[[ソロモン誘拐事件・悪夢編]]

-クリア報告:2019-06-15 (土) 16:51:00
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv24・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:リリム(イービルアイ)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
L:☆6:グシオン(ウォールバスター)
4:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ)
5:☆6:ブエル(レッドウィング)
■ポイント
完殺で蘇生を封じる+地形無効のリリムで撃破
#region(詳細)
1ターン目:ブエルでゲージをためる
2ターン目:アタック強化グシオン奥義でヴィルイトンの攻撃力を低下
3ターン目:サルガタナスで完殺+攻撃力低下からのリリム奥義で前列撃破
ヴィルイトンの奥義はウォールバスターで防ぐ
4ターン目以降:適当に撃破
攻撃力低下をかまされたときのために魔道の書があったほうが良かったかもしれない
#endregion
■目的:初回クリア -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-06-15 (土) 16:51:00};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 17:25:39
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv17・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:サタナイル(メイジマーマン)
2:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
L:☆6:ウァラク(クランプス)
4:☆6:ムルムル(ミミック)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
■ポイント
地形無効と協奏で撃破
#region(詳細)
リーダーをウァラクにしてサタナイルとクロケルへの敵の氷結を無効にする。ターゲッティングはヴィルイトンにしておく。できるだけムルムルの奥義を回して音符を貯める。敵からの攻撃力低下がサタナイルにかかっていないタイミングでウァラクのクランプスを発動させてその次にサタナイルの奥義を発動させてヴィルイトンとルネーシャ2体を撃破。(だいたい音符8つくらいで2万6千くらいダメージが入ったと思います。)残りの左右端の敵を徐々に倒します。
#endregion
■目的:初回クリア -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-06-15 (土) 17:25:39};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 17:32:59
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:ハック(ホーリーフェイク)
2:☆6:ビフロンス(インサニティ)
L:☆6:サブナック(スナッパー)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:アンドレアルフス(ミミック)
■ポイント
フォトン破壊が最適解でした
#region(詳細)
攻撃力低下を受けないよう、ルネーシャ(ボス両脇)を速攻で倒す戦法です。アンドレアルフス、ビフロンスにスキルフォトンを優先的に配り、アタックフォトンを取ったルネーシャをターゲティングして、列攻撃で両脇を屠ります。上手く行けばそのまま両端も倒せるので、あとはボスを倒すだけになります。ボスにもフォトン破壊が通りますので、アンドレアルフスがスキルフォトンを取れさえすれば、攻撃を撃たれる心配も無いと思います。上記の二人にどれだけスキルを積めるかが肝です。検証出来ていないので確実ではありませんが、列攻撃、フォトン破壊が出来るメギドならある程度入れ替えも可能かと思います。ハック、サブナックは使用しなかったので、適宜別のメギドに入れ替えても問題ないですが、万が一ボスの全体奥義を撃たれた時のために、全体無敵や列無敵手段を用意出来たらより安定すると思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {A01SWuKO6u6} &new{2019-06-15 (土) 17:32:59};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 17:47:19
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:オリアス(イービルアイ)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ)
4:☆6:ユフィール(イービルアイ)
5:☆6:ブエル(キャスパリーグ)
■ポイント
飛行+ステータス減少無効MEオリアスを全体化
#region(詳細)
ユフィールやオーブで回復しつつブエルのスキル等でオリアス、フォラス、ブエルの覚醒を溜めます
三人の覚醒ゲージが満タンになったらオリアスをターゲットしてフォラス覚醒ブエル覚醒ユフィールオーブオリアス奥義で倒します
敵の行動はダメージ以外ほぼ気にする必要がなくなるので安定します
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {keMpw7WFpxA} &new{2019-06-15 (土) 17:47:19};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 18:39:48
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:サタナキア(インサニティ)
2:☆6:アンドラス(フォレスター)
L:☆6:べリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:バフォメット(インサニティ)
