#freeze
[[第23回共襲イベント]]

-クリア報告:2022-01-20 (木) 17:07:56
■ステージ:凶彫王タリスマグ
■編成
1:☆6:Bベレト(アバドン・連鎖+シーナリー霊宝)
2:☆6:Bシャックス(ドカグイ以外のチェイン出来るオーブ・リリック霊宝)
L:☆6:Bサタナキア(メイジマーマンlv1・リリック霊宝)
4:☆6:ブリフォー(ミミック・歓喜の雫1、リリック霊宝)
5:☆6:ナベリウス(ミミック・漆黒のロゴス4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
行動順を調整してサタナキアA始動でベレト覚スキ連打
■目的:安定周回 -- {ffIt0GiE9fA} &new{2022-01-20 (木) 17:07:56};
-クリア報告:2022-01-21 (金) 18:34:25
■ステージ:凶彫王タリスマグ
■編成
1:☆6:Bハーゲンティ(レッドウィング・専用霊宝)
2:☆6:Rバティン(ハイドン・専用霊宝)
L:☆6:Bベレト(アバドン・連鎖&シーナリー)
4:☆6:ナベリウス(ミミック)
5:☆6:Bサキュバス(プロデューサーorメイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Rバティンの専用霊宝特性でHPをある程度維持し、従属チェインで覚Sを叩きこむ。
#region(詳細)
サキュバスはタリスマグに先手を取れるようにオーブや霊宝で速度調整。
基本の動きは以下。
1. ベレトの覚醒貯め、奥義で従属チェインを付与。
2. サキュバス以外がオーブ使用、ベレトにフォトン2つ。
3. 再度ベレトで奥義を打つ。この際、可能ならばベレトにSSAと積み、従属チェインが残っているサキュバスからチェインを繋げてやると覚醒ゲージを再度リセットさせやすい。
4. 2~3の繰り返し
・HP回復および覚S対策としてサキュバスのスキルは隙を見て積極的に使って行く。
・2のターンにタリスマグが一巡目でスキルもしくは奥義を使う場合、ハーゲンティの代わりにサキュバスにフォトンを積んで先手を取る。
 そうした場合、3ではハーゲンティからベレトにチェインを繋げると良い。
・バティンの専用霊宝特性は3Tまでなので後半はHPが厳しくなる。
 余裕があるならバティンの覚醒も貯めて奥義を打てるようにしておくと保険になる他、ハイドンでは無く回復オーブを持たせても良いかも。
・できれば開いている霊宝枠でHP補強したい。
#endregion
■目的:Bベレト軸の従属チェイン -- {IvzyBpYP4j6} &new{2022-01-21 (金) 18:34:25};
-クリア報告:2022-01-22 (土) 19:34:55
■ステージ:凶彫王タリスマグ
■編成
1:☆6:ウァサゴB(迅狼ルプス)
2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
L:☆6:プルソンB(アバドン・紅蓮の塗料*4 奥義レベル8)
4:☆6:バラム(ブルーツリー・専用霊宝)
5:☆6:ベリトB(スムドゥス)
■霊宝の攻略影響度:必須
■ポイント
ソロ討伐用その1・第一&第二形態用3T撤退編成。必要なガチャキャラはウァサゴBとフォラスBのみ。
#region(詳細)
・コンセプトは「耐久が辛いなら耐えなきゃいいじゃない」。
2T目一巡目に攻撃して3T目に撤退するのを繰り返してHPを削ります。一度の攻撃で削れる量は20万ダメージ前後です。*私のウァサゴBの奥義レベルは5です。
12回以上戦闘するので予め討伐開始前にスタミナを最低でも180まで上げておくと手間を減らせます。
・立ち回りは
1T目に必要なのは
1)フォラスでバニー使用&スキルをプルソンに使用*順番はオーブとスキルのどちらが先でも問題なし。
2)プルソンBの覚醒をバニーを除いて+2する。(C or AA)
3)バラムで虚弱を入れる。(A or S)
以上です。
2T目に必要なのは
1)ウァサゴBにアタック。
2)フォラスでバニー。
3)バラムでブルーツリー。
4)プルソンにアタック。
5)ベリトは「プルソンがアタックを取れていたらスムドゥス」、「取れていなかったら覚醒スキル」を使い分けます。
スムドゥスは虚弱用と敵のスキルによるダメージ軽減の解除を兼ねています。プルソンが奥義を打てないのは半減されるより問題なのでアタックを取れなかったら覚醒スキルで埋め合わせをしたほうがマシです。
・第三形態に移るのはHPが80万と5千以下になってからなので1回20万だと8セット終わるとシフトします。
編成画面から撤退して編成画面に戻るまでに2分半ほどかかります。私の環境は遅いみたいなので早い人はもっと早く済むと思われます。
シフトしたあとはチェインを活用したほうが効率が良いので編成その2に切り替えます。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-01-22 (土) 19:34:55};
-
クリア報告:2022-01-22 (土) 19:36:42
■ステージ:凶彫王タリスマグ
■編成
1:☆6:ハーゲンティB(レッドウイング・専用霊宝、チャージ追加霊宝をできるだけ)
2:☆6:フォラスB(ミステリートーチ・リリック*4)
