[[ステージ75ボス「ドカグイ」攻略]] -クリア報告:2020-05-01 (金) 20:48:12 ■ステージ:74,75 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ユフィール(バースト)(地龍帝スムドゥス・霊宝0) 2:☆6:ムルムル(アサルトボックス・桃真珠×4) L:☆6:プロメテウス(ピローヌ・専用霊宝+猛火発動) 4:☆6:ネフィリム(盾の幻獣体ブニ・金鏡×3+ビーンズペースト) 5:☆6:クロケル(イービルアイ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント Nであれば、74には解除されない攻撃バフと1ターン内のダメージ量を盛りに盛れ飛行特性持ちに2倍のダメージの出せるムルムルの入る協奏が、75にはとにかく一気に火でも雷でもないダメージを出せる協奏が有効でした。 #region(詳細) 難易度が上がるとどうかはわかりません.......。 あと73も協奏始動でバレットアーツを上書きできるから協奏が有効かもしれません #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-01 (金) 20:48:12}; -クリア報告:2020-05-01 (金) 23:28:51 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ブニ(レイジファントム・霊宝0) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:カスピエル(イービルアイ・霊宝0) 5:☆6:オリアスC(古の狂竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)による攻略 #region(詳細) オリアスCの地形で左右を交互に氷結地形にしつづけ、チェインとフォトン追加が中央のみに行くようにします。 また最初にカスピエルのスキルで束縛を入れます。途中からはゲージ2以上を維持すれば、特性の+1ターンによりかけなおしの手間が減ります。 あとはベリアルの点穴が溜まるまで待って攻撃ですが、1ターン中に倒そうとすると系譜一心かつフォトン追加手段です。 ここでは霊宝を使っていませんので、左をちょっと削る、右をまた削る、1ターン待ってまた固定砲台になって…と繰り返しています。 そのぶん長期戦になり、チェインなしでも左右の即死と高倍率連撃が飛んでくるので、事故率が増します。 対処法として、リヴァイアサンにメイジマーマン、また戦闘中余ったチャージとアタックでゲージを溜めて置き、全体蘇生を保険とします。 なおブニが倒れないかぎりはかばっていれば、右の覚醒スキル以外ではまずダメージを受けません。 レイジファントムは即死がブニに飛んだ時に運が良ければ守ってもらえるようにです。 イービルアイは束縛切れを警戒しましたが、使わなかったので別のものでも良いと思います。 左右のどちらを警戒するかにもよりますが、古の狂竜はケイブキーパー等でも良いです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-01 (金) 23:28:51}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 00:03:07 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ハルファス(攻撃力上昇系・霊宝0~4) 2:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0~4) L:☆6:フルカス(レッドウィングLv9・霊宝0~4) 4:☆6:サキュバスB(レッドウィングLv9・霊宝0~4) 5:☆6:カスピエルB(レッドウィングLv9・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント カスピエルの列束縛でチェイン先をウゴカーズに限定させ、サーヤで即死を予防する。あとはハルファスゴリ押し。 #region(詳細) 4発ほど打って一度も外れなかったので、束縛耐性はVHでも全員ゼロだと思われます。 ウゴカーズのCh2覚醒スキル、ネテバッカの素の覚醒スキルはドリブンで防げなければ負けです。もともとこちらのスキル需要が高い(むしろスキル以外いらない)のであまり意識する必要もないですが... 長引けば長引く程事故りやすくなるので、オーブは回復よりも火力を重視してさっさと終わらせた方が良さそうでした。 また、束縛があるとはいえ全員耐久が並程度なので、できれば霊宝で補強したいです。ハルファスはMEでドレインできるので火力重視で。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PjbXGKzdCI.} &new{2020-05-02 (土) 00:03:07}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 00:16:01 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cオリアス(スペクター・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心) 4:☆6:Bカスピエル(クラウンブラプナ・霊宝0) 5:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 攻撃デバフでチェイン先を中央に変更することで無力化。 #region(詳細) ・束縛でバフを無効化し、交互に左右の敵へ氷結地形で攻撃デバフをかけていく。 ・左右の敵の覚醒スキル事態は普通に強力なので状態異常耐性やケイブキーパーでケア。 ・左右の敵を点穴で倒せば後は消化試合。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-05-02 (土) 00:16:01}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 01:16:48 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマト(ゴルゴン・霊宝0) 2:☆6:メフィストC(ゴルゴン・霊宝0) L:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイク・霊宝4) 4:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター・霊宝0) 5:☆6:ベリトB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 雑魚戦で体力を全員半分に調整し、ボス戦で3回アケディックロアーを撃つ。 #region(詳細) 霊宝による攻略影響度はベルフェゴールに攻撃力上昇霊宝を4積みしていないと厳しいためです。大きい箱にハンターゴーグル、他はバレンタインイベントの15攻撃力上がる小霊宝でこちら行けました。ウァサゴに根性発動霊宝持たせると良いかもしれません。素早さはメフィスト&ウァサゴ>ベリト>敵 攻撃力はベルフェゴール>その他味方 となるようには調整する必要があります。 最初にフィールドで雑魚と当たりメフィストスキル等でベルフェゴールの体力を半分にし、ベルフェゴール覚醒スキルで体力シンクロしてから雑魚を倒します。この時メフィストは瀕死でも構わないです。むしろ瀕死の方が良いかもしれません。 ボス戦では1ターン2巡目に劣化フォトンではないベルフェゴール奥義を撃ちます。ウァサゴ奥義、ティアマトスキルで覚醒の調整をします。ここで劣化フォトンでもティアマトにスキル2つ積みます。全体を通して相手のアタックでこちらは簡単に死ぬのでなるべくアタックをカットするフォトン操作をします。 2ターン目は2巡目にベルフェゴール奥義を狙います。ウァサゴはいたちブラスターでベルフェゴールにアタック追加。ティアマトゴルゴンを。ベリトは覚醒スキルでベルフェゴールにアタックを積みます。ベルフェゴールは必ず劣化チャージ、劣化してる、もしくはしてないアタックを積みます。メフィストに劣化してないスキルを積めると少し安定します。ここではなるべく味方にはターゲット使わない方が良いです。ベリト覚醒スキルといたちブラスターは攻撃力の一番高いベルフェゴールに、メフィストスキルは一番体力の低い味方に2回バリアをつけるからです。 3ターン目はメフィストゴルゴン、ウァサゴ奥義、ベリト覚醒スキルでベルフェゴールに1巡目にチェインで奥義を撃たせます。3ターン目には敵の覚醒が溜まり切り、相手のチェイン覚醒スキルで死ぬ可能性が高いので、ここでは先手をとってベルフェゴール奥義を撃つ必要があります。劣化フォトン等の関係で相手を1、2体だけギリギリ仕留め損なう場合もあるのでその時はメフィスト覚醒スキルとティアマト奥義で頑張るしかないです。フェニックスC等いる方ならもう少し楽だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/EjF7ZA5XX2} &new{2020-05-02 (土) 01:16:48}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 02:27:18 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヴィネR(パキラ・霊宝0) 2:☆6:ウァプラR(轟迅狼ベヒモス・霊宝1) L:☆6:ムルムル(パキラ・霊宝0) 4:☆6:シトリーR(エクスプローラー・霊宝2) 5:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ウゴカーズ(←)の覚醒スキルを即死無効MEで防ぎ、錬ボムで吹き飛ばします。なるべくアイムの奥義をアタック強化付きで維持すると安定します。 ネテバッカ(→)のCh1以上の覚醒スキルは痛いので必要に応じてパキラで強化解除します。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-05-02 (土) 02:27:18}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:R自由枠(何でも・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(回復系・霊宝0) L:☆6 :ムルムル(回復系・霊宝0) 4:☆6:サラorサタナキア(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント MEで即死を無効にしつつ一心ベリアルで必ず右から倒します。 敵は覚醒が溜まると勝手にループに入るので覚醒減少技は厳禁です。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yMVs/bsIZX.} &new{2020-05-02 (土) 09:24:58}; --■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バフォメット(ミミック) 2:☆6:ビフロンス(ミミック) L:☆6:ムルムル(リリィキャット) 4:☆6:ブネ(なり損ない) 5:☆6:レラジェ(リリィキャット) ■霊宝の攻略影響度:中? ■ポイント 村長に全てを捧げた!! -- {81Y/jSO1ZWA} &new{2020-08-09 (日) 14:24:42}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 13:56:12 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0) 2:☆6:カスピエル(レッドウィングlv9・霊宝0) L:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0) 4:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイクlv9・専用霊宝) 5:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント いつものベルフェゴールの秘奥義から奥義を撃つパーティ #region(詳細) 相手のバフが厄介なので初手はカスピエルで束縛を入れる(カスピエルは素早さでドカグイに負けているので、霊宝で素早さをあげたほうがいいかも)。 