5:☆6:マルバス(ククル)
■ポイント
村長の覚醒スキルで無理やり点穴を叩き込む
#region(詳細)
お供の低倍率奥義でマルバスの奥義レベルがどんどん上がっていくのでそれで耐える。またバフォメットも覚醒スキルがすぐ打てる状態にしておく。
アンドラスとべリアルの点穴が貯まったら村長の覚醒スキルまたはマルバスのアタックでバリアを剥いでそのままの勢いでボスに点穴100を2回叩き込んで撃破。
その後は相手のフォトン次第だが少なくとも2人は点穴が100になるまで待機。点穴が貯まったらルネーシャにタゲを取り、覚醒スキルまたはマルバスの攻撃でバリアを剥いで点穴で一体撃破。この時、1ターンで2体とも撃破は狙わない事。AIの都合でラプダの方を狙う為。
次のターンに残ったルネーシャを同じ方法で撃破。後は流れでクリアできる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Lg3Qk1xLc4I} &new{2019-06-15 (土) 18:39:48};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 18:58:38
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv11・状態異常耐性Lv12
■編成
1:☆6:Rアモン(インサニティ)
2:☆6:ウヴァル(アルルカン)
L:☆6:ベヒモス(ベヒモス)
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレ)
5:☆6:ゼパル(インサニティ)
■ポイント
地形無視、ステ低下対策無しで白昼夢全クリアできるパーティです。
#region(詳細)
前提として全員Lv70、攻撃力上昇Lv25です。初手奥義を撃ってくるルネーシャのどちらかフォトンを少なく積んでいる方をタゲしウァサゴ奥義→ゼパル覚醒スキルで倒します。もう片方のルネーシャも覚醒スキル又は奥義の為にフォトンが積まれている為AIがきちんとターゲットしてくれるはずなのでアモン奥義で撃破。チャージが余ったらアモンに乗せてください。そうしたらウヴァル覚醒スキルとゼパルの作ったスキルでラプタを一体落としても大丈夫です。確定事項なのは1ターン目にウァサゴ奥義→ゼパル覚醒スキル→アモン奥義でルネーシャを二体とも撃破する事です。フォトン運の絡みが有りますが必要なのはアタック2つスキル1つです。残りのフォトンがどうであれアモンの覚醒を貯めておくことが重要になります。ラプタを倒してしまった場合でもアモンの覚醒スキルでヴィルイトンの奥義を撃たせないようにできます。2ターン目からはヴィルイトンをタゲしたら、あとは奥義を打たれないようにアモンに覚醒スキルを使わせながら他の子達の奥義やスキルで倒してください。ラプタのみになればスキルは回復しかないのでまず負けることは無くなります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OeretqNXUJA} &new{2019-06-15 (土) 18:58:38};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 19:27:14
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:ブネ(カラミティエッグ)
2:☆6:ガープ(リカバリニャン)
L:☆6:バルバトス(シアンカラット)
4:☆6:シャックス(グール)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
初期配布キャラによる攻略。星6ですがイベント効果なしなので5.5以下の場合でも多少は参考になれば。
#region(詳細)
オーブも(禁断の書以外は)一応Rオーブまでに制限していますが、アビシニアンなどがあればリカバリニャンとは入れ替えた方がいいです。
序盤はシャックスで暴走体を感電、ガープでかばう、マルコシアスにゲージを溜めます。
星6だとイベント効果なしでも奥義で暴走体に14000程度出るため、5.5以下でも攻撃力上昇レベルを上げると一確にわりと近いダメージが出せるかと思います。
ただし回復を優先したいため、攻撃に手が回らなかった場合は3ターン目に禁断の書での撃破を狙っても良いです。
暴走体撃破後にどちらを狙うかは状況によって分かれやすいですが、どちらかといえばサキュバス狙いがいいでしょうか。
とくにグールのめまいは入りやすいため、シャックスで先んじて妨害すると良いです。
アガリアレプトはスキルだけならかばえば怖くないため、覚醒減少を入れる方向で立ち回ると良いです。
実際にクリアした際は、妨害しつつ両者を削って、サキュバス→アガリアレプトと連続撃破する形でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-15 (土) 19:27:14};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 20:14:09
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
L:☆6:ウァラク(魔導の書)
4:☆6:アスモデウス(イービルアイ)
5:☆6:グラシャラボラス(イービルアイ)
■ポイント
相手の防御手段をしのげればジャガーノート使用>サルガタナス奥義>アスモデウス奥義で本体を倒せる。同じく取り巻きはグラシャのスキル連打で倒せる。なので倒す。
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-06-15 (土) 20:14:09};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 21:37:01
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv13・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:フラウロスB(水獣ソーサラー)
