-クリア報告:2018-12-22 (土) 02:37:12
■ステージ:変貌貝姫リリィ
■難易度:EX
■編成
1:
2:
L:☆6:アンドラス(泥魔神)
4:☆6:ガープ(レイジファントム)
5:
ポイント(省略可)
#region(詳細)
きちんと体力管理をすれば、殻を割る前も後も安定して生存できます。ゾンビ化1回だけでは殻を割ることができないので、殻を割るためには毒を与え、さらにゾンビ化を2連続成功させる必要があります。
殻を割った後は覚醒スキルを発動されないことを注意して、毒をメインにダメージを与えます。
相手の奥義とゾンビ化の成功率の低さのせいで殻を割るまでに非常に時間がかかる可能性があります(こちら側が倒されることはあまりないけれども)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {9bVm1r/y0kU} &new{2018-12-22 (土) 02:37:12};
-クリア報告:2018-12-22 (土) 08:45:02
■ステージ:変貌貝姫リリィ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ユフィール(イービルアイ)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:シャックス(レイジファントム)
4:☆6:ジニマル(レイジファントム)
5:☆6:ブニ(レイジファントム)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ブニとユフィールで相手の攻撃とデバフを無力化しつつ、オーブが使えるようになったらレイジファントム×3とアタック強化ジニマル奥義を放つ。
ゾンビ化に成功すれば15万ほどのスリップダメージが2回入り、それだけで相手を削りきれる。
ゾンビ化の成功率はあまり高くない(命中率70%のレイジファントムで体感20~30%といったところ)が、外れたらまた3ターン後に同じことをするだけなので問題ない。
敵奥義の状態変化耐性はイービルアイで消す。
#endregion
■目的:安定周回 -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-22 (土) 08:45:02};
-クリア報告:2018-12-23 (日) 08:57:58
■ステージ:変貌貝姫リリィ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ムルムル(アサルトボックス)
L:☆6:ベヒモス(キラーレディ)
4:☆6:ユフィール(レッドウィング)
5:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
アタック強化ダンタリオン奥義、ムルムル覚醒スキル、レッドウィング、キラーレディ、フォラススキルでバフを盛りまくったベヒモスで殴る作戦。
ニバスじゃなくてベヒモスなのは、ナベリウスやアンドロマリウスを持ってないこと、ダンタリオンに必要なアタック強化を流用できることが理由。
ゾンビジニマル作戦よりも時間がかからなくて楽。
#endregion
■目的:安定周回 -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-23 (日) 08:57:58};
--クリア報告:2019-02-02 (土) 22:55:53
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:フォラス(災厄の魔櫃)
2:☆6:ムルムル(アサルトボックス)
L:☆5.5:ベヒモス(インサニティ)
4:☆5.5:ブエル(ソウルシーカー)
5:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ)
■ポイント(省略可)
ユフィールいないのでかわりにブエルinでも安定周回できました。
#region(詳細)
2ターン目にアタック強化ダンタリオンの奥義をかけることを目標に、ブエルに2スキルで後列ゲージを上げながら足りなかったらオーブで補う動きになります。ベヒモスにシフトチェンジとアタック強化をかけ終えて攻勢をかけるのは3ターン目になります。

endregion
■目的:捕獲/安定周回/ -- {QQ0oUShS4Xs} &new{2019-02-02 (土) 22:55:53};
-クリア報告:2019-1-1(火)08:30:28
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ジニマル(レゼルボア)
2:☆6:ガープ(ボガード)
L:☆6:シャックス (レイジファントム)
4:☆6:バティン(リリィキャット)
5:☆6:アラストール(バインドブレイン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)シャックスの感電、アラストールのめまいで行動を封じつつ、バティンの毒とゾンビジニマルで削ります。
ガープ君は感電めまいが入らなかった時の保険なので盾役で毒耐性オーブがあれば誰でも良いと思います。
絶対に事故りたくなかったのでかなり保険を入れてますから、速さを追求するなら盾役を抜いてアタッカーを入れても良いかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MajXOllqeX6} &new{2019-01-01 (火) 20:43:36};
-クリア報告:2019-01-02 (水) 00:28:55