1ターン目は上記と、ベルフェゴールの覚醒を溜める。可能なら、フリアエとフォラスのバフも。 2ターン目に、魔櫃といたちブラスターでベルフェゴールに秘奥義チャージ奥義。レッドウィングでバフもかける。 それだけじゃ倒しきれないから、3ターン目にベルフェゴールに奥義を撃たせて終わり。ゴルゴンといたちブラスターがあるからよっぽどの事が無い限り撃てるはず。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wZnivsTwMcQ} &new{2020-05-02 (土) 13:56:12}; -■ステージ:75 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ユフィールB(マジェスティ) 2:☆6:ニバスB(イービルアイ) L:☆6:バルバトスR(ミミック) 4:☆6:グシオンB(メイジマーマン) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 息子の即死を防いで協奏でまとめて倒す ■目的:初回クリア -- [[クリア報告:2020-05-02 (土) 14:08:26]]{hRzN23dmAiw} &new{2020-05-02 (土) 14:08:26}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 15:01:46 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ラウムC(死線の騎手・霊宝0) 2:☆6:ベルフェゴール(デュークLv11・専用霊宝) L:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0) 4:☆6:フェニックスC(ゴルゴン・霊宝0) 5:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ツイッターで見かけたLフリアエ・ベルおじ軸変種。必要フォトンが少ない。 #region(詳細) 1ターン目、ラウム1ゲージフェニックス2ゲージを溜める。 ラウムのかばうも通常スキルフォトンで起動すればより安全。 2ターン目、ベルおじをタゲ取り、フェニックスにオーブ→アタック(劣化でないほうが望ましい) ラウム・フリアエ・フォラスはオーブ使用。 後は防御無視7倍超え攻撃が全体に飛ぶのを眺めるだけ。 秘奥義のバリアとフォトン劣化があるのでゲージを貯めきる前に撃てればもう大丈夫。 ゴルゴンは1T列覚醒のヒュプリーデでも代用可能。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-05-02 (土) 15:01:46}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rクロケル(ゴライアスボール・霊宝4) 2:☆6:アスラフィル(カラミティエッグ・霊宝4) L:☆6:ムルムル(リャナンシィ・霊宝4) 4:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝4) 5:☆5:Rリリム(アサルトボックス・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ムルムルMEで即死残し右から倒す。列強化解除と固定ダメリリムが刺さる。 #region(詳細) 霊宝はほとんどアムールリングなので影響度は低いです。リリムの固定ダメで高防御も無視できます。おすすめ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OJ6NnxS6.QY} &new{2020-05-02 (土) 15:08:04}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 15:10:15 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ジニマル(緑泥キャタピラ・霊宝0) 2:☆6:Rリリム(パキラ・霊宝0) L:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝0) 4:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝3剛堅発動) 5:☆5.5:Cオリアス(レイジファントム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ガチャメギドオーブ縛り。ジニマル奥義とゾンビ化による取り巻きの撃破。 #region(詳細) 1ターン目にバラムの覚醒上げ、取り巻きの片方へCオリアススキルを使用します。 2ターン目にバラム覚醒スキル使用。Cオリアスのスキルを別の取り巻きに使用(これ以降Cオリアスのスキルは必ず一順目に前ターンと反対の取り巻きに打つようにしてください)。スキルなどで火力が上がってる場合はパキラで解除出来るようにしてくれていると楽です。 3ターン目は割と自由です。Cオリアススキルを使った後はブニスキルとかで味方を守ってくれると楽になります。4ターン目最後までにジニマルを覚醒状態に持って行けるようにしてください。 4ターン目にバラムのアッキピテルを使用し、ゾンビ化を付与します。出来ればRリリムスキルでジニマルのアタック強化をしておきます 5ターン目にジニマルアタック強化奥義をします。もし取り巻きがゾンビ化してなかったらCオリアスのスキルの後にレイジファントムを使用してください。ジニマル強化奥義後にバラム覚醒スキルを使用できると楽になります。 6ターン目は耐えて下さい。上手くいけば取り巻きが両方倒れます。倒れてなかった場合はまた2ターン目の動きから行って下さい。 7ターン目から後は束縛入れながらRリリムの覚醒スキルで前列を強化してバラムのスキルなどで攻撃します。ボス本体は単体で束縛されていれば脅威ではないのでブニやモグラマグラで受けきることが出来ます。 時間はかかりますが、ゾンビ化さえ上手くいけば非常に安定すると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VOCfmGXjKsw} &new{2020-05-02 (土) 15:10:15}; -クリア報告: ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rキマリス(リリィキャットLv9・専用霊宝装備) 2:☆6:Bカスピエル(メイジマーマンLv9・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv11・霊宝4(一心発動)) 4:☆6:ガープ(古の狂竜Lv1・霊宝:ビーンズペースト4つ) 5:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナLv3・霊宝:0) ■霊宝の攻略影響度:中(キマリス専用霊宝・一心の有無) ■ポイント クラウンブラブナ以外恒常配布縛り スキル強化シークレットコール+でチェインを封殺 (PS.ガープ→ブニ、クラウンブラブナ→メイジマーマンLv6の恒常配布縛りでも撃破成功しました) ■目的:初回クリア/金冠狙い #region(詳細) 具体的な流れ… 1T:Bカスピエルに一巡目スキル(劣化スキルを取った場合は2T目も一巡目"劣化"スキルを撃つ) Bカスピエル・キマリスに覚醒を溜める 2T:Bカスピエル・キマリスを覚醒 3T:キマリス奥義(劣化でも可)→Bカスピエル覚醒スキルを中央に このターン以降、敵のバフ回数を減らすため積極的にスキルをドリブンする 4T~6T:敵スキルのバフを束縛やサルガタナススキルでケアし、右側のボスから攻撃 チェイン無しで発動する覚醒スキルの対処は以下: 左側→クラウンブラブナor古の狂竜 右側→ガープのかばう(+メイジマーマン) 一心無しの場合、中央奥義によるリジェネの影響で固定砲台中に倒せないことがある キマリス・Bカスピエルは7T目(シークレットコールの効果が切れるまで)までに覚醒 7T:3T目同様、キマリス奥義→Bカスピエル覚醒スキルを中央に 8T~10T:4T~6Tの時と同様に攻撃を続ける、以下ループ 編成について… 霊宝の有無: ガープの耐久は十分すぎたので、ビーンズペースト4つは無くても(多分)大丈夫です。 一心についてですが、固定砲台の発動ターンで敵を削り切ることは(この編成では)出来ず、 また、中央のリジェネ奥義が連発されるので、両脇を回復させないというのは難しいです。 (強化解除を噛ませられれば一応できますが)。 一心なしの場合、点穴100の固定砲台5発分<素の体力+リジェネ分なので、 回復が挟まった場合戦闘が長期化します。 チェインギミックの封殺: BカスピエルとS強化を持つ技・オーブは必須だと思われます。 恒常配布縛りでチェインを止めるにはおそらくBカスピエルの覚醒スキルしか手はありません。 また、素撃ちでは攻撃力バフの量が不足してチェインを中央に誘導することはできません。 今回はスキル強化役として専用霊宝キマリスを採用しました。 敵スキルによるバフについて: 束縛を利用して封じるか、強化解除を用いてその都度解除する必要があると思われます。 束縛の場合は3,7,11…ターン目のシークレットコールを阻害しないように撃つ必要があり、 かつ頻繁に飛んでくる状態異常耐性バフ(中央の奥義)にも注意する必要があります。 今回はサルガタナスによる強化解除をメインにして対策しました。 この場合、Sを優先的に取ることを意識すれば対処は間に合います(間に合いました)。 素撃ち覚醒スキルの対処: 左側の即死技の対処法はオーブ技による状態異常耐性か、後列からの蘇生が考えられます。 今回は敵に先手を取れるサルガタナスが異常耐性を上から張って対処を行いました …が、一巡目覚醒スキルでなければガープでも間に合う&後列から蘇生してもOKなので、 多分クラウンブラブナの代わりにメイジマーマン持たせても大丈夫です(やってないですが)。 #endregion <表示崩れ防止> -- {KiOkPr97eJ6} &new{2020-05-02 (土) 16:06:58}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 16:41:28 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bヴィネ(レッドウィング) 2:☆6:フォラス(フラカン) L:☆6:アスモデウス(鉄鼠・霊宝4) 4:☆6:Bベリト(メイジマーマン) 5:☆6:ダンタリオン(ピローヌ・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ネタ攻略です。火耐性がたったの70%しかないので、3T1巡目にチェインからワンパンで抹殺します。 さぁ、宴の始まりだ! #region(詳細) 70%という中途半端な火耐性を見たら、やってくれといわれた気がしたので、、、 1T ヴィネに通常チャージ スキル スキルで積む(必須)。できればフォラスに通常アタックかチャージ、ダンタリオンに通常チャージ積む。 2T ヴィネにスキルx2積む(必須)。フォラスに通常スキル積む(必須)。ダンタリオンに通常アタック積んで奥義(必須)。 3T ベリトにスキル積んで覚醒スキル(必須)。状況みてアスモデウスに全体化かかるようしつつバフ量がおおくなるように積む。 フォトン要求が厳しすぎる上ベリトやフォラスが落ちたりするので突破率は低いです。 バフ量はよく計算してないですが多めなので、3Tのフォトンは劣化してても何とかなるかもしれません。 私はスタドリ2本分くらいで出来ました。 やっぱアスモデウスは最強だな!!!() #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[na]]{bZReD/92f2s} &new{2020-05-02 (土) 16:41:28}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 17:55:03 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4:一心) 2:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0) L:☆6:ムルムル(フォレスター・霊宝0) 4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0) 5:☆6:オロバス(インサニティ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(一心がなくても時間がかかるだけ) ■ポイント 即死攻撃を誘導して即死無効で耐久 #region(詳細) 右の敵を束縛しつづけるとチェイン先(攻撃力参照)が常に左の敵になる。 