2:☆6:ヒュギトン(水獣ソーサラー)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン)
5:☆6:シトリーR(いたちブラスター)
■ポイント
配布とイベント入手メインでなんとかする
#region(詳細)
ヴィルイトンの攻撃には耐えきれないので重ボムで落として残りを殲滅する。
開幕ヒュギトンにスキルを振り爆発ターンまでにヴィルイトンに重3 残りに速8の合計11で倒しきる。
残りはルネーシャ2匹それぞれに重2速1を振り爆破で倒したら後は適当に。
ダメージがキツイのでマルバスの奥義を適度に撃てるよう覚醒ゲージは優先して回す。
付与率80%がどうしても足を引っ張るのでヴィネRがいるならフラウロスB入れ替えると安定しやすい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ijc8djU5UNM} &new{2019-06-15 (土) 21:37:01};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 21:48:23
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・状態異常耐性Lv○ 
■編成 
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー) 
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 
4:☆6:ユフィール(キャスパリーグ) 
5:☆6:サタナキア(ミミック) 
■ポイント 
回復して耐えながらボスから撃破  
#region(詳細)
ベリアルの点穴を2ターン以内にボス撃破圏内まで貯める。ため終えたら次のターンに固定砲台になってボスを仕留める。あとは攻撃役のMOBから倒す。回復担当のMOBだけになったら、(死亡したキャラがいれば)蘇生しつつ、じっくり倒すと。 
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZVokFC4z6iU} &new{2019-06-15 (土) 21:48:23};
--表示が崩れていたため、改行だけ修正させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-06-15 (土) 22:07:30};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 22:24:55
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv5
■編成
1:☆6:クロケルR(アサルトボックス)
2:☆6:オリアス(レッドウィング)
L:☆6:バルバドスR(奏響ヨハネス)
4:☆6:プロメテウス(魔道の書)
5:☆6:ロノウェ(クルル)
■ポイント
協奏でバリアを無視、バルバドスRで敵を一掃する。オーブは魔道の書以外は自由。
#region(詳細)
協奏を維持、クロケルRのフォトン破壊で氷結地形の発生を阻止、氷結が切れるまではプロメテウスのライブ→チャージで回復を行う。
氷結が切れたら魔道の書で攻撃低下を解除してバルバドスの奥義で前列を一掃する。残った後列のボスも数発殴れば倒せる。
#endregion
■目的:初回クリア -- {TPH6LZdxoZ6} &new{2019-06-15 (土) 22:24:55};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:44:42
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv2・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォルネウス (ヘルヘブン)
2:☆6:フォカロル (ミステリートーチ)
L:☆6:グラシャラボラス(クランプス)
4:☆6:サキュバス (キャスパリーグ)
5:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
サキュバス で睡眠対策すればなんてことないステージでした。クランプスの技が通るかは未検証。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙いフェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-15 (土) 23:44:42};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:45:13
■ステージ:EX-2 
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv2・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:ラウム(メイジマーマン)
2:☆6:フォカロル (コロナフォース)
L:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
4:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
5:☆6:フォルネウス (ホーリーフェイク)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
サキュバス 暴走体、サキュバスが攻撃してくることが多かったのでワンボトムの形に。2人の奥義を食らったが、ユフィールがギリギリで耐えた。ダメージ軽減のレベル上げが必要。
サキュバスの奥義は引き寄せ→強化解除なので、ユフィールの状態異常バリアで引き寄せは防げる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-15 (土) 23:45:13};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:45:37