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブニ(サタニックリブラ)(かばう持ちキャラなら可)
2:☆6:アモンR(ミミック)
L:☆6:ダンタリオン(帯電獣)
4:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
5:☆5.5:フルカス(イービルアイ)
■ポイント(確定捕獲)
#region(詳細)
一回の攻撃で倒さず捕獲可能状態(一度25%以下)まで減らす調整(ただし、フルカス奥義が失敗し時間がかかる可能性あり。奥義成功体感50%)。
ブニでかばい、オーブで回復しつつ、ダンダリオン、アモンR、フルカス3人のゲージMAX状態を準備。
1ターン目、相手の奥義を見計らいフルカス奥義(防御ダウン成功)+アタック強化ダンタリオン奥義。
2ターン目、アタック強化アモンにアタック、アタック、ミミック(アモン指定)で捕獲可能。
ただし、相手の奥義直前は禁止。弱体回復・無効化されるので奥義直後の場合イービルアイ使用後フルカス奥義につなげること。
また、フルカス奥義の防御ダウンが失敗した場合、アタック強化ダンタリオン奥義の効果時間は3ターンあるので1ターンずらして2ターン目も帯電獣を使って奥義に挑戦することは可能。
倒す場合はアモンRをリーダーにした方がよい(火力が上がるため)。
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {mQAKlT1RtH2} &new{2019-01-02 (水) 00:28:55};
-クリア報告:2019-01-02 (水) 18:14:16
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アロケル(雷獄華ケラヴノス)
2:☆6:ブネ(アサルトミミック)
L:☆6:ゼパルC(ケイブキーパー)
4:☆6:アンドラス(エクスプローラー)
5:☆6:フルフル(帯電獣)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
バーサークしたアロケルが1ターンに2回奥義を撃つことで殻が閉じた状態で安全に倒す作戦。
殻閉じ状態の奥義はLv.70アロケルに対し1500ダメージ程度なので撃破されないよう注意。
覚醒状態のアロケルにアタックフォトン1つのせれば、アサルトミミックと帯電獣で2撃目も撃てる。帯電獣役をユフィール等足の速いメギドにする場合フォトンの積み方に注意。
#endregion
■目的:安定周回 -- {kKly9qgKwKQ} &new{2019-01-02 (水) 18:14:16};
-クリア報告:2019-01-02 (水) 22:30:51
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アラストール(レゼルボア)
2:☆6:ティアマト(サウザンドアイLv7)
L:☆5.5:フォルネウス(ヘルヘブンLv7)
4:☆6:ザガン(シアンカラットLv7)
5:☆6:ベレト(雷獄華ケラヴノスLv1)
■ポイント…スキル強化で一斉攻撃
#region(詳細)
ティアマトとベレトをバーサーク状態にし、バフがかかり切るまでザガンに庇わせます。上がり切ったらレゼルボアで病気にし、フォルネウスorアラストール奥義で強化したスキル連打で一気に攻めます。殻が開いた後の攻撃はヘルヘブンで対処します。余裕があればアラストールスキルで攻撃力低下も狙いましょう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {/ctt.4552O.} &new{2019-01-02 (水) 22:30:51};
-クリア報告:2019-01-04 (金) 11:19:40
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アンドラス(アサルトボックス)
2:☆6:ナベリウス(ソレント)
L:☆6:ベヒモス(アグリーデビルLv9)
4:☆6:モラクス(レッドウィングLv9)
5:☆6:ダンタリオン(水獣ソーサラー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ベヒモスに各種バフとモラクス奥義による地割れをのせることで、殻が閉じた状態のまま倒しきる戦法。最速4ターン。
アタックフォトンが出ないことを嫌ってソレントを使用しているが、エクスプローラーでも問題なく運用できた。
地割れ中にアタック強化、レッドウィング、アタック強化ダンタリオン奥義をかけたベヒモスのアタック3~4回で倒しきることができる。
モラクス奥義と同じターンにベヒモスをシフトさせておくとスムーズ。モラクスにアタック強化を入れる必要はない。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {kKly9qgKwKQ} &new{2019-01-04 (金) 11:19:40};
-クリア報告:2019-01-10 (木) 23:09:55
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
2:☆6:ウァサゴ(ブラッディエッジ)
L:☆6:二バス(インサニティ)
4:☆6:フォラス(レッドウイング)
5:☆6:ムルムル(ブラッディエッジ)
■ポイント
#region(詳細)
二バスちゃんで手っ取り早く倒したい、しかしダンタリオンがいない。
ムルムルのお陰でできた。