左の敵は即死攻撃を撒いてくるので、ムルムルMEで無効化すれば被害が少ない。 あとは右→中央→左の順に固定砲台で片付けたらクリア。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-05-02 (土) 17:55:03}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 21:06:08 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ハルファス(鉄鼠・霊宝0) 2:☆6:Bカスピエル(クラウンプラブナ・霊宝0) L:☆6:フルカス(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:Cオリアス(古の狂竜・霊宝0) 5:☆6:Bサキュバス(クラウンブラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント とにかく防御無視状態のハルファスで攻めて攻めて攻めまくる構成。 #region(詳細) ( 左右のウゴカーズとネテバッカに対して常にCオリアスのスキルを使って攻撃力を下げておくのが基本戦術。これは絶対に忘れてはならない。 1~2ターン目は敵も大した行動はしないため、ハルファスに劣化・通常チャージ&通常アタックを優先して渡し、3ターン目の一巡目には奥義をぶっ放そう。 ハルファスの奥義の効果によって前列に劣化していないスキルが配られるため、BカスピエルとBサキュバスの束縛と予防と回復が必ず発動する形となる。 また、ハルファスが奥義を準備している間に余裕があれば、Bカスピエルの覚醒値を2以上に上げておくか、スキルを使って束縛をしておこう。敵の攻撃力が上がらないため、攻撃が目に見えて痛くなくなる。 Cオリアスの古の狂竜はウゴカーズがチェイン1以上の覚醒スキルを撃ってきたとき用に装備しているので、チェインしてきそうなら優先的に使用すること。 Bカスピエルのクラウンプラブナは瀕死の味方が出てきたら使う程度でよい。最初から束縛できていればダメージはほとんど痛くないため。 ハルファスが3回奥義を放ったら、予防も束縛も維持ターンに余裕が出来ているはずなので、覚醒スキルでの攻撃へと切り替えていく。 ハルファスの奥義は自分にも適用されるため、奥義の度にスキルを放つことになるのだが、スキルは4回目だと全体に対する地割れを引き起こす。 Cオリアスのスキルによる氷結の地形効果は単体に対してなので、ハルファスの4回目のスキル発動による地割れで上書きされてしまい、攻撃力が下げられなくなってチェイン先が誘導できなくなってしまう。 覚醒スキルの連発でウゴカーズとネテバッカを倒せさえすれば、ドカグイも瀕死のはずなので一気に倒してしまおう。 ※注意:ネテバッカの10倍奥義が来た場合は絶対に助からないため、スキルはあまり取られないように立ち回ること。 ) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1nCRUk4ZvrI} &new{2020-05-02 (土) 21:06:08}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 22:25:50 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブニ(モグラマグラ 剛堅) 2:☆5.5:カスピエル(バロンニャー) L:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット) 4:☆6:Cオリアス(アビシニアン) 5:☆6:Cイポス(ピーター) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント オススメキャラのCオリアスとBカスピを使ってのチェイン先をコントロールする正攻法+火力を高めたオジサンに奥義でフィニッシュ #region(詳細) 攻略アドバイス通りに左右交互にオリアススキルで氷結地形を入れカスピエルスキルで束縛 ブニとカスピエルにはなるべく劣化ではないスキルを渡すオリアスは劣化で可 後はオジサンをバーサークさせて 秘奥義→奥義でフィニッシュ 残っても適当にオジサンで殴れば終わります ブニの霊宝はビーンズペースト、紫いものケーキ、金鏡、大霊宝はなんでも良いです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[ドリル次郎]]{xPKs.OOq6dI} &new{2020-05-02 (土) 22:25:50}; -クリア報告:2020-05-03 (日) 10:02:59 ■ステージ:75-6 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rレラジェ(アームストロング) 2:☆6:Rリリム(赤月の残党兵長) L:☆6:ムルムル(リリィキャット) 4:☆6:Rアイム(奏響ヨハネス) 5:☆6:オロバス(クリス・マウス) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 即死無効ME+束縛+点穴+固定追加ダメージの耐久 #region(詳細) ここのクリア編成を参考に自分の手持ちでアレンジ > 倒す順番 右のネテバッカから中央のドカグイ、左のウゴカーズと順番に1体ずつターゲットして倒します > 敵のチェイン誘導について ネテバッカをオロバスのスキルで束縛にすることでチェインが必ずウゴカーズにいくようになります 全員にムルムルの即死無効MEが乗っているのでウゴカーズの覚醒スキルを無効化できます 常にウゴカーズの覚醒スキルを不発させるように誘導することで時間を稼ぎ、ダメージを蓄積していって倒すのが基本方針です > ドカグイの奥義について 固定追加ダメージでちまちまダメージを削っていく戦法のため奥義によるターン終了時回復が非常に厄介です ネテバッカを削っている間はスキルによる攻撃力上昇を防ぐ目的で束縛を入れているのでネテバッカ自身に回復効果が乗ることはほぼないです ネテバッカを倒した後にドカグイを削り始めたら、ドカグイが奥義を使う直前にオロバスのスキルが入るように工夫します もしくはリリムの覚醒スキルが強化解除を持っているのでドカグイが奥義を使った後からターン終了前までにリリムの覚醒スキルを使うという手でもありです > リリムの覚醒スキルについて 覚醒スキルを使った後にムルムルのアタック・スキル、赤月の残党兵長やクリス・マウスなどオーブで連続攻撃が多く入るようにすることで固定追加ダメージの効果を最大限に発揮できます ムルムルの奥義もアタックを全体にばらまくので、固定追加ダメージの効果が残っている間に使えるとダメージ量が増やせます 注意しなければならないのがウゴカーズの覚醒スキルがCh2で全体強化解除を行ってくる点です ドカグイ、ネテバッカからのチェイン→ウゴカーズの奥義→覚醒スキルとなるだけで条件を満たすのでかなり頻発します 敵のフォトン順をよく確認してからリリムの覚醒スキルを使うタイミングを見極めたいです 固定追加ダメージが解除されてしまいそうであればレラジェの点穴を貯める方向に頭を切り替えましょう > 回復について 敵の覚醒ゲージが貯まってウゴカーズの覚醒スキルにチェインがつながるようになるまではちょくちょく攻撃を受けるので、それまでの間に倒されないように注意したいです 稀にCh0でネテバッカの覚醒スキルが飛んでくる可能性があるのでそこで一撃死を食らったら運が悪かったとリトライしましょう ※筆者は一度だけアイムに飛んできてなんとか耐えた ネテバッカの覚醒スキルが飛んできて冷や汗をかいた以外はひたすら我慢しながらちまちまとダメージを削っていくだけでクリアできたので比較的安定しているかもしれません レラジェの枠は一心ベリアルのほうが良いと思います #endregion ■目的:金冠狙い -- {l98k0pTZTTY} &new{2020-05-03 (日) 10:02:59}; --インデント崩れが起きていたため、申し訳ありませんが行頭の「>」を全角に変換させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-05-03 (日) 18:33:04}; -クリア報告:2020-05-03 (日) 18:30:42 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャックス(村喰らいの双貌獣・霊宝0) 2:☆6:ブニ(村喰らいの双貌獣・霊宝4) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝0) 5:☆6:カスピエル名(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ストーリー配布&常設キャラによる攻略。EX成り損ないを活用。 #region(詳細) CT1のEX成り損ない、CT2の村喰らいの双貌獣×2を使って、左右二人の攻撃力低下を維持します。 最大の問題は、素早さの関係でブニ・ブネが中央には先行できないことです。 そのため中央のスキルによるアタック追加&チェイン→左右奥義の流れに対応できません。 つまり左右のどちらかが覚醒状態かつ攻撃力がもっとも高く、なおかつボスが奥義以外の行動をとる場合です。 スキルカットを優先することである程度は妨害できますが、それでも妨害できない場合はシャックスのオーブで対応します。 とはいえ、シャックスオーブのCTが溜まっていないと無理なのでその点で運は絡みます。 なお単体即死が飛んでくる可能性もありますが(アタックを残して奥義に誘導で多少は避けられる)カスピエルさえ無事なら蘇生できます。 そのほか、カスピエルの束縛は特性も利用して常に維持するようにします。 序盤はHPがあるので全体的に多少耐えられると思いますが、危なくなってきたらブニでかばうも使ってください。 あとは敵のゲージがなるべく溜まらないように、 通常チャージ>通常アタック>劣化チャージ>通常・劣化スキル(ボスがとるとアタックに変換されるので)>通常アタック、 といったイメージにフォトンは優先します。ただ奥義に誘導したいときなど状況に応じて優先度は多少変わります。 あとは、ベリアルの点穴が溜まったら、1ターンおきに左右を交互に削り、固定砲台が切れたら点穴を溜め直して再度繰り返します。 ルゥルゥのレベルはなるべく高い方がいいです(Lv最大でクリア確認しています)。 また使っていませんが、系譜一心があると多少楽になると思います。 ■補足 素早さ問題への対策として、霊宝をたくさん盛ることでも可能ですが、 たとえばブネだと匣の拡張が必要になったりするので実用性としては厳しいかもしれません。 シャックスはアンドレアルフスに入れ替えると奥義が便利なのですが、 この場合、ラッシュの単体攻撃低下がSRムタチオンの5%低下しかなく、左にだと下げても中央より低くなりません(右はOK)。 その点を許容できるなら奥義のダメージ軽減と固定ダメージの補助火力は便利です(一応、こちらも金冠確認)。 ブニ霊宝はシルバーミラー×2、ビーンズペースト×2です。確認できてませんが、なくてもおそらく大丈夫ではないかと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-03 (日) 18:30:42}; -クリア報告:2020-05-03 (日) 23:15:13 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ・霊宝4) 2:☆6:カスピエル(終告賽クライス・霊宝4) L:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝3) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝4) 5:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 5Tを目安にボム爆破。 #region(詳細) アイムME・カスピエル特性にスキル強化を合わせると攻撃力低下・束縛が4T持続することを利用する。 1T目はアイムにスキル強化をかけて片方の攻撃力を下げ、またカスピエルの覚醒を2以上にする。 