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv19・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォカロル (コロナフォース)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:ウァラク(レッドウィング)
4:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
素早さがフォカロル>ユフィールになってしまったので、ユフィールのオーブは素早さ上昇が理想。もしくは、フォカロルをウァラクの隣に置くこと。
地形無効にすると難易度がかなり下がる。ルネーシャのスキルには注意。
3ターン目にギアバーストレベル4のフェイタルブレードを前列にぶちかまし、4ターン目1巡目で後列を切り刻む。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定クリア/フェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-15 (土) 23:45:37};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:55:58
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:サキュバスB(イービルアイ)
2:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター)
L:☆6:ストラスR(シェルドレイク)
4:☆6:マルバスR(ミミック)
5:☆6:アンドラスR(シェルドレイク)
■ポイント
ストラスR軸、ベリアルと差別化、ハルマ可愛い
#region(詳細)
・前衛3人の点穴100(ハルマスキル+奥義)→ストラス奥義を仕込んでから、ウァサゴ→ルネーシャ→ストラス+アンドラスR→ヴイルイトン、次ターンでストラス→ルネーシャを撃破します。
・ラブダだけなら落ちる要素がないので勝ち確定です。
・氷結+全体攻撃が痛いので(イベント出演してるし)サキュバスBで耐久力を上げています。
・ヴイルイトンに殴られると落ちますのでフォトン取られないよう祈りましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/紫陽爛漫【満開】/ハルマ接待&サキュバス活躍 -- [[通りすがりのハルマ]]{.48tKqmnKfE} &new{2019-06-15 (土) 23:55:58};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:59:42
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:フラウロスB(キャスパリーグ)
2:☆6:ヒュトギン(カミハカリ)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:マルバスC(アビシニアン)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
Hボム2回起爆+ベインの正攻法
#region(詳細)
起爆1回目:取り巻きにヒュトギンHボム速、ボスにボム重3つ+ベインでボス撃破
起爆2回目:残った取り巻きを下手に倒してようにしながらボム速、重2つを狙いつつ同時撃破を狙う。多少残ってもベインで倒せる。
HP50%以下になると覚醒スキルが刺さるのでHP管理には気を付ける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f9GwKnAIoJg} &new{2019-06-15 (土) 23:59:42};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 00:15:22
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:Bヴィネlv70(魔導の書lv1)
2:☆6:Bリリムlv64(ミドガルズオルムlv9)
L:☆6:オリアスlv63(レッドウィングlv9)
4:☆6:ガープlv70(ベインチェイサーlv11)
5:☆6:ユフィールlv70(メイジマーマンlv2)
■ポイント
ひたすらBリリムにスキルを積む
#region(詳細)
1T目はかばう用にガープにスキルを1つ回して後はリリムにスキル、余裕があればヴィネにチャージを1つ
2T目にベインチェイサーとリリムにひたすらスキル、余裕があればレッドウィングをリリムに
3T目ここで念のためにガープのかばうを再度入れておいてください、HPが怪しくなってくるのでスキル優先しつつアタックフォトンが取れればヴィネ奥義と再びベインチェイサーを
4T目頭にはリリムで大分殴れていれば取り巻きは死んでいるはずですがたまにルネーシャがミリ残りでボスがHP4000~5000ほど残っているのでヴィネやユフィールなどのアタックで削り再びリリムのスキルでフィニッシュ。オリアスはフォトン安定用に、魔導の書はスキルを取られた時用の保険、Bリリムがlv70だったりユフィールにもレッドウィングを持たせれば削り残すこともないかもしれないです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {x7xZ3iz1z.A} &new{2019-06-16 (日) 00:15:22};
--追記:タゲは最初からヴィルイトンです -- {x7xZ3iz1z.A} &new{2019-06-16 (日) 00:20:17};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 00:48:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○25・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:マルコシアスB(イービルアイ)
2:☆6:サキュバスB(レッドウィング)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