1T目にウァサゴ奥義でサポートしつつアンドロマリウスの覚醒を貯め、余ったフォトンでムルムルの覚醒も伸ばす。
スキルが余ったら二バスに置く。
2T目に二バスをターゲットしてアンドロマリウス奥義、ムルムルは配られたスキルフォトンで覚醒スキルが起動するようにチャージやアタックを置く。
フォラスはレッドウイングを使い、余ったスキルは再び二バスに置く。
3T目に二バススキル、オーブの順で積み、アンドロマリウス・ムルムル・ウァサゴもオーブ使用。スキル5連打でリリィのHPをすべて削りきれる。
アンドロマリウス奥義で一気に全員のバフを起動するのがポイント。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {OKxH0DNWx4c} &new{2019-01-10 (木) 23:09:55};
--ウァサゴをブエル(レッドウィング)に入れ替えても機能しました。ありがとうございます。
こちらの場合火力が過剰になるので、ムルムルのオーブをシェルドレイクに変えて、ニバスに攻撃が集中した時の保険にすると丁度良いです。 -- {/CHIuk6Y66I} &new{2019-01-29 (火) 22:36:46};
-‪クリア報告:2019-01-16 (水) 02:31:26‬
‪■難易度:EX‬
‪■編成‬
‪1:☆6:ブニ(レイジファントム)‬
‪2:☆4:ジニマル(ヌリ)‬
‪L:☆4.5:シャックス(レイジファントム)‬
‪4:☆5:アンドラス(エクスプローラー)‬
‪5:☆6:ユフィール(ボーパルバニー)‬
‪■ポイント(省略可)‬
‪#region(詳細)
ゾンビ化ジニマル戦法です。進化度がこの程度でもクリアできました。‬
‪#endregion‬
‪■目的:初回クリア/金冠狙い/‬ -- {YIlNY49Aezk} &new{2019-01-16 (水) 02:31:26};
--↑Lを星3のカウンターアンドラス、4をなんらかのラッシュキャラに変更してもクリアできました。カウンターアンドラスの方が状態異常成功率ボーナスが高いのでスムーズかもしれません。流石に星3だと奥義被弾時に死ぬので、ユフィールのオーブを変えてもいいかもしれません -- {YIlNY49Aezk} &new{2019-01-18 (金) 16:12:23};
-クリア報告:2019-01-19 (土) 23:00:48
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ゼパルC(レゼルボア)
2:☆6:アンドラス(エクスプローラー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:バティン(シェルドレイク)
5:☆6:アロケル(ホーリーフェイク)
■ポイント…バーサークバルムンクをぶち込む
#region
バーサークで攻撃力が150%アップした状態のアロケル君で最大倍率復讐剣バルムンクをぶち込むことを目的とした浪漫編成です。
ゼパルCでアロケルをバーサークさせた後に点穴を貯めつつリリィの奥義とバーサークの被ダメージで極限までHPを減らします。
準備が整った後にオーブで病気を入れてから点穴で殻をこじ開けてバルムンクをぶち込みます。
アロケルは星6でも殻開きリリィに先制できないので事前に回数バリアをかけてから殻を開けるようにしましょう。
肝心のバルムンクの威力ですがアタック強化状態で約65000ほどのダメージです。残り約85000はベリアルの固定砲台+他のラッシュの点穴で補いましょう。
キチンと準備を整えれば殻開き状態のリリィを1巡しか相手しないで済むのでかなり安定して攻略できます。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {3qsg9rrZ9LA} &new{2019-01-19 (土) 23:00:48};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 07:16:20
■難易度:EX
■編成
1:☆6:プルソン(リリィキャット)
2:☆6:ティアマト(レゼルボア)
L:☆6:Rアンドラス(泥魔人)
4:☆6:アラストール(ヘルヘブン)
5:☆6:バティン(シェルドレイク)
■ポイント
アンドラスとバティンで毒を入れてレゼルボアと合わせてシフトさせて、ティアマトと毒で削りきる前列編成です。スナイパーはダメージ増加のせいで敵の回復量も増え、こちらの立て直しが面倒になるため不採用です。
ヘルヘブンはシフト後に使用することで奥義以外0ダメージにできます。
各メギドの採用理由は、
アラストール→
攻撃デバフをスキルで使える唯一のメギドであり、奥義でのスキル強化でティアマトの火力上昇とアンドラスの回復量を増やせる、ヘルヘブンを装備できる、足が速くシフト後も先制できる。
バティン→
シェルドレイク装備で素早さを上げることでリリィに先行して列回復ができる。毒要員もできるので状況によってアンドラスと毒要員を交代できる。
アンドラス→
耐久の高さと回復力、毒要員。
プルソン→
確率は低いが暗闇・めまいを両立でき、耐久もそれなりにある。前列キャラ。
ティアマト→
シフト後の全体攻撃で勝手に奥義レベルが上昇、初ターン放置するだけで以後攻撃力が上昇し、防御をぶち抜ける。レゼルボアを装備できる。お手軽メインアタッカー。



■目的:安定周回 -- {a.TsQqNcf4A} &new{2019-01-21 (月) 07:16:20};

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