2T目のみターゲットを反対側にし、カスピエルにスキル強化をかけ束縛、また既にスキル強化されているアイムで攻撃力低下。 3T目に速ボムを付与。ターゲットを戻して普通にボムを錬っていく。 5T目に起爆。十分に錬れていればヒュトギン奥義がなくても12万(周囲に6万)くらいのダメージは出る。不安ならヒュトギン奥義を使ってもいい。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-05-03 (日) 23:15:13}; -クリア報告:2020-05-04 (月) 06:56:20 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:プルフラス(地龍アテルラナ・霊宝4) 2:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝1) L:☆6:アガリアレプト(自由) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー) 5:☆6:シャックス(自由・霊宝2) ■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調整用) ■ポイント 2T1巡目撃破 多分これが一番速いと思います。劣化フォトン環境のため、1T目が運頼りになります。3T1巡目撃破の方が安定します。 #region(詳細) ●フォトン配分(参考) 1T フォラス:チャージ、スキル(→プルフラス)、アタック プルフラス、シャックス:アタックまたは(劣化)チャージ 2T フォラス:(劣化)覚醒スキル→プルフラス) プルフラス、ナベリウス:オーブ(→プルフラス) シャックス:(劣化)スキル×2 ・上記のとおり配分すれば、シャックス覚醒スキル→最遅チェイン→シャックススキル(ch2)→チェイン中チェイン→プルフラス奥義(ch4)と繋げられます。 ●ダメージ量(参考) プルフラス奥義(アタック強化、攻バフ40%↑) ch4:10000(+アタック追加) ch5:12000 ch6:20000 ch7:30000 ・全体に70000ダメージ↑で確定撃破です。 ・劣化フォトン環境でも、ch4奥義で100%アタックフォトン追加ができるため、アテルラナ+アサルトボックスのアタックフォトン3個追加で安定したダメージを出すことが可能です。 ●問題点 ・欲しいフォトンが沸かない。 通常チャージすら出ないことがザラなので、1T目が安定しません。撤退→フォトンガチャは容易ですので、何回か回す必要があります。2T目は、(劣化)スキル3個なので比較的マシですが、取れないこともあるので安定しません。 ●改善点 ・1T準備ターンを増やす 3T1巡目にすれば、2T目でシャックス、プルフラス覚醒4貯め及びフォラス覚醒スキル(→プルフラス)の状態で、3T目に(劣化)スキル3個取れるのを祈るだけなので、大分安定します。体感的に3T1巡目に敵もチェインを仕掛けてくるパターンが多かったため、素早さ調整(501↑)することで、チェインでチェイン潰しができます。但し、2T目で敵チェインが発動して負けるパターンもあるので、やはり運頼りになります。 ●その他 ・メギドラルが露骨にアスモデウス対策してきたので(死線の騎手全体化突風で約30000ダメージ)、2T1巡目撃破無理かな、と思ってましたが、実現して良かったです。 ・使用霊宝:プルフラス 生命のチョーカー及びストラーナヘッド×2 ナベリウス:歓喜の雫 シャックス:ストラーナヘッド、生命のチョーカー →ナベリウス515、プルフラス508、シャックス507(最遅調整)となり、全員ドカクイ(500)を抜けますので、2T1巡目チェインされても問題ありません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/全体化ch4〜7プルフラス奥義/2T1巡目撃破/イエス!シャックス!/ -- {99yisQBehOo} &new{2020-05-04 (月) 06:56:20}; -クリア報告:2020-05-04 (月) 18:23:32 ■ステージ:75-6 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cオリアス(シャーベットマン ・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜・霊宝0) 4:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:Cマルバス(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ベインチェイサーで殴るだけ、時間はかかります #region(詳細) ・オーブは最大成長前提 ・Bカスピエルはメイジマーマンを装備(素の状態だとドカグイの素早さを抜けない) ・左右への氷結、全体束縛は忘れない ・1T目 ・Cオリアスで左右どちらかにスキル ・Bカスピエルでスキル、(できれば)アタックやチャージ等で覚醒ゲージを2にしておく ・(スキルフォトンがあれば)ガープはかばう ・2T目 ・Cオリアスで1T目とは反対にスキル ・カスピエルでスキル、(できれば)アタックやチャージ等で覚醒ゲージを2にしておく ・ガープでかばいつつ左右いずれかへベインチェイサー召喚 ・以降繰り返し ・Cオリアスに渡すスキルフォトンは劣化フォトンでも大丈夫 ・ドカグイは最後に倒す ・左から覚醒スキルが出そうなら古の狂竜を召喚 ・回復は適度に ・シャーベットマンはフォトンが余ったらガープに(ベインチェイサーの威力上げ、被ダメ減少) ・Bカスピエルの覚醒ゲージを2以上にしておけば、劣化フォトンでも2ターン束縛できます ・全然攻略情報と関係ないですが、この方法で攻略すると頭の中で例のフレーズが延々と再生されます #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0YPZxosxYQc} &new{2020-05-04 (月) 18:23:32}; -クリア報告:2020-05-06 (水) 18:56:54 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サラ (インサニティ) 2:☆6:オロバス (ミミック) L:☆6:ムルムル (リリィキャット) 4:☆6:アンドラス(リリィキャット) 5:☆6:ベリアル (ルゥルゥ☆3・霊宝3) ■霊宝の攻略影響度:必須ではないがあると楽 ■ポイント ベリアル霊宝は一心。あとは普通に点穴PT。 #region(詳細) ウゴカーズはチェイン数次第で強化解除後に即死を飛ばすためムルムルMEで即死耐性を持たせてました。 スキルをサラに取らせる・オロバスで束縛する等で敵を強化しないよう気を付ける。 他は特にポイントは無いです。 面白味は無いですがVHで金冠とりたいならこういう手もアリかと。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CBEklCY1Uwc} &new{2020-05-06 (水) 18:56:54}; -クリア報告:2020-05-07 (木) 17:05:14 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ジニマル(モグラマグラ・金鏡×2、バーズペースト+2) 2:☆6:カスピエルB(イルベガン・ドーム×3、桜花の法衣) L:☆6:フルーレティ(レイジファントム) 4:☆6:オリアスC(サタニックリブラ) 5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ジニマルの奥義とゾンビ化で攻略 #region(詳細) ジニマルの耐久に少し不安があるので霊宝は積んだ方がいいと思います 1ターン目の動きはオリアススキルで攻撃力低下、カスピエルで束縛、ジニマルの覚醒溜め 2ターン目はできればフォラスでジニマルのアタック強化、ジニマルの覚醒溜め、オリアスで攻撃力低下 カスピエルで束縛はしない ウゴカーズのゲージ次第でブラブナも使うこと 3ターン目にジニマル奥義、フルレ、カスピのオーブ、カスピの束縛、オリアスのスキルをする ジニマルの奥義で特性が発動しないこととゾンビ化の成功を祈る フルレのMEで90%になってもそれなりに失敗するのでイルベガンを保険として使う カスピエルはスキル、オーブの順でやらないと相手の攻撃力が上がりチェインされるので注意 ドカグイにはゾンビ化が無効になる(付与確率を上げて検証してないのでこの攻略での話)ので取り巻きを倒してからは消化試合だが防御力が高いのでこのパーティーだとフォラス奥義くらいしか有効打がなく非常に時間がかかった #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n24Zq.GMW6I} &new{2020-05-07 (木) 17:05:14}; -クリア報告:2020-05-12 (火) 12:51:59 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cオリアス(死刑執行人・霊宝4) 2:☆6:Bカスピエル(イービルアイ・霊宝4) L:☆6:Cユフィール(猫オーブ・霊宝4) 4:☆6:オセ(リャナ・霊宝4) 5:☆6:Cマルバス(エンジェリル・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 氷結を左右に入れ続け、束縛を切らさなければ、まず負けません。 #region(詳細) オセとカスピとマルバスに蘇生をかけます。 前列が自然と倒れるので、ソウルが溜まります。 マルバスは自滅&オリアスのオーブで蘇生を繰り返します。 あとは圧倒的なステータスで押し切るだけです。 最終的には二桁ダメしか食らわなくなりました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n1JDyYGpdko} &new{2020-05-12 (火) 12:51:59}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:Cイポス(アビニシアン・霊宝0) 2:☆6:Bカスピエル(イービルアイ・霊宝4) L:☆6:バラム(オスカー・霊宝4) 4:☆6:ベレト(古の狂竜・霊宝4) 5:☆5.5:Cオリアス(死靈葬操人・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント バラム軸、配布キャラ縛り #region(詳細) オリアスで両端に交互に氷結を入れ、1ターン目はカスピ、2ターン目以降幅ラムで束縛をかけ続ける。左が覚醒スキルを積んだら狂竜オーブを使う。ダメージソースはバーサークベレトの自動追加アタックとバーサークバラムの猫(オリアス蘇生オーブで万が一のフォロー)。バラムMEがないとオリアスの素早さが500を超えなくなるかもしれないので落とされないように。真ん中3人が脆いので霊宝でステータスを補強すると安定 #endregion ■目的:金冠狙い -- {/SrHhcNW96Q} &new{2020-05-12 (火) 18:39:18}; -クリア報告:2020-05-12 (火) 22:02:08 ■ステージ:75 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:オロバス(アサルトボックス・霊宝0) 2:☆6:ウァプラR(パキラ・霊宝0) L:☆6:ムルムル(リリィキャット・霊宝0) 4:☆6:アンドラス(フォレスター・霊宝0) 5:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ムルムルMEによる即死無効とHボム練 #region(詳細) 初手オロバスでネテバッカに束縛を入れる。ネテバッカが1つ目にスキルを取っていた場合、3ターン目まで敵に奥義を打たれないようにお祈り。また、ウゴカーズがスキルを取ってくれるようドリブンを意識。 以降はウァプラ奥義とアイム覚醒スキルでHボム重を付与したのち練ボムを練り練り。12.2倍のHボム練3つを付与できたらさらにHボム重と速を全体に付与し計9個のHボムを起爆。 ボム作成中もネテバッカが覚醒スキルを打たないようにドリブンに気をつける。