9・霊宝) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラーlv9・霊宝0~4) L:☆6:プルソンB(水樹ガオケレナlv11・霊宝0~4) 4:☆6:ラウム(ボーパルバニーlv11・霊宝0) 5:☆6:ウァサゴB(地龍アテルラナlv9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 霊宝無し必須フォトン少なめのプルソンB型を目指しました バーストのみですが心深圏はまだ試せてません #region(詳細) 1ターン目 プルソンタゲ、ラウムS、ヴァサゴAorCの上にSを積んで覚醒スキル、フォラスオーブ、プルソンAorCもしくはラウムS プルソンのドリブン最後にすればどのフォトンでも成立します 2ターン目 プルソンSで覚醒スキル、ベリトオーブの上にSを積んで覚醒スキル、ラウムオーブ、ウァサゴオーブ ベリトのS積めない事故を想定して、ウァサゴのオーブは最後です(その場合3ターン目ヴァサゴA、ベリトS) 累計必須フォトン 1,2ターン目共にS→any→S、のみ #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {mite2V.46.M} &new{2021-08-21 (土) 05:52:59}; --ラウムは前列覚醒持ちで2ターン目に前列覚醒オーブを使えるメギドなら(プルソンより遅ければ)いけると思います。 -- {mite2V.46.M} &new{2021-08-21 (土) 06:16:03}; -クリア報告:2021-09-06 (月) 21:42:38 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Rshナベリウス(ミミック) 2:☆6:Bst 素早さ539以上(災厄の魔櫃) L:☆6:ジニマル(緑泥キャタピラ) 4:☆6:自由枠(自由枠) 5:☆6:自由枠(自由枠) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ジニマル軸フルオート.ジニマルに専用霊宝とターゲッティング必須.大方4tで終わります #region(詳細) 攻撃力が低いためにオートではあまり起動しないジニマル奥義をフォトン追加で無理やり起動させる編成.シフトの処理が自動回復の後なので,自動回復(特性15%+奥義35%)×2tでリリィを落とせます.自由枠はフォトン破壊や回復やかばう,ゾンビオーブのレイジファントムやイルベガンなどを採用すると安定感が上がります. #endregion ■目的:安定周回/オート -- {MgTWILFn5c2} &new{2021-09-06 (月) 21:42:38}; -クリア報告:2021-09-14 (火) 15:06:11 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Rウァサゴ(エンキドゥ・霊宝0) 2:☆6:Rナベリウス(アサルトボックス・霊宝0) L:☆6:パイモン(自由・霊宝0) 4:☆6:Rボティス(エクスプローラー・霊宝0) 5:☆6:Rゼパル(シールドモールド・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 2ターン攻略。1T目:ゼパルをターゲット、ウァサゴにアタック、パイモンにチャージorアタックとスキル、ボティスにアタックとスキル。 2T目:パイモンをターゲット、ゼパルにスキル2個、パイモンにアタック1個、ナベリウスボティスはオーブ使用。 #region(詳細) #endregion ■目的:高速周回 -- {deEiSessY3I} &new{2021-09-14 (火) 15:06:11}; -クリア報告:2021-10-15 (金) 19:29:38 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:クロケルR(インサニティ・霊宝1) 2:☆6:メフィストB(無し・霊宝1) L:☆6:ジズR(インサニティ・霊宝4) 4:☆6:ナベリウスR(ミミック・霊宝0) 5:☆6:※アイムR(ミミック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント フルオートによるリリィ討伐を目的としたパーティです #region(詳細) 1ターン目:暴奏起動, 2ターン目:リリィ殻開け, 3ターン目:撃破 霊宝: ジズ(エピック大3,テツマリ),クロケル(メフィスト以上の攻撃力になる霊宝),メフィスト(専用霊宝) 備考: ・通常フルオートではジズが奥義を使ってくれませんが、奥義は回復に分類されている為メフィストの体力が半分であることに反応し、奥義を使用するようになります。 ・アイムの枠は音符稼ぎを目的として、オーブはそのままでバルバトスR(トレラント4)へと変えることでより安定すると思われます。 #endregion ■目的:高速周回/オート -- {Kt6VSJBpX3Q} &new{2021-10-15 (金) 19:29:38}; -クリア報告:2021-11-27 (土) 13:56:14 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:プロメテウス(ボーパルバニー・霊宝0~4) 2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0~4) L:☆6:タムス(ルッキオラLv11・霊宝1~4) 4:☆6:ベリアルB(ピローヌLv11・霊宝0~4) 5:☆6:フォラス(炎帝ムスペル・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調整) ■ポイント 狂炎で3ターン周回したい人、ルッキオラを外せば捕獲も可 #region(詳細) 霊宝でタムスをナベリウスより速くする(3ターンなら必須) ◆1ターン目 ベリアルBスキルで炎上>プロメテウスライブ>タムス覚醒の優先順位で行動 (ベリアルBスキル最優先なのは2ターン目でフォラスがタムスより先に動くから) ◆2ターン目 フォトンはタムスにアタック(奥義)+スキル、ベリアルB覚醒溜め※ フォラスがムスペルで狂炎、ナベリウスでタムスにスキルを2つ積んでシフト2覚醒スキル発動 ターン頭にタムス未覚醒ならボーパルバニー(2ゲージ足りない場合は3ターンクリアは諦める) ※バニー使用の場合ベリアルBに回すフォトンはないので注意 ◆3ターン目 ベリアルB覚醒スキル+焼夷フォトン用に1つ以上 タムスはルッキオラ+余りフォトンで攻撃(覚醒状態のはずなのでまず奥義でシフト) 焼夷砲火+ターン終了時地形ダメで終了、ルッキオラなしなら捕獲ライン突破で止まる ◇事故率下げ タムスは基本覚醒が溜まって困る場面がないので水流の法衣を複数持たせると吉 ベリアルBは覚醒溜め+焼夷砲火時にフォトン数が増えるとお得なのでピローヌ+陽炎の法衣 どちらも烈火系譜なので持たせっぱなしでも便利です #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {TGJvT4MUIAQ} &new{2021-11-27 (土) 13:56:14}; -クリア報告:2021-12-06 (月) 17:25:24 ■難易度:EX ■編成 1:☆○: 2:☆○: L:☆○:ダゴン(グウィルギィ・冥界の栞×4) 4:☆○: 5:☆○: ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ダゴンで単騎攻略 約20ターン #region(詳細) 概要:3T1巡目までに奥義とオーブ使用。以降はスキル強化を維持しながら覚醒スキルとスキルで殴る。バーサーク後は奥義を使いたくないのでオーブ等で回避。 シフト前∶毒+バーサークダメージは自然回復で十分受けられ,シフト前のアタック・スキルはダゴンの防御上昇後1ダメージに抑えられます。 シフト後∶被ダメージが増加するのでスキルで回復しつつ覚醒スキルで速やかに倒したいですが、覚醒スキルが使えない状況ではスキル連打で毒が切れるまで耐久することも可能です。 霊宝について∶自然回復+攻防ステータス上昇の冥界の栞を採用。他の自然回復系霊宝だと ビーンズペースト:回復量・火力不足(火力が不足すると必要なボルテージが増え,耐久面が厳しくなる) 紫芋のケーキ:火力・防御力不足(シフト前アタックを無力化できない) という感じだったので栞が最適だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PK7IX0nlxLs} &new{2021-12-06 (月) 17:25:24};