L:☆6:アスモデウスB(アバドン・雷魂の火種*3、シーナリー大1 *奥義レベル10)
4:☆6:デカラビアB(レッドウイング)
5:☆6:アラストールB(レッドウイング)
■霊宝の攻略影響度:必須
■ポイント
ソロ討伐用その2・第三形態用3T撤退編成。
#region(詳細)
・引き続き撤退戦法です。
・立ち回りは
1T目に必要なのは
1)アスモの覚醒を最大まで溜める。
2)フォラスのスキル。
です。
スキルフォトンでもデカラビアを使えば覚醒を上げられますが、敵にフォトン破壊される可能性が避けられません。
第三形態の素早さは530ですが、1T目開始時点ではシフトしていないため素早さ630扱いになり、デカラビアよりも早く動く仕様になっています。
2T目に必要なのは
1)アスモで奥義。
2)ハーゲンティBはスキルでチェイン開始or霊宝のチャージで覚醒が最大になっていたら奥義。スキルが取れなかったらレッドウイング。
3)アラストールBは可能ならスキルでチェイン数を増やす。ハーゲンティBがスキルを取れなかったらレッドウイング。
4)デカラビアはレッドウイング(*4アスモの覚醒があと1足りないならスキル)。
5)フォラスでミステリートーチ。
です。
行動の優先順位は一巡目のアスモ奥義>>ハゲBのスキル>>アラストールBもスキルです。フォラスは突風>アタック強化の順です。
とりあえず奥義を撃つこと。できるだけチェインを増やすことが優先です。
・私の計算では「ch1ごとに+150%」くらいのプラス補正がかかるようです。ch1からch3まで計測した範囲では伸び方は等直線的でチェイン数が多いほど伸びが良いわけではないので1chでも大きな価値があるようです。
ダメージはだいたい以下のとおりです。
レッドウイング1、フォラススキル、ch1突風アスモ奥義で19万前後。
レッドウイング1、フォラススキル、ch2突風アスモ奥義で29万~35万。
レッドウイング3、フォラススキル、chなし突風アスモ奥義で16万~18万。
第三形態は順調にプルソンで削れていれば70万程度なのでch2を運良く続けて引ければ2セット。ch1を地道にやっても4セットで制限時間ギリギリで間に合う計算です。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-01-22 (土) 19:36:42};
-クリア報告:2022-01-23 (日) 18:36:02
■ステージ:凶彫王タリスマグ
■編成
1:☆6:フォラスB(レッドウイング)
2:☆6:ネビロス(エンキドゥ・トレラントリング*3、漆黒のロゴス)
L:☆6:オリエンス(流水のまじない師 ・シーナリー小2中大)
4:☆6:ウトゥック(マジックラット・トレラントリング*4)
5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・トレラントリング*4)
■霊宝の攻略影響度:必須
■ポイント
ソロ討伐用 オリエンス3T撤退編成。1セット平均19万ダメージ。
#region(詳細)
・プルソンでやった撤退編成のオリエンス版です。編成画面からバトルしてまた編成画面に戻るまでにだいたい2分半のペースです。
スキルフォトンの出がダメージに直結するためダメージのばらつきが大きいです。2T一巡目までに作れるネビロス弾が平均6発*1ヒット3万で合計18万ダメージで、イヌーン弾だと1万7千*2程度追加されます。下は4発で12万、上は10発で28万くらい幅があります。
・基本的な立ち回りは以下の通りです。
1T目
1)ネビロスに乗せられるだけスキル。
2)フォラスでレッドウイング。
3)スキルが4個以上でたら、イヌーン>>アンマリの順に乗せる。*イヌーン2個だと2T目にネビロス用のスキルが出たときに無駄になるから。
4)スキル以外の余りはアンマリに乗せる。2Tにスキルが一つも出なかったときの保険だがあまり意味はない。
 *スキルフォトンが1個しか取れないようなら1T目の撤退を推奨します。
・2T目
1)オリエンスにスキル。
2)ネビロスにスキル。
3)1T目にスキル強化がかかってなければイヌーンでマジックラット。これはイヌーンのスキルで弾を作るより優先。
4)アンマリでハイドン。
5)フォラスでスキル。
 余ったフォトンはオリエンスの通常アタックやスキル、あるいはアンマリ奥義に使う。
・最初と二回目の出撃だけ編成を少し変えます。
イヌーンを「バラム:ブルーツリー」に変えて虚弱と呪いを入れて3T目に発射します。
そのままだと2T途中でオリエンスが死ぬのでフォラスにバロンニャーなど回復オーブを持たせて延命します。
虚弱1、ネビロス弾10発、ハイドン、アンマリ&フォラススキル乗せで3万7千*10で37万ダメージになります。これを2回やってHPが80以下になったら最初の編成に戻します。
・第三形態は分が悪いので他の編成を使ったほうが良いです。先に書いた3T撤退のアスモデウス編成で3,4セットやれば時間ぎりぎりで倒せます。
#endregion
■目的:ソロ討伐 -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-01-23 (日) 18:36:02};


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