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {/ORgTQZnE52} &new{2020-05-12 (火) 22:02:08}; -クリア報告:2020-05-13 (水) 16:01:14 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bカスピエル(バロンニャー・霊宝0) 2:☆6:Cフリアエ(ヒュブリーデ・霊宝0) L:☆6:Cザガン(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:Cオリアス(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:Cベルフェゴール(インベイル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 氷結!束縛!かばって秘奥義ドン #region(詳細) スキルフォトンは劣化でもよいので必ず取ることが前提です。 オリアスのスキルで左右交互に氷結を維持。 カスピエルで束縛が切れたら入れる。 ザガンでかばうを維持する。 上記ルーティンを守る。 余ったフォトンはベルフェゴールに回して秘奥義→奥義を打つ。だいたい3、4発で倒れると思います。 フリアエは特に使わないので誰でもいいかもです。 オーブはほぼ使いません。 #endregion ■目的:初回クリア -- {FI8o90SwW92} &new{2020-05-13 (水) 16:01:14}; -クリア報告:2020-05-15 (金) 14:35:27 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(なり損ない・霊宝0) 2:☆6:ザガン(スペクター・紫芋ケーキ2金鏡2) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・一心霊宝、スカイブルーファン) 4:☆6:Bカスピエル(クラウンブラブナ・霊宝0) 5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中(一心あると便利) ■ポイント 即死防御と攻撃力低下で地道に時間を稼いで点穴で処理。オリアス持ってないのでブネのなり損ないとCT2スペクターで。 #region(詳細) 2T目なり損ない→3T目スペクターで左右の覚醒スキルチェインを封じる。それでも即死攻撃は飛んでくるので、そこは適宜クラウンブラブナで対処。さらにチェイン2の即死攻撃が飛んでこないように場のフォトン配分に気を遣う。 カスピエルが攻撃で死にそうなときはザガンのかばうを使っておく。120まで点穴が溜まったら固定砲台3発で左右のどちらかを処理、どちらか処理できたらもう1回貯め直す。真ん中のドカグイを最後に残す。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {a.0IsAsd0tw} &new{2020-05-15 (金) 14:35:27}; -クリア報告:2020-05-15 (金) 23:29:04 ■ステージ:75 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ベルフェゴール(ミミちゃん・霊宝0) 2:☆6:キマリスC(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:フェニックスC(レイジファントム・霊宝0) 4:☆6:ラウムB(鉄鼠・霊宝0) 5:☆6:ハック(グラディエーター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント できるだけ早く奥義を食らい、蘇生してぶっ飛ばします #region(詳細) できるだけ早く全員を覚醒させる。特にラウムにスキルフォトンを渡しつつ、フェニックス、次点でキマリスを優先して覚醒させる。 フェニックスの覚醒スキルで蘇生状態を付与し、キマリスの覚醒スキルでネクロ状態にする。3ターン目以降はケイブキーパ―をフェニックスに付与し、敵のチェイン覚醒スキルで全滅を待つ。フェニックスは無敵とオーブで各覚醒スキルをやり過ごす。 フェニックス以外全滅したら、奥義で蘇生しつつアタックフォトンを渡してアタッカーの奥義につなげる。一度で倒せなくとも、フェニックスの奥義で何度でも蘇生できるため、何度でも奥義をぶち込める。 キマリスのケイブキーパ―とフェニックスのレイジファントム以外のオーブ及びハックの枠は自由。覚醒ゲージを増やせるオーブならそれで良いと思われる。 敵の覚醒スキルや即死体制の発動に大きく左右されるので、一発クリアしたい方にはお勧めできない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0GVU/VR9FyY} &new{2020-05-15 (金) 23:29:04}; -クリア報告:2020-05-16 (土) 04:14:11 ■ステージ:ここにステージNo ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6バラム(ゴルゴン・霊宝0) 2:☆6アンドラスc(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6フェニックスc(レイジファントム・霊宝0) 4:☆6キマリスc(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6ベルフェゴール(ホーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント キマリス ゼ エレ! #region(詳細) ネクロバフで背水奥義を撃つ簡単な立ち回り。 ウゴカーズが無敵無いと捌けないので優先的に倒すこと 即死は耐性で祈る。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f4TensnR/2g} &new{2020-05-16 (土) 04:14:11}; -クリア報告:2020-05-16 (土) 18:09:07 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リリムR(リリィキャット) 2:☆6:ウヴァル(インサニティ) L:☆6:ムルムル(ミミック) 4:☆6:サラ(リリィキャット) 5:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ウヴァルで強化解除やサラスキルなどしつつ、右、左、真ん中の順に倒す #region(詳細) 即死が無効なので左のチェインは放っておける #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NWwYSDtQ6DA} &new{2020-05-16 (土) 18:09:07}; -クリア報告:2020-05-17 (日) 01:02:04 ■ステージ:75 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ☆1・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(パキラ・霊宝0) L:☆6:ムルムル(ミミック・霊宝0) 4:☆6:アンドラス(フォレスター・霊宝0) 5:☆6:キャラ名(アサルトボックス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし※一心作ればもっと早いと思われます ■ポイント 即死無効点穴 オロバスがいない場合 #region(詳細) 誰かが強化解除のパキラが使えればいいのでキャラはとっかえがある程度効くかと思います。サタナキア⇔サラでも可。前衛が多いほうが攻撃が分散されます。右から順に倒す。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {CZZsnkYqWaY} &new{2020-05-17 (日) 01:02:04}; -クリア報告:2020-05-17 (日) 12:54:13 ■ステージ:75 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(リャナンシー・霊宝0~4) 2:☆6:アバラム(メイジマーマン・霊宝0~4) L:☆6:べバル(イービルアイ・霊宝0~4) 4:☆6:クロケルB(ボーパルバニー・霊宝0~4) 5:☆6:ムルムル(リャナンシー・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント:べバルMEの大協奏時防御無視でゴリ押し、一切ギミック対策してないので試行回数はそれなりに ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {xwkAXH26xv6} &new{2020-05-17 (日) 12:54:13}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バーストアタッカー(レッドウィング) 2:☆6:プロメテウス(レッドウィング・専用霊宝) L:☆6:フリアエ(サタニックリブラ) 4:☆6:ベルフェゴール(チーフブレーダー) 5:☆6:ベベル(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント:大協奏音符3つにレッドウィング三、フリアエスキルでベルフェゴールの奥義でオーバーキル気味の確一ですね。レッドウィング2だとアタック一発分残ってしまいました。 ■目的:初回・金冠・周回 -- {bQnp2c4KKWU} &new{2020-05-19 (火) 16:36:59}; -クリア報告:2020-05-20 (水) 12:25:47 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ハルファス(鉄鼠・魔毒の封便x2) 2:☆6:ザガン(エージェント・シルバーミラー) L:☆6:フルカス(レッドウィングLv9) 4:☆5.5:オリアスC(火殻竜Lv9) 5:☆5:カスピエル(レッドウィングLv9) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ハルファスゴリ押し 中期戦 #region(詳細) 多少は攻撃を食らっても問題ないので、エージェントじゃなくて火殻竜でも十分、のはず オリアス凍結、カスピエル束縛、ザガンかばうを維持すれば両端覚醒スキル以外は一切通さないので回復・蘇生要らず ハルファス奥義を回してればザガンとカスピのスキルには困らない 覚醒スキル対策は「覚醒状態でスキルを取らせない」 敵は劣化フォトンを避けるため、この手の誘導は意外とやりやすい ハルファスのスキルレベルが上がりすぎると凍結を上書きしてしまうが、ちゃんとレッドウィングx2で強化してから奥義を撃ってれば追加スキルで地形が上書きされる前に敵が倒れます。 場にスキルが余ればフルカスに与えると良い #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JA2pTnRTc9M} &new{2020-05-20 (水) 12:25:47}; - クリア報告:2020 /05/03 ■ステージ:75 ■難易度:/VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝トレラントリング×2、漆黒のロゴス×2 系譜猛撃) 2:☆6:エリゴス(インサニティ・霊宝トレラントリング×2) L:☆6:ムルムル(クイックシルバー・霊宝なし) 4:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ☆3・霊宝系譜一心) 5:☆6:リリム(パキラ・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント エリゴスにひたすらスキルをまわしてワントップで耐えてもらう バリアないとかなり脆いのでバリア途切れないように パキラやリリムの覚醒スキルで強化解除して左が一番攻撃力高くなるように調整してベリアルで各個撃破 ■目的:金冠狙い -- {xpC94sKPbVQ} &new{2020-05-20 (水) 14:40:47}; -クリア報告:2020/06/06 ■ステージ:75 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:アラストール(オーブ名:古の狂竜・霊宝0) 2:☆6:ザガン(オーブ名:古の狂竜・霊宝0) L:☆6:ベリアル(オーブ名:ルゥルゥ・霊宝1:一心) 4:☆6:ナベリウス(オーブ名:マジックラット・霊宝0) 5:☆6:アマイモン(オーブ名デューク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中 ■ポイント スキル強化アマイモン覚醒Sを真ん中へ、倒すのは右から ※アマイモンとナベリウスがLv.70だと同速のため霊宝奨励 #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {/Xec528WICI} &new{2020-06-06 (土) 23:52:06}; -クリア報告:2020-06-18 (木) 21:29:54 ■ステージ:75 ■難易度:N/H ■編成 1:☆○:自由枠C(スペクター・霊宝0) 2:☆6:ブネ(成り損ないLv1・霊宝0) L:☆6:ベリアル(オーブ自由・霊宝0) 4:☆6:ブニ(スペクター・霊宝0) 5:☆6:カスピエル(オーブ自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 常設イベとストーリー加入メギドのみ縛りパーティ。