4:☆6:ハーゲンティB(ソプラノキティ)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント
氷結を2T目に撃たせない
#region(詳細)
1T:サキュバス覚醒スキルを狙う。氷結雑魚の奥義ゲージを吐かせるようにフォトンを取得
2T:マルコシアスを全体化し、ゲージを貯める。相手にバリアが貼られたらイービルアイ
このターンに氷結奥義を使わせないようにフォトンを取得
3T:チェインつないで終了
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YUaqWN7/yVE} &new{2019-06-16 (日) 00:48:45};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 01:51:52
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:バールゼフォン(キャスパリーグ)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:ウァラク(魔導の書)
4:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム)
5:☆6:ブエル(イービルアイ)
■ポイント
地形無効ME+チェイン->アタック強化全体化アスモデウス奥義。
#region(詳細)
全体化アスモデウス奥義で決める前のターンにルネーシャの強化解除スキルより後に
1. フォラスが覚醒スキルをアスモデウスに使う。
2. ウァラクが魔導の書を使う。
を行い、決着をつけるターンで
1. アタックをアスモデウスに渡す。
2. スキルをフォラス (非覚醒状態) に渡し、アスモデウスをアタック強化。
3. チャージをバールゼフォン (但し、覚醒ゲージは3以上) に渡し、アスモデウスにチェイン。
4. ブエルにイービルアイを使わせる。
で終了します。
バールゼフォンよりもサルガタナスの方が適正が高いので、十分に育っているなら採用したほうが良いです。
なぜなら、前のターンでフォラスが覚醒スキルを使わなくても良いし、決着をつけるターンでフォラスがアタック強化をしなくてもいいからです。
必要なフォトンがアタック・スキル・チャージの3個から、最低限アタックx2個(フォラスの覚醒スキルを使うなら+スキル1個)となるため、フォトン運依存度が下がります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-06-16 (日) 01:51:52};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 01:59:11
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォラスorCメフィストより速いバースト(アトランティス)
2:☆6:Cメフィスト(自由)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Cメフィストより速いバースト(イービルアイ)
5:☆6;自由(回復など)
■ポイント
相手にバフを盛らせない為に一気に倒す。
#region(詳細)
開幕にベリアルにスキルを渡して点穴を貯める。Cメフィストは奥義発動を狙う。
必要点穴が貯まるまで4ターン掛かるのでその間にCメフィストのHPを調整する。
敵の主攻撃はファイターの雑魚の奥義になると思うのでオールスナイパー構成のほうが楽。
3ターン目にルゥルゥを使用して砲台モードへ。ここでボスを削り始めてしまうと回復される恐れがあるので待つ。
4ターン目にメフィスト全体化>イービルアイ>結晶矢(ボス狙い)>サイコロ*3一気に決める。
氷結は問題ないもののLv依存の攻撃構成なのでベリアルとCメフィストはLv70推奨。
イベント効果は無しでもいけます。防御に振っておくとかなり楽です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {GNGagkM0MXs} &new{2019-06-16 (日) 01:59:11};
- 	 	
クリア報告:2019-06-16 (日) 02:45:50
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv0・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv11
■編成
1:☆6:フォラス(終告賽クライス)
2:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:マルバス(任意)
5:☆6:シトリーR(任意)
■ポイント
4ターン爆破→残処理
#region(詳細)
ダメージ軽減は必ずLV20に。オロチはLV11にて撃破確認(低くても行けるか?)
以下手順記載。なお、マルバス奥義はチャージの回転がいい場合は多目に撃ってもOK
・1ターン目
 ルネーシャいずれかにウェパルスキル1、シトリー、マルバス、ヒュトギンのゲージ貯め
・2ターン目
 もう片方のルネーシャにウェパルスキル1、ヒュトギンにスキル1~2(ルネーシャ2体には確実に速ボムをつける)、シトリーのゲージを2、マルバスのゲージを3まで上げておく
・3ターン目
 敵ターゲットを外してウェパルスキル1、ウェパルオロチ使用、シトリー覚醒スキル1、マルバス奥義、余りはヒュトギンのゲージかマルバスにスキル
・4ターン目
 ヒュトギンクライス使用、フォラスクライス使用、ヒュトギンゲージをMAXにして奥義、フォラス余裕があればヒュトギンにアタック強化、もしスキルが余ったらマルバスに→爆破にてルネーシャとヴィルトン撃破
・5ターン目以降
 攻撃力上昇レベルも高いならアタック強化したシトリー奥義で処理。低いならウェパルの重ボム2とヒュトギンの速ボムで1体ずつ処理
 
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {j/f.hSgUBpo} &new{2019-06-16 (日) 02:45:50};

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