氷結手段を持っていない&霊宝・大幻獣に手を出してない方向け ぶっちゃけルゥルゥ&一心あった方が早いし楽ですが、作るのは楽じゃないので……安定してクリア可能です。 #region(詳細) 束縛を切らさないようにしつつ点穴をため固定砲台で左右から撃破。成り損ないとスペクターを交代で打って左右の攻撃力を下げ、中央にチェインを誘導。ウゴカーズ・ネテバッカの覚醒スキルを打たせたくないため、覚醒状態でスキルを取られてしまった場合ブニもしくはブネで覚醒減(敵AIが奥義優先して打つ仕様のためフォトン事故がなければ基本気にしなくて良い) 注意事項としてHではウゴカーズの攻撃力が1494と成り損ないで攻撃力10%低下してもドカグイの攻撃力1328を上回ってしまうため、成り損ないはネテバッカに回しウゴカーズにはスペクター(15%低下)を使うように立ち回ります。 VHもクリア出来なくはないですが、覚醒減少が入らなくなりかなりシビアになるため、オリアスCの氷結もしくはアイムR、アラストールなどの攻撃力低下スキルを持つメギドを採用し、2ターン目時点でウゴカーズ、ネテバッカのどちらも攻撃力低下入ってる状態を作ることが望ましいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NfBq8pklKM6} &new{2020-06-18 (木) 21:29:54}; -クリア報告:2020-06-20 (土) 13:22:00 ■ステージ:ステージNo75 ■難易度:VH(金冠) ■編成 1:☆6:ベリアル(一心、ルゥルゥ) 2:☆6:Rブネ(なり損ない) L:☆6:ムルムル(オーブは列回復ならなんでも) 4:☆6:サラ(シェルドレイク) 5:☆6:オロバス(シェルドレイク) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝はベリアルの一心のみ。無くても可。オーブも入手難易度の低いもの #region(詳細) 右、左、中の順で倒す。シェルドレイクは前衛に攻撃が集中するためサラやブネが落ちるのを防ぐためです。左の強化解除が入るためタイミングは見極めて。ムルムルのオーブで回復もあれば安定しやすくなります。 まず右を落としたら左を落とす。攻撃力が上がっているため放置するとブネやサラが落とされて金冠クリアが難しくなります。オロバスは右へ束縛を入れる要因です。多少遅くても中の奥義で自然回復が入ってしまうとその分点穴を消費するため束縛は入れておいた方がいいです。 サラはサタナキアに変更できますが、ブネワントップよりはターゲットを分散させた方がいいと思います。ブネのなり損ないで右に攻撃力低下と、オロバスの束縛でチェインを左に誘導している間に点穴で右を落とします。大切なことは焦らないことで、スキルをサラにふりたくなりますが、バリアや回復を忘れると金冠クリアが難しくなりますので注意です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LvCB3MnaE8U} &new{2020-06-20 (土) 13:22:00}; -■ステージ:ステージNo75 ■難易度:VH(金冠) ■編成 1:☆6:Bカスピ(回復でもメイジで速度上げるも自由) 2:☆6:Rブネ(なり損ない) L:☆6:ベリアル(一心、ルゥルゥ) 4:☆6:ガープ(ベイン) 5:☆6:Cオリアス(なんでも 事故防止に死霊葬操人でも) ■霊宝の攻略影響度:一心ベリアルあると楽 ■ポイント ■ポイント ブネは覚醒減少がメインなのでオロバスとかも可 束縛切らさず左に覚醒減少入れつつ点穴貯め、攻撃はガープで受ける。余裕で耐えられる #region(詳細) 初手は攻撃力低下を左に、カスピ束縛・覚醒2貯め、可能ならベリアルに劣化でもスキル、余ればガープに庇わせる 2ターン目からは左右交互にオリアスで攻撃力低下させつつカスピの覚醒2で束縛維持 余ったフォトンでブネの覚醒減少、左に氷結のタゲ設定するタイミングでガープのベインしつつ凌ぐ ベリアルの点穴が溜まり次第左を落とす。あとは右にタゲして氷結しつつ点穴で #endregion ■目的:金冠狙い -- {RtKFJy7CDEU} &new{2020-06-24 (水) 20:59:32}; --VHでは覚醒減効きませんよ。難易度間違えているのでは? -- {9uOn6xcWz4Q} &new{2020-07-30 (木) 23:22:47}; -クリア報告:2020-07-03 (金) 17:00:04 ■ステージ:75 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:Cカスピエル(速度上げオーブ) 2:☆6:サラ(ミミック) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心) 4:☆6:ザガン(古の狂竜・神罰の重盾×3、ビーンズペースト) 5:☆6:Cオリアス(古の狂竜) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント サラはBサーヤでも可、ルゥルゥはあるとかなり楽。Nであればザガンの霊宝はなくても大丈夫かもしれない。古の狂竜は使いませんでした。スキルが場に出ないと詰む。 #region(詳細) 1ターン目。 右にターゲットを合わせてオリアスにスキル。劣化フォトンで大丈夫。オリアス→カスピエル→ザガン→サラの優先度でスキルをあげてく。Hまでであれば盾役のザガンでも先手を取れるので劣化しかなければ全部劣化スキルでも大丈夫。 2ターン目。 左にターゲットを合わせてオリアスのスキル。今後左右交互に氷結させる。後は1ターン目と同じようにスキルを振っていく。左右の覚醒スキルが飛んでこないように祈る。即死であればザガンかオリアスのオーブで防げるので防ぐ。 3ターン目以降 ベリアルの点穴が溜まるのを待って、ルゥルゥオーブか、覚醒スキルで固定砲台に。そのターンに氷結が切れてる方をターゲットにしてオリアスのスキル、ベリアルの点穴。 左右を倒し終わったら真ん中へ。 右か左、どちらかの氷結がなくなると途端チェインを決められ、全滅する危険性があるので、ベリアルで敵を叩くよりもオリアスで氷結を切らさないことを優先してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ib3nqan0LDA} &new{2020-07-03 (金) 17:00:04}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(レイジファントLV11、マグワートロール、HPアップ系) 2:☆6:サタナキア(インサニティ) L:☆6:ムルムル(ミミック) 4:☆6:バフォメット(ミミック) 5:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ) ■霊宝の攻略影響度:小 ■ポイント 村長に全てを捧げよ!! #region(詳細) ザガン→ブニ、サタナキア→サラ可 必須は即死耐性レイジファントム(90%)とマグワートロール(8%) スキルは村長、サタナキアへ。ザガンにはアンドロ奥義でスキル供給。右、左、真ん中の順で倒す 右には覚醒スキルを打たせない立ち回りをする 効率は悪いけどわりと安全に倒せるかな? #endregion ■目的:金冠狙い -- {pl9Pz6go0xw} &new{2020-07-05 (日) 12:06:18}; -クリア報告:2020-07-09 (木) 17:35:07 ■ステージ:75 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) 2:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝0) L:☆6:オセ(いたちブラスター・専用霊宝) 4:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0) 5:任意(回復役がおすすめ) ■霊宝の攻略影響度:高(特にバラム) ■ポイント バラムの束縛と全ステ9割デバフを当てていれば即死以外はほぼ怖くなくなります。アッキピテルは使うとゾンビ化により敵の攻撃が上がるので基本使わないです。 #region(詳細) まずはバラム覚醒スキル→アタック強化奥義 この際覚醒スキルと同ターンに奥義を使うのであれば覚醒スキル用のスキルフォトンは劣化してても大丈夫です。アタックフォトンはオセの持っているいたちブラスターで渡すこともできます。 後はウゴカーズを優先して成り損ないの攻撃ダウンやオセのアタック・奥義を当てていきます。 左右どちらかを倒せば後はバラム奥義の全ステダウン、残った左右のどちらかに成り損ないをしっかりと使い続けることでほぼ完封できます。 時折左右の敵が使ってくる通常スキルと真ん中の奥義にはバラムの覚醒スキルによる束縛で対処しましょう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {fVpNOJP2gjw} &new{2020-07-09 (木) 17:35:07}; -クリア報告:2020-07-09 (木) 20:34:13 ■ステージ:75 ■難易度:VH(金冠) ■編成 1:☆6:オレイ(キャスパリーグ・生命のチョーカー) 2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ) L:☆6:シャックスB(プロデューサー) 4:☆6:サタナキアB(竜骨王イルベガン) 5:☆6:プルスラスB(ベロニカ・生命のチョーカー2フロイデハット1スピネルホーン1) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント チェイン砲での攻略、オーブ・霊宝による速度調整は必須。オレイ覚醒スキルでのアタック強化&転換が強み。 #region(詳細) ・速度調整方法 サタナキアを最も遅くなるようイルベガンオーブ、Bプルフラス・オレイに生命のチョーカーをつける。Bシャックスが一番早くなるようプロデューサー装備。 ・チェイン順番 シャックス覚醒スキル→2.サタナキア奥義→3.オレイ覚醒スキル→4.プルフラス奥義(これでCh6まで確定) ・フォトンドリヴン Bサタナキアにスキルを渡して前列バリアを張りつつ全員の覚醒を貯めます。 全員の覚醒が溜まったらBシャックス・オレイにスキル、Bサタナキアにアタックを渡しましょう、Bプルフラスに載せるフォトンは何でも大丈夫です。 ・代替オーブ・メギド Bサーヤはバニーフォラスで代替できるかもしれません、BシャックスにつけているプロデューサーはメイジマーマンでもOK。 オレイ・Bサーヤにつけているキャスパリーグはレッドウィングに、プルフラスにつけているベロニカは鉄鼠(古代生物特攻)に変えても良いかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BKBlFkVwXP.} &new{2020-07-09 (木) 20:34:13}; -クリア報告:2020-07-11 (土) 03:04:07 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(なり損ない) 2:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) L:☆5:フリアエ(ゴルゴン) 4:☆6:ベルフェゴール(ヒュブリーデ) 5:☆6:カスピエル(水獣ソーサラー) ■霊宝の攻略影響度:専用霊宝必須 ■ポイント バラムで虚弱入れて弱体化させまくってからのベルおじさんで秘奥義、一掃 #region(詳細) カスピエルで束縛したらバラムの覚醒スキルで弱体化させ、2ターン目でバラムの奥義とベルフェゴールの秘奥義を入れる。フォトン運にも左右されるが2ターンで片付くことも。 1ターン目からバラムの覚醒を貯められるとスムーズかと。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[Vespa]]{VXlvkF95Dtw} &new{2020-07-11 (土) 03:04:07}; --クリア報告:2020-07-22 (水) 03:00:54 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(なり損ない) 2:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) L:☆6:ベルフェゴール(ゴルゴンorヒュブリーデ) 4:☆6:Rリリム(いたちブラスター) 5:☆6:カスピエル(水獣ソーサラー) ■霊宝の攻略影響度:専用霊宝必須 ■ポイント 全配布・短期クリア(上記解法の汎用版) #region(詳細) ほとんど同じです。ベルフェゴール秘奥義→奥義が少し遅れるぐらい。 ■ 戦闘開始と共にバラムとウゴカーズ(左の即死使い)をターゲット 1ターン目…カスピスキルで束縛、バラム覚醒3〜4まで貯める (確率は低いですがウゴカーズとドカグイが両方1巡目にスキルを取った場合のみ、束縛が間に合わず非常に苦しくなります。リタイア推奨) 2ターン目…リリムでスキル→オーブ できるならバラムで覚醒スキル ブネでオーブ ベルフェゴールでオーブ (バラム強化奥義で敵を無力化します。ベルフェゴールの覚醒も貯められていると良いです) 3ターン目…ベルフェゴールにターゲット カスピエルでスキルorできるならバラムで覚醒スキル カスピエルで水獣ソーサラー ベルフェゴールで秘奥義→できるだけ覚醒貯め(野生のチャージフォトンが取れれば水獣ソーサラーのチャージフォトンが覚醒貯めに使えて楽です) 4ターン目…ブネでオーブ リリムでスキル→オーブ (2or3ターンにバラム覚醒スキルで虚弱が入っていれば吹き飛びます、入っていなければバラムの覚醒ゲージを貯め直して次に備えたほうが良いかも) ■ 1ターン目のカスピスキル以外は劣化でも大丈夫。 少し運任せの部分があります(主にバラム覚醒スキルが挟めるかどうか)が、早く終わるのでストレスは比較的少ないはず。 優秀な解法を見つけて頂いた上の方に、この場を借りてお礼を述べます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {T5QEYWGUwv6} &new{2020-07-22 (水) 03:00:54}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) 2:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝なし) L:☆6:アマゼロト(リャナンシィ・霊宝なし) 4:☆6:ウヴァル(リリィキャット・霊宝なし) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:低/ ■ポイント 1T目 バラムを覚醒状態にする+ベヒモスにスキル 2T目 フォラススキルをバラムに。バラムにスキルとアタック。余ったフォトンでアマゼロト奥義。体力が減っていたらオーブで回復 3T目 ウゴカーズを殴り殺せれば後のターンは適当に倒して終わり。 ウヴァルは特に何もしていなかったので別のキャラの方がいいかと思います。バフの関係上ラッシュキャラがいいかと。 -- {fgHl8JIdO.U} &new{2020-08-02 (日) 16:26:56}; -クリア報告:2020-08-03 (月) 19:08:10 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:オリエンス(リリィキャット・霊宝なし) 2:☆6:フォカロルR(インサニティ・霊宝なし) L:☆6:ムルムル(パキラ・霊宝なし) 4:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝なし) 5:☆6:オロバス(リリィキャット・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フォカロルR盾でトドメはオリエンス覚醒スキル #region(詳細) ネテバッカ→ウゴカーズ→ドカグイの順です。 最初のターンはフォカロルRにスキル・オロバスにスキル(束縛はネテバッカのみでOK)・フォカロルR奥義 余裕があればアンドロマリウススキルをオロバスに、でも敵がアタックばっかだと倒されちゃうので無理にやらないでいいです。 ネテバッカの覚醒スキルがキツイのでできるだけ打たせないように&シェルドレイクでガード。 ネテバッカを撃破してしまえば安定しますがかなり時間がかかりました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {0e25ZsnxuI2} &new{2020-08-03 (月) 19:08:10}; -クリア報告:2020-08-09 (日) 20:16:49 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:キマリスC(デューク・霊宝なし) 2:☆6:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝なし) L:☆6:ザガン(とらまる・霊宝4 HPアップ用) 4:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝なし) 5:☆6:オリアスC(クルル・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 束縛し氷結地形にし防御無視奥義でじわじわ削る。 #region(詳細) 両脇の攻撃力を束縛と氷結で下げて上げられないようにして地道にキマリスの奥義でHPを削っていく。とても時間がかかるが安定していた。32ターンかかった。 攻撃役はデュ―ク(古代生物特攻オーブ)を付けた防御無視奥義持ちのキマリスC。 毎ターンオリアスCのスキルで両脇のウゴカーズ、ネテバッカに氷結地形を入れて攻撃力を下げる。 カスピエルは特性で覚醒ゲージが半分以上あれば状態異常にするターンが1ターンのびるので早めに覚醒ゲージを+2しておくとスキルフォトンを節約できる。 束縛は切らさないようにする。ウゴカーズの覚醒スキル(単体即死)対策にクラウンブラブナ(異常予防)。 #endregion ■目的:金冠狙い -- [[犬のおもちゃ屋]]{zQKX6an0Lf6} &new{2020-08-09 (日) 20:16:49}; -■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:オレイ(自由) 2:☆6:フォラス(ボーパルバニー) L:☆6:シャックスB(自由) 4:☆6:サタナキアB(自由) 5:☆6:プルフラスB(鉄鼠) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 2ターン目に両脇の覚醒スキルが飛んでこないことを祈りつつ全体化プルフラスで殲滅する #region(詳細) 1,2ターン目でプルフラス、サタナキア、オレイ、フォラスの覚醒をMAXにする(フォラスを最優先に)。同時に2ターン目に劣化でないスキルフォトンでプルフラスに全体化を打つ 3ターン目にターゲット外してサタナキアにスキルフォトン、オレイとシャックスにスキルかチャージフォトン、プルフラスに任意のフォトン2つを乗せる→最低でも6チェイン攻撃が敵を襲う。サタナキアのスキルが劣化でなければ鉄鼠のレベルが1でもおそらく確殺。 兄さん、私、こんなに強くなったよ……! #endregion ■目的:金冠狙い -- [[てぃあ]]{PkSxsVZoPOw} &new{2020-08-12 (水) 00:38:45}; -クリア報告:2020-08-18 (火) 10:53:10 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ティアマト(レイジファントム) 2:☆6:カスピエルB(レヴィエル) L:☆5.5:セーレ(レイジファントム) 4:☆6:キマリスC(レイジファントム) 5:☆6:アマイモン(レイジファントム) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント セーレのマスエフェクト(25%状態異常耐性)とレイジファントム(80%即死耐性)でCは即死回避、束縛役のカスピエルだけが死ぬようにしてネクロキマリスでぶっぱなす中長期戦 #region(詳細) ▼各キャラの役割 ・ティアマト:必ずフォトンを回す(できるだけスキル)。毎ターンカスピエルを蘇生させる ・カスピエル:2ゲージ以上にして束縛を入れる / 奥義が溜まったら束縛が切れる前に奥義を吐いておく(覚醒スキルはNG) ・セーレ:ティアマトの蘇生後に余ったスキルでカスピ以外を回復/基本はティアマト/覚醒状態なら余ったフォトンで奥義か覚醒でゲージを吐いておく ・キマリス:タイミングを見ながら奥義/スキルを放つ。無理してフォトンを回さない ・アマイモン:束縛補助役に入れたけど別にアマイモンじゃなくていい(活躍しなかった)。持ってないけどフォラスとか他アタッカーにすればもっと楽になりそう。 ※ゾンビ化されると困るので、ドカグイ単体になるまでレイジファントムは使わない ▼ワンポイント ・ネテバッカへのチェインをさせなければ勝つので、倒す順番はネテバッカ→ウゴカーズ→ドカグイ ・ドカグイには必ず奥義を吐かせる。ウゴカーズにはできるだけスキルとオーブを取らせる。ネテバッカは可能な限り奥義を吐かせる。次点で劣化覚醒スキル単発を取らせる。 ・敵味方含めてティアマトが一番遅いので、チェインが終わったあとに蘇生できる為(だいたい2巡目)、毎ターンカスピエルは死ぬが束縛を入れ直すことができるぐらいには生き残らせることもできる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {psr84ngQG.I} &new{2020-08-18 (火) 10:53:10}; -クリア報告:2020-08-30 (日) 04:03:33 ■ステージ:75 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:オリアスC(自由・霊宝0) 2:☆○:自由枠() L:☆6:ガープ(ベインチェイサー・冥界ノ栞4枚) 4:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3) 5:☆6:ユフィール(自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 古代生物だったから過剰防衛気味だが耐久点穴 #region(詳細) 左右の敵がチェインしないよう通常フォトンでのスキルを使われないよう祈ったり優先して取る オリアスCの氷結とガープMEのダメージ軽減でHP的な耐久は大丈夫だしユフィールCの覚醒スキルで即死から戻れる&ユフィ特性で再度覚醒、スキルで回復とアタックバリア(敵与ダメ手段は右覚醒スキルとアタックのみ)によりこの3人で耐久が完成する あとは一心ベリアルが1オーブ1殺で勝てる、左右は120から2射(とベインチェイサー)で沈むし、中央も3射、つまり固定砲台の2ターン目でなにも考えずに沈む 毎ターン必須フォトンがスキルのみ(状態問わず)と安定もする ただし、敵スキルは祈る #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {RmCd1iz/6/c} &new{2020-08-30 (日) 04:03:33}; -クリア報告:2020-09-06 (日) 01:07:15 ■ステージ:75(ドカグイ) ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ペースト4) 2:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン) L:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイク・専用霊宝) 4:☆6:Cオリアス(古の狂竜) 5:☆6:Cイポス(古の狂竜) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布統一、バーサクベルおじ #region(詳細) 自分なりに安定する編成を考えていたら偶然配布メギドのみになりました。ベルおじオーブは所持しているなら特攻属性のデュークの方がいいかと。 毎ターンカスピエルとオリアスにスキルを振って左右の敵に氷結・束縛を入れつつイポスでベルおじをバーサク化、秘奥義発動後の奥義で殴って倒します。余ったフォトンはガープのベインチェイサーに回すといい感じでした。 古の狂竜が使えない3ターン目までに左敵の覚醒が溜まると即死を使われて面倒なことになるので、スキルの次にチャージは優先して取った方がいいかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-09-06 (日) 01:07:15}; -クリア報告:2020-10-03 (土) 02:14:33 ■ステージ:75 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ラウムB(レッドウィング・霊宝0) 2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0) 4:☆6:ユフィ―ルB(レッドウィング・霊宝0) 5:☆6:ブネB(鉄鼠・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 地割れして全体化防御無視バフ盛りブネB奥義でワンパン(3T想定) #region(詳細) ラウム:余ったスキルフォトン(劣化スキル含む)でのブネBの覚醒加速、専用霊宝メフィストBでも可 フォラス:全体化および攻撃力バフ モラクス:防御無視MEおよび全体地割れ ユフィ―ル:いざというときの回復・蘇生・予防役 ブネ:奥義によるアタッカー 1T目.優先的にチャージ・アタック・劣化チャージをカットして覚醒ゲージを溜めさせないようにしながらフォラスとブネBの覚醒ゲージを溜める。 2T目.フォトンカットを続けブネBを覚醒させながらフォラスで全体化バフをブネBにかける。フォトンが余ったらレッドウィングでバフをかけたり、ユフィ―ルで回復したり、フォラススキルもかけたり。 3T目.使ってないレッドウィングを全部ブネBにかけ、チビックスを使って全体地割れにし、ブネBの奥義をうつ。 ドリブンでカットが上手くいけば数回でクリアできると思う。デバフ耐久戦が面倒くさい人向け。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qQSex4Sl4Cs} &new{2020-10-03 (土) 02:14:33}; -クリア報告:2020-10-06 (火) 01:09:07 ■ステージ:75 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ザガン(アビシニアン・霊宝0) 2:☆5:ダンタリオンR(ミミック・霊宝0) L:☆4.5:パイモン(ミミック・霊宝0) 4:☆5:クロケルB(レッドウィング・霊宝0) 5:☆4.5:キマリスR(マジックラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ダンタリオンの奥義からの奥義封印→スキル連発 #region(詳細) ザガンで守りつつ、クロケルに(劣化も含む)全スキルフォトンを回してダンタリオンを覚醒させ奥義を打ちます。その後、全スキルフォトン(劣化も含む)をダンタリオンにまわします。他のフォトンはダンタリオンの強化か、ダンタリオンへ渡すスキル作成に使います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nfQYVgdD4n6} &new{2020-10-06 (火) 01:09:07}; -クリア報告:2020-10-08 (木) 01:01:53 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cブニ(レッドリザード・霊宝なし) 2:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン・霊宝なし) L:☆6:Bブネ(鉄鼠・霊宝なし) 4:☆6:Cマルバス(古の狂竜・霊宝なし) 5:☆6:Cフリアエ(古の狂竜・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 破断列化速攻パーティ #region(詳細) ブニ:スキルでかばい、ブネの奥義前にレッドリザード使用 カスピエル:束縛要員。 ブネ:3ターン目までに覚醒スキルで地割れを起こし、レッドリザードが使用可能なタイミングで奥義 マルバス:オーブ要員 フリアエ:前列ガード、オーブ要員 ☆フォトン次第ですが、強化解除即死が飛んでくる前にブネの奥義発動+1ターンでさくっといけます。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {LjYFYKxoaXQ} &new{2020-10-08 (木) 01:01:53}; -クリア報告:2020-10-22 (木) 20:35:49 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:オセ(クリーヴァー・専用霊宝) 2:☆6:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝なし) L:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) 4:☆6:ザガン(アビシニアン・霊宝なし) 5:☆6:オリアスC(ネクロス・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 左右に氷結入れて各個撃破 #region(詳細) カスピエルで束縛しつつ、オリアスで左右交互の氷結を入れる。バラムの覚醒ゲージがたまったら覚醒スキルを使用。 オセが攻撃するタイミングでバラム奥義(防御力低下のため) 時間がかかったのでザガンはアタッカーと交換しててもいいかもしれません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {MEvOaVIqrAw} &new{2020-10-22 (木) 20:35:49}; -クリア報告:2020-11-08 (日) 03:05:32 ■ステージ:ここにステージNo ■難易度:N ■編成 1:☆6:Bカスピエル(ボーパルバニー・霊宝0)/水獣ソーサラーのほうが? 2:☆6:Bサキュバス(クラウンブラブナ(ロイヤルミツのほう)・霊宝0) L:☆6:Bウェパル(クラウンプラブナ銀色のほう・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4/ビーンズペースト) 5:☆5.5(Lv48):Rウァプラ(自由・専用霊宝)フォトン追加系オーブがいいかも ■霊宝の攻略影響度:中(Rウァプラ) ■ポイント ボムまいて覚醒減らし、サーヤで即死回避、敵チェインは即死なので痛くない。 #region(詳細) カスピ:束縛係。覚醒2をキープする。 サーヤ:異常無効係。スキル出なかったらオーブでカバー ウェパ:時々ボムとオーブ。ボムないやつにボムつける ガープ:ベイン、たまに盾。 ウァプラ:覚醒吸ってボムまき。 列猫を持っていったら出番がなかった。 束縛とサーヤスキルを切らさず、じわじわ削っていくだけ。時間はちょっとかかる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6ho0ye1jYNc} &new{2020-11-08 (日) 03:05:32}; -クリア報告:2020-12-12 (土) 19:23:32 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rリリム(ブラッディエッジLv9・霊宝なし) 2:☆6:バースト前衛(レッドウィングLv9・霊宝なし) L:☆6:ベヒモス(ブラッディエッジLv9・霊宝なし) 4:☆6:プロメテウス(レッドウィングLv9・霊宝なし) 5:☆6:Rブネ(ゴライアスボールLv9・専用霊宝のみ) ■霊宝の攻略影響度:ブネのみ必須 ■ポイント バフを盛ってブネに頼む。 #region(詳細) 1TにブネにC、プロメテウスにSA、リリムにS 2Tにブネが奥義で他4人でブネにオーブで およそ30000ちょい×2ダメージでワンパンでした。 フォラスが居たらリリムかプロメテウスいらなそう?だったり バースト前衛をCイポス(ンットLv9)やウァサゴとかに変えれば1T目のフォトンに少し余裕ができるかも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YT765gQ.PmI} &new{2020-12-12 (土) 19:23:32}; -クリア報告:2020-12-16 (水) 22:25:41 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バフォメット(インサニティ・霊宝0) 2:☆6:バティンR(リリィキャット・霊宝0) L:☆6:ムルムル(クリーヴァー・霊宝0) 4:☆6:ブネR(アビスガード・霊宝1+専用霊宝) 5:☆6:ニスロク(インサニティ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中(なくても良いが、ブネの専用霊宝があったほうが楽) ■ポイント ムルムルMEでバレット点穴剛剣ごちゃ混ぜ。 #region(詳細) ムルムルの即死防止MEを利用したラッシュ構築。 軸となるのは前作でも活躍したバフォメット村長で、束縛、強化解除、点穴がすべて有利に働く。基本は右をターゲットし、束縛を2ターンごとにしながら適当に点穴で殴る。ニスロクも殴りの補助。 圧倒的な攻撃力でゲームの序盤から活躍していたブネはバフを盛らなくても奥義で1万以上のダメージが期待できる、が焦って確認しないと剛剣が乗っておらず女の子に戻ってしまう。劣化環境だと覚醒溜まるのにターンを使うため、剛剣がなかなか溜まらなかったりするので注意。 前衛3人は硬めでもっとも柔らかいのがニスロク(HP8840/防御421)だが、もっとも攻撃力の高い左の攻撃力1700の通常アタックでも5回は耐える。しかしスキルが載っていると3回耐えられない(バティンも同様。ブネは乱数)。覚醒が溜まってくると左の覚醒スキルで無駄行動が増えるが、序盤は注意。バティンの奥義は早めに打って回復したい。 注意点として、チェインしなくても右が覚醒スキル取ると(1650*3-防御)*2*1.25=1万越えのダメージ(劣化でも6000程度)が前衛に飛んでくる。星1のなり損ないLv5だと攻撃力を14%しか下げられず9000程度出るため今回は攻撃力低下を完全に諦める。幸い劣化フォトン環境でフォトンコントロールはしやすく劣化スキルでも村長・ニスロクは関係ないため、右が覚醒スキルを撃たないように立ち回っている。もし取られたときはクリーヴァーで1発は凌ぐ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2020-12-16 (水) 22:25:41}; -クリア報告:2020-12-18 (金) 19:41:05 ■ステージ:75 ■難易度:VH ■編成 1:☆1:ダンタリオン(レッドウィング・霊宝0) 2:☆6:アスラフィル(いたちブラスター・霊宝0) L:☆6:ベリアルB(レッドウィング・霊宝0) 4:☆6:ブネ(アビスガード・霊宝0+専用霊宝1) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ブネの専用霊宝のみ必須 ■ポイント ダンタリオンの奥義が乗ったブネの奥義でワンパンです。 ※リーダー選出はダンタリオンのゲージ溜め。 #region(詳細) 「ワンパンに必要なバフ」 ブネ: ・ダンタリオンの奥義(アタック強化込み) ・フォラスのスキル ・音符2つ(攻撃力10%+範囲ダメージ10%) 「ターン毎のやる事まとめ」 1T目: ・ブネ+ダンタリオンの覚醒溜め。 ・ダンタリオンにアタック強化を入れる。 ・アスラフィルの奥義発動。(劣化フォトンでも可) 2T目: ・ブネにアタック強化を入れる。 ・ダンタリオンの奥義発動。 ・ブネの奥義発動。 「結果」 完全勝利。 ブネの身長が3mになる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {24tY8/C8X0w} &new{2020-12-18 (金